Que siempre no, el pentágono cancela su contrato del JEDI con Microsoft y nuevamente solicita propuestas

Durante el ultimo trimestre del 2019 compartimos aquí en el blog las noticias relacionadas con el polémico proceso y selección del ganador del proyecto de la infraestructura del departamento de informática del pentagono, mejor conocido como JEDI (Joint Enterprise Defense Infrastructure) en la empresa ganadora entre las tantas que enviaron sus propuestas no fue nada menos que Microsoft.

El ganador no solamente tendría un contrato por 10 años con el pentágono, sino que el contrato era por 10 mil millones de dólares, a lo cual obviamente muchos de los participantes al enterarse del «resultado» provocó un choque entre Amazon, Microsoft, IBM, Oracle y Google, pues los grandes no estaban dispuestos a soltar asi como asi el premio y ayudar al Pentágono a crear un entorno nube estándar dentro de su Departamento de Defensa que cubrirá todas las ramas del Ejército de EE. UU.

Pero la decisión de otorgar JEDI a Microsoft antes de Amazon sorprendido a más de uno. Por un lado, AWS fue considerado el líder en la creación de servicios en la nube para la Agencia Central de Inteligencia y en segundo lugar porque Amazon había sido certificada con el más alto nivel de seguridad, mientras que Microsoft se esforzaba por ponerse al día con la computación en la nube.

También se debe tener en cuenta que el proceso de atribución, que duró mucho más de lo esperado, también, tuvo intrusiones de la Casa Blanca, ya que como muchos sabrán el presidente Trump desde hace mucho ha mostrado su hostilidad hacia Jeff Bezos, CEO de Amazon. Por lo que Amazon decidido demandar al Pentágono, ya que la compañía alego un «sesgo indudable» por parte del gobierno al otorgar un gran contrato en el campo de la tecnología militar a Microsoft.

Muchos relacionaron que se hiciera a un lado a Amazon y se le diera preferencia a Microsoft debido a la influencia política de Trump y que debido a los conflictos que había tenido en el pasado con Jeff Bezos esto fuera una especie de «castigo» para el CEO de Amazon.

Y es que tuvieron que pasar muchos meses para que se diera vuelta atrás a la decisión del Pentagono o que estuviera fuera Trump de influir en el proceso para que se cancelara el contrato, aun que tambien no es inusual que las agencias gubernamentales cancelen contratos que ya se han adjudicado y que se encuentren en curso procesos legales en contra de dichos contratos.

Sea cual sea la verdadera causa de haberle cancelado el contrato a Microsoft, esto causara que aumente una rivalidad ya conocida entre estas dos grandes empresas si no que tambien todo indica de que el Gobierno de los Estados Unidos ya requiere que la modernización del proyecto inicie lo antes posible y prefiere evitarse enfrentar un juicio que podría retrasar el proyecto por varios años.

“El trato fue adecuado y perfectamente diseñado para AWS y fue un muy buen diseño”, dijo John Furrier, CEO de SiliconANGLE, quien ha entrevistado a más de 20 personas con información privilegiada de Capitol Hill sobre el proyecto. «Ningún otro proveedor estaba calificado técnicamente y todos lo sabían». Sin embargo, Oracle y Microsoft llevaron a cabo lo que Furrier describió como una «campaña de desprestigio», cuyo objetivo era que «AWS no ganara», dijo.

“El reenvío será una forma de salvar las apariencias para que AWS gane su parte, luego el Departamento de Defensa le dará un componente no crítico a otra persona”, dijo. “Multicloud no es viable para la IA de vanguardia táctica. Todos saben eso.»

Finalmente se dio a conocer que en el anuncio del Departamento de Defensa indica que, de ahora en adelante, buscarán que ambas compañías envíen nuevas propuestas para una solución en conjunto, ya que solo Microsoft y Amazon están en condiciones de cumplir con los requisitos exigidos, por lo que muy posiblemente terminemos por ver que Amazon será quien se encargue de dicho contrato.

Si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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IBM compro BoxBoat para mejorar su estrategia de nube híbrida junto con OpenShift

IBM continúa expandiendo su negocio en todos los sentidos y hace poco dio a conocer que ha adquirido su undécima empresa varias semanas después haber cerrado la compra de la empresa de gestión de rendimiento de redes y aplicaciones Turbonomic. La nueva empresa que ha adquirido el gigante tecnológico es BoxBoat una consultora DevOps con sede en Bethesda, Maryland y un proveedor de servicios empresariales de Kubernetes. Otras de las empresas adquiridas por IBM incluyen a 7Summits, Waeg, Taos, MyInvenio, StackRox, Nordcloud, WDG, TruQua Enterprises e Instana.

El interés de IBM sobre BoxBoat es que la Startup ofrece servicios de estrategia par la adopción de contenedores y Kubernetes para empresas como activadores de soluciones de nube híbrida; así como contenedorización de apps, DevSecOps, formación, capacitación y guías para herramientas y flujos de trabajo de DevOps. Entre sus clientes hay desde integrantes de la lista Fortune 100 hasta agencias gubernamentales de Estados Unidos. Entre sus partners están AWS, Microsoft Azure y Google Cloud. Además es el primer partner certificado en cuanto a servicios profesionales para GitLab.

Con esta nueva adquisición IBM no solo mejorará en mucho su actual oferta de nube híbrida, sino que tambien este es un paso para promover la estrategia de nube híbrida «OpenShift» además de que espera que el acuerdo acelere la adopción de su plataforma OpenShift y tambien planea aprovechar la experiencia en contenedores de BoxBoat para ayudarlo a ampliar la adopción de OpenShift.

La experiencia en contenedores de BoxBoat hará avanzar la estrategia OpenShift de IBM porque el tipo de proyectos de software empresarial complejos por los que IBM compite con OpenShift a menudo incluye servicios de consultoría. La razón es que incluso las organizaciones conocedoras de la tecnología a veces necesitan asistencia externa con una tarea técnica u otra. En consecuencia, cuantos más servicios de consultoría pueda ofrecer IBM junto con OpenShift, más fácil será implementar la plataforma y, por lo tanto, reducir la barrera de entrada para nuevos clientes.

Los servicios de consultoría y profesionales son una importante fuente de ingresos para IBM. El trimestre pasado, la unidad de Servicios Comerciales Globales en la que se incorporará BoxBoat Technologies registró ingresos de 4.200 millones de dólares. En general, IBM estima que el mercado de servicios profesionales en la nube tiene un valor de $ 200 mil millones al año.

BoxBoat también ayuda a los clientes con tareas relacionadas. La empresa trabaja con organizaciones que configuran entornos de infraestructura, en la nube pública o en otro lugar, para ejecutar sus aplicaciones recién en contenedores. Opcionalmente, puede asumir el mantenimiento diario de esas aplicaciones para liberar recursos para los equipos internos de tecnología de la información de una empresa.

Para los equipos de desarrollo de software, a su vez, BoxBoat ofrece asistencia para configurar las canalizaciones de DevOps. Un canal de DevOps es una colección de herramientas de software que permite a los desarrolladores de una empresa crear aplicaciones más rápido al automatizar las tareas que requieren mucho tiempo.

Según IBM, BoxBoat ha completado proyectos para un gran número de empresas y agencias gubernamentales de Fortune 100. La firma tiene asociaciones en la nube con Amazon Web Services Inc., Microsoft Corp. y Google LLC. Se convertirá en parte de la práctica de la nube híbrida en el negocio Global Business Services de IBM.

“Nuestros clientes requieren una arquitectura de nube que les permita operar en un entorno de TI tradicional, nube privada y nubes públicas. Eso es el corazón de nuestro enfoque de nube híbrida ”, dijo John Granger, vicepresidente senior de servicios de nube híbrida de IBM. «Ningún proyecto de modernización de la nube puede tener éxito sin una estrategia de contenedorización, y BoxBoat está a la vanguardia de la innovación en servicios de contenedores».

BoxBoat es la tercera consultora centrada en la nube que IBM ha adquirido en los últimos meses para reforzar esta parte de su negocio. Anteriormente, se compró Taos Inc . y Nordcloud Ltd., que tenía ingresos anuales de más de $ 61 millones en el momento de la adquisición.

Finalmente, si estás interesado en conocer más al respecto puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Google Lens renueva su interfaz para potenciar el análisis de capturas de pantalla y fotos de tu móvil

Google Lens renueva su interfaz para potenciar el análisis de capturas de pantalla y fotos de tu móvil

El pasado mes de marzo, Google Lens se actualizaba para añadir su propia galería para permitirnos analizar las fotos de nuestro móvil desde la propia aplicación de reconocimiento de imágenes sin tener que recurrir a Google Fotos o a la galería nativa de nuestro móvil. Cuatro meses después, Google Lens potencia su galería en su nueva interfaz.

Google ha comenzado a activar un nuevo diseño para Lens, en el que la búsqueda con la cámara deja de ser la protagonista de la aplicación para ponerla al mismo nivel que la búsqueda de imágenes.


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VKD3D-Proton 2.4: ya está fuera con mejoras de rendimiento

VKD3D Proton

VXD3D-Proton 2.4 ya está disponible con algunas mejoras de rendimiento para la traducción de instrucciones de la API gráfica Direct3D 12 a Vulkan. Como sabes, una pieza clave para que muchos videojuegos de Windows funcionen en Linux. Sin él, Proton del cliente Steam Play de Valve no sería lo mismo.

Además de las mejoras de rendimiento de VXD3D-Proton 2.4 también se incluyen otras novedades y corrección de errores de versiones previas. Entre las implementaciones para mejorar el rendimiento se incluye una reducción de la latencia en la cadena de intercambio de este proyecto, mejoras en el ritmo de frames, optimización en la búsqueda de información de formato, y soluciones para solventar los tirones de compilación de canalizaciones en ciertos escenarios.

También se han notado algunas otras mejoras significativas en el rendimiento que tienen que ver con el uso de la GPU gracias a una re-escritura de cómo se manejan los diseños de imagen para los objetivos de plantilla de color y profundidad con Horizon Zero Dawn. Estas novedades aportan datos prometedores de mejoras de hasta un 15-20%. En el caso de Death Stranding la mejora es del 10% y entre un 5 y un 10% para otros títulos de videojuegos.

Además, se ha mejorado el soporte para títulos DirectX 12 y otros tantos que ya eran compatibles verán mejorada la experiencia. Y si eso te parece poco, también hay más novedades en VXD3D-Porton 2.4 como:

  • Habilitada la compatibilidad con texturas 3D dispersas.
  • Corrección de errores en DXIL.
  • Se ha solventado un error extraño en el que el sol atravesaba las paredes en RE: Village.
  • Ya no aparecerá el error de Cyberpunk 2077 donde ciertas configuraciones regionales mostraban una pantalla negra.
  • También se han corregido algunos errores relacionados con la ejecución de GravityMark.
  • Se mejora la solidez contra ciertos errores de aplicaciones relacionados con descriptores NULL.
  • Solución para el error de la gestión del contraste de vectores FP64 en DXBC.
  • La pantalla del inventario de Cyberpunk 2077 no colgará la GPU en RADV.
  • Los problemas en varias versiones de Necromunda se han solventado.
  • Otras mejoras de DIRT 5
  • Etc

Más información de VXD3D-Proton 2.4 – Sitio Github

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Solus 4.3 llega con Linux 5.13, actualizaciones de entornos de escritorio y mas

Se acaba de dar a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Solus 4.3 la cual llega poco después de cinco meses de desarrollo y en la cual se continúa con la rama 4.x «Fortitude” ofreciendo nuevas actualizaciones del entorno de escritorio, pilas de software y más.

Para quienes desconocen de esta distribución de Linux, puedo decirles que en ella la gestión de paquetes se utiliza el administrador de paquetes eopkg (una bifurcación de PiSi de Pardus Linux), que proporciona las herramientas habituales para instalar / eliminar paquetes, buscar en el repositorio y gestionar repositorios. Los paquetes se pueden clasificar en componentes temáticos, que a su vez forman categorías y subcategorías.

Además, otro de los componentes que se destaca de esta distribución es su entorno de escritorio «Budgie» que se basa en tecnologías GNOME, pero utiliza sus propias implementaciones de GNOME Shell, panel, applets y sistema de notificación. Para administrar las ventanas, Budgie usa Budgie Window Manager (BWM), que es una modificación avanzada del complemento base de Mutter.

La distribución se adhiere a un modelo de desarrollo híbrido, según el cual periódicamente se lanzan lanzamientos significativos, que ofrecen nuevas tecnologías y mejoras significativas, y en el intervalo entre lanzamientos significativos, la distribución se desarrolla utilizando un modelo rodante de actualizaciones de paquetes.

Principales novedades de Solus 4.3

En esta nueva versión que se presenta de la distribución como ya se mencionó se continúa con el desarrollo de la rama 4.x y ahora se ofrece el kernel de Linux actualizado a la versión 5.13 y con el cual no solo se han mejorado diversos aspectos sino que tambien se actualizó para incluir VIRTIO SND, CONFIG_NETFILTER_XT_TARGET_CHECKSUM para mejorar la compatibilidad con lxd y X86_SGX_KVM para crear enclaves SGX en invitados KVM.

Mientras que para mejorar el rendimiento del servidor de sonido JACK, se ha desactivado la configuración RT_GROUP_SCHED y se agregaron nuevos controladores, incluida la compatibilidad con plataformas Dell X86, ASoC Intel Elkhart Lake, Jasper Lake, Tiger Lake, controladores Sony PS5, teclados SemiTek y dispositivos Microsoft Surface.

Por la parte de la pila de gráficos, estos se han actualizado a la version de Mesa 21.1.3 y con la cual se agregó el soporte para tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6700 XT, 6800, 6800 XT y 6900 XT y ademas el controlador RADV para tarjetas gráficas AMD agrega soporte para la tecnología de barra ajustable proporcionada en las interfaces PCI Express para acelerar el intercambio de datos entre la CPU y la GPU.

En cuanto a los entornos de escritorio, se menciona que GNOME se ha actualizado a la versión 40.0 y ahora el tema GTK cambió de Plata-noir a Materia-dark, que es similar en diseño pero adaptado para GNOME Shell 40 y GTK4, mientas que el entorno de escritorio MATE se envía con la versión 1.24 , a la que se han trasladado las correcciones acumuladas.

En la version de KDE Plasma se ha actualizado el entorno a la version 5.22.2, KDE Frameworks 5.83, KDE Applications 21.04.2 y Qt 5.15.2 con parches retroportados. Los cambios específicos de la distribución incluyen el nuevo tema de luz SolusLight, que se parece a Breeze Light pero coincide con el estilo del tema SolusDark, el tema SolusDark ha mejorado la compatibilidad con el desenfoque y la transparencia adaptativa. Plasma-Systemmonitor se utiliza de forma predeterminada en lugar de Ksysguard y el cliente IRC de konversation se transfiere de forma predeterminada al servidor Libera.chat con el cifrado TLS habilitado.

Y por la parte del entorno de la distribucion que es Budgie este se ha actualizado a la versión 10.5.3 y en la cual se introduce el soporte para la pila GNOME 40, asi como diversos cambios en Mutter, además de que gsettings-desktop-schemas y gnome-shell (si quieres conocer mas al respecto sobre esta version del entorno, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace).

Finalmente de la paqueteria del sistema, podemos encontrar las versiones actualizadas de programas y componentes del sistema, incluidos bluez 5.60, ffmpeg 4.4 , gstreamer 1.18.4, dav1d 0.9.0, Pulseaudio 14.2, Firefox 89.0.2, LibreOffice 7.1.4.2, Thunderbird 78.11.0.

Si estás interesado en conocer más al respecto de la nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Descarga Solus 4.3

Si quieres obtener la nueva versión de Solus 4.3, solo debes dirigirte a su página web oficial y en su sección de descargas encontraras los links para cada una de las diferentes versiones de entorno de escritorio de Solus.

El enlace es este. 

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