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Debian 9 saldrá el 17 de Junio

May 27, 2017 Leave a comment

Debian Stretch

Después de una larga espera, ya sabemos exactamente cuando saldrá Debian 9. Uno de los integrantes del equipo de desarrollo de Debian, ha anunciado que este sistema operativo saldrá definitivamente para el día 17 de Junio. Esto nos deja tan sólo un poco más de medio mes de espera.

Debian 9 ha llegado después de un largo período de desarrollo y parece que ya casi está terminado. Los pocos días que faltan para que se complete su desarrollo se usarán para revisar a fondo la distribución, asegurando su estabilidad y eliminando todos los errores que se vayan detectando.

Debian 9 vendrá junto al Kernel 4.9 LTS, con el fin de garantizar una completa estabilidad y larga duración del sistema operativo, justo como el proyecto Debian nos tiene acostumbrados. Además vendrá con programas como Mesa 13.0.6 y X.Org Server 1.19.2.

Además, vendrá con GCC en su versión 6.33 y con el polémico systemd en su versión 232. Si eres de esos puristas que no quieren systemd en Debian, estás de suerte, ya que ayer mismo salió Devuan, una versión de Debian sin este software.

Ha pasado ya bastante tiempo desde que salió Debian 8, hasta que Debian 9 por fin vea la luz. Esto es perfectamente normal, ya que el proyecto Debian se basa en versiones estables, con larga duración y que tienen muchas horas de trabajo detrás. Sin embargo, la espera está llegando a su fin y seguro que nos amantes de Debian estarán contentos.

Nosotros lo estamos también y no sólo porque amemos Debian, sino porque llevamos siguiendo su desarrollo desde hace ya bastante tiempo. Hemos seguido su fase de congelación, su fase final de desarrollo y hemos estado aquí desde que empezó su desarrollo hace más de 2 años. Ahora para nosotros será un orgullo verlo terminado.

Ahora tan sólo nos queda esperar un poco más y ya tendremos nuestro querido Debian 9 Stretch disponible para su descarga. Una larga espera que sin duda merecerá la pena.

El artículo Debian 9 saldrá el 17 de Junio ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Cómo saber si un sistema Linux es físico o virtual

May 27, 2017 Leave a comment

VPS

Las tecnologías de virtualización han hecho que los recursos físicos se aprovechen mucho mejor. Multitud de empresas de hosting o en la nube utilizan la virtualización para obtener prestaciones que serían difíciles de conseguir con sistemas físicos o que resultaría más caro, además de suponer algunas ventajas como la de crear VPS (Virtual Private Server) dentro de un servidor físico para obtener mucho servidores independientes para ofrecer a los clientes sistemas independientes y que actúan con total independencia, pudiendo apagar un sistema sin afectar al resto o administrándolos de forma independiente…

Pues bien, estas tecnologías que nos aportan tantos beneficios han evolucionado bastante como para que sea complicado saber si nos estamos manejando en un sistema físico o un sistema virtual. Evidentemente si lo hemos creado nosotros, es sencillo saberlo… no me refería a eso. Pero cuando accedemos a un sistema de forma remota, sin tener demasiado conocimiento sobre éste, nos resultaría imposible saber si es un sistema virtualizado o realmente es un sistema físico. Por eso en este artículo aprenderemos a cómo saberlo…

Muchos administradores gestionan sistemas de forma remota y esto puede suponer un problema, por eso, si tenemos acceso a sistemas con Linux, podremos saber fácilmente si son virtuales o no usando varios métodos que te explico a continuación:

  • Utilizando la herramienta dmidecode, se trata de una herramienta que hace uso de tablas DMI o SMBIOS que aporta información sobre el fabricante, número de serie, modelo, y otros datos de hardware del sistema. Simplemente debemos ejecutar el comando para obtenerla si tenemos dicha herramienta instalada. Por ejemplo, podemos usar la opción  -t para indicar el tipo de información a obtener (consulta el man). Según lo que obtengamos del comando siguiente podremos saber si es un sistema virtual o físico por el fabircante:

sudo dmidecode -s system-manufacturer

  • También podemos usar lshw para obtener información del hardware y en este caso para saber el tipo de sistema:

sudo lshw -class system

  • También es posible usar los logs del sistema para esta utilidad:

sudo dmesg | grep "Hypervisor detected"

Existen más métodos como la utilidad facter, scripts, virt-what, etc.

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Salió Devuan, un Debian que prescinde de systemd

May 26, 2017 Leave a comment

Después de una larga espera, por fin tenemos disponible la primera versión de Devuan, un sistema operativo basado en Debian, el cual ha sido creado por usuarios descontentos con el proyecto Debian, sobre todo por la inclusión de systemd.

Devuan 1.0 ha tenido un desarrollo muy costoso y largo,ya que se han tenido que hacer muchas cosas prácticamente desde cero para conseguir un Debian sin systemd estable y funcional. Esta versión es la primera versión estable y por lo tanto, la primera versión preparada realmente para trabajar en entornos de desarrollo.

La razón de la repulsión por systemd por parte de los creadores de Devuan se debe a que no querían cambiar su forma de trabajar ni de organizar el sistema. Por esta razón, se rebelaron ya por el 2014 y empezaron a desarrollar este sistema operativo, el cual por fin ya está listo.

Devuan ha sido creado principalmente para manejarse en sistemas operativos de servidor, así que se ha centrado más en ofrecer la máxima estabilidad, que en ofrecer demasiadas novedades. Devuan está basado en Debian 8 Jessie y promete continuar el soporte incluso cuando Jessie deje de tener soporte oficial.

El escritorio elegido es Xfce 4.1, el kernel la versión 3.16.43 y la navegador de internet principal el Mozilla Firefox 45.9. Además se ha incluido LibreOffice 4.3.3, el cual por desgracia se va a quedar sin soporte pronto. Lo bueno es que podemos actualizar las aplicaciones manualmente a la versión que queramos, así que no habrá problemas.

El sistema operativo es compatible con todo tipo de dispositivos, tanto de 32 como de 64 bits. Además es compatible con arquitecturas como la ARM, algo que lo hace compatible con la Raspberry Pi. El sistema operativo es ideal para los que se hayan quedado anclados en Debian 7 por no estar de acuerdo con los cambios de Debian 8. Ahora tendréis un Debian 8 sin systemd.

Para descargarlo, hay que hacerlo desde su web oficial, una página en la cual además puedes donar para el proyecto. Por nuestra parte, seguiremos analizándolo muy de cerca.

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Los Micro Machines World Series llegan también a Linux de la mano de Codemasters

May 26, 2017 Leave a comment

Micro Machine World Series

Codemasters trae a la famosa tienda de Valve Steam el videojuego de carreras Micro Machines World Series. Sí, los famosos coches de juguete que han hecho las delicias de tantos niños también tienen su videojuego, como Lego o PlayMobil, que también han hecho su inclusión en el mundo del entretenimiento digital con varios títulos de videojuegos con bastante éxito y que seguro que conoces ya.

La página de Steam se ha actualizado para tener el icono de SteamOS entre los iconos de las plataformas soportadas, y también SteamDB lo añade a la lista de la plataforma. Por supuesto se han añadido también los requisitos adecuados para el sistema Linux, por lo que a falta de una confirmación oficial, parece que la llegada a Linux sea ya inminente. Para más información, podéis consultar la web oficial de la tienda.

Se aprecia que se necesitará OpenGL 4.2 como mínimo, por lo que las tarjetas gráficas con las que podremos ejecutar el videojuego necesitan soportar éste. Además también se hace referencia al famoso proyecto MESA 3D y la compatibilidad con tarjetas gráficas AMD. Ahora bien, para los que aún no conozcan el videojuego, decir que existe para varias plataformas PC, PlayStation 4 y Xbox One, con una fecha de llegada del 23 de junio. Por ahora no se sabe si se lanzará para Nintendo Switch, pero lo cierto es que sí estará para SteamOS y por tanto para Steam Machine.

En el videojuego podrás manejar una serie de coches, modificando sus velocidades, capacidad de giro, aceleración,…todo un clásico, y cada uno de ellos tendrá sus propias armas. El título soportará hasta doce jugadores a la vez y tendrá varios conocidos modos de juego como son la captura de bandera, el modo territorio, y un duelo a muerte por equipos de 6 vehículos contra otros 6.  Aunque a muchos no les guste, seguro que a los fans de estos cochecitos sí que lo acogerán con los brazos abiertos.

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Windows Defender portado a Linux gracias a Tavis Ormandy

May 26, 2017 Leave a comment

Windows Defender

Lo último en rarezas es Windows Defender en Linux, sí, no se trata de una broma. No te estamos tomando el pelo. Pero un ingeniero de Google llamado Tavis Ormandy, que trabaja en el gigante de los buscadores como experto en seguridad, ha creado una versión de Windows Defender capaz de funcionar en Linux. Concretamente lo que ha hecho es portar el motor de protección de malware de Microsoft a Linux.

Para conseguirlo, el ingeniero ha usado Loadlibrary, una herramienta creada por él mismo que permite cargar DLLs de Windows en Linux. Y esto seguro nos recuerda al proyecto Wine, la famosa capa de compatibilidad que permite ejecutar software nativo de Windows en la plataforma del pingüino. Lo conseguido por Tavis es llamativo, pero queda como anécdota, ya que la utilidad es nula para los usuarios.

La única utilidad para Google es realizar técnicas de fuzzing para conseguir sacar algunos bugs y vulnerabilidades al software ejecutándolo en Linux. Por eso esta proeza de Ormandy, que lo que  busca es intentar obtener fallos en la seguridad de Windows Defender que puedan ser explotados. Así que lo que parecía un nuevo antivirus para Linux, no lo es. Y lo cierto es que tampoco lo querríamos si así fuese… poca utilidad le podríamos sacar más que analizarlo como hacen ellos.

Otra cosa importante que deja el trasfondo de la noticia es la potente herramienta que ha creado el ingeniero de Google, Loadlibrary, que podría ayudar en el futuro a proyectos de código abierto como Wine para cargar bibliotecas dinámicas de Microsoft, las famosas DLL, en Linux/Unix o para mejorar otros proyectos como el famoso sistema operativo ReactOS que también busca crear un clon de Windows de código abierto donde ejecutar software destinado al sistema de Microsoft…

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OpenExpo abre sus puertas a la tecnología el 1 de junio

May 26, 2017 Leave a comment

OpenExpo 2017

OpenExpo abre de nuevo sus puertas el 1 de junio en Madrid, concretamente tendrá lugar en La N@ve. Allí se celebrará la cuarta edición de la famosa Feria-Congreso anual dedicada a la tecnología open-source en nuestro país. Un espacio de 5900 metros cuadrados dedicados a la revolución tecnológica de código abierto y libre que no os dejará indiferentes. Desde LxA os animamos a asistir a éste referente nacional donde descubrir las últimas tendencias en el sector.

Las tecnologías abiertas son el camino perfecto hacia la modernización de las diferentes áreas de las compañías y pieza clave de la transformación digital. En OpenExpo podréis vivir en primera persona cómo el código abierto y los proyectos libres fomentan la innovación y el crecimiento empresarial en todos los niveles, lo que repercute a nivel global en la transformación de nuestro entorno, servicios y productos.

Entre los asistentes más destacados tendremos a Chema ALonso, el actual CDO de Telefónica, además de mediático y reputado hacker de España. También asistirán Pau Garcia-Milà, que es el fundador del famoso y exitoso proyecto de código abierto EyeOS, el sistema operativo made in Spain del que ya os hemos hablado en otras ocasiones. Pau explicará el concepto de “Fast Innovation” en las empresas… Y si eso te parece poco, también habrá representantes de empresas de primer nivel como Telefónica, Repsol, Uber, Liberty Seguros, BBVA, PCComponentes, Accenture Digital, Oracle, Universia, Womenalia, Microsoft, Red Hat, etc., completando más de 200 empresas implicadas.

11 salas de conferencias y 200 sesiones que cubrirán el evento con temáticas tan variadas como el IoT, Smart Cities, Big Data, OpenData, Ciberseguridad, Robótica, CRM, CMS, e-Learning, etc. Incluso los asistentes también podrán disfrutar de simuladores de Formula E donde divertirse. ¿Te vas a perder el evento más importante? Desde LinuxAdictos te facilitamos la asistencia consiguiendo entradas gratuitas para ti. Para conseguir entradas tan solo debes dirigirte a este enlace. ¡Disfruta!

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La próxima versión de Windows estará creada con Software Libre

May 26, 2017 Leave a comment

Logotipo de Git

Parece que las intenciones de Microsoft son claras. El Software Libre ha llegado a la empresa de Bill Gates y no parece que vaya a abandonarla rápidamente. Como hemos sabido recientemente, los desarrolladores de Microsoft están cambiando sus herramientas, algunas de estas herramientas han sido sustituidas por programas de Software Libre. Y lo mejor de todo, es que estas herramientas serán utilizadas para construir la próxima versión de Windows.

Ya fue en el mes de marzo cuando la empresa que dirige Satya Nadella decidió utilizar la herramienta Git para sus desarrollos. Y no sólo eso: las últimas versiones de Visual Studio incorporaron soporte nativo para Git.

Pero no es el único aporte que ha hecho Microsoft al Software Libre. Durante estos últimos meses, herramientas como Git se han visto beneficiadas de aportaciones y desarrollos de los ingenieros de Microsoft, desarrollos que ahora también serán utilizados para la próxima versión de Windows, pero que son públicos y libres de utilizar cualquiera.

Y tras meses de entrenamiento, Microsoft utilizará esta herramienta de Software Libre para construir la próxima versión de Windows. Un magno proyecto que podría salir mal. A diferencia de otros proyectos, Microsoft necesita millones de lineas de código. Lineas de código que serán subidas a un repositorio Git donde más de 4000 desarrolladores de Microsoft utilizarán para desarrollar la nueva versión de Microsoft. Claro está, el código de Windows no será público y aunque algunos programas de Microsoft ya están en repositorio de Github, Windows lamentablemente no estará al público abierto. Y es con tanta linea de código donde un error podría retrasar el desarrollo de Windows, un error que podría provocar el Software propietario. En cualquier caso, si que conocemos algunas estadísticas del desarrollo actual sobre Git, estadísticas que pueden llegar a asustar pero que confirman la buena marcha de proyecto:

  • Ya existen más de 250.000 commits con tan sólo cuatro meses de desarrollo.
  • 8.421 pushes por día.
  • 2.500 pull requests con 6.600 revisores que trabajan por día.
  • 1.760 official builds por día.
  • 4.352 topic branches activos.

Desde luego que con estas cifras está claro que Windows no es un sistema operativo ligero. Ahora bien, parece que cada vez es más libre o al menos así parece. En cualquier caso, las negativas de crear un Windows libre siguen firmes y aún tardaremos en tener ese software utópico. Ahora bien, una vez más está demostrado que las herramientas de Software Libre son mejores que algunas herramientas privativas ¿no creéis?

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