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Sigma Theory: videojuego de simulación de espías disponible en Early Access

April 23, 2019 Leave a comment

No es la primera vez que tratamos Sigma Theory en este blog, y puedes conseguir mucha más información sobre los precios y últimas ofertas de este título de videojuego en la tienda de Valve Steam. Sigma Theory: Global Cold War es uno de los packs de contenido que tiene esta saga, un videojuego de simulación de espionaje que ha sido lanzado para Linux, Mac y Windows. Fue creado por un desarrollador independiente, Mi-Clos Studio.

Pues bien, Sigma Theory: Global Cold War está ahora disponible en Early Access. Se trata de un nuevo título con una historia basada en el espionaje de un futuro cercano y que permitirá a los jugadores adentrarse en su propia agencia de inteligencia, reclutar espías de elite, seducir, asesinar, captar información, con el objetivo de dominar el mundo y cambiar el rumbo de la humanidad. Un simulador interesante para los amantes de este género.

En el videojuego podrás explotar multitud de recursos del mundo del espionaje, como drones, hacking, etc. Todo lo que necesites para eliminar a los agentes hostiles y protegerte. Para ello deberás también enviar a tus espías (diferentes personas con habilidades diversas), a una gran variedad de misiones por todo el mundo, debiendo resolver partidas estratégicas y tácticas para que la misión sea un éxito. Además, debes saber que se trata de una historia dinámica, por lo que los cambios en las decisiones de los jugadores alterará el resultado final.

Con múltiples finales posibles, algo que ya explotan otros títulos, se hace más interesante el juego y diferente cada vez que se vuelva a jugar, dándole mayor realismo e influencia a los jugadores que en los videojuegos lineales, donde siempre se sigue una línea invariable, es decir, nada cambia hagas lo que hagas, siempre esperas el mismo final.

Si te gusta, no esperes más y búscalo en Steam, GOG o Humble…

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Street Fighter V gratis para PC y PS4 a partir de mañana y hasta el 5 de mayo

April 22, 2019 Leave a comment

Capcom anunció recientemente que organizarán una prueba de dos semanas desde el 23 de abril hasta el 5 de mayo. Durante este lapso de tiempo todos aquellos interesados en poder probar este titulo podrán descargar Street Fighter V a través de Steam o la tienda de PlayStation de forma gratuita.

La versión de prueba de Street Fighter V tendrá acceso al modo Arcade, Versus, Desafíos y Entrenamiento. La lista original de 16 personajes será jugable, así como los personajes de DLC Juri, Menat, Blanka y lo más importante, Gouki (Akuma).

Arcade: introducido en Street Fighter V: Arcade Edition, este modo te permite revivir las entradas principales anteriores de la serie. Si eres capaz de derrotar a todos los oponentes controlados por computadora bajo varias condiciones, puedes desbloquear más de 200 ilustraciones únicas de varios artistas que se pueden ver en la Galería.

Versus: juega contra otro jugador local o contra la computadora con diferentes niveles de dificultad.

Desafíos: aprende a usar cada personaje en demostraciones y ensayos o mira cuánto tiempo puedes luchar en el modo Supervivencia.

Entrenamiento: Practica contra una IA ficticia a medida que pruebas configuraciones, combos y te acostumbras a un personaje sin la presión de una partida real.

Para aquellos que ya poseen el juego, pero por alguna razón no han adquirido Gouki, comprarlo (o cualquier otro personaje de DLC) durante la prueba mantendrá el progreso que has hecho con ellos mientras los usas de forma gratuita.

Street Fighter V gratis por dos semanas

La prueba gratuita comenzará el 23 de abril a la 1 PM PT y estará disponible hasta el 5 de mayo PT.

Durante este tiempo, las personas que tengan interés en descargar el juego y posean una PS4 podrán tomar el juego de la PlayStation Store simplemente haciendo clic en el botón “Probar demo gratis”.

Street Fighter V estará disponible para jugar sin conexión para todos, pero solo aquellos con una suscripción a PlayStation Plus podrán acceder a las funciones en línea del juego.

En cuanto a la versión para PC, la versión de prueba solo estará disponible en Steam. Los jugadores de PC que quieran probar Street Fighter V pueden descargarlo desde el cliente de Steam simplemente haciendo clic en “Jugar” una vez que la prueba gratuita esté disponible.

La versión de prueba incluye un total de 20 personajes jugables, incluida la lista original de 16 junto con cuatro personajes DLC en la forma de Akuma, Blanka, Juri y Menat.

A partir del 23 de abril, Capcom también está realizando una venta de algunos de los paquetes de disfraces más populares de Street Fighter V.

La venta incluirá los paquetes de disfraces Ryu y Chun-Li junto con el paquete de disfraces de Capcom, que incluye disfraces cruzados de otros juegos de Capcom como Monster Hunter, Devil May Cry y Darkstalkers.

Requisitos para poder probar

  • Procesador: Intel Core i3-4160 a 3.60GHz
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 480, GTX 570, GTX 670, o mejor
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a internet
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX o chipset integrado.
  • Notas adicionales: Compatible con dispositivos USB XInput y DirectInput, incluidos gamepads y arcade sticks basados ​​en Xbox 360, Xbox One y controladores DualShock. Steam Controller también es compatible.

Street Fighter V llega a dar la cara a su rival…

En cuanto al momento de por que es lanzada esta prueba gratuita de Street Fighter V para estas plataformas, es bastante obvio pues Mortal Kombat 11 se lanzará en todo el mundo mañana.

Hace casi 30 años, estos dos títulos compitieron por trimestres en salas de juego en todo el mundo, y es un poco agradable verlos todavía en el año 2019.

Esta ventana de 13 días es un buen momento para revisar Street Fighter V, ya que estará lleno de nuevos jugadores, lo que nivelará la creación de emparejamientos para los novatos.

Estos son los enlaces para Steam y PlayStation que querrás visitar el día de mañana.

En esa fecha, el enlace de PlayStation debería tener un botón “Probar demo gratis” a la izquierda, y la página de Steam simplemente debería tener una opción para “Jugar”.

En el momento de escribir esto, estos botones de enlace de prueba aún no están disponibles.

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Microweber: un gestor de contenidos muy completo

April 22, 2019 Leave a comment

Si buscas una alternativa a los CMS (Content Management System) más conocidos, es decir, a los gestores de contenidos como WordPress, Prestashop, Drupal, Joomla, etc., aquí te presentamos una opción muy interesante y completa. Se trata de un gestor de contenido open-source, como los citados anteriormente. Además de un CMS implementa también un constructor para sitios web de forma fácil y se basa en el lenguaje de programación PHP y el framework Laravel 5.

Usa drag and drop y permite a los usuarios crear contenido de forma fácil y rápidamente. Igualmente, posee gran cantidad de funciones, por lo que es bastante flexible para montar una tienda online, una web para tu negocio o un blog. Hablamos de Microweber. Ya lo están usando algunas webs de organizaciones y empresas, por lo que el resultado es bastante profesional. Si quieres comenzar ya, puedes acceder a la web oficial del proyecto.

El sitio fue lanzado de forma Beta en abril de 2015 en Sofia, Bulgaria y poco a poco ha ido creciendo en el desarrollo y también en la cantidad de usuarios que confían en él. La startup que lo creó se ha transformado en una de las más populares del país europeo e incluso han llegado a estar entre las 100 más populares de Europa y ganar algún premio. Y si quieres saber por qué, ahora vamos a ver algunas de las características de Microweber:

  • Edición en vivo, directamente se puede trabajar con el front-end del sitio web.
  • Drag & Drop, para agregar contenido o elementos de forma sencilla con un clic de ratón.
  • WYSIWYG HTML Editor, un editor de código HTML que te muestra la vista real mientras trabajas con él.
  • Tienda online, una tienda online construída rápidamente, con opciones para mostrar el stock, sistema de pagos, etc.
  • Estadísticas para obtener información sobre todo lo que ocurre en tu web.
  • Templates para personalizar el diseño y otras características.

 

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El subsistema Fieldbus podría llegar en el Kernel de Linux 5.2

April 22, 2019 Leave a comment

Fue hace algunas semanas que fue liberada la versión 5.0 del Kernel del Linux y aun que por fin se logro alcanzar esta versión el equipo de desarrollo no ha dejado de trabajar en las próximas versiones del núcleo.

Y es que en las próximas versiones del Kernel de Linux 5.xx se podría introducir un nuevo subsistema “Fieldbus” (o bus de campo), probablemente esto se espera desde la versión del Kernel de Linux 5.2. Debe beneficiar principalmente a los entornos industriales.

Sobre Fieldbus

Es importante recordar que el término Fieldbus (o bus de campo) se refiere a un conjunto de protocolos de red dedicados al control distribuido en tiempo real de sistemas industriales automatizados que generalmente requieren un sistema de control distribuido y una jerarquía organizada de sistemas de control para operar.

Por lo general, en la parte superior de esta jerarquía se encuentra una interfaz hombre-máquina (HMI) desde la cual un operador puede monitorear o controlar el sistema.

En la parte inferior de la cadena de control se encuentra el famoso bus de campo que conecta los PLC a los componentes que realmente hacen el trabajo (interruptores, contactores, actuadores, sensores, válvulas, luces de consola, motores eléctricos …).

El bus de campo permite conectar diferentes sistemas, componentes o instrumentos en una amplia variedad de entornos industriales.

Funciona en una estructura de red que permite topologías en cadena, estrella, anillo, rama y árbol.

La especificación del bus de campo existe desde hace décadas y este subsistema se ha desarrollado para permitir que diferentes dispositivos intercambien datos a través de un bus de campo, ya sea Profinet, FLNet u otra implementación.

El marco está diseñado para proporcionar una interfaz genérica para Fieldbus. Dispositivos tanto del kernel de Linux como del espacio de usuario.

Un beneficio a los entornos industriales

Profinet es un estándar técnico de la industria para la comunicación de datos a través de Ethernet industrial, diseñado para recopilar datos y controlar equipos en sistemas industriales, con una especial fortaleza en la entrega de datos bajo estrictas restricciones de tiempo (del orden de 1 ms o menos).

La propia tarjeta profinet está conectada al sistema a través de un bus industrial llamado ‘anybus’.

El Kernel de Linux 5.2 también debe introducir soporte para tarjetas HMS Profinet que tiene como principal función servir para la automatización industrial que se basa en Ethernet y siempre usa IEEE 802.3u: 100Mbit / s Fast Ethernet.

Este estándar de comunicación Profinet utiliza TCP / IP y estándares de tecnología de la información tales como: servidor web: HTTP, protocolo de comunicación: SMTP, transferencia de archivos: FTP).

Profinet también permite el uso de tecnología XML.

El subsistema de bus de campo del Kernel de Linux se ha sometido a diez revisiones públicas en los últimos meses y se ha considerado listo para su uso con Linux 5.2, que se espera sea definitivo para julio de 2019.

Otros cambios para el Kernel 5.2

Ademas de que se pueda recibir un beneficio con Fieldbus, también se espera para el Kernel de Linux 5.2 llegue con varias actualizaciones de AMDGPU.

Ya que los desarrolladores de AMD que tienen bajo su cargo el soporte a los controladores graficos han comenzado a realizar algunos de los trabajos de visualización en los cuales se incluyen hacer que el código de inicio continuo sea más genérico y otras correcciones y mejoras.

También hay una serie de actualizaciones de PowerPlay / administración de energía, incluida la compatibilidad con BACO (Bus Active, Chip Off) para las tarjetas con Vega 12.

Finalmente también se espera que el Kernel de Linux 5.2 incluya la opción Live Patching de GCC 9 ya que tal como lo explica un compañero en su articulo (puedes visitarlo en este enlace)

Este es un compilador que tiene que lanzarse en las próximas semanas. Se trata de una opción diseñada para ayudar a generar binarios que funcionen bien para el funcionamiento del Live Patching.

Con la llegada del Kernel de Linux 5.2 esta opción se usará por defecto, lo que puede provocar descensos de velocidad.

Fuente: lwn

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Nuevo clavo en su tumba: Xubuntu 19.04 deja de ofrecer soporte a los 32bits

April 22, 2019 Leave a comment

Hace casi una década, Apple puso el primer clavo en la tumba de Flash Player. Con el tiempo nos hemos dado cuenta de que era una tecnología obsoleta y peligrosa, por lo que muchos servicios dieron el paso a HTML5. Creo que con este cambio todos ganamos, pero no todos los cambios son buenos. Y es que ya hace tiempo que muchos sistemas operativos ya no soportan los 32bits, algo que ha empezado a hacer Xubuntu 19.04 desde el pasado jueves.

Esta decisión fue tomada por una votación que tuvo lugar en diciembre y el equipo dice que los usuarios que quieran seguir usando Xubuntu pueden hacerlo en su versión v18.04 que estará soportada hasta 2023. A partir de ahí, los usuarios con un ordenador de 32bits deberán asumir que no recibirán más actualizaciones o cambiar a un sistema operativo que siga soportando esa arquitectura. Esto son malas noticias para todos aquellos poseedores de un ordenador de 32bits que aún funcione perfectamente, puesto que Xubuntu es un sistema operativo de los más ligeros de los que forman parte de la familia Ubuntu.

Xubuntu 19.04 gana compatibilidad con enlaces AptURL

Xubuntu 19.04 Disco Dingo incluye novedades importantes, como la vuelta de GIMP, compatibilidad con enlaces AptURL, Linux Kernel 5.0 o la nueva versión Xfce 4.13.3. Como el resto de sus hermanos, la nueva versión también incluye las últimas versiones de su paquete de aplicaciones, entre las que están Parole Media Player, el explorador de archivos Thunar o Firefox.

Por lo personal, esto me parecen malas noticias, y más si pienso en equipos que aún tienen algunos familiares. Recuerdo haber resucitado un ordenador con Xubuntu hace años y pasó de ser un equipo lento a uno totalmente funcional. Es cierto que ahora no es tan ligero como hace algún tiempo, pero siempre será menos pesado Xfce que GNOME o KDE. ¿Qué te parece que Xubuntu 19.04 ya no incluya soporte para los 32bits?

Te recomendamos:Ya está lista para descargar la nueva versión de antiX 17.2

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Aplicaciones para músicos, especialmente si eres guitarrista

April 22, 2019 Leave a comment

Cuando empecé en el mundo Linux, había una persona que me enseñó mucho. Fue esa persona quien me dijo cómo probarlo en una máquina virtual, cómo instalar programas, Synaptics, etc, y también fue quien me enseñó y me animó a “jugar” con la música. Ambos tocábamos la guitarra a un nivel básico, pero con la magia de la edición posterior hicimos cosas que, bueno, por lo menos nos gustaban a nosotros dos. En este post os hablaremos de las aplicaciones para músicos que usábamos y hoy en día aún seguimos usando.

Porque una cosa está clara: prácticamente cualquier persona que se dedica a crear/editar música lo hace con un Mac. Apple y sus socios tienen software muy bueno y fácil de usar, pero ¿qué cuesta un Mac y ese software? Pues el Logic Pro X cuesta más de 200€, mientras que un secuenciador más básico y perfecto para un usuario medio que hay en Linux es totalmente gratis. Tenéis la lista de aplicaciones para músicos a continuación.

Aplicaciones para músicos en Linux

Ardour

Ardour es un secuenciador. Este tipo de programas sirve para grabar audio, editarlo, mezclar varias pistas y, así, crear canciones. Es parecido a un programa de edición de vídeo en el que tenemos una línea temporal: podemos subir y bajar el volumen de las pistas, añadirles efectos, decirles en qué lado tienen que sonar y mucho más. Mi queja con respecto a Ardour con el paso del tiempo es que no es tan intuitivo como, por ejemplo, GarageBand de Apple, pero Logic Pro tampoco lo es. Eso sí, nuestras primeras “trastadas” se editaron en Ardour y, una vez nos acostumbramos, no echaremos nada en falta.

Te recomendamos:Ardour: un editor de audio profesional de código abierto

TuxGuitar

En Windows y macOS tienen el Guitar Pro. Creo que no hace falta presentación, pero es el programa por excelencia para crear y compartir canciones en formato MIDI, o mejor dicho en GPX, el formato de Guitar Pro compatible con muchos programas MIDI. Y es que, aunque en su nombre incluya “Guitar”, también se le pueden configurar pistas de bajo, batería y otros instrumentos que sonarán mejor o peor dependiendo de nuestro equipo.

El equivalente gratuito creado por la comunidad Linux es TuxGuitar. No es tan completo como Guitar Pro, o no lo es desde mi punto de vista, pero sí puedo contar una anécdota que me gustó mucho: yo tengo un teclado MIDI, es decir, no solo el teclado que se conecta al ordenador, sino un teclado normal con todas sus funciones que también es compatible con el MIDI. Un día, probando cosas, me bajé la canción de Jump (Van Halen) en MIDI, la abrí con TuxGuitar, le conecté el cable MIDI que tengo a mi teclado y… ¡se puso a tocar solo! Sí, Guitar Pro también lo hace, pero es que TuxGuitar es tan fácil de usar que lo hace automáticamente.

Rosegarden

Otro editor MIDI que nos permite crear partituras es Rosegarden. La razón de ser de este editor está relacionada con el MIDI, por lo que para la creación de este tipo de archivos es mejor que Tux Guitar. Como podéis ver en la imagen anterior, también tiene su propio secuenciador en una línea temporal, lo que es mucho mejor para los que no somos especialistas en leer y escribir solfeo.

MuseScore

Created with GIMP

MuseScore es la aplicación que debemos usar si lo que queremos es crear partituras. Es una aplicación especialmente diseñada para ello, por lo que la precisión está asegurada. Es compatible con Guitar Pro y TuxGuitar, lo que nos permitirá combinar aplicaciones para que nuestra partitura sea exactamente como la imaginamos.

Audacity

Si lo que queremos es solo editar una “onda”, la aplicación multiplataforma por excelencia es Audacity. No sé cuándo la usé por primera vez, pero yo que usé un editor WAV en Windows 95 me sentí muy cómodo con esta app. Tiene todo lo necesario: podemos ver la onda, ampliarla, añadir efectos de todo tipo y exportarla a diferentes formatos de audio. Muchas de sus funciones están incluidas en los mejores secuenciadores, pero Audacity es una aplicación para músicos o para cualquier otro usuario que quiera editar una onda/canción. De hecho, un hermano mío la lleva usando desde que se la recomendé y no sabe nada de música.

Te recomendamos:Los mejores editores de audio para Linux

Guitarix

Si lo que queremos es solo un amplificador de guitarra, Guitarix es lo que buscamos. Aunque se supone que tiene todo lo que necesitamos para ponerle “electricidad” a nuestra guitarra, es difícil conseguir el sonido deseado, por lo que solo se recomienda a usuarios que no tengan o no quieran gastarse dinero en un amplificador de verdad. La calidad del sonido dependerá del ordenador y, bueno, no perdemos nada por probar si no tenemos otro medio para añadir efectos a nuestra guitarra.

Rakarrank

Probablemente tendría que haber hablando antes de Rakarrank que de Guitarix. Y es que Rakarrank es como un emulador de una pedalera, es decir, esos maravillosos aparatos que nos permiten mezclar diferentes tipos de efectos para conseguir más o menos lo que nuestros artistas favoritos consiguen en el estudio. De hecho, en el momento en el que yo me puse a jugar a la música con mi amigo me compré una y más adelante otra. Los resultados son espectaculares, lo que también evita que tengamos que procesar el audio en el ordenador más adelante.

Si no podéis asumir el gasto de una de estas pedaleras, Rakarrank incluye más de 50 efectos de pedales que se pueden combinar entre ellos. Eso sí, los que tengan el oído más fino notarán la diferencia.

OpenSong

OpenShong es una aplicación de código abierto para crear partituras, pero de otro tipo. ¿Nunca habéis buscado tablaturas por internet y lo que habéis encontrado es algo con los acordes y la letra debajo? Esa es una de las cosas que podremos hacer con OpenSong y tenéis un ejemplo encima de estas líneas.

OpenSong nos permitirá incluir melodía, letras, acordes e información básica del tempo. Es una gran opción para escribir nuestras propias canciones, puesto que nosotros sabemos lo que tenemos en la cabeza y lo único que falta es plasmarlo. OpenSong no está diseñado para escribir las partituras exactas, pero en estos casos tampoco nos hace falta.

Lingot

Y cerramos esta lista de aplicaciones para músicos con Lingot, un afinador que funciona con cualquier instrumento. Es muy preciso y cumple perfectamente con su función, pero personalmente echo en falta algo: la opción de indicarle qué instrumento queremos afinar. Como Guitarrista y Bajista (no muy bueno, todo hay que decirlo), he probado muchos afinadores. El segundo que tuve fue uno electrónico al que podía indicarle si lo que quería afinar era bajo o guitarra y todos los demás también tienen algo parecido. Lo que sí es cierto es que, si ya lo hemos tenido afinado una vez, lo que se haya desafinado será poco. En esos casos, Lingot servirá siempre.

Pregunta para los músicos: ¿qué aplicaciones para músicos tenéis instaladas en vuestro PC con Linux?

 

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RawTherapee 5.6 llega con soporte pseudo-HiDPI y mas

April 21, 2019 Leave a comment

Recientemente fue anunciado el lanzamiento de la nueva versión del programa RawTherapee 5.6, la cual es una aplicación que proporciona herramientas para editar fotos y convertir imágenes en RAW.

RawTherapee se destaca poder contar con el soporte para poder admitir una gran cantidad de formatos de archivo RAW, incluidos los de cámaras con sensores Foveon y X-Trans, y también puede funcionar con el estándar Adobe DNG y con los formatos JPEG, PNG y TIFF (hasta 32 bits por canal).

Sobre RawTherapee

RawTherapee proporciona un conjunto de herramientas para corregir la reproducción del color, ajustar el balance de blancos, el brillo y el contraste, así como las funciones de mejora automática de la imagen y reducción de ruido.

Así mismo la aplicación implementa varios algoritmos para normalizar la calidad de la imagen, ajustar la iluminación, eliminar el ruido, mejorar los detalles, combatir sombras innecesarias, corregir bordes y perspectivas, eliminar automáticamente los píxeles rotos y cambiar la exposición, aumentar la nitidez, eliminar rasguños y rastros de polvo.

RawTherapee está basado en el concepto de la edición no destructiva, similar a algunos otros programas de procesamiento RAW.

Y esto es debido a que los ajustes hechos por el usuario a las imágenes sobre las que trabaja en la aplicación no son aplicados inmediatamente a la imagen, sino que los parámetros se guardan en un archivo de configuración separado (De todas maneras, el usuario puede ver el efecto de todos los ajustes en una vista previa en ventana).

Los ajustes reales a la imagen se aplican durante el proceso de exportación. RawTherapee puede trabajar con archivos RAW de cámaras digitales, y con imágenes en formato convencional.

Cuando éste lee archivos RAW lo hace a través del programa dcraw, solamente para convertirlo en una imagen para su procesado posterior.

Debido a ello, RawTherapee acepta todos los formatos admitidos por dcraw, el cual se actualiza constantemente para dar soporte a nuevas cámaras digitales.

Además de ello, RawTherapee soporta los siguientes formatos de imagen:

  • JPEG
  • TIFF
  • PNG

El código del proyecto está escrito en C ++ usando GTK + y distribuido bajo la licencia GPLv3.

¿Que hay de nuevo en RawTherapee 5.6?

En esta nueva versión de RawTherapee 5.6 se destaca como principal característica el soporte para el modo pseudo-HiDPI, que permite escalar la interfaz para diferentes tamaños de pantalla.

La escala cambia automáticamente según el DPI, el tamaño de fuente y la configuración de la pantalla. De forma predeterminada, este modo está deshabilitado (habilitado en Preferencias> General> Apariencia).

Otro cambio que se ha introducido en este nuevo lanzamiento es una nueva pestaña de Favoritos en la que puede mover herramientas de uso frecuente que le gustaría tener siempre a mano.

Ademas los desarrolladores de RawTherapee han trabajado bastante en esta nueva versión ya que realizaron diversas optimizaciones de rendimiento a la aplicación.

Ya que aún continúan algunos problemas con los diálogos de desplazamiento cuando se utilizan versiones de GTK + de 3.24.2 a 3.24.6 (se recomienda GTK + 3.24.7+). El trabajo también requiere ahora librsvg 2.40+.

Por otro lado se ha agregado el perfil de procesamiento “Sin clips”, lo que facilita guardar una imagen, dejando los datos en todo el rango tonal.

En la configuración (Preferencias> Rendimiento), fue posible anular el número de piezas de la imagen procesadas en un hilo separado (azulejos por hilo, el valor predeterminado es 2).

¿Cómo descargar e instalar la nueva versión de RawTherapee 5.6?

Para quienes estén interesados en poder obtener esta nueva versión de RawTherapee 5.6 pueden obtener esta nueva versión visitando su sitio web oficial en donde podrán encontrar los diferentes instaladores de la aplicación (Windows, Mac y Linux).

Por lo que para nuestro caso “Linux” podremos obtener esta nueva versión descargando el AppImage de esta.

Esto lo pueden hacer abriendo una terminal y en ella ejecutando el siguiente comando:

wget -O RawT.AppImage https://rawtherapee.com/releases_head/linux/RawTherapee-releases-5.6-20190420.AppImage

Hecha la descarga ahora debemos de darle permisos de ejecución con:

sudo chmod +x RawT.AppImage

Y pueden ejecutar la aplicación dando doble clic sobre el archivo o desde la terminal con:

./RawT.AppImage

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