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Ya disponible la nueva versión del administrador de paquetes Pacman 5.2

October 21, 2019 Leave a comment

ArchLinux

La semana pasada hablábamos sobre la noticia que dieron a conocer los desarrolladores de Arch Linux de incluir el soporte para el algoritmo de compresión zstd a partir de la versión de Pacman 5.2. Y bien justamente hace pocas horas fue liberada la nueva versión del administrador de paquetes Pacman 5.2

Para quienes desconozcan de Pacman, deben saber que este es el gestor de paquetes de Arch Linux, es capaz de resolver las dependencias, y descargar e instalar automáticamente todos los paquetes necesarios. En teoría, el usuario solo necesita ejecutar una única orden para actualizar por completo el sistema.

Pacman utiliza archivos empaquetados en tar y comprimidos en gzip o xz para todos los paquetes, cada uno de los cuales contiene binarios compilados. Los paquetes son descargados a través de FTP, también se puede utilizar HTTP y archivos locales, dependiendo de cómo esté configurado cada repositorio. Cumple con Linux Arch Build System (ABS) utilizados para crear los paquetes desde el código fuente.

Principales novedades de Pacman 5.2

Con el lanzamiento de esta nueva versión de Pacman 5.2, podremos encontrar que como una de las novedades más destacadas es la inclusión del algoritmo zstd que, en comparación con el algoritmo “xz”, acelerará la compresión y el desempaquetado de paquetes, al tiempo que preserva el nivel de compresión.

Junto con lo cual se agregó la capacidad de conectar los gestores a makepkg para descargar paquetes fuente y verificar mediante firma digital. Además también se añadió soporte para la compresión de paquetes usando los algoritmos lzip y lz4.

Para el caso de Repo-add, se destaca el soporte añadido para la compresión de la base de datos usando zstd. En un futuro próximo, Arch Linux espera una transición predeterminada al uso de zstd.

Otro de los cambios en Pacman 5.2 es que se eliminó por completo la compatibilidad con las actualizaciones delta, lo que le permite descargar solo los cambios. La capacidad se ha eliminado debido a una vulnerabilidad (CVE-2019-18183), que permite ejecutar comandos arbitrarios en el sistema cuando se utilizan bases de datos sin firmar.

Para un ataque, es necesario que el usuario descargue los archivos preparados por el atacante con la base de datos y la actualización delta. El soporte para actualizaciones delta estaba deshabilitado de manera predeterminada y no se usaba ampliamente. En el futuro, se planea reescribir completamente la implementación de actualizaciones delta.

Por otro lado también se destaca el soporte para descargar claves PGP utilizando Web Key Directory (WKD), cuya esencia es colocar claves públicas en la web con un enlace al dominio especificado en la dirección de correo.

Otro de los cambios que vale la pena tomar en cuenta, es que en esta nueva versión de Pacman 5.2 se eliminó la opción “–force” dado que con su uso puede ocurrir la posibilidad de tener problemas con las dependencias. Ahora en su lugar de se ofrece la opción “–overwrite” que reflejara con mayor precisión.

Mientras que para los resultados de búsqueda de archivos con la opción “-F” proporcionan información ampliada, como el grupo de paquetes y el estado de la instalación.

Finalmente también vale la pena mencionar que con la liberación de Pacman 5.2, una vulnerabilidad se ha corregido en el controlador de comandos XferCommand (CVE-2019-18182), que permite un ataque MITM y una base de datos sin firmar para lograr la ejecución de sus comandos en el sistema.

Y que con Pacman 5.2 es posible construir usando el sistema Meson en lugar de Autotools. En la próxima versión, Meson reemplazará por completo a Autotools.

Actualizar Pacman a la nueva versión

En estos momentos en el que fue escrito el articulo la nueva versión de Pacman aún no ha sido liberada en los repositorios de Arch Linux, por lo que la única manera de tener esta nueva versión de Pacman 5.2 en nuestro sistema es descargando y compilando el código fuente de este en nuestro equipo.

Para los aventureros que gustan de las compilaciones, pueden obtener el código de Pacman 5.2 desde el siguiente enlace.

Mientras tanto para los demás, toca esperar a la notificación en Octopi o esperar a que se refleje la actualización dentro de los repositorios de Arch Linux.

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Firefox 70 ya esta disponible para descargar, conoce sus novedades

October 21, 2019 Leave a comment

La nueva versión del popular navegador web Firefox 70 acaba de ser liberada al público en general, con lo cual esta nueva versión llega con varias novedades de las cuales una de ellas es el modo oscuro que se ha incorporado de manera predeterminada al navegador, así como la llegada del nuevo icono del navegador, entre otras cosas más.

A pesar de tratarse de una nueva versión del navegador, Firefox 70 no llega con un gran listado de novedades, pero si algunas bastante interesantes. Esta nueva versión ya se encuentra disponible para ser descargada e instalada para los diferentes sistemas operativos.

Principales novedades de Firefox 70

Con la llegada de esta nueva versión del navegador web, Firefox 70, una de sus principales novedades que se destacan y que se pueden notar justo después de haber actualizado su versión anterior del navegador o de haber instalado, es el modo oscuro que se ha incluido de manera predeterminada al navegador, con lo cual los usuarios ya no tendrán que activar de manera manual este modo y de esta forma Firefox se une a esta tendencia.

Aun que para quienes no les guste este modo pueden quitarlo dirigiéndose a “about:config” y en las opciones buscamos “browser.in-content.dark-mode” y cambiamos a “disable“.

Firefox-70-

Otro de los cambios que encontraremos dentro de la nueva versión de Firefox 70 es la barra de direcciones, pues aquí podremos ver que las páginas abiertas muestran un icono en lugar del botón “(i)”, donde podemos ver que se muestra un indicador del nivel de seguridad de la conexión. Esto permite evaluar el estado de los modos de bloqueo de código para los scripts de minería de criptomonedas, así como de “Fingerprint”

Además también la información sobre el certificado EV se elimino en el menú desplegable. Para devolver la visualización de información sobre el certificado EV en la barra de direcciones, se agregó la opción “security.identityblock.show_extended_validation” en “about: config“.

De los demás cambios que se destacan en Firefox 70:

  • WebRender está habilitado de forma predeterminada para escritorios de Windows con gráficos integrados de Intel para dispositivos de baja resolución.
  • Se han eliminado las propiedades del tema de alias, lo que puede afectar algunos temas
  • El menú de la barra de herramientas Cuentas de Firefox se ha actualizado y reorganizado para proporcionar un acceso más rápido a las funciones y servicios de la cuenta.
  • El panel de accesibilidad de la herramienta para desarrolladores ahora incluye una auditoría de teclado y un simulador de color para sistemas con capacidades habilitadas para WebRender.
  • En macOS, el consumo de energía fue significativamente reducido con un compositor más eficiente

¿Como instalar o actualizar la nueva versión de Firefox 70 en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión de Firefox o de actualizar a ella, podrán hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Es importante mencionar que la mayoría de las distribuciones de Linux cuentan con el paquete de Firefox dentro de sus repositorios, por lo que la disponibilidad de esta nueva versión puede tardar algunos días.

Sin embargo es posible poder obtener esta nueva versión de una forma más rápida. Tal es el caso para los usuarios de Ubuntu, Linux Mint o algún otro derivado de Ubuntu, pueden instalar o actualizar a esta nueva versión con ayuda del PPA del navegador.

Este lo pueden añadir al sistema abriendo una terminal y ejecutando en ella el siguiente comando:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-mozilla-security/ppa -y 
sudo apt-get update

Hecho esto ahora solo tienen que instalar con:

sudo apt install firefox

Para el caso de los usuarios de Arch Linux y derivados, basta con ejecutar en una terminal:

sudo pacman -Syu

O para instalar con:

sudo pacman -S firefox

Finalmente para aquellos que prefieren del uso de los paquetes Snap, podrán instalar la nueva version en cuanto sea liberada en los repositorios de Snap.

Pero pueden obtener el paquete directamente desde el FTP de Mozilla. Con ayuda de una terminal tecleando el siguiente comando:

wget https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/70.0/snap/firefox-70.0.snap

Y para instalar el paquete solo tecleamos:

sudo snap install firefox-70.0.snap

Para el resto de las distribuciones de Linux, pueden descargar los paquetes binarios desde el siguiente enlace.

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Ubuntu cumple 15 años. Breve historia de la más polémica de las distribuciones

October 21, 2019 Leave a comment

Ubuntu cumple 15 años

Ubuntu cumple 15 años. Es raro que a lo largo de esa historia ninguna versión haya llevado el nombre del Felis silvestris catus. Porque al igual que al gato doméstico, o la amas o la odias. Pero, a ningún linuxero le resulta indiferente

Fue el 20 de octubre de 2004 en que un mail en la lista de correos anunciaba la disponibilidad de la primera versión con estas palabras:

Los warthogs de corazones cálidos del equipo Warty se enorgullecen en presentar la primera versión de Ubuntu

.
En ese mismo correo se describía las características de la distribución

Ubuntu es una nueva distribución de Linux que reúne la extraordinaria magnitde Debian con una instalación rápida y fácil, publicaciones regulares (cada seis meses), una apretada selección de excelentes paquetes instalados por defecto
y un compromiso con las actualizaciones de seguridad con 18 meses de soporte técnico para cada versión.

También se iniciaba un servicio que sería clave para la popularidad de la distribución. Te enviaban uno o varios cd’s a cualquier lugar del mundo totalmente gratis. Era una época donde no todo el mundo tenía Internet y los que tenían seguramente usaban un plan de datos limitado o de poca velocidad.

Ubuntu cumple 15 años. Algunos hitos en su historia

La siguiente versión vino en abril del 2005 y llevaba como nombre “Hoary Hedgehog”. Este versión se vio enriquecida y mejorada por los comentarios de los usuarios en el sitio web.

Debemos esperar al 2006 para que sucedan dos hitos importantes: Aparece la primera versión de soporte extendido y yo me transformo en usuario de Linux.

La versión 6.06, nombre en código “Dapper Drake” fue la primera versión con soporte a largo plazo de Ubuntu. A partir de eso momento las versiones de soporte extendido cuentan con tres años de soporte para las versiones de escritorio; y cinco años de soporte para las versiones de servidor. De acuerdo a la filosofía del proyecto, estas versiones continúan siendo gratuitas.

Más allá del chiste de arriba, de considerar mi llegada a Ubuntu un hito, permítanme recordar mi experiencia personal. Dapper Drake fue mi tercera distribución Linux en 3 días. Como buen inconciente se me ocurrió pasar de Windows a Linux sin escala. Formateé el disco y bajé una imagen mínima de Debian. La instalación falló.

En un cyber café busqué una alternativa y baje Knoppix. Con Knoppix en modo live, grabé un cd de Ubuntu y así pude instalar mi primera distro Linux.

Ubuntu en aquel momento era más fácil que otras distribuciones, pero no era tan fácil. La mayoría de los sitios web usaban Flash, o ActiveX o simplemente no te dejaban navegar con Firefox. Aunque no había servicios de streaming en aquella época, lo que cuenta Pablinux que pasa con Disney+, nos pasaba con buena parte de los sitios.

Como la compatibilidad de OpenOffice con los formatos propietarios de Microsoft era mala, en los repositorios se incluían visores de documentos creados por Microsoft que corrían bajo Wine.

Permítanme un momento de homenaje a Automatix. Esta herramienta, vituperada por los puristas del software libre, nos facilitaba a los usuarios el instalar codecs multimedia, el reproductor Flash de Adobe, y otro software privativo.

Unity, el enemigo del pueblo

La historia de Ubuntu estuvo llena de polémicas. Tal vez la más grande fue provocada por Unity.

Para el año 2016, la industría informática empezó a pensar más alla de las computadoras. No solo los teléfonos se estaban volviendo inteligentes, también los televisores y otros dispositivos como los electrodomésticos..

Para responder a ese desafío comenzó la carrera por la convergencia. Canonical lanzó dos proyectos; Mir y Unity.

Mir era un servidor gráfico que ieba a reemplazar al venerable X11 con la posibilidad de adaptar la visualización según si el dispositivo funcionaba en forma autónoma o conectado a un monitor o teclado. Unity se planeó como un escritorio convergente que permitia acceder a contenido online desde los paneles del escritorio. Mediante crowdfunding Canonical, la empresa detrás de Ubuntu, quiso fabricar un híbrido teléfono/ordenador, pero no logró los fondos necesarios.

En mi opinión, la primera versión de Unity era genial. Pero desde su lanzamiento en Ubuntu 16.10 fue perdiendo funcionalidades.  Los desarrolladores apostaban todo a una versión que nunca se materializó y que hoy continúa como un proyecto comunitario independiente.

Pero, mientras que los intentos de Canonical de entrar al mercado de los teléfonos (con proveedores externos de hardware) y televisores fracasaba, el mercado corporativo comenzaba a ser rentable. El soporte técnico de Canonical era bastante más barato que el de Red Hat, y sus soluciones para la nube, igualmente sólidas. También logró una buena penetración entre la naciente industria de la Internet de las Cosas.

Para el 2018, Ubuntu volvió a Gnome como escritorio por defecto, y los desarrolladores de Mir buscan integrarlo a Wayland, otro servidor gráfico que busca reemplazar a X11.

Lo único que nos queda, por ahora, de esa Canonical rebelde e innnovadora que no dejaba a nadie indiferente, son los paquetes Snap. Pero quién sabe por cuanto tiempo. El millonario de Internet que se fue de vacaciones a la estación espacial ahora se acerca a la cincuentena. Y su empresa en cualquier momento va a cotizar en bolsa.

Como a las personas, a las empresas les llega el momento de madurar.

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Disney+ no funciona en Linux en el momento de su lanzamiento. ¡Qué “sorpresa”!

October 21, 2019 Leave a comment

Disney+ no disponible en Linux

Hace muchos años, tantos que yo aún usaba Windows e Internet Explorer, la primer persona que me habló de Linux me contó una historia: intentó entrar a una web con Firefox, no pudo, les envió un email pidiendo explicaciones, le respondieron que “su navegador está limitado” y él le respondió que “mi navegador es uno de los más usados. Si solo soportáis Internet Explorer, lo limitado es vuestra web“. Desde entonces, siempre que leo algo como esta noticia de Disney+ recuerdo aquella historia.

Disney presentó recientemente su servicio de contenido en streaming y, como Apple TV+, tiene un precio más que competitivo. Este puede ser uno de los motivos por el que decidamos suscribirnos a Disney+, pero uno para no hacerlo es que, por lo menos ahora mismo, no es compatible con Linux. Otros servicios como Netflix o Hulu sí funcionan en nuestros equipos, pero la gestión de derechos digitales (DRM) de Disney contiene más seguridad y habrá que realizar cambios para que podamos usarlos en Chrome o Firefox en Linux.

Disney+ usa un DRM más seguro

Si un usuario intenta acceder a Disney+ desde Firefox o Chrome en Linux, lo que verá será un aviso que muestra el texto “Error Code 83”, lo que significa que el estado de verificación de la plataforma es incompatible con el nivel de seguridad. Otros servicios como Netflix o Amazon Video funcionan perfectamente, pero porque son compatibles con las librerías Widevine. El problema es que los navegadores de Linux solo soportan Widevine Level 1 y Disney+ requiere el nivel más alto de seguridad.

El final de esta historia solo contempla una posibilidad: podremos usar Disney+ en Linux. La cuestión es cuándo. Hace un tiempo, muchos navegadores eran incompatibles con la reproducción de contenido protegido y ahora la mayoría de ellos nos permiten disfrutar de Netflix, también en Linux. Ahora solo queda ver cuándo se ponen manos a la obra para que los usuarios de Linux podamos usar la propuesta de Disney. En cualquier caso, está claro que yo no me paso a Windows por esto.

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Wine 4.18 lanzado con muchos arreglos

October 21, 2019 Leave a comment

Wine logo

Si bien han pasado tres semanas desde la llegada de Wine 4.17 en lugar de las dos semanas que habitualmente pasan, Wine 4.18 ya está aquí y aunque no tenga muchas características nuevas, hay más de una docena de arreglos.

Wine 4.18 no parece tener tantas novedades como para merecer un retraso de una semana, pero tal parece que el retraso se debe a que la semana pasada la conferencia para desarrolladores de Wine, WineConf 2019, tuvo lugar en Toronto, manteniendo ocupado al equipo.

Entre las características nuevas de Wine 4.18 encontramos nuevas funciones VBScript, mejoras y limpieza en código de Apple macOS Quartz y arreglos para varios errores de pruebas.

En el lado de los arreglos, se publican 38 cambios para Wine 4.18 incluyendo arreglos en juegos como The Witcher 2, Lego: Stunt Rally, Lego Island 2, World of Warcraft, Halo 2 y Need for Speed: Carbon.

La lista de cambios en Wine 4.18 pueden verse en la página oficial, la actualización ya está disponible y pronto llegará a los repositorios oficiales de las diferentes distribuciones con Linux.

La siguiente actualización mayor, Wine 5.0 llegará a principios del próximo año.

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Pwnagotchi, el tamagotchi para hackear redes WiFi

October 20, 2019 Leave a comment

Pwnagotchi

Navegando por la red me encontré con una noticia que llamo mi atención y que me gustaría compartir con nuestros lectores y es que recientemente se presento la primera versión estable del proyecto Pwnagotchi, que se desarrolla como una herramienta para hackear redes inalámbricas.

El proyecto Pwnagotchi difiere de otros proyectos con el mismo propósito desde la parte de su diseño, ya que Pwnagotchi está diseñado como una mascota electrónica que se asemeja al famoso Tamagotchi. El prototipo principal del dispositivo se basa en la placa Raspberry Pi Zero W, pero también se puede usar en otras placas Raspberry Pi, así como en cualquier entorno Linux que tenga un adaptador inalámbrico que admita la operación en el modo monitoreo la gestión se realiza a través de una pantalla LCD o una interfaz web. El código del proyecto está escrito en Python y distribuido bajo la licencia GPLv3.

Sobre Pwnagotchi

Pwnagotchi tiene un modo de uso bastante particular ya que el usuario tiene que interactuar con el tal y como lo haría con un tamagotchi, ya que la mascota debe ser alimentada con paquetes que son interceptado de los diferentes puntos inalámbricos en la etapa de negociación de una nueva conexión (el conocido handshake).

De otra forma, el dispositivo encuentra las redes inalámbricas que se encuentren disponibles e intentara interceptar secuencias de protocolo de enlace. Dado que el protocolo de enlace se envía solo cuando el cliente se conecta a la red, el dispositivo utiliza varios métodos para desconectar las conexiones actuales y obligar a los usuarios a realizar operaciones de reconexión a la red.

Durante la intercepción, se acumula una base de datos de paquetes, incluidos los hash que se pueden usar para seleccionar claves WPA.

El proyecto destaca por el uso de métodos de entrenamiento compatibles con AAC (Actor Advantage Critic) y una red neuronal basada en memoria LSTM, que se utilizaron para crear bots para jugar juegos de computadora. El modelo de capacitación se lleva a cabo mientras el dispositivo funciona, teniendo en cuenta la experiencia pasada para seleccionar la estrategia óptima para atacar redes inalámbricas.

Mediante el aprendizaje automático, Pwnagotchi selecciona dinámicamente los parámetros de intercepción de tráfico y selecciona la intensidad de la terminación forzada de las sesiones de los usuarios. El modo de operación manual también es compatible, en el que el ataque se realiza.

El paquete bettercap se utiliza para interceptar los tipos de tráfico necesarios para seleccionar claves WPA . La intercepción se lleva a cabo tanto en modo pasivo como con tipos conocidos de ataques que obligan a los clientes a reenviar PMKID a la red.

Los paquetes interceptados que cubren todas las formas los handshake compatibles con hashcat se almacenan en archivos PCAP con el cálculo de un archivo para cada red inalámbrica.

Por analogía con el Pwnagotchi, se admite la determinación de otros dispositivos cercanos y también es opcionalmente posible participar en la construcción de un mapa de cobertura general. Para conectar dispositivos Pwnagotchi a través de WiFi, se utiliza el protocolo Dot11. Los dispositivos cercanos intercambian los datos recibidos en redes inalámbricas y organizan un trabajo conjunto, dividiendo los canales para un ataque.

La funcionalidad de Pwnagotchi se puede ampliar a través de complementos, en la forma de funciones tales como el sistema automático de actualización de software, creación de copias de seguridad, los paquetes handshake capturados a coordenadas GPS, publicación de datos sobre redes hackeadas en onlinehashcrack.com, wpa-sec.stanev.org, wigle.net y PwnGRID , indicadores adicionales (consumo de memoria, temperatura, etc.) y la implementación de la selección de contraseñas del diccionario para los handshake interceptados.

¿Cómo obtener la imagen de Pwnagotchi?

Finalmente, para quienes cuenten con una Raspberry Pi Zero, incluso una Raspberry 3 o 4 pueden obtener la imagen del sistema dirigiéndose al siguiente enlace.

La imagen la pueden grabar en su tarjeta SD con Etcher, la cual es una herramienta multiplataforma. Para conocer mas detalles sobre la configuración y modo de uso, lo pueden hacer en este enlace.

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Pwnagotchi, el tamagotchi para hackear redes WiFi

October 20, 2019 Leave a comment

Pwnagotchi

Navegando por la red me encontré con una noticia que llamo mi atención y que me gustaría compartir con nuestros lectores y es que recientemente se presento la primera versión estable del proyecto Pwnagotchi, que se desarrolla como una herramienta para hackear redes inalámbricas.

El proyecto Pwnagotchi difiere de otros proyectos con el mismo propósito desde la parte de su diseño, ya que Pwnagotchi está diseñado como una mascota electrónica que se asemeja al famoso Tamagotchi. El prototipo principal del dispositivo se basa en la placa Raspberry Pi Zero W, pero también se puede usar en otras placas Raspberry Pi, así como en cualquier entorno Linux que tenga un adaptador inalámbrico que admita la operación en el modo monitoreo la gestión se realiza a través de una pantalla LCD o una interfaz web. El código del proyecto está escrito en Python y distribuido bajo la licencia GPLv3.

Sobre Pwnagotchi

Pwnagotchi tiene un modo de uso bastante particular ya que el usuario tiene que interactuar con el tal y como lo haría con un tamagotchi, ya que la mascota debe ser alimentada con paquetes que son interceptado de los diferentes puntos inalámbricos en la etapa de negociación de una nueva conexión (el conocido handshake).

De otra forma, el dispositivo encuentra las redes inalámbricas que se encuentren disponibles e intentara interceptar secuencias de protocolo de enlace. Dado que el protocolo de enlace se envía solo cuando el cliente se conecta a la red, el dispositivo utiliza varios métodos para desconectar las conexiones actuales y obligar a los usuarios a realizar operaciones de reconexión a la red.

Durante la intercepción, se acumula una base de datos de paquetes, incluidos los hash que se pueden usar para seleccionar claves WPA.

El proyecto destaca por el uso de métodos de entrenamiento compatibles con AAC (Actor Advantage Critic) y una red neuronal basada en memoria LSTM, que se utilizaron para crear bots para jugar juegos de computadora. El modelo de capacitación se lleva a cabo mientras el dispositivo funciona, teniendo en cuenta la experiencia pasada para seleccionar la estrategia óptima para atacar redes inalámbricas.

Mediante el aprendizaje automático, Pwnagotchi selecciona dinámicamente los parámetros de intercepción de tráfico y selecciona la intensidad de la terminación forzada de las sesiones de los usuarios. El modo de operación manual también es compatible, en el que el ataque se realiza.

El paquete bettercap se utiliza para interceptar los tipos de tráfico necesarios para seleccionar claves WPA . La intercepción se lleva a cabo tanto en modo pasivo como con tipos conocidos de ataques que obligan a los clientes a reenviar PMKID a la red.

Los paquetes interceptados que cubren todas las formas los handshake compatibles con hashcat se almacenan en archivos PCAP con el cálculo de un archivo para cada red inalámbrica.

Por analogía con el Pwnagotchi, se admite la determinación de otros dispositivos cercanos y también es opcionalmente posible participar en la construcción de un mapa de cobertura general. Para conectar dispositivos Pwnagotchi a través de WiFi, se utiliza el protocolo Dot11. Los dispositivos cercanos intercambian los datos recibidos en redes inalámbricas y organizan un trabajo conjunto, dividiendo los canales para un ataque.

La funcionalidad de Pwnagotchi se puede ampliar a través de complementos, en la forma de funciones tales como el sistema automático de actualización de software, creación de copias de seguridad, los paquetes handshake capturados a coordenadas GPS, publicación de datos sobre redes hackeadas en onlinehashcrack.com, wpa-sec.stanev.org, wigle.net y PwnGRID , indicadores adicionales (consumo de memoria, temperatura, etc.) y la implementación de la selección de contraseñas del diccionario para los handshake interceptados.

¿Cómo obtener la imagen de Pwnagotchi?

Finalmente, para quienes cuenten con una Raspberry Pi Zero, incluso una Raspberry 3 o 4 pueden obtener la imagen del sistema dirigiéndose al siguiente enlace.

La imagen la pueden grabar en su tarjeta SD con Etcher, la cual es una herramienta multiplataforma. Para conocer mas detalles sobre la configuración y modo de uso, lo pueden hacer en este enlace.

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