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Firefox, Chrome, Edge y Safari dejarán de ser compatibles con TLS 1.0 y TLS 1.1

October 17, 2018 Leave a comment

Como parte de un movimiento coordinado entre cuatro de los nombres más importantes en tecnología, los antiguos protocolos de seguridad TLS 1.0 y 1.1 se eliminarán en Safari, Edge, Internet Explorer, Firefox y Chrome en 2020.

Apple, Microsoft, Mozilla y Google se han unido para purgar el Internet de estos protocolos antiguos y defectuosos, observando que la mayoría de las personas ahora se han mudado a TLS 1.2, si no a TLS 1.3.

Aunque el 94 por ciento de los sitios ya son compatibles con la versión 1.2, un período de manipulación indebida durante los próximos 18 meses dará a toda la oportunidad de ponerse al día.

Los desarrolladores de los navegadores Firefox, Chrome, Edge y Safari advirtieron de la inminente terminación del soporte para los protocolos TLS 1.0 y TLS 1.1:

  • En Firefox, la compatibilidad con TLS 1.0 / 1.1 se interrumpirá en marzo de 2020, pero estos protocolos se desactivarán antes en las versiones de prueba y nightly.
  • En Chrome, la compatibilidad con TLS 1.0 / 1.1 se interrumpirá a partir de la versión de Google Chrome 81, que se espera para enero de 2020.
  • Mientras que en la versión de Google Chrome 72, que se lanzará en enero de 2019, al abrir sitios con TLS 1.0 / 1.1, se mostrará una advertencia especial sobre el uso de la versión obsoleta de TLS. La configuración que hace posible devolver el soporte para TLS 1.0 / 1.1 se mantendrá hasta enero de 2021.
  • En el navegador web Safari y el motor WebKit, el soporte para TLS 1.0 / 1.1 se interrumpirá en marzo de 2020.
  • Mientras que en el navegador web Microsoft Edge e Internet Explorer 11, se espera la eliminación de TLS 1.0 y TLS 1.1 en la primera mitad de 2020.

La especificación TLS 1.0 fue publicada en enero de 1999. Siete años después, se lanzó la actualización TLS 1.1 con mejoras de seguridad relacionadas con la generación de vectores de inicialización y vectores de relleno incrementales.

Actualmente, el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF), que está involucrado en el desarrollo de los protocolos y la arquitectura de Internet, ya ha publicado un borrador de especificación que traduce los protocolos TLS 1.0 / 1.1 en obsoletos.

Después 20 años en el que sigue en pie es una de las razones por las que se espera que el IETF (Grupo de trabajo de ingeniería de Internet) desapruebe oficialmente los protocolos a finales de este año, aunque todavía no se ha hecho ningún anuncio al respecto.

La gran mayoría de los usuarios y servidores ya utilizan TLS 1.2+

El porcentaje de solicitudes que utilizan TLS 1.0 en la web es del 0,4% para los usuarios de Chrome y del 1% para los usuarios de Firefox.

Del millón de sitios más grandes calificados por Alexa, solo el 2% está limitado a TLS 1.0 y al 0.1% – TLS 1.1.

Según las estadísticas de Cloudflare, aproximadamente el 9,3% de las solicitudes a través de la red de entrega de contenido de esta empresa se realizan con TLS 1.0. TLS 1.1 se utiliza en el 0,2% de los casos.

De acuerdo con los datos de SSL empresa de servicios de Pulso Qualys protocolo TLS 1.2 de apoyo 94% de sitios web, lo que permite ajuste de conexión segura.

“Dos décadas es mucho tiempo para que una tecnología de seguridad permanezca sin modificaciones. Si bien no somos conscientes de las vulnerabilidades significativas con nuestras implementaciones actualizadas de TLS 1.0 y TLS 1.1, existen implementaciones de terceros vulnerables”, dijo Kyle. Pflug, gerente senior de programas en Microsoft Edge .

Los datos de Mozilla recopilados mediante telemetría en Firefox muestran que solo el 1.11% de las conexiones seguras se establecieron mediante el protocolo TLS 1.0. Para TLS 1.1, esta cifra es de 0.09%, para TLS 1.2 – 93.12%, para TLS 1.3 – 5.68%.

Los principales problemas de TLS 1.0 / 1.1 son la falta de soporte para los cifrados modernos (por ejemplo, ECDHE y AEAD) y el requisito de admitir los cifrados antiguos, cuya confiabilidad se cuestiona en la etapa actual del desarrollo de la computadora (por ejemplo, el soporte para TLS_DHE_DSS_WITH_3DES_EDE_CBC_SHA se requiere para verificarlo).

El soporte para algoritmos heredados ya ha llevado a ataques tales como ROBOT , DROWN , BEAST , Logjam y FREAK.

Sin embargo, estos problemas no fueron directamente vulnerabilidades de protocolo y se cerraron en el nivel de sus implementaciones.

Los protocolos TLS 1.0 / 1.1 carecen de vulnerabilidades críticas que pueden usarse para llevar a cabo ataques prácticos.

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Llega la nueva versión de Chrome 70 con nuevos cambios

October 17, 2018 Leave a comment

Hace pocas horas se dio a conocer la nueva versión del navegador web Chrome 70. Al mismo tiempo, está disponible una versión estable del proyecto Chromium.

Chromium es el proyecto de código abierto de navegador web del que Google Chrome obtiene su código fuente. ​ Los navegadores comparten la mayoría de código y características, aun así, hay algunas diferencias menores en las características y poseen diferentes licencias.

Principales novedades en Chrome 70

Dentro de las principales características que podemos encontrar en esta nueva versión de Google Chrome 70 podemos encontrar que el usuario tiene la oportunidad de activar complementos de forma selectiva solo para ciertos sitios.

De esta manera también puede hacer uso de la prohibición del uso de complementos para sitios que no están incluidos en la lista blanca.

También está disponible el modo de activación individual del complemento en cada página, en el que la adición se habilita solo después de un clic explícito en el icono en el panel.

Estas características pueden usarse para protegerse contra la comisión oculta de complementos de acciones no específicas, como la pesca de información personal de la página o la sustitución de publicidad.

Además de ello se agregó la capacidad de volver a cargar varias pestañas a la vez: ahora puede seleccionar un grupo de pestañas y presionar “Ctrl + R” o el botón “Recargar” en el menú contextual;

Podemos encontrar que esta nueva versión de Chrome 70 se agregó un modo experimental para cambiar rápidamente a una pestaña abierta de la lista de recomendaciones en la barra de direcciones para una página ya abierta en otra pestaña, se mostrará un botón para saltar rápidamente a esta pestaña.

Nuevos cambios

El proceso de tres pasos para cambiar la indicación de seguridad de la conexión se ha completado: el icono de candado para HTTPS se ha eliminado y el color del mensaje “No seguro” para las conexiones HTTP se ha cambiado de gris a rojo.

Se agregó el indicador “Archivo” a la barra de direcciones para resaltar el acceso a los recursos locales. El cambio propuesto anteriormente, que elimina la visualización del esquema “file: //” en la barra de direcciones, fue rechazado.

Además, se ha cambiado el indicador de entrada, que ahora le permite comprender de inmediato si un usuario está conectado o no y si la sincronización de datos está habilitada en la configuración.

Se proporciona una salida automática del modo de pantalla completa en caso de mostrar cuadros de diálogo, solicitudes de autenticación especiales, formularios de pago y ventanas de selección de archivos.

El modo Salir de pantalla completa está diseñado para eliminar situaciones en las que un atacante puede empujar al usuario a acciones incorrectas, manipulando el cambio en el contexto circundante.

Se agregó soporte para la especificación final del protocolo TLS 1.3 ( RFC 8446 ), que se distingue por la eliminación de primitivas criptográficas obsoletas y no confiables (MD5, SHA-224) y capacidades (compresión, renegociación, cifrados no AEAD, intercambio de claves estático RSA e DH, indicación de unix tiempo en mensajes Hello, etc.)

Funciona solo en el modo de secreto hacia adelante (comprometer una de las claves a largo plazo no permite descifrar la sesión interceptada), proporciona un mejor rendimiento, admite el modo 0-RTT (elimina los retrasos cuando se reanuda previamente) anovlennyh HTTPS conexiones), soportes de corriente de cifra ChaCha20 , el algoritmo de autenticación de mensaje (MAC) Poly1305, claves de autenticación basadas en las firmas digitales Ed25519, HKDF (función de derivación de clave de extracción y expansión basada en HMAC ), claves basadas en los algoritmos x25519 ( RFC 7748 ) y x448 ( RFC 8031 );

El método Array.prototype.sort está estabilizado.

El motor de JavaScript V8 implementa la compatibilidad con la técnica incorporada incorporada , que ahorra memoria mediante el uso del código común generado en varios controladores V8 aislados. La optimización está habilitada para todas las plataformas, excepto ia32.

¿Cómo obtener Google Chrome 70?

Debido a la gran popularidad del navegador web este está disponible en la mayoría de las distribuciones de Linux actuales.

Además de que, si ya lo tienes instalado, este navegador se actualizara de manera automática.

En caso de no tenerlo instalado, puedes dirigirte a su página web oficial para obtener el instalador de este.

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La startup nuclear Transatomic Power se vuelve open-source tras cerrar

October 17, 2018 Leave a comment

No todas las startups triunfan, no todos los proyectos que parecen prometedores llegan a un buen puerto. Ese es el caso de Transatomic Power fundado por Mark Massie y Dr. Leslie Dewan en abril de 2011, una Nuclear Startup que pretendía crear su propio concepto de Reactor Nuclear mucho más eficiente que los convencionales. Pero para este tipo de proyectos fallidos siempre hay un salvavidas, en este caso ha sido el código abierto, ya que ahora el proyecto se ha liberado y sobrevive a pesar del cierre de este negocio.

No es la primera vez que hablamos de proyectos de código abierto fuera del software o del hardware, la libertad se expande más allá como hemos visto en otras noticias de LxA, como en proyectos de biología, proyectos de F1, etc. En esta ocasión es un proyecto de física nuclear, algo mucho más serio y que parece bastante cerrado en principio, pero que tras este precedente ya no lo será. Ahora el reactor nuclear que proponían se ha abierto para todos. El proyecto no fue construido dentro del plazo que prometieron y tuvieron que cerrar las operaciones el 25 de septiembre de 2018, pero no se ha tirado todo al a basura, sus diseños ahora están bajo las normas del código abierrto para que sigan adelante y mejoren lo que ya tenían. Como bien han declarado desde esta empresa cesada, siguen siendo entusiastas y optimistas sobre una gran mejora en el futuro de la energía nuclear, abriendo esta tecnología para todos, tanto investigadores como desarrolladores.

Así lo han dicho a través de su cuenta de Twitter, poniendo al diseño de este reactor de nuevo en el punto de mira. El reactor que están desarrollando es uno del tipo transatómico, es decir, que usa sales fundidas en vez de agua ligera como en los reactores térmicos convencionales. Este tipo de reactor usa combustible líquido en vez de sólido, lo que facilita el mantenimiento. Además producen una menor cantidad de residuos nucleares por año, siendo de unas 4.8 toneladas frente a las 10 toneladas anuales de los convencionales. Y si eso te parece poco, son significativamente más seguros ante accidentes y funcionan a presión atmosférica y no ha cien veces ésta como los otros…

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Algunos de los más conocidos emuladores de Android para Linux

October 17, 2018 Leave a comment

Android ha ganado mucha popularidad realmente en poco tiempo y se ha convertido en uno de los sistemas de dispositivo móvil más usados actualmente.

Y no es por nada, dado que gracias a su gran versatilidad y al ser un sistema de código abierto existen muchos desarrolladores en el mundo que han implementado su propia versión de Android en los diferentes dispositivos que existen en el mercado.

Tal es el ejemplo de Cyanogenmod que hoy en dia tiene otro nombre, pero fue uno de los grandes proyectos en tomar Android y darle un plus.

Aunque Android es un sistema que se utilizar e instala en dispositivos mobiles, algunos grupos de desarrollo han trabajado para poder implementar este sistema para ordenadores de escritorio.

Un ejemplo práctico es Android X86 que es una versión de Android capas de instalarse en ordenadores con procesadores de 64 y 32 bits.

Pero el día de hoy vamos a conocer algunas aplicaciones que nos ayudaran a poder tener Android dentro de nuestro sistema operativo.

Android Studio

Con Android Virtual Device diseñado especialmente para probar su propio código al codificar desde Android Studio.

El emulador incorporado es superior para probar sus propias aplicaciones. Esto funciona mejor para usar el SDK de Android, pero puede usar el emulador de forma independiente.

Las imágenes ocupan mucho espacio en el disco y utilizan mucha memoria cuando se usan, pero todas las funciones están ahí y se ejecutan casi sin fallas.

Con este paquete también se puede emular el movimiento del teléfono, la batería baja y otras situaciones relacionadas con el hardware.

Shashlik

Shashlik es un programa que es capaz de correr aplicaciones nativas de Android en un sistema operativo GNU/Linux. Aunque esto ya se había logrado con emuladores o sistemas operativos basados en Android, es la primera vez que se logra instalar las aplicaciones como simples programas.

Esta utilidad aún funciona y es sorprendentemente poderoso y simple de comenzar.

Una vez que lo tienen instalado, pueden instalar aplicaciones de Android iniciando el emulador de Shaslik y conectándose a él usando adb.

Las aplicaciones se pueden iniciar directamente desde su escritorio. Se verán como aplicaciones normales, pero tardarán un poco en iniciarse, ya que la máquina virtual debe iniciarse antes que la aplicación en sí.

Para obtener esta herramienta debemos de seguir las instrucciones que nos dan en el siguiente enlace.

Anbox

Anbox coloca el sistema operativo Android en un contenedor, abstrae el acceso al hardware e integra los servicios centrales del sistema en un sistema GNU / Linux. Cada aplicación de Android se integrará con su sistema operativo como cualquier otra aplicación nativa.

Esta aplicación es excelente para ejecutar aplicaciones pequeñas directamente en su escritorio. Para instalar aplicaciones de Android, la forma más fácil es encontrar un administrador de paquetes y usarlo.

El programa adb se comunica con cualquier Android conectado a la computadora, Anbox actuará como un móvil conectado a la computadora en la que se ejecuta.

Anbox apunta a ser una excelente solución para ejecutar aplicaciones de Android en Linux.

Para poder instalar esta herramienta en el sistema, basta con que tengamos el soporte para poder instalar aplicaciones de Snap.

En una terminal debemos de teclear lo siguiente:

sudo snap install anbox-installer --classic

Genymotion

Genymotion es un emulador de Android rápido y fácil de usar para ejecutar y probar sus aplicaciones Android.

Tiene 20 dispositivos preconfigurados (Nexus, HTC, LG, Motorola, Samsung y Sony). También puede crear emuladores de teléfono / tableta personalizados. También puede integrarlo en Android Studio instalando el complemento Genymotion.

Esta herramienta se ejecuta rápidamente (incluso si ejecuta varios dispositivos al mismo tiempo) y tiene una interfaz fácil de usar.

Este emulador puede controlar sensores como la batería, el GPS y el acelerómetro, la calidad y el rendimiento de la red, el micrófono y la función multitáctil. También tiene API de Java y herramienta de línea de comandos.

Si quieres usar esta herramienta deberás de revisar en su web oficial los precios o planes que ofrece este, dado que existen versiones de pago y también la gratuita desde este enlace.

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AQUAMARINE posiblemente venga a Linux

October 17, 2018 Leave a comment

Click here to view the embedded video.

AQUAMARINE es un videojuego de exploración y ciencia ficción en un océano alienígena que se sabe que vendrá para Windows y también para Mac, pero parece que podría agregar soporte también para Linux. Como se puede apreciar en las imágenes del vídeo no se trata de un videojuego tradicional, sino uno de esos títulos indie que se pueden trasnformar en éxitos bastante llamativos a pesar de los gráficos que se aprecian.

En la actualidad, el videojuego desarrollado por Moebial Studios está bajo la campaña de crowdfunding que han lanzado en la famosa plataforma Kickstarter para financiar el proyecto. Un periodista de música de Brooklyn fue el que inició estos estudios en enero de 2018, con Tonje Thiliesen, un creativo que tiene como hobby la fotografía y el diseño gráfico. Esa combinación dio pronto sus frutos para crear esta obra de narrativa interesante, música experimental y estos gráficos tan peculiares. Por el momento, la campaña parece que marcha bien y se encuentra en torno al 18% de lo que quieren recaudar para este proyecto. Pero lo interesante de la noticia es ese posible port que haban para Linux. Desde los estudios han asegurado que están usando Unity engine para mover los gráficos del juego y esperan tener un port Linux en el futuro, ya que el motor se lo permite. Pero esto vendría seguramente tras el primer lanzamiento de las versiones para Windows y Mac, momento en el que se pondrían a trabajar con la versión de Linux, aunque también dicen que el mercado de Linux es muy limitado actualmente y que tendrán que pensarlo…

Espero que no sea un simple guiño hacia la pasional comunidad de Linux que tanto les gusta este tipo de noticias y realmente se pongan a trabajar en la versión para la plataforma del pingüino. Habrá que esperar a la primavera de 2019 para ver aparecer al videojuego para Mac y Windows, y entonces sabremos con mayor seguridad si llegará a Linux. No obstante, siempre podemos jugar con Wine o incluso sabéis que se puede jugar a los videojuegos Windows a través de Steam Play desde vuestra distro favorita…

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Llega la nueva versión de desarrollo de Wine 3.18 con varios arreglos

October 16, 2018 Leave a comment

No cabe duda que el equipo detrás del desarrollo de Wine se ha esmerado mucho este año y es que de un momento a otro sin aviso y sin más se comenzó a notar un incremento y mejoras en el desarrollo de Wine, cuando se tenía pensando hace algunos meses que era lento e incluso se estaría por ser abandonado ya que de la rama 1.xx no pasábamos.

Hace poco el equipo de Wine anuncio la disponibilidad de una nueva versión de desarrollo, llegando a la versión 3.18. Para aquellos que aún desconocen de esta utilidad les puedo comentar lo siguiente.

Wine es una capa de compatibilidad que ejecuta programas de Windows en Linux, MacOS y BSD.

Wine en sí no requiere soporte de Windows, ya que es una alternativa completamente gratuita a la API de Windows, pero Wine puede optar por usar el DLLS local de Windows si están disponibles.

Además, Wine proporciona un kit de desarrollo para portar el código fuente de Windows a Unix, así como un cargador de programas que permite a los desarrolladores modificar fácilmente muchos programas de Windows que se ejecutan en x86 Unix, incluidos Linux, FreeBSD y Mac OS X. Y Solaris.

Wine no es como una máquina virtual o un simulador que imita la misma lógica interna de Windows, pero la llamada a la API de Windows se tradujo en una llamada POSIX dinámica, eliminando el rendimiento y otros comportamientos de la huella de memoria, para que pueda configurar claramente la aplicación de Windows en su escritorio.

Sobre la nueva versión de desarrollo de Wine 3.18

Hace pocos días el sitio web oficial de Wine lanzó una versión de desarrollo 3.18, en la que se utiliza FreeType 2.8.1 para la representación de fuentes de subpíxeles.

Ademas de ello se admite el algoritmo OAEP en cifrado RSA y se solucionan los problemas de ordenamiento de matrices en DCOM y otros errores.

Como era de esperar, el equipo de Wine ha mantenido las actualizaciones aproximadamente cada dos semanas para mostrar en qué han estado trabajando. El progreso en el transcurso de este año ha sido bastante sorprendente.

Estos son los aspectos más destacados de las novedades de la versión Wine 3.18:

  • Representación de fuentes subpixel con FreeType> = 2.8.1.
  • Soporte para algoritmo OAEP en cifrado RSA.
  • Arreglo arreglando arreglos en DCOM.
  • Escala de DPI mejorada en la consola Wine.
  • Los informes de errores relacionados con la operación de juegos y aplicaciones están cerrados: PVSYST 5, Microsoft Office 365, Cegid Business Line, Spreaker Studio 1.4.2, Age of empires 3, Black Desert Online, Life On Mars, Rise of Nations Extended, Baidu Wifi Hotspot , League of Legends 8.12+, Fifa 19, AnyRail 6.

En cuanto a las correcciones de errores, notaron bastantes esta vez con 46 marcados como resueltos.

¿Cómo instalar la versión de desarrollo de Wine 3.18 en Linux?

Para instalar esta versión de Wine 3.18 en Ubuntu y derivados vamos a realizar lo siguiente, en una terminal tecleamos:

sudo dpkg --add-architecture i386

Ahora vamos a añadir al sistema lo siguiente:

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key

sudo apt-key add Release.key

sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Mientras que para los que son usuarios de Debian y sistemas basados en este, deben de realizar lo siguiente.

sudo dpkg --add-architecture i386
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo nano /etc/apt/sources.list
deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/stretch main
sudo apt-get update
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

Para el caso de Fedora y sus derivados, debemos agregar el repositorio adecuado a la versión que estemos utilizando.

Fedora 28:

sudo dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/28/winehq.repo
sudo dnf install winehq-devel

Para el caso de Arch Linux, Manjaro, Antergos o cualquier distribución basada en Arch Linux podemos instalar esta nueva versión desde sus repositorios oficiales de la distribución.

sudo pacman -Sy wine

Si son usuarios de openSUSE pueden instalar Wine desde los repositorios oficiales de la distribución.

Solamente tendremos que esperar a que los paquetes sean actualizados, esto será en cuestión de días.

El comando para instalar Wine es el siguiente:

sudo zypper install wine

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WTF: Boyfriend Dungeon… juego RPG de citas en Kickstarter

September 1, 2018 Leave a comment

¿Te gustan los videojuegos de mazmorras? ¿Te gustan los RPG? ¿Te gustan los videojuegos de citas e interacciones personales como The Sims, Singles, etc.? Pues bien, cuando he visto esta noticia he pensado WTF! Y he querido compartirla con vosotros, se trata del proyecto Boyfriend Dungeon que está ahora buscando financiación bajo la famosa plataforma de crowdfunding KickStarter y que parece que a pesar de lo raro tiene sus seguidores y finalmente llegará a Linux, Mac y Windows.

Resulta que parece ser que el videojuego de mazmorras y lucha al estilo RPG donde usarás armas para luchar, y te toparás con hermosas personas y así podrás tener citas en las que practicar tus habilidades de conquista y amorosas para subir de nivel y ser más poderosos juntos. Eso que parece raro es la esencia de Boyfriend Dungeon, y parece que gusta porque ya han superado un objetivo inicial de 50.000$ y quieren alcanzar el siguiente objetivo de casi 150.000$, pero un objetivo que se logrará teniendo en cuenta que ya van por 134.836…

Tu trabajo principal será saquear las mazmorras que se ven con un aspecto bastante clásico debido al estilo que han empleado los desarrolladores de este título. Te enfrentarás a mostruos peligrosos y enemigos que deberás liquidar si quieres pasar de nivel, pero además de eso, tendrás que tener citas románticas para poner a prueba tus dotes amorosas, algo que te servirá para ir conociendo historias y subir de nivel.

Podrás conseguir amistad o amor y hacer que tus parejas te ayuden a la conquista de la mazmorra. Contarás con siete armas desde espadas hasta dagas, acción garantizada, varios estilos de combate, sexualidad, romance, femininidad, …Un coćtel que te permitirá llevar a tus citas a clubs, playas, etc. Y todo este despropósito llegará a Steam en 2019 si todo va bien, por lo que siento que deberemos hablar en LxA de nuevo de él cuando lo lancen.

El artículo WTF: Boyfriend Dungeon… juego RPG de citas en Kickstarter ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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