Manjaro 2022-01-23 introduce Linux 5.16, WINE 7.0-rc5 y KDE Gear 21.12.1, entre otras novedades

Manjaro 2022-01-23

Han llegado antes los nuevos paquetes que la noticia en el foro oficial. Manjaro 2022-01-23 ya está disponible como la última versión estable de una de las distribuciones Linux basadas en Arch Linux más populares. Entre las novedades, y como no podía ser de otra manera por el ritmo de actualizaciones del proyecto, vuelven a destacar las de la edición KDE, en donde han incluido KDE Gear 21.12.1 y Frameworks 5.90, entre otros cambios.

Tras la del 2 de enero, esta es la segunda versión estable de 2022. Con respecto a la edición KDE, Nate Graham nos prometió que Dolphin nos permitiría usar el comando sudo dolphin para movernos por el gestor de archivos con privilegios de súper usuario, porque no, hasta ahora, tal y como estaba diseñado y por defecto, no era una posibilidad. Al parecer, sigue sin serlo, y tendremos que esperar hasta Frameworks 91 para usar Dolphin de esta manera. Pronto añadiremos la lista de novedades más destacadas que han llegado junto a Manjaro 2022-01-23.

Novedades más destacadas de Manjaro 2022-01-23

Este artículo se actualizará con las novedades más destacadas cuando las añadan al blog oficial de Manjaro, algo que esperamos hagan pronto.

Se sabe que han subido más de 3000 nuevos paquetes para esta versión, cuya lista completa está disponible en este enlace. Lo que no sabemos es el motivo de la demora en anunciar este lanzamiento, hasta el punto de no estar seguros de si lo que ya tenemos entre manos es Manjaro 2022-01-23 o al final será ya 2022-02-24. Todo nos hace pensar que será la primera opción.

Los paquetes de Manjaro 2022-01-23 ya están disponibles para descargar e instalar desde Pamac o con el comando sudo pacman -Syu. Nunca podemos estar seguros, pero en las próximas horas podrían lanzar también una nueva ISO, la que llevaría la numeración 21.2.2. En la actualidad, la ISO más actualizada es la de Manjaro 21.2.1, de nombre en clave Qo’nos.

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uniq: comando Linux para buscar texto duplicado

En ocasiones, es probable que tengas ficheros de texto muy largos entre los que es complicado buscar ciertos patrones o líneas o palabras que se encuentran duplicadas, o tal vez haya un montón de ficheros de texto de pequeño tamaño donde deseas buscar coincidencias de una forma más sencilla, e incluso usar una pipe y buscar coincidencias en la salida de un comando. Pues bien, uniq es el comando que estás buscando para ello.

Con uniq podrás buscar información redundante de forma muy sencilla. Además, también te permitirá eliminar esos duplicados si lo necesitas. Y, en este tutorial, podrás ver algunos ejemplos del comando que te pueden resultar prácticos. Recuerda que está instalado por defecto en la gran mayoría de distros, por lo que no tendrás que instalar el paquete…

Bien, antes de nada, veamos un ejemplo para entender bien la base de funcionamiento del comando uniq y qué hace y qué no hace. Por ejemplo, imagina que creas un fichero de texto llamado prueba.txt, y dentro pones varias frases o palabras repetidas, como por ejemplo repetir tres líneas «Hola, esto es una prueba» y luego usas uniq con él:


nano prueba.txt

uniq prueba.txt

Pues bien, en ese caso, la salida del comando será simplemente:


Salida:

Hola, esto es una prueba

Es decir, poner una sola línea «Hola, esto es una prueba» eliminando las otras 2 que son iguales. Pero ojo, si vuelves a usar cat para ver el original, verás que no se han eliminado del fichero, simplemente las ha eliminado de la salida:


cat prueba.txt

Cuya salida sería:


Hola, esto es una prueba

Hola, esto es una prueba

Hola, esto es una prueba

Pero el comando uniq tiene muchas más opciones disponibles. Por ejemplo, te puede decir la cantidad de veces que se repite una línea, indicando al principio de la línea el número de repeticiones. Para ello:


uniq -c prueba.txt

También podrías simplemente imprimir en pantalla las líneas repetidas, y obviar las no repetidas:


uniq -d prueba.txt

O las que no están duplicadas con la opción -u:


uniq -u prueba.txt

Para usar case-sentitive y diferenciar entre mayúsculas y minúsculas, puedes usar la opción -i:


uniq -i prueba.txt

Bien, y cómo se podría hacer para crear un fichero solo con las líneas únicas, eliminando de una vez todas las repetidas. Pues es tan sencillo como usar una tubería para canalizar la salida de uniq a un fichero de texto nuevo:


uniq prueba.txt > unicas.txt

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Aplicaciones de GNOME y aplicaciones de KDE puestas frente a frente, porque los escritorios no son solo sus entornos gráficos (DE)

Vista de Aplicaciones en GNOME y KDE

Hace un poco escribí un artículo sobre GNOME en el que mencionaba los motivos por los que me gusta y los motivos por los que no. Pero creo que hay algo que nos pasa a todos: cuando leemos «GNOME» o «KDE», lo primero que nos viene a la cabeza es la interfaz de usuario, el fondo de pantalla con un dock o panel en donde están las apps favoritas y, si lo tiene, el panel superior, pero no pensamos tanto en las aplicaciones de los diferentes proyectos.

Yo creo que las aplicaciones también deberían tener algo que decir en el momento de tomar una decisión al elegir una u otra opción. Cierto es que en Linux podemos instalar las apps de un proyecto en otro, pero al hacerlo también estaremos instalando ciertas bibliotecas y «ensuciando» un poco el sistema operativo. Aquí vamos a hablar de algunas aplicaciones de KDE Gear y algunas de GNOME Apps.

Aplicaciones de GNOME: sencillas; Aplicaciones de KDE: más funciones

Antes de continuar, tengo que decir que las aplicaciones que incluiremos en este artículo son algunas de las que aparecen por defecto en Ubuntu y Kubuntu, por ser distribuciones con una misma raíz que no cambian mucho lo que ofrecen los diferentes proyectos. En ambos casos se ha usado la v21.10 Impish Indri.

También voy a nombrar a las aplicaciones como están en español, y el mejor ejemplo lo tenemos en la primera comparativa: KDE llama a su herramienta de capturas de pantalla Spectacle independientemente del idioma en el que usemos la app, y GNOME la llama Captura de pantalla si tenemos el sistema operativo en es_ES.

Y un último apunte: yo tengo mi Ubuntu en modo oscuro, y las capturas de Kubuntu se han hecho cómo está por defecto, es decir, con el tono claro.

Spectacle y Captura de pantalla

Aplicaciones Spectacle y Capturas de GNOME

La herramienta de capturas de pantalla se usa mucho independientemente del sistema operativo que estemos usando, hasta en móviles. Del mismo modo que nos ha servido como ejemplo sobre los nombres que le da cada proyecto a sus aplicaciones, Spectacle y Capturas de GNOME nos sirven de ejemplo de lo que buscan cada uno de ellos. La herramienta de GNOME es más bien sencilla, tiene las opciones justas para hacerle una foto a toda la pantalla, a una ventana o a una selección, nos permite mostrar o no mostrar el puntero y configurar un retardo. Poco más. De hecho, desde la misma app ni podemos decirle dónde guardará la captura por defecto.

Por otra parte, Spectacle ofrece más opciones. A lo que ya ofrece la propuesta de GNOME, y desde la pantalla principal, podemos incluir o eliminar las barras de título y bordes de la ventana, entre otras configuraciones. También tenemos el botón «Exportar» para que nos abra la captura en una app como GIMP. Si eso no nos parece suficiente, desde hace unos meses también tenemos disponible una herramienta para realizar anotaciones, como poner flechas, números o pixelar.

Dato importante: en GNOME 42 esta herramienta va a mejorar mucho y permitirá grabar la pantalla, entre otras novedades.

Gwenview y Visor de imágenes

Gwenview y visor de imágenes

Después de hacer una captura de pantalla, es probable que queramos verla. En este momento entran en juego el Visor de imágenes y Gwenview. Una vez más, comprobamos lo diferente que piensan ambos proyectos. El Visor de imágenes de GNOME es básicamente eso, para ver imágenes. Nos ofrece opciones como abrir la imagen en otra app, guardarla con otro formato o establecerla como fondo de escritorio, así como mostrar información sobre el archivo.

Por otra parte, Gwenview ofrece algunas herramientas de edición muy básicas, pero que en ocasiones son muy útiles. Entre ellas tenemos la de cambiar el tamaño de la imagen. Con un atajo del teclado (Shift +R) se puede reducir el ancho de 1920px a 1200px, lo que usamos en Linux Adictos. También se pueden reducir los ojos rojos, pero, en mi opinión, para ediciones más avanzadas ya prefiero usar otras apps.

Configuración y Preferencias del sistema

Aplicaciones Preferencias del sistema y Configuración

Lo mismo. Configuración es la aplicación de ajustes de GNOME, y se agradece que todo esté ordenado y sea fácil realizar cualquier modificación al sistema operativo, por lo menos las que se pueden hacer por defecto.

En las antípodas tenemos Preferencias del sistema, la aplicación de ajustes de KDE. Hay mucho más que retocar por defecto, y eso hace que la aplicación no sea siempre intuitiva. Cierto es que tiene una caja de búsquedas, pero también que está desarrollada para el inglés y no siempre encontraremos pronto qué tenemos que tocar para realizar un cambio.

Dolphin y Archivos (aunque aquí sí diré Nautilus)

Dolphin y Nautilus

Cuando un amigo mío y yo coincidíamos en el gimnasio y él veía que yo iba siempre apretando, él bromeaba diciéndome «quien mucho abarca, poco aprieta«.  No sé si decir eso de Dolphin, el gestor de archivos de KDE, ya que ofrece muchas opciones y, por defecto, a mí me parece que está sobrecargado. De hecho, le quito algunas opciones del panel izquierdo y activo el panel derecho para ver la información de los archivos como en una «vista previa». Pero me costó hacerme a él. Además, tal y como lo ofrece KDE no se puede escribir sudo dolphin y navegar con privilegios de superusuario (se podrá pronto), por lo que hay que hacerse a él, y creo que eso no es algo positivo.

Por otra parte, Nautilus es más sencillo, ofrece todo lo que podamos necesitar y nunca ha tenido capada la opción de sudo nautilus, algo que creo que he usado desde 2006, cuando toqué Linux por primera vez. Puede ser muy simple para los que quieran algo más, pero no hay que olvidar que en GNOME hay extensiones para todo.

Gedit y Kate

Aplicaciones Gedit y Kate

Aquí también menciono el nombre Gedit en vez de «editor de textos» por su fama y por el futuro. En la actualidad, el editor de textos de GNOME es una aplicación sencilla para escribir texto plano con opciones básicas. Si existe es porque esa sencillez gusta mucho a los usuarios de GNOME, pero el proyecto está trabajando en una editor de textos que ofrecerá más opciones (más información).

Por otra parte, Kate está preparado para ser más productivo. Tiene bien a la vista, abajo a la derecha, un apartado para elegir qué tipo de archivo queremos crear, por ejemplo, HTML. No va a trabajar como Visual Studio Code, pero sí tiene sus cositas. Además, está más preparado para crear proyectos más complejos.

Ark y File Roller

Aquí podríamos repetir lo mismo que en comparaciones anteriores, que la opción de KDE ofrece más opciones por defecto que la de GNOME, pero hay algo que me gustaría decir antes que eso: Ark me ha fallado más que File Roller. Hubo un tiempo en el que no podía crear archivos desde Dolphin, mientras que File Roller siempre ha funcionado perfecto.

Por todo lo demás, estamos ante software que sirve para comprimir y descomprimir, y en ambos casos podemos hacerlo. Si algún formato no es compatible por defecto, se puede instalar el paquete desde el terminal o el centro de software.

Discover y Centro de Software

Aplicaciones Discover y Centro de Software

De entre estos dos, a mí me parece que la sencillez de GNOME gana al intento de KDE de ofrecer algo lleno de funciones. Me parece importante mencionar que aquí estamos hablando del Centro de Software de GNOME, y no del Ubuntu Software que es en realidad la Snap Store de Canonical que, bueno, recomendaría guardar en un cajón.

El Centro de Software se parece a una tienda bien diseñada, sin distracciones, que invita a navegar por ella. Sin embargo, Discover se parece a las Preferencias del Sistema de KDE: hay tanto que da pereza. moverse por sus menús.

Konsole y Terminal

Konsole ofrece muchas opciones por defecto, como la posibilidad de abrir nuevas pestañas o dividir la pantalla con sólo un clic, mientras que el Terminal de GNOME es bastante más sencillo. Aún así, si lo que queremos es una herramienta para ninjas de las líneas de comandos, probablemente sea una buena opción elegir otro software que no sea ninguno de estos dos.

Otras aplicaciones

Hay muchas más aplicaciones de las que podríamos meter en un post como este, pero prácticamente siempre diremos lo mismo: lo que ofrece KDE cuenta con más funciones, pero lo de GNOME es la sencillez y facilidad de uso. Entre otros ejemplos tenemos:

  • Elisa y Música, aunque en estos casos ambas aplicaciones poco cargadas.
  • Okular y el Visor de documentos, donde la primera nos permite incluso realizar anotaciones.
  • O el cliente de correo, que tanto en Kubuntu como en Ubuntu se han decantado por Thunderbird porque parece que ninguna otra opción les convence.

¿Aplicaciones sencillas o complejas?

Al final, y como en todo, la decisión debe tomarla cada uno, pero me parece importante tener en cuenta que la decisión de elegir entre GNOME, KDE, Xfce u otro escritorio no debe centrarse sólo en el entorno gráfico. Las aplicaciones también son importantes.

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AM Clouds/PM Sun today!

En Veracruz hoy la condición actual es Mostly Cloudy y una temperatura de 19C.

La máxima temperatura será de 23C y la mínima de 19C.
Durante el día la condición se pronostica como AM Clouds/PM Sun

Sunrise January 23, 2022 at 07:00AM
Sunset January 23, 2022 at 06:12PM

Viento con dirección Northwest y velocidad de 0 Km/h

With a high of 74F and a low of 66F.
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Mad Experiments 2: Escape Room tiene fecha de lanzamiento

Mad Experiments 2: Escape Room

La tienda Steam tiene otra gran novedad que te gustará si te gusta la temática de Escape Room. Se trata del título de videojuego Mad Experiments 2: Escape Room que estará disponible para Windows, macOS, y también para SteamOS / Linux a partir del 8 de marzo, la fecha que se ha confirmado oficialmente para su lanzamiento. Por ahora, solo puedes agregarlo a tu lista de deseos.

Un videojuego bastante intrigante con desafíos estilo rompecabezas y escape rooms que ha desarrollado PlayTogether Studio. Un título que promete y al que te engancharás durante horas para tratar de conseguir los objetivos y descubrir todos los misterios.

El equipo de desarrollo ya ha adelantado qué encontrarás en en la descripción: «Atrapados en la misteriosa mansión del profesor Cheshire, los jugadores tendrán que explorar y cooperar para salir de las habitaciones en el tiempo asignado. Cada habitación tiene sus propios secretos, acertijos… y partes de la historia de Hildegarde y el profesor Cheshire. Más información sobre el viaje de Hildegarde en el Instituto Cheshire. Desde la biblioteca hasta la habitación secreta y el dormitorio, conoce nuevos personajes, secretos, desafíos y eventos extraños. ¿Encontrará Hildegarde una forma de escapar? ¿Y tú?»

En cuanto a las características de Mad Experiments 2: Escape Room, las más destacables son:

  • Una experiencia Escape Room en línea muy satisfactoria.
  • Se pueden formar equipos de hasta 6 jugadores.
  • Cooperar, comunicarse, explorar, recopilar pistas, y resolver acertijos difíciles juntos será la única forma de ganar.
  • Con 3 habitaciones + prólogo.
  • Tiempo limitado, de 60 min por habitación.
  • Modo Relax con tiempo ilimitado.
  • Acertijos y pruebas únicas en las que examinar e interactuar con multitud de objetos de la mansión.
  • Ambiente steampunk victoriano, con unos gráficos cuidados, con un paisaje suntuoso y una atmósfera musical especial.
  • Este título esconde detrás una fantástica historia de Hildegarde y el profesor Cheshire que te cautivará desde el comienzo, y te irá intrigando a medida que avanzas con las pistas.

Si te gustó Escape Simulator, otro de los grandes de este estilo, aquí tienes una alternativa más para cuando te canses del anterior.

Más información de Mad Experiments 2: Escape Room – Steam

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Mad Experiments 2: Escape Room tiene fecha de lanzamiento

Mad Experiments 2: Escape Room

La tienda Steam tiene otra gran novedad que te gustará si te gusta la temática de Escape Room. Se trata del título de videojuego Mad Experiments 2: Escape Room que estará disponible para Windows, macOS, y también para SteamOS / Linux a partir del 8 de marzo, la fecha que se ha confirmado oficialmente para su lanzamiento. Por ahora, solo puedes agregarlo a tu lista de deseos.

Un videojuego bastante intrigante con desafíos estilo rompecabezas y escape rooms que ha desarrollado PlayTogether Studio. Un título que promete y al que te engancharás durante horas para tratar de conseguir los objetivos y descubrir todos los misterios.

El equipo de desarrollo ya ha adelantado qué encontrarás en en la descripción: «Atrapados en la misteriosa mansión del profesor Cheshire, los jugadores tendrán que explorar y cooperar para salir de las habitaciones en el tiempo asignado. Cada habitación tiene sus propios secretos, acertijos… y partes de la historia de Hildegarde y el profesor Cheshire. Más información sobre el viaje de Hildegarde en el Instituto Cheshire. Desde la biblioteca hasta la habitación secreta y el dormitorio, conoce nuevos personajes, secretos, desafíos y eventos extraños. ¿Encontrará Hildegarde una forma de escapar? ¿Y tú?»

En cuanto a las características de Mad Experiments 2: Escape Room, las más destacables son:

  • Una experiencia Escape Room en línea muy satisfactoria.
  • Se pueden formar equipos de hasta 6 jugadores.
  • Cooperar, comunicarse, explorar, recopilar pistas, y resolver acertijos difíciles juntos será la única forma de ganar.
  • Con 3 habitaciones + prólogo.
  • Tiempo limitado, de 60 min por habitación.
  • Modo Relax con tiempo ilimitado.
  • Acertijos y pruebas únicas en las que examinar e interactuar con multitud de objetos de la mansión.
  • Ambiente steampunk victoriano, con unos gráficos cuidados, con un paisaje suntuoso y una atmósfera musical especial.
  • Este título esconde detrás una fantástica historia de Hildegarde y el profesor Cheshire que te cautivará desde el comienzo, y te irá intrigando a medida que avanzas con las pistas.

Si te gustó Escape Simulator, otro de los grandes de este estilo, aquí tienes una alternativa más para cuando te canses del anterior.

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KDE Plasma 5.24 Beta ya fue liberado y estas son sus novedades

La versión beta Plasma 5.24 ya está disponible para pruebas y en esta nueva versión dentro de las mejoras clave podremos encontrar que se actualizó el tema Breeze, pues ahora al mostrar catálogos se tiene en cuenta el color de resaltado de los elementos activos.

Se implementó una marca más visual para establecer el enfoque en botones, campos de texto, botones de radio, controles deslizantes y otros controles. El esquema de color Breeze ha sido renombrado a Breeze Classic para una separación más clara de los esquemas Breeze Light y Breeze Dark. Se eliminó el esquema de color de alto contraste (Breeze High Contrast), en lugar del cual se propone usar un esquema Breeze Dark similar.

La visualización fue mejorada en las notificaciones, para atraer la atención del usuario y aumentar la visibilidad en la lista general, las notificaciones especialmente importantes ahora se destacan con una franja naranja en el costado.

El texto del encabezado se hace más contrastante y legible, ademas de que las notificaciones de video ahora muestran una miniatura del contenido. En la notificación de captura de pantalla, se ha cambiado la posición del botón de anotación y se proporcionó salida de notificaciones del sistema sobre la recepción y el envío de archivos a través de Bluetooth.

Otro de los cambios que podremos encontrar es cuando se agregue un widget meteorológico por primera vez, se pedirá que se configure su ubicación y opciones, ademas de que tambien se agregó la búsqueda automática en todos los servicios meteorológicos compatibles.

En el widget de control de brillo de pantalla y monitoreo de batería, la interfaz se ha mejorado para deshabilitar el modo de suspensión y el bloqueo de pantalla. Cuando se queda sin batería, el widget ahora se limita a los elementos relacionados con el control del brillo de la pantalla.

Se eliminaron las flechas después de los nombres de las secciones en la barra lateral del menú Kickoff para unificar la apariencia con otros menús laterales.

En el widget que informa sobre la falta de espacio libre en el disco, se detuvo la supervisión de las particiones montadas en modo de solo lectura.

Se agregó la capacidad de establecer un fondo de escritorio desde el menú contextual que se muestra para las imágenes, asi como el soporte para cargar imágenes desde el servicio simonstalenhag.se en el complemento «imagen del día».

El administrador de tareas fue mejorado pues se agregó la capacidad de cambiar la dirección de alineación de las tareas en el panel, se ha agregado un elemento para mover una tarea a una sala específica (Actividad) al menú contextual del administrador de tareas, el elemento «Iniciar nueva instancia» se ha renombrado como «Abrir nueva ventana» y el elemento «Más acciones» se ha movido a la parte inferior del menú.

KRunner ofrece información sobre herramientas integrada para las operaciones de búsqueda disponibles, que se muestra cuando hace clic en el signo de interrogación o ingresa el comando «?».

En el configurador se ha cambiado el diseño de las páginas con grandes listas de ajustes (los elementos ahora se muestran sin marcos) y parte del contenido se ha movido al menú desplegable («hamburguesa»). En la sección de configuración de color, puede cambiar el color de resaltado de los elementos activos, ademas de que la interfaz para configurar formatos se ha reescrito por completo a QtQuick (en el futuro, se planea fusionar este configurador con la configuración de idioma).

En la sección de consumo de energía, se ha agregado la capacidad de determinar el límite superior de carga para más de una batería y se ha rediseñado el diseño de la prueba de altavoces en la configuración de sonido.

Se implementó un nuevo efecto de vista general (Overview) para ver el contenido de los escritorios virtuales y evaluar los resultados de búsqueda en KRunner, llamado presionando Meta + W y desenfocando el fondo de forma predeterminada. Al abrir y cerrar ventanas, el efecto de escala gradual (Scale) está habilitado por defecto en lugar del efecto de desvanecimiento (Fade).

KWin ofrece la posibilidad de asignar un atajo de teclado para mover una ventana al centro de la pantalla. Implementado para que Windows recuerde la pantalla cuando se desconecta un monitor externo y vuelve a la misma pantalla cuando se conecta.

En Discover se ha agregado un modo para reiniciar automáticamente después de una actualización del sistema, ademas de que se ha depurado la página de aplicación de actualizaciones (se ha simplificado la interfaz de selección de actualizaciones, se muestra información sobre la fuente de instalación de la actualización, solo se ha dejado un indicador de progreso para los elementos en proceso de actualización). Se agregó un botón «Reportar este problema» para enviar un informe a los desarrolladores del kit de distribución sobre los problemas que han surgido.

Tambien se destaca que el rendimiento de sesión significativamente mejorado basado en el protocolo Wayland, pues ahora se agregó soporte para profundidades de color superiores a 8 bits por canal, asi como tambien se ha agregado el concepto de «monitor principal», similar a los medios para determinar el monitor principal en las sesiones basadas en X11. Se implementó la modalidad de “arrendamiento DRM”, que permitió devolver el soporte a los cascos de realidad virtual y solucionar problemas de rendimiento al utilizarlos. El configurador ofrece una nueva página para configurar tabletas.

Spectacle ahora admite el acceso a la ventana activa en una sesión basada en Wayland, ademas de que se proporcionó la capacidad de usar el widget para minimizar todas las ventanas. Al restaurar una ventana minimizada, se restaura al original y no al escritorio virtual actual. Se agregó la capacidad de usar la combinación Meta+Tab para cambiar entre más de dos habitaciones (Actividad).

En una sesión basada en Wayland, el teclado en pantalla se muestra solo cuando el foco está en el área de entrada de texto. En la bandeja del sistema, era posible mostrar un indicador para llamar al teclado virtual solo en modo tableta.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Esto nos trajo mayo. MI balance del 2021 parte 6

Esto nos trajo mayo

En mi repaso sobre lo que pasó en el 2021, veo que el mes de mayo trajo su propia polémica, una pelea entre desarrolladores voluntarios y un empresario controlante de un proyecto y, una reflexión de Linus Torvalds sobre el trabajo de las empresas.

La compra de Audacity

Más adelante se convertirá en una de las polémicas del año. Pero, por el momento la noticia escueta nos hablaba sobre que alguien compró Audacity, uno de los más populares editores de audio de código abierto. El comprador fue Muse Group, propietaria del software de notación musical MuseScore.

Los nuevos dueños prometieron contratar más desarrolladores y diseñadores profesionales.

Los que se pasaron de listos

Como parte de un proyecto de investigación, dos miembros de la Universidad de Minnesota habían estado introduciendo deliberadamente parches con problemas de seguridad en el núcleo Linux. El problema es que ni Linus Torvalds ni nadie de la Linux Foundation estaba enterado.

La respuesta no se hizo esperar y estuvo a cargo de Greg Kroah-Hartman, desarrollador responsable del mantenimiento del kernel de Linux para la rama estable, quien reaccionó prohibiendo no sólo a ellos, sino a cualquier desarrollador conectado a la universidad, seguir contribuyendo.

De acuerdo a la evaluación de un comité asesor, sobre un total de 435 contribuciones que hicieron los miembros de la universidad, la gran mayoría estaban bien. 39 tenían errores y necesitaban ser corregidas; 25 ya habían sido corregidas, 12 ya eran obsoletas; 9 se habían hecho antes de que existiera el grupo de investigación y una fue eliminada por petición de su autor.

Ante la presión de la comunidad, los investigadores debieron disculparse:

En primer lugar, cometimos un error al no participar en colaboración con la comunidad del kernel de Linux antes de realizar nuestro estudio. Ahora entendemos que fue inapropiado e hiriente para la comunidad hacerlo un tema de nuestra investigación y desperdiciar su esfuerzo revisando estos parches sin su conocimiento o permiso…

En segundo lugar, dadas las fallas en nuestros métodos, no queremos que este trabajo se mantenga como un modelo de cómo se puede hacer la investigación en esta comunidad. Por el contrario, esperamos que este episodio sea un momento de aprendizaje para nuestra comunidad, y que la discusión y recomendaciones resultantes puedan servir como guía para una investigación adecuada en el futuro

Palabra de Linus

En mayo, Linus Torvalds dio un reportaje por correo electrónico y tuvo algunas definiciones interesantes.

Sobre el rol de las grandes empresas en el desarrollo de Linux, comentó:

Y muchas de las grandes empresas de tecnología que utilizan el kernel terminan participando activamente en el proceso de desarrollo. A veces terminan haciendo mucho trabajo interno y no son muy buenos empujando las cosas hacia atrás (no nombraré nombres, y algunos de ellos realmente están tratando de hacerlo mejor), pero en realidad es muy alentador ver a las grandes empresas que están involu

 

Disparen contra el Bitcoin

Una de las bajas que la más famosa de las criptodivisas tuvo el año pasado fue causada por el aumento de los esfuerzos de los reguladores chinos para reprimir el uso de criptomonedas por parte de las instituciones financieras.

Las asociaciones de la industria bancaria y de Internet afirmaron en un comunicado conjunto que las instituciones financieras y de pago no deberían aceptar criptodivisas como pago ni ofrecer servicios y productos relacionados con ellas. La declaración se reprodujo nada menos que en la cuenta de WeChat del Banco Popular de China.

En el texto, además de calificar el reciente aumento de valor como «especulación» afirmaron que las criptodivisas no son «monedas reales» y no deben usarse como tal en el mercado.

Pero, según las malas lenguas, China quiere potenciar su propia moneda digital, además de estar preocupada por la falta de controles al Bitcoin y la posibilidad de que sus usuarios sean estafados.

Hasta nunca Freenode

Sería contradictorio que los desarrolladores de un proyecto de código abierto se comunicaran por WhatsApp, por lo que el grueso del trabajo se coordina mediante IRC. Hasta principios del año pasado, la principal herramienta de comunicación era Freenode. Sin embargo, por una serie de conflictos entre los colaboradores voluntarios y la empresa propietaria del proyecto, los primeros crearon un nuevo proyecto llamado LiberaChat hacia el cual migraron las comunidades más conocidas del código abierto.

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