España exige a TikTok medidas concretas contra la difusión de material de abuso sexual infantil


Una investigación de Maldita.es ha identificado más de 1.182 publicaciones explícitas de abuso sexual infantil en TikTok, una cifra que plantea serias preguntas sobre la eficacia de los sistemas de detección y moderación de la plataforma. Tras conocerse los hallazgos, el Gobierno español ha exigido a la empresa medidas concretas para frenar la circulación de este material y reforzar la protección de los menores.

La gravedad del caso no se limita al número de publicaciones detectadas. Cada contenido de este tipo representa una vulneración extrema de los derechos y la dignidad de un menor, y su difusión puede prolongar el daño causado. Las plataformas digitales tienen, por ello, una responsabilidad esencial: actuar con rapidez cuando se publica material abusivo, impedir que vuelva a aparecer y facilitar su denuncia ante las autoridades competentes.

El Ejecutivo reclama una respuesta que vaya más allá de declaraciones generales. Entre las medidas necesarias están mejorar la detección proactiva, agilizar la retirada del contenido denunciado, impedir que las copias reaparezcan y ofrecer canales accesibles para que usuarios y organizaciones puedan comunicar casos. También resulta fundamental que la plataforma explique cómo evalúa sus sistemas y qué mecanismos aplica para verificar que las medidas funcionan.

La moderación de contenidos ilícitos presenta dificultades técnicas y requiere garantías para evitar errores. Sin embargo, esa complejidad no puede convertirse en una excusa para tolerar fallos persistentes. La protección de los menores exige procedimientos eficaces, equipos especializados y coordinación con las autoridades y las organizaciones que trabajan en la identificación de material de abuso sexual infantil.

El caso también vuelve a situar en el centro el debate sobre la rendición de cuentas de las grandes plataformas. La transparencia sobre las denuncias recibidas, los tiempos de respuesta y las acciones adoptadas permite valorar si los compromisos se traducen en resultados. Sin información verificable, es difícil saber si las herramientas de seguridad están reduciendo realmente la circulación de contenido abusivo.

La exigencia del Gobierno abre ahora una etapa en la que TikTok deberá demostrar qué cambios está dispuesta a implementar y cómo medirá su impacto. Ante un problema de esta gravedad, la prioridad debe ser inequívoca: proteger a los menores, retirar con rapidez el material ilícito y evitar que vuelva a difundirse.
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LG B6E frente a Samsung S85H: ¿cuál es el mejor OLED económico para el Black Friday?



A principios de este año probé el LG B6, el OLED de entrada de la marca para 2026. Aunque su rendimiento me impresionó, la mejora respecto al modelo del año pasado no fue tan grande como esperaba. El LG C6, en cambio, supuso un avance considerable frente a su predecesor, así que confiaba en que el B6 siguiera el mismo camino. No fue así, pero continúa siendo un televisor excelente.

Samsung también tiene una gama OLED de entrada: la serie S85. El modelo de 2026, el S85H, acaba de llegar a nuestro laboratorio, así que los he comparado directamente. Para esta prueba utilicé el LG B6E, que comparte panel y procesamiento con el B6, pero prescinde de algunas funciones de inteligencia artificial y tiene un diseño distinto en la parte trasera.

La pregunta es cuál ofrece la mejor experiencia por su precio y cuál conviene comprar durante el Black Friday.

## Color y nivel de detalle

Los dos televisores ofrecen una reproducción del color excelente en el modo Filmmaker, y sus resultados fueron más parecidos de lo que esperaba. Aunque Samsung suele apostar por colores intensos y brillantes, en muchas escenas el LG B6E mostró una imagen más viva.

Al ver *The Super Mario Galaxy Movie*, los rojos —como el de la ropa de Mario y las manchas de Toad— se veían más contundentes en el B6E. Las Lumas, por su parte, parecían más luminosas en el S85H, aunque también algo más pálidas; en el LG sus colores resultaban más saturados y ricos. En general, ambos reprodujeron muy bien el mundo de tonos vibrantes de la película.

La tendencia se repitió con *Sonrisas y lágrimas*. En la secuencia de «Do-Re-Mi», los campos verdes se veían más vivos en el B6E. También destacaban más los rojos, naranjas y amarillos de la escena del mercado, y los tonos de piel tenían algo más de color y naturalidad.

El S85H, sin embargo, ofreció texturas más nítidas, lo que aportó mayor profundidad a la imagen. Los pliegues de la ropa y detalles del paisaje, como la textura de las montañas, se veían algo más definidos, dando a personas y objetos una apariencia más tridimensional.

## Brillo

Las mediciones fueron muy similares. En el modo Filmmaker, el S85H alcanzó un brillo HDR máximo de 833 nits en una ventana del 10 %, frente a los 808 nits del B6E. En una pantalla completa, el resultado fue de 158 nits para Samsung y 143 nits para LG.

Sobre el papel, el S85H es ligeramente más brillante. Sin embargo, al comparar una escena del desierto de *Lawrence de Arabia*, las arenas blancas y el cielo azul se veían más luminosos en el B6E. Es posible que el procesamiento de imagen del LG explique esa diferencia. En otras escenas, algunos colores del Samsung parecían más brillantes, lo que también podía dar la impresión de una imagen más luminosa.

Ambos televisores tienen pantallas reflectantes, algo que puede dificultar la visualización de escenas oscuras en habitaciones muy iluminadas. Ninguno ofrece el eficaz tratamiento antirreflejos del Samsung S90H, por lo que conviene tener en cuenta la iluminación de la sala antes de comprar.

## Contraste y escenas oscuras

Tanto el S85H como el B6E ofrecen un contraste excelente y negros profundos. En *The Batman*, el LG produjo un contraste percibido algo más intenso gracias a sus luces HDR más contundentes. Las linternas, las lámparas y los flashes destacaban con fuerza sobre los ambientes oscuros. El Samsung también ofreció una imagen convincente, con muy buen nivel de detalle en las sombras: ambos conservaron, por ejemplo, las texturas de la armadura de Batman y los acabados del mobiliario.

En *Project Hail Mary*, el B6E volvió a mostrar luces HDR con algo más de impacto, como las de la consola de la nave y las estrellas. No obstante, en una habitación con poca luz, el S85H produjo negros más profundos, especialmente adecuados para las escenas espaciales. También volvió a destacar por la nitidez de sus texturas.

## ¿Cuál es la mejor compra para el Black Friday?

Los dos son excelentes OLED económicos y sus diferencias de imagen son pequeñas. El Samsung S85H destaca por sus texturas más definidas y sus negros más profundos; el LG B6E responde con colores más vivos y, en ciertas escenas, luces HDR y contraste con mayor impacto.

También ofrecen prestaciones muy similares para videojuegos: cuatro puertos HDMI 2.1, compatibilidad con 4K a 120 Hz, frecuencia de actualización variable y una latencia de entrada muy baja.

Los precios de los modelos de 55 pulgadas varían según el mercado. El Samsung S85H cuesta 999 dólares, 999 libras o 1.899 dólares australianos; el LG B6E, 799 dólares, 999 libras o 1.699 dólares australianos. Por ahora, el LG es más barato en Estados Unidos y Australia. Entre las ofertas disponibles, destaca el LG B6 de 48 pulgadas por 599 dólares en Best Buy. Es probable que el precio del S85H baje a medida que se acerque el Black Friday, sobre todo en los tamaños grandes.

Con tan poca diferencia en calidad de imagen, la mejor elección dependerá de la oferta disponible. En este momento, el LG B6/B6E ofrece la mejor relación calidad-precio, especialmente en 48 pulgadas. Si el Samsung S85H baja lo suficiente como para igualar su precio, también será una opción muy atractiva; por ahora, la compra más recomendable es el LG.

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Modelos de IA sin frenos: una nueva herramienta para la ciberdefensa y un riesgo de uso indebido


En internet circula una nueva generación de modelos de inteligencia artificial modificados para reducir o eliminar sus respuestas de rechazo. A menudo se los denomina “abliterators”: versiones alteradas de modelos existentes que buscan que el sistema responda a solicitudes que normalmente bloquearía.

La promesa resulta atractiva para algunos usuarios. Un modelo menos restrictivo podría ayudar a equipos de seguridad a analizar software malicioso, estudiar vulnerabilidades o ensayar escenarios de ataque en un entorno controlado. En manos de profesionales autorizados, estas capacidades pueden contribuir a detectar fallos antes de que los exploten terceros.

Pero la misma falta de barreras también facilita usos dañinos. Un sistema que no distingue entre investigación legítima y una petición peligrosa puede ofrecer apoyo para intrusiones, fraude o la fabricación de armas. El problema no es solo que el modelo pueda producir información riesgosa, sino que reduce las fricciones para obtenerla y puede presentarla con una seguridad que no corresponde a su fiabilidad.

Además, eliminar los rechazos no convierte a un modelo en una fuente más precisa. Puede inventar datos, omitir advertencias o proporcionar respuestas incompletas. En contextos técnicos, esa combinación de confianza y error puede causar daños incluso cuando el usuario no tiene intención maliciosa.

Para las organizaciones, la respuesta no debería ser confiar ciegamente en modelos sin restricciones ni descartarlos por completo. Conviene establecer límites claros: utilizar herramientas aprobadas, restringir el acceso a entornos de prueba, registrar las interacciones relevantes y someter los resultados a revisión humana. También es importante separar la asistencia para la defensa de cualquier actividad contra sistemas o personas sin autorización.

Los desarrolladores y las plataformas, por su parte, afrontan el reto de equilibrar utilidad y seguridad. Los controles deben ser proporcionales al riesgo y evaluarse frente a intentos de elusión, sin impedir innecesariamente el trabajo legítimo de quienes protegen sistemas. La transparencia sobre las capacidades y limitaciones de estos modelos también ayuda a que usuarios y organizaciones tomen decisiones informadas.

Los modelos que “nunca dicen que no” no son, por ese solo hecho, mejores herramientas. Pueden ampliar las posibilidades de investigación defensiva, pero también reducir obstáculos para actividades peligrosas. La cuestión central es quién los utiliza, con qué autorización y bajo qué controles. En una tecnología capaz de servir tanto para proteger como para causar daño, la responsabilidad no puede quedar fuera del diseño ni del uso cotidiano.
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ASUS acerca el PC gaming a la consola portátil, con un coste que no es para todos


La idea de llevar una biblioteca de juegos de PC en las manos ya no pertenece a la ciencia ficción. Con su dispositivo portátil de gaming, ASUS busca combinar la flexibilidad de un ordenador con la sencillez de una consola: una propuesta atractiva para quienes quieren jugar en casa, de viaje o en cualquier rato libre.

La principal ventaja está en la libertad. A diferencia de una consola tradicional, un equipo de este tipo puede dar acceso a distintas tiendas y servicios de PC, además de permitir ajustar opciones gráficas y de rendimiento. Esa versatilidad amplía las posibilidades, aunque también implica enfrentarse a una experiencia menos uniforme: algunos juegos requieren configuración, y la navegación por menús y aplicaciones puede sentirse más cercana a la de un ordenador que a la de una consola convencional.

ASUS intenta reducir esa distancia con controles integrados y una interfaz pensada para facilitar el uso portátil. El resultado combina la comodidad de un dispositivo listo para jugar con opciones de personalización que suelen asociarse al PC. La pantalla, el diseño y la autonomía también influyen en la experiencia cotidiana, especialmente cuando se juega lejos de un enchufe o durante sesiones prolongadas.

Pero reunir estas dos ventajas tiene un precio. El coste de entrada puede superar el de muchas consolas, y el desembolso no siempre termina en el dispositivo: según las necesidades, también pueden hacer falta accesorios, almacenamiento adicional o una suscripción a determinados servicios. Además, el rendimiento y la duración de la batería varían según el juego y los ajustes elegidos.

Por eso, la propuesta de ASUS encaja mejor con quienes valoran la portabilidad y el acceso al ecosistema de PC, y están dispuestos a pagar más por esa flexibilidad. Para quienes buscan una experiencia sencilla y económica, una consola tradicional puede seguir siendo la opción más conveniente.

En definitiva, este gadget no sustituye por completo al PC ni a la consola, sino que intenta reunir parte de lo mejor de ambos formatos en un solo dispositivo. Su atractivo es claro; la pregunta decisiva es si esa libertad adicional justifica el precio.
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Snap Specs de sexta generación: realidad aumentada prometedora, pero aún con compromisos



La elección de Robert Downey Jr. como director honorario de Experiencia del Cliente para las Specs de realidad aumentada de sexta generación de Snap es una jugada de marketing brillante. El actor, asociado para siempre con Tony Stark y Iron Man, ayuda a transformar unas gafas voluminosas en un dispositivo que despierta curiosidad. Pero el atractivo de una celebridad no responde a la pregunta esencial: ¿qué ofrecen estas gafas en el uso cotidiano y justifican su elevado precio?

Tras probarlas, la respuesta parece estar entre el entusiasmo y la cautela. Las Snap Specs reúnen una cantidad considerable de tecnología en un marco independiente, sin necesidad de llevar conectado un módulo de procesamiento. Sin embargo, su diseño robusto, algunas limitaciones técnicas y un precio inicial de 2.195 dólares hacen que todavía sean un producto de nicho.

## Un diseño llamativo, no para llevar todo el día

Las gafas son más gruesas de lo habitual, sobre todo vistas de perfil. Snap no las presenta como sustitutas permanentes de los anteojos convencionales, aunque pueden incorporar lentes graduadas mediante un accesorio de Lensly, que cuesta 100 dólares. También cuentan con lentes electrocrómicas que se oscurecen automáticamente y pueden ayudar a mejorar el contraste al consumir contenido.

A pesar de su aspecto contundente, pesan 132 gramos y resultan más cómodas de lo que su tamaño podría sugerir. El volumen tiene una razón: en las monturas se alojan dos procesadores Qualcomm Snapdragon, almacenamiento, batería y el resto de los componentes necesarios para la experiencia de realidad aumentada. La autonomía anunciada es de alrededor de cuatro horas, y el estuche permite recargar las gafas hasta cuatro veces más.

## Una ventana de realidad aumentada

A diferencia de un visor inmersivo, las Specs superponen contenido digital al entorno real a través de una ventana relativamente pequeña. Las lentes LCoS con guía de ondas ofrecen un campo de visión de 51 grados, una mejora respecto de la generación anterior, aunque la imagen puede quedar fuera del campo visual si se mueve la mirada.

La interfaz se controla mediante gestos. Es posible señalar, pulsar, pellizcar y arrastrar objetos virtuales con las manos. Un menú aparece en la palma al girarla hacia el usuario. No hay seguimiento ocular, por lo que el sistema no sabe exactamente dónde está mirando quien las lleva puestas; aun así, los controles resultan intuitivos tras completar el tutorial.

Dos cámaras en blanco y negro ayudan a interpretar el entorno y seguir las manos. Una tercera cámara a color, situada en el centro de la montura, permite tomar fotografías y grabar vídeos. La compañía no ha especificado la resolución de estas capturas. Una pulsación prolongada del control inicia una foto, mientras que una pulsación breve comienza una grabación de 30 segundos.

## Aplicaciones que muestran el potencial

Las experiencias disponibles dejan ver lo que la realidad aumentada puede aportar. En una aventura inspirada en Harry Potter, por ejemplo, se pueden hacer aparecer cartas, sostener una de ellas con la mano, abrirla y practicar movimientos con una varita virtual. También es posible interactuar con una lechuza que se posa en el brazo.

Otras aplicaciones permiten jugar al dominó, medir objetos y dibujar siguiendo guías proyectadas sobre una hoja real. También se puede abrir YouTube y reproducir vídeos; el sonido, que sale de las patillas, resulta potente y claro.

Las Specs no están pensadas principalmente para trabajar, aunque es posible conectar un teclado Bluetooth. En una demostración, escribir mientras se miraba una pantalla virtual pequeña resultó poco natural. No parecen adecuadas para redactar documentos extensos ni para sustituir a una computadora.

## Una experiencia que todavía necesita ajustes

Durante la prueba, algunas aplicaciones tardaron en cargar y el seguimiento de los movimientos de las manos no siempre fue inmediato. También se notaron limitaciones en el anclaje de objetos virtuales: las guías de dibujo se desplazaban ligeramente en lugar de permanecer perfectamente fijas.

La imagen se veía nítida y con colores vivos, pero el campo de visión de 51 grados puede resultar limitado. También se observó un leve efecto de arcoíris, posiblemente relacionado con la tecnología de guía de ondas. Activar las lentes electrocrómicas puede mejorar el contraste para ver películas, aunque reduce la visibilidad del entorno.

## Precio y uso cotidiano

El precio de entrada será de 2.195 dólares. La opción de conectividad LTE añade 300 dólares y, de forma poco práctica, depende de un módulo integrado en el estuche. Eso significa que habrá que llevarlo encima para disponer de conexión móvil, probablemente en una bolsa o mochila.

Snap prevé comenzar los envíos antes de finalizar 2026 y ya acepta pedidos anticipados con un depósito de 200 dólares. En el Reino Unido costarán 1.995 libras y en Francia, 2.295 euros. Como referencia, las gafas Meta VR mencionadas en la prueba parten de 1.299 dólares y ofrecen una experiencia más inmersiva, aunque dependen de un módulo externo conectado.

Robert Downey Jr. puede hacer que las Snap Specs parezcan salidas del universo de Tony Stark, pero la experiencia real es más moderada que la promesa de ciencia ficción. Son unas gafas de realidad aumentada ambiciosas, con controles accesibles y aplicaciones entretenidas, pero también voluminosas, con autonomía limitada y con aspectos técnicos por perfeccionar. Para quienes quieran experimentar hoy con la realidad aumentada sin llevar un visor completo, pueden resultar atractivas; para el público general, el precio y las concesiones aún exigen pensarlo dos veces.

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El encarecimiento de la memoria cambia las preferencias de RAM en los PC



El aumento de los precios de la memoria está influyendo en la cantidad de RAM que los usuarios eligen para sus ordenadores. Según una encuesta de hardware de CPU-Z, los equipos con 64 GB disminuyeron un 18 % interanual, mientras que los sistemas con 32 GB retrocedieron un 2,5 %. En cambio, las configuraciones de 16 GB y 8 GB ganaron terreno.

La presión sobre los precios coincide con la elevada demanda de DRAM para infraestructuras de inteligencia artificial, que compite por el suministro disponible para los fabricantes de PC. Ante unos módulos más caros, algunos compradores parecen optar por capacidades menores para contener el coste de sus equipos.

Los ordenadores con 16 GB aumentaron un 12,9 % en la encuesta, y los sistemas con 8 GB crecieron un 5,5 %. Aunque 8 GB pueden resultar insuficientes para juegos modernos y aplicaciones exigentes, esa capacidad sigue presente en equipos antiguos, ordenadores de oficina básicos y modelos económicos.

También destaca el crecimiento de los PC con 24 GB de RAM: aumentaron un 19,7 %, el avance más rápido entre las capacidades mencionadas. Una posible explicación es que algunos usuarios estén buscando un punto intermedio frente al coste de los kits de 32 GB. Sin embargo, esta opción aún representa una proporción reducida de la muestra.

## Los 32 GB siguen siendo la capacidad más común

Pese a los cambios, los equipos con 32 GB continúan encabezando la encuesta de CPU-Z, con el 37,2 % de los usuarios activos incluidos. Los ordenadores con 16 GB representan el 33 %, mientras que los sistemas con 8 GB rondan el 11 %. La capacidad de 64 GB alcanza el 7,3 % y la de 24 GB, el 2,3 %.

Durante años, 16 GB fueron una configuración habitual para muchos usuarios. Sin embargo, 32 GB se han convertido en una opción popular para quienes ejecutan programas exigentes o juegan a títulos actuales. La caída observada en las capacidades más altas podría reflejar, al menos en parte, que el precio influye cada vez más en las decisiones de compra.

## DDR4 mantiene una amplia presencia

La encuesta también muestra que DDR4 representa el 54,5 % de los equipos analizados, frente al 32,9 % de DDR5. La larga trayectoria de DDR4 y su compatibilidad con una gran variedad de ordenadores de sobremesa y portátiles ayudan a explicar su presencia. Adoptar DDR5 puede exigir una placa base y un procesador compatibles, lo que encarece la actualización para quienes deben cambiar de plataforma.

La popularidad de DDR4 no significa necesariamente que la industria esté abandonando DDR5. Más bien, refleja que muchos usuarios siguen utilizando equipos compatibles con el estándar anterior y que renovar todo un sistema supone un gasto considerable.

Conviene interpretar estos datos con cautela: la encuesta de CPU-Z refleja los ordenadores que ejecutan la aplicación, no las ventas mensuales de PC ni el conjunto completo del mercado. Aun así, el retroceso de los sistemas con 64 GB y el crecimiento de capacidades menores e intermedias apuntan a una tendencia clara: la asequibilidad de la memoria pesa cada vez más al elegir un ordenador.

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La memoria reacondicionada podría llegar a más smartphones en 2027



El encarecimiento de la memoria DRAM está llevando a los fabricantes de smartphones a reconsiderar cómo obtienen algunos de sus componentes. Una de las opciones que gana terreno es la memoria reacondicionada mediante un proceso conocido como *reballing*, que podría estar presente en entre el 7% y el 9% de los teléfonos vendidos en 2027, según estimaciones de TrendForce. Para 2026, la consultora prevé una penetración de entre el 3% y el 4%.

La tendencia responde, en buena medida, a la presión sobre los costes de producción. Los precios de la DRAM móvil están aumentando y los fabricantes que compiten en los segmentos más económicos tienen menos margen para trasladar esos incrementos a compradores sensibles al precio.

## Cómo se reacondiciona la memoria

La memoria sometida a *reballing* se recupera de placas de circuito existentes. Para reutilizarla, se retiran las conexiones de soldadura originales situadas bajo el chip y se sustituyen por nuevas esferas metálicas. Una vez preparado, el componente puede instalarse en otra placa.

El proceso permite aprovechar chips que aún pueden funcionar, pero su idoneidad depende de su estado, de cómo se manipularon y de la calidad del reacondicionamiento. Según TrendForce, buena parte del suministro recuperado corresponde actualmente a memoria LPDDR4X de 4 GB. Su uso se concentra sobre todo en smartphones 4G de bajo coste, con precios inferiores a 1.299 yuanes —unos 195 dólares—.

Para las marcas, recurrir a componentes reutilizados puede reducir el gasto y ayudar a contener el precio final de los dispositivos. La opción resulta especialmente atractiva en mercados donde los compradores priorizan el coste y tienen pocas alternativas de mayor precio.

## El aumento de costes podría ampliar su uso

Aunque hoy la memoria reacondicionada se encuentra principalmente en teléfonos económicos, el encarecimiento de la DRAM podría llevar a los fabricantes a considerar componentes reutilizados o de especificaciones más modestas en modelos más caros. TrendForce espera que las subidas de precios de la memoria se aceleren durante el primer trimestre de 2027.

Aun así, la memoria recuperada seguiría representando una fracción pequeña del consumo anual de LPDRAM en smartphones. Por ello, su expansión difícilmente bastará para revertir la tendencia al alza de los precios de contratación.

El ahorro también implica riesgos técnicos. Los ciclos de calentamiento pueden someter los encapsulados electrónicos a estrés, y los contactos dañados o un trabajo de sustitución deficiente podrían afectar al rendimiento del chip una vez instalado. Los métodos tradicionales calientan la soldadura hasta fundirla; los fabricantes de componentes suelen recomendar que los dispositivos no superen tres ciclos de este tipo. Las técnicas con láser, que concentran el calor en los contactos, podrían reducir la exposición térmica.

En última instancia, cada fabricante tendrá que sopesar el ahorro inicial frente a posibles costes posteriores por fallos, reparaciones, reclamaciones de garantía o insatisfacción de los clientes. La reutilización puede ofrecer una vía para aliviar la presión sobre los precios, pero su adopción dependerá de que las empresas puedan garantizar una calidad constante y un rendimiento fiable a largo plazo.

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Rusia refuerza las antenas de sus drones para resistir la guerra electrónica



Rusia está aumentando el número de elementos de antena en algunos de sus drones de ataque para dificultar que las fuerzas ucranianas interfieran con sus sistemas de navegación por satélite. La mejora podría complicar las defensas electrónicas, aunque no vuelve invulnerables a estas aeronaves.

Los equipos de navegación Kometa, fabricados por VNIIR-Progress, emplean antenas con varios elementos receptores —conocidos habitualmente como antenas de parche— para distinguir las señales legítimas de navegación de las interferencias. En términos generales, una mayor cantidad de elementos puede ayudar a suprimir más fuentes de interferencia y mantener la conexión con los satélites.

## Antenas con más elementos en los drones rusos

Rusia ya habría desplegado sistemas Kometa con 16 elementos y estaría preparando la producción de versiones con 20. Especialistas ucranianos afirman haber encontrado, durante ataques contra Kyiv, drones Shahed equipados con antenas de 32 elementos. Según los informes, estas configuraciones combinarían dos conjuntos de 16 elementos para operar en distintas frecuencias de navegación por satélite.

Serhii Beskrestnov, especialista en guerra electrónica y asesor del presidente Volodímir Zelenski en tecnología de defensa, resumió el propósito del cambio: «Cuantos más elementos, más fuentes de señales de guerra electrónica puede suprimir la antena».

Los sistemas Kometa también se han identificado en drones Geran, bombas aéreas guiadas y misiles como el Iskander-M y el Kinzhal, además del nuevo misil de crucero Filin. Según la inteligencia ucraniana, fabricantes rusos de defensa encargaron más de 100.000 módulos de distintas configuraciones. La cifra apunta a una posible expansión de estas mejoras entre varias plataformas, aunque no permite determinar por sí sola cuántas unidades se han instalado o están operativas.

## Ucrania busca nuevas formas de contrarrestar la navegación protegida

Las antenas más grandes no garantizan que los drones queden protegidos frente a toda forma de guerra electrónica. Su rendimiento depende de la disposición de los elementos, las capacidades receptoras y los algoritmos que procesan las señales.

Ucrania sostiene que ha estudiado una antena de 32 elementos obtenida a través de mercados secundarios de armamento y que explora cómo interferir con ella. Alkhimik, comandante de la unidad ucraniana Night Watch, afirmó que combinar sistemas que operen en las bandas L1 y L2/L5 permitiría atacar la antena. La viabilidad y eficacia de ese enfoque no se han establecido de manera independiente.

Otra posibilidad es la suplantación de señales, que busca manipular la información de navegación en lugar de limitarse a saturar las señales legítimas. La empresa ucraniana Fly Group Ukraine ha desarrollado un sistema de dispositivos conectados que transmitirían coordenadas falsas a drones cercanos.

Según Anatoliy Khrapchynskyi, director de desarrollo de la compañía, el piloto automático podría aceptar esas coordenadas y modificar gradualmente el rumbo del aparato sin detectar la manipulación, alejándolo de zonas pobladas. La eficacia de esta técnica frente a drones con sistemas de navegación cada vez más sofisticados todavía es incierta.

La evolución de las antenas refleja una competencia tecnológica en constante cambio: Rusia busca conservar la precisión de sus armas bajo interferencia, mientras Ucrania explora nuevas maneras de desviar o interrumpirlas. Si la guerra electrónica no logra frenar de forma fiable los ataques, la defensa podría depender en mayor medida de aeronaves interceptoras, drones especializados y sistemas de misiles, opciones que pueden implicar costos elevados.

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Refrigeradores conectados: lo que los ataques a supermercados revelan sobre la ciberseguridad


Los sistemas de refrigeración de un supermercado suelen pasar inadvertidos hasta que algo falla. Sin embargo, detrás de las vitrinas y cámaras frigoríficas hay equipos, sensores y programas que regulan la temperatura, envían alertas y, en muchos casos, se conectan a redes informáticas para permitir su supervisión a distancia. Esa conectividad facilita la operación, pero también puede abrir nuevas vías de acceso para los atacantes.

## Cuando la temperatura también es un riesgo digital

Un incidente que afecte a los sistemas de refrigeración puede tener consecuencias que van más allá de una interrupción tecnológica. Si se pierde el control de la temperatura o se retrasa la detección de una avería, los alimentos pueden deteriorarse y la empresa podría afrontar pérdidas económicas, problemas de seguridad alimentaria y daños a su reputación. En algunos casos, el ataque no se dirige específicamente contra la refrigeración: los equipos conectados pueden convertirse en una puerta de entrada a otros sistemas de la organización.

El problema no se limita a los supermercados. Cualquier dispositivo conectado —desde cámaras y controles de acceso hasta maquinaria industrial— puede ampliar la superficie de ataque si utiliza contraseñas débiles, software desactualizado o conexiones configuradas sin las medidas de protección adecuadas.

## No son iguales a los refrigeradores de casa

Aunque ambos mantienen los alimentos a baja temperatura, los sistemas comerciales y los domésticos responden a necesidades distintas. Un refrigerador de hogar suele ser un aparato independiente, diseñado para atender a una sola vivienda. Puede incluir funciones inteligentes, como una aplicación móvil o alertas de temperatura, pero su operación normalmente no es esencial para una cadena de suministro amplia.

En cambio, la refrigeración de un supermercado puede abarcar múltiples vitrinas, cámaras de almacenamiento, compresores y sensores distribuidos por el edificio. Estos componentes suelen estar integrados en sistemas de gestión que permiten supervisar numerosos puntos, programar mantenimiento y responder a cambios de temperatura. Esa escala y complejidad pueden implicar más conexiones, más proveedores y más dependencias tecnológicas que proteger.

La diferencia importa también a la hora de evaluar el impacto. Una falla doméstica puede afectar los alimentos de una familia. Una interrupción en un establecimiento comercial puede comprometer grandes volúmenes de productos y exigir una respuesta coordinada entre personal técnico, proveedores y responsables de operaciones.

## Medidas para reducir la exposición

La conectividad no tiene por qué ser un riesgo inevitable. Las organizaciones pueden reducirlo con medidas prácticas: separar los sistemas de refrigeración de las redes corporativas y de uso público; limitar el acceso remoto a usuarios autorizados; exigir contraseñas robustas y autenticación multifactor cuando esté disponible; instalar actualizaciones de seguridad; y supervisar la actividad de la red para detectar comportamientos inusuales.

También es importante conocer qué dispositivos están conectados, quién los administra y qué servicios necesitan realmente. La seguridad debe incluir a los proveedores y técnicos que acceden a los sistemas, además de planes para mantener la refrigeración y proteger los alimentos si la supervisión digital deja de estar disponible.

## Una lección para todos los dispositivos conectados

Los sistemas de refrigeración de los supermercados muestran que la ciberseguridad ya no se limita a computadoras y teléfonos. Los equipos que sostienen operaciones físicas también dependen de redes, software y accesos remotos. Protegerlos requiere tratar la seguridad digital como parte esencial de la continuidad operativa y de la seguridad alimentaria.

La misma lección se aplica en casa, aunque a otra escala: antes de conectar un electrodoméstico, conviene revisar sus opciones de seguridad, mantenerlo actualizado y desactivar las funciones que no se utilizan. Cuantos más dispositivos dependen de internet, más importante resulta saber quién puede acceder a ellos y cómo responder si algo falla.
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Airbnb se suma al festival con experiencias de música, gastronomía, arte y arquitectura


Airbnb se incorpora como patrocinador oficial del festival con una propuesta que invita a descubrir el destino más allá de sus escenarios. La iniciativa conecta música, gastronomía, arte y arquitectura para ofrecer a viajeros nacionales e internacionales nuevas formas de acercarse a la cultura local.

La colaboración busca ampliar la experiencia del festival y poner en valor aquello que hace único al lugar que lo acoge. Además de disfrutar de la programación musical, los asistentes podrán explorar propuestas relacionadas con la cocina de la región, conocer espacios y expresiones artísticas y descubrir edificios y rincones con identidad propia.

Esta mirada integral responde a una manera cada vez más amplia de viajar: no solo visitar un destino, sino conectar con su vida cultural y cotidiana. En ese contexto, el festival se convierte en un punto de encuentro entre visitantes, comunidad local y creadores, mientras que las propuestas vinculadas a Airbnb ofrecen nuevas maneras de recorrer y comprender el entorno.

La alianza también refuerza el atractivo del evento para públicos diversos. Quienes viajen desde otras ciudades o países podrán combinar la asistencia al festival con actividades que enriquecen su estancia y les permiten conocer mejor la oferta cultural y creativa del destino.

Con esta incorporación, el festival amplía su alcance y apuesta por una experiencia que va más allá de la música. La combinación de cultura, gastronomía, arte y arquitectura convierte cada visita en una oportunidad para descubrir el destino desde distintas perspectivas.
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