Cómo ver *A Course Called Ireland*: Bill Murray recorre los campos de golf de Irlanda



La pasión por el golf, los paisajes de la isla esmeralda y el humor inconfundible de Bill Murray se unen en *A Course Called Ireland*, una serie documental de seis episodios. Acompañado por el autor Tom Coyne, Murray viaja por la República de Irlanda e Irlanda del Norte para jugar en algunos de sus campos más destacados y compartir el camino con familiares y conocidos.

La serie, inspirada en el libro de Coyne de 2009 *A Course Called Ireland: A Long Walk in Search of a Country, a Pint, and the Next Tee*, también cuenta con la participación de Chris O’Dowd, Joanne McNally y Jason Kelce, además de los hermanos de Murray. Es una propuesta para quienes disfrutan tanto del golf como de los viajes, las conversaciones espontáneas y los encuentros inesperados.

## Dónde ver *A Course Called Ireland*

En el Reino Unido, los seis episodios estarán disponibles en BBC iPlayer a partir del viernes 23 de octubre de 2026. El servicio requiere una cuenta con código postal británico y una licencia de televisión válida. También se emitirá en BBC Northern Ireland desde el 23 de octubre y en BBC Two desde el domingo 25 de octubre, a las 9:30 p. m. BST; los episodios nuevos se estrenarán semanalmente.

En Estados Unidos, Canadá y Australia, la serie estará disponible en Paramount+. La fecha de estreno indicada para Estados Unidos es el domingo 25 de octubre. Los precios y planes pueden variar según el país y estar sujetos a cambios; conviene consultar el servicio local para conocer las condiciones actuales.

## Ver la serie mientras viajas

Si estás fuera de tu país y no puedes acceder a tu plataforma habitual, revisa primero las condiciones de uso del servicio de streaming. Una VPN puede ayudar a proteger tu conexión cuando viajas, pero su uso para acceder a contenido desde otra región puede estar sujeto a las reglas de la plataforma y a la legislación local. Asegúrate de cumplir ambas antes de conectarte.

## Quiénes aparecen en la serie

Entre las personas que participan en *A Course Called Ireland* están Bill Murray, Tom Coyne, Chris O’Dowd, Jason Kelce, Joanne McNally, Joel Murray y John Murray.

La BBC describe la serie como una mirada humorística e imprevisible al golf y a Irlanda, con momentos sin guion y una atención especial a la amistad, la familia y los lugares que recorren. Aunque el golf es el hilo conductor, el viaje también busca mostrar las personas y las historias que hacen de cada parada una experiencia distinta.

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Steam Machine: cumple con Steam, pero el precio y la potencia generan dudas


La Steam Machine de Valve llegó acompañada de grandes expectativas. Al presentarla, la compañía afirmó que podría ejecutar todo el catálogo de Steam y que, en muchos casos, alcanzaría una resolución 4K. La primera afirmación se sostiene, aunque con matices: poder ejecutar un juego no significa necesariamente hacerlo con los ajustes gráficos más altos ni con una tasa de imágenes estable.

La experiencia recuerda, en cierta medida, a la de Steam Deck. La portátil puede mover una gran parte del catálogo, pero en los títulos exigentes suele ser necesario reducir la resolución y la calidad gráfica. La Steam Machine parte de un nivel de rendimiento superior, aunque también se enfrenta a juegos más recientes y a una industria que eleva rápidamente sus exigencias visuales.

## Juegos exigentes: rendimiento razonable, con concesiones

El hardware de la Steam Machine se sitúa en torno al de un PC gamer medio de 2025. Eso basta para jugar a una amplia selección de títulos, pero no siempre para hacerlo con la máxima calidad. Los juegos de mundo abierto, en particular, pueden exigir mucho al sistema al cargar grandes cantidades de información mientras el jugador se desplaza.

En *Black Myth: Wukong*, por ejemplo, algunos análisis muestran un rendimiento cercano a los 50 fotogramas por segundo con ajustes altos o recomendados, aunque pueden producirse caídas. Es posible acercarse a los 70 fps mediante opciones oficiales de generación de cuadros, pero esa cifra también puede fluctuar y no equivale a una mejora idéntica en la respuesta del juego.

*Avatar: Frontiers of Pandora* ofrece otra referencia. Con calidad baja, el rendimiento puede rondar los 50 fps. Subir la calidad gráfica reduce la tasa de imágenes y puede afectar a la fluidez. La generación de cuadros permite alcanzar, según la zona, cifras de 70 a 80 fps; en algunos lugares, el rendimiento puede superar los 60 fps sin esa función y acercarse a los 90 con ella. Aun así, las caídas siguen siendo posibles.

Otros títulos, como *Horizon Zero Dawn Remastered* y *Horizon Forbidden West*, pueden aproximarse a los 60 fps con sus ajustes iniciales. Sin embargo, las opciones destinadas a mejorar la calidad visual pueden resultar demasiado exigentes para el hardware.

## Valve tenía razón, pero el contexto importa

La Steam Machine puede ejecutar los juegos disponibles en Steam y ofrecer una experiencia razonable, especialmente a 1080p y ajustando la configuración cuando sea necesario. En PC, reducir la resolución o la calidad gráfica es una alternativa habitual, y también existen herramientas adicionales para modificar el rendimiento.

Eso no invalida las críticas sobre sus especificaciones. Los 8 GB de VRAM pueden resultar insuficientes para jugar a títulos recientes con ajustes altos, sobre todo si se pretende usar una resolución de 1440p o 4K. En esos casos, el rendimiento puede resentirse de forma notable.

También cabe preguntarse si era conveniente lanzar un PC compacto con componentes de gama media en un mercado donde las mejoras gráficas pueden llegar en cualquier momento. A diferencia de una consola tradicional, cuyo hardware suele mantenerse durante una generación, un ordenador compite con una evolución constante. Una apuesta algo más ambiciosa por el hardware quizá habría reducido parte de las dudas.

## El precio y la presión sobre la memoria

El coste es otra pieza central del debate. Cuando Valve presentó la máquina, se esperaba que su precio pudiera situarse en un rango similar al de la Steam Deck OLED de 1 TB, que entonces costaba 679 euros. Eso alimentó la posibilidad de que la Steam Machine rondara los 700 u 800 euros.

Desde entonces, el encarecimiento de componentes de memoria —un fenómeno al que se suele llamar «RAMpocalipsis»— ha elevado los costes de equipos y dispositivos. La demanda de memoria y almacenamiento vinculada a la expansión de la inteligencia artificial es uno de los factores que presionan el mercado. En el escenario descrito, la Steam Deck OLED de 1 TB alcanza los 919 euros, 240 euros más que antes.

La Steam Machine básica, por su parte, cuesta 1.039 euros y se vende sin mando. Si se toma como referencia ese incremento de 240 euros, es posible imaginar un precio cercano a los 799 euros en un contexto más favorable. A ese nivel, un PC compacto, ya montado y con las ventajas de la plataforma habría podido recibir una acogida distinta.

## Una máquina capaz, con compromisos claros

La Steam Machine puede cumplir la promesa de ejecutar el catálogo de Steam, pero el resultado depende del juego, de la resolución y de los ajustes elegidos. Para jugar a 1080p con concesiones razonables, puede ser suficiente; para aspirar a calidad alta en los títulos más exigentes, o a 1440p y 4K, sus límites son más evidentes.

Las críticas a la potencia y a la memoria tienen fundamento, mientras que la capacidad de la máquina para ejecutar una gran parte del catálogo también es real. El momento del lanzamiento y el encarecimiento de los componentes ayudan a explicar la distancia entre lo que muchos esperaban y el producto que finalmente llegó. En ese sentido, el principal problema de la Steam Machine quizá no sea una sola decisión de Valve, sino el contexto en el que tuvo que tomarla.

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Cómo ver Tonga vs. Líbano en directo: horarios y opciones de transmisión



Tonga y Líbano se enfrentan este viernes 23 de octubre en la segunda jornada de la Copa Mundial de Rugby League 2026. Los tonganos llegan con confianza tras vencer 30-12 a Inglaterra, mientras que Líbano buscará recuperarse de su derrota ante Papúa Nueva Guinea. El encuentro se disputará en el CommBank Stadium de Parramatta.

## Horario del partido

El inicio está previsto para las 20:05, hora local de Australia (AEDT). En Estados Unidos, el partido comenzará a las 2:05 a. m. PT y a las 5:05 a. m. ET. En el Reino Unido, el pitido inicial será a las 10:05 a. m. BST.

## Cómo llegan Tonga y Líbano

Tonga afronta el partido después de una destacada victoria por 30-12 sobre Inglaterra. Haumole Olakau’atu anotó dos tries y el equipo, quinto en la clasificación mundial, dejó una buena impresión en su debut. Sin embargo, no podrá contar con el medio scrum Isaiya Katoa, quien se recupera de una lesión de tobillo. Latu Fainu ocupará su lugar y Katoa podría regresar para el último partido de la fase de grupos, ante Samoa.

Líbano, cuartofinalista en las dos ediciones anteriores del torneo, perdió 42-18 ante Papúa Nueva Guinea en su primer encuentro. Los Cedros se fueron al descanso con una desventaja de seis puntos, pero dos tries rivales al comienzo de la segunda parte marcaron la diferencia. Abbas Miski, autor de dos tries, comenzará en el banco; Moustafa Dirani será titular como hooker.

## Dónde ver Tonga vs. Líbano en directo

En Australia, todos los partidos del torneo se emiten en abierto por Seven Network y se pueden ver en streaming gratuito a través de 7Plus. Para acceder a la plataforma se requiere una cuenta y un código postal australiano válido.

En otros países, estas son las opciones de transmisión indicadas para el encuentro:

– **Estados Unidos:** Premier Sports, que ofrece los 18 partidos del torneo masculino. El pase completo del campeonato cuesta US$25.
– **Nueva Zelanda:** Sky Sport 1 y el servicio de streaming Sky Sport Now. La suscripción comienza en NZ$29,99 por día o NZ$59,99 al mes.
– **Reino Unido:** Premier Sports 2. La suscripción mensual cuesta £18,99, y el plan anual, £150.
– **Canadá:** Premier Sports. Los planes cuestan CA$29,99 al mes, CA$79,99 por seis meses o CA$139,99 por un año.

La disponibilidad y los precios pueden cambiar; conviene consultar directamente con cada proveedor antes del partido.

## Ver la transmisión durante un viaje

Si estás fuera de tu país, es posible que no puedas acceder a tu servicio habitual debido a restricciones geográficas. Una VPN puede ayudar a proteger la conexión y, cuando lo permitan las condiciones del servicio de streaming, permitir el acceso a una cuenta desde el extranjero. Comprueba las normas aplicables en tu ubicación y los términos de la plataforma antes de usarla.

## Alineaciones anunciadas

**Tonga:** Lehi Hopoate, Sione Katoa, Tolutau Koula, Paul Alamoti, Jojo Fifita, Tuimoala Lolohea, Latu Fainu, Addin Fonua-Blake, Salesi Foketi, Stefano Utoikamanu, Haumole Olakau’atu, Kulikefu Finefeuiaki y Jason Taumalolo. **Suplentes:** Soni Luke, Taniela Paseka, Leka Halasima, Dallin Watene-Zelezniak, Talatau Amone y Robert To’ia.

**Líbano:** Jacob Kiraz, Tony Francis, Michael Gabrael, Jordan Samrani, Jason Saab, Khaled Rajab, Alex Conti, Jaxson Rahme, Moustafa Dirani, James Roumanos, Tony Sukkar, Mikael Ibrahim y Alex Twal. **Suplentes:** Yehya Ayache, Tupou Francis, Jalal Bazzaz, Khalil Rahme, Joseph Nohra y Abbas Miski.

## Antecedentes entre ambos equipos

Tonga y Líbano se han enfrentado una vez en una Copa Mundial masculina de Rugby League. En los cuartos de final de 2017, Tonga se impuso por un ajustado 24-22.

El partido es importante para ambos en la clasificación conjunta de los grupos B y C, integrada por seis selecciones. Una victoria dejaría a Tonga en una posición favorable para avanzar entre los dos primeros; Líbano necesita sumar para mantener vivas sus opciones.

La mayoría de los servicios de transmisión ofrecen aplicaciones para móviles y también se pueden consultar desde el navegador del teléfono.

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Probé el contador de pasos de un Casio de 65 dólares frente a un Apple Watch Ultra



El Casio F-B100W demuestra que un reloj inteligente no necesita una larga lista de funciones para resultar útil. Este modelo digital, con un precio de 65 dólares, 55 libras o 119 dólares australianos, combina un diseño retro con conectividad Bluetooth, búsqueda del teléfono y seguimiento de pasos. Pero ¿hasta qué punto es preciso este último recurso?

A primera vista, el F-B100W recuerda al clásico y económico Casio F-91W, aunque es algo más grande y añade un botón, un modo para mostrar dos zonas horarias y algunas funciones inteligentes. Su propuesta sencilla puede atraer a quienes quieren moverse un poco más sin pagar el precio de un reloj deportivo avanzado ni depender de una gran cantidad de métricas.

Durante las últimas semanas, he disfrutado de su estética retro y de que incluya justo las funciones que me resultan prácticas. La opción «Buscar mi teléfono» es especialmente útil para quienes, como yo, suelen dejar el móvil en cualquier parte. Y aunque contar pasos sea una métrica básica, sigue siendo una forma fácil de observar la actividad diaria. La aplicación de Casio también permite consultar los recuentos en gráficos semanales, mensuales y anuales.

Aun así, me preguntaba cuán fiable podía ser el contador de un reloj tan asequible. Para ponerlo a prueba, comparé sus resultados con los de un Apple Watch Ultra 4, un modelo de 799 dólares, 749 libras o 1.349 dólares australianos, equipado con funciones de seguimiento mucho más completas.

La comparación no empezó en las condiciones ideales. El Casio no permite separar el recuento diario de pasos del de un entrenamiento concreto, así que ya había registrado 269 pasos cuando me até ambos relojes y salí a correr. Ese total incluía el movimiento previo: subir y bajar las escaleras, buscar las llaves y los auriculares y llegar al punto de partida.

Al terminar, consulté enseguida las aplicaciones de ambos dispositivos. Como el Apple Watch deja de contar los pasos del entrenamiento al marcar la sesión como finalizada, hice capturas de pantalla de los dos registros en ese mismo momento para evitar que el Casio siguiera sumando pasos adicionales.

El F-B100W marcaba 4.910 pasos. Al descontar los 269 registrados antes de correr, el resultado atribuible a la actividad fue de **4.641 pasos**. El Apple Watch Ultra 4 indicó **4.679**: una diferencia de apenas 38 pasos.

Es un resultado notable para dos relojes de precios y características tan distintos, cuyos sensores estiman los pasos de formas independientes. Aunque una sola prueba no permite establecer una precisión universal, la coincidencia entre ambos registros fue más estrecha de lo que esperaba.

¿Qué significa esto en la práctica? Si lo que buscas es contar pasos y te gusta el estilo de un reloj digital retro, el Casio F-B100W puede cumplir esa tarea tan bien como un reloj inteligente mucho más caro, al menos según esta prueba. La tecnología retro vuelve a ganar popularidad, y este modelo ofrece una manera asequible de combinar esa estética con un par de funciones conectadas útiles.

Eso no significa que el Casio sustituya al Apple Watch Ultra 4. No ofrece sus métricas avanzadas ni una gama comparable de herramientas de salud y entrenamiento. La prueba se centró únicamente en la calidad de su contador de pasos, no en una comparación global entre ambos dispositivos. En ese aspecto concreto, el F-B100W superó las expectativas y confirma que una experiencia sencilla también puede ser eficaz.

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Hellhound S3: drones propulsados por reacción despegan desde un vehículo terrestre



Cummings Aerospace ha probado una nueva forma de desplegar sus drones Hellhound S3: desde un lanzador instalado en un buggy Polaris. En la demostración, un solo operador utilizó un sistema portátil de control para enviar dos aeronaves a misiones autónomas distintas, un avance que la empresa presenta como una primicia para este modelo.

La prueba se realizó el 25 de agosto de 2026 en el Pendleton UAS Range, en Oregón, y sus resultados se anunciaron el 12 de octubre. Un ingeniero de la compañía lanzó los drones uno tras otro. Ambos transportaban cargas inertes y siguieron rutas previamente programadas, con diferentes velocidades y trayectorias.

## Un lanzador móvil y control compartido

Antes del despegue, el operador introdujo en el sistema de control los puntos de navegación, las altitudes y las rutas de cada aparato. Una vez en el aire, los drones ejecutaron sus planes de forma autónoma y transmitieron datos en tiempo real. El operador pudo supervisar ambos vuelos y conservar la capacidad de modificar o cancelar cada misión.

La prueba reunió varias novedades para el Hellhound S3: fue su primer lanzamiento desde un vehículo, el primero con un nuevo lanzador con capacidad para hasta ocho drones y la primera secuencia de disparo sucesivo —o *ripple-fire*— del modelo. También fue la primera vez que una sola persona controló más de un Hellhound a la vez. Hasta ahora, el sistema había volado en su configuración portátil para un solo operador en más de una docena de pruebas.

El objetivo es aumentar la capacidad operativa sin multiplicar el número de personas necesarias. La directora ejecutiva, Sheila Cummings, ha descrito el concepto como una manera de permitir que un soldado gestione varios drones y los asigne a distintos objetivos desde un único sistema de control.

## Velocidad y fabricación modular

El Hellhound S3 mide aproximadamente lo mismo que un bate de béisbol y pesa cerca de 13 libras. Su motor turborreactor le permite alcanzar velocidades de hasta 618 kilómetros por hora y recorrer más de 60 kilómetros, según la empresa. Estas características lo diferencian de los cuadricópteros y de otros sistemas propulsados por hélices que se han extendido en los conflictos recientes.

Cummings Aerospace destaca también su diseño basado en componentes comerciales y piezas fabricadas mediante impresión 3D. Según la compañía, este enfoque puede facilitar las modificaciones, las reparaciones y la producción a mayor escala. El Hellhound se plantea como una plataforma para distintas misiones: puede configurarse como munición merodeadora, munición guiada de precisión, dron de ataque unidireccional o interceptor contra otros drones.

La empresa señala que sus módulos de misión cubren funciones de penetración de blindaje, fragmentación, guerra electrónica y señuelo. El cambio entre módulos puede realizarse en menos de dos minutos y sin herramientas, de acuerdo con Cummings Aerospace.

## Próximos pasos y desafíos

La capacidad de interceptar drones pequeños es una de las funciones potenciales del sistema. La compañía ha afirmado que la velocidad máxima documentada del Hellhound podría permitirle perseguir aeronaves no tripuladas de los grupos 2 y 3. Sin embargo, la prueba descrita se realizó con cargas inertes y no demuestra por sí sola su eficacia en una situación operativa real.

El componente de fabricación distribuida también forma parte de la propuesta. Cummings Aerospace ha expresado el objetivo de producir al menos 100 fuselajes S3 al mes y ha manifestado interés en conceder licencias a socios estadounidenses e internacionales para fabricar el diseño en distintos lugares. En un contexto de preocupación por las cadenas de suministro y la disponibilidad de drones, producir más cerca de los usuarios podría ofrecer ventajas logísticas, aunque dependerá de la capacidad industrial, los controles de calidad y las autorizaciones correspondientes.

La compañía prevé probar el lanzador en plataformas no tripuladas terrestres y navales. Si esas pruebas prosperan, el sistema podría ampliar las opciones de despliegue del Hellhound más allá del transporte individual o de los vehículos ligeros tripulados. Por ahora, la demostración muestra una integración prometedora entre lanzamiento móvil, rutas autónomas y supervisión de varias aeronaves por un solo operador; sus resultados en escenarios operativos todavía están por comprobarse.

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Australia ordena a Apple abrir iOS a tiendas de aplicaciones alternativas y devolver Fortnite



La Corte Federal de Australia ha ordenado a Apple que permita la competencia de tiendas de aplicaciones y sistemas de pago de terceros en iOS dentro del país. El juez Jonathan Beach concluyó que la compañía abusó de su poder de mercado para mantener el control sobre la distribución de aplicaciones y los pagos integrados.

La resolución también exige que Apple vuelva a incluir Fortnite y otras aplicaciones de Epic Games en la App Store australiana. El juego fue retirado en 2020, después de que Epic incorporara una opción para comprar moneda virtual directamente, eludiendo la comisión de Apple por las compras dentro de las aplicaciones.

Las órdenes entrarán en vigor al mediodía, hora del este de Australia, el 1 de marzo de 2027. Apple tiene hasta el 15 de febrero para presentar una apelación y ha anunciado que solicitará la suspensión de la medida mientras impugna el fallo.

## El tribunal rechaza las barreras a la competencia

En su decisión, Beach afirmó que Apple diseñó y aplicó una estrategia deliberada para impedir la competencia en la distribución de aplicaciones de iOS. El juez también señaló que la empresa había recurrido sistemáticamente a prácticas destinadas a limitar los efectos de las restricciones regulatorias o judiciales.

La resolución prohíbe varias medidas que Apple ha utilizado en otros mercados o que podrían dificultar el uso de alternativas. Entre ellas figuran las comisiones del 27 % por compras realizadas mediante enlaces a sitios externos, las tarifas del tipo Core Technology Fee, las pantallas de advertencia que desalienten el uso de otras opciones y la obligación de mostrar junto al método de pago elegido por el desarrollador el botón de compra de Apple.

El fallo también impide que Apple condicione el acceso a la distribución alternativa a la firma de contratos agrupados o exija que la compañía actúe como agente legal de los desarrolladores para la comercialización y entrega de sus aplicaciones.

## Apple apelará; Epic celebra la decisión

Apple niega tener una posición monopolística en Australia o en cualquier otro mercado. En un comunicado, sostuvo que discrepa de varias conclusiones del tribunal, incluida la definición del mercado, y afirmó que apelará para proteger su propiedad intelectual y la seguridad de usuarios y desarrolladores.

Epic Games, por su parte, celebró el resultado. Su director ejecutivo, Tim Sweeney, describió la resolución como una importante victoria para consumidores y desarrolladores, y señaló que Fortnite regresará a Australia junto con la Epic Games Store.

Las dos compañías mantienen una disputa judicial desde que Apple retiró Fortnite de su tienda en agosto de 2020. El conflicto gira en torno al control de Apple sobre la distribución de aplicaciones y los pagos en iOS, así como a la comisión que cobra por las compras dentro de las aplicaciones.

## Un precedente con posibles consecuencias

La decisión australiana se produce en un contexto de creciente presión regulatoria sobre las plataformas digitales. En Estados Unidos, decisiones judiciales anteriores han obligado a Apple a permitir que los desarrolladores incluyan enlaces a opciones de pago externas, aunque sin abrir iOS a tiendas competidoras. En la Unión Europea, la Ley de Mercados Digitales ha impulsado la llegada de tiendas alternativas, la instalación de aplicaciones desde la web y sistemas de pago distintos.

La aplicación de esas normas ha generado nuevos desacuerdos sobre tarifas, requisitos y procesos de instalación. En Australia, el juez Beach calificó algunas de esas barreras como tácticas disuasorias que podían impedir una competencia efectiva, y el fallo busca evitar que Apple reproduzca obstáculos similares.

Aun así, el calendario podría cambiar si se concede la suspensión solicitada por Apple o si la apelación prospera. También queda por ver cómo implementará la compañía los cambios y qué medidas, si alguna, propondrá en materia de seguridad. Por ahora, la resolución marca un avance significativo para la distribución alternativa de aplicaciones en Australia, aunque la disputa legal entre Apple y Epic está lejos de terminar.

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Apple iPhone Duo: respuestas a las preguntas que más se repitieron


El Apple iPhone Duo es uno de esos productos poco habituales que no despiertan una opinión unánime. Su ausencia de Face ID, las cámaras comparables a las del iPhone 17 Pro —aunque sin teleobjetivo— y su peso cuando está plegado han generado críticas. Al mismo tiempo, pocas veces he visto tanto interés por un iPhone nuevo.

Después de publicar mi análisis del Duo, respondí preguntas de lectores en Threads y X. Algunas no tenían nada que ver con el teléfono, pero muchas fueron una oportunidad para probar funciones que no había explorado a fondo y aclarar dudas prácticas. Estas son las respuestas más destacadas.

MagSafe: funciona mejor con el teléfono plegado

El Duo se acopla bien a los soportes y cargadores MagSafe cuando está cerrado. Los imanes están en la parte posterior, debajo del conjunto de cámaras, y el teléfono activa enseguida el modo En reposo rediseñado al colocarlo en un soporte.

Abierto, la experiencia es distinta: el peso de la mitad que queda fuera del cargador puede hacer que el teléfono gire lentamente. Se puede usar así, pero no es lo más recomendable. También comprobé que la parte trasera es demasiado corta para colocar la cartera MagSafe estándar.

Fondos de pantalla y multitarea

Una de las dudas era qué sucede con una foto vertical al pasar de la pantalla exterior a la interior. Probé con una imagen del Empire State Building y la transición me gustó: la pantalla exterior muestra el edificio y, al desplegar el dispositivo, aparece una parte mayor de la fotografía.

El Duo permite usar dos aplicaciones a la vez y arrastrar contenido entre ellas, aunque no abrir más de dos apps en ventanas simultáneas. Sí es posible reproducir un vídeo en una ventana Picture in Picture mientras se usan otras aplicaciones. Tampoco se puede ejecutar una misma app en ambas pantallas, pero sí, por ejemplo, ver TikTok y Reels de Instagram en paralelo.

Leer en la pantalla interior

Durante las pruebas, Kindle no estaba bien adaptada al formato y se veía pequeña. La aplicación Books de Apple, en cambio, sí aprovecha la pantalla interior de 7,6 pulgadas. Pasar páginas virtuales en ese espacio resulta especialmente agradable.

Pliegue, resistencia y aplicaciones

La pantalla interior mate no me ha resultado molesta y, durante el periodo de prueba, no observé huellas con facilidad ni arañazos causados por las uñas. Tampoco noté que el área del pliegue cediera al presionarla. El pliegue es difícil de percibir y la pantalla se mantuvo firme.

La adaptación de las aplicaciones de terceros sigue siendo desigual. Algunas, como LinkedIn, Gmail y Adobe Acrobat durante mis pruebas, no aprovechaban bien la pantalla grande. Sin embargo, las actualizaciones de los desarrolladores pueden cambiar la experiencia rápidamente. Cuando una app está optimizada, el cambio entre la pantalla exterior de 5,4 pulgadas y la interior suele conservar el contexto y ampliar la interfaz con fluidez.

Otras aplicaciones aprovechan el formato de forma más creativa. DeckMan, por ejemplo, convierte el teléfono en una especie de reproductor de casetes virtual.

El Dock y la ausencia de Face ID

La pantalla exterior no es tan pequeña como algunos temen, pero el Dock vertical ocupa una zona considerable que puede reducir el espacio útil. También hubo quejas sobre su posición y sobre la falta de opciones pensadas para usuarios zurdos. El Dock no se puede mover, ni siquiera en la pantalla interior, algo que podría ser decisivo para algunas personas.

La ausencia de Face ID es, probablemente, una de las mayores concesiones del Duo. Al principio me costó volver a Touch ID, aunque terminé acostumbrándome. Aun así, espero que una próxima generación recupere el reconocimiento facial.

Batería y comparación con otros modelos

Varios lectores preguntaron por la autonomía, especialmente al usar principalmente la pantalla grande. En mis pruebas, el Duo ofreció batería para todo el día en distintos escenarios. No todos tendrán los mismos hábitos, pero mi experiencia no coincidió con las críticas más preocupadas por la duración.

Compararlo con el iPhone 18 Pro Max no es sencillo: uno ofrece una pantalla convencional y el otro combina dos tamaños de pantalla en un dispositivo plegable. Si la prioridad son las cámaras, el Pro Max tiene ventajas como el teleobjetivo y la apertura variable de la cámara principal. Además, el Duo pesa más, un factor que puede resultar determinante.

Frente al Samsung Galaxy Z Fold 8, la comparación de cámaras está más equilibrada. Ambos incluyen cámaras principal y ultra gran angular en el exterior, y la diferencia de resolución entre ellas es de apenas unos megapíxeles. En este apartado, no hay un ganador evidente.

Cámaras, Apple Pencil y una aclaración sobre Surface Duo

El Duo incorpora una cámara Center Stage de 12 MP en el exterior y una cámara interior de 4 MP. En mis pruebas, las imágenes de las cámaras principal y ultra gran angular estuvieron a la altura de las del iPhone 17 Pro, aunque eché de menos el teleobjetivo.

También surgió una confusión razonable con el Surface Duo de Microsoft. A diferencia de aquel dispositivo, que tenía dos paneles interiores, el iPhone Duo utiliza una única pantalla flexible.

En cuanto al Apple Pencil, el Duo es compatible con el modelo USB-C. El Apple Pencil Pro no puede cargarse con el teléfono y, por ahora, no funciona con él. Es una limitación a tener en cuenta para quienes ya utilizan ese lápiz con un iPad.

Un dispositivo con compromisos claros

Las preguntas de los lectores reflejan bien lo que hace interesante al iPhone Duo: no es simplemente otro iPhone, sino un formato nuevo que obliga a replantearse hábitos y accesorios. Su pantalla interior, la multitarea y algunas funciones de continuidad destacan, pero también hay compromisos evidentes, desde la falta de Face ID y teleobjetivo hasta el peso, la ubicación fija del Dock y la compatibilidad irregular de ciertas aplicaciones.

Para quienes valoran una pantalla amplia en un teléfono plegable, esos inconvenientes quizá sean aceptables. Para quienes priorizan cámaras versátiles, un diseño más ligero o una experiencia familiar, otros modelos de la gama pueden encajar mejor.

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Canadá estudia un cable submarino para conectar con Europa sin pasar por Estados Unidos



El deterioro de las relaciones entre Washington y Ottawa ha llevado a Canadá a explorar nuevas rutas para sus conexiones internacionales de datos. Una de las propuestas más ambiciosas es Leif Erikson, un cable submarino impulsado por la empresa noruega Bulk que conectaría Europa con Canadá sin atravesar territorio estadounidense.

El proyecto contempla una ruta de aproximadamente 2.800 millas (4.500 kilómetros), desde el sur de Noruega hasta Terranova y Labrador. Desde allí, la conexión llegaría a Happy Valley-Goose Bay y continuaría por tierra a través de Quebec hasta Montreal. La inversión estimada supera los 620 millones de dólares.

## Una ruta transatlántica alternativa

Bulk presenta Leif Erikson como una posible pieza de una red de comunicaciones canadiense más soberana, con acceso directo a infraestructuras europeas. Según la información compartida con potenciales inversores, el sistema ofrecería capacidad para transferencias de datos de gran volumen relacionadas con inteligencia artificial, telecomunicaciones y computación a gran escala.

El cofundador de Bulk, Peder Nærbø, ha puesto en duda la resiliencia de las conexiones internacionales actuales de Canadá y ha señalado que una mayor diversificación podría reducir la exposición a interrupciones. La compañía lleva cerca de cinco años intentando sacar adelante la iniciativa, pero todavía debe resolver importantes desafíos financieros, regulatorios y de coordinación.

Bulk afirma haber instalado más de 6.200 millas de cable en rutas terrestres y submarinas. La empresa también sostiene que su estrategia busca vincular la infraestructura digital con el suministro de electricidad renovable de los países nórdicos, en un contexto de creciente demanda energética por parte de los centros de datos y otras actividades de computación intensiva.

## Financiación, permisos y colaboración local

Para avanzar, Bulk busca un socio canadiense mayoritario que contribuya a financiar y desarrollar el proyecto. Aunque la empresa cuenta con vínculos financieros en Canadá —el 65 % pertenece a una filial inmobiliaria de Sun Life Financial y también participan fondos de pensiones canadienses—, esas relaciones no sustituyen la necesidad de conseguir un socio con un papel principal en la iniciativa.

La propuesta también requiere inversión adicional, autorizaciones regulatorias y coordinación entre Canadá y las autoridades europeas sobre el trazado. El tramo subterráneo previsto dentro de Canadá cubriría alrededor de 1.180 millas y necesitaría la colaboración de comunidades indígenas situadas a lo largo de la ruta.

La ministra de Industria canadiense, Melanie Joly, se reunió con Nærbø a principios de año. Su departamento no hizo comentarios específicos sobre Leif Erikson, pero indicó, según Bloomberg, que la seguridad y la resiliencia de las infraestructuras siguen siendo prioridades para el Gobierno de Mark Carney.

Canadá dispone de relativamente pocas conexiones internacionales por cable submarino que no pasen por Estados Unidos, y ninguna pertenece a una empresa canadiense. Entre las alternativas existentes está Topaz, que conecta Canadá con Japón y es propiedad de Alphabet, matriz de Google.

Canadá y la Unión Europea aún deben coordinar y aprobar la ruta antes de que pueda avanzar la construcción. Ambos también tienen previsto respaldar en Montreal, el 29 de octubre de 2026, una declaración sobre la mejora de las conexiones digitales entre Europa, Canadá y Asia.

Si consigue financiación, permisos y apoyo local, Leif Erikson podría ofrecer a Canadá una nueva conexión transatlántica independiente de las rutas estadounidenses. Por ahora, sin embargo, sigue siendo una propuesta cuya ejecución depende de superar varios obstáculos importantes.

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El iPhone Duo llega a las tiendas con unidades disponibles pese a la alta demanda


Faltan apenas unas horas para que el iPhone Duo salga oficialmente a la venta en Estados Unidos, incluida la zona horaria de Nueva York y Nueva Jersey, y todo indica que el primer teléfono plegable de Apple está despertando un gran interés.

A los pocos minutos de abrirse las reservas, el 16 de octubre de 2026, los plazos de envío empezaron a retrasarse. Quienes pidan uno ahora, sin importar el color, el operador o la capacidad de almacenamiento, podrían recibirlo en enero de 2027. Sin embargo, Greg Joswiak, vicepresidente sénior de Marketing de Apple, ofreció un motivo para mantener la esperanza.

«No enviamos todas las unidades durante el periodo de reserva; tenemos algunas disponibles en las tiendas y estamos muy ilusionados», afirmó Joswiak.

Y añadió: «Mañana por la mañana estaré en la Quinta Avenida, mi lugar favorito para lanzar un iPhone, y estoy seguro de que tendremos clientes muy contentos».

Sus palabras pueden tranquilizar a quienes ya hacen fila, se plantean pasar la noche frente a una tienda o planean llegar temprano mañana, 23 de octubre de 2026, para el lanzamiento.

Estaré junto a Joswiak, otros empleados de Apple y, quién sabe, cuántos clientes más frente a la emblemática tienda de la Quinta Avenida de Nueva York, con su famoso cubo de cristal.

«Creo que la demanda de reservas de la semana pasada fue extraordinaria».

—Greg Joswiak

Apple había advertido que habría pocas unidades para quienes acudieran sin reserva. Ahora, Joswiak confirma que el Duo también estará disponible en las tiendas. Aunque la demanda de pedidos y reservas ha sido notable y los plazos de entrega se han alargado, Apple ha apartado unidades para quienes quieran probar suerte en una tienda o intentar conseguir una para recoger en persona.

Al hablar del interés por el iPhone Duo, Joswiak reiteró: «Creo que la demanda de reservas de la semana pasada fue extraordinaria».

También señaló: «La gente lo entendió. Entendió lo que estábamos haciendo. A quienes, como ustedes, pudieron verlo antes, les impresionó mucho».

Puedes consultar aquí la reseña completa del iPhone Duo de TechRadar. Desde su presentación en septiembre, he podido pasar más tiempo con el dispositivo. Su formato sigue resultando sorprendente: se siente muy bien en la mano y transmite la calidad propia de un iPhone premium.

También he visto más aplicaciones que aprovechan sus posibilidades: Edits utiliza la pantalla interior de mayor tamaño; Netflix destaca con reflejos renderizados en tiempo real, y el llamativo DeckMan convierte el Duo en un reproductor de casetes. Todavía estamos en una etapa temprana, pero estos ejemplos muestran algunas de las experiencias singulares que se están diseñando para el dispositivo.

La aplicación de MLB es otro buen ejemplo y estrenará su versión para el iPhone Duo el mismo día del lanzamiento, justo cuando comienza la Serie Mundial. Con un iPhone Duo y una cuenta compatible, podrás ver los partidos en la pantalla exterior o abrir el teléfono para disfrutarlos en una vista amplia, similar a la de un televisor. También podrás plegarlo como un libro o una pequeña computadora portátil, con la transmisión en la parte superior y el marcador en la inferior, o dividir la pantalla para ver el partido junto a otra aplicación.

Joswiak destacó la relevancia de las Grandes Ligas y del deporte en general: «El deporte es importante para nosotros y para nuestros usuarios». La relación de Apple con el béisbol es estrecha: un iPhone ya forma parte del Salón de la Fama del Béisbol. Se trata de un iPhone 17 Pro Max Cosmic Orange utilizado para transmitir Friday Night Baseball.

Si tienes la suerte de conseguir un iPhone Duo mañana, podrás ver la Serie Mundial en su nueva pantalla. Y si aún esperas hacerte con el primer teléfono plegable de Apple, no pierdas la esperanza: aunque los pedidos en línea ya se retrasan hasta enero, Joswiak asegura que habrá unidades en las tiendas el día del lanzamiento. La mejor opción es llegar temprano.

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Diagnostic Orchestrator: una consulta clínica estructurada, paso a paso


Diagnostic Orchestrator, basado en GPT-5.5 de OpenAI, plantea una forma estructurada de abordar una consulta clínica: comienza con preguntas, considera qué pruebas podrían aportar información y revisa sus conclusiones antes de presentar una posible explicación diagnóstica.

En lugar de saltar directamente a una respuesta, el sistema organiza el proceso en etapas. Primero recopila información sobre los síntomas, su evolución y los antecedentes relevantes. Después puede identificar datos que convendría aclarar y sugerir pruebas que un profesional de la salud podría valorar según el contexto. Por último, contrasta la información disponible y señala qué aspectos respaldan —o no respaldan— sus hipótesis.

Este enfoque busca parecerse al razonamiento ordenado de una consulta cotidiana, pero no equivale a una evaluación médica. La información proporcionada por una persona puede ser incompleta, y los resultados dependen de la calidad de los datos, del contexto y de la interpretación clínica. Por eso, cualquier hipótesis generada debe considerarse orientativa y revisarse con un profesional cualificado.

La verificación antes de emitir una conclusión es una parte central del planteamiento. En vez de presentar cada respuesta como definitiva, Diagnostic Orchestrator puede explicitar incertidumbres, distinguir entre posibilidades y destacar cuándo hacen falta más datos. Esa cautela es especialmente importante cuando los síntomas son graves, empeoran o requieren atención urgente.

En conjunto, Diagnostic Orchestrator ilustra cómo un modelo de lenguaje puede organizar información clínica y apoyar conversaciones más sistemáticas. Su valor potencial está en ayudar a formular preguntas y ordenar hallazgos, no en sustituir el juicio de profesionales ni la relación directa entre pacientes y equipos de salud.
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