WINE 11.10: avances, mejoras y un vistazo a la lista de correcciones


En el ecosistema de Wine, las versiones de desarrollo continúan su avance de forma constante, manteniendo a los usuarios y desarrolladores atentos a cada mejora y corrección. Esta semana, la atención se centra en la llegada de WINE 11.10, la nueva entrega de desarrollo que, como es costumbre, apareció aproximadamente dos semanas después de la versión 11.9. El calendario de lanzamientos de Wine suele adherirse a un ritmo quincenal, con cambios más sustanciales durante periodos específicos del año, como las vacaciones de mitad de año. A diferencia de las Release Candidates, que llegan más tarde en el ciclo, la agenda actual ya anticipa futuras etapas sin entrar en detalles prematuros.

Qué aporta WINE 11.10
La nota destacada de esta versión señala un conjunto de cambios significativos: la subida de vkd3d a la versión 2.0, la reimplementación del soporte para XPath sin libxml2 y mejoras adicionales en la compatibilidad con VBScript. En total, el equipo de Wine ha registrado 236 cambios y ha corregido 17 errores, según la lista de bugs ajustados que acompaña al lanzamiento. Este tipo de mejoras suelen traducirse en una experiencia de usuario más estable y en una mayor compatibilidad con aplicaciones y entornos variados.

Bugs corregidos en WINE 11.10
Entre los elementos corregidos se destacan, de forma representativa, los siguientes puntos:
– No se puede seleccionar la fuente TWAIN en IrfanView.
– Los vídeos de Star Wars Racer carecían de sonido.
– El flujo de Git para Windows presenta comportamientos de ejecución o bloqueo según la invocación.
– El instalador de Kodak EasyShare no rellena la lista de países (tema GEO_FRIENDLYNAME).
– El instalador de Family Tree Maker 2017 falla tras múltiples mensajes de consola ‘fixme’.
– El instalador de Foxit PhantomPDF Business v10.0 falla y muestra errores de impresión.
– Vocaloid 6 no se ejecuta.
– Los archivos de escritorio creados por Wine no cumplen la especificación Desktop Entry.
– Photolemur 3 presenta caracteres ‘tofu’ en la pantalla inicial y se bloquea si se accede al menú Configuración/Idioma.
– Problemas en la barra de tareas y en la interacción con backends nativos del escritorio.
– Problemas de XPath y nodos de espacio de nombres que devolvían NULL en determinadas consultas.
– Star Wars: Knights of the Old Republic experimentaba fallos de renderizado con efectos de framebuffer activos.
– Funciones de Identificación de Aplicación en el sistema (Set/GetCurrentProcessExplicitAppUserModelID) se gestionan como stubs.
– La herramienta TrackChecker-x64.exe mostraba consumo de CPU en exceso al inicio desde Wine 11.7 (una regresión en msxml3).
– Age of Empires III: The Asian Dynasties se bloqueaba en las cinemáticas iniciales.
– Errores en controles de interfaz de usuario (comctl32:button) que afectaban pruebas desde cierta revisión de código.

Disponibilidad y próximos pasos
WINE 11.10 ya está disponible para descarga. En su página de descargas se proporciona información adicional sobre cómo instalar esta versión y otras en Linux, así como en macOS y Android. De cara al futuro cercano, el calendario sugiere que, si se mantiene la cadencia habitual, en dos semanas debería llegar WINE 11.11, con decenas de cambios orientados a preparar el salto hacia WINE 12.0 a principios de 2027. Este ritmo se mantiene estable a lo largo del año, con un aumento de publicaciones de Release Candidate hacia el final del ciclo y el eventual desarrollo de nuevas entregas (WINE 13.0) en etapas posteriores.

Descarga rápida
WINE 11.10 ya está disponible mediante el enlace proporcionado en la página oficial. Esta versión, como las anteriores, ofrece mejoras de compatibilidad, correcciones de errores y avances en componentes clave para la ejecución de aplicaciones Windows en entornos Linux y otros sistemas operativos compatibles. Si desea explorar las mejoras para su flujo de trabajo o evaluar la compatibilidad de aplicaciones específicas, este lanzamiento representa un paso claro hacia una mayor estabilidad y rendimiento.

Nota técnica
Para usuarios interesados en integraciones o pruebas, la descarga directa de WINE 11.10 está disponible a través del repositorio oficial. Se recomienda revisar la documentación de instalación correspondiente a cada plataforma, ya que podría incluir pasos específicos para macOS, Android y distribuciones de Linux, además de posibles ajustes para entornos de escritorio y gestores de paquetes.

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Fwupd 2.1.4: modernizando el mantenimiento de firmware en Linux con más compatibilidad y seguridad

fwupd 2.1.4

La comunidad de código abierto acaba de recibir con los brazos abiertos la versión 2.1.4 de Fwupd, la herramienta esencial para gestionar el firmware en sistemas Linux. Este lanzamiento se produce poco después de que el proyecto recibiera un importante respaldo financiero por parte de HP, lo que subraya la relevancia de esta solución para el mantenimiento del hardware moderno en entornos profesionales y domésticos europeos.

Esta nueva entrega no se limita a ser una simple actualización de mantenimiento, sino que busca consolidar la estabilidad del ecosistema. Los desarrolladores han puesto el foco en ofrecer un proceso de actualización mucho más fluido, similar a como se logró en la versión 2.1.3 de Fwupd, permitiendo que usuarios de diversos perfiles técnicos puedan mantener sus componentes al día sin tener que recurrir a herramientas propietarias o procesos farragosos que suelen ser habituales en otros sistemas operativos.

Nuevos horizontes en compatibilidad de hardware en Fwupd 2.1.4

El punto más destacado de esta versión es, sin duda, la inclusión de las tarjetas gráficas Intel Arc Pro B65 y B70 en la lista de dispositivos soportados. Junto a esto, se ha optimizado el funcionamiento de los docks de Lenovo en modo aprovisionado, una funcionalidad que facilitará la vida a muchos trabajadores en remoto y oficinas que dependen de estas estaciones de acoplamiento para su productividad diaria.

Además de estos grandes nombres, la actualización incluye soporte para una variedad de componentes internos que suelen pasar desapercibidos pero son críticos. Se han añadido controladores para dispositivos Egis MoC y paneles táctiles de Pixart, así como para varios chips SPI de GigaDevice y Puya, asegurando que la gestión del firmware llegue hasta el último rincón de la placa base de los ordenadores actuales.

Auditoría de seguridad impulsada por inteligencia artificial

Una de las curiosidades de este ciclo de desarrollo ha sido el uso de Mythos, una tecnología de escaneo de Anthropic, para revisar el código en busca de posibles fallos. Esta colaboración tecnológica ha permitido subsanar diez vulnerabilidades de seguridad que habían pasado desapercibidas; ocho de ellas fueron calificadas como leves y dos como moderadas, elevando considerablemente el listón de protección para el usuario final.

Mejoras técnicas y soporte para distribuciones específicas

En el plano de la versatilidad, los usuarios de NixOS están de enhorabuena, ya que el script de inicio rápido ahora ofrece soporte nativo para esta distribución. También se ha integrado la compatibilidad con el formato de versiones de BIOS de Compal, lo que garantiza que fabricantes de equipos originales puedan distribuir sus parches de forma más eficiente y estandarizada a través de esta plataforma abierta.

El despliegue de esta versión supone un avance significativo para la transparencia y la seguridad del hardware en nuestro continente. Al unificar el soporte para componentes de vídeo de alto rendimiento, periféricos de oficina y parches de seguridad críticos detectados con tecnología de vanguardia, esta herramienta se confirma como el estándar de facto para el mantenimiento de equipos en el ecosistema Linux actual.

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Rocky Linux 9.8: una actualización de mantenimiento que fortalece la base empresarial y de desarrollo

Rocky Linux 9.8

Rocky Linux 9.8 ya está disponible para descarga y se presenta como la nueva actualización de mantenimiento de la rama 9.x de esta popular distribución empresarial compatible con Red Hat Enterprise Linux (RHEL). La nueva versión llega con importantes mejoras en seguridad, herramientas de desarrollo, bases de datos y rendimiento, consolidando aún más su posición como una de las alternativas más sólidas para entornos corporativos, servidores y centros de datos.

La comunidad de Rocky Linux ha anunciado la disponibilidad general de esta versión, que incorpora paquetes actualizados, nuevas capacidades para la creación de imágenes del sistema y soporte para tecnologías emergentes relacionadas con la criptografía post-cuántica. Además, mantiene la filosofía del proyecto de ofrecer una plataforma estable, gratuita y totalmente compatible con el ecosistema empresarial de Red Hat, algo especialmente valorado por administradores de sistemas y organizaciones que buscan estabilidad a largo plazo.

Rocky Linux 9.8 incorpora mejoras de seguridad, desarrollo y administración

Entre las novedades más destacadas de Rocky Linux 9.8 se encuentra la actualización a OpenSSH 9.9, que introduce múltiples correcciones y mejoras respecto a versiones anteriores. También se actualiza GnuTLS a la versión 3.8.10, añadiendo soporte para algoritmos de criptografía post-cuántica como ML-KEM y ML-DSA, una tecnología cada vez más relevante ante el avance de la computación cuántica.

El apartado de desarrollo recibe igualmente una importante renovación. Los usuarios encontrarán versiones actualizadas de MariaDB 11.8, PostgreSQL 18, Ruby 3.3 y Node.js 24, proporcionando un entorno más moderno para desplegar aplicaciones empresariales y servicios web. A ello se suman mejoras en componentes fundamentales del sistema y nuevas herramientas destinadas a desarrolladores y administradores.

Para quienes necesitan compiladores y entornos más recientes, Rocky Linux 9.8 incorpora GCC Toolset 15, LLVM Toolset 21, Rust actualizado y una nueva versión de Go. Estas mejoras permiten trabajar con tecnologías modernas manteniendo la estabilidad característica de una distribución orientada al ámbito empresarial.

Las herramientas de monitorización y depuración también han recibido actualizaciones importantes. Soluciones como GDB, Valgrind, SystemTap y Grafana mejoran sus capacidades para facilitar el análisis del rendimiento y la detección de problemas en infraestructuras críticas.

Otra de las novedades destacadas se encuentra en Image Builder, que ahora ofrece nuevas opciones para crear imágenes personalizadas, gestionar particiones avanzadas y generar imágenes compatibles con WSL2. Estas mejoras simplifican el despliegue de sistemas tanto en entornos locales como en la nube.

Los usuarios que ya utilizan Rocky Linux 9 pueden actualizar directamente a Rocky Linux 9.8 mediante DNF, mientras que quienes proceden de otras distribuciones Enterprise Linux compatibles disponen de herramientas específicas para migrar de forma sencilla. Con soporte previsto durante varios años, esta nueva versión refuerza la posición de Rocky Linux como una de las principales alternativas gratuitas para servidores y entornos empresariales.

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RAMpocalipsis y Steam Deck OLED: ¿vale la pena la inversión cuando suben los precios?

RAMpocalipsis y Steam

Vuelve a haber stock para adquirir la Steam Deck OLED. El problema es que Valve ha actualizado los precios, y la versión de 1TB ha pasado a costar 919€ en España. Si alguien está pensando en una opción más asequible, la hay, pero tampoco de una manera muy esperanzadora: la versión de 512GB, que además no tiene pantalla antirreflectante, ha subido de los 569€ a los 779€. Más de 200€ más de su precio original. La LCD ya ni se ofrece. Son los efectos de lo que se conoce como RAMpocalipsis.

No siendo una palabra de diccionario, definir RAMpocalipsis es más bien un ejercicio personal. Es la mezcla de RAM y Apocalipsis, y se refiere un problema de precios con la IA como responsable. Se usan tanto las herramientas de Inteligencia Artificial que necesitan componentes, y acaban con todos. La ley de la oferta y la demanda hace que los precios de esos componentes suban, y al final suba todo lo que los incluye en su interior. Ahora bien, la decisión de Valve es, cuanto menos, polémica.

El RAMpocalipsis hace que el hardware de Valve no sea tan interesante

A partir de aquí, lo que viene es algo así como un análisis, por lo menos en parte. La Steam Deck se presentó en 2021, y se puso a la venta en 2022. El hardware que monta es el hardware medio para poder jugar a todo lo de 2021 en una pantalla pequeña. Por ejemplo, puede con Cyberpunk 2077 y se ve bien en su pantalla, pero no se ve tan bien si conectamos la Deck a una pantalla; si subimos la resolución ya tiene problemas de rendimiento.

Lo que estoy intentando decir es que Valve ha subido el precio de un producto de 2021-2022 unos 200€, y eso para que no pueda con garantías con juegos como Black Myth: Wukong (2024) u otros más antiguos como Horizon: Forbidden West (2022). Por su parte, ahora mismo se puede adquirir la ASUS ROG Xbox Ally X por 999€, que sigue siendo un poco más que lo que piden actualmente por la Steam Deck OLED de 1TB, pero también tiene 24GB de RAM y los usuarios reportan que sí puede con títulos como los mencionados.

Dudas con la Steam Machine

Valve no puede hacer nada, pero esto le pone en una situación delicada. En 2027 y si se cumplen los rumores, Microsoft lanzará lo que actualmente se conoce como Proyecto Helix, que es la evolución de sus consolas XBOX con una filosofía diferente. Basicamente, sus consolas como tal dejarían de existir, y lo que ofrecerán será un PC con Windows que podrá ejecutar juegos de su tienda, de otras tiendas, incluida Steam, y será compatible con programas de escritorio.

Lo más interesante de todo esto es que, aunque se espera que sea algo más cara que las XBOX actuales, seguirá vendiéndose a pérdidas, confiando en recuperar el dinero con los juegos. En definitiva, la Helix o como se llame finalmente será un PC de salón mejor que la Steam Machine (entre otras cosas porque será más moderno) por un precio similar o incluso inferior. Y sin las incompatibilidades de Linux.

No voy a mentir a nadie diciendo que prefiero un ecosistema Windows a uno Linux como SteamOS, y más sabiendo que se consigue mejor rendimiento con Linux. Pero hay que valorar todo el conjunto: lo que ofrecerá Microsoft irá bien siempre, y podremos usar todo el software que queramos, así como jugar a títulos con sistemas anti-trampas que no pueden lanzarse en Linux.

El RAMpocalipsis golpea a todos, pero no por igual

El RAMpocalipsis golpea fuerte, pero no se siente igual ese golpe en todos los escenarios.

  • Nintendo aplicó la subida atendiendo a «cambios en las condiciones del mercado», pero su Switch 2 pasó de costar 469.99€ a 499.99€. 30€ de diferencia.
  • Sony ha subido el precio una media de 100€ por sus PlayStation 5.
  • Microsoft subió el precio unos 50€ de media por sus Xbox (que ahora se escribe XBOX).

Estos precios se pueden asumir. Lo de Valve no es lo mismo. Al no poder vender a pérdidas, porque cualquiera puede comprar sus aparatos para no jugar y no recuperarían nada, tienen que hacer que sea el usuario quien se haga cargo de la diferencia. Al final, como hemos dicho una y otra vez, su precio sube mucho y pierden gran parte de su atractivo.

¿Merece la pena pagar lo mismo por menos?

A mí esto me ha pillado por sorpresa, y he de confesar que me fastidia. Tenia ganas de tener un PC como la Steam Machine en mi centro de entretenimiento, pero creo que Valve ha perdido su mayor atractivo. Cuando en 2024 adquirí mi Steam Deck OLED existiendo ya algunas Ally más potentes, también me ahorraba 300€. Perder un poco ahorrando tanto sí tenía sentido.

Ahora entramos en un escenario en el que el precio ya no es un factor a tener en cuenta. Ya sólo queda si uno prefiere Windows o Linux. Y si lo que viene con Windows te permite jugar a todo sin depender de Proton ni nada por el estilo…

No es culpa de Valve, quien no puede vender a pérdidas, pero el RAMpocalipsis pone en un aprieto a su sección de hardware. En cualquier caso, el precio de la Steam Machine aún no se ha hecho público. Menos mal que no es su modelo de negocio principal.

Imágen: X.

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Mesa 26.0.8: estabilidad y compatibilidad al servicio del rendimiento gráfico en Linux


La comunidad de Linux continúa fortaleciendo su ecosistema gráfico con la llegada de Mesa 26.0.8, la nueva actualización de mantenimiento para la rama estable 26.0. Aunque no introduce funciones radicales, esta versión se enfoca en corregir errores, mejorar la compatibilidad con una amplia gama de juegos y aplicaciones, y ofrecer una experiencia más estable para usuarios con GPUs AMD, Intel, NVIDIA y otros fabricantes compatibles con el proyecto Mesa.

Mesa es una pieza fundamental del entorno gráfico en Linux, ya que ofrece implementaciones de OpenGL y Vulkan que utilizan muchas distribuciones. Desde su inicio en febrero, la serie 26.0 ha traído mejoras significativas para distintos controladores, especialmente en rendimiento Vulkan y trazado de rayos en tarjetas Radeon. Con la llegada de 26.0.8, los desarrolladores priorizan la estabilidad antes de avanzar a ramas más recientes.

La noticia oficial confirma que Mesa 26.0.8 es la última actualización planificada para la rama estable 26.0. A partir de ahora, los usuarios que deseen seguir recibiendo mejoras deberán migrar a la serie Mesa 26.1, mientras que los más entusiastas pueden optar por las versiones de desarrollo de la futura rama 26.2.

Entre las correcciones más destacadas se incluye una solución específica para problemas detectados en el controlador RADV de AMD al ejecutar Forza Horizon 6. También se han incorporado correcciones para el controlador Vulkan de PowerVR, varios ajustes relacionados con GLX en Windows y una solución para el controlador Intel ANV destinada a mejorar la compatibilidad con Dragon’s Dogma 2.

La actualización añade además compatibilidad con los cambios presentes en LLVM 23, evitando problemas de compilación en entornos que ya están adoptando esta nueva versión del compilador. Asimismo, se incluyen correcciones para NVK, el controlador Vulkan de código abierto para tarjetas NVIDIA, junto con otros pequeños ajustes distribuidos por diferentes componentes del proyecto.

Aunque se trata de una versión incremental, Mesa 26.0.8 resulta especialmente recomendable para quienes utilizan Linux como plataforma de juego o trabajo gráfico, ya que agrupa múltiples correcciones destinadas a mejorar la estabilidad general del sistema. Con este lanzamiento concluye oficialmente una rama que ha destacado por introducir avances en Vulkan, optimizaciones para Radeon y mejoras en numerosos controladores gráficos de código abierto.

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Calibre 9.9: precisión en el recuento de páginas en EPUB y mejoras de estabilidad

Calibre 9.9

Calibre 9.9 ya está disponible y llega con una actualización que mejora uno de los aspectos más importantes para los usuarios de libros electrónicos: el recuento de páginas en archivos EPUB. Esta nueva versión del popular gestor de eBooks de código abierto, que llega casi cuatro semanas después de la anterior, busca ofrecer una experiencia más precisa a la hora de medir el avance de lectura y consultar estadísticas relacionadas con cada obra.

Calibre se ha convertido en una herramienta imprescindible para millones de usuarios gracias a su capacidad para organizar bibliotecas digitales, convertir formatos, editar metadatos y sincronizar contenidos con numerosos lectores electrónicos. Con cada lanzamiento, sus desarrolladores introducen mejoras que refinan la experiencia general, y en esta ocasión el foco está puesto en el formato EPUB, uno de los más utilizados dentro del ecosistema de la lectura digital.

Calibre 9.9 mejora el recuento de páginas en EPUB y añade nuevas correcciones

La principal novedad de Calibre 9.9 es la optimización del sistema encargado de calcular el número de páginas de los archivos EPUB. Aunque pueda parecer una función menor, lo cierto es que muchos usuarios utilizan esta información para medir su progreso de lectura, establecer objetivos o consultar estadísticas detalladas sobre sus hábitos de consumo de libros digitales. Hasta ahora, el cálculo podía verse afectado por determinadas características internas de los archivos EPUB, provocando que algunos libros mostraran cifras poco representativas de su extensión real. Con la nueva versión, el algoritmo ha sido ajustado para proporcionar resultados más coherentes y precisos, independientemente de la estructura utilizada por cada publicación.

Esta mejora beneficia especialmente a quienes gestionan amplias colecciones de libros electrónicos o utilizan lectores compatibles con funciones avanzadas de seguimiento de lectura. Un recuento más exacto permite conocer mejor la duración aproximada de una obra y obtener estadísticas más fiables sobre el tiempo dedicado a cada lectura.

Junto a esta novedad, Calibre 9.9 también incorpora diversas correcciones de errores detectados en versiones anteriores. Los desarrolladores han trabajado en solucionar pequeños problemas relacionados con determinadas funciones de gestión y compatibilidad, contribuyendo a una experiencia más estable y consistente en el uso diario del programa.

Otro de los puntos fuertes de Calibre sigue siendo su carácter multiplataforma. La aplicación está disponible para Linux, Windows y macOS, permitiendo a los usuarios gestionar sus bibliotecas digitales desde prácticamente cualquier entorno. Además, su naturaleza de código abierto garantiza una evolución constante gracias a la colaboración de la comunidad y de los desarrolladores que mantienen el proyecto.

Ya disponible

Con esta actualización, Calibre refuerza su posición como una de las soluciones más completas para la gestión de libros electrónicos. Aunque no se trata de una revolución en cuanto a funciones, las mejoras introducidas en el cálculo de páginas para EPUB representan un avance significativo para quienes buscan una experiencia de lectura digital más precisa y fiable.

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IPFire 2.29 Core Update 202: mejoras en OpenVPN, rendimiento y seguridad

IPFire 2.29 Core Update 202

IPFire 2.29 Core Update 202 ya está disponible como nueva actualización para esta distribución Linux centrada en seguridad y funciones de cortafuegos. La nueva versión destaca especialmente por integrar OpenVPN 2.7, además de incluir mejoras de rendimiento, correcciones de seguridad y una actualización importante del kernel Linux. Esta versión ha llegado tres semanas después de la anterior Core Update 201.

El proyecto IPFire continúa evolucionando como una de las soluciones open source más completas para proteger redes domésticas y empresariales. Con esta actualización, los desarrolladores buscan mejorar tanto el rendimiento de las conexiones VPN como la estabilidad general del sistema, incorporando además numerosos parches y optimizaciones internas. Para usos más completos tanto en seguridad como de propósito general, mejor mirar otras opciones como Kali o Parrot (de Black Arch mejor pasar si no se es más bien experto).

IPFire 2.29 Core Update 202 mejora OpenVPN y refuerza la seguridad

Uno de los cambios más importantes de IPFire 2.29 Core Update 202 es la actualización a OpenVPN 2.7, una versión que introduce mejoras de rendimiento gracias al soporte de Data Channel Offload acelerado por kernel. Según los desarrolladores, esto puede permitir velocidades cercanas a los 10 Gbps por túnel VPN en determinados escenarios.

La nueva actualización también incorpora el kernel Linux 6.18 con nuevas mitigaciones de seguridad y correcciones para vulnerabilidades locales relacionadas con subsistemas criptográficos e IPsec. Además, se han solucionado diversos problemas detectados en versiones anteriores relacionados con reglas de puertos, registros IPS y gestión de conexiones VPN.

IPFire 2.29 Core Update 202 incluye igualmente una gran cantidad de paquetes actualizados y mejoras internas destinadas a ofrecer una experiencia más estable en entornos empresariales y domésticos. El sistema mantiene además soporte para múltiples arquitecturas y continúa apostando por una interfaz web sencilla para administrar redes y políticas de seguridad.

La nueva versión ya puede descargarse desde la página oficial del proyecto, aunque los desarrolladores recomiendan probar primero la actualización en entornos de pruebas antes de desplegarla en sistemas de producción.

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AlmaLinux 10.2: estabilidad, seguridad y compatibilidad en una solución gratuita para servidores y desarrollo

AlmaLinux 10.2

AlmaLinux 10.2 ya está disponible oficialmente como una de las alternativas gratuitas más sólidas a Red Hat Enterprise Linux 10.2. Esta nueva versión continúa apostando por la compatibilidad binaria con RHEL, algo que la ha convertido en una opción muy popular tanto en servidores empresariales como en entornos de desarrollo y laboratorios domésticos. Esta actualización, mediana, ha llegado unos seis meses después de la anterior punto-uno.

La distribución sigue evolucionando con mejoras centradas en estabilidad, seguridad y soporte para hardware moderno, manteniendo además el enfoque comunitario que caracteriza al proyecto. AlmaLinux se ha consolidado especialmente tras los cambios realizados por Red Hat en el acceso al código fuente de RHEL, atrayendo a muchos usuarios que buscan una plataforma abierta y sin costes de licencia.

AlmaLinux 10.2 mejora la compatibilidad y la seguridad

Entre las novedades de AlmaLinux 10.2 encontramos una actualización importante de paquetes base, nuevas versiones de herramientas para desarrolladores y mejoras en virtualización y contenedores. También se han integrado parches de seguridad recientes y optimizaciones destinadas a ofrecer un comportamiento más estable en cargas de trabajo empresariales.

La distribución mantiene compatibilidad binaria con Red Hat Enterprise Linux 10.2, permitiendo ejecutar aplicaciones y servicios diseñados para el ecosistema RHEL sin necesidad de modificaciones adicionales. Esto facilita las migraciones desde otras soluciones empresariales y reduce problemas de compatibilidad en infraestructuras ya existentes.

Además, AlmaLinux 10.2 incluye soporte actualizado para arquitecturas x86_64, ARM, PowerPC y s390x, ampliando las posibilidades para servidores, sistemas cloud y plataformas de virtualización. El proyecto también continúa reforzando sus herramientas de automatización y administración para facilitar despliegues más rápidos y sencillos.

La nueva versión ya puede descargarse desde la web oficial del proyecto en diferentes imágenes ISO, incluyendo instalaciones mínimas, completas y versiones optimizadas para la nube. Los usuarios con una instalación de una versión anterior pueden actualizar desde el mismo sistema operativo.

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Sway 1.12: una actualización que potencia el color, la captura de ventanas y la compatibilidad en Wayland

Sway 1.12

Sway 1.12 ya está disponible y llega como una de las actualizaciones más completas de este compositor para Wayland inspirado en i3, muy popular entre usuarios avanzados de escritorios ligeros en Linux. Esta nueva entrega, que llega casi un año después de la anterior, se apoya de nuevo en la biblioteca wlroots, pero introduce un conjunto de mejoras que apuntan sobre todo a la gestión de imagen, el color y la compatibilidad con más configuraciones de hardware.

Aunque el proyecto mantiene su filosofía minimalista, la lista de cambios de Sway 1.12 se centra en ofrecer una experiencia más moderna, con soporte para vídeo en alto rango dinámico, nuevas opciones para creadores de contenido y administradores de sistemas, y un arranque más flexible incluso en equipos con controladores gráficos que hasta ahora daban problemas. Todo ello sin abandonar la línea de un compositor flotante y en mosaico pensado para usuarios que valoran la eficiencia.

HDR10 y renderizado Vulkan en Sway 1.12

La novedad más llamativa es la llegada de HDR10 cuando se usa el renderizador Vulkan, una combinación que acerca a Sway a lo que muchos usuarios demandan para contenido multimedia y juegos. HDR10 es el estándar abierto más extendido para contenidos con alto rango dinámico, algo especialmente relevante para pantallas modernas con gran cobertura de color y alto brillo, cada vez más habituales también en el mercado español.

Gracias a esta integración, las sesiones de Sway pueden aprovechar vídeos y juegos preparados para HDR10, siempre que la pantalla y la pila gráfica del sistema lo permitan. Para quienes buscan montar entornos de cine en casa bajo Linux, laboratorios multimedia o simplemente exprimir al máximo monitores de última generación con Wayland, este paso supone un avance importante frente a configuraciones SDR tradicionales.

Captura de ventanas individuales y nuevas opciones de color

Otra incorporación destacada de Sway 1.12 es la posibilidad de capturar ventanas de forma individual. Esta función resulta especialmente útil para creadores de contenido, personas que retransmiten en directo o quienes realizan grabaciones de demostraciones y videotutoriales, ya que permite centrarse en una sola aplicación sin mostrar todo el escritorio ni información sensible.

Junto a esto, se añade una nueva opción de arranque «–device-primaries», que instruye a Sway para utilizar las primarias de color anunciadas en los datos EDID del monitor. El EDID es la información que los propios paneles exponen al sistema sobre sus características técnicas, por lo que esta funcionalidad permite ajustar mejor la reproducción de color al comportamiento real de cada pantalla, algo clave en entornos profesionales de diseño, edición de vídeo o fotografía que trabajan bajo Wayland.

Nuevos protocolos Wayland orientados a color y espacios de trabajo

El equipo de desarrollo ha ampliado también la lista de protocolos compatibles, incluyendo ahora color-management-v1 y color-representation-v1. Estos protocolos abren la puerta a una gestión más avanzada del color a nivel de compositor, permitiendo una integración más fina con aplicaciones que necesitan trabajar con perfiles específicos o flujos de trabajo de alta fidelidad cromática. Se integran con mejoras del propio Wayland, como la sincronización de fotogramas más precisa.

Además, Sway 1.12 suma soporte para xdg-toplevel-tag-v1, ext-workspace-v1 y wl_fixes, entre otros. Estas extensiones permiten enriquecer la forma en que las ventanas se etiquetan, organizan y presentan sobre el escritorio, así como introducir correcciones y mejoras en la interacción con el ecosistema Wayland. Para usuarios que utilizan de forma intensiva escritorios en mosaico y espacios de trabajo múltiples, estas capacidades pueden traducirse en una organización más clara y en un comportamiento más predecible de las aplicaciones.

Archivo de configuración por defecto y atajos integrados

Una mejora práctica que muchos usuarios valorarán es que Sway 1.12 ahora incluye un archivo de configuración por defecto con una serie de atajos ya predefinidos. Entre ellos se encuentran combinaciones pensadas para interactuar con playerctl, una utilidad muy extendida para controlar la reproducción multimedia desde la línea de comandos o desde scripts personalizados.

Este archivo de ejemplo permite que, tras la instalación, el entorno sea utilizable desde el primer arranque sin necesidad de crear una configuración desde cero. Para quienes se acercan por primera vez a Sway o para administradores que tienen que desplegar el compositor en varios equipos, esto reduce notablemente el tiempo inicial de puesta a punto.

Arranque en más GPUs y soporte oficial para gestores de pantalla

Hasta ahora, en determinadas configuraciones, Sway se negaba a iniciar sesión si detectaba GPUs consideradas no soportadas, como podía ocurrir con algunos controladores propietarios de NVIDIA. Con la versión 1.12, el comportamiento cambia: en lugar de bloquear el arranque, el compositor muestra un mensaje de advertencia pero permite continuar.

Este ajuste no significa que todas las combinaciones de hardware vayan a funcionar a la perfección, pero sí implica que los usuarios pueden probar Sway 1.12 en más escenarios y decidir por sí mismos si el rendimiento y la compatibilidad son aceptables. Es un enfoque más flexible, que puede resultar interesante para personas que, por cuestiones laborales o de compatibilidad con software específico, dependen de controladores propietarios.

Por otro lado, el proyecto anuncia que los gestores de pantalla (display managers) cuentan ahora con soporte oficial para iniciar Sway. Esto facilita integrarlo en entornos de escritorio más tradicionales y en configuraciones multiusuario, típicas de empresas, centros educativos o laboratorios, donde se recurre a un gestor gráfico de inicio de sesión para manejar diferentes cuentas y sesiones en el mismo sistema.

Disponibilidad y descarga de Sway 1.12

Cualquiera que desee probar las novedades puede encontrar los paquetes y el código fuente de Sway 1.12 en GitHub, donde también se detallan todos los cambios técnicos de esta versión. La mayoría de distribuciones Linux que ya están apostando por Wayland como sesión principal irán incorporando la actualización progresivamente en sus repositorios oficiales o en canales de versiones recientes.

Para usuarios que ya trabajen con Wayland, esta actualización convierte a Sway 1.12 en una opción aún más sólida dentro del ecosistema de compositores en mosaico, combinando mejor gestión del color, nuevas posibilidades de captura y una configuración inicial más amigable, sin renunciar a su enfoque ligero y altamente personalizable.

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Guía práctica para activar OCR en Spectacle con Plasma 6.6 o superior

Extraer texto con Spectacle

Desde febrero, coincidiendo con el lanzamiento de Plasma 6.6, Spectacle ofrece la capacidad de extraer texto de las capturas de pantalla mediante reconocimiento óptico de caracteres (OCR). Sin embargo, esta funcionalidad no aparece de forma automática; para verla y utilizarse es necesario instalar componentes adicionales. A continuación se detalla cómo activar el soporte para OCR en Spectacle, siempre que se esté usando Plasma 6.6 o una versión posterior.

Activar el soporte para OCR en Spectacle en Plasma 6.6 o posterior

Tras actualizar o realizar una nueva captura, es posible que la opción de extraer texto no esté presente en la interfaz. No obstante, basta con instalar los paquetes de Tesseract y sus datos de idioma para habilitar la función. Un ejemplo práctico se ilustra en el material oficial de KDE, donde se muestra el flujo de activación y un vídeo de demostración.

En Spectacle, al abrir los ajustes, la sección OCR puede indicar que no está disponible. Esto es normal si no se han instalado los paquetes necesarios. Spectacle utiliza Tesseract OCR como motor de backend para realizar el reconocimiento de texto.

Para que la opción aparezca, se deben instalar los paquetes de Tesseract correspondientes. En una distribución basada en Arch como Manjaro, los paquetes necesarios son:

  • tesseract
  • tesseract-data-osd
  • tesseract-data-cat
  • tesseract-data-eng
  • tesseract-data-spa

Una captura similar a las imágenes del artículo original mostrará cómo los nombres de los idiomas pueden variar según la distribución. En este caso, los sufijos -cat, -eng y -spa corresponden al catalán, inglés y español, respectivamente; tesseract es el paquete principal y -osd se usa para permitir la detección de orientación del texto.

Si se requieren más idiomas, basta con instalar los paquetes correspondientes, por ejemplo -ita para italiano, -fra para francés o -rus para ruso.

Instalación de lo necesario

La forma de instalar varía según la distribución. En Manjaro, se puede usar Pamac o, desde la terminal, con el comando:

sudo pacman -S tesseract tesseract-data-osd tesseract-data-cat tesseract-data-eng tesseract-data-spa

En Debian, Ubuntu y derivados, el paquete suele llamarse tesseract-ocr y sus datos de idioma se gestionan mediante paquetes adicionales como tesseract-ocr-spa, tesseract-ocr-eng, etc. OpenSUSE utiliza un esquema similar con nombres de paquetes equivalentes.

Una vez completada la instalación, al intentar realizar una captura y seleccionar Extraer texto, aparecerá la opción OCR. Al activarla, el texto capturado podrá copiarse al portapapeles o abrirse en un editor de textos, según la notificación mostrada.

Ojo: hay que activar los idiomas desde los ajustes

Cuando la opción pasa a estar disponible, los ajustes OCR muestran dos apartados principales: la selección de idiomas y las opciones de comportamiento tras la extracción. En la selección de idiomas se marcan los idiomas que se desean reconocer y se puede verificar qué idiomas están instalados y soportados.

  • Selección de los idiomas: cajas de verificación para elegir los que se desean detectar.
  • Cerrar tras la extracción: opción que determina si se guarda automáticamente o se mantiene el resultado en el portapapeles. Personalmente, prefiero dejarlo desmarcado para copiar cada resultado al portapapeles.

Con estos pasos, Spectacle contará con la capacidad de lectura de texto en las capturas, aprovechando la potencia de Tesseract. En pocas palabras: la funcionalidad OCR no llega por defecto, pero con unos pocos paquetes instalados, la utilidad queda plenamente operativa.

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