Thunderbird 160.0 ya está disponible: correcciones, seguridad y mejoras en los filtros

Thunderbird 160.0 ya se puede descargar. Esta actualización del cliente de correo gratuito se centra en corregir errores y aplicar parches de seguridad, e incorpora una pequeña mejora en la interfaz: la posibilidad de seleccionar todos los filtros de mensajes con el atajo Ctrl+A.

La versión también ofrece un adelanto del trabajo que el equipo está realizando para reorganizar los ajustes. Por ahora, esa propuesta se encuentra en fase de prototipo y todavía no forma parte de la interfaz definitiva.

Correcciones para IMAP, Exchange, contactos y calendario

Entre las correcciones más relevantes está la solución a un problema con las reglas de retención en cuentas IMAP. El fallo podía hacer que Thunderbird eliminara mensajes recientes en lugar de los más antiguos. También se ha corregido un error que podía hacer desaparecer carpetas IMAP después de reiniciar el programa en servidores que utilizan compresión.

La función para deshacer el borrado de mensajes vuelve a estar disponible después de una eliminación manual. En cuentas de Exchange, la detección automática de carpetas funciona ahora incluso cuando el correo se redirige a otra dirección. La actualización también corrige problemas con contactos CardDAV y permite volver a cerrar o posponer las alertas de calendarios CalDAV.

En total, Thunderbird 160 incluye 37 correcciones de errores desde la compilación estable anterior, además de parches de seguridad. El objetivo es mejorar la fiabilidad del programa y corregir vulnerabilidades conocidas.

Ctrl+A para seleccionar todos los filtros

La novedad más visible es el atajo Ctrl+A en el diálogo de filtros de mensajes. Al utilizarlo, se seleccionan todos los filtros de la lista, algo que puede ahorrar tiempo a quienes gestionan numerosos filtros y necesitan aplicar una acción a varios de ellos.

También se han introducido algunos cambios en los textos de la interfaz para hacerlos más claros. La reorganización general de los ajustes, sin embargo, sigue en fase de diseño y no se ha implementado en esta versión.

Un prototipo para reorganizar los ajustes

El equipo de Thunderbird está estudiando cómo hacer que los ajustes sean más fáciles de encontrar y comprender. Para evaluar una propuesta, probó un prototipo de navegación basado únicamente en texto con 381 personas de 42 países.

Las pruebas revelaron varios puntos confusos. Aunque el diseño incluía categorías principales para calendario y chat, no había una categoría específica para el correo electrónico. Algunas opciones relacionadas con el correo aparecían bajo «Redactar», lo que desconcertó a los participantes. Tampoco siempre resultaba clara la diferencia entre apariencia, temas y extensiones.

Los comentarios también mostraron que muchos usuarios experimentados, en particular quienes utilizan Linux, suelen recurrir a la búsqueda en lugar de recorrer las categorías. Las observaciones se han incorporado a un prototipo interactivo que se puede probar, aunque aún no reúne todas las funciones ni adapta sus términos a cada sistema operativo.

Por ahora, se mantiene la separación entre los ajustes generales y los de cada cuenta. Modificarla requeriría cambios más profundos, por lo que la nueva organización se implementará gradualmente y se probará antes de llegar a las versiones beta y estables.

Avisos de OAuth y cambios en la configuración de Office 365

Las ventanas de inicio de sesión mediante OAuth ahora avisan de que bloquear las cookies puede impedir completar el acceso. El mensaje puede ser útil para quienes utilizan configuraciones de privacidad estrictas. Además, al configurar una cuenta de Office 365, Thunderbird ya no ofrece la configuración automática de EWS.

Disponibilidad y opciones de soporte extendido

Thunderbird 160.0 está disponible para Windows, macOS y Linux en el canal estable. No es una versión ESR, por lo que quienes necesiten una edición con soporte extendido pueden considerar las alternativas que ofrece el proyecto:

  • Thunderbird 153.6.0 ESR, la versión actual de soporte extendido.
  • Thunderbird 153.0 ESR, publicada en julio de 2026 y con actualizaciones previstas durante un año.
  • Thunderbird 115.18.0, disponible para equipos con Windows 7 u 8.1.

Los usuarios de la versión estable pueden actualizar para obtener las correcciones y mejoras de seguridad incluidas. Thunderbird también ha anunciado el inicio del desarrollo de una aplicación nativa para iPhone y iPad. El proyecto prevé realizar pruebas más adelante, aunque todavía no ha comunicado una fecha concreta.

En conjunto, Thunderbird 160.0 es una actualización centrada en la estabilidad y la seguridad, con una mejora práctica para gestionar filtros y avances iniciales en la modernización de los ajustes. La reorganización completa de la interfaz aún tardará, pero el prototipo y las pruebas con usuarios permiten conocer hacia dónde se dirige el proyecto.

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Blender 5.3 ya está disponible: Gaussian Splats, mejoras en el viewport y más novedades

Blender 5.3 ya está disponible para Windows, macOS y Linux. Su principal novedad es la compatibilidad con Gaussian Splats en los formatos PLY y SPZ, que permite importar y visualizar escenas reconstruidas a partir de fotografías o vídeos. Así, es posible integrar capturas de espacios reales con objetos y otros contenidos 3D en un mismo proyecto.

Gaussian Splats para combinar capturas reales y contenido 3D

A diferencia de los modelos basados en superficies poligonales, los Gaussian Splats representan una escena mediante numerosos puntos suaves, algunos parcialmente transparentes. Blender los almacena como nubes de puntos y ofrece herramientas para ajustarlos antes de mostrarlos en el viewport.

La importación de archivos PLY y SPZ acerca esta técnica a los flujos habituales de Blender. Es una opción prometedora para fotogrametría y escaneo 3D, especialmente cuando se busca conservar una apariencia fotográfica. Sin embargo, Blender 5.3 todavía no permite exportar Gaussian Splats a esos formatos, por lo que el intercambio de archivos sigue siendo limitado.

Los splats se pueden visualizar con EEVEE, Cycles y Workbench. Esto permite elegir entre distintas opciones según la etapa del trabajo y el equilibrio deseado entre velocidad y calidad de imagen. El resultado dependerá también de la captura original y de cómo se integre en la escena.

Mejoras del viewport para tarjetas Nvidia

Blender 5.3 incorpora una mejora de visualización para tarjetas Nvidia compatibles, basada en DLSS dentro de Cycles. El sistema reduce el ruido y reutiliza información de fotogramas anteriores para ofrecer una previsualización interactiva más fluida.

La función no aumenta la capacidad física de la GPU, pero puede reducir las esperas al trabajar con escenas complejas. Su utilidad se apreciará principalmente en el viewport y en las fases de revisión del proyecto.

Otras novedades: cámaras panorámicas y edición de vídeo

En EEVEE se añaden cámaras panorámicas que permiten generar vistas de 360 grados en formatos esféricos y cúbicos, además de imágenes de ojo de pez y de bola de espejos. Las imágenes de ojo de pez coinciden con el render de Cycles, aunque en este apartado no se admiten profundidad de campo ni trazado de rayos. El viewport tampoco ofrece un método para calcular efectos espaciales usando fotogramas anteriores.

El editor de vídeo también recibe cambios prácticos. Al borrar una sección, los clips posteriores se desplazan hacia la izquierda en lugar de dejar un espacio vacío. Además, la interfaz se ha rediseñado para facilitar el trabajo en montajes largos o sujetos a revisiones frecuentes.

Qué tener en cuenta antes de empezar

La compatibilidad con Gaussian Splats todavía tiene limitaciones: no se pueden exportar archivos PLY o SPZ desde Blender, la velocidad de procesamiento sigue en desarrollo y los colores pueden variar al renderizar. También hay restricciones para modificar la iluminación después de la captura. Por ello, conviene revisar cuidadosamente el resultado y planificar la integración antes de incorporarla a una escena definitiva.

  • Descarga Blender 5.3 para Windows, macOS o Linux desde los canales oficiales del proyecto.
  • Prepara una captura en formato PLY o SPZ, ya que la exportación desde Blender aún no está disponible.
  • Importa la nube de puntos y comprueba su aspecto en el viewport antes de combinarla con otros objetos.
  • Elige EEVEE, Cycles o Workbench según las necesidades de visualización del proyecto.
  • Si cuentas con una tarjeta Nvidia compatible, prueba la mejora de rendimiento del viewport.

Para proyectos de fotogrametría, lo recomendable es comenzar con una escena pequeña y comprobar los colores, la iluminación y el rendimiento antes de incorporar los datos a un proyecto más amplio.

Blender 5.3 refuerza las posibilidades de combinar entornos capturados del mundo real con creación 3D. El soporte de PLY y SPZ, las mejoras del viewport y los cambios en EEVEE y el editor de vídeo aportan novedades útiles, aunque la exportación de Gaussian Splats y algunos aspectos de fidelidad visual todavía tienen margen de mejora.

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Mesa 26.3.0 llega con Anti-Lag para RADV y correcciones para juegos en Linux


Mesa 26.3.0 ya está disponible con novedades para el stack gráfico libre de Linux. Entre los cambios más destacados figura la incorporación de la extensión VK_AMD_anti_lag en RADV, el controlador Vulkan de Mesa para tarjetas gráficas AMD. La versión también mantiene el soporte de Vulkan 1.4 y declara compatibilidad con OpenGL 4.6, además de incluir correcciones para numerosos juegos.

## Qué cambia Mesa 26.3.0 para los jugadores de Linux

La novedad más visible para los usuarios de GPU AMD es VK_AMD_anti_lag. Esta tecnología busca reducir la latencia entre una acción del jugador y su representación en pantalla, especialmente cuando la CPU prepara fotogramas más rápido de lo que la GPU puede procesarlos. El resultado dependerá de las condiciones de cada juego y de que este, o su capa de compatibilidad, utilice la extensión.

Mesa 26.3.0 también incorpora mejoras y correcciones relacionadas con juegos que usan GPU AMD e Intel. Aunque la rama declara compatibilidad con Vulkan 1.4 y OpenGL 4.6, las funciones disponibles en cada equipo dependen del controlador y del hardware instalado.

## ¿A quién afecta la actualización?

El cambio de Anti-Lag interesa sobre todo a quienes usan Linux con una tarjeta AMD y el controlador RADV. Los usuarios de gráficas Intel también pueden beneficiarse de las correcciones incluidas en esta rama. La disponibilidad, sin embargo, dependerá de cuándo incorpore la actualización cada distribución.

Mesa no se instala como una aplicación independiente: forma parte del stack gráfico del sistema. Para aprovechar Anti-Lag, es necesario comprobar que el equipo carga una versión compatible de RADV y que el juego o la capa de compatibilidad reconocen la extensión.

## ¿Conviene instalar Mesa 26.3.0 ahora?

La versión ya está disponible, pero quienes prioricen la estabilidad quizá prefieran esperar. Mesa 26.3.1, la primera revisión de mantenimiento de la rama 26.3, está prevista para dentro de unas dos semanas.

La rama anterior también recibirá una actualización: Mesa 26.2.7 llegará esta semana como último parche de mantenimiento previsto para esa serie. Para equipos que funcionan correctamente y no necesitan las novedades de la nueva rama, mantenerse en 26.2 puede ser la opción más conservadora.

En resumen, Mesa 26.3.0 pone el foco en RADV, Vulkan 1.4 y las correcciones para juegos. Quienes quieran probar Anti-Lag deberán confirmar que tanto su controlador como el título utilizado admiten la extensión; quienes prefieran evitar posibles problemas pueden esperar a Mesa 26.3.1 o continuar temporalmente con la rama 26.2.

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Slax 2026.11: una renovación profunda para el Linux de bolsillo


Slax 2026.11 ya está disponible y trae una renovación importante a esta distribución conocida por su reducido tamaño y su capacidad para ejecutarse desde una memoria USB. La nueva versión suma un escritorio actualizado, un instalador gráfico, compatibilidad con Secure Boot y un asistente de inteligencia artificial, manteniendo una imagen ISO de apenas 512 MiB.

Su propuesta sigue siendo la de un sistema portátil que puede arrancar en distintos equipos y conservar aplicaciones, archivos y preferencias mediante sesiones persistentes. Pero esta edición va más allá de una actualización de paquetes: incorpora cambios en la experiencia de uso y en las herramientas de instalación, administración y recuperación.

## Un escritorio renovado y más cómodo

El escritorio incorpora un nuevo sistema de gestión de ventanas. Con **Alt + Tab** es posible previsualizar las aplicaciones abiertas, y al situar el puntero sobre un icono de la barra de tareas aparecen miniaturas de sus ventanas.

Slax también ofrece cuatro espacios de trabajo virtuales. Se pueden mostrar juntos con **Alt + F3** o seleccionar directamente mediante **Ctrl + F1** a **Ctrl + F4**. A esto se suman opciones prácticas, como colocar archivos y carpetas en el escritorio, cambiar la distribución del teclado desde la barra de tareas y ajustar el volumen con la rueda del ratón. La distribución también busca ofrecer una apariencia más coherente entre aplicaciones antiguas y modernas.

## Aplicaciones bajo demanda y un asistente de IA

El lanzador permite instalar aplicaciones opcionales directamente desde el menú: basta con seleccionar las que muestran un indicador de descarga para obtenerlas e instalarlas. Después, pueden abrirse desde el mismo entorno. Quienes prefieran gestionar el software desde la terminal pueden seguir utilizando APT.

Otra novedad es **Slax AI Assistant**, una herramienta integrada que permite describir tareas o problemas en lenguaje natural. El asistente puede inspeccionar el sistema, investigar incidencias y ejecutar comandos para ayudar a resolverlas.

La función requiere conexión a Internet y autenticación mediante una cuenta. Por ello, no funciona completamente de manera local ni está disponible sin conexión, una consideración relevante para quienes eligen Slax por su portabilidad.

## Instalador gráfico y compatibilidad con Secure Boot

Por primera vez, Slax incluye un instalador gráfico para Windows y Linux. Este permite preparar una memoria USB arrancable o instalar la distribución junto a un sistema operativo existente en configuraciones compatibles. Antes de aplicar los cambios, muestra un resumen de las operaciones para que el usuario pueda revisar el destino y las acciones previstas.

La nueva versión también es compatible con **UEFI Secure Boot**, gracias a un cargador de arranque y un kernel firmados. En los equipos compatibles, esto permite iniciar Slax sin desactivar esta protección en la configuración del firmware.

## Sesiones persistentes y herramientas de recuperación

Una misma memoria USB puede almacenar varias sesiones independientes, cada una con sus propias aplicaciones, archivos y ajustes. El usuario puede elegir cuál iniciar, duplicarla con **F4** o cambiarle el nombre con **F6**. Así es posible, por ejemplo, mantener separados un entorno de trabajo y otro para pruebas.

Slax 2026.11 incorpora también un administrador gráfico de particiones con funciones para consultar el espacio disponible, crear, redimensionar y formatear particiones. Entre las herramientas de mantenimiento se incluyen soporte para LVM, cifrado LUKS y sistemas de archivos como XFS.

Además, la integración con VirtualBox, VMware y SPICE facilita funciones como el ajuste automático del tamaño de pantalla, el portapapeles compartido y las carpetas compartidas, cuando el entorno de virtualización lo permite.

## Un cambio relevante en el sistema modular

La nueva versión utiliza el kernel Linux 6.12 firmado y reemplaza AUFS por OverlayFS para gestionar las capas del sistema de archivos. Este cambio afecta a quienes utilizan módulos personalizados con extensión **.sb**: todavía pueden incorporarse antes de arrancar el sistema, pero ya no es posible activar y desactivar módulos dinámicamente durante una sesión mediante los comandos **slax activate** y **slax deactivate**.

La instalación de aplicaciones con APT y la conservación de cambios en sesiones persistentes siguen funcionando con normalidad. Aun así, conviene tener presente esta diferencia antes de actualizar una instalación que dependa de la gestión dinámica de módulos.

## Disponibilidad

Basada en Debian 13 «Trixie», Slax 2026.11 se distribuye en una imagen ISO de 512 MiB que puede descargarse desde la página oficial del proyecto.

Tras varios años sin una nueva versión, Slax regresa con una actualización de alcance considerable. Conserva su tamaño reducido y su enfoque portátil, al tiempo que amplía sus posibilidades como escritorio móvil, sistema de recuperación y entorno Linux para utilizar en distintos ordenadores.

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Firefox 160 llega con reconocimiento de voz local y mejoras multimedia


Firefox 160 ya está disponible e incorpora novedades para usuarios y desarrolladores. Entre los cambios más destacados figuran el reconocimiento de voz en el propio dispositivo, la reproducción de más pistas de audio en archivos MKV y nuevos controles de velocidad para Picture-in-Picture.

La versión forma parte del calendario de lanzamientos quincenales de Mozilla. Aunque su publicación estable está prevista para el 10 de noviembre de 2026, las compilaciones ya pueden encontrarse en los servidores de distribución.

## Reconocimiento de voz sin conexión en 40 idiomas

Una de las principales novedades de Firefox 160 es la compatibilidad con el reconocimiento de voz local mediante la Web Speech API. La función permite transcribir voz en tiempo real sin enviar el audio a servicios remotos y admite 40 idiomas.

Por ahora, está disponible en la versión de escritorio, pero no en Firefox para Android. Tampoco incluye reconocimiento mediante servicios en la nube. El procesamiento local puede ser útil en aplicaciones web de dictado y transcripción, además de reducir la dependencia de plataformas externas.

## Mejoras en la reproducción multimedia

Firefox amplía la compatibilidad con archivos Matroska (MKV): ahora puede reproducir pistas de audio codificadas en FLAC, MP3 y PCM. La mejora beneficia a quienes ven vídeos locales directamente en el navegador.

El reproductor Picture-in-Picture también suma controles de velocidad. Es posible ajustar la reproducción entre 0,25x y 2x, tanto para ralentizar un vídeo como para verlo a mayor velocidad.

## Novedades para desarrolladores web

La actualización introduce cambios en WebTransport. Su constructor admite ahora cabeceras HTTP personalizadas mediante la opción `headers`, y se añaden propiedades para configurar los límites de los datagramas entrantes y salientes. También se incorporan opciones para tratar flujos de datagramas como secuencias de bytes y anticipar el número de conexiones simultáneas esperadas.

En CSS, `::-webkit-input-placeholder` pasa a ser compatible como alias de `::placeholder`, lo que ayuda a mantener la compatibilidad con páginas que todavía utilizan el selector heredado de WebKit.

Además, las extensiones que consulten la arquitectura del navegador mediante `runtime.PlatformInfo` recibirán el valor `arm64`, en lugar de `aarch64`, en plataformas ARM64.

## Funciones experimentales

Firefox 160 incluye varias funciones desactivadas de forma predeterminada. Entre ellas están la carga diferida de audio y vídeo con el atributo `loading=”lazy”`, el bloqueo del renderizado mediante `blocking=”render”` y nuevas opciones para gestionar espacios de color en Canvas 2D.

Quienes quieran probarlas pueden activarlas desde `about:config`, modificando las preferencias correspondientes. Al tratarse de funciones experimentales, todavía no están habilitadas para todos los usuarios.

## Disponibilidad

Firefox 160 está previsto para Windows, macOS y Linux. La actualización puede instalarse desde el propio navegador o descargarse desde los canales oficiales de Mozilla.

La versión combina mejoras de accesibilidad, reproducción multimedia y tecnologías web. El reconocimiento de voz local en 40 idiomas es la novedad más llamativa, mientras que la compatibilidad ampliada con MKV y los nuevos controles de Picture-in-Picture completan una actualización práctica para el uso diario.

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GStreamer 1.28.9 refuerza la seguridad y corrige errores de reproducción


GStreamer 1.28.9 ya está disponible como nueva actualización de mantenimiento de este conocido framework multimedia de código abierto. La versión se centra en reforzar la seguridad y mejorar la estabilidad, con correcciones en componentes RTP, reproducción de archivos y módulos de streaming y aceleración por hardware.

La rama estable conserva la compatibilidad de API y ABI, por lo que la actualización no debería exigir cambios en las aplicaciones que ya utilizan la serie 1.28. Está dirigida tanto a usuarios como a desarrolladores que dependen de GStreamer en reproductores, aplicaciones multimedia y servicios de transmisión.

## Correcciones de seguridad en RTP y MPEG-4

La actualización aborda varios problemas de seguridad, incluidos dos casos que requerían una corrección adicional: una lectura fuera de los límites en el analizador de vídeo MPEG-4 (GST-SA-2026-0049) y un problema de uso de memoria liberada junto con una condición de carrera en la protección contra ataques de denegación de servicio de las sesiones RTP (GST-SA-2026-0074).

También se corrigen vulnerabilidades en módulos RTP de vídeo sin comprimir y H.264. Los fallos podían provocar, respectivamente, una escritura fuera de los límites de memoria en el desempaquetador RTP de vídeo sin comprimir y una lectura fuera de límites al procesar paquetes H.264 truncados. Ambos problemas afectan a versiones anteriores y quedan corregidos en GStreamer 1.28.9.

## Mejoras en reproducción y demultiplexores

En el apartado de reproducción, se corrige un error de aserción en decodebin3 y playbin3 que podía hacer que un reproductor de música se cerrara inesperadamente al trabajar con determinados archivos o fuentes.

La versión también soluciona un problema de búsqueda más allá del final del archivo en qtdemux, el demultiplexor de contenedores QuickTime y MP4 cuando funciona en modo push. Además, flvdemux deja de marcar prematuramente el final del flujo al procesar ciertos finales de secuencia de audio o vídeo AVC.

## Ajustes en streaming y aceleración por hardware

Entre las mejoras de streaming, rtspsrc gestiona mejor los servidores que utilizan direcciones URL no conformes con la especificación y reutiliza la alternativa detectada entre distintas pistas. También se corrige el seguimiento de extensiones de cabecera en los desempaquetadores RTP de H.264 y H.265.

En codificación y aceleración por hardware, se solucionan problemas de AMF relacionados con las propiedades de control de tasa de H.265 y AV1, además de un ajuste en la configuración del tamaño de GOP de H.265. La actualización incorpora asimismo correcciones para CUDA, VA-API, V4L2, Intel QSV y los componentes D3D11 y D3D12. También incluye cambios en la salida Wayland relacionados con la conexión y desconexión de pantallas.

## Disponibilidad

GStreamer 1.28.9 puede descargarse como código fuente desde la página oficial del proyecto. Las distribuciones de Linux incorporarán la actualización en sus repositorios según sus propios calendarios.

Al ser una versión de mantenimiento compatible con la serie 1.28, no requiere cambios de API o ABI para actualizar desde versiones anteriores de esa rama. El equipo recomienda instalarla, especialmente en sistemas que procesan contenido multimedia procedente de redes o fuentes externas.

En conjunto, GStreamer 1.28.9 es una actualización centrada en la seguridad y la fiabilidad. Sus correcciones en los módulos RTP, la reproducción y los componentes de streaming la convierten en una versión importante para los sistemas que utilizan este framework multimedia.

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Bottles 67.6 mejora la gestión de entornos de Windows y la integración con UMU


Bottles 67.6 ya está disponible con nuevas herramientas para organizar entornos de Windows, mejoras en la integración con UMU y varias correcciones relacionadas con Wine. Esta aplicación de código abierto permite ejecutar programas y videojuegos de Windows en Linux mediante entornos independientes, conocidos como «botellas», que admiten distintas versiones de Wine, dependencias y ajustes específicos.

Publicada el 4 de noviembre de 2026, esta actualización llega después de Bottles 67.5 y se centra tanto en ampliar las opciones de administración como en resolver problemas de ejecución, descargas y almacenamiento externo.

## Más control sobre la organización de las botellas

Una de las novedades más prácticas es la posibilidad de mover botellas entre directorios. Al duplicar una botella también se puede elegir la ubicación de destino, lo que facilita distribuir los entornos entre distintas unidades sin tener que gestionar manualmente sus carpetas.

La biblioteca incorpora otras mejoras:

– Permite añadir notas a cada botella para documentar sus configuraciones y modificaciones.
– Añade la opción de ordenar la biblioteca por nombre.
– Incluye un botón para restablecer el tiempo de juego registrado.
– Muestra avisos cuando faltan archivos de programas, sin eliminar automáticamente sus accesos directos.
– Permite consultar el estado de las descargas desde la biblioteca.

## Nuevas opciones de escalado DPI

Bottles 67.6 incorpora tres modos de escalado DPI en Advanced Display Settings: **Default, Application y System**. Estas opciones permiten ajustar cómo se escala la interfaz de las aplicaciones de Windows ejecutadas mediante Wine.

La función puede resultar especialmente útil en monitores de alta densidad de píxeles, donde algunos programas muestran textos y elementos demasiado pequeños o con proporciones inadecuadas.

## Mayor integración con UMU y Proton

La actualización profundiza en la integración con UMU, una herramienta que permite ejecutar juegos mediante Proton fuera de Steam. Se añaden controles opcionales para UMU y compatibilidad con *launch wrappers*, que permiten utilizar scripts o herramientas adicionales durante el inicio de un juego.

Además, el estado de las descargas relacionadas con estos componentes puede consultarse desde la biblioteca. En conjunto, estos cambios ofrecen más control sobre el lanzamiento de juegos y facilitan el seguimiento de los componentes necesarios.

## Correcciones para Wine, Battle.net y unidades externas

La nueva versión corrige varios problemas que podían afectar al uso diario de Bottles:

– Resuelve un fallo que podía iniciar Battle.net repetidamente y reduce ciertos retrasos durante el arranque.
– Mejora la fiabilidad de las descargas en conexiones lentas mediante tiempos de espera más largos y reintentos limitados.
– Soluciona un problema al guardar botellas importadas en unidades externas.
– Corrige la selección de Windows XP en botellas de 64 bits.
– Mejora el cambio entre los mecanismos de sincronización Fsync y NTSync.
– Corrige errores al restaurar la versión de Windows después de instalar dependencias y al gestionar varios instaladores.
– Mejora el cierre de los procesos del servidor Wine y añade una opción para detener las sesiones cuando termina un instalador.

También se corrige el montaje de símbolos de depuración GL32 y se facilita que los scripts de lanzamiento identifiquen el ejecutable de Wine seleccionado.

## Disponibilidad

Bottles 67.6 está disponible como actualización del proyecto. La versión Flatpak se puede instalar desde Flathub; el código fuente y el registro completo de cambios están publicados en GitHub.

Aunque no supone una transformación radical, esta versión mejora aspectos importantes de la aplicación. La gestión de directorios, las notas por botella y las opciones DPI ayudan a administrar bibliotecas grandes, mientras que los ajustes de UMU amplían las posibilidades para ejecutar juegos con Proton fuera de Steam.

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Calibre 9.18 mejora la accesibilidad de los EPUB y añade sincronización con KOReader

Calibre 9.18 ya está disponible con una novedad destacada para autores, editoriales y cualquier persona que edite libros electrónicos: una herramienta dedicada a revisar y mejorar la accesibilidad de los EPUB. La actualización también incorpora ajustes en el editor de libros y permite sincronizar el progreso de lectura con KOReader mediante el servidor de contenidos de Calibre.

El conocido gestor y conversor de libros electrónicos continúa ampliando sus funciones de edición y publicación. En esta versión, el foco está en facilitar la creación de contenidos accesibles y mejorar la experiencia de lectura entre dispositivos.

Herramientas para mejorar la accesibilidad

La principal novedad está en el editor de libros, donde la sección Herramientas > Accesibilidad reúne opciones para revisar y corregir distintos aspectos de un EPUB.

Desde allí se puede establecer el idioma del libro y de sus documentos HTML, editar el texto alternativo de las imágenes —incluidos los gráficos SVG integrados— y modificar los metadatos de accesibilidad.

Además, la función Check book amplía sus comprobaciones y puede detectar problemas como:

  • Imágenes sin texto alternativo.
  • Documentos HTML sin un idioma definido.
  • Encabezados que omiten niveles jerárquicos.
  • Elementos con atributos epub:type sin un rol ARIA correspondiente.
  • Metadatos de accesibilidad ausentes.

Algunos de estos problemas pueden corregirse automáticamente desde el editor. Estas herramientas ayudan a revisar los libros antes de publicarlos y a crear contenidos más utilizables para quienes emplean tecnologías de asistencia, como los lectores de pantalla.

Mejoras visuales en el editor

El editor de Calibre ahora puede mostrar una previsualización de los colores mediante un subrayado. También permite abrir una rueda cromática al hacer clic sobre un color mientras se mantiene pulsada la tecla Ctrl.

Este ajuste facilita el trabajo con el código HTML y CSS de una publicación: permite reconocer los colores utilizados y modificarlos con mayor comodidad, sin depender tanto de herramientas externas.

Sincronización del progreso de lectura con KOReader

El servidor de contenidos de Calibre puede funcionar ahora como servidor de sincronización del progreso de lectura para KOReader. Para configurarlo, hay que indicar en KOReader la dirección del servidor con la ruta http://servidor:puerto/kosync y utilizar las credenciales de un usuario del servidor de contenidos.

Una vez configurada la conexión, es posible compartir la posición de lectura entre distintas copias y formatos de un mismo libro. De este modo, se puede continuar en otro dispositivo sin tener que buscar manualmente la última página leída.

Disponibilidad

Calibre 9.18 está disponible para Linux, Windows y macOS desde la página oficial del proyecto, donde también se pueden consultar las instrucciones de instalación.

Esta versión mantiene la esencia de Calibre, pero suma herramientas útiles para distintas necesidades. La revisión de accesibilidad puede contribuir a mejorar la calidad de los EPUB publicados; la sincronización con KOReader amplía las posibilidades del servidor de contenidos, y los ajustes del editor agilizan algunas tareas habituales.

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NVIDIA 620.70.06 para Linux: mejoras en Wayland y correcciones para Vulkan

NVIDIA ha publicado el controlador gráfico 620.70.06 para sistemas Linux de 64 bits. Disponible desde el 4 de noviembre de 2026, esta versión incorpora mejoras de rendimiento en Wayland y corrige varios problemas de Vulkan, estabilidad y compatibilidad con videojuegos. El controlador cuenta con certificación WHQL y es compatible con una amplia gama de tarjetas GeForce y profesionales de NVIDIA.

La actualización se centra en perfeccionar el funcionamiento del controlador en escenarios gráficos exigentes. Entre los cambios más destacados están la mejora de la sincronización explícita en Wayland y las correcciones para títulos como Assassin’s Creed Shadows y Final Fantasy VII Rebirth.

Mejoras de sincronización en Wayland

NVIDIA 620.70.06 mejora el rendimiento de la sincronización explícita en pruebas de alta frecuencia de fotogramas bajo Wayland. Este mecanismo coordina la presentación de imágenes entre las aplicaciones, el controlador gráfico y el compositor, algo importante para ofrecer una visualización fluida y reducir problemas de sincronización.

La versión también amplía la compatibilidad del indicador visual de actividad gráfica de OpenGL, activado mediante la variable de entorno __GL_SHOW_GRAPHICS_OSD, a todos los backends de Vulkan. Esto incluye Wayland y el modo de salida directa a pantalla.

Correcciones para Vulkan y videojuegos

El controlador corrige una regresión introducida en la serie 595.xx que podía causar bloqueos en Assassin’s Creed Shadows y generar errores Vulkan Device Lost en determinadas escenas.

También resuelve un problema de corrupción gráfica y parpadeos en aplicaciones Vulkan bajo Wayland. El fallo podía producirse al utilizar la variable __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS en sistemas con varias GPU.

Los usuarios de Final Fantasy VII Rebirth reciben una corrección para los cierres inesperados que podían ocurrir con la configuración VKD3D_CONFIG=descriptor_heap. Asimismo, NVIDIA soluciona errores que podían afectar al intervalo mínimo de fotogramas de la extensión VK_NV_low_latency2 cuando la generación de fotogramas estaba activada.

Estabilidad y correcciones adicionales

La versión 620.70.06 incluye también varios cambios de bajo nivel orientados a mejorar la fiabilidad del sistema:

  • Corrige un posible fallo del kernel al utilizar los módulos abiertos de NVIDIA en sistemas NUMA cuyos nodos no disponen de memoria.
  • Soluciona el error «invalid head number», que podía aparecer al cambiar de terminal virtual mientras se ejecutaba el servidor X.
  • Repara un problema del instalador que, en determinadas circunstancias, podía dejar bibliotecas fuera de las rutas de búsqueda del cargador dinámico.

Estas correcciones pueden resultar especialmente útiles en configuraciones específicas, como equipos con varias GPU o sistemas con arquitecturas NUMA.

Disponibilidad

NVIDIA 620.70.06 está disponible para Linux de 64 bits en la página oficial de descarga de controladores. Antes de instalarlo manualmente, conviene comprobar si la distribución ofrece el paquete en sus propios repositorios, ya que esa versión suele integrarse mejor con el sistema y sus mecanismos de actualización.

En conjunto, se trata de una actualización centrada en la estabilidad y la compatibilidad. Las mejoras para Wayland y las correcciones de Vulkan serán especialmente relevantes para quienes usan aplicaciones gráficas y videojuegos exigentes en Linux.

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Omarchy 4.5 amplía su escritorio con modo flotante y soporte para Apple Silicon


Omarchy 4.5, conocida también como «Quattro RS», ya está disponible con una de las actualizaciones más amplias de esta distribución basada en Arch Linux y en el compositor Wayland Hyprland. La nueva versión suma un modo de escritorio tradicional con ventanas flotantes, amplía la compatibilidad con equipos Apple Silicon y permite utilizar la interfaz en 50 idiomas.

El lanzamiento llega tras doce semanas de desarrollo, más de 740 solicitudes de cambios integradas y la colaboración de más de 180 personas. El objetivo es hacer que Omarchy resulte accesible para más usuarios, manteniendo su énfasis en la productividad y los atajos de teclado.

## Tres formas de organizar las ventanas

La novedad principal es la posibilidad de alternar entre tres diseños: mosaico, desplazamiento y ventanas flotantes. El cambio se realiza con el atajo **Super + L** y puede configurarse de forma independiente en cada espacio de trabajo.

El modo flotante incluye barras de título adaptadas al tema visual y un dock que muestra las aplicaciones fijadas, las que están en ejecución y las instaladas. También permite minimizar ventanas con **Super + M**. Así, quienes prefieren una experiencia más cercana a la de los escritorios tradicionales pueden usarla sin renunciar a las opciones de Hyprland.

## Más opciones para equipos Apple y ARM

Omarchy 4.5 incorpora el trabajo de Omarchy M, que permite instalar el sistema de forma nativa en MacBooks con procesadores Apple M1, M2, M3 y Neo. El instalador admite mantener macOS junto a Omarchy y no requiere una memoria USB; también es posible instalarlo mediante Homebrew.

La versión incluye además la primera imagen ISO para ARM, con soporte preliminar para los equipos NVIDIA DGX Spark y portátiles con NVIDIA N1X. La compatibilidad con otros dispositivos, incluidos los equipos Snapdragon, queda pendiente de futuras actualizaciones. El soporte para las generaciones M4, M5 y M6 de Apple Silicon también sigue en desarrollo.

## Interfaz en 50 idiomas y notificaciones renovadas

La interfaz ya puede utilizarse en 50 idiomas, que se seleccionan desde el menú de configuración. El cambio se aplica a los menús, los componentes del escritorio y las notificaciones.

El sistema de notificaciones también se ha reconstruido. Ahora agrupa avisos por aplicación, facilita la gestión de notificaciones repetidas y permite incluir acciones, enlaces y códigos de verificación en cada tarjeta. Se añaden un modo No molestar y controles mediante atajos de teclado.

## Aplicaciones, temas y personalización

La selección predeterminada de aplicaciones incorpora varias herramientas nuevas:

– **Hype**, para crear presentaciones a partir de Markdown y exportarlas a PDF o PowerPoint.
– **Signed**, para firmar documentos PDF, en sustitución de Xournal++ en la selección predeterminada.
– **Disktree**, que representa gráficamente el uso del almacenamiento.
– **Monologue**, para grabar vídeo con la cámara.
– **Gliff**, para establecer conexiones de escritorio remoto entre sistemas Omarchy mediante SSH.

También se suma Elsewhen, un reloj mundial accesible desde la barra del escritorio. En el apartado visual, llegan los temas Jade Horse y Starship, los fondos de pantalla animados en vídeo y breves introducciones visuales al cambiar de tema.

## Instalación más rápida e integración con servicios

El instalador ahora utiliza una imagen preconstruida del sistema de archivos raíz. En lugar de instalar individualmente alrededor de 940 paquetes, extrae esa imagen y añade después los componentes específicos del equipo. Según los desarrolladores, el cambio reduce aproximadamente a la mitad el tiempo de instalación.

Omarchy 4.5 también incorpora integración con Microsoft 365 mediante aplicaciones web independientes para Outlook, Word, Excel, PowerPoint, Teams y OneDrive. Además, Superwhisper pasa a ser el motor de dictado predeterminado: ofrece transcripción en la nube y la posibilidad de utilizar un modelo completamente local.

## Disponibilidad

Omarchy 4.5 puede instalarse con las nuevas imágenes disponibles en la web oficial. Quienes ya utilizan la distribución pueden actualizar desde **Update > Omarchy** en el menú del sistema.

Con este lanzamiento, Omarchy amplía sus opciones de escritorio, idiomas y compatibilidad con equipos ARM y Apple Silicon. El modo mosaico sigue disponible, pero ahora convive con alternativas que pueden resultar más familiares para quienes prefieren las ventanas flotantes.

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