GNU Nano 9.3 corrige dos detalles prácticos del editor de terminal

GNU Nano 9.3 ya está disponible como una actualización de mantenimiento del conocido editor de texto para la terminal. Publicada el 21 de octubre de 2026 con el nombre en clave «Damiana», esta versión soluciona dos problemas concretos: la visualización de nombres de archivo largos en la barra informativa y el funcionamiento de las teclas de operadores del teclado numérico.

No incluye nuevas funciones ni modifica los atajos habituales, pero afina pequeños aspectos que pueden marcar la diferencia para quienes usan Nano a diario. El editor sigue siendo una opción práctica para modificar archivos de configuración, editar scripts y realizar cambios rápidos en servidores remotos, todo sin salir de la terminal.

Mejor visualización de nombres de archivo largos

Una de las correcciones afecta a la minibarra o mini bar, donde Nano muestra información básica durante la edición, incluido el nombre del archivo abierto.

En versiones anteriores, los nombres que excedían el espacio disponible podían mostrarse de forma incorrecta. Nano 9.3 los recorta para ajustarlos a la barra, lo que mejora la presentación cuando se trabaja con nombres extensos o en terminales estrechas.

Los operadores del teclado numérico vuelven a funcionar correctamente

La segunda corrección restablece el comportamiento esperado de las teclas de operadores del teclado numérico. Símbolos como +, -, * y / pueden introducirse directamente desde ese bloque.

Es un cambio útil para quienes editan scripts, configuraciones, expresiones matemáticas o código y suelen recurrir al teclado numérico para escribir estos caracteres.

Una actualización continuista tras Nano 9.2

GNU Nano 9.3 llega después de la versión 9.2, publicada en julio de 2026. Aquella entrega incorporó nombres alternativos para opciones relacionadas con la edición de varios búferes, recuperó el reconocimiento de algunas combinaciones de teclas antiguas y evitó que el editor se iniciara cuando la salida estándar no correspondía a un terminal.

La nueva versión tiene un alcance más acotado: no añade opciones ni altera el funcionamiento general de Nano, sino que se centra en resolver dos defectos del uso cotidiano.

Nano mantiene su atractivo por la sencillez de su interfaz y por ser una alternativa accesible a editores de terminal más complejos, como Vim o Emacs. Las combinaciones de teclas más habituales aparecen en la parte inferior de la pantalla, lo que facilita realizar tareas comunes sin memorizar numerosos comandos.

Cómo actualizar GNU Nano en Linux

Los usuarios de Linux pueden instalar Nano 9.3 desde los repositorios de su distribución cuando se publique el paquete correspondiente. En sistemas con ciclos de actualización más conservadores, la nueva versión podría tardar en llegar a los canales estables.

Otra posibilidad es descargar el código fuente desde la página oficial del proyecto y compilarlo manualmente. Antes de reemplazar la versión incluida en el sistema, conviene comprobar si otras herramientas o scripts dependen de la instalación existente.

El anuncio y el historial completo de cambios están disponibles en la página oficial de GNU Nano. Aunque es una actualización modesta, resuelve dos detalles prácticos para quienes utilizan el editor con frecuencia.

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COSMIC Epoch 1.11: refinamiento y estabilidad para Pop!_OS


System76 ha lanzado COSMIC Epoch 1.11, una revisión estable del escritorio que la firma mantiene con Rust para distribuciones GNU/Linux actuales y que encaja de forma especial con Pop!_OS. La entrega aparece tres semanas después de la versión 1.10, una cadencia que confirma la apuesta por iteraciones cortas. El objetivo principal es afinar el funcionamiento cotidiano más que rehacer la interfaz de arriba a abajo.

Los Ajustes del sistema estrenan controles para el panel táctil. El usuario puede habilitar el arrastre con doble toque, de manera que un elemento se mueva tras esa acción, y el bloqueo de arrastre, que permite levantar el dedo por un momento sin perder el objeto que se está desplazando. Son opciones especialmente útiles en portátiles y en equipos donde el touchpad sustituye al ratón.

Wayland, editor de textos y compositor en COSMIC 1.11

En el apartado gráfico y de ventanas, el compositor de COSMIC incorpora el protocolo xdg-dialog-v1 de Wayland. Esto ayuda a que las ventanas modales se presenten de manera más ordenada y predecible. La misma versión incluye correcciones en el código del compositor y añade en COSMIC Edit la asociación de tipo MIME para documentos JSON, lo que agiliza la apertura de esos archivos con la herramienta adecuada.

Gráficas híbridas y rendimiento en juegos

La gestión de equipos con dos GPUs también recibe atención. La biblioteca de aplicaciones de COSMIC y el lanzador de Pop!_OS incorporan ajustes para que los videojuegos se ejecuten con la tarjeta gráfica correcta. En sistemas híbridos, esta corrección evita arranques con la GPU equivocada y reduce la posibilidad de obtener un rendimiento peor del esperado.

La relación de cambios publicada por el proyecto menciona actualizaciones de traducción y un ajuste del relleno de la barra de desplazamiento en libcosmic. También se han corregido detalles del compositor y de la biblioteca de aplicaciones, una tarea de mantenimiento que suele notarse poco a simple vista pero que mejora la estabilidad general. El proyecto remite a GitHub para consultar el detalle y las descargas.

Otros retoques recogidos en la versión

En la biblioteca de aplicaciones se puede seleccionar el primer resultado con la flecha hacia abajo. También se ha reparado el cierre de ventanas previsualizadas desde la lista de aplicaciones, el botón de cierre de miniaplicaciones, el comportamiento de los métodos de entrada basados en teclado virtual y la aparición de restos de ventanas ya cerradas cuando no hay monitor externo. Son fallos concretos que afectan a flujos de uso muy determinados y que esta entrega trata de dejar atados.

El listado de correcciones añade problemas con el volumen controlado mediante rueda del ratón o touchpad, solapamientos entre la zona difusa del lanzador y el panel superior, y fallos de arranque del applet de notificaciones. La nota de versión también indica que el teclado virtual puede invocarse mediante una señal privada de D-Bus y que el lanzador de Pop!_OS ha mejorado la búsqueda de términos entre paréntesis, la planificación de GPU en sistemas híbridos y la precisión de las búsquedas por palabras clave. Todo ello se enmarca en un trabajo de pulido continuo.

COSMIC 1.11, en conjunto, no busca llamar la atención con una revolución visual. Se centra en el control del panel táctil, la coherencia de los diálogos en Wayland, la apertura de archivos JSON y el reparto de trabajo entre gráficas híbridas. A ello se suman correcciones de menor perfil que afectan a la biblioteca, el compositor, el lanzador y distintos componentes del escritorio. El resultado esperado es una experiencia más estable y previsible para quienes usan COSMIC en el día a día.

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GE-Proton 11-11: un parche estratégico para mejorar la compatibilidad en Linux y SteamOS

GE-Proton 11-11

La comunidad de Linux y SteamOS tiene una nueva revisión de GE-Proton 11-11, una compilación no oficial de Proton mantenida por GloriousEggroll. Llega muy poco después de la entrega 11-10 y se plantea como un parche correctivo: no busca rehacer la base de compatibilidad, sino tapar fallos concretos que habían aparecido o seguían presentes en el uso con juegos de Windows.

Las publicaciones que han seguido el lanzamiento coinciden en dos frentes: la reproducción de vídeos y el comportamiento de Easy Anti-Cheat. Para quien no conozca el ecosistema, GE-Proton se instala como una herramienta de compatibilidad dentro de Steam y permite probar juegos de Windows en equipos Linux o en dispositivos con SteamOS. No sustituye de forma automática a Proton de Valve, sino que se elige por juego cuando hace falta.

Vídeos que se atascaban al saltar antes de GE-Proton 11-11

Uno de los arreglos más comentados afecta a las secuencias de vídeo. El problema se producía al omitir o cerrar una cinemática mientras se reproducía audio MPEG-1 mediante DirectShow; el juego podía quedarse colgado y la partida dejaba de responder. La explicación técnica apunta a un bloqueo mutuo en el decodificador de audio MPEG, un fallo que venía de versiones anteriores y que ahora se ha corregido.

También se ha revisado la orientación de vídeos MPEG-1 reproducidos con AMStream, que podían aparecer girados. En el tratamiento de fotogramas se han añadido ajustes para evitar corrupción de memoria y cierres inesperados; se menciona el caso de un juego que se cerraba al entrar en la selección de nivel. El foco está en las cinemáticas y los menús, zonas donde un fallo de este tipo rompe la experiencia antes de empezar a jugar.

Star Citizen y el aviso de Easy Anti-Cheat

El otro bloque importante tiene que ver con Easy Anti-Cheat. Las notas coinciden en que GE-Proton 11-11 corrige las desconexiones que sufrían jugadores de Star Citizen. El mensaje visible era «Violation 8 – Untrusted system file» junto al error 30033, y el problema afectaba al lanzador del título. La causa se atribuye a VKD3D-Proton, que leía el ejecutable del proceso padre para detectar juegos de Unreal Engine; con el cambio, deja de hacerlo.

Ese mismo origen se relacionaba con Hunt: Showdown cuando se arrancaba fuera de Steam. Además, se ha revisado el caso de Warhammer 40.000: Space Marine 2, que algunos usuarios daban por roto en la entrega 11-10; con los cambios aplicados, el juego volvía a funcionar en las pruebas citadas. También se ha retirado una modificación anterior que cargaba una biblioteca AMD AGS para Star Citizen, ya que no era la responsable del aviso del anti-cheat.

Ajustes para ProtonFixes y utilidades

La revisión incluye retoques en ProtonFixes. Se instala .NET 4.8 para el nuevo RSI Launcher de Star Citizen, se reaplican los cambios de versión de Windows cuando otra instalación con winetricks los modifica y se añaden correcciones para cargadores de mods como BepInEx, MelonLoader y FrostyModManager. También se ha actualizado la base de datos de umu y se ha eliminado una orden de winetricks que no se utilizaba.

Hay además una corrección para que el arreglo de Call of Duty de 2003 se active como debe, y para Ceville se tiene en cuenta el parámetro PROTON_USE_XALIA si ya estaba definido. Son cambios menos llamativos, pero encajan con la idea de esta entrega: afinar detalles que afectan a títulos concretos sin tocar de forma agresiva el resto del entorno.

Disponibilidad de GE-Proton 11-11 e instalación en SteamOS

GE-Proton 11-11 se distribuye en variantes x86_64 y aarch64, con archivos comprimidos de distinto peso. En SteamOS y Steam Deck, la vía más sencilla pasa por ProtonUp-Qt, que permite seleccionar la versión y aplicarla desde las propiedades de compatibilidad de cada juego. No hace falta reiniciar Steam para que la compilación aparezca en el desplegable una vez instalada.

La recomendación general sigue siendo usar Proton oficial de Valve si no hay un problema que justifique cambiar, pero esta revisión está pensada para quienes ya dependían de GE-Proton o necesitaban alguna de sus mejoras. Antes de instalarla conviene comprobar que el juego concreto se beneficia de los arreglos y, si no es así, mantener la configuración que ya funcionaba.

La revisión 11-11 se entiende, por tanto, como un ajuste de estabilidad: llega para tapar agujeros concretos de la entrega previa, con especial atención a las secuencias de vídeo y a los avisos de Easy Anti-Cheat en Star Citizen. Quien no haya notado esos fallos puede seguir con la versión oficial de Proton; quienes los sufran tienen en esta compilación una alternativa para probar sin cambiar de sistema operativo.

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SparkyOS en USB: una mirada a la variante portátil basada en Arch para uso inmediato

SparkyOS

SparkyOS acaba de dar el salto como una variante de SparkyLinux centrada en llevarse el sistema operativo en el bolsillo. La propuesta no pasa por instalar Linux al uso, sino por escribir una imagen IMG preparada en una memoria USB y arrancar desde ahí cualquier ordenador compatible. La idea encaja con quienes quieren probar un escritorio Linux sin tocar el disco interno y con quienes necesitan un entorno de trabajo que viaje de un equipo a otro.

El proyecto se presenta como un sistema portable y de actualización continua, con la primera entrega etiquetada como 2026.10. Su primera imagen se basa en Arch Linux, aunque el texto de presentación lo describe como derivado de varias distribuciones; conviene no liarse: SparkyLinux mantiene su base Debian y SparkyOS llega como un sabor aparte que, en esta primera versión, mira hacia el modelo rolling de Arch. El escritorio elegido es Xfce, una opción ligera que cuadra con el uso desde USB, y el núcleo incluido es Linux 7.2.11.

Cómo funciona SparkyOS y qué necesita el equipo

El procedimiento no exige reparticionar el disco ni completar una instalación convencional: basta con copiar el contenido de la imagen IMG al medio extraíble y seleccionar ese USB como dispositivo de arranque. Una vez dentro, el sistema puede actualizarse, recibir nuevas versiones del kernel, instalar aplicaciones y guardar datos y trabajo en la propia memoria, de forma parecida a como se usaría un HDD o un SSD. Para ello se pide un USB de al menos 16 GB y un ordenador x86_64 con UEFI.

En el arranque inicial aparecen unas credenciales sencillas: usuario sparky, contraseña sparky y acceso a root mediante sudo. La primera imagen está pensada para equipos UEFI, así que no cubre todavía el arranque BIOS en esta tanda Arch. El proyecto también deja claro que se puede usar cualquier máquina compatible que se tenga a mano, sin depender de un único ordenador, y recuerda revisar las páginas de ayuda antes de preparar el USB.

Base Arch, Xfce y acceso a AUR

La versión inicial combina Arch Linux rolling, AUR y Yay con el entorno Xfce. Esa mezcla busca un equilibrio entre actualizaciones frecuentes y un consumo contenido, algo que tiene sentido cuando el sistema va a funcionar desde una unidad externa. El kernel 7.2.11 forma parte de esta primera imagen, y el hecho de poder actualizarlo como el resto del sistema refuerza la idea de un entorno portable que no se queda congelado.

SparkyOS no sale solo: forma parte de la familia SparkyLinux, conocida por su base Debian. La nueva variante se separa de esa base en su primera imagen para apoyarse en Arch, pero la relación con el proyecto original se mantiene. De ahí que se hable de un sabor distinto y no de una simple versión de SparkyLinux. Para quien ya conoce el ecosistema, el cambio de base es el detalle que más puede condicionar la experiencia.

Lo que queda por llegar

El equipo tiene una lista de tareas pendientes que conviene tener presente. Faltan imágenes Arch compatibles con BIOS, Debian para BIOS y Debian para UEFI, además de una opción de cifrado que se aplique a todas ellas. Eso significa que la primera entrega no agota el plan previsto: está enfocada en UEFI y en la base Arch, mientras el resto de combinaciones queda para más adelante. Quien necesite cifrado o un arranque BIOS tendrá que esperar a que esas piezas estén disponibles.

La propuesta de SparkyOS es fácil de resumir: un Linux que se lleva en el bolsillo y se arranca desde USB, con actualizaciones, aplicaciones y archivos guardados en el propio medio. La primera imagen apuesta por Arch, Xfce y el kernel 7.2.11, pide 16 GB o más y se mueve en equipos x86_64 UEFI. A cambio, todavía quedan pendientes las variantes BIOS, las imágenes Debian y el cifrado, así que la versión 2026.10 es solo el primer paso de un plan más amplio.

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LXD 6.10: Una mirada profesional a la primera versión LTS de la serie 6 y sus mejoras para producción

LXD 6.10

LXD 6.10 llega como la primera versión de soporte a largo plazo (LTS) de la serie 6 del gestor de contenedores y máquinas virtuales de código abierto. El lanzamiento reúne novedades introducidas desde LXD 5.21 LTS y añade mejoras orientadas a entornos de producción, con especial atención a la gestión de imágenes, la administración de clústeres, el almacenamiento y la recuperación ante desastres.

Desarrollado por Canonical, LXD permite ejecutar contenedores de sistema y máquinas virtuales Linux desde una misma plataforma, con herramientas de línea de comandos, una API REST y una interfaz web. La versión 6.10.0 amplía estas posibilidades y refuerza su papel en servidores, laboratorios domésticos, infraestructura virtualizada y despliegues que necesitan gestionar múltiples instancias.

Registros de imágenes para administrar las fuentes

Una de las principales novedades de LXD 6.10 es la incorporación de registros de imágenes, que ofrecen una forma unificada de consultar y administrar las fuentes disponibles para un clúster. Los clientes pueden indicar el registro desde el que el servicio LXD debe descargar una imagen, en lugar de depender exclusivamente de una URL y un protocolo concretos.

Los administradores también pueden limitar las fuentes autorizadas mediante la nueva opción de configuración de proyecto restricted.registries. Esto permite establecer qué registros pueden utilizar los distintos proyectos y controlar mejor las imágenes que se incorporan a una infraestructura.

El sistema admite otros clústeres LXD como fuentes de imágenes mediante enlaces entre clústeres, además de servers Simple Streams. Para facilitar la transición, se mantiene una capa de compatibilidad con clientes antiguos.

Seguimiento de bloques modificados en máquinas virtuales

LXD 6.10 incorpora una vista previa de la función de seguimiento persistente de bloques modificados, conocida como Changed Block Tracking (CBT), para volúmenes de bloques de máquinas virtuales.

La función aprovecha los mapas de bits de bloques modificados de QEMU y las interfaces de exportación NBD para identificar qué partes de un disco han cambiado entre instantáneas. De esta forma, las herramientas externas de copia de seguridad y los procesos de migración pueden consultar y transferir únicamente los bloques modificados, en lugar de mover la imagen completa.

Esta técnica puede reducir el tiempo necesario para realizar copias, el consumo de ancho de banda y el espacio utilizado durante las operaciones de respaldo. No obstante, Canonical advierte de que CBT sigue siendo una función experimental y recomienda no habilitarla en entornos de producción.

Mejoras para la recuperación ante desastres con Ceph

La nueva versión incorpora compatibilidad con la replicación asíncrona de volúmenes Ceph RBD en los mecanismos de recuperación ante desastres de LXD. Cuando se replican proyectos y volúmenes asociados exclusivamente a sus instancias, LXD puede aprovechar la replicación nativa de Ceph en lugar de transferir los bloques mediante un proceso propio en espacio de usuario.

La plataforma coordina la actualización de los volúmenes en los clústeres de reserva y gestiona las operaciones necesarias para promoverlos, degradarlos y realizar la conmutación del nodo principal. Esta integración permite construir estrategias de recuperación más eficientes para infraestructuras que utilizan almacenamiento distribuido.

Una interfaz web renovada

LXD 6.10 también presenta mejoras importantes en su interfaz web. El nuevo panel de control ofrece una visión general del servidor o clúster mediante tarjetas que muestran las instancias, los proyectos, el estado de los miembros del clúster, el uso del almacenamiento, las advertencias y los permisos efectivos del usuario.

La interfaz incorpora además mejoras en la administración de identidades y permisos, la copia de perfiles y el explorador de archivos de las instancias. Se añaden ayudas contextuales con enlaces a la documentación, mejoras de accesibilidad y ajustes para pantallas pequeñas.

En la administración diaria también se amplían las búsquedas de instancias mediante consultas clave=valor, se muestran con mayor claridad las direcciones IP largas y se mejora la presentación de las operaciones y las advertencias.

LXD 6.10 introduce más correcciones y componentes actualizados

La versión corrige errores relacionados con las redes, el almacenamiento, las operaciones concurrentes y la migración de instancias. También soluciona un problema que podía impedir el arranque de Windows en máquinas virtuales configuradas para iniciar mediante BIOS.

En el paquete Snap se actualizan componentes importantes: QEMU pasa a la versión 10.2.1, LXC y LXCFS se actualizan a la serie 7.0.0 LTS, y se incorporan versiones revisadas de ZFS para distintas ramas. Asimismo, se incluye virtiofsd en las arquitecturas compatibles con máquinas virtuales, con determinadas excepciones.

Quienes compilen LXD desde el código fuente deben tener en cuenta que el requisito mínimo de Go pasa a ser la versión 1.27.1.

Descarga de LXD 6.10 y soporte a largo plazo

LXD 6.10.0 es una versión LTS recomendada para entornos de producción. Según la política de soporte del proyecto, la rama 6.10 contará con soporte hasta junio de 2031, lo que ofrece un horizonte de mantenimiento prolongado para quienes prefieran estabilidad frente a la adopción continua de versiones con cambios más frecuentes.

En Linux puede instalarse mediante Snap con el comando sudo snap install lxd –channel=6/stable. También están disponibles los archivos de código fuente y los clientes para otros sistemas operativos.

La documentación oficial y las notas completas de publicación pueden consultarse en el sitio de documentación de LXD, mientras que el anuncio oficial del lanzamiento incluye una presentación de las novedades de la interfaz web.

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GNU Linux-libre 7.3: un kernel alineado con los principios de software libre

GNU Linux-Libre 7.3

GNU Linux-libre 7.3 ya está disponible como una versión del kernel Linux 7.3 modificada para eliminar referencias a firmware y otros componentes no libres. El proyecto mantiene así su objetivo de ofrecer un núcleo que respete los principios del software libre, retirando de los controladores el código y las referencias que pueden conducir a la carga de firmware privativo.

La nueva versión actualiza los mecanismos de limpieza de controladores gráficos, dispositivos inalámbricos, componentes de sonido y otros subsistemas. El resultado conserva la base del kernel de referencia, pero puede perder compatibilidad con determinados dispositivos que necesitan firmware propietario para funcionar correctamente.

GNU Linux-libre 7.3 introduce más controladores pasan por el proceso de limpieza

GNU Linux-libre 7.3 adapta los nuevos controladores incorporados al kernel para retirar nombres de blobs de firmware y referencias asociadas a componentes no libres. Entre las novedades se encuentran los controladores para la GPU Tyr Mali, los dispositivos Wi-Fi Morse Micro mm81x, determinados componentes inalámbricos de NXP y los PHY Ethernet de Realtek.

El trabajo no se limita a los controladores nuevos. También se han actualizado las reglas de limpieza de componentes que ya existían en versiones anteriores, incluidos nova-core, AMDGPU, Adreno, Tegra y el decodificador de vídeo Iris. En el apartado de conectividad, los cambios afectan a los controladores inalámbricos rtw89 y mt76.

La actualización alcanza además documentación relacionada con remoteproc, el subsistema Qualcomm Q6V5 PAS, el controlador SCSI qla2xxx y los códecs de sonido aw88399. También se han revisado distintos archivos de descripción de hardware de Qualcomm, conocidos como devicetree.

Un kernel orientado a la libertad del software

La diferencia fundamental entre GNU Linux-libre y el kernel Linux convencional está en el tratamiento del firmware y de otros elementos que no cumplen los criterios de libertad del proyecto. Mientras que el kernel estándar incluye mecanismos para cargar firmware externo cuando un dispositivo lo necesita, Linux-libre elimina o modifica las partes que considera incompatibles con esos principios.

Este enfoque permite utilizar un núcleo adaptado a sistemas que buscan funcionar exclusivamente con software libre. GNU Linux-libre forma parte del ecosistema GNU desde 2012 y es utilizado por distribuciones que priorizan la libertad del usuario, como GNU Guix, Parabola y Hyperbola, entre otras.

Sin embargo, eliminar componentes propietarios no significa que Linux-libre incorpore automáticamente alternativas libres equivalentes. Si un dispositivo depende de un firmware que se ha retirado, puede dejar de funcionar total o parcialmente.

La compatibilidad del hardware es el principal inconveniente

Antes de instalar GNU Linux-libre 7.3 conviene comprobar qué componentes utiliza el equipo. Los adaptadores Wi-Fi, algunas tarjetas gráficas, determinados dispositivos de sonido y otros periféricos pueden depender de firmware propietario para ofrecer todas sus funciones.

En un ordenador de sobremesa o portátil, esto puede traducirse en una conexión inalámbrica que no funciona, capacidades gráficas reducidas o periféricos que no se detectan correctamente. El resultado depende del hardware concreto y de si existe una implementación libre que permita utilizarlo.

Por este motivo, Linux-libre está especialmente indicado para quienes consideran prioritaria la utilización de software libre en todos los niveles del sistema. Para quienes necesitan compatibilidad inmediata con la mayor cantidad posible de dispositivos, el kernel convencional puede resultar una opción más práctica.

Descarga e instalación de GNU Linux-libre 7.3 en distribuciones GNU/Linux

El proyecto publica el código fuente de GNU Linux-libre y mantiene recursos para obtener versiones preparadas para diferentes distribuciones. La página oficial ofrece los archivos de las versiones publicadas, mientras que los proyectos Freesh y RPM Freedom proporcionan paquetes para familias de distribuciones basadas en Debian y RPM, respectivamente.

También es posible compilar el kernel desde el código fuente e instalarlo junto al núcleo habitual, siempre que la distribución y el procedimiento de instalación lo permitan. Mantener disponible el kernel anterior facilita volver a arrancar el sistema si el nuevo núcleo no reconoce algún componente esencial.

La descarga y los detalles de GNU Linux-libre 7.3 están disponibles en la página oficial del proyecto GNU Linux-libre.

Esta versión continúa la labor de adaptar cada nueva generación del kernel Linux a los criterios del software libre. Su principal novedad no es añadir funciones exclusivas, sino extender la limpieza a nuevos controladores y actualizar las reglas existentes para reducir la presencia de componentes propietarios.

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CobaltX: Linux enfocada al gaming extremo con KDE Plasma y X Mode

CobaltX

Si eres de los que piensa que montar un PC gaming es lo más sencillo del mundo pero que configurar Linux para jugar es un auténtico quebradero de cabeza, CobaltX ha llegado para salvarte el día. Esta distribución no es un experimento cualquiera, sino que nace de la pasión de un desarrollador en Tailandia que quería que el pingüino fuera, sin discusión, el mejor sistema operativo para jugar, eliminando todas esas tareas tediosas de buscar drivers o pelearse con la terminal.

Lo que hace que CobaltX destaque es que no intenta reinventar la rueda, sino que utiliza la foundation rock-solid de Arch Linux para ofrecer lo último de lo último en software. Al ser una distro rolling release, siempre tendrás las versiones más frescas de los paquetes, pero con la ventaja de que ya viene configurada hasta las cejas para que tú solo tengas que encender el equipo, iniciar sesión y darle caña a tus títulos favoritos.

El corazón técnico de CobaltX

Bajo el capó, CobaltX apuesta por el kernel linux-zen, una versión optimizada que reduce la latencia en el escritorio y mejora la respuesta en cargas de trabajo intensas, algo vital cuando cada milisegundo cuenta en una partida competitiva. Como entorno visual utiliza KDE Plasma 6, que no solo es moderno y precioso, sino que permite una personalización total para que tu escritorio luzca exactamente como quieras.

En cuanto al arranque, el sistema emplea systemd-boot con soporte UEFI y una pantalla de carga de Plymouth para que la experiencia sea fluida y profesional desde el segundo uno. Además, para quienes huyen de la línea de comandos, incluye un instalador Calamares personalizado que hace que poner el sistema en el disco sea un paseo.

X Mode: Tu PC convertido en consola

Una de las joyas de la corona es el X Mode, una sesión de inicio independiente que transforma el ordenador en una consola. Es un lanzador a pantalla completa diseñado para ser manejado exclusivamente con mando, donde puedes tener Steam, Heroic, Bottles y Lutris centralizados. Es la opción perfecta si tienes el PC conectado al salón o si usas una handheld.

Este modo no es solo cosmético; incluye un teclado en pantalla temático que funciona en cualquier aplicación y un cursor controlado por el stick del mando para navegar por el escritorio sin soltar el dispositivo. Además, permite gestionar la potencia del TDP y los modos de rendimiento de forma rápida, ajustando el consumo de vatios y el brillo según necesites.

Soporte para Hardware y Consolas Portátiles

Si tienes una ROG Ally, Legion Go o MSI Claw, CobaltX es probablemente tu mejor opción gracias a la integración del Handheld Daemon. Esto permite que los botones traseros y los controles integrados funcionen de forma nativa, haciendo que la experiencia sea muy similar a la de una Steam Deck.

En el apartado gráfico, los usuarios de Intel y AMD tienen soporte total desde el primer momento. Para los que llevan NVIDIA en el equipo, la distro incluye un instalador de un solo clic que evita los típicos dramas de los controladores propietarios. También han implementado mejoras en la partición EFI para que instalar CobaltX junto a otros sistemas operativos sea mucho más seguro y menos propenso a errores.

El arsenal de juegos preinstalado

No hace falta que pierdas tiempo instalando software; CobaltX ya trae el stack de gaming completo. Esto incluye Steam con Proton para juegos de Windows, el Heroic Games Launcher para Epic y GOG, y Bottles para aislar aplicaciones de Windows. Para los amantes de lo clásico, RetroArch y Wine vienen listos para usar.

Para monitorizar el rendimiento, el sistema integra MangoHud y GameMode, permitiéndote ver los FPS y las temperaturas en tiempo real mientras optimizas la CPU y GPU. Incluso incluye herramientas de comunicación y creación de contenido como Discord y OBS Studio, para que puedas streamear tus partidas sin complicaciones.

Guía de instalación y requisitos para usar CobaltX

Para poner en marcha CobaltX, necesitas un equipo con arquitectura x86_64 y UEFI. Lo mínimo son 4 GB de RAM y 30 GB de espacio, aunque lo recomendable para no ir justo son 8 GB de memoria RAM. El proceso es sencillo: descargas la ISO (como la versión 0.3 Fullscreened), la flasheas en un USB de al menos 8 GB usando herramientas como Ventoy, Rufus o balenaEtcher y arrancas el equipo en modo UEFI.

Una vez dentro del instalador, puedes elegir si quieres que el sistema arranque directamente en el escritorio tradicional o en X Mode. Para los usuarios más avanzados que quieran experimentar, el proyecto es de código abierto y permite construir la ISO desde el código fuente utilizando archiso, aunque para la mayoría, la imagen precompilada es más que suficiente.

CobaltX se posiciona como la solución definitiva para quienes buscan potencia bruta y facilidad de uso en Linux, uniendo la vanguardia de Arch con una capa de usuario pensada exclusivamente para el ocio digital. Desde la optimización del kernel hasta el soporte especializado en consolas portátiles, todo está diseñado para que el hardware rinda al máximo sin que el usuario tenga que ser un experto en sistemas operativos.

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GNOME 51.1 y GNOME 50.6: mantenimiento enfocado en estabilidad, seguridad y productividad

GNOME 51.1

GNOME 51.1 y GNOME 50.6 ya están disponibles con una nueva ronda de correcciones para el entorno de escritorio utilizado por numerosas distribuciones GNU/Linux. Mientras la primera actualización se centra en pulir la recién estrenada serie 51, la segunda mantiene la rama 50 con correcciones para los usuarios que todavía no han migrado a la versión más reciente.

Se trata de actualizaciones de mantenimiento, no de nuevas versiones principales. Su objetivo es solucionar errores detectados tras las publicaciones anteriores, mejorar la estabilidad y corregir problemas que pueden afectar a tareas cotidianas, como mover ventanas entre pantallas, utilizar el escritorio con Wayland o administrar archivos desde Nautilus.

GNOME 51.1 corrige problemas de Mutter y Wayland

Uno de los componentes que recibe cambios importantes es Mutter, el gestor de ventanas y compositor utilizado por GNOME. La versión 51.1 corrige problemas de arrastrar y soltar elementos entre aplicaciones Wayland y programas que se ejecutan mediante Xwayland, la capa de compatibilidad que permite utilizar aplicaciones diseñadas para X11 dentro de una sesión Wayland.

También se solucionan errores relacionados con la asignación de ventanas a los monitores después de modificar la configuración de las pantallas. El comportamiento de los espacios de trabajo al reorganizar monitores recibe correcciones adicionales, mientras que la gestión de los tiempos de presentación de fotogramas mejora durante los modos de ahorro energético.

Estos cambios resultan especialmente relevantes para los equipos con varios monitores y para quienes utilizan aplicaciones que combinan tecnologías gráficas diferentes.

Shell y Nautilus también reciben mejoras en GNOME 51.1

GNOME Shell 51.1 incorpora correcciones en diferentes partes de la interfaz. Entre ellas figuran un ajuste en la posición del reloj de la pantalla de bloqueo, mejoras en la alineación de las miniaturas de los espacios de trabajo para idiomas escritos de derecha a izquierda y una solución para un problema de Quick Settings que podía impedir el uso de direct scanout, una técnica que permite presentar imágenes directamente en pantalla sin pasar por determinadas etapas de composición.

La actualización también corrige filtros de color en escala de grises, mejora algunos elementos de inicio de sesión web y soluciona fugas de memoria.

Por su parte, Nautilus 51.1, el administrador de archivos de GNOME, recibe arreglos relacionados con la reutilización de pestañas al abrir ubicaciones desde el escritorio, la asignación de iconos personalizados y los indicadores de permisos. También se corrigen problemas del diálogo de propiedades, incluida una situación en la que algunas ventanas podían abrirse con un tamaño demasiado reducido.

Correcciones de seguridad en GNOME Web

La seguridad es otro de los aspectos contemplados en GNOME 51.1. GNOME Web, el navegador del proyecto, corrige una vulnerabilidad identificada como CVE-2026-94291, relacionada con el tratamiento inseguro de determinados elementos iframe mediante esquemas internos del navegador.

La corrección refuerza la protección del navegador y constituye uno de los motivos para mantener actualizados los componentes del escritorio, especialmente en equipos que utilizan GNOME Web para acceder habitualmente a Internet.

GNOME 50.6 mantiene la rama anterior

La publicación de GNOME 50.6 está dirigida a quienes continúan utilizando la serie 50, que pasa a considerarse la rama anterior mantenida tras la llegada de GNOME 51. Entre los componentes que reciben correcciones se encuentran GNOME Shell, Mutter y Nautilus.

Los arreglos incluyen problemas con las notificaciones de unidades desconectadas, indicadores de permisos de solo lectura y ventanas de propiedades que podían aparecer demasiado pequeñas. Mutter también corrige un problema relacionado con la rotación automática de pantalla en teléfonos que carecen de un interruptor específico para el modo tableta.

Además, GLib 2.88.4 incorpora correcciones de seguridad retroportadas. De este modo, los usuarios que permanezcan temporalmente en GNOME 50 pueden beneficiarse de mejoras sin tener que cambiar inmediatamente a la nueva rama.

Disponibilidad en las distribuciones Linux

Las nuevas versiones se distribuyen mediante los canales de publicación de GNOME y las actualizaciones de cada distribución. La llegada efectiva a los usuarios dependerá de los repositorios, las políticas de mantenimiento y el calendario de cada sistema operativo.

Quienes ya utilicen GNOME 51 deberían recibir las correcciones de la serie 51.1 cuando su distribución las incorpore. Los usuarios que continúen con GNOME 50 pueden seguir recibiendo arreglos mediante la rama 50.6.

Ambas versiones refuerzan el mantenimiento del escritorio Linux, con especial atención a la estabilidad gráfica, la gestión de ventanas, el administrador de archivos y la seguridad del navegador.

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PeaZip 11.4.0: mejoras de seguridad y rendimiento para Linux

PeaZip 11.4

PeaZip 11.4.0 ya está disponible con mejoras de seguridad, actualizaciones de sus motores de compresión y varios ajustes que resultan especialmente interesantes para los usuarios de Linux. El gestor de archivos comprimidos de código abierto refuerza la validación de nombres y datos de entrada, reduce el uso de la consola del sistema en determinadas operaciones y actualiza sus componentes internos a Pea 1.34 y 7z 26.04.

Publicado el 17 de octubre de 2026, este lanzamiento continúa la evolución de la rama 11.x. PeaZip permite crear, abrir, explorar y extraer numerosos formatos de archivos comprimidos desde una interfaz gráfica, además de generar scripts para automatizar operaciones. La versión 11.4 también amplía a 243 el número de extensiones que puede reconocer como archivos comprimidos, incluida la incorporación del formato ZIM, utilizado para distribuir contenidos como copias de Wikipedia.

PeaZip 11.4 introduce más seguridad al comprimir y extraer archivos en Linux

Una de las principales novedades de PeaZip 11.4 es el endurecimiento de la validación de los nombres de archivo. El programa mejora la sanitización de las entradas en diferentes etapas de su motor de scripts y reduce los falsos positivos cuando los nombres contienen caracteres especiales.

Además, muchas comprobaciones se realizan ahora antes de ejecutar una operación. El objetivo es detectar entradas problemáticas con mayor antelación y advertir al usuario para evitar operaciones potencialmente peligrosas.

La actualización también elimina el uso de una instancia completa de la consola, como Bash en Linux o CMD en Windows, para realizar tareas de compresión, extracción y otras operaciones que procesan datos variables. De este modo, se reduce la exposición a problemas derivados de interpretar entradas como comandos de la shell. El modo de funcionamiento mediante consola de PeaZip sigue disponible para quienes prefieran trabajar sin la interfaz gráfica.

Actualizaciones de los motores de compresión

PeaZip 11.4 incorpora 7z 26.04 y Pea 1.34, dos componentes fundamentales para las operaciones con archivos comprimidos. Estas actualizaciones permiten beneficiarse de las mejoras y correcciones incorporadas en los motores utilizados por la aplicación.

El proyecto también ha comenzado a extender las comprobaciones de rango allí donde es posible mantener un rendimiento adecuado. Asimismo, introduce validaciones del tamaño de entrada para formatos antiguos que pueden presentar problemas al procesar archivos grandes.

En conjunto, estos cambios buscan hacer que las operaciones de compresión y extracción sean más robustas, especialmente cuando se trabaja con archivos de procedencia diversa o estructuras complejas.

Un pequeño cambio importante para Linux

Entre las modificaciones específicas de Linux se encuentra la corrección del valor predeterminado de la opción para eliminar archivos después de comprimirlos o extraerlos. En PeaZip 11.4, esta configuración queda establecida correctamente en «Quick delete».

El administrador de archivos integrado también mejora la actualización automática de su contenido. Este ajuste resulta útil al trabajar con directorios y archivos que cambian durante una sesión, ya que facilita mantener la vista sincronizada con el estado actual del sistema de archivos.

Por otra parte, el código fuente se ha compilado con Lazarus 4.x, aunque el proyecto mantiene la compatibilidad con Lazarus 3.x y 2.x. Esto es relevante para quienes quieran compilar PeaZip desde el código fuente en sus propias distribuciones.

Paquetes disponibles para distintas distribuciones

PeaZip ofrece paquetes para Linux, además de versiones para Windows, macOS y BSD. En la publicación oficial de la versión 11.4.0 figuran paquetes RPM para sistemas Linux con las variantes GTK2 y Qt6, junto con un paquete comprimido y el código fuente.

Los usuarios de distribuciones basadas en Arch Linux, Debian u otras familias deben comprobar qué formatos están disponibles para su sistema y si la nueva versión ya se encuentra en sus repositorios habituales. También conviene revisar las instrucciones oficiales antes de instalar un paquete manualmente.

El proyecto publica los valores SHA-256 de los paquetes en sus lanzamientos de GitHub, lo que permite comprobar la integridad de los archivos descargados.

Descarga de PeaZip 11.4 y más información

PeaZip 11.4.0 es una actualización centrada principalmente en la seguridad, la robustez de las operaciones con archivos y el mantenimiento de sus componentes internos. Para los usuarios de Linux, destacan la corrección de la opción de borrado posterior a las operaciones, las mejoras en la gestión de archivos y la reducción del uso de la shell durante las tareas de compresión y extracción.

La descarga puede realizarse desde el repositorio oficial de PeaZip en GitHub.

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Linux 7.3: mejoras en E/S, Btrfs y compatibilidad para hardware emergente

Linux 7.3

Linux 7.3 se ha colocado en el centro de la actualidad para quienes siguen el desarrollo del sistema operativo. Los reportes recogidos situaron su puesta de largo estable en torno al 18 de octubre, aunque las consultas a los repositorios no siempre reflejaban el mismo estado: algunas páginas seguían mostrando 7.2.11 como última estable y 7.3-rc7 en la rama principal. Ahora, en kernel.org ya aparece Linux 7.3 como última estable, por lo que el lanzamiento es oficial..

El interés de Linux 7.3 está en un paquete de cambios que afecta al rendimiento y a la compatibilidad. La parte más repetida en las fuentes consultadas es la apuesta por mejorar las operaciones de entrada y salida, un terreno que influye en pruebas sintéticas, bases de datos y tareas que mueven grandes volúmenes de datos. A eso se suman ajustes en Btrfs, preparación para plataformas AMD y Apple, aportaciones relacionadas con gráficas y dispositivos de juego, y una corrección de última hora para ciertos SSD Samsung.

Rendimiento de E/S y Btrfs en Linux 7.3

Las operaciones de lectura y escritura rindan mejor en sistemas modernos. Esa labor se dejó notar en pruebas sintéticas y en bases de datos, aunque los propios análisis evitaron convertir los resultados en una promesa universal: el efecto depende de la carga y del equipo. En Btrfs también se recogieron avances, pero sin cifras concretas ni una lista cerrada de operaciones beneficiadas, así que conviene hablar de mejoras reportadas y no de una aceleración garantizada para cualquier uso.

La lectura técnica es que Linux 7.3 refuerza la comunicación entre el hardware y el software que solicita datos. No se trata solo de un número en una tabla: una versión más reciente del kernel puede cambiar la forma en que se gestionan colas, interrupciones y accesos al almacenamiento. Aun así, los resultados deben validarse en cada entorno, porque un servidor de bases de datos, una estación de trabajo y un equipo doméstico no se comportan igual aunque compartan kernel.

Hardware: AMD Zen 6, Apple M3 y gráficas

Entre las novedades para hardware futuro aparece la preparación para AMD Zen 6. El trabajo mencionado incluye la identificación de un tipo de núcleo de bajo consumo y ajustes en AMD HSMP y otros controladores de plataforma. Es importante separar preparación de software de disponibilidad comercial: que el kernel incluya soporte inicial no significa que esos procesadores estén ya en tiendas ni que funcionen con todas sus funciones en cualquier placa.

En el terreno de Apple, Linux 7.3 suma una adaptación inicial para M3 Pro, M3 Max y M3 Ultra, como continuación del trabajo hecho para el M3 básico en Linux 7.2. Las fuentes lo describen como una fase temprana, todavía no lista para usuarios finales>. Por eso su presencia en el kernel señala una labor de bring-up en curso, no una recomendación para instalar Linux en esos equipos esperando una compatibilidad completa.

La parte gráfica y de juego recibió aportaciones vinculadas a Valve. Timur Kristóf, integrante del equipo de gráficos de Linux de Valve, trabajó en soporte para modificadores de formato DRM en GPU AMD de generaciones anteriores y en una recuperación más robusta tras un reinicio de la GPU. También se citan cambios para gestionar mejor la vRAM en sistemas con poca memoria de vídeo, además de soporte inicial para el Steam Controller de 2026 y un controlador para el gamepad MSI Claw. Son avances de compatibilidad, no una garantía de rendimiento en todos los juegos.

Samsung 990 PRO y 990 EVO Plus mejoran con Linux 7.3

Uno de los asuntos más concretos del lanzamiento afecta a los SSD NVMe Samsung 990 PRO y 990 EVO Plus. Determinadas versiones de firmware anunciaban Immediate Readiness, una capacidad que debería indicar que el dispositivo está listo casi al instante, pero no siempre la cumplían. Cuando el kernel confiaba en esa declaración, podían aparecer problemas de configuración tras un FLR y fallos al pasar la unidad a una máquina virtual mediante VFIO.

En el caso del 990 PRO, identificado como 144d:a80c, la unidad podía tardar hasta 7 milisegundos en responder después del FLR; con el firmware 8B2QJXD7 el comportamiento parecía correcto, mientras que versiones anteriores como 1B2QJXD7 no respondían igual. Para el 990 EVO Plus, 144d:a80d, se apuntó a un posible problema similar con el firmware 2B2QKXG7. El kernel no puede leer la versión de firmware en ese punto del proceso, lo que complica la detección automática del caso.

La corrección aplicada en Linux 7.3 pasa por dejar de dar por buena esa promesa sin comprobaciones. El parche no convierte estos discos en dispositivos distintos por arte de magia, sino que evita que el sistema actúe con una confianza excesiva. En virtualización, estaciones de trabajo y equipos que encadenan tareas largas, la estabilidad del acceso directo al disco importa más que una cifra llamativa en un anuncio. Por eso la medida se entiende como una corrección práctica: si el firmware promete estar listo, el kernel quiere hechos verificables.

Pruebas comparativas y lectura práctica

Hay comparativas en las que Linux 7.3 Git aparecía por delante de Linux 7.2 en la mayoría de las pruebas realizadas sobre una estación con AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX, un procesador de 96 núcleos y 192 hilos. Los ensayos incluyeron lectura aleatoria con IO_uring y bloques de 4 KB, PostgreSQL, MariaDB, TigerBeetle, pruebas de red, compilación del kernel y cargas de inteligencia artificial ejecutadas en CPU, entre ellas Lemonade. Esa batería ayuda a entender el alcance, pero no convierte los resultados en una regla general para cualquier ordenador.

Las conclusiones que acompañan a esas pruebas son prudentes: se habla de mejoras pequeñas, sutiles o incrementales, no de un salto enorme. En tareas de almacenamiento, bases de datos y compilación, los resultados favorecían a la versión 7.3 dentro de las condiciones descritas. En cambio, una prueba de OpenVINO aparecía con dos pies distintos y no permitía atribuir un ganador único, lo que refuerza la idea de que conviene mirar el conjunto y no quedarse con un solo dato.

A efectos prácticos, Linux 7.3 no llega como una varita mágica que vaya a cambiar todos los equipos. Las mejoras de E/S y los resultados comparativos dependen de la carga, del hardware y de la configuración; además, la disponibilidad final en distribuciones concretas puede variar. Quienes administren servidores o estaciones de trabajo deberían revisar las notas de su distribución antes de actualizar, sobre todo si usan SSD Samsung de las familias citadas o virtualización con acceso directo al disco.

El balance deja una versión con varios frentes claros: por un lado, mejoras de entrada y salida que los análisis sitúan por delante de 7.2 en varias cargas; por otro, preparación para hardware próximo, aportaciones gráficas y correcciones para los Samsung 990 PRO y 990 EVO Plus que evitan confiar en un Immediate Readiness mal implementado.

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