Las mascotas del software libre. Una pequeña lista

Las mascotas del software libre

En el artículo anterior había dicho que Tux no fue la primera mascota inspirada en animales reales del mundo de software libre. Ese honor le corresponde a la cabeza de Ñu del proyecto GNU.

Las mascotas del software libre. El antílope que empezó todo

En este caso no hay ninguna historia real o imaginaria. sólo se trata de la similitud fonética entre el nombre del animal y la sigla del proyecto.

El Ñu es el nombre popular de una especie de antílope africano mientras que GNU es un acrónimo recursivo para GNU no es Unix.

La cabeza de Ñu representa sabiduría capacidad de comunicación y energía que son las características del proyecto

En la página oficial se describe al logo como:

Una bonita cabeza de new con la típica barba y los cuernos retorcidos qué le dan un aire elegante. Parece sonreír satisfecho con la labor realizada hasta el momento. pero, mantiene la vista fija la distancia.

La versión original de 1996 tuvo dos rediseños

Firefox

Probablemente mi afirmación del artículo anterior de que Tux es la mascota más popular del código abierto sea falsa. Dado que Firefox es mucho más popular. aunque ahora no sea tan usado como antaño, es probable que ese honor le corresponda al panda que se auto percibe como zorro.

Originalmente el proyecto de navegador que sucedería a Netscape se llamaba Fénix. Este parece ser un nombre muy popular en el mundo de la tecnología ya que la Fundación Apache tiene un proyecto del mismo nombre y en su momento el navegador debió cambiar su denominación para no confundirse con un software existente.

Coincidiendo con el nombre original, el logo era un pájaro saliendo del fuego.

La primera alternativa con la que jugaron los desarrolladores fue Firebird (pájaro de fuego), esto les permitía seguir utilizando a la mascota original, un pájaro rojo estilizado y con cara de amistoso que parecía salir de las llamas.

Finalmente, al elegir el nombre de Firefox optaron por usar al animal que llevaba ese nombre en inglés. Se trata de un mamífero carnívoro que actualmente vive (en peligro de extinción en el Himalaya, sur de China, India y Bután.

La idea de Phoenix (Fénix) como nombre de un proyecto fue tomada por un motor de base de datos apoyado por la Fundación Apache. Su mascota es un pájaro de perfil con la cola en llamas.

Python

Reconozco que incluir a Python en esta enumeración es un poco forzado ya que las serpientes del logo ni siquiera pueden calificarse de caricatura. A Guido Van Rossum, el creador del lenguaje, le gustaba el grupo cómico británico Monty Python y por eso lo bautizó con ese nombre. Lo de los ofidios es porque python es pitón en inglés.

Las pitones son serpientes no venenosas que matan a su presa por constriccion.

Como dato útil se puede agregar que la Python Software Foundation anima a incluir el logo en todo proyecto que utilice ese lenguaje de programación.

PHP

No sé si un elefante hubiera sido mi primera elección para un lenguaje de script del lado del servidor usado en diseño web. No sugiere precisamente rapidez ni liviandad, pero parece que no soy el único que no puede resistirse a los juegos de palabras. elePHPant, no solo sigue entre nosotros, además tiene su propia línea de peluches y, según una advertencia en la página oficial del proyecto, también hay falsificaciones.

Pidgin

Pidgin es un programa de chat que permite iniciar sesión en cuentas en múltiples redes de chat simultáneamente. Su logo es una paloma púrpura. Aunque no pude encontrar una explicación, supongo que hace referencia a las palomas mensajeras.

Docker

A esta altura de la recopilación se hace evidente que. salvo la cabeza de Ñu, los animales elegidos para los logos de los proyectos no tratan de transmitir nada. Son elegidos en función del nombre.

Este es sin dudas el caso de Moby Dock, una ballena de dibujo animado que transporta contenedores de mercadería en su espalda. Fue la elección elegida para la que hoy es la plataforma de gestión de contenedores más popular.

Por supuesto que esta lista no está completa, falta el Gecko de SUSE Linux, el delfín de MySQL y tras muchas de la que no faltará oportunidad de hablar.

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ncdu: ¿usar el comando du de forma más visual con ncurses?

ncdu

Existen varias formas y herramientas para analizar y rastrear el uso del disco, como el famoso comando du. Sin embargo, esta alternativa, llamada ncdu, que te muestro hoy puede resultar algo más intuitiva y visual, ya que emplea la famosa biblioteca NCureses para dotar a esta herramienta de una interfaz basada en texto.

ncdu proviene de NCurses Disk Usage, y se basa en la herramienta de línea de comandos du. Además, resulta muy rápida y te mostrará al instante el uso que tus ficheros y directorios están haciendo de un espacio de almacenamiento en Linux. La información se mostrará en columnas, con campos como los megabytes, gigabytes, barras gráficas de espacio, etc.

El paquete ncdu se encuentra disponible en los repositorios de distros como Debian, Ubuntu, Linux Mint y derivados. Sin embargo, no lo encontrarás en otras distribuciones como RHEL, CentOS, Fedora, etc. En ese caso tendrás que habilitar el repo para poderlo instalar con tu herramienta de gestión de paquetes preferida.

Una vez instalado ncdu, usarlo desde el terminal es muy sencillo. Tan solo tendrás que ejecutarlo:


ncdu

Y eso hará que comience a rastrear los ficheros y directorios que están dentro del directorio de trabajo actual. Una vez escaneado el contenido, presentará la estructura en árbol de los ficheros y directorios, así como su uso de disco en un formato legible para humanos y con una barra gráfica.

Además, tan pronto como termina el proceso de escaneo, también puedes usar una serie de funciones interactivas. Por ejemplo, si pulsas la i podrás ver información del directorio que hayas seleccionado. Puedes moverte con las flechas. También se puede eliminar el fichero o directorio seleccionado con -d y luego confirmar con Yes o No. Para ver ayuda de ncdu puedes presionar Mayús +? y aparecerá la ventana de información.

Para salir de la interfaz puedes usar q.

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La historia de Tux, la mascota más famosa del software libre

La historia de Tux

Aprovechando que mi compañero Pablinux resucitó involuntariamente la cuestión sobre la verdadera naturaleza del logo de Firefox, que el domingo es un día ideal para lecturas livianas y, que mi computadora principal está en el servicio técnico con todo lo que necesito para terminar la serie sobre Jekyll, es buen momento para hacer un breve resumen de la historia de la más famosa mascota del mundo del software libre y del código abierto.

La historia de Tux

En orden cronológico, Tux no fue la primera mascota del mundo del software libre. Sin embargo, dado que es la más popular, permítanme empezar con el pingüino.

La idea de utilizar este animal como mascota del núcleo Linux fue, como era de esperar, de Linus Torvalds. A lo largo del tiempo dio tres explicaciones diferentes. La más popular cuenta que:

Siempre me han gustado los pingüinos, y cuando estuve en Canberra hace unos años fuimos al zoo local. Allí tenían un pingüino feroz que me mordió y me contagió una enfermedad poco conocida llamada “pingüinitis”. La “pingüinitis” hace que te quedes despierto por las noches sólo pensando en los pingüinos y sintiendo un gran amor hacia ellos. Así que cuando Linux necesitó una mascota, lo primero que se me ocurrió fue esta imagen del majestuoso pingüino, y el resto es historia.

Posteriormente contó lo que pasó en realidad:

Sí, me mordió un pingüino, pero en verdad, no era muy feroz. En verdad, era un pingüino pigmeo de unos 15 centímetros o algo así, y fue más bien un tímido mordisco («¿este dedo que veo delante de mí es un pececito, o qué?»). Aun así, me gustan mucho los pingüinos.

Finalmente, terminaría reconociendo que simplemente le gustaban los pingüinos y no le gustaban los logotipos aburridos de las empresas tecnológicas.

Se ocupó deja en claro que no cualquier pingüino servía, es por eso por lo que instó a los desarrolladores a centrarse en la creación de la imagen de un pingüino mimoso lindo y contento. Llegó incluso a definir el porque estaba contento el pingüino dando dos opciones; o bien acababa de tener sexo o bien estaba repleto de arenques.

Hágame caso, Soy un experto en pingüino, esas son realmente las dos únicas opciones.

Sin embargo, sugirió que, aunque algunos desarrolladores podrían simpatizar con la idea de un pingüino cachondo lo mejor era la opción apta para todo público de un pingüino relleno de arenques.

Es así, que pidió que se lo imaginarán como un animalito con un poco de sobrepeso, sentado después de haberse llenado con su comida preferida y acabado de eructar. Él está sentado con una sonrisa beatífica ya que el mundo es un buen lugar para estar cuando acabas de comer unos cuantos kilos de pescado crudo y puedes sentir que viene otro eructo.

Tal vez pensando en que la venta de los muñecos podría ser una buena forma de financiar el proyecto dijo a los desarrolladores que sabrían que tenía un diseño exitoso los niños pequeños saltarían y gritarían pidiéndole a sus madres que le compren uno.

El diseño que conocemos fue creado utilizando Gimp por Larry Ewing quién autoriza su utilización siempre y cuando se cite al creador y el programa utilizado.

Para definir el nombre los desarrolladores realizaron un concurso mientras Linus estaba ocupado en otra cosa. Cuenta la historia que pudo llamarse Homer, a algunos les recordaba a un Homero Simpson en forma de ave que en lugar de donas se perdía por los arenques.

Finalmente fue elegido uno formado por letras de las palabras Torvald’s Unix (El Unix de Torvalds.

Tuz

Como dato curioso hay que decir que Tux se tomó unas vacaciones en el año 2009 para la versión 2.6.29 de núcleo Linux. Su lugar fue ocupado por Tuz, un demonio de Tasmania con una máscara de pingüino.

Tuz se creó primero como mascota de la conferencia Linux de Australia que se celebró ese mismo año. El cambio fue para difundir el pedido de extinción de esta especie motivado por una variedad muy contagiosa de cáncer.

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Regreso al Xiaomi Mi A3, el último Xiaomi con Android One aún tiene mucho que decir

Regreso al Xiaomi Mi A3, el último Xiaomi con Android One aún tiene mucho que decir

Pese al éxito internacional que granjeó a la marca el Xiaomi Mi A1 original, ya hace más de dos años que no vemos sucesor de los Android One más míticos del panorama tecnológico. Y hemos aprovechado la efeméride para recuperar el último modelo, el Xiaomi Mi A3. ¿Qué tal se comportará a día de hoy?

El Xiaomi Mi A3 fue uno de los móviles de gama media que más llamó la atención durante el 2019. Heredero de la saga Android One, fue el último de la marca con este sistema operativo; un detalle que hace aún más único este teléfono. Tras más de dos años en el mercado, ¿cómo se mantiene a nivel de experiencia diaria y prestaciones? Lo hemos recuperado para saberlo.


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Thunderstorms today!

En Veracruz hoy la condición actual es Cloudy y una temperatura de 24C.

La máxima temperatura será de 28C y la mínima de 24C.
Durante el día la condición se pronostica como Thunderstorms

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Sunset July 18, 2021 at 08:05PM

Viento con dirección Northwest y velocidad de 0 Km/h

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En Veracruz hoy la condición actual es Rain Shower y una temperatura de 25C.

La máxima temperatura será de 28C y la mínima de 24C.
Durante el día la condición se pronostica como Thunderstorms

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Sunset July 18, 2021 at 08:05PM

Viento con dirección Northwest y velocidad de 8 Km/h

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