Hiri: uno de los mejores clientes de correo multiplataforma

Hiri

Aunque Hiri es un proyecto difunto actualmente, sigue estando en muchos repositorios de la distros, y sigue habiendo un buen puñado de usuarios que lo continúa usando. Se trata de un cliente de correo electrónico enfocado a tener un software centralizado, ideal para entornos de trabajo, ya que puede agrupar tanto el envío y recepción de emails, gestión de tu calendario, contactos, y tareas.

Este desarrollo es es una buena alternativa para aplicaciones propietarias como Microsoft Outlook. Y, aunque está abandonado, lo cierto es que es un proyecto que ha estado activo hasta hace poco, hasta agosto de 2018, por lo que no está demasiado desfasado en cuanto a funciones.

Además, Hiri es un software multiplataforma,  basado en framework Qt, y que se puede ejecutar tanto en macOS, como en Windows, y también en Linux. Por supuesto, es de código abierto, gratuito, y usa la infraestructura Microsoft Exchange Server, por lo que puedes ser una gran opción para los que necesiten de ello. Eso sí, no soporta el protocolo IMAP.

En cuanto a sus características más importantes, además:

  • Sincronizarse usando Microsoft EWS API (Exchange Web Server)
  • Compatible con Exchange 2010 SP2+ y Office 365
  • Completo calendario para tu trabajo y recordatorios.
  • Base de datos para la gestión de los correos electrónicos de forma local con SQLite, pudiendo localizar fácilmente los correos.
  • Exchange Global Address List (GAL).
  • Gestor de tareas integrado, para poder tener todo tu trabajo en orden y que no se te olvide hacer nada.
  • Gestor de carpetas para ordenar todo.
  • Autenticación OAuth 2.0, para mayor seguridad.

Así que, si estás teletrabajando y estás usando ese tipo de cuentas, es probable que Hiri te pueda ayudar en el día a día con este proyecto. Además, puedes encontrarlo en tiendas de apps de tu distro favorita, o descargar directamente el paquete snap desde la web oficial que he incluido en el enlace. Por tanto, no tendrás problemas para tenerlo listo en unos simples clic…

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Kodi 19 Matrix llega con soporte para AV1, Python 3 y estas otras novedades, pero el lanzamiento aún no es oficial

Kodi 19 Matrix

Tras dos años de desarrollo, y aunque se puede probar desde el verano pasado, Kodi 19 ya se puede descargar. El nombre en clave que han usado es Matrix, el de la famosa trilogía (a la que pronto se le unirá una cuarta película) protagonizada por Keanu Reeves y en donde, me imagino que esto ya no es un spoiler, los humanos vivimos en una especie de sueño bonito para que las máquinas puedan usarnos como baterías.

Esta es la primera versión de esta serie, y estará en desarrollo aproximadamente dos años más hasta el lanzamiento de Kodi 20, cuyo nombre en clave debería empezar por N. Como actualización mayor, no se han centrado sólo en corregir errores, sino que han introducido novedades como soporte para el codec AV1 y que ahora sólo se usa Python 3. Python 2 ya no es compatible, lo que puede provocar problemas en los addons hasta que sus desarrolladores los actualicen.

Novedades más destacadas de Kodi 19 Matrix

Antes de seguir, tenemos que avisar de que lo que hemos escrito al principio de este artículo, es decir, que Kodi 19 ya se puede descargar no significa que el lanzamiento sea 100% oficial. El equipo de desarrolladores ya ha subido a su servidor algunas versiones, como el instalable para Windows, pero no será hasta dentro de unas horas (o algún día) que anunciarán el lanzamiento en su página web y en redes sociales.

Explicado esto, Kodi 19 Matrix llega con estas novedades:

  • Soporte para AV1.
  • Python 3, y abandonada la versión anterior.
  • Nueva imagen basada en Matrix para la música.
  • Nuevo ajuste para que la visualización de la música se abra automáticamente a pantalla completa cuando se inicia la reproducción.
  • Mejoras en la gestión de paquetes de CD multidisco y box sets, así como en las fechas de lanzamiento de los discos.
  • Se ha añadido soporte para cambiar la opacidad de los subtítulos y se ha añadido un nuevo color gris oscuro para los mismos.
  • Añadido soporte para las etiquetas de archivos a través de HTTPS.
  • Mejorada la calidad de la vista para los juegos de Pixel Art.
  • Añadido soporte para más escaladores OpenGL bicúbicos.
  • El tema por defecto, Estuary, ha sido mejorado, por ejemplo, con la nueva vista «En reproducción» para la música, en donde se muestran detalles. El tema también soporta mostrar información sobre los capítulos para los vídeos de música.
  • El módulo PVR ha sido mejorado con soporte para recordatorios, grupos de canales de TV y radio, widgets para la pantalla principal y categorías de PVR dinámicos para el tema principal, es decir, en Estuary. También se ha mejorado la gestión de los grupos y canales, ahora se soporta el inicio de entradas EPG como en directo y varias mejoras más.
  • Los usuarios de Linux ya no tendremos que elegir un binario diferente dependiendo del entorno, ya que ahora se usa uno general para X11, Wayland y GBM.
  • En Android, se ha añadido soporte para HDR10 estático para todos los tipos de fuentes y también se soporta Dynamic Dolby Vision HDR para servicios en streaming, siempre y cuando el dispositivo lo soporte.
  • En iOS, donde casi nadie lo usa por ser necesario el jailbreak, usar fuentes poco fiables o firmar el IPA con cuenta de desarrollador, ahora soporta controladores de videojuegos de Xbox, PlayStation y otras consolas.

Pronto en tu PC…

… más o menos. Ahora mismo y como hemos explicado, ya se puede descargar para Windows, pero la versión para Linux tardará un poco más en llegar. Lo primero que podremos instalar, salvo sorpresa, será la versión Flatpak, y también si hemos añadido el repositorio oficial del proyecto, tal y como explican en su Wiki, disponible aquí. Los que decidáis usar la versión de los repositorios oficiales sí que tendréis que esperar más, ya que, por ejemplo, lo que hay disponible en los repositorios de Ubuntu, que es lo que he podido comprobar, es Kodi 18.8, estado ya disponible la v18.9 del software desde hace un tiempo.

En cualquier caso, ya hay nueva versión de Kodi, y la actualización merece la pena… si no dependes de Python 2.

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Transmission llega como aplicación oficial (no web) a Ubuntu Touch

Transmission en la PineTab

A nivel usuario, ojo, a nivel usuario, los teléfonos y tablets con Linux no son la mejor opción a día de hoy. Sí, nos permiten usar mucho software e incluso conectarlos a un monitor externo y tener una especie de ordenador, pero aún queda mucho trabajo por hacer. También tiene que mejorar mucho Ubuntu Touch, un sistema operativo que tiene luces y sombras, siendo las luces uno de los mejores entornos gráficos y la principal sombra que, ahora mismo, no funcionan las apps con GUI de los repositorios oficiales. Por esto último, me parece una buena noticia que Transmission haya aterrizado en la OpenStore.

Ubuntu Touch tiene disponibles dos tipos de aplicaciones, a la que tarde o temprano se le unirá una tercera (ya estuvo disponible en el pasado): las web y las nativas. Muchas de ellas, muchísimas para mi gusto, son aplicaciones web, es decir, una app que depende del navegador o es básicamente el mismo, pero recortado en funciones para que nos quedemos en la webapp. La otra opción son las aplicaciones nativas, y estas apps funcionan mucho mejor. La tercera opción será la que nos permita instalar apps de escritorio, pero de momento eso no es posible, tal y como quedó recogido en este enlace.

Transmission para Ubuntu Touch sólo soporta archivos .torrent… de momento

Lo que hay disponible en la OpenStore es la v1.0.3 del software, una numeración que personalmente yo no le habría puesto aún porque dista de ser perfecta; yo habría decidido una por debajo del 1 hasta que fuera más funcional. Y es que, ahora mismo y como explican en la descripción, Transmission para Ubuntu Touch no es compatible con enlaces .magnet, por lo que ya podemos olvidarnos de ir a alguna web de torrents, tocar el imán y que se abra directo en la app, o poder copiar el enlace y pegarlo en la misma. Para descargar, tenemos que bajarnos el torrent, darle al símbolo de suma, buscarlo y abrirlo. En ese momento es cuando veremos algo como lo de la siguiente captura:

Pantalla de descargas

El funcionamiento es muy sencillo, como también lo es el del Transmission de escritorio. Podemos pausar o cancelar las descargas y también asignarle una velocidad. En la actualidad sólo está disponible en inglés, alemán y ruso. La primera vez que lo abrimos instala el cliente, y ojo con esto porque puede fallar, aunque es una de las mejoras que han incluido en esta versión.

¿Y si no consigo el archivo .torrent?

A mí me ha sorprendido para mal que no Transmission para Ubuntu Touch no sea compatible con enlaces .magnet, pero es lo que hay. Me parece que así cojea, pero todo tiene solución. Por ejemplo, podemos copiar el enlace .magnet, ir a la web magnet2torrent.com, pegarlo y descargar un .torrent que sí será compatible con esta app. Es un pequeño paseo, pero puede merecer la pena si lo que queremos es usar una app nativa para descargar torrents en teléfonos y tablets como el PinePhone o PineTab en sus ediciones de UBports.

Si este Transmission nos da problemas, siempre podemos usar alternativas como Seedr, que, aunque tiene sus limitaciones, es lo mejor que he probado en diferentes navegadores, incluido el Safari de iOS/iPadOS, y es el que mejores resultados me ha dado cuando he querido descargar torrents usando sólo un navegador. Instant.io y Btorrent.xyz prometen funcionar perfectamente, pero, más allá de alguna vez que he visto cómo se ponen en marcha, la mayoría de veces no veo movimiento, independientemente del navegador que use. Seedr sí es compatible con enlaces .magnet, lo que es un punto extra sobre este Transmission.

En cualquier caso, todo lo relacionado a Linux móvil está dando sus primeros pasos. En cuanto a Ubuntu Touch, se sabe que durante la primera mitad de 2021 cambiarán su base a Ubuntu 20.04, y en ese momento deberían empezar a centrarse también en mejorar o hacer funcionar Libertine en dispositivos como la PineTab. Si no lo hacen, y algo que ya nos está pasando a muchos, siempre podemos decantarnos por otros sistemas operativos. Las cosas como son.

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Linux 5.11 llega con mejoras para Btrfs, mejoras de soporte para AMD, USB4 y mas

Linux Kernel

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds dio a conocer hace pocos dias el lanzamiento de la nueva versión del kernel de Linux 5.11 y en este nuevo lanzamiento de los cambios más destacables, podemos mencionar al soporte para enclaves Intel SGX, nuevo mecanismo para interceptar llamadas al sistema, bus auxiliar virtual, filtrado rápido de llamadas al sistema en seccomp, descontinuación del mantenimiento de la arquitectura ia64, la capacidad de encapsular SCTP en UDP.

La nueva versión recibió 15480 correcciones de los desarrolladores de 1991, el tamaño del parche es de 72 MB (los cambios afectaron a 12090 archivos, se agregaron 868,025 líneas de código, se eliminaron 261,456 líneas). Aproximadamente el 46% de todos los cambios introducidos en 5.11 están relacionados con los controladores de dispositivos, aproximadamente el 16% de los cambios están relacionados con la actualización del código específico de las arquitecturas de hardware, el 13% están relacionados con la pila de red, el 3% están relacionados con los sistemas de archivos y el 4% están relacionados con los subsistemas internos del kernel.

Principales novedades de Linux 5.11

En esta nueva versión del Kernel de Linux 5.11, podremos encontrar que se añadió a Btrfs varias opciones de montaje para usar al recuperar datos de sistemas de archivos dañados, además de que se eliminó el soporte para la opción de montaje «inode_cache», que anteriormente estaba en desuso, se preparó el código para admitir bloques con metadatos y datos más pequeños que una página (PAGE_SIZE), así como compatibilidad con la asignación de espacio por zonas.

Además de que se ha agregado un nuevo mecanismo para interceptar llamadas al sistema, basado en prctl() y que permite lanzar excepciones desde el espacio del usuario al acceder a una llamada específica del sistema y emular su ejecución. Esta funcionalidad es solicitada en Wine y Proton para emular las llamadas al sistema de Windows, que es necesaria para garantizar la compatibilidad con juegos y programas que ejecutan directamente llamadas al sistema sin pasar por la API de Windows (por ejemplo, para proteger contra el uso no autorizado).

Para la arquitectura RISC-V, se ha agregado soporte para el sistema de asignación de memoria Contiguous Memory Allocator (CMA), que está optimizado para asignar grandes áreas de memoria contiguas utilizando la técnica de movimiento de página. Para RISC-V, también hay herramientas implementadas para limitar el acceso a /dev/mem y contabilizar el tiempo de procesamiento de interrupciones.

Para los sistemas ARM de 32 bits, se ha agregado compatibilidad con la herramienta de depuración KASan (desinfectante de direcciones del núcleo), que proporciona detección de errores cuando se trabaja con memoria. Para ARM de 64 bits, la implementación de KASan se ha movido para usar etiquetas MTE (MemTag).

En cuanto a la Virtualización y seguridad se destaca la llamada al sistema seccomp() que ha agregado soporte para el modo de respuesta rápida, que le permite determinar muy rápidamente si una llamada al sistema específica está permitida o denegada en función de un mapa de bits de acción constante adjunto al proceso, que no requiere iniciar un BPF manipulador.

También, podremos encontrar algunos componentes del kernel integrados para la creación y gestión de enclaves basados ​​en la tecnología Intel SGX (Software Guard eXtensions), que permite que las aplicaciones ejecuten código en áreas de memoria aisladas y cifradas, cuyo acceso al resto del sistema está restringido.

Para los sistemas ARM64, se agregó la capacidad de usar etiquetas MTE (MemTag, Memory Tagging Extension) para las direcciones de memoria del manejador de señales. El uso de MTE se habilita especificando la opción SA_EXPOSE_TAGBITS en sigaction() y le permite verificar la exactitud del uso de punteros para bloquear la explotación de vulnerabilidades.

Finalmente por la parte de los controladores, se destaca el soporte para el primer controlador de host USB4 discreto de Intel Maple Ridge, asi como también el soporte APU AMD «Green Sardine» (Ryzen 5000) y GPU «Dimgrey Cavefish» (Navi 2), así como soporte inicial para APU AMD Van Gogh con el núcleo Zen 2 y GPU RDNA 2 (Navi 2). Se agregó soporte para los nuevos ID de APU de Renoir (basados ​​en CPU Zen 2 CPU y GPU Vega).

El controlador nouveau agrega soporte inicial para las GPU NVIDIA basadas en la microarquitectura » Ampere » (GA100, GeForce RTX 30xx), actualmente limitada a los controles de modo de video.

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Remote Touchpad: usa tu móvil como touchpad para tu PC

touchpad, móvil

En ocasiones, puede que te incomode usar el teclado o el ratón/touchpad de tu equipo para poder gestionar tu distro Linux. O, incluso, podría ocurrir que tu touchpad ha dejado de funcionar en tu equipo portátil, y que necesites continuar con tu trabajo sin falta. En esos casos, hay varios recursos que puedes emplear.

Por otro lado, también es probable que quieras usar tu PC de sobremesa o portátil desde la comodidad de la cama o el sofá, especialmente ahora que se ha incrementado el teletrabajo. Si es así, seguro que te encantará conocer la app Remote Touchpad, un software que te permitirá convertir la pantalla táctil de tu móvil o tableta como si fuese un touchpad.

Otro punto a favor de Remote Touchpad es que te ayudará a implementar un touchpad inalámbrico sin disponer de un ratón sin cables. Así que, si quieres disfrutar de la comodidad de la movilidad sin cables, podrás improvisar un ratón inalámbrico gracias a este programa.

Remote Touchpad lo podrás instalar de forma sencilla desde la tienda de app de tu distro o usando tu gestor de paquetes favorito. También está disponible en un sencillo paquete universal Flatpak desde aquí. Una vez instalado, verás que es una app muy sencilla, de código abierto, gratis, y que funciona a la perfección en Linux con soporte para X11.

Una vez tienes  la app instalada en tu distro favorita, abres la app y al ejecutarla, se proporcionará una URL y un código QR para que lo escanees con tu dispositivo móvil. Con cualquiera de esas dos opciones, podrás acceder a las opciones que se abrirán en el navegador del dispositivo móvil, sin necesidad de nada más.

Una vez dentro, verás que en el navegador web de tu dispositivo móvil verás la interfaz de la app como si fuera un touchpad para que puedas manejar tu PC desde ella usando tu pantalla táctil sin necesidad de cables. Todo a través de tecnología Bluetooth que, por supuesto, debe estar soportada para que funcione…

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GNOME 3.38.4 llega con mejoras en Wayland, Mutter y GNOME Shell

GNOME 3.38.4

Aunque tengo que reconocer que me interesan más otras noticias como la del lanzamiento de Plasma 5.21 de este martes, soy consciente de que sois muchos los usuarios que preferís otro entorno gráfico. Concretamente el que es especialmente famoso por ser el escritorio usado por las versiones principales de dos distribuciones Linux muy populares, como Fedora y Ubuntu. La noticia de hoy es que, tras la tercera versión de punto y tres semanas después de la misma, ya está disponible GNOME 3.38.4.

Dentro de aproximadamente un mes llegará GNOME 40, pero esa versión del entorno gráfico no llegará a Ubuntu 21.04 Hirsute Hippo, por lo que los usuarios del sistema de Canonical se alegrarán de que se siga puliendo la actual serie del escritorio. Sí llegará a Fedora, quienes han pensado que GTK 4.0 y GNOME 40 están bien y se podrá usar en la próxima versión de su sistema operativo. A continuación tenéis la lista de novedades más destacadas que han llegado junto a GNOME 3.38.4.

Novedades más destacadas de GNOME 3.38.4

  • Se ha mejorado el soporte para HiDPI en Wayland para el visor de documentos Evince.
  • Mejoras en la versión Flatpak de GNOME Boxes.
  • Se ha mejorado la accesibilidad en la pantalla de bienvenida en GNOME Shell.
  • GNOME Shell ha recibido varias correcciones para corregir el problema que hacía desaparecer la rejilla de apps.
  • Se ha mejorado la capacidad de tomar capturas en ventanas a pantalla completa no redirigidas en X11.
  • Mejorado el almacenamiento de secretos VPN.
  • Se han introducido varios parches para bugs que aparecían en algunas transiciones.
  • Mutter puede ahora configurar Xrandr como salida primaria para XWayland.
  • Se ha desactivado CRTCs si no hay monitor adjuntado.
  • Corregidos varios fallos y cierres inesperados.

Como en la mayoría de lanzamientos para Linux, que el lanzamiento de GNOME 3.38.4 sea oficial no significa que vaya a aparecer ya mismo como actualización. Lo que hay disponible es el código (aquí el de los paquetes por separado), pero ahora son las distribuciones las que tienen que añadirlo a sus sistemas operativos.

La siguiente versión será GNOME 3.38.5 y llegará en marzo, justo antes del lanzamiento de GNOME 40 que llegará el 24 del mismo mes.

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Fedora Kinoite, próximo Spin que llegará junto a Fedora 35 y estará basado en Silverblue

Fedora Kinoite

Los usuarios de Linux tenemos montones de entornos gráficos para elegir. Uno de los más populares es GNOME, en parte porque es el que usan las ediciones principales de dos distribuciones importantes como Ubuntu y Fedora, pero en ambos casos tenemos otros sabores. En cuanto a esto último, hoy 17 de febrero se ha publicado una nueva noticia: Fedora Kinoite, un nuevo spin inmutable que llegará junto a la v35 del sistema operativo.

Tal y como leemos en la Wiki del proyecto, Kinoite está basado en las mismas tecnologías que usa Fedora Silverblue, pero lo que incluirá será el escritorio de KDE. Concretamente, mencionan que usará Plasma, y esto lo comento porque Plasma es el entorno gráfico y el escritorio se completaría también con unas apps de KDE que, probablemente, también terminen usando en Kinoite.

Fedora Kinoite usa la misma tecnologia que Silverblue

Fedora Kinoite es un sistema operativo de escritorio inmutable que presenta el escritorio KDE Plasma. Está basado en las mismas tecnologías que Fedora Silverblue (rpm-ostree, Flatpak, podman). Fedora Kinoite es para Fedora KDE Spin lo que Fedora Silverblue es para Fedora Workstation.

Han decidido usar Kinoite porque casi todo el software de KDE empieza por K, porque también es un mineral azul que puede hacer referencia a «plata» y «azul» como partes de Silverblue y el color del logotipo de Fedora y que la palabra también significa «hay un árbol» en japonés, lo que hace referencia al árbol de «ostree».

Kinoite será una realidad con el lanzamiento de la v35 del sistema operativo, que está programado para el próximo octubre. En estos momentos, la compañía está desarrollando Fedora 34, programado para mediados de abril, y cuya versión principal usará GNOME 40 y GTK 4.0. También hay disponible una edición o Spin KDE, pero Kinoite es un proyecto más oficial, interesante y ambicioso.

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Plasma 5.21 ya está aquí, con novedades que van desde el lanzador de aplicaciones hasta retoques en la interfaz

Plasma 5.21

Hoy 16 de febrero es un día importante para los usuarios de KDE, entre los que me incluyo. El proyecto de la K ha lanzado Plasma 5.21, la última actualización mayor de su entorno gráfico. Es una primera versión o punto-cero, lo que significa que llega con muchas novedades, pero también podemos esperar que introduzca fallos que deberán corregir en las cinco actualizaciones de punto que están programadas para los próximos meses. La primera (5.21.1) llegará tan pronto como la semana que viene.

Una de las novedades más destacadas de las que llegan junto a Plasma 5.21 la podemos ver claramente en la captura de cabecera, que es a su vez una captura de la nota del lanzamiento oficial: el lanzador de aplicaciones, también conocido como Kickoff, ha cambiado, siendo ahora más fácil acceder a las aplicaciones y encontrarlas si tenemos que buscarlas. A continuación tenéis una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a la última versión del entorno gráfico de KDE.

Novedades más destacadas de Plasma 5.21

Todos los cambios mencionados a continuación ya estaban disponibles en la beta que lanzaron hace tres semanas, pero KDE ha vuelto a mencionarlos:

  • Nuevo lanzador de aplicaciones. Ahora es más rápido buscar y acceder a las aplicaciones. Además, soporta más idiomas. Importante mencionar que, si no nos gusta, la versión anterior está disponible en store.kde.org.
  • Mejoras en el tema de las aplicaciones. El tema por defecto ha cambiado el esquema de color y todo es más consistente.
  • Nuevo Breeze Twilight, algo que recuerda al tema mixto que ya incluye Ubuntu: tema oscuro para el entorno, pero aplicaciones en su versión clara.
  • Plasma System Monitor sustituye a KSysGuard.
  • KWin funciona mejor en Wayland.
  • Nueva página de ajustes para el cortafuegos de Plasma en Preferencias del Sistema.
  • Preferencias del sistema ha mejorado la imagen de muchas de sus páginas.
  • Mejoras en muchos Applets, como el reproductor de música o que ahora podemos gestionar la entrada/salida de audio desde el applet de sonido que hay en la bandeja del sistema.
  • Lista completa de cambios en este enlace.

KDE ha lanzado ya oficialmente Plasma 5.21, pero esto significa que ya se puede acceder a su código. En las próximas horas llegará a KDE neon, y luego ya lo hará a otras distribuciones. Aquellos que estén usando el repositorio Backports de KDE, algo que solemos hacer los usuarios de Kubuntu, no veremos nada de Plasma 5.21 hasta abril, cuando se lance Kubuntu 21.04 Hirsute Hippo. Los que probablemente lo veamos antes seremos los que tenemos Plasma instalado manualmente en una distribución Rolling Release. En cualquier caso, Plasma 5.21 ya es oficial.

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PINE64 ya ha elegido sistema operativo por defecto para sus PinePhone: Manjaro con interfaz Plasma

PinePhone con Manjaro y Plasma

A principios de febrero, nos hicimos eco de una noticia que daba un poco de miedo: los PinePhone Community Edition ya no se fabricarían más. En un principio, pensamos que algo iba mal, que podrían abandonar el proyecto, pero en su nota dijeron que no, que sólo era el principio y lo que pretendían era elegir un sistema operativo para que todos los PinePhone del futuro lo usaran por defecto. Ese momento ya ha llegado y ya tenemos un ganador.

En lo personal y por lo que he probado en la PineTab, no me sorprende que lo que han anunciado en esta nota de febrero es que el sistema operativo elegido sea Manjaro. Funciona muy bien y, de hecho y aunque esté parado en la tablet, fueron los primeros en conseguir muchos logros importantes, como buena aceleración por hardware o que las apps de escritorio encajaran a la perfección. Arch Linux también funciona muy bien, pero yo siempre había confiado en que Manjaro haría las cosas mejor. Y así ha sido, hasta el punto de haberse llevado el gato al agua.

PinePhone usará sólo un sistema operativo de ahora en adelante

Lo que más miedo me daba a mí era la interfaz. Se está trabajando mucho con Phosh, y no me gusta nada en absoluto. Puede quedar bien, y de hecho lo hace, cuando lo usamos junto al teclado o queremos conectarlo a un monitor externo, pero la experiencia táctil deja mucho que desear. Por ese motivo, mis apuestas preferidas eran Lomiri, de UBports, o Plasma Mobile, de KDE. A mí me gusta más Lomiri por los gestos y algunos otros detalles como el teclado, pero lo cierto es que sus apps no son las mejores, por lo que entiendo a PINE64 y su elección de haber elegido Manjaro + Plasma.

El resto de la información de la nota de febrero es menos interesante, por lo menos para un servidor, pero me gustaría saber si van a hacer lo mismo con la PineTab y si elegirán la misma combinación. La última imagen de Manjaro para la tablet de PINE64 se lanzó en octubre, y no ha avanzado mucho desde entonces. En cualquier caso, es otro tema y otro dispositivo, y me parece bien la decisión que ha tomado PINE64, más siendo usuario de Plasma en tres equipos.

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VLC 4.0 llegará este año, y el diseño no será su única gran novedad

vlc 4.0

El pasado septiembre escribí un artículo sobre VLC 4.0 en el que aseguraba que iba a ser mi reproductor multimedia por defecto para todo cuando puliera algunas cosas. El motivo es que, aunque VLC es más conocido por ser un reproductor de vídeo, también nos permite organizar nuestra biblioteca musical, pero esto no queda muy bien en la v3.x. Sí es espectacular en la cuarta versión, pero ese cambio de diseño en el que gana tanto la biblioteca musical no será la única novedad importante.

Lo cierto es que esta información lleva unos días circulando por la red, pero personalmente no me había decidido a publicarla porque aún no hay fecha de lanzamiento a la vista. Sí se sabe que llegará en 2021, más adelante, pero no cuándo. De hecho, si vamos a Snapcraft, desde donde podemos instalar la versión preliminar, aún aparece la «Edge» como versión más nueva de VLC 4.0, es decir, si nadie me corrige, aún no ha entrado en fase beta.

¿VLC 4.0 con contenido en línea?

Porque sí, la novedad más destacada será el cambio de diseño. Será difícil acostumbrarse a él, pero no tanto para los que usamos algún dispositivo táctil, ya que parece que se han basado en la versión de iOS/Android para diseñar VLC 4.0. El nuevo «traje» se notará especialmente en la biblioteca musical, donde ahora sí parece una app de música, con carátulas y todo, y personalmente me encanta, pero también al reproductor de vídeos, y es aquí en donde nos tendremos que acostumbrar, y mucho.

Pero junto al lanzamiento de VLC 4.0, VideoLAN también está trabajando en traer más contenido online al reproductor, con extensiones de terceros. Algunos lo comparan con lo que podemos hacer con Plex, aunque no hay información detallada al respecto. Además, el equipo de desarrolladores está preparando una nueva versión del software que se pueda usar fácilmente dentro de páginas web, para lo que hará uso de Webassembly y JavaScript en vez del viejo componente para el navegador. Cuando esté preparado, aseguran que podremos reproducir cualquier tipo de película con el navegador a través del software VLC.

Otro punto que interesa a la comunidad es lo que se conoce internamente como Moviepedia Project, lo que parece ser una base de datos de películas y documentales como IMDb, lo que puede ser editado y mantenido por la comunidad. Probablemente, y esta es una opinión personal, también se incluya en este proyecto la posibilidad de crear y descargar subtítulos.

Otras novedades

Hasta aquí hemos hablado de las novedades que más llaman la atención, pero VLC 4.0 también llegará con estas novedades:

  • Gestor de entrada y reloj. En parte, esto sustituirá la lista de reproducción de la actual versión, lo que gestionaba audio, salidas de vídeo y otras tareas, algo un poco confuso. Además se incluirá el nuevo reloj, uno que usa el relo principal que mueve otros relojes para el audio, red, videos, etc.
  • Salida de vídeo y soporte para VR y 3D. La nueva versión añadirá soporte para vídeo 360. El soporte se extenderá también al audio 3D, y todo esto estará instalado por defecto.
  • Soporte para renderizado UPnP y salida AirPlay.
  • Soporte para imágenes Dash/Webm, HEIF, TML.
  • Se incluirá soporte para AV1 y WebVTT.
  • Soporte para SMBv2/v3 y el protocolo RIST.

Ahora mismo, la mejor manera de probar VLC 4.0 es a través de su paquete Snap, ya que es fácil instalarlo en los sistemas que lo soportan y, además, respeta el reproductor que ya tenemos instalado (habrá dos). Si lo hacéis, me veo obligado a avisar de que el rendimiento puede ser malo al principio, sobre todo para aquellos que tenemos una biblioteca musical de muchos gigas. Si es vuestro caso, se recomienda instalar VLC 4.0, iniciarlo y dejarlo un rato largo para que termine de indexar, un tiempo que pueden llegar a ser horas, o así era la última vez que lo probé.

VLC 4.0 llegará en algún momento de 2021 y el cambio, tras dos décadas, va a ser espectacular.

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