
¡Noticias que hacen vibrar a la familia de la Fórmula 1! Lando Norris y McLaren han框 sellado una extensión de contrato de largo plazo que mantiene al prodigio británico en la escudería hasta, al menos, 2030. Una noticia que llega con el tono de celebración y confianza que caracteriza a Woking: un compromiso no solo con el talento actual, sino con el proyecto a largo plazo de un equipo que quiere seguir peleando por las posiciones de frente, temporada tras temporada. A sus 26 años, Norris no solo ha demostrado paciencia, consistencia y velocidad; ha emergido como el líder natural de un equipo que busca consolidar su historia reciente con resultados contundentes en cada carrera. McLaren, por su parte, ha dejado claro que entiende el valor de la continuidad: mantener a un campeón en el corazón de su garaje —con opciones multicargo para ampliar aún más su vínculo— es una jugada estratégica que acelera la confianza dentro y fuera de la pista. El anuncio, hecho de forma directa ante la familia de la fábrica de Woking durante la tradicional reunión anual, refuerza la sensación de unidad entre piloto y equipo, una fusión que muchos llaman la columna vertebral de cualquier era ganadora. Norris no ha tardado en expresar su entusiasmo por este capítulo que se abre: la ambición colectiva es mayor que nunca, y el objetivo es claro: maximizar el rendimiento, aprovechar cada fin de semana y escribir nuevas páginas de éxito junto a McLaren. Con un contrato que garantiza años de desarrollo juntos, expectativas de mejoras técnicas, y un entorno en el que el talento puede florecer sin distracciones, la historia continúa con una promesa: seguir luchando por podios, victorias y, por qué no, coronas mundiales. Este acuerdo no es solo un certificado de permanencia; es un manifiesto de fe en un proyecto que se alimenta de velocidad, tecnología y una cultura de equipo que busca el protagonismo en cada curva y en cada recta. Si la temporada actual ya estaba marcada por un cambio de marcha, la extensión hasta 2030 promete un horizonte de competición sostenible, donde Norris y McLaren serán protagonistas constantes, forjando una etapa que podría definirse como la era dorada de la reconstrucción. Y ahora, con los ojos puestos en cada choque de neumáticos, cada sobrepaso y cada giro decisivo, la senda está clara: seguir presionando, innovando y manteniéndose fieles al espíritu de lucha que ha convertido a este dúo en símbolo de esperanza para los aficionados y un recordatorio de lo que significa soñar a lo grande dentro del deporte motor.
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Daily Archives: August 29, 2026
Guía completa de HDMI passthrough en barras de sonido: qué es, cómo funciona y cuándo sirve

Si estás buscando una de las mejores barras de sonido, es posible que ya te hayas cruzado con una función llamada HDMI passthrough, disponible en algunas barras que se conectan via HDMI ARC y HDMI eARC.
HDMI passthrough permite conectar un dispositivo fuente, como una consola de juegos o un stick de streaming, directamente a la barra de sonido mediante HDMI, y el video se transmite luego a la televisión.
Es una función útil porque cuando una barra de sonido se conecta a la TV por HDMI, obviamente no puedes conectar nada más a ese mismo puerto — y hoy en día no es raro tener más dispositivos HDMI de los que hay puertos disponibles. En este contexto, HDMI passthrough ofrece más flexibilidad para gestionar cómo funciona todo tu equipo de entretenimiento en casa, ya que no se “pierde” el uso del puerto HDMI al que está conectada la barra, y algunas barras incluso cuentan con múltiples entradas HDMI, de modo que en realidad ganas puertos.
No todas las barras de sonido cuentan con HDMI passthrough. Y eso está bien: no todos lo necesitan, pero podría influir en tu decisión de compra si te parece útil.
Esta guía te ayudará a entender mejor qué es HDMI passthrough, cómo funciona y si realmente lo necesitas.

Qué es HDMI passthrough en barras de sonido
Para ser claro, hablamos aquí de cómo funciona HDMI passthrough en la barra de sonido. Podrías escuchar el término passthrough en otros contextos. Algunas marcas también lo llaman simplemente passthrough de la barra o passthrough de video.
Puede que no se llame exactamente ‘passthrough’, o podría mencionarse que una barra tiene una entrada HDMI además de una conexión HDMI ARC; en ese caso, la conexión HDMI ARC va hacia la TV y la entrada HDMI es para el dispositivo adicional.
En una configuración típica, podrías esperar conectar un dispositivo fuente, como una consola o un reproductor Blu-ray, directamente a la TV. La TV recibe el video y audio, y luego envía el audio a la barra de sonido.
Pero si tu barra tiene HDMI passthrough, puedes conectar la fuente directamente a la barra y luego conectar la barra a la TV. La barra toma el audio y lo reproduce por sus altavoces, mientras pasa el video a la TV sin perder resolución. Esto puede traer ventajas específicas más allá de simplemente obtener un puerto HDMI extra.
Diferencia entre HDMI passthrough y ARC/eARC
En este contexto, HDMI passthrough describe la ruta que toma el video: la fuente se conecta a la barra y la barra pasa el video a la TV.
HDMI ARC y eARC hacen algo distinto: permiten que la TV envíe audio a la barra. La diferencia entre ARC y eARC es que eARC admite audio de mayor calidad.
Estas dos funciones pueden convivir. Por ejemplo, podrías conectar una consola a la barra, y luego la barra a la TV. La barra maneja el audio de la consola y pasa el video a la TV. Con eARC, la TV podría enviar audio de otras fuentes (como apps integradas) a la barra.

¿Necesitas HDMI passthrough en tu barra de sonido?
Si vas a comprar una barra nueva y compararás las especificaciones, es fácil asumir que más funciones siempre son buenas. Pero HDMI passthrough solo es útil para situaciones específicas.
Hay tres motivos principales por los que podría interesarte asegurarte de que tu barra tiene HDMI passthrough:
1. Te has quedado sin puertos HDMI en tu TV
Si tu TV no tiene suficientes entradas HDMI para todos tus dispositivos, puedes conectar un dispositivo a la barra de sonido. De esta forma, la barra añade efectivamente una entrada HDMI más.
2. Te falta el tipo adecuado de puerto HDMI en tu TV
Esto es algo más complejo: la salida HDMI eARC de tu TV suele ser una puerta HDMI 2.1. Esta versión admite 4K a 120 Hz y VRR. Pero muchos televisores de hoy solo traen dos puertos HDMI 2.1 (aunque tengan cuatro puertos HDMI en total), lo que significa que al conectar una barra podrías quedarte con solo un puerto HDMI 2.1 libre. Si tu barra tiene HDMI passthrough que soporte las características de HDMI 2.1, puede ser justo lo que necesitas. Debes comprobar que la barra lo soporte, porque no todas lo hacen.
3. Tu TV limita el audio que puedes enviar a la barra
Los formatos de audio modernos requieren decodificación avanzada. En general, esto es fácil: por ejemplo, es muy raro encontrar una TV decente que no soporte Dolby Atmos. Pero en algunos casos no es así. Por ejemplo, DTS compite con Dolby y no está soportado por marcas como LG y Samsung en sus TVs, pero sí puede estarlo en barras. Una opción es conectar directamente a la barra el dispositivo que reproduce DTS para que se decodifique ahí y se elimine la limitación de la TV. Esto es inusual, pero existe, como al usar una PS5 con una TV LG o Samsung mencionada anteriormente.
Si ninguno de estos casos aplica, es probable que hoy no necesites HDMI passthrough. Siempre está la idea de que es bueno tenerlo para el futuro, pero es opcional.
Para la mayoría de las configuraciones, la opción más simple es conectar tus consolas y otros dispositivos fuente directamente a la TV, y luego conectar la salida eARC de la TV a la barra mediante un único cable HDMI. Mantener este enfoque reduce la cantidad de cosas que podrían salir mal en tu sistema: más tecnología significa más posibles fallos.

Qué necesitas saber antes de comprar una barra con HDMI passthrough
Aunque varios de los principales modelos de nuestra guía de las mejores barras de sonido tienen HDMI passthrough, no todas lo incluyen.
Si quieres esta función, busca una barra con una entrada HDMI etiquetada como “HDMI In” o “HDMI Input”. Aquí conectarás tu dispositivo fuente.
También suele haber una salida HDMI etiquetada como “HDMI Out”, a menudo con ARC o eARC. Esta es la conexión que va de la barra a la TV. Una barra que tenga solo un puerto HDMI ARC/eARC y no tenga entrada HDMI no puede proporcionar HDMI passthrough — si una barra solo lista que tiene un puerto HDMI, entonces siempre es un puerto ARC/eARC.
Pero disponer de una entrada HDMI no garantiza automáticamente que la barras soporte todos los formatos de video o audio. Por ejemplo, si quieres conectar una PS5, verifica si la entrada HDMI soporta características como 4K 120Hz, VRR y Dolby Vision HDR.
También deberás revisar las especificaciones de resolución y frecuencia de refresco, HDR, funciones de juego y formatos de audio específicos. No asumas que “HDMI 2.1” o “4K passthrough” lo dicen todo, porque hay mucha nuance en las conexiones HDMI.
Qué barras recomendamos con HDMI passthrough
1. The Samsung HW-Q990H
El sistema de barra surround insignia de Samsung cuenta con dos entradas HDMI, además de su puerto HDMI eARC, y soporta passthrough 4K 120Hz con Dolby Vision HDR y VRR. Es lo último en tecnología de passthrough. Aquí está nuestra revisión de cinco estrellas Samsung HW-Q990H review.
2. Samsung HW-Q800F
La barra de gama media de Samsung es una opción excelente si no quieres traseros y admite los mismos formatos de passthrough HDMI que el modelo anterior, aunque solo tiene una entrada HDMI en lugar de dos. Aquí está nuestra revisión de cinco estrellas Samsung HW-Q800F review.
3. Klipsch Flexus Core 300
Esta es nuestra barra todo-en-uno favorita con HDMI passthrough — y “todo-en-uno” aquí significa sin subwoofer y sin altavoces traseros, porque muchos usuarios buscan un sistema más simple. Aquí está nuestra revisión de cinco estrellas Klipsch Flexus Core 300 review.
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El giro de Apple hacia la era plegable: ¿podrá el iPhone Ultra elevar el listón frente a Samsung y la competencia?

En mis manos tengo el Samsung Galaxy Z Fold 8, y sólo lo aparto para redactar estas líneas y afirmar que, a mi entender, es la aproximación más cercana a un iPhone Ultra que hoy tenemos, el plegable premium que esperamos ver en persona el 9 de septiembre. Me pregunto no solo si el iPhone Ultra real estará a la altura para impulsar la categoría de plegables y acercarse a los buques insignia tradicionales, sino si podrá superar la barra que Samsung y, en menor medida, sus rivales han establecido.
El iPhone Ultra llegará a un mercado de plegables ya bien establecido, en medio de competidores consolidados. La marcha pausada de Apple hacia esta categoría ha permitido que Samsung, Google, Huawei, Motorola y Oppo afinen sus capacidades para crear teléfonos plegables delgados, ligeros y potentes, con pantallas excelentes, buena autonomía y cámaras destacadas.
El Samsung Galaxy Z Fold 8 no es el mejor entre ellos. No me malinterpreten: es un teléfono plegable excelente, pero no es el más delgado, no tiene la mayor autonomía y solo cuenta con dos cámaras traseras. Por otro lado, la forma tipo pasaporte (cuando está doblado) lo hace especialmente atractivo de una manera difícil de cuantificar y temporalmente única entre las opciones actuales. Cuando se abre, su pantalla es casi tan grande como la de otros plegables, pero con una relación de aspecto 4:3 poco convencional.




El diseño es deliberado: Samsung busca tender un puente entre el estilo clamshell de la Galaxy Z Flip y la mayor potencia enfocada a productividad de la Galaxy Z Fold 8 Ultra.
Samsung está llenando un vacío con la esperanza de ampliar significativamente un mercado aún muy reducido. Hay reportes sobre ventas fuertes del Z Fold 8, con una noticia que afirma que se agotó y que se están enviando un millón de unidades más. En conjunto, las ventas de la línea Z8 (Fold, Flip y Ultra) podrían situarse en el rango de 4 a 5 millones de unidades. Suena bien, pero basta mirar las ventas típicas del iPhone tras su lanzamiento para situar esos números en una perspectiva distinta.
En 2024, se reportó que las ventas de preventa del iPhone 16 alcanzaron aproximadamente 37 millones de unidades según estimaciones de insiders. Apple solía proporcionar actualizaciones trimestrales de ventas de unidades del iPhone, y eran, para ser francos, increíbles. En diciembre de ese año, Cupertino vendió más de 77 millones de unidades. El año cerró con más de 217 millones de iPhones vendidos, según una fuente especializada.
Lo que la industria cree, o al menos espera, es que la llegada del iPhone Ultra abra el mercado de maneras que Samsung y sus plegables aún no han logrado. Esta idea se sustenta en la suposición de que el iPhone Ultra será sustancialmente mejor que la línea plegable de Samsung.
Pero probablemente no lo será. Espero que sea un teléfono inteligente emocionante y excelente, pero Samsung, más que cualquier otra empresa, ha llegado a acercarse mucho a perfeccionar el arte del plegado. El Z Fold 8 Ultra se despliega de forma casi plana, tiene una pantalla casi sin pliegue y es tan ligero y delgado como un buque insignia convencional, al tiempo que ofrece el doble de utilidad.
El iPhone plegable: lo que esperamos

El iPhone plegable de Apple no se espera que iguale al Z Fold 8 Ultra en estilo y funciones. De hecho, es razonable apostar a un formato casi idéntico al del Z Fold 8: se espera que Apple produzca el mismo tipo de plegable con formato pasaporte, con un par de cámaras traseras y sin teleobjetivo evidente. Esto no sorprende, ya que muchos creen que Apple está obteniendo su pantalla plegable de Samsung Display.
Entre los rumores que he leído sobre las cifras de 5,5 pulgadas (cerrado) y 7,8 pulgadas (abierto), se dice que estará construido con una combinación de aluminio y titanio, al igual que el Z Fold 8. Tendrá, cuando esté desplegado, un grosor de 4,5 mm, no más fino que el Z Fold 8. La distinción de diseño podría residir en el uso de lo que se rumorea llamar “metal líquido” para intentar eliminar completamente la arruga (algo que el Z Fold 8 Ultra y el Z Fold 8 casi han logrado).
Apple podría tener una ventaja, sin embargo, donde más importa: rendimiento. Se espera que lleve un chip A20 acoplado a 12 GB de RAM y el propio modelo de conectividad C2 de Apple. Todo esto podría hacer de este plegable un dispositivo más rápido, incluso si el usuario medio no lo nota.
Algunos sostienen que Apple no necesita crear el plegable más impresionante del mundo; simplemente necesita llevarlo al mercado con quien está dispuesto a comprar. ¿Cuántas personas han dejado de comprar un plegable por falta de una oferta de Apple? Eso podrían ser millones y, si ese es el caso, podría ser el factor de Apple el que impulse el mercado plegable a una escala previamente inimaginable.
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DXVK 3.1: mejoras en la presentación de imágenes y avances para WINE, Proton y compatibilidad de GPUs


DXVK 3.1 ya está disponible como una nueva actualización de la conocida capa de traducción basada en Vulkan que permite ejecutar aplicaciones y juegos de Windows desarrollados para Direct3D 8, 9, 10 y 11 en sistemas Linux mediante WINE. El proyecto continúa así la evolución de la importante renovación introducida con la rama 3.0 y llega con mejoras relacionadas con la presentación de imágenes, nuevas optimizaciones y una amplia colección de correcciones para juegos y aplicaciones concretas.
Una de las novedades más importantes de esta versión es la incorporación de soporte inicial para los parámetros de presentación de DXGI. Este cambio permite solucionar problemas de representación de interfaces en determinadas aplicaciones y abre la puerta a aprovechar tecnologías de Vulkan destinadas a reducir parte del trabajo asociado a la composición de las imágenes. DXVK 3.1 también continúa puliendo el comportamiento de la nueva arquitectura introducida en la versión 3.0.
DXVK 3.1 mejora la presentación de imágenes mediante DXGI
La principal novedad técnica de DXVK 3.1 es la incorporación de soporte básico para los parámetros de presentación de DXGI. Esta función permite que determinadas aplicaciones puedan comunicar información adicional sobre las zonas de la imagen que han cambiado entre una presentación y la siguiente.
El cambio soluciona, entre otros problemas, errores de representación de la interfaz de VirtualDJ. También beneficia a diversos lanzadores de juegos que utilizan esta funcionalidad, entre ellos Ubisoft Connect.
Cuando el controlador gráfico ofrece compatibilidad, DXVK puede utilizar la extensión VK_KHR_incremental_present de Vulkan para transmitir las denominadas áreas modificadas al sistema de presentación. Esto puede reducir la cantidad de trabajo que debe realizar el compositor, aunque el proyecto advierte de que la mejora no está garantizada en todas las configuraciones.
Una actualización importante para la experiencia con WINE y Proton
DXVK es uno de los componentes fundamentales del ecosistema de videojuegos de Linux. Su función consiste en traducir las llamadas de Direct3D 8, 9, 10 y 11 a Vulkan, permitiendo que juegos y aplicaciones diseñados originalmente para Windows puedan utilizar la API gráfica moderna de Linux.
El proyecto es utilizado directamente por WINE y forma parte de la pila tecnológica empleada por Proton. Esto significa que muchas de las mejoras desarrolladas en DXVK terminan beneficiando, directa o indirectamente, a los usuarios que ejecutan juegos de Windows en Linux y SteamOS.
La llegada de la rama 3.0 ya había supuesto una evolución importante del proyecto, por lo que DXVK 3.1 continúa ahora el trabajo de estabilización y mejora de esa nueva generación.
DXVK 3.1 introduce mejoras en la gestión de recursos gráficos
La actualización también introduce cambios internos destinados a mejorar la forma en la que DXVK gestiona determinados recursos gráficos. El proyecto continúa ajustando su implementación para adaptarse mejor a diferentes controladores y configuraciones de GPU.
Este tipo de modificaciones puede ser menos visible para el usuario que una nueva función concreta, pero resulta fundamental para mantener la compatibilidad con juegos desarrollados durante diferentes generaciones de Direct3D.
DXVK debe traducir comportamientos y características de las APIs de Microsoft a Vulkan, una tarea que no siempre tiene una equivalencia directa. Por ello, el desarrollo del proyecto requiere continuamente soluciones específicas para diferencias entre juegos, motores gráficos y controladores.
Battlefield 3 recibe una corrección importante en DXVK 3.1
Entre los juegos que reciben atención específica se encuentra Battlefield 3. DXVK 3.1 corrige un problema relacionado con el renderizado que podía afectar a la experiencia gráfica del título.
Este tipo de correcciones por juego sigue siendo una parte importante del desarrollo de DXVK. Aunque la capa de traducción busca proporcionar una implementación general de Direct3D sobre Vulkan, algunos títulos utilizan determinadas funciones de formas poco habituales o dependen de comportamientos concretos que requieren ajustes adicionales.
La nueva versión incorpora así mejoras destinadas a evitar regresiones y problemas gráficos detectados durante las pruebas realizadas con diferentes juegos y aplicaciones.
Preparativos para mejorar el soporte de las GPU Intel
DXVK 3.1 también incluye trabajo orientado al futuro soporte de las GPU Intel. Algunas de las modificaciones introducidas en esta versión preparan el terreno para mejorar la compatibilidad y el comportamiento de la capa de traducción con el hardware gráfico de la compañía.
El soporte de diferentes arquitecturas y fabricantes es especialmente importante para un proyecto como DXVK. Aunque gran parte de la atención dentro del gaming en Linux suele centrarse en las tarjetas AMD y NVIDIA, el desarrollo de las GPU Arc de Intel hace cada vez más relevante mantener una buena compatibilidad con su hardware.
Estos cambios internos pueden no traducirse inmediatamente en una gran mejora visible para todos los usuarios de Intel, pero forman parte del trabajo necesario para ampliar y consolidar el soporte de futuras configuraciones gráficas.
DXVK sigue puliendo la gran renovación de la versión 3.0
La rama 3.0 representó una actualización importante en la evolución del proyecto y DXVK 3.1 continúa corrigiendo problemas y afinando diferentes aspectos de esa nueva base.
El objetivo de estas versiones posteriores no es únicamente añadir nuevas funciones. También resulta necesario detectar regresiones, solucionar problemas específicos de compatibilidad y ajustar el comportamiento de la nueva arquitectura con una gran variedad de juegos y controladores.
La experiencia acumulada después del lanzamiento de DXVK 3.0 permite que la nueva versión se centre tanto en incorporar nuevas capacidades como en mejorar la estabilidad de los cambios introducidos anteriormente.
La compatibilidad con aplicaciones también recibe atención
DXVK no se utiliza exclusivamente para videojuegos. La corrección relacionada con VirtualDJ demuestra que la capa de traducción también puede resultar importante para aplicaciones de escritorio que dependen de versiones antiguas o modernas de Direct3D.
El nuevo soporte para parámetros de presentación de DXGI también beneficia a determinados lanzadores y programas auxiliares. Esto amplía el impacto de la actualización más allá de los juegos y demuestra que las mejoras en DXVK pueden afectar a diferentes tipos de software ejecutado mediante WINE.
Para los usuarios de Linux, esta evolución es especialmente útil porque permite seguir utilizando aplicaciones que no cuentan con una versión nativa, pero que pueden funcionar correctamente gracias a la combinación de WINE y una capa de traducción gráfica moderna.
DXVK 3.1 continúa la evolución de la capa de traducción
Con DXVK 3.1, el proyecto mantiene su ritmo de desarrollo después de la importante transición a la rama 3.0. El nuevo soporte para los parámetros de presentación de DXGI es la novedad más destacada, especialmente por su capacidad para solucionar problemas de interfaz en aplicaciones como VirtualDJ y por su utilidad en determinados lanzadores de juegos.
La actualización se completa con mejoras internas, correcciones para juegos como Battlefield 3 y trabajo preparatorio relacionado con las GPU de Intel. Todo ello refuerza el papel de DXVK como una de las tecnologías más importantes para ejecutar software gráfico de Windows sobre Linux.
La nueva versión demuestra, además, que la evolución del proyecto no se detiene después de una gran actualización. DXVK 3.1 continúa afinando la base introducida por la rama 3.0 mientras incorpora nuevas funciones y correcciones que pueden mejorar la experiencia de WINE y Proton en una amplia variedad de configuraciones.
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EndeavourOS Titan Nova: una ISO puente que mantiene la evolución en marcha


EndeavourOS Titan Nova ya está disponible como la nueva imagen de instalación de la popular distribución basada en Arch Linux. La actualización llega como una versión puente mientras el equipo de desarrollo continúa trabajando en Triton, el próximo gran lanzamiento de EndeavourOS. El proyecto reconoce que esperaba tener esa nueva versión preparada a estas alturas, pero los cambios necesarios para completar la transición del entorno Live hacia Wayland han obligado a dedicar más tiempo al desarrollo.
Por este motivo, el equipo ha decidido no mantener la anterior imagen Titan Neo hasta la llegada de Triton y publicar una nueva actualización intermedia. Titan Nova no introduce grandes cambios para los usuarios que ya utilizan EndeavourOS, pero actualiza el soporte de hardware, renueva numerosos componentes del entorno Live y del instalador y corrige algunos problemas detectados durante los últimos meses.
EndeavourOS Titan Nova llega mientras Triton sigue en desarrollo
La principal razón de la publicación de Titan Nova está directamente relacionada con Triton. El equipo de EndeavourOS esperaba que su próxima gran versión estuviera disponible antes, pero ha decidido retrasarla para terminar correctamente el trabajo pendiente.
Uno de los cambios más importantes de Triton será la utilización de Wayland en el entorno Live de la distribución. Según explica el proyecto, esta decisión está relacionada con los próximos cambios que llegarán al escritorio KDE Plasma y representa un desafío importante para el equipo de desarrollo.
En lugar de apresurar la publicación de Triton o mantener una imagen de instalación demasiado antigua durante más tiempo, EndeavourOS ha optado por actualizar la serie Titan. De esta forma, Titan Nova actúa como una versión puente que permite ofrecer una ISO más reciente mientras continúa el desarrollo del próximo lanzamiento principal.
Una ISO actualizada con nuevo kernel y componentes recientes
La nueva imagen incorpora una actualización importante de los paquetes incluidos en el entorno Live y en el instalador sin conexión. Titan Nova llega con Linux 7.1.8, proporcionando un soporte de hardware más reciente para las nuevas instalaciones de EndeavourOS.
También se actualizan otros componentes fundamentales, entre ellos Calamares 26.03.2.3, Firefox 153.0.4, Mesa 26.1.7 y Xorg Server 21.1.24. Todos estos paquetes forman parte del entorno utilizado durante la instalación y permiten que la nueva ISO parta de una base mucho más actualizada que Titan Neo.
La renovación de estos componentes resulta especialmente importante en una distribución rolling release como EndeavourOS. Aunque los usuarios existentes ya reciben las actualizaciones mediante los repositorios, una nueva ISO evita que quienes realicen una instalación desde cero tengan que partir de un entorno demasiado antiguo.
EndeavourOS Titan Nova introduce mejoras para las tarjetas gráficas NVIDIA
EndeavourOS Titan Nova también incorpora versiones actualizadas de los controladores destinados a las tarjetas gráficas NVIDIA. La imagen incluye NVIDIA Utils 610.57 y NVIDIA Open 610.54, siguiendo la evolución de las nuevas ramas de controladores disponibles para Linux.
El proyecto ha trabajado además en mejorar la experiencia del entorno Live cuando se utiliza el controlador abierto Nouveau. Este aspecto es importante porque la compatibilidad gráfica durante el arranque de una imagen Live puede determinar si el usuario consigue iniciar correctamente el instalador antes de que pueda seleccionar e instalar los controladores más adecuados para su hardware.
La actualización continúa así el trabajo realizado en anteriores versiones de EndeavourOS para mejorar la detección y el soporte de las GPU NVIDIA durante el proceso de instalación.
Correcciones para el instalador en EndeavourOS Titan Nova y la configuración del teclado
La nueva ISO también soluciona un problema relacionado con cambios recientes en la configuración del teclado. Este fallo podía provocar errores durante el proceso de instalación y afectaba directamente a uno de los componentes básicos necesarios para configurar correctamente un nuevo sistema.
El equipo ha aplicado una solución temporal en Titan Nova y tiene previsto implementar una corrección permanente con la llegada de Triton. De esta forma, los usuarios que utilicen la nueva imagen ya pueden evitar el problema mientras el desarrollo de la próxima versión principal continúa avanzando.
Este tipo de cambios explica precisamente la utilidad de una actualización intermedia. Aunque Titan Nova no incorpora grandes funciones nuevas, permite corregir problemas que afectan a nuevas instalaciones sin tener que esperar a que Triton esté completamente terminado.
Budgie desaparece temporalmente de las opciones de instalación
Otro de los cambios más llamativos de Titan Nova es la eliminación temporal de Budgie como opción de instalación. El proyecto ha decidido retirar el entorno de escritorio mientras continúa su transición upstream hacia tecnologías de visualización más modernas.
La decisión está relacionada con la evolución del propio proyecto Budgie y con la experiencia que EndeavourOS considera adecuada para sus usuarios. Por el momento, el equipo no está satisfecho con el estado de la implementación disponible como opción predeterminada para nuevas instalaciones.
La retirada no significa necesariamente un abandono definitivo. EndeavourOS tiene previsto volver a ofrecer Budgie más adelante, una vez que la situación upstream permita proporcionar una experiencia de instalación que cumpla con las expectativas del proyecto.
Los usuarios actuales no necesitan instalar Titan Nova
Como ocurre con las anteriores actualizaciones Neo y Nova de EndeavourOS, Titan Nova está dirigida principalmente a las nuevas instalaciones. Los cambios afectan al instalador Calamares, a la instalación offline y al entorno Live incluido en la imagen ISO.
Los usuarios que ya tienen EndeavourOS instalado y mantienen el sistema actualizado no necesitan descargar la nueva ISO ni reinstalar la distribución. EndeavourOS utiliza un modelo rolling release basado en Arch Linux, por lo que las actualizaciones de paquetes llegan continuamente al sistema mediante el proceso habitual de actualización.
Esto significa que Titan Nova no debe entenderse como una versión que obligue a actualizar una instalación existente. Su función principal es proporcionar una imagen más moderna y corregida para quienes vayan a instalar EndeavourOS desde cero o necesiten utilizar el entorno Live.
Titan Nova sirve de puente hacia la llegada de Triton
La publicación de EndeavourOS Titan Nova muestra que el proyecto prefiere dedicar más tiempo a completar correctamente los cambios de Triton antes que acelerar su lanzamiento. La transición del entorno Live hacia Wayland representa una modificación importante en la arquitectura de la distribución y está vinculada a la evolución futura de KDE Plasma.
Mientras ese trabajo continúa, Titan Nova mantiene actualizada la imagen de instalación con un kernel más reciente, nuevas versiones de Mesa, Firefox y otros componentes, además de correcciones destinadas a mejorar la experiencia de instalación y la compatibilidad con el hardware actual.
La nueva ISO no pretende competir con Triton ni convertirse en una gran versión de EndeavourOS. Su objetivo es mucho más práctico: mantener la serie Titan actualizada mientras el próximo gran lanzamiento necesita algo más de tiempo para estar preparado.
EndeavourOS actualiza su imagen sin detener el desarrollo
Con Titan Nova, EndeavourOS mantiene una estrategia que ya ha utilizado anteriormente con sus versiones Neo y Nova. Estas actualizaciones intermedias permiten renovar el entorno de instalación y aplicar correcciones importantes sin tener que convertir cada nueva ISO en un lanzamiento principal con grandes cambios propios.
En este caso, la actualización tiene además un papel especialmente claro. Triton sigue siendo el próximo gran objetivo del proyecto, pero su desarrollo requiere más trabajo debido a la llegada de Wayland al entorno Live y a otros cambios que afectarán a la experiencia de instalación.
Hasta entonces, EndeavourOS Titan Nova se convierte en la imagen más reciente recomendada para nuevas instalaciones. Con Linux 7.1.8, Mesa 26.1.7, componentes actualizados, mejoras para NVIDIA y varias correcciones, la nueva ISO mantiene al día una distribución que sigue evolucionando como rolling release mientras prepara uno de sus cambios más importantes para la próxima generación.
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Mercedes busca respuestas: ritmo en las curvas rápidas de Zandvoort y la inconsistencia entre tramos y pilotos

¡Qué jornada tan intensa vivimos en el Gran Premio de Países Bajos! Andrew Shovlin, director de ingeniería de pista de Mercedes, no ha ocultado su frustración ante el rendimiento del equipo en las labores de alta velocidad de Zandvoort, calificándolo como “rubbish”. Sí, has leído bien: una palabra fuerte para describir un aspecto crítico del rendimiento que podría decidir victorias o derrotas. Pero la emoción no termina ahí: el equipo está decidido a encontrar respuestas, a entender por qué ese rendimiento inconsistente entre los dos periodos de carrera y entre los pilotos.
La escena comenzó con un inicio que prometía mucho: George Russell consiguió la pole y llevó al equipo a una sprint race con buenas señales en la práctica. Pero, como en una montaña rusa, el ritmo no se sostuvo. En las curvas de alta velocidad, Mercedes perdió la talla y se quedó atrás frente a rivales que parecían más afilados en esa configuración. ¿Qué ocurrió exactamente? ¿Fue un problema de tracción, de equilibrio del coche, de neumáticos o de gestión de energía? Las preguntas son numerosas y los datos aún más: una dinámica que muestra que, en una pista tan exigente para la aerodinámica y la handling, la diferencia entre un tramo y otro puede ser decisiva.
El equipo está comprometido a desentrañar las causas. El objetivo es claro: replicar ese rendimiento constante a lo largo de toda la carrera, independientemente de quién esté al volante. Esto implica analizar cada detalle, desde el setup hasta las estrategias de parada en boxes y la gestión de las condiciones de la pista a lo largo de las vueltas. Los ingenieros y pilotos están trabajando hombro con hombro para convertir la frustración en información accionable y, por supuesto, en resultados positivos para la próxima cita.
Para los aficionados, la historia es doblemente emocionante. Si Mercedes logra traducir esas mejoras en consistencia frente a la competencia, podríamos ver un rendimiento más sólido y, con un poco de suerte, un fin de semana tan luminoso como el inicio en Zandvoort. Y aunque el recorrido hacia la gloria en la F1 siempre está lleno de giros y revelaciones, lo que está claro ahora es que la paciencia, el análisis minucioso y la ejecución precisa serán las armas clave para superar ese “rubbish” en las curvas rápidas y volver a situar al equipo entre los puestos de cabeza.
Para leer más sobre las luces y sombras de ese tramo de la jornada y la interpretación de los técnicos, puedes hacer clic en el enlace para profundizar en el análisis completo de Motorsport: Keep reading
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CrushBOSS Ninja: una revisión de un sistema de cocina 3 en 1

Ninja CrushBOSS: revisión de un minuto
El Ninja CrushBOSS es un sistema de cocina impresionante, que funciona como tres herramientas en una. El recipiente más grande, una licuadora de 72 onzas, está diseñada para hacer grandes lotes de tus preparaciones favoritas. El recipiente medio de 64 onzas funciona como procesador de alimentos, al que se pueden acoplar varias hojas para cortar, rebanar y rallar, además de una torre de cuchillas para mezclar y una pala para amasar. El recipiente más pequeño, un vaso de 26 onzas, es perfecto para batidos de una porción, cafés helados y slushies, y viene con una tapa para beber.
Probé el sistema en su totalidad y quedé impresionado con los resultados. Si buscas una solución que combine licuadora y procesador de alimentos, especialmente si quieres tanto una licuadora de gran tamaño como una de porciones individuales, puedes ahorrar dinero adquiriendo el Ninja CrushBOSS en lugar de comprar cada aparato por separado.
Debo confesar que desempaquetar este sistema fue un poco intimidante. Hay una gran cantidad de piezas. Ese es precisamente su objetivo: ser todo en uno. Prepárate para dedicar tiempo a entender cómo encajan todas las partes y cómo funciona todo; también tendrás que lavar muchos utensilios. Además, algunas piezas se embonan, pero aún así necesitarás un buen espacio para guardarlas.

Ninja CrushBOSS: precio y disponibilidad
- Precio de lista: 319,99 USD / 239,99 GBP (aprox. AU$450)
- Disponible directamente desde Ninja y en minoristas, incluidos Amazon
El Ninja CrushBOSS se comercializa en la página de Ninja y en minoristas de Estados Unidos y Reino Unido, con un precio de lista de 319,99 USD / 239,99 GBP para la unidad con todos los accesorios. Es aproximadamente AU$450, pero aún no hay fecha de lanzamiento para CrushBOSS en Australia. Las combinaciones de color incluyen Midnight Blue, Black & Copper, Stone & Gold, Mocha & Gold, Bone & White Gold, y Onyx; se esperan más colores para finales de 2026.
- Puntuación de valor: 4.5/5
Ninja CrushBOSS: especificaciones
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Precio |
$319 |
|
Tamaños de recipiente |
72 onzas, 64 onzas, 26 onzas |
|
Programas del panel de control |
SmoothSense, PrepIQ, Custom |
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Material de los recipientes |
Plástico libre de BPA |
|
Potencia máxima |
1,200 vatios |
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Accesorios de disco multihilo disponibles |
Rebanar fino, rebanar grueso, triturar, corte crujiente, freír, juliana |
Ninja CrushBOSS: diseño y características
- Tres recipientes de mezcla/procesamiento
- Tres programas de mezcla
- Motor de 1.200 W
La base del CrushBOSS se sujeta firmemente a la encimera para mayor estabilidad. Viene con tres recipientes: una jarra de licuadora de 72 onzas, un tazón de procesamiento de 64 onzas y un vaso de 26 onzas. Para limpiar, llena parcialmente con agua, añade unas gotas de detergente y mezcla un corto ciclo.
La jarra de 72 onzas incluye una cuchilla de torre. Hay un bordillo de vertido en la tapa; para líquidos más líquidos puedes abrir la tapa de vertido y verter desde la jarra. Para líquidos más gruesos, retira toda la tapa y la cuchilla antes de verter y raspar con una espátula si es necesario.
El tazón de procesamiento de 36 onzas viene con una cuchilla de picar, una pala para amasar y un disco multihilo. Hay accesorios opcionales que encajan en el disco multihilo, como rebanar fino, rebanar grueso, triturar, corte crujiente, freír y juliana. La tapa de este tazón incluye una boquilla de alimentación y un empujador.
Finalmente, el vaso de 26 onzas para porciones individuales viene con una tapa para beber y una pajilla, para que puedas mezclar tu bebida favorita y salir directamente. El base se adhiere a la encimera para estabilidad y su diseño es elegante y sobrio. Los recipientes se acoplan y bloquean de forma segura.
- Diseño: 4.5/5
Ninja CrushBOSS: rendimiento
Licua grande
Usando el recipiente de 72 onzas, preparé un batido con fruta congelada y jugo en proporciones aproximadamente iguales. Utilicé la configuración SmoothSense, que detecta automáticamente la cantidad de sólidos y líquidos en el recipiente. El motor ajusta velocidades para lograr un resultado suave. Esta prueba salió excelente.



También probé hacer un yogur helado sencillo solo con fruta congelada y yogur; no quedó tan suave como esperaba. Si añadiera más líquido o tuviera más paciencia, podría lograr un resultado más homogéneo. Aun así, el sabor fue excelente.

Procesador de alimentos
Con el recipiente de 64 onzas, empecé cortando en crujiente zanahorias. Tomó un poco de tiempo ensamblar las cuchillas adecuadamente y pelar las zanahorias, pero una vez dentro de la tolva, bastaron un par de segundos para picar tres zanahorias.

Luego, fabriqué un puré con batata. Las instrucciones recomiendan ablandar foods fibrosos como la batata antes de procesar; esto no es necesario para papas blancas. Seguí las indicaciones y asé la batata entera durante 10 minutos y dejó enfriar. Con la batata y las cuchillas, CrushBOSS cortó la batata en dados en cuestión de segundos. Después, añadí una breve fritura al aire y quedó listo para comer.

A continuación, trituré un queso parmesano duro usando la cuchilla de rallado. También fue muy rápido, aunque una pieza grande quedó atascada entre la cuchilla y la tapa, como se observa en las fotos.

Después probé con un queso Swiss más suave; también ralló en segundos y dejó menos trozos grandes.

A continuación, probé la torre de cuchillas, situada en el centro del tazón de procesamiento, igual que la cuchilla de la licuadora. Preparé harina de avena gruesa; fue muy rápido. Podría haberla procesado de nuevo para una textura más fina, pero así estuvo bien para mí.

Luego mezclé una mezcla de masa para panqueques proteica en el tazón de procesamiento. Por supuesto, CrushBOSS hizo el trabajo rápidamente y la mezcla quedó suave y cocinó hermosamente.

También hice hummus, lo que me llevó a cuestionarme por qué alguna vez compré hummus en la tienda. Es rápido y fácil con un licuadora/procesador como el CrushBOSS y, en mi opinión, mucho más sabroso. Limpié los lados y procesé de nuevo para obtener un resultado uniforme; si te gusta con textura, puedes omitir este paso.

La entrada a un hummus casero tan rápido como este hace que valga la pena prescindir de las versiones en el súper.

Con el conjunto de taza para porciones, la experiencia es similar a otras opciones de Ninja. Solo añade los ingredientes, coloca la cuchilla y enrosca en la base de energía. Es necesario un poco de líquido para que funcione correctamente, pero todo sale excelente. Incluso el hielo se tritura por completo. Preparé un batido de plátano y mantequilla de cacahuete que quedó totalmente suave.

También preparé una versión de chocolate con plátano; igual de increíble.

Además, hice un slushie de limonada: hielo, agua, jugo de limón y jarabe de vainilla. Fue un tentempié rápido y sabroso. Aunque el hielo quedó bien triturado, la mezcla no fue perfectamente homogénea, con una separación entre la parte helada y líquida al beber.

También usé la taza más pequeña para preparar algunos postres congelados en Ninja Creami Swirl: comencé con un helado saludable con pistachos y dátiles. Estos pueden ser desafiantes de mezclar, pero la mezcla resultante quedó suave. Había un poco de polvo en el fondo (probablemente podría haberlo batido dos veces), pero al congelarlo en el recipiente de Creami, no se distinguía. Quedó increíble.



También preparé una versión más saludable de Dole whip para el Ninja Creami Swirl. Esta mezcla quedó perfecta y deliciosa.




- Puntuación de rendimiento: 4.5/5
¿Deberías comprar el Ninja CrushBOSS?
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Atributos |
Notas |
Calificación |
|---|---|---|
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Valor |
Aunque no es barato, CrushBOSS reemplaza a tres herramientas de cocina. |
4.5/5 |
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Diseño |
Bien diseñado para realizar el trabajo de tres electrodomésticos en uno. |
4.5/5 |
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Rendimiento |
Rinde como se espera, haciendo rápidas tareas con una variedad de alimentos. |
4.5/5 |
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Global |
Es un excelente sistema 3 en 1 para procesar alimentos, mezclar y hacer porciones pequeñas. |
4.5/5 |
Cómpralo si
Necesitas varios electrodomésticos de mezcla/procesado
Si buscas al menos dos de las tres funciones (licuadora grande, licuadora pequeña o procesador de alimentos), este equipo puede valer la pena. Dos de las funciones por separado suelen costar poco menos o más y ocupan más espacio. ¿Necesitas las tres? Este es un argumento contundente para comprar uno solo.
Quieres una herramienta potente
Con un motor de 1.200 W, incluso si solo necesitas una función, podrías considerar este modelo. Su potencia permite trabajar con hielo, frutos secos y dátiles pegajosos con eficiencia. Es probable que encuentres usos para las demás funciones una vez que lo tengas en tu cocina.
Quieres automatización
El CrushBOSS ofrece funciones automáticas que eliminan la conjetura sobre cuánto tiempo y cuánta potencia usar. SmoothSense detecta los ingredientes y PrepIQ tiene programas específicos para funciones concretas. Por supuesto, también puedes usar configuraciones manuales si lo prefieres.
No lo compres si
Tienes un presupuesto limitado
Hay alternativas más económicas en el mercado, aunque no ofrecen las funciones avanzadas de CrushBOSS.
No te gusta desempaquetar nuevos electrodomésticos
Si te intimida empezar a usar un equipo nuevo y tiendes a dejarlo en la caja, este no es para ti. Debes leer el manual para aprender a montar y usar el CrushBOSS.
Espacio de encimera y almacenamiento limitado
A pesar de que la base es única, la cantidad de piezas exige encontrar un buen lugar para guardarlas.
Ninja CrushBOSS: también considerar
Si el Ninja CrushBOSS no encaja exactamente con lo que buscas, podrías considerar estas opciones:

Vitamix A3500
Mi licuadora de confianza desde hace años. Es una referencia en bares y restaurantes por una razón: es solo una licuadora, pero funciona muy bien.
Lee nuestra reseña de Vitamix A3500.

Breville The All in One
A alternativa si CrushBOSS te parece demasiado completa: es una opción más simple y compacta, sin tantas funciones.
Lee nuestra reseña de Breville The All in One

Ninja BlendBOSS
¿Solo quieres esa licuadora para porciones individuales y un vaso para llevar? BlendBOSS es la opción más compacta y potente para batidos, slushies, café helado y más. Viene con tapa para beber y pajilla para salir.
Lee nuestra reseña de Ninja BlendBOSS
Cómo probé el Ninja Power CrushBOSS
- Probé los tres recipientes y varias piezas de multihilo
- Utilicé SmoothSense, PrepIQ y configuraciones Personalizadas
- Limpié después de cada uso
Usé el tazón de procesamiento para crinklear zanahorias, cortar en dados una batata, rallé parmesano y Swiss, preparé harina de avena, hice hummus y preparé masa de panqueques. Con el licuado grande, hice yogur helado y un batido de fruta; en el vaso para porciones, preparé postres congelados con Creami (Dole whip y helado de pistacho), batidos de yogur y frutas, y un slushie de limón.
Para más información sobre nuestro proceso de prueba, consulta nuestra guía sobre cómo probamos.
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Recapitulación tecnológica de la semana: Nokia retro, GTA 6 y más novedades destacadas

Esta semana ha sido especialmente rica en noticias tecnológicas, con lanzamientos de dispositivos que evocan la nostalgia clásica y avances de alto perfil en videojuegos y hardware. A continuación, presentamos un resumen profesional de las historias más relevantes que marcaron la semana, junto con enlaces para profundizar en cada tema.
Nokia apuesta por la nostalgia con teléfonos retro
La marca finlandesa presentó el Nokia 300 Charge, un teléfono básico que renueva la tradición de los dispositivos sin pantalla táctil ni aplicaciones. Entre sus características destacadas se encuentra un modo banco de energía para recargar otros dispositivos a través de USB-C y una linterna LED de alto rendimiento, útil para emergencias o camping. Aunque aún no hay precios internacionales anunciados, el dispositivo ya figura en la web global de la empresa, lo que sugiere un lanzamiento mundial próximo.
– Lectura recomendada: Nokia’s latest retro feature phone comes with a super-bright flashlight and built-in power bank.
Una experiencia inigualable en Gamescom
El evento tuvo lugar esta semana y dejó una impresión notable, con conferencias destacadas como Gamescom Opening Night Live y Future Games Show, donde se revelaron novedades y actualizaciones de juegos. Entre las grandes sorpresas se encuentra el primer vistazo a un esperado DLC de The Witcher 3 y la presentación de hardware impresionante, como un monitor OLED 1100 Hz y una colección IKEA x Xbox.
– Lectura recomendada: Everything announced at Gamescom Opening Night Live 2026.
Meta y la regulación de las redes sociales
Meta llegó a un acuerdo de 18 mil millones de dólares en un caso emblemático sobre posibles efectos adictivos de las redes en adolescentes. El acuerdo incluye restricciones como ocultar los me gusta en perfiles de menores, un feed opcional sin algoritmo y un límite diario de uso de dos horas (con posibles reducciones si plataformas rivales se autocontrolan). Para algunos, podría verse como una sanción menor, pero podría marcar un precedente en la gestión de la adicción a las redes sociales.
– Lectura recomendada: Meta settles its alleged social media harm case for $18B.
Garmin Fenix 9 Pro: potencia para aventureros
Los relojes de aventura de Garmin continúan evolucionando. La nueva gama Fenix 9 y Fenix 9 Pro llega con mejoras sustanciales para excursiones largas, incluyendo la función ‘Garmin Epic’, que consolida estadísticas de viajes extensos, y mejoras para visión nocturna en actividades de camping. Un primer uso en una caminata de 12 km por los Alpes franceses ya ha mostrado su rendimiento.
– Lectura recomendada: I wore the Garmin Fenix 9 Pro on a 12km hike and run in the French Alps.
GTA 6 y su mirada extendida
En el ámbito de los videojuegos, se mostró la Extended Look de Grand Theft Auto VI, un vistazo que desbordó acción, persecuciones, iluminación y un mapa amplio. Aunque hubo opiniones diversas, para muchos jugadores se trata del GTA más completo hasta la fecha y la expectativa ya es alta respecto a su lanzamiento.
– Lectura recomendada: Grand Theft Auto 6’s ‘Extended Look’ on Netflix is now live.
Apple amplía su familia con el nuevo Mac mini
Apple presentó la segunda generación del Mac mini, con opciones M6 y M5 Pro. Mantiene el diseño compacto y una buena cantidad de puertos, pero introduce chips M6 (2 nm) y M5 Pro para mayor rendimiento. Los precios comienzan en 899 dólares para la versión base con 256 GB de almacenamiento y 16 GB de RAM, y suben a 1.699 dólares para la versión M5 Pro con 512 GB y 24 GB de RAM.
– Lectura recomendada: Apple’s new Mac mini looks the same, but the M6 inside brings a major performance boost.
Apple invita a un evento: ‘Surprise and Shine’
La anticipada jornada del Apple Event se sitúa para el 9 de septiembre a las 10 AM PST, con la expectativa de presentar el iPhone Ultra (probablemente plegable), junto con posibles novedades como iPhone 18 Pro, HomePod mini actualizado, Apple TV y Apple Watch Series 12. Nuestro equipo estará cubriendo el evento para aportar detalles y primeras impresiones.
– Lectura recomendada: Apple reveals when to tune into its September event and teases what’s coming.
Conclusión
La semana ha puesto de relieve la diversidad de la escena tecnológica: desde dispositivos de uso simple pero útil como el Nokia 300 Charge, hasta experiencias de juego y ecosistemas de vigilancia de la experiencia de usuario en redes sociales y wearables avanzados. Si desea profundizar en alguno de estos temas, las lecturas recomendadas enlazadas ofrecen un análisis detallado y contexto adicional para cada historia.
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Lecciones de seguridad para viajeros ante una brecha de datos en aeropuertos del Reino Unido

En una de las épocas más intensas para los viajes en el Reino Unido, muchos viajeros se preguntarán cómo los hackers lograron acceder a sus datos personales. La filtración que afectó a millones de clientes pone de relieve la fragilidad de las bases de datos vinculadas a servicios cotidianos de viaje y la necesidad de una mayor diligencia por parte de las compañías y de los propios usuarios.
La Manchester Airports Group (MAG), propietaria y gestora de los aeropuertos de Manchester, Stansted y East Midlands, informó que los datos de 8.7 millones de clientes fueron comprometidos. Dada la diversidad de fuentes de datos afectadas –desde servicios de estacionamiento y reservas de salones y Fast Track, hasta registros en la red Wi‑Fi del aeropuerto–, es probable que se haya accedido a una base de datos muy amplia que abarca múltiples sistemas y procesos.
Qué datos fueron expuestos
Entre la información accedida se encuentran direcciones de correo electrónico, números de teléfono, matrículas de vehículos y códigos postales de hasta 8.7 millones de clientes. Aunque los datos bancarios y financieros se mantuvieron protegidos durante el ataque, la magnitud de la exposición eleva el riesgo de ataques de phishing y estafas más dirigidos.
La organización indicó que actuó de inmediato para contener el riesgo, trabajando con asesores especializados y notificando a las autoridades pertinentes, asegurando que en ningún momento la seguridad de los pasajeros o la seguridad aeronáutica se vio comprometida.
MAG recomendó a los clientes afectados mantener la vigilancia ante correos electrónicos y llamadas sospechosas. Dada la naturaleza de los datos expuestos, estos mensajes podrían ser específicos, haciendo referencia a vuelos, estacionamiento (incluidas matrículas de vehículos) y servicios aeroportuarios.
La guía proporcionada por MAG incluyó los siguientes puntos: vigilancia ante comunicaciones sospechosas, evitar hacer clic en enlaces o abrir adjuntos de contactos no solicitados y consultar la guía de datos personales ante brechas en Data breach guidance for individuals.
Perspectivas de expertos sobre la brecha de MAG
- Graeme Stewart, Head of Public Sector, Check Point Software
Se avisó tras los ataques en el sector automotriz el año pasado de que la aviación debía actuar con un enfoque de guerra. Este parece el momento en que esa advertencia se vuelve real.
Los ciberdelincuentes ya mostraron qué implica ejercer presión sostenida sobre una gran industria. Encuentran puntos débiles, operan a través de proveedores y sistemas conectados, roban datos y continúan. Había motivos para creer que la aviación sería un objetivo atractivo, y un incidente que afecta a casi nueve millones de clientes de aeropuertos debe concentrar la atención de todo el sector.
La ausencia de cancelaciones de vuelos o colas en las terminales no convierte este en un ataque pequeño. Los datos obtenidos pueden ser utilizados como arma.
La falta de colas o cancelaciones no debe tranquilizar: los datos podrían usar para engaños cada vez más creíbles, ya que los atacantes saben que estas personas tienen una relación con MAG, Stansted o East Midlands.
Si cree que está afectado, desconfíe de cualquier contacto no solicitado sobre aeropuertos o este incidente. No siga enlaces ni proporcione información; vaya directamente al sitio oficial del aeropuerto si necesita verificar algo. Si alguien llama reclamando ser del aeropuerto, cuelgue y verifique con la organización por otros medios.
Si ya ha proporcionado información bancaria tras un contacto sospechoso, hable con su banco de inmediato. Si ha cambiado una contraseña, hágalo donde la haya reutilizado y active la verificación en dos pasos.
Para la industria, no debe haber consuelo en que las terminales funcionen normalmente. La aviación necesita actuar como si hubiese comenzado una campaña sostenida, pues esperar a un ataque que detenga los vuelos sería un error peligroso.
- Dr. Ilia Kolochenko, Founder, ImmuniWeb
El riesgo de esta brecha parece subestimado o minimizado para casi 9 millones de víctimas. La mayoría de las reservas de salón y Fast Track son de pasajeros adinerados, cuyo historial de viaje podría contener datos sensibles o embarazosos, convirtiéndolos en un objetivo valioso para ciberdelincuentes.
Podría iniciarse una ola de extorsión y chantaje potenciados por IA.
Además, algunos grupos podrían vender los datos a medios de investigación sin revelar su origen ilícito, generando daño adicional a las víctimas.
En casos de extorsión, muchos víctimas probablemente no acudirán a la policía y podrían pagar el rescate en criptomonedas. Incluso así, no hay garantía de que los datos no sean filtrados en la Deep Web o compartidos con terceros. En suma, esta brecha podría tener consecuencias duraderas.
- Vykintas Maknickas, CEO, Saily
Esta brecha demuestra que la ciberseguridad aeroportuaria ya no se limita a proteger sistemas de vuelo o infraestructura operativa. Los servicios digitales que usan los viajeros a diario, como el WiFi del aeropuerto, reservas de estacionamiento, acceso a salones y reservas de Fast Track, forman parte del perímetro de seguridad. Cuando estos sistemas se ven comprometidos, millones de personas pueden verse afectadas antes de abordar un avión.
Las direcciones de correo, los códigos postales y las matrículas pueden usarse para crear estafas extremadamente creíbles.
Aunque no se expusieron datos de pago, la información robada sigue siendo valiosa para los criminales. Las direcciones de correo, códigos postales y matrículas pueden facilitar fraudes convincentes.
Los viajeros pueden recibir correos falsos de aeropuertos, avisos de pago falsos por estacionamiento, actualizaciones de vuelos falsas o llamadas que ofrecen compensación. Estos mensajes pueden contener detalles reales para parecer legítimos, por lo que es crucial mantenerse alerta.
Detrás de la cifra de 8.7 millones hay personas reales: familias en vacaciones, viajeros de negocio y padres tratando de entretener a los niños en el aeropuerto. Ese es el costo humano de una brecha de datos: la empresa sufre el ataque, pero las personas comunes viven las consecuencias.
Este incidente debe ser una llamada de atención para la industria del viaje. Las compañías deben evaluar no solo cómo protegen los datos de los clientes, sino también cuánta información necesitan realmente recopilar y almacenar. Menos datos innecesarios significan menos daño si se produce una brecha.
Para los viajeros, el consejo es simple: tenga especial precaución ante cualquier mensaje no solicitado que pretenda provenir de un aeropuerto, aerolínea, operador de estacionamiento o equipo de atención al cliente. No haga clic en enlaces en correos o mensajes de texto sospechosos. Al viajar, es más seguro usar datos móviles o eSIM en lugar de depender del WiFi público del aeropuerto.
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El costo humano de los apagones digitales: diez años defendiendo el acceso a Internet

En 2017, Felicia Anthonio observó de primera mano el impacto de los apagones de Internet al trabajar como pasante siguiendo violaciones a la libertad de prensa. Las interrupciones impidieron verificar información in situ y comunicarse con las personas afectadas en Anglophone Camerún. Historias como estas dejaron una marca profunda: muchos jóvenes tecnólogos de la región se vieron obligados a abandonar el país. Casi una década después, Anthonio ocupa el cargo de gerente global de la campaña #KeepItOn en Access Now. Con motivo del décimo aniversario de la coalición, el equipo lanzó la iniciativa Sound of the Silenced, que presenta ocho testimonios de personas de distintas partes del mundo para ilustrar cómo los apagones aíslan comunidades y ponen en riesgo vidas.
Desde una maestra en Gaza, para quien las noticias de su familia quedaron aisladas tras un bombardeo, hasta una activista en Myanmar que tuvo que viajar en moto para hallar señal y pedir ayuda durante un ataque aéreo, la campaña subraya las múltiples y devastadoras formas en que los apagones de Internet afectan a las comunidades globales. TechRadar entrevistó a Anthonio para mirar atrás la década de trabajo de la coalición y explorar qué podría deparar el futuro.
[Imagen: Leave No Trace, logo de la campaña y una referencia visual al esfuerzo colectivo por mantener encendida la conectividad] NEW: Leave No Trace — Un boletín semanal sobre privacidad digital y vigilancia en línea. Suscríbete para recibir cada edición los viernes a partir de septiembre.
Definir un apagón de Internet — cómo comenzó el movimiento
La prioridad inicial de la coalición #KeepItOn fue establecer una definición para la creciente tendencia de que los gobiernos interrumpen deliberadamente el acceso a Internet de sus ciudadanos. Antes del lanzamiento, defensores de derechos humanos luchaban por categorizar estas acciones estatales, mientras que los políticos reconocían su poder estratégico. El primer apagón registrado ocurrió en Guinea en 2007, bajo el pretexto de seguridad nacional para sofocar protestas. Dos años después, Irán adoptó la misma táctica para reprimir las protestas del Movimiento Verde tras elecciones disputadas. En 2011, Egipto cortó el suministro para reprimir protestas generalizadas. En aquel entonces no existía un marco claro ni esfuerzos coordinados para combatirlos.
En marzo de 2016, durante RightsCon en Silicon Valley, Access Now reunió a tecnólogos, activistas y responsables de políticas para redactar la primera definición oficial. “Un apagón de Internet es una interrupción intencional de Internet o de comunicaciones electrónicas, que las hace inaccesibles o prácticamente inutilizables, para una población específica o en una ubicación, a menudo para ejercer control sobre el flujo de información”, establece la definición oficial. Nació así la campaña #KeepItOn.
Reconocimiento global y victorias legales
Desde su inicio, la coalición ha logrado victorias diplomáticas clave. En julio de 2016, el Consejo de Derechos Humanos de las Naciones Unidas adoptó una resolución que condena los apagones de Internet como violaciones directas a los derechos humanos, con apoyo posterior de la Comisión Africana de Derechos Humanos y de los Pueblos. Estas victorias sentaron las bases para un cambio de mirada institucional hacia los apagones. La definición estandarizada de la coalición y su base de datos STOP (Shutdown Tracker Optimization Project) han sido adoptadas por relatorías especiales de la ONU, académicos y grandes grupos de derechos humanos para rastrear violaciones.
Con el paso de los años, la defensa se tradujo en acciones normativas. En 2025, políticos en Bangladesh propusieron una prohibición formal de apagones, y la Corte Penal Internacional reconoció formalmente la vinculación entre interrupciones intencionadas y crímenes contra la humanidad. Cuando la presión diplomática no alcanza, la coalición recurre a litigio estratégico para llevar a los gobiernos a los tribunales y obtener fallos a su favor. La Corte de Justicia de la ECOWAS ha condenado apagones en Togo, Senegal, Guinea y Nigeria, entre otros casos. También se ha utilizado la diplomacia preventiva para proteger el espacio cívico, logrando compromisos públicos de mantener el Internet encendido durante procesos electorales, como ocurrió en Zambia.
Hoy, el movimiento se ha expandido a más de 370 organizaciones a nivel global, en 106 países, consolidándose como la red líder en la lucha contra los apagones de Internet. Sin embargo, los desafíos persisten. A pesar de la condena internacional, los apagones siguen aumentando cada año. En 2025, se registró al menos un apagón activo en cualquier lugar del mundo cada día, y la coalición documenta más de 2,100 apagones en 100 países desde 2016.
Por qué ocurren y cómo combatirlos
La brecha entre condena internacional y tácticas estatales más agresivas persiste por varias razones. En primer lugar, los marcos internacionales son mayormente no vinculantes y carecen de consecuencias punitivas inmediatas para los Estados violadores de derechos digitales. Además, los gobiernos han refinado sus tácticas, pasando de cortes totales a bloqueos selectivos de plataformas y aplicaciones de mensajería, una intervención menos costosa y políticamente más tolerable.
La coalición no cede. “La defensa real puede ser lenta, pero mientras los gobiernos sigan violando derechos humanos, no nos rendiremos”, afirma Anthonio. Paralelamente, la comunidad tecnológica está fortaleciendo herramientas para navegar por los apagones y las interrupciones. Una estrategia central es la colaboración entre activistas y proveedores de VPN para ofrecer acceso gratuito y seguro durante momentos críticos, como elecciones nacionales. Aunque las VPN ayudan a evadir bloqueos por plataforma, no funcionan ante apagones totales. Por ello han emergido herramientas como las apps de mensajería en malla por Bluetooth, por ejemplo Bridgefy, para mantener la comunicación local sin Internet. No obstante, también presentan limitaciones. El acceso a herramientas resistentes a la censura es solo una parte de la solución: se imparten talleres de seguridad digital para enseñar a las comunidades a proteger sus dispositivos y comunicarse de forma segura ante la vigilancia.
“En ausencia de acceso a Internet, cualquier medio que permita comunicarse es un salvavidas”, afirma Anthonio, e invita a los desarrolladores a lanzar herramientas de código abierto diseñadas para las comunidades afectadas.
Otra década de lucha contra los apagones
Tras diez años de #KeepItOn, Anthonio es clara: ganar esta batalla podría tomar todavía una década, pero cada victoria cuenta. Eso sí, para lograr avances sostenibles se necesita una coalición cada vez más amplia. “Sin rastreo y responsabilidad, la supresión sería mucho peor. Pero la defensa requiere esfuerzos colectivos; la sociedad civil por sí sola no puede lograrlo”, sostiene. Desde gigantes tecnológicos y operadores de telecomunicaciones hasta gobiernos, ingenieros y ciudadanos comunes, todos tienen un papel para evitar la normalización de los apagones digitales.
El mensaje central de la iniciativa Sound of the Silenced invita a la reflexión: ¿qué pasaría si esto me ocurriera a mí? ¿Cómo impactaría un apagón de Internet en mi vida? Como resume Anthonio: a medida que las vidas están más interconectadas digitalmente, debería ser un objetivo común defender nuestros derechos en línea de la misma forma que los defendemos fuera de línea.
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