La versión estable de Sublime Text 4 ya fue liberada y estas son sus novedades

Hace ya varios dias se dio a conocer la liberación de la nueva versión estable de Sublime Text 4, la cual llega poco después de 3 años y medio del lanzamiento de la anterior rama 3.0 y que realizando la comparación entre estas dos ramas estables, podremos encontrar que Sublime Text 4 incluye una gran cantidad de mejoras y bastante buenas que destacan la evolución del proyecto.

Para quienes desconocen de Sublime Text, deben saber que este es un editor de texto completo que resulta especialmente atractivo para los programadores. Entre la larga lista de posibilidades que nos encontramos tenemos la posibilidad de seleccionar diferentes secciones de un texto que, luego pueden ser procesados ​​simultáneamente, resaltado de sintaxis con soporte para más de cuarenta idiomas y la capacidad de macro.

Principales novedades de Sublime Text 4

De los cambios más importantes que se destacan de esta nueva versión del editor, como novedad principal es el soporte para dispositivos que usan procesadores ARM como Raspberry Pi. Esté es un importante cambio en los fundamentos de la aplicación, ya que dentro de los principales dispositivos a los que va apuntado este soporte es para Mac Apple Silicon. Aunque las compilaciones ARM64 estaban disponibles para uso experimental a través de un programa beta privado anteriormente, ahora y es posible poder obtener una compilación ARM64 directamente desde la página de instalación y disfrutar de la programación sobre la marcha.

Por otra parte, tambien se destaca el soporte para la selección múltiple de pestañas, con lo cual las pestañas de archivos se han mejorado para facilitar las vistas divididas, con soporte en toda la interfaz y comandos integrados.

Tambien podremos encontrar que Sublime Text 4 cuenta con el soporte para poder utilizar la GPU del equipo para renderizar la interfaz y proporcionar una interfaz de usuario más fluida mientras consume menos energía. Con la integración de este soporte la última versión admite resoluciones de pantalla de hasta 8K. Sin embargo, la renderización de GPU está deshabilitada de forma predeterminada en Windows y Linux.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • El tema Adaptive agrega soporte para barras de título personalizadas.
  • Soporte adecuado para el servidor de pantalla Wayland .
  • Usando VSync para animaciones en lugar de 60Hz fijos.
  • Ahora se admite la función de arrastrar y soltar texto.
  • Mejor soporte para copiar y pegar con otras aplicaciones que no admiten texto UTF-8.
  • Diálogos de archivos nativos como los que se usan en KDE.
  • Los diccionarios del sistema ahora están disponibles para Linux.

Finalmente tambien se menciona que a partir de ahora, cuando un cliente compre una licencia, será válida durante los próximos tres años de actualizaciones en lugar de estar vinculada a una única versión del editor.

Una vez transcurridos los tres años, aún puede usar su clave con las versiones del software lanzadas en ese período de tiempo, pero para activar versiones más nuevas, deberá comprar una actualización de licencia.

Si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar Sublime Text 4 en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar la nueva versión de este editor de texto, pueden seguir alguna de las siguientes instrucciones, según sea su caso.

En el caso de los que son usuarios de Debian, Ubuntu o algún derivado de estos, deben abrir una terminal y en ella van a teclear lo siguiente:

wget -qO - https://download.sublimetext.com/sublimehq-pub.gpg | sudo apt-key add -sudo apt-get install apt-transport-https
echo "deb https://download.sublimetext.com/ apt/stable/" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/sublime-text.list
sudo apt-get update
sudo apt-get install sublime-text

Ahora para quienes son usuarios de Arch Linux y derivados de este, lo que deben hacer es teclear lo siguiente en una terminal:

curl -O https://download.sublimetext.com/sublimehq-pub.gpg && sudo pacman-key --add sublimehq-pub.gpg && sudo pacman-key --lsign-key 8A8F901A && rm sublimehq-pub.gpg
echo -e "\n[sublime-text]\nServer = https://download.sublimetext.com/arch/stable/x86_64" | sudo tee -a /etc/pacman.conf

sudo pacman -Syu sublime-text

En cuanto a los que son usuarios de RHEL, CentOS o cualquier derivado de estos. Los comandos que deben de teclear son:

sudo rpm -v --import https://download.sublimetext.com/sublimehq-rpm-pub.gpg
sudo yum-config-manager --add-repo https://download.sublimetext.com/rpm/stable/x86_64/sublime-text.repo
sudo yum install sublime-text

En el caso de Fedora y derivados:

sudo rpm -v --import https://download.sublimetext.com/sublimehq-rpm-pub.gpgsudo dnf config-manager --add-repo https://download.sublimetext.com/rpm/stable/x86_64/sublime-text.repo
sudo dnf install sublime-text

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Legisladores de EE.UU. presentaron varios proyectos de ley para regular a los gigantes tecnológicos y podrían sentar precedentes

En los Estados Unidos las cosas están por cambiar para los gigantes tecnológicos en los próximos años, ya que hay un rumor que circula en Washington que indica que los demócratas están haciendo circular proyectos de ley antimonopolio que podrían remodelar los modelos comerciales populares de las grandes empresas tecnológicas.

La introducción de las propuestas sigue a una investigación antimonopolio histórica en la industria de la tecnología por parte del subcomité antimonopolio del Poder Judicial de la Cámara. El panel encontró que Facebook, Amazon., Alphabet (matriz de Google) y Apple tienen «poder de monopolio» en sus respectivos mercados.

Se espera que los proyectos de ley faciliten la división de las grandes empresas de tecnología, evitarían que se fusionen y obstaculizarán la acción de sus rivales.

La cantidad de investigaciones antimonopolio, particularmente sobre exclusividad y abuso de prácticas de dominio, e investigaciones sobre violaciones de datos que involucran a Big Tech, se ha disparado en los últimos cinco años.

En Europa, como en los Estados Unidos, estos gigantes tecnológicos están acusados de prevenir o matar a la competencia comprando rivales emergentes potenciales y utilizando prácticas comerciales desleales para atraer clientes. Aunque esto a veces conduce a investigaciones y luego a grandes multas, los cargos continúan. Para acabar con esto, algunos proponen jugar la carta del desmantelamiento.

“En este momento, los monopolios tecnológicos no regulados tienen demasiado poder sobre nuestra economía”, dijo el representante David Cicilline, presidente del subcomité antimonopolio. “Están en una posición única para elegir ganadores y perdedores, destruir pequeñas empresas, subir los precios a los consumidores y dejar a la gente sin trabajo. Nuestra agenda nivelará el campo de juego y garantizará que los monopolios tecnológicos más ricos y poderosos sigan las mismas reglas que el resto de nosotros «.

  1. El primero de los cinco nuevos proyectos de ley es la Ley Estadounidense de Innovación y Elección en Línea. Evitaría que las empresas que operan en un mercado de comercio electrónico otorguen a los productos que venden a través de ese mercado una ventaja injusta sobre los artículos vendidos por comerciantes independientes. El proyecto de ley también tiene como objetivo prohibir a los fabricantes de sistemas operativos proporcionar aplicaciones preinstaladas que los usuarios no pueden eliminar.
  2. La Ley de Oportunidades y Competencia de Plataformas: se centra en fusiones y adquisiciones. Los legisladores que patrocinan el proyecto de ley buscan prohibir que los gigantes tecnológicos compren empresas más pequeñas que presenten una amenaza competitiva. Además, la propuesta bloquearía adquisiciones que «expandan o afiancen el poder de mercado de las plataformas en línea».
  3. La Ley de Monopolios Plataforma de finalización, el tercer proyecto de ley, podría Según los informes obligar a algunos gigantes de la tecnología de escindir partes de su negocio.
    El texto del proyecto de ley especifica que un operador de plataforma en línea cubierto por la legislación no podría mantener una línea de negocio si ese negocio utiliza su plataforma «para la venta o provisión de productos o servicios». Eso podría requerir que Apple deje de ofrecer sus propias aplicaciones en la App Store o evitar que Amazon dé a sus marcas internas una ventaja sobre las de los vendedores externos que venden en su plataforma.
  4. El cuarto proyecto de ley se denomina Ley de aumento de la compatibilidad y la competencia al habilitar el cambio de servicio. Su objetivo es facilitar a los consumidores el cambio entre servicios digitales de la competencia simplificando el proceso de mover datos de una plataforma a otra. Con el mismo fin, se requeriría que los operadores de la plataforma proporcionen “interfaces transparentes accesibles a terceros (incluidas las interfaces de programación de aplicaciones)” para que los usuarios puedan descargar fácilmente sus datos.

Por otro lado los partidarios de la industria, ven los proyectos de ley como un exceso que perjudicará a las empresas y los consumidores.

Adam Kovacevich, miembro del grupo de presión Chamber of Progress, respaldado por empresas tecnológicas, ha acusado a algunos de los proyectos de ley de prohibir ofertas populares como el servicio de envío gratuito Prime de Amazon o prácticas como Google colocando sus tarjetas en la parte superior de los resultados de búsqueda.

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dmesg: algunos comandos prácticos para obtener información y solucionar problemas

dmesg

El comando de Linux dmesg es una herramienta bastante popular de la que ya hemos hablado en otras ocasiones en LxA. Gracias a ella se pueden recuperar y mostrar mensajes desde el ring buffer o buffer de anillo del kernel Linux. Esos mensajes son muiy interesantes, ya que aportan mucha información sobre el equipo, tanto a nivel de hardware como del sistema.

Toda esa información puede ser valiosa (arranque, memoria, CPU, dispositivos, módulos,…) a la hora de detectar problemas y solucionarlos. Por eso, deberías conocer algunos comandos prácticos que resultan esenciales para comprobar si existe algún problema en tu máquina y que te aporte pistas de cómo atajarlo.

Para poder obtener dicha información, puedes usar los siguientes comandos:

  • Para listar todos los controladores cargados en el kernel Linux puedes usar el siguiente comando:
<br data-mce-bogus="1">

dmesg | less<br data-mce-bogus="1">

 

 

  • Listar todos los dispositivos detectados que se llamen «nombre» (sustituye nombre por lo que necesites, como puede ser sda, gpu, usb, dma, memory…):

dmesg | grep -i nombre

 

  • Visualizar mensajes de error que pueden indicar los problemas que existen en el sistema (también puedes buscar otros niveles de avisos, como info, warning, etc.):

dmesg | grep -i error

 

  • Monitorizar el ring buffer del kernel en tiempo real, para ver lo que está sucediendo ahora (puedes probar a hacer algunas acciones en el sistema para ver que van apareciendo nuevos menajes, por ejemplo conectar y desconectar una memoria USB):

watch "dmesg | tail -20"

  • También puedes eliminar el registro del ring buffer para dejarlo limpio. Para ello puedes usar el siguiente comando:

dmesg -C

Si te interesa ver los logs o registros del ring buffer, debes saber que están almacenados en /var/log/dmesg. Y recuerda que éste fichero existirá incluso si estás usando systemd en tu distro, igual que lo está en Sys V init y similares. De hecho, también se encuentra en texto plano, por lo que podrás usar el concatenador (cat) para visualizarlo…

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Databricks presenta Delta Sharing, un protocolo open source para compartir datos de forma segura

Databricks el inventor y mantenedor de Apache Spark, presentó varias innovaciones para su Unified Analytics Platform en su conferencia de usuarios Data + AI Summit 2021, entre las cuales destaca el lanzamiento de un nuevo proyecto de código abierto llamado «Delta Sharing» que proporciona un protocolo abierto para compartir datos de forma segura entre organizaciones en tiempo real, independientemente de la plataforma en la que residan los datos.

Delta Sharing se incluye dentro del proyecto Delta Lake, una capa de almacenamiento de tablas que la compañía lanzó a código abierto a fines de 2019. La plataforma ya ha obtenido el apoyo de un amplio conjunto de proveedores de datos, incluidos Nasdaq, Amazon Web Services, Microsoft, Google y Tableau Software.

El intercambio de datos se ha vuelto fundamental en la economía moderna, ya que las empresas buscan intercambiar datos de forma segura con sus clientes, proveedores y socios. Por ejemplo, un minorista puede querer publicar datos de ventas para sus proveedores en tiempo real, o un proveedor puede querer compartir el inventario en tiempo real. Pero hasta ahora, el intercambio de datos ha sido muy limitado porque las soluciones de intercambio están vinculadas a un solo proveedor. Esto crea fricciones tanto para los proveedores de datos como para los consumidores, que naturalmente ejecutan diferentes plataformas.

Hoy, lanzamos un nuevo proyecto de código abierto que simplifica el intercambio entre organizaciones: Delta Sharing , un protocolo abierto para el intercambio seguro en tiempo real de grandes conjuntos de datos, que permite el intercambio seguro de datos entre productos por primera vez. Estamos desarrollando Delta Sharing con socios de los principales proveedores de software y datos del mundo.

Databricks dijo que espera abordar la ineficiencia de los procesos a menudo manuales necesarios para que las organizaciones intercambien datos con clientes, socios y proveedores. Históricamente, los productos para compartir datos han estado vinculados a un solo proveedor o producto comercial, lo que limita la colaboración entre organizaciones que utilizan diferentes plataformas.

“La principal forma en que las empresas han compartido con otros es atravesando un proceso engorroso o utilizando un sistema existente rígido que todos deben usar”, dijo Arsalan Tavakoli (en la foto), cofundador y vicepresidente senior de ingeniería de campo en Databricks.

Unir varias fuentes de datos también es una tarea ardua. “No se puede simplemente dar acceso a todos”, dijo. “Quieres controles de acceso, auditoría y control de versiones. No hay forma de hacer eso hoy «.

Delta Sharing limita la dependencia del proveedor y permite un conjunto de casos de uso más amplio y diverso de lo que ha sido posible anteriormente, dijo la compañía. Unity Catalog que se puede utilizar en SQL, herramientas de análisis visual y lenguajes de programación como Python y R. Delta Sharing también permite a las organizaciones compartir conjuntos de datos existentes a gran escala en Apache Parquet y Formatos de Delta Lake en tiempo real sin necesidad de copias.

Delta Sharing es el quinto gran proyecto de código abierto lanzado por Databricks, después de Apache Spark, Delta Lake, MLflow para aprendizaje automático y Koalas, que implementa la interfaz del programa de aplicación pandas DataFrame sobre Spark. El proyecto está siendo donado a la Fundación Linux.

Además Databricks tambien destaco a «Unity Catalog« un catálogo de datos estandarizado y que es compatible con «Delta Sharing». Unity Catalog cuenta con una nueva interfaz que facilitará el descubrimiento y la gestión de todas las bases de datos de una empresa, con una vista completa de los datos en las nubes y los catálogos existentes, por supuesto en la plataforma Lakehouse de Databricks.

Unity Catalog ofrece un único modelo de seguridad, basado en ANSI SQL, para agilizar la implementación y estandarizar la gobernanza en las nubes. La herramienta también se puede integrar en catálogos de datos existentes de Alation, Collibra, Privacera e Immuta, para que el cliente respectivo pueda construir sobre el existente y establecer un modelo de gobernanza centralizado y a prueba de futuro sin altos costos de migración.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Un bug no detectado de hace 7 años permite escalar privilegios con polkit

Kevin Backhouse (un investigador de seguridad) compartió hace pocos dias en el blog de GitHub la nota de que había encontrado un error en el servicio de polkit asociado con systemd (un sistema común de Linux y un componente de administrador de servicios), con el cual la vulnerabilidad de hace siete años que permitía poder realizar una escalada de privilegios que ha estado al acecho en varias distribuciones de Linux y la cual fue parcheada la semana pasada en una divulgación coordinada.

Polkit es un kit de herramientas a nivel de aplicación para definir y manejar la política que permite que los procesos sin privilegios hablen con los procesos privilegiados, se instala de forma predeterminada en varias distribuciones de Linux. La vulnerabilidad se introdujo en la versión 0.113 hace siete años (commit bfa5036 ) y se corrigió el 3 de junio después de su reciente divulgación por el investigador de seguridad Kevin Backhouse.

Como miembro del Laboratorio de seguridad de GitHub , mi trabajo es ayudar a mejorar la seguridad del software de código abierto mediante la búsqueda y notificación de vulnerabilidades. Hace unas semanas, encontré una vulnerabilidad de escalada de privilegios en polkit. Coordiné la divulgación de la vulnerabilidad con los mantenedores de polkit y con el equipo de seguridad de Red Hat. Se dio a conocer públicamente, la corrección se lanzó el 3 de junio de 2021 y se le asignó CVE-2021-3560

«Cada sistema Linux que usa una versión vulnerable de polkit está potencialmente expuesto a ataques que explotan la falla CVE-2021-3560», comenta Backhouse, además dice que la falla es sorprendentemente fácil de explotar, ya que solo requirie de unos pocos comandos usando herramientas de terminal estándar como bash, kill y dbus-send.

«La vulnerabilidad se activa al iniciar un dbus-sendcomando, pero matándolo mientras polkit todavía está procesando la solicitud», explicó Backhouse.

Backhouse publicó un video PoC de un ataque que explota esta vulnerabilidad demostrando que es fácil de activar.

“La vulnerabilidad permite que un usuario local sin privilegios obtenga un shell root en el sistema. Es fácil de explotar con algunas herramientas de línea de comandos estándar, como puede ver en este breve video «escribió el experto en una publicación de blog.

Al matar dbus-send (un comando de comunicación entre procesos), en medio de una solicitud de autenticación provoca un error que surge de polkit que solicita el UID de una conexión que ya no existe (porque la conexión fue eliminada).

«De hecho, polkit maneja mal el error de una manera particularmente desafortunada: en lugar de rechazar la solicitud, la trata como si procediera de un proceso con UID 0», explica Backhouse. «En otras palabras, autoriza inmediatamente la solicitud porque cree que la solicitud proviene de un proceso raíz».

Esto no sucede todo el tiempo, porque la consulta de UID de polkit al se dbus-daemonproduce varias veces en diferentes rutas de código. Por lo general, esas rutas de código manejan el error correctamente, dijo Backhouse, pero una ruta de código es vulnerable, y si la desconexión ocurre cuando esa ruta de código está activa, es entonces cuando ocurre la elevación de privilegios. Todo es cuestión de tiempo, que varía de formas impredecibles porque están involucrados múltiples procesos.

Además, el investigador publicó la siguiente tabla que contiene la lista de distribuciones actualmente vulnerables:

DISTRIBUCIÓN ¿VULNERABLE?
RHEL 7 No
RHEL 8
Fedora 20 (o anterior) No
Fedora 21 (o posterior)
Debian 10 (“buster”) No
Debian testing
Ubuntu 18.04 No
Ubuntu 20.04

Las distribuciones de Linux que tienen instalada la versión 0.113 o posterior de polkit, como Debian (rama inestable), RHEL 8, Fedora 21 y superior y Ubuntu 20.04, se ven afectados.

La naturaleza intermitente del error, especula Backhouse, es la razón por la que no se detectó durante siete años.

«CVE-2021-3560 permite que un atacante local sin privilegios obtenga privilegios de root», dijo Backhouse. «Es muy simple y rápido de explotar, por lo que es importante que actualice sus instalaciones de Linux lo antes posible».

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Las mejores apps To Do List para el escritorio Linux

To Do List

Si eres de los que les gusta mantener un orden para el día a día, para el trabajo o los estudios y que no se olvide hacer ninguna tarea o cita, entonces te encantará conocer algunas de las mejores apps tipo To Do List que están disponibles de forma nativa para el escritorio Linux.

Estas apps han ido mejorando considerablemente, y ya no son simples agendas o listas con tareas que te quedan por hacer. También han ido agregando funciones de calendario, temporizadores, notificaciones, e incluso algunas utilidades para ayudarte a conseguir tus objetivos y ser mucho más eficiente, mejorando la productividad.

Algunas de las apps To Do List recomendables para el escritorio GNU/Linux (algunas están disponibles también en versión web y para dispositivos móviles) son:

  • Joplin: es una app To Do List gratuita y de código abierto que puede trabajar offline. Además, puedes usarla también como web, ene l terminal, y en dispositivos móviles, sincronizando en todas ellas. Permite también geolocalización, agregar archivos, soporta ficheros Enex (Evernote) y se pueden instalar plugins.
  • Todoist: no es libre, pero es freemium. Con ella podrás organizar tareas para diferentes usuarios, gestionar colaboraciones de grupo, funciones para monitorizar la productividad, informes de progreso, y copia de seguridad en la nube. Todo desde una bonita, moderna y minimalista UI.
  • Planner: es una app muy robusta, gratuita y de código abierto. Tiene una sencilla y moderna interfaz gráfica desde la que podrás visualizar eventos, planificar tu día, organizar las tareas en secciones, mostrar indicadores de progreso, programar recordatorios, etc. Además, trabaja offline y tiene modo oscuro.
  • Zenkit ToDo: otra versión freemium de To Do List para mantener tus tareas organizadas, así como tus citas, notas, eventos, agregar notas, listas de compra, herramientas para trabajos colaborativos, compartir ficheros, etc.
  • Everdo: es una app multiplataforma y gratuita tipo GTD (Getting Things Done), un conocido método para mejorar la productividad. Está diseñada para ser muy fácil de usar y permite usar etiquetas, áreas, contextos, proyectos, gestionar el tiempo dedicado, trabajar offline, etc. Todo gestionado desde una bonita y minimalista interfaz.
  • Todo.txt: es un simple editor de texto plano para escribir tus tareas. Tan solo tendrás que escribir ir escribiendo lo que quieres recordar. Trabaja con proyectos, contextos, fechas límite y prioridades. Es de código abierto y gratuita, y es perfecta para los que buscan algo muy básico. Si deseas una GUI, tienes Todour, que funciona como interfaz para Todo.txt.
  • GNOME To Do List: es la app diseñada bajo el proyecto GNOME con este fin. Está diseñada para ser intuitiva y poderosa, pudiendo seguir tu flujo de trabajo, programar tareas, definir su duración, intervalos de descanso, etc.
  • Task Coach: app To Do List gratuita y de código abierto disponible para múltiples plataformas. Es un sencillo gestor de tareas con capacidad de agregar notas, ordenar por categorías, etc.
  • Super Productivity: es una app To Do List muy interesante para los desarrolladores, ya que está pensada para integrarse con GitLab, GitHub y Jira. Con ella podrás planificar, seguir tareas, crear horarios, etc. Además, respeta tu privacidad, ya que no implica ningún registro.

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Green Software Foundation, una fundación creada con el fin de producir menos emisiones de carbono en el desarrollo de software

Microsoft, GitHub, Accenture y Linux Foundation han unido fuerzas para lanzar la «Green Software Foundation«, un organismo que tiene como finalidad establecer estándares y mejores prácticas para crear «software verde», es decir código diseñado para desperdiciar menos energía y producir menos emisiones.

Además fomentar su creación a través del código abierto y apoyar la investigación académica en el área, así como fomentar una comunidad de campeones del software verde.

Y es que a medida que el mundo se esfuerza por resolver la urgente crisis del carbono, más empresas se están comprometiendo a reducir el impacto ambiental de este. Es por ello que Microsoft, GitHub, Accenture, ThoughtWorks y la Fundación Linux se han unido para lanzar Green Software Foundation, una organización sin fines de lucro encargada de poner la sostenibilidad en el corazón de la ingeniería de software.

El anuncio fue realizado por Green Software Foundation (GSF) hace pocos dias en el sitio web de la organización:

“La Green Software Foundation nació de un deseo mutuo y la necesidad de colaboración dentro de la industria del software. Se anima a las organizaciones que comparten un compromiso con la sostenibilidad y están interesadas en los principios del desarrollo de software verde a unirse a la Fundación para contribuir al desarrollo del campo de la ingeniería de software verde, contribuir a los estándares de la industria y trabajar juntos para reducir las emisiones de carbono. ”

Según los funcionarios de la asociación, GSF es una organización sin fines de lucro cuya misión es crear un ecosistema confiable de personas, estándares, herramientas y mejores prácticas para crear software ecológico.

Las empresas afirman que la Green Software Foundation se creó a partir de un deseo mutuo y la necesidad de colaborar en toda la industria del software. La fundación tiene como objetivo ayudar a la industria del software a contribuir a los objetivos más amplios del sector de la tecnología de la información y las comunicaciones para reducir las emisiones de gases de efecto invernadero en un 45% para 2030, en línea con el Acuerdo Climático de París.

A principios de este año, precisamente en febrero, IBM y una docena de otras empresas iniciaron una iniciativa similar. De hecho, IBM y una docena de otras empresas se convierten en miembros fundadores del MIT Climate and Sustainability Consortium (MCSC). Juntos, su misión será acelerar la implementación, a escala global, de soluciones para enfrentar la amenaza del cambio climático.

Y es que los centros de datos de todo el mundo representan el 1% de la demanda mundial de electricidad y se prevé que consuman del 3 al 8% en la próxima década, por lo que el desarrollo de software ecológico es una prioridad importante.

Finalmente, dentro de los objetivos de la Green Software Foundation, se mencionan los siguientes:

  • Establecer estándares de la industria para el software ecológico: la fundación creará y publicará estándares, modelos y prácticas ecológicas de software ecológico en diversas disciplinas informáticas y campos de la tecnología. El grupo fomentará la adopción voluntaria y ayudará a orientar la política del gobierno hacia estos estándares para un enfoque consistente para medir y reportar las emisiones de software ecológico.
  • Acelerar la innovación: para desarrollar el sector del software verde, debemos fomentar la creación de proyectos confiables de código abierto y datos abiertos que apoyen la creación de aplicaciones de software verde. La fundación trabajará junto con sus socios sin fines de lucro y la academia para apoyar la investigación de software ecológico.
  • Sensibilizar y desarrollar la promoción: si queremos que las empresas creen aplicaciones más ecológicas, necesitan personas que sepan cómo crearlas. Como tal, una de nuestras principales misiones es fomentar la adopción generalizada de software verde en la industria a través de programas de embajadores, capacitación y educación que conduzcan a la certificación y eventos destinados a facilitar el crecimiento del software verde.

Se anima a las organizaciones con un compromiso compartido con la sostenibilidad y un interés en el desarrollo de software verde a unirse a la fundación para ayudar a hacer crecer el campo de la ingeniería de software verde, crear estándares para toda la industria y trabajar juntos para reducir las emisiones de carbono del software.

Si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Ya fue liberada la primer RC de Rocky Linux 8.4

La Rocky Enterprise Software Foundation (RESF) dio a conocer la liberación de la primera versión candidata (RC) de Rocky Linux 8.4 la cual llega después de pocos dias de la versión 8.3 RC. Y es que en esta nueva versión liberada se han realizado diversas correcciones, optimizaciones y sobre todo se ha mejorado la integridad del sistema.

Pese a esto, es importante señalar que actualmente la distribución no es adecuada para el uso diario, ya que aún existen diversos problemas y sobre todo aún puede haber algunos BUGs que no se hayan detectado. Es por ello que este tipo de liberaciones son meramente para pruebas y para quienes estén interesados en participar en la detección de errores, puedan informar los problemas encontrados directamente en los foros de Rocky Linux.

Aun que a raíz del anuncio de la liberación de estas RC en estos dias, la Fundación RESF, dirigida por el cofundador de CentOS, Gregory Kurtzer, explica que lo que comenzó en un hilo de comentarios en un blog de Red Hat en diciembre de 2020 se ha convertido en una comunidad de más de diez mil personas en cuestión de días.

A partir de ahí, los equipos crecieron en torno a la infraestructura, la marca, el sitio web, el desarrollo, los grupos de intereses especiales y más. Hasta febrero de 2021, se habían registrado más de 80 millones de visitas en varias plataformas de redes sociales y sitios de noticias. Y ahora, cuatro meses después, tenemos un verdadero sistema operativo de comunidad empresarial abierta. Más que eso, tenemos una comunidad, que va mucho más allá del marco de una simple distribución de Linux.

Sobre Rocky Linux

Para quienes aún desconocen del como nació esta distribución de Linux debe saber que a fines del año pasado, Red Hat decidió que sus inversiones previamente destinadas a respaldar CentOS Linux se redirigirían a CentOS Stream durante el año 2021.

En otras palabras, Red Hat ya no se comprometió a admitir CentOS después de 2021. Asimismo, el mantenimiento de CentOS Linux, que se proporcionaría hasta el 31 de mayo de 2029, fue acercado por Red Hat al 31 de diciembre de 2021. Como otros Con esta decisión, el nuevo proyecto CentOS Stream se colocó en sentido ascendente de RHEL y, al mismo tiempo, se eliminó CentOS Linux, que estaba en sentido descendente de RHEL.

Al ver abiertamente el abandono de CentOS por parte de Red Hat, Gregory Kurtzer, cofundador de CentOS, lanzó el proyecto de Rocky Linux con el cual demuestra que la distribución CentOS no está muerta y con el cual además varios grandes nombres en la industria de la tecnología como Amazon Web Services, GitLab, MontaVista, OpenDrives y CIQ son parte del equipo que apoya a Rocky Linux en recursos, finanzas, software e infraestructura.

Sin embargo, aunque después del primer RC de Rocky Linux (8.3) se marcara un hito importante para el proyecto, se demostro que todavía quedaba mucho por hacer.

Con ello la Fundación RESF reconoció esto y menciono que solo era el comienzo del proceso de desarrollo sostenible de un sistema operativo empresarial abierto diseñado por la comunidad y para la comunidad.

Principales novedades de Rocky Linux 8.4 RC1

En Rocky Linux 8.4 RC1 se menciona que se ha integrado una nueva implementación del controlador de memoria slab para la tecnología de grupos de control. Con ello el controlador de memoria de slab mejora la utilización y permite cambiar la contabilidad de la memoria del nivel de la página al nivel del objeto. Como resultado, se puede observar una caída significativa en la huella de memoria total del kernel y efectos positivos sobre la fragmentación de la memoria.

Además, se menciona que la VPN IPsec proporcionada por Libreswan ahora admite encapsulación TCP y etiquetas de seguridad para IKEv2 y que los paquetes scap-security-guide se han reubicado a la versión 0.1.54 y OpenSCAP se ha reubicado a la versión 1.3.4.

Tambien se destacan los nuevos módulos añadidos de:

  • Python 3.9
  • SWIG 4.0
  • Subversion 1.14
  • Redis 6
  • PostgreSQL 13
  • MariaDB 10.5

Finalmente, tambien se destaca que el marco fapolicyd ahora proporciona verificación de integridad y el complemento RPM ahora registra cualquier actualización del sistema que sea manejada por YUM o el administrador de paquetes RPM.

Si quieres conocer más al respecto sobre esta nueva versión u obtener la imagen iso del sistema, puedes hacerlo desde el siguiente enlace.

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Guido van Rossum dice que Python 4.0 posiblemente nunca llegue

Guido van Rossum (el creador del lenguaje de programación Python), comento hace pocos dias en una entrevista que era muy difícil que Python 4.0 llegue a ver la luz del día, ya que actualmente el lenguaje de programación pasa por un problema bastante difícil que es la migración de Python 2.0 a Python 3.0,

También compartió sus pensamientos sobre otros lenguajes, como Rust, Go, Julia y TypeScript. Guido cree que Rust es un lenguaje interesante, que resuelve casi a la perfección los cuellos de botella en la gestión de la memoria. Agregó que Go y Julia comparten grandes similitudes con su creación y que el equipo de desarrollo de Python aprende y se inspira en varias características implementadas en TypeScript.

Guido van Rossum y los miembros del equipo de desarrollo de Python, mencionan que no estaban exactamente entusiasmados con la idea de Python 4, habiendo aprendido algunas lecciones valiosas durante la transición de Python 2 a Python 3.

“No estoy entusiasmado con la idea de Python 4 y nadie en el equipo de desarrollo central lo está realmente, por lo que probablemente nunca habrá un 4.0 y continuaremos hasta el 3.33, al menos. Hemos aprendido nuestra lección de Python 3 vs 2, por lo que es casi tabú hablar de Python 4 en serio. «.

Tras jubilarse en 2019, Guido van Rossum volvió al negocio en noviembre de 2020 con un nuevo puesto en Microsoft y en Twitter comento que trabajará para hacer que el uso de Python sea aún mejor. No solo estará en Windows, sino en todas las plataformas, lo que debería ayudar a que sea más atractivo y competitivo. De hecho, durante la última década, Python ha estado compitiendo con lenguajes más jóvenes considerados más modernos por sus creadores y su comunidad.

Para Guido, Rust es un lenguaje de programación «excelente» que merece todo el entusiasmo hacia él:

“Suena como un gran lenguaje, para algunas cosas. Rust realmente mejora C++ en un área en particular: es mucho más difícil pasar por alto los controles del compilador. Y, por supuesto, soluciona el problema de la asignación de memoria de una forma casi perfecta. Si escribió lo mismo en C++, no podría estar tan seguro, en comparación con Rust, de haber obtenido toda la asignación de memoria y el manejo de la memoria correctamente. Entonces Rust es un lenguaje interesante ”, dijo.

Además, en comparación con C++, Rust es un recién llegado al mundo de la programación y muchos desarrolladores son reacios a interesarse por él. Sin embargo, los principales proyectos de la industria han comenzado a adoptarlo en los últimos años.

Y tal es el ejemplo de la comunidad de Linux que desde hace ya un tiempo ha anunciado que ha comenzado a desarrollar partes del kernel en Rust.

Por la parte de Microsoft, este presentó su proyecto Rust para Windows el año pasado y está diseñado para permitir a los programadores un fácil acceso a las API de Windows al desarrollar aplicaciones Rust en Windows. Facebook, Amazon, Apple, Microsoft y otros actores importantes de la industria han anunciado recientemente que están contratando desarrolladores de Rust.

Finalmente en cuanto a TypeScript, el creador de Python cree que:

“TypeScript es un gran lenguaje. Es posible que haya notado que en los últimos seis o siete años hemos agregado escritura estática opcional a Python, también conocida como escritura progresiva ”, dijo.

“No estaba realmente al tanto de TypeScript cuando comenzamos este proyecto, así que no puedo decir que el lenguaje nos inspiró para empezar. TypeScript, porque se subió al tren de JavaScript, y porque Anders es un tipo muy inteligente, TypeScript hizo algunas cosas que Python todavía está esperando entender. Así que hoy definitivamente estamos buscando ejemplos en TypeScript. Tenemos un SIG de mecanografía donde discutimos las extensiones de la sintaxis y la semántica de la mecanografía y el sistema de tipos en general para Python ”, agregó.

Guido continuó diciendo que JavaScript está más cerca de Python de lo que piensas y que el equipo de desarrollo de Python se inspira mucho en las mejoras realizadas por TypeScript.

“A veces se nos ocurren nuevas funciones porque sabemos que algunas funciones también faltaban inicialmente en TypeScript, luego se agregaron a TypeScript en función de la demanda del usuario y [se hicieron] muy populares en TypeScript. Y ahora podemos ver que estamos en la misma situación ”, dijo.

“Porque JavaScript y Python son relativamente similares. Mucho más que Python y, digamos, C++ o Rust o Java. Así que aprendemos de TypeScript, y de vez en cuando, de mis conversaciones con Anders, parece que TypeScript también aprende de Python, al igual que JavaScript aprendió de Python en algunas áreas ”, concluyó Guido. Anders Hejlsberg es un programador danés que trabaja en Microsoft y uno de los grandes arquitectos de TypeScript.

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Guido van Rossum dice que Python 4.0 posiblemente nunca llegue

Guido van Rossum (el creador del lenguaje de programación Python), comento hace pocos dias en una entrevista que era muy difícil que Python 4.0 llegue a ver la luz del día, ya que actualmente el lenguaje de programación pasa por un problema bastante difícil que es la migración de Python 2.0 a Python 3.0,

También compartió sus pensamientos sobre otros lenguajes, como Rust, Go, Julia y TypeScript. Guido cree que Rust es un lenguaje interesante, que resuelve casi a la perfección los cuellos de botella en la gestión de la memoria. Agregó que Go y Julia comparten grandes similitudes con su creación y que el equipo de desarrollo de Python aprende y se inspira en varias características implementadas en TypeScript.

Guido van Rossum y los miembros del equipo de desarrollo de Python, mencionan que no estaban exactamente entusiasmados con la idea de Python 4, habiendo aprendido algunas lecciones valiosas durante la transición de Python 2 a Python 3.

“No estoy entusiasmado con la idea de Python 4 y nadie en el equipo de desarrollo central lo está realmente, por lo que probablemente nunca habrá un 4.0 y continuaremos hasta el 3.33, al menos. Hemos aprendido nuestra lección de Python 3 vs 2, por lo que es casi tabú hablar de Python 4 en serio. «.

Tras jubilarse en 2019, Guido van Rossum volvió al negocio en noviembre de 2020 con un nuevo puesto en Microsoft y en Twitter comento que trabajará para hacer que el uso de Python sea aún mejor. No solo estará en Windows, sino en todas las plataformas, lo que debería ayudar a que sea más atractivo y competitivo. De hecho, durante la última década, Python ha estado compitiendo con lenguajes más jóvenes considerados más modernos por sus creadores y su comunidad.

Para Guido, Rust es un lenguaje de programación «excelente» que merece todo el entusiasmo hacia él:

“Suena como un gran lenguaje, para algunas cosas. Rust realmente mejora C++ en un área en particular: es mucho más difícil pasar por alto los controles del compilador. Y, por supuesto, soluciona el problema de la asignación de memoria de una forma casi perfecta. Si escribió lo mismo en C++, no podría estar tan seguro, en comparación con Rust, de haber obtenido toda la asignación de memoria y el manejo de la memoria correctamente. Entonces Rust es un lenguaje interesante ”, dijo.

Además, en comparación con C++, Rust es un recién llegado al mundo de la programación y muchos desarrolladores son reacios a interesarse por él. Sin embargo, los principales proyectos de la industria han comenzado a adoptarlo en los últimos años.

Y tal es el ejemplo de la comunidad de Linux que desde hace ya un tiempo ha anunciado que ha comenzado a desarrollar partes del kernel en Rust.

Por la parte de Microsoft, este presentó su proyecto Rust para Windows el año pasado y está diseñado para permitir a los programadores un fácil acceso a las API de Windows al desarrollar aplicaciones Rust en Windows. Facebook, Amazon, Apple, Microsoft y otros actores importantes de la industria han anunciado recientemente que están contratando desarrolladores de Rust.

Finalmente en cuanto a TypeScript, el creador de Python cree que:

“TypeScript es un gran lenguaje. Es posible que haya notado que en los últimos seis o siete años hemos agregado escritura estática opcional a Python, también conocida como escritura progresiva ”, dijo.

“No estaba realmente al tanto de TypeScript cuando comenzamos este proyecto, así que no puedo decir que el lenguaje nos inspiró para empezar. TypeScript, porque se subió al tren de JavaScript, y porque Anders es un tipo muy inteligente, TypeScript hizo algunas cosas que Python todavía está esperando entender. Así que hoy definitivamente estamos buscando ejemplos en TypeScript. Tenemos un SIG de mecanografía donde discutimos las extensiones de la sintaxis y la semántica de la mecanografía y el sistema de tipos en general para Python ”, agregó.

Guido continuó diciendo que JavaScript está más cerca de Python de lo que piensas y que el equipo de desarrollo de Python se inspira mucho en las mejoras realizadas por TypeScript.

“A veces se nos ocurren nuevas funciones porque sabemos que algunas funciones también faltaban inicialmente en TypeScript, luego se agregaron a TypeScript en función de la demanda del usuario y [se hicieron] muy populares en TypeScript. Y ahora podemos ver que estamos en la misma situación ”, dijo.

“Porque JavaScript y Python son relativamente similares. Mucho más que Python y, digamos, C++ o Rust o Java. Así que aprendemos de TypeScript, y de vez en cuando, de mis conversaciones con Anders, parece que TypeScript también aprende de Python, al igual que JavaScript aprendió de Python en algunas áreas ”, concluyó Guido. Anders Hejlsberg es un programador danés que trabaja en Microsoft y uno de los grandes arquitectos de TypeScript.

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