La caza de brujas llega a los videojuegos. Es hora de parar esto

La caza de brujas llegó a la industria de los videojuegos, y, su víctima es curiosamente el desarrollador de un juego ambientado en el universo de Harry Potter.

Hace tiempo que en Linux Adictos venimos advirtiendo sobre la escalada de esta peligrosa estupidez que se inició cuando un sitio de citas gay decidió cancelar a Brendan Eich, nombrado presidente de la Fundación Mozilla. Eich, creador de Javascript y autor de las mayorías de las innovaciones que habían convertido a Firefox en un serio competidor de Internet Explorer, cometió el delito de donar mil dólares a quienes hacían campaña por el No en un plebiscito sobre el matrimonio gay.

Mozilla se dejó torcer el brazo y allí comenzó su decadencia.

La caza de brujas llega a los videojuegos

No es casual que el inicio de la caza de brujas en el mundo de los videojuegos empiece con Harry Potter. El personaje ya estaba en la mira cuando a su creadora J.K. Rowling se le ocurrió dar una opinión sobre las personas trans que no coincide con la que manda la biblia de la corrección política. Era cuestión de tiempo para que la nueva Santa Inquisición a buscar cosas cuestionables en quienes trabajaran en productos relacionados con la saga. Y, ya se sabe que cuando alguien busca algo con ganas, lo encuentra.

El infame señor Troy Leavitt

La acusación, amplificada por el portal especializado Kotaku, es más o menos así:

Troy Leavitt es un diseñador principal que actualmente trabaja en el controvertido juego de Harry Potter, Hogwarts Legacy. También dirigió durante más de un año un canal reaccionario de YouTube centrado en atacar el feminismo y la justicia social.

El canal de YouTube de Leavitt, muestra títulos de vídeos como «La injusticia de la justicia social», «Elogio de la apropiación cultural» y «¿Se están haciendo reales los delitos de pensamiento?»

Por si no encuentras nada cuestionable en esto, el columnista te lo aclara

este último título es una referencia a la novela distópica de ciencia ficción 1984 de George Orwell. Los comentaristas de la derecha suelen utilizar el gobierno autoritario del «Gran Hermano» del libro como punto de comparación en sus críticas, comparando el estado de vigilancia ficticio con los movimientos de igualdad del mundo real.

Si todavía no estás con la antorcha en la mano, veamos los otros crímenes de Troy Leavitt que reseña Kotaku

Entre los otros vídeos de Leavitt se encuentran largas defensas tanto de John Lasseter, el cofundador de Pixar que dejó su puesto en Disney en 2017 tras las acusaciones de conducta sexual inapropiada, como de Nolan Bushnell, el cofundador de Atari que, según los informes de Kotaku, fomentó un ambiente de trabajo tóxico para las mujeres. En algunos de sus videos, Leavitt expresó su apoyo al Gamergate, un movimiento que fomentó el acoso contra las mujeres y otras minorías en la industria del juego, y criticó la serie Tropes vs. Women de Anita Sarkeesian como una «posición marginal desinformada.»

Mito y realidad

La mayoría de las mujeres que trabajaron en los 70 con Nolan Bushnell, desmintieron las acusaciones contra el fundador de Atari. Es el caso de Loni Reeder quién afirmó:

Algunos de nosotros en el campo de Atari somos víctimas reales de MeToo de otros paseos en nuestras vidas, por lo que definitivamente sabemos la diferencia entre el clima de Atari (¡una época en nuestras vidas que amamos y todavía celebramos!) y lo que se siente al ser la víctima de un asalto sexual. También sentimos que este clamor enturbia las aguas de las reclamaciones de las víctimas de agresiones REALES y están causando un daño real a un movimiento muy importante.

Con respecto al movimiento GamerGate,  ninguno de los acusadores fue capaz de encontrar un solo  apoyo de Leavitt a los acosos. Lo que destacó fueron los aspectos positivos de participación.

¿En que consistieron los terribles insultos contra la comunicadora feminista Anita Sarkeesian? en decir que su contenido es «marginal» o «desinformado».

Ni siquiera voy a gastar teclado en hablar de esa necedad llamada «Apropiación cultural»

Por suerte, Warner parece no hacer caso de la campaña y el juego sigue teniendo fecha de salida para el 2022. En palabras de Troy.

Me alegra decir que, aunque revelé mi canal de YouTube a WB Games, no pareció ser un problema para ellos. No es que respalden nada de lo que he dicho, por supuesto, pero al menos parecen más preocupados por hacer buenos juegos que por impulsar algún tipo de agenda de justicia social, así que hay esperanza.

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Linux y el código abierto llegan a Marte con Ingenuity

Ingenuity

Aunque no es la primera vez que la NASA y otras agencias espaciales usan software libre, o de código abierto en el espacio, no deja de ser positivo que en misiones tan críticas e importantes como estas se confíe en este tipo de proyectos (aunque muchas empresas de software propietario lo sigan viendo como algo de inferior calidad). Linux y el código abierto ya han traspasado las fronteras del planeta en varias misiones, y una vez más lo hacen de la mano de Ingenuity.

Seguro que ya recuerdas otros casos como el de la Estación Espacial Internacional (IIS) que cambié Microsoft Windows por Debian, cómo algunos robots usan ROS, y otros muchos proyectos de los que ya hemos comentado en LxA. Pues bien, ahora puedes sumar este otro que te va a sorprender…

Como sabes, la sonda Mars Perseverance fue lanzada recientemente con éxito y tratará de explorar en profundidad el planeta rojo para seguir aprendiendo cosas de Marte, como confirmar si alguna vez albergó vida, investigar las condiciones actuales, etc.

Una vez el proyecto ya está activo sobre la superficie de Marte, ha comenzado a reportar datos hacia la tierra, con multitud de imágenes que podrán analizar los científicos, como los geólogos, para descubrir si son de origen sedimentario, volcánico, posibles indicios de agua, etc.

Todo para poder mover de forma autónoma y que opere este pequeño helicóptero de 1.2 metros de tamaño y un peso de 2 kg.

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DXVK 1.8 llega a solucionar problemas con algunos títulos, mejoras de soporte multimonitor y mas

DXVK

Después de casi más de dos meses de desarrollo se presenta la nueva versión del proyecto DXVK 1.8, versión en la cual se han realizado las correcciones a algunos títulos de juegos y también en el rendimiento de juegos en CPUs Intel, además de introducir mejoras para el soporte para múltiples monitores y otras cosas más.

Para quienes desconocen del proyecto, deben saber que está una herramienta fantástica que puede convertir las llamadas gráficas de Microsoft DirectX 11 y DirectX 10 a Vulkan, la API de gráficos de código abierto que es compatible con Linux. Para utilizar DXVK, además de Wine y Vulkan, obviamente necesitará una GPU compatible con Vulkan.

Si bien DXVK aun que se usa principalmente en Steam Play, no es el único lugar donde los usuarios de Linux pueden aprovechar esta fantástica tecnología.

También aporta la implementación D3D11 basada en Vulkan para Linux y Wine, en lo que respecta al rendimiento y la optimización cuando se ejecutan juegos de Direct3D 11 en Wine, puesto que también brindan soporte para Direct3D9.

Principales novedades de DXVK 1.8

En esta nueva versión DXGI incluye soporte para configuraciones de múltiples monitores. Para que funcione correctamente, debe instalar una versión relativamente nueva de Wine con soporte para XRandR 1.4.

Para resolver problemas con la ejecución de juegos en sistemas sin una GPU separada, las implementaciones de software Vulkan que usan CPU, como Lavapipe, se enumeran en la lista de rasterizadores.

Además, en la implementación de Direct3D 9, se ha optimizado el proceso de carga de texturas y comprobación de la visibilidad superpuesta de objetos por otros objetos. Se corrigieron problemas con el retorno incorrecto de la lista de formatos de búfer de pantalla admitidos (búfer posterior).

Mientras que por otra parte, se destacan las operaciones de diseño de imagen optimizadas para mejorar el rendimiento de algunos juegos en GPU Intel.

En Direct3D 11, la configuración predeterminada es d3d11.enableRtOutputNanFixup (para versiones anteriores del controlador RADV) y d3d11.invariantPosition (para resolver problemas de lucha contra Z en GPU RDNA2). Se solucionaron problemas con el recuento de referencias y el manejo de valores nulos (NaN) en sombreadores.
Se corrigieron las advertencias al crear versiones más nuevas del kit de herramientas Meson.

Y también se destacan los problemas resueltos en Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3, Nioh 2 y Tomb Raider Legend.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre este nuevo lanzamiento, puedes consular los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo añadir el soporte de DXVK a Linux?

DXVK se puede usar para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux usando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine que se ejecuta sobre OpenGL.

DXVK requiere de la última versión estable de Wine para ejecutarse. Por lo que, si no cuentas con este instalado. Ahora solo tendremos que descargar el último paquete estable de DXVK, este lo encontramos en el siguiente enlace.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

Después de haber realizado la descarga ahora vamos a descomprimir el paquete recién obtenido, esto lo pueden hacer con desde su entorno de escritorio o desde la misma terminal ejecutando en el siguiente comando:

tar -xzvf dxvk-1.8.0.tar.gz

Después accedemos a la carpeta con:

cd dxvk-1.8.0

Y ejecutamos el comando sh para ejecutar el script de instalación:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Cuando se instale DXVK en un prefijo de Wine. La ventaja es que se puede usar Wine vkd3d para juegos D3D12 y DXVK para juegos D3D11.

Además, la nueva secuencia de comandos permite instalar la dll como enlaces simbólicos, lo que facilita la actualización de DXVK para obtener más prefijos de Wine (puede hacerlo a través del comando –symlink).

Como verán la carpeta de DXVK contiene otras dos dll para 32 y 64 bits estas las vamos a colocar de acuerdo a las siguientes rutas.
En donde “usuario” lo remplazas por el nombre de usuario que utilizas en tu distribución de Linux.

Para 64 bits las colocamos en:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Y para 32 bits en:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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Ya fue liberada la Alpha 24 de 0 A.D. y estos son sus cambios mas importantes

Después de casi tres años, los desarrolladores del popular juego 0 A.D. dieron a conocer el vigésimo cuarto lanzamiento alfa y en este nuevo lanzamiento se presentan diversas mejoras de las cuales se destacan las que recibio el motor de renderizado, asi como también para los mods y más.

Para quienes desconocen de 0 A.D. deben saber que este es un juego de estrategia en tiempo real con gráficos 3D de alta calidad y una jugabilidad muy similar a los juegos de la serie Age of Empires. El código fuente del juego fue lanzado por Wildfire Games bajo la GPL después de 9 años de desarrollo como producto patentado. La versión actual admite el juego en red y el juego para un jugador con bots en mapas premodelados o generados dinámicamente. El juego cubre más de diez civilizaciones que van desde el 500 a. C. hasta el 500 d. C.

Los componentes del juego que no son de código, como los gráficos y el sonido, tienen licencia de Creative Commons BY-SA, que puede modificarse y utilizarse en productos comerciales, siempre que los trabajos derivados se acrediten y redistribuyan bajo una licencia similar.

El motor de juego 0 AD tiene alrededor de 150 mil líneas de código en C ++, OpenGL se usa para mostrar gráficos 3D, OpenAL se usa para trabajar con sonido y ENet se usa para organizar un juego en red. Otros proyectos de código abierto para crear estrategias en tiempo real son: Glest, ORTS, Warzone 2100 y Spring.

Principales novedades de 0 A.D. Alpha 24

Teniendo en cuenta la experiencia de algunos jugadores famosos, se ajustaron los parámetros de todas las unidades y estructuras para lograr una jugabilidad más equilibrada y fluida. Por ejemplo, los héroes ahora solo se pueden entrenar una vez, y se han agregado establos para entrenar a la caballería y carros, y un arsenal para construir máquinas de asedio para todas las civilizaciones.

Además, se han proporcionado nuevas herramientas para colocar unidades en una formación militar para patrullar y hacer marchas, y también se agregó soporte para disolver automáticamente una formación al atacar.

Para los creadores de mods, se implementó la capacidad de vincular efectos de estado a unidades para cambiar características.

Por otra parte, se han agregado y reelaborado modelos de muchos elementos del juego, se han agregado nuevos modelos de cascos, caballos, armas y escudos, se han implementado nuevas texturas, se han introducido nuevas animaciones de ataque y defensa, los personajes de los romanos, galos, británicos y los griegos se han mejorado.

UnitMotion actualizado y código de renderizado, que eliminó el soporte para OpenGL 1.0 y el procesamiento punto a punto en favor de OpenGL 2.0 y el uso de sombreadores, el motor JavaScript para complementos se ha actualizado de Spidermonkey 38 a Spidermonkey 78.
Se eliminó la compatibilidad con Windows XP, Windows Vista y macOS anteriores a la versión 10.12. Ahora se requiere un procesador con soporte de instrucciones SSE2 para funcionar.

El motor de renderizado tiene soporte anti-aliasing. Dependiendo de las capacidades de la GPU, se puede elegir entre FXAA y diferentes niveles de MSAA y el filtro CAS (Contrast Adaptive Sharpening) también se ha agregado al motor de renderizado.

De los demas cambios que se destacan:

  • Incluye 7 mapas nuevos.
  • Reescribió la interfaz de configuración del juego.
  • Se agregaron configuraciones de población para limitar el número máximo de unidades para un jugador y para distribuir las unidades del perdedor entre los jugadores restantes.
    Se ha agregado al Lobby la posibilidad de jugar juegos en red protegidos por contraseña.
  • Se agregó Map Browser para seleccionar y navegar por los mapas disponibles.
  • Interfaz agregada para configurar teclas de acceso rápido.
  • Se agregó la capacidad de romper edificios, lo que le permite anclar edificios uno al lado del otro.
  • La pantalla «Descripción general del carro fúnebre» se ha agregado al menú «Tutoriales de juego» para estudiar las características de las reliquias de los héroes muertos.
  • Se ha agregado una interfaz de aprendizaje reforzado al motor de IA.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto u obtener esta nueva versión, puedes consultar el siguiente enlace.

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Iberbox: un gran gestor para tus copias de seguridad

iberbox

Una de las cosas más importantes que deberías hacer como usuario o administrador de sistemas es realizar copias de seguridad de forma periódica. Ya sabes que deberías trazar un plan en función de la importancia de los datos que manejes, para ajustar la frecuencia adecuada. Así no llegarán las sorpresas si el disco duro falla, o si hay corrupción de datos, infección por algún malware como un ransomware, etc. Y Iberbox te puede ayudar a gestionar tus backups.

Este software te permitirá configurar, crear y monitorizar tus copias de seguridad, se forma sencilla, con una interfaz gráfica intuitiva, y centralizado. Además, está disponible para múltiples plataformas, como Windows, Android, Linux y macOS (pronto también en iOS). Por lo que podrás usarla en todos tus dispositivos por igual. Por supuesto, no te debe preocupar su instalación, es muy sencilla de instalar y la tienes también en algunas tiendas de apps de las distros, como en el centro de Software de Ubuntu…

Además, Iberbox también es un software que te aporta confianza, ya que se puede configurar fácilmente y de forma personalizada tu propia estrategia de copias de seguridad, mejorando la seguridad de tus datos. También respeta la privacidad, ya que solo tú podrás acceder a tus datos gracias al cifrado punto a punto y, gracias a su servicio en la nube, también podrás disponer de tus datos desde cualquier lugar y dispositivo.

Y, lo mejor de todo, tras este proyecto se esconde talento español. Ya que su co-fundador es Francisco Javier Serrano Rodríguez, un doctorado en informática en la Universidad de Salamanca, y con experiencia en la famosa plataforma de almacenamiento en la nube MEGA. Por otro lado está Jesús F. Rodríguez-Aragón, el otro co-fundador también doctorado en esa misma universidad y con la misma experiencia en MEGA…

Por tanto, si quieres apoyar el ingenio español, y tener tus datos a buen recaudo, especialmente si estás teletrabajando, te recomendaría usar esta solución sencilla y práctica.

Más información – Iberbox

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Reviviendo una vieja notebook con Debian y Raspberry Desktop

 

Reviviendo una vieja notebookPodría haber sido una de esas historias de amor que el cine nos asesta por San Valentín. Una chica que creía haber sido abandonada para siempre, encuentra a un chico  que saca lo mejor de ella y le da una nueva vida. Solo que fue una semana después de San Valentín y la chica es una vieja notebook. En cuanto al chico es Debian Buster con el escritorio de Raspberry Pi.

Hace tiempo que tengo ganas de tener un Chromebook, no como aparato si no como concepto. La idea de un equipo con un sistema operativo liviano con no mucho más que un navegador que sirva para conectarse con aplicaciones online. Lo único que en lugar de Google, se trataría de mi propia instalación de Nextcloud.

La hija de un amigo desechó una vieja notebook Compaq Presario CQ40300LA, oportunidad que aproveché al vuelo. Las características del equipo son:

  • Pantalla LCD de 14.1 pulgadas
  • Microprocesador Intel Celeron 585 a 2,16 GHz
  • Placa de video Intel Graphics Media Accelerator 4500M (integrada)
  • Memoria RAM DDR2 de 1Gb
  • Disco rígido de 160Gb
  • Grabadora de DVD
  • Parlantes Altec Lansing
  • Webcam con microfono
  • Sistema Operativo Windows Vista
  • Batería de Litio-Ion de 6 celdas (47Whr)

De más está decir que lo primero que hice cuando tuve la notebook en mi poder fue deshacerme de Windows Vista. Como hasta que compre una batería nueva el proyecto de Chromebook está aplazado, quise probar con una distribución completa que funcionara en equipos ligeros.

Reviviendo una vieja notebook

Comencé por probar alguna de las distribuciones derivadas de Manjaro, pero,el instalador fue inflexible con la cantidad de memoria RAM y se negó a seguir adelante.

Luego probé con Lubuntu 20.10. En este caso la instalación fue sin problemas, lo mismo que el arranque. Había dos inconvenientes. Soy muy corto de vista y me costaba mucho ver los menúes. Por otra parte tuve que instalar Chromium porque al intentar abrir cualquier página con Firefox se congelaba el sistema.

El siguiente de la lista fue Linux Mint 20.1 con escritorio XFCE. La instalación fue como la seda, y el funcionamiento una vez instalado, fue simplemente perfecto.

Pero, no hubo química. No se trataba de un equipo que tuviera ganas de utilizar si no era necesario. Solo conectaba la computadora para actualizar el sistema operativo.

Amor a primera vista

Alguna de las cuentas que sigo en Twitter comentó sobre una versión del sistema operativo de la Raspberry Pi creada para equipos de escritorio.

Sobre la base de Debian Buster, la distribución proporciona el escritorio de Raspberry Pi OS, así como la mayoría del software que viene con Raspberry Pi OS, para cualquier ordenador PC o Apple Mac. Aunque la imagen que se descarga sirve tanto para 32 como 64 bits, el instalador de programas te permitirá elegir para que arquitectura quieres instalarlos.

El medio de instalación se puede crear con cualquiera de las herramientas habituales. Si usas un pendrive, cuando arrancas tendrás la opción de iniciar en modo live con persistencia o sin persistencia. (Usando la persistencia puedes conservar los cambios que hagas en el medio de instalación y se cargarán cada vez que lo inicies.

Si no hubiera visto que venía con Windows Vista e instalado personalmente Raspberry Pi Desktop, hubiera podido jurar que este fue el sistema operativo que vino de fábrica. La integración es tan perfecta que incluso funciona el botón de apagado, cosa que con ninguna de los otras dos distribuciones Linux que probé pasaba.

Tanto la red WiFi como la cámara web funcionaron a la primera. El desempeño del escritorio tanto en modo live como una vez instalado es completamente fluido. De hecho, tuve cinco pestañas de Chromium abiertas sin ningún problema.

La interfaz gráfica recuerda mucho a la del viejo GNOME. Una barra superior que te da acceso al menú de aplicaciones, al navegador y al administrador de archivos en su lado izquierdo. Del lado derecho el reloj y los indicadores.

Entre la selección de software encontramos viejos conocidos; LibreOffice, el reproductor de video VLC y el navegador Chromium. Además, se incluyen una selección de entornos de desarrollo para Python y Java y un emulador de circuitos integrados.

Desde el Centro de software puedes agregar varios títulos de los disponibles para GNOME y KDE.

Un punto en contra es que no está completamente traducido, por lo que el nombre de las carpetas y el menú de algunas aplicaciones permanecen en inglés.

Más información

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Hiri: uno de los mejores clientes de correo multiplataforma

Hiri

Aunque Hiri es un proyecto difunto actualmente, sigue estando en muchos repositorios de la distros, y sigue habiendo un buen puñado de usuarios que lo continúa usando. Se trata de un cliente de correo electrónico enfocado a tener un software centralizado, ideal para entornos de trabajo, ya que puede agrupar tanto el envío y recepción de emails, gestión de tu calendario, contactos, y tareas.

Este desarrollo es es una buena alternativa para aplicaciones propietarias como Microsoft Outlook. Y, aunque está abandonado, lo cierto es que es un proyecto que ha estado activo hasta hace poco, hasta agosto de 2018, por lo que no está demasiado desfasado en cuanto a funciones.

Además, Hiri es un software multiplataforma,  basado en framework Qt, y que se puede ejecutar tanto en macOS, como en Windows, y también en Linux. Por supuesto, es de código abierto, gratuito, y usa la infraestructura Microsoft Exchange Server, por lo que puedes ser una gran opción para los que necesiten de ello. Eso sí, no soporta el protocolo IMAP.

En cuanto a sus características más importantes, además:

  • Sincronizarse usando Microsoft EWS API (Exchange Web Server)
  • Compatible con Exchange 2010 SP2+ y Office 365
  • Completo calendario para tu trabajo y recordatorios.
  • Base de datos para la gestión de los correos electrónicos de forma local con SQLite, pudiendo localizar fácilmente los correos.
  • Exchange Global Address List (GAL).
  • Gestor de tareas integrado, para poder tener todo tu trabajo en orden y que no se te olvide hacer nada.
  • Gestor de carpetas para ordenar todo.
  • Autenticación OAuth 2.0, para mayor seguridad.

Así que, si estás teletrabajando y estás usando ese tipo de cuentas, es probable que Hiri te pueda ayudar en el día a día con este proyecto. Además, puedes encontrarlo en tiendas de apps de tu distro favorita, o descargar directamente el paquete snap desde la web oficial que he incluido en el enlace. Por tanto, no tendrás problemas para tenerlo listo en unos simples clic…

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Kodi 19 Matrix llega con soporte para AV1, Python 3 y estas otras novedades, pero el lanzamiento aún no es oficial

Kodi 19 Matrix

Tras dos años de desarrollo, y aunque se puede probar desde el verano pasado, Kodi 19 ya se puede descargar. El nombre en clave que han usado es Matrix, el de la famosa trilogía (a la que pronto se le unirá una cuarta película) protagonizada por Keanu Reeves y en donde, me imagino que esto ya no es un spoiler, los humanos vivimos en una especie de sueño bonito para que las máquinas puedan usarnos como baterías.

Esta es la primera versión de esta serie, y estará en desarrollo aproximadamente dos años más hasta el lanzamiento de Kodi 20, cuyo nombre en clave debería empezar por N. Como actualización mayor, no se han centrado sólo en corregir errores, sino que han introducido novedades como soporte para el codec AV1 y que ahora sólo se usa Python 3. Python 2 ya no es compatible, lo que puede provocar problemas en los addons hasta que sus desarrolladores los actualicen.

Novedades más destacadas de Kodi 19 Matrix

Antes de seguir, tenemos que avisar de que lo que hemos escrito al principio de este artículo, es decir, que Kodi 19 ya se puede descargar no significa que el lanzamiento sea 100% oficial. El equipo de desarrolladores ya ha subido a su servidor algunas versiones, como el instalable para Windows, pero no será hasta dentro de unas horas (o algún día) que anunciarán el lanzamiento en su página web y en redes sociales.

Explicado esto, Kodi 19 Matrix llega con estas novedades:

  • Soporte para AV1.
  • Python 3, y abandonada la versión anterior.
  • Nueva imagen basada en Matrix para la música.
  • Nuevo ajuste para que la visualización de la música se abra automáticamente a pantalla completa cuando se inicia la reproducción.
  • Mejoras en la gestión de paquetes de CD multidisco y box sets, así como en las fechas de lanzamiento de los discos.
  • Se ha añadido soporte para cambiar la opacidad de los subtítulos y se ha añadido un nuevo color gris oscuro para los mismos.
  • Añadido soporte para las etiquetas de archivos a través de HTTPS.
  • Mejorada la calidad de la vista para los juegos de Pixel Art.
  • Añadido soporte para más escaladores OpenGL bicúbicos.
  • El tema por defecto, Estuary, ha sido mejorado, por ejemplo, con la nueva vista «En reproducción» para la música, en donde se muestran detalles. El tema también soporta mostrar información sobre los capítulos para los vídeos de música.
  • El módulo PVR ha sido mejorado con soporte para recordatorios, grupos de canales de TV y radio, widgets para la pantalla principal y categorías de PVR dinámicos para el tema principal, es decir, en Estuary. También se ha mejorado la gestión de los grupos y canales, ahora se soporta el inicio de entradas EPG como en directo y varias mejoras más.
  • Los usuarios de Linux ya no tendremos que elegir un binario diferente dependiendo del entorno, ya que ahora se usa uno general para X11, Wayland y GBM.
  • En Android, se ha añadido soporte para HDR10 estático para todos los tipos de fuentes y también se soporta Dynamic Dolby Vision HDR para servicios en streaming, siempre y cuando el dispositivo lo soporte.
  • En iOS, donde casi nadie lo usa por ser necesario el jailbreak, usar fuentes poco fiables o firmar el IPA con cuenta de desarrollador, ahora soporta controladores de videojuegos de Xbox, PlayStation y otras consolas.

Pronto en tu PC…

… más o menos. Ahora mismo y como hemos explicado, ya se puede descargar para Windows, pero la versión para Linux tardará un poco más en llegar. Lo primero que podremos instalar, salvo sorpresa, será la versión Flatpak, y también si hemos añadido el repositorio oficial del proyecto, tal y como explican en su Wiki, disponible aquí. Los que decidáis usar la versión de los repositorios oficiales sí que tendréis que esperar más, ya que, por ejemplo, lo que hay disponible en los repositorios de Ubuntu, que es lo que he podido comprobar, es Kodi 18.8, estado ya disponible la v18.9 del software desde hace un tiempo.

En cualquier caso, ya hay nueva versión de Kodi, y la actualización merece la pena… si no dependes de Python 2.

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Transmission llega como aplicación oficial (no web) a Ubuntu Touch

Transmission en la PineTab

A nivel usuario, ojo, a nivel usuario, los teléfonos y tablets con Linux no son la mejor opción a día de hoy. Sí, nos permiten usar mucho software e incluso conectarlos a un monitor externo y tener una especie de ordenador, pero aún queda mucho trabajo por hacer. También tiene que mejorar mucho Ubuntu Touch, un sistema operativo que tiene luces y sombras, siendo las luces uno de los mejores entornos gráficos y la principal sombra que, ahora mismo, no funcionan las apps con GUI de los repositorios oficiales. Por esto último, me parece una buena noticia que Transmission haya aterrizado en la OpenStore.

Ubuntu Touch tiene disponibles dos tipos de aplicaciones, a la que tarde o temprano se le unirá una tercera (ya estuvo disponible en el pasado): las web y las nativas. Muchas de ellas, muchísimas para mi gusto, son aplicaciones web, es decir, una app que depende del navegador o es básicamente el mismo, pero recortado en funciones para que nos quedemos en la webapp. La otra opción son las aplicaciones nativas, y estas apps funcionan mucho mejor. La tercera opción será la que nos permita instalar apps de escritorio, pero de momento eso no es posible, tal y como quedó recogido en este enlace.

Transmission para Ubuntu Touch sólo soporta archivos .torrent… de momento

Lo que hay disponible en la OpenStore es la v1.0.3 del software, una numeración que personalmente yo no le habría puesto aún porque dista de ser perfecta; yo habría decidido una por debajo del 1 hasta que fuera más funcional. Y es que, ahora mismo y como explican en la descripción, Transmission para Ubuntu Touch no es compatible con enlaces .magnet, por lo que ya podemos olvidarnos de ir a alguna web de torrents, tocar el imán y que se abra directo en la app, o poder copiar el enlace y pegarlo en la misma. Para descargar, tenemos que bajarnos el torrent, darle al símbolo de suma, buscarlo y abrirlo. En ese momento es cuando veremos algo como lo de la siguiente captura:

Pantalla de descargas

El funcionamiento es muy sencillo, como también lo es el del Transmission de escritorio. Podemos pausar o cancelar las descargas y también asignarle una velocidad. En la actualidad sólo está disponible en inglés, alemán y ruso. La primera vez que lo abrimos instala el cliente, y ojo con esto porque puede fallar, aunque es una de las mejoras que han incluido en esta versión.

¿Y si no consigo el archivo .torrent?

A mí me ha sorprendido para mal que no Transmission para Ubuntu Touch no sea compatible con enlaces .magnet, pero es lo que hay. Me parece que así cojea, pero todo tiene solución. Por ejemplo, podemos copiar el enlace .magnet, ir a la web magnet2torrent.com, pegarlo y descargar un .torrent que sí será compatible con esta app. Es un pequeño paseo, pero puede merecer la pena si lo que queremos es usar una app nativa para descargar torrents en teléfonos y tablets como el PinePhone o PineTab en sus ediciones de UBports.

Si este Transmission nos da problemas, siempre podemos usar alternativas como Seedr, que, aunque tiene sus limitaciones, es lo mejor que he probado en diferentes navegadores, incluido el Safari de iOS/iPadOS, y es el que mejores resultados me ha dado cuando he querido descargar torrents usando sólo un navegador. Instant.io y Btorrent.xyz prometen funcionar perfectamente, pero, más allá de alguna vez que he visto cómo se ponen en marcha, la mayoría de veces no veo movimiento, independientemente del navegador que use. Seedr sí es compatible con enlaces .magnet, lo que es un punto extra sobre este Transmission.

En cualquier caso, todo lo relacionado a Linux móvil está dando sus primeros pasos. En cuanto a Ubuntu Touch, se sabe que durante la primera mitad de 2021 cambiarán su base a Ubuntu 20.04, y en ese momento deberían empezar a centrarse también en mejorar o hacer funcionar Libertine en dispositivos como la PineTab. Si no lo hacen, y algo que ya nos está pasando a muchos, siempre podemos decantarnos por otros sistemas operativos. Las cosas como son.

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Linux 5.11 llega con mejoras para Btrfs, mejoras de soporte para AMD, USB4 y mas

Linux Kernel

Después de dos meses de desarrollo, Linus Torvalds dio a conocer hace pocos dias el lanzamiento de la nueva versión del kernel de Linux 5.11 y en este nuevo lanzamiento de los cambios más destacables, podemos mencionar al soporte para enclaves Intel SGX, nuevo mecanismo para interceptar llamadas al sistema, bus auxiliar virtual, filtrado rápido de llamadas al sistema en seccomp, descontinuación del mantenimiento de la arquitectura ia64, la capacidad de encapsular SCTP en UDP.

La nueva versión recibió 15480 correcciones de los desarrolladores de 1991, el tamaño del parche es de 72 MB (los cambios afectaron a 12090 archivos, se agregaron 868,025 líneas de código, se eliminaron 261,456 líneas). Aproximadamente el 46% de todos los cambios introducidos en 5.11 están relacionados con los controladores de dispositivos, aproximadamente el 16% de los cambios están relacionados con la actualización del código específico de las arquitecturas de hardware, el 13% están relacionados con la pila de red, el 3% están relacionados con los sistemas de archivos y el 4% están relacionados con los subsistemas internos del kernel.

Principales novedades de Linux 5.11

En esta nueva versión del Kernel de Linux 5.11, podremos encontrar que se añadió a Btrfs varias opciones de montaje para usar al recuperar datos de sistemas de archivos dañados, además de que se eliminó el soporte para la opción de montaje «inode_cache», que anteriormente estaba en desuso, se preparó el código para admitir bloques con metadatos y datos más pequeños que una página (PAGE_SIZE), así como compatibilidad con la asignación de espacio por zonas.

Además de que se ha agregado un nuevo mecanismo para interceptar llamadas al sistema, basado en prctl() y que permite lanzar excepciones desde el espacio del usuario al acceder a una llamada específica del sistema y emular su ejecución. Esta funcionalidad es solicitada en Wine y Proton para emular las llamadas al sistema de Windows, que es necesaria para garantizar la compatibilidad con juegos y programas que ejecutan directamente llamadas al sistema sin pasar por la API de Windows (por ejemplo, para proteger contra el uso no autorizado).

Para la arquitectura RISC-V, se ha agregado soporte para el sistema de asignación de memoria Contiguous Memory Allocator (CMA), que está optimizado para asignar grandes áreas de memoria contiguas utilizando la técnica de movimiento de página. Para RISC-V, también hay herramientas implementadas para limitar el acceso a /dev/mem y contabilizar el tiempo de procesamiento de interrupciones.

Para los sistemas ARM de 32 bits, se ha agregado compatibilidad con la herramienta de depuración KASan (desinfectante de direcciones del núcleo), que proporciona detección de errores cuando se trabaja con memoria. Para ARM de 64 bits, la implementación de KASan se ha movido para usar etiquetas MTE (MemTag).

En cuanto a la Virtualización y seguridad se destaca la llamada al sistema seccomp() que ha agregado soporte para el modo de respuesta rápida, que le permite determinar muy rápidamente si una llamada al sistema específica está permitida o denegada en función de un mapa de bits de acción constante adjunto al proceso, que no requiere iniciar un BPF manipulador.

También, podremos encontrar algunos componentes del kernel integrados para la creación y gestión de enclaves basados ​​en la tecnología Intel SGX (Software Guard eXtensions), que permite que las aplicaciones ejecuten código en áreas de memoria aisladas y cifradas, cuyo acceso al resto del sistema está restringido.

Para los sistemas ARM64, se agregó la capacidad de usar etiquetas MTE (MemTag, Memory Tagging Extension) para las direcciones de memoria del manejador de señales. El uso de MTE se habilita especificando la opción SA_EXPOSE_TAGBITS en sigaction() y le permite verificar la exactitud del uso de punteros para bloquear la explotación de vulnerabilidades.

Finalmente por la parte de los controladores, se destaca el soporte para el primer controlador de host USB4 discreto de Intel Maple Ridge, asi como también el soporte APU AMD «Green Sardine» (Ryzen 5000) y GPU «Dimgrey Cavefish» (Navi 2), así como soporte inicial para APU AMD Van Gogh con el núcleo Zen 2 y GPU RDNA 2 (Navi 2). Se agregó soporte para los nuevos ID de APU de Renoir (basados ​​en CPU Zen 2 CPU y GPU Vega).

El controlador nouveau agrega soporte inicial para las GPU NVIDIA basadas en la microarquitectura » Ampere » (GA100, GeForce RTX 30xx), actualmente limitada a los controles de modo de video.

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