WINE 6.3 llega sin grandes novedades, pero muchos parches de bajo nivel

WINE 6.3

Fiel a su cita de cada dos semanas, siempre y cuando no estén cerca del lanzamiento de la versión estable, y quince días después de la anterior versión de desarrollo, WineHQ ha lanzado WINE 6.3. Aunque estas versiones suelen introducir cientos de cambios, la mayoría de ellos son poco destacables, y eso es algo que ha pasado especialmente esta semana, con una entrega en la que la mayoría son parches de bajo nivel.

En la lista de novedades nos suelen mencionar corrección de bugs y cambios realizados, pero en esta ocasión sólo podemos ver los segundos. WINE 6.3 no será el lanzamiento más importante de la historia, por lo menos si buscamos funciones destacadas, pero la cosa cambia en el trabajo que han hecho en las entrañas, con 455 cambios en total. En otras ocasiones podemos contar 200 o menos, por lo que en esta ocasión, por lo menos en cuanto a lo que se ve menos, el trabajo ha doblado el de otros lanzamientos.

Novedades más destacadas de WINE 6.3

Como es habitual, WineHQ sólo menciona unos pocos cambios, pero a mí me gustaría destacar el trabajo realizado por Alexandre Julliard, quien él solo ha sido el responsable de 183 de todos los parches introducidos en esta versión de desarrollo. Los cambios destacados esta semana son:

  • Mejor soporte de depurador en la interfaz syscall de NT.
  • Biblioteca WineGStreamer convertida a PE.
  • Aún más compatibilidad con WinRT en WIDL.
  • Soporte opcional para ID de compilación.
  • Varias correcciones de errores.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.3 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS.

La próxima versión de desarrollo será WINE 6.4 y, si no hay sorpresas, que ya me atrevo a avanzar que no pasará viendo lo puntuales que son en WineHQ, llegará el próximo 12 de marzo. Entre lo que introducirá, lo único que podemos asegurar es que llegará con cientos de pequeñas mejoras y correcciones como es habitual.

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Blender 2.92 ha llegado y sus desarrolladores aseguran que es el inicio de algo increíble

Blender 2.92

Tres meses después de la versión anterior, ya tenemos nueva entrega de este famoso software de modelado y edición de imágenes en 3D. Se trata de Blender 2.92, y ha llegado con nuevas herramientas y una sensación para un servidor: parece que a estos desarrolladores no se les acaban las ideas y siempre tienen algo interesante que añadir a este software que, si bien es cierto que no puede dominar cualquiera, también lo es que merece la pena para usuarios experimentados.

Es habitual que cuando alguien lanza una nueva versión de su software diga que es lo mejor que han hecho hasta el momento, algo que también es lógico si pensamos que es lo último que han desarrollado. Pero los de este famoso editor/modelador aseguran que Blender 2.92 marca el principio de algo increíble. A continuación tenéis una lista con las novedades más destacadas que han llegado junto a esta versión.

Novedades más destacadas de Blender 2.92

  • Nodos en la geometría, con un nuevo modificador que se puede personalizar y dispersión de puntos.
  • Escultura en masa, con la posibilidad de controlar la silueta en cualquier momento y un nuevo efecto «serpiente elástica».
  • Ahora se pueden editar los trazos del lápiz como curvas.
  • Posibilidad de trazar el movimiento.
  • Muchas brochas son ahora más suaves.
  • Posibilidad de crear primitivas de forma interactiva con solo dos clics.
  • Mejoras en Eevee, y en la nota del lanzamiento (disponible al principio de este artículo) podemos ver unas simulaciones impresionantes, tanto es así que puede que sea por esto por lo que los desarrolladores dicen que este lanzamiento es el inicio de algo increíble.
  • Nuevo nodo de exposición en el compositor para verlo todo.
  • Mejoras en las animaciones.
  • Otras mejoras generales.

Blender 2.92 ya está disponible para todos los sistemas soportados desde este enlace. Los usuarios de Linux también podemos instalar ya su paquete Snap y su paquete Flatpak.

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Firefox 86 llega con Total Cookie Protection, mejoras a Picture-in-Picture y mas

La nueva versión del popular navegador web Firefox 86 ya fue liberada y además de introducir una serie de correcciones de errores y actualizaciones internas, la nueva versión ofrece un par de novedades bastante interesantes, de las cuales se destaca Total Cookie Protection.

En esta nueva versión de Firefox 86, el modo estricto, habilitó el modo de protección total de cookies, en el que para cada sitio se utiliza un almacenamiento aislado y separado para las cookies.

El método de aislamiento propuesto no permite el uso de cookies para rastrear el movimiento entre sitios, ya que todas las cookies configuradas a partir de bloques de terceros cargados en el sitio ahora están vinculados al sitio principal y no se transmiten cuando se accede a estos bloques desde otros sitios.

Como excepción, se deja la capacidad de cookies entre sitios para servicios no relacionados con el seguimiento de usuarios, por ejemplo, utilizados para autenticación única. La información sobre las cookies de sitios cruzados bloqueadas y permitidas se muestra en el menú que se muestra al hacer clic en el símbolo del escudo en la barra de direcciones.

Se ha activado una nueva interfaz para obtener una vista previa de un documento antes de la impresión para todos los usuarios y se ha proporcionado la integración con la configuración del sistema de la impresora.

La nueva interfaz funciona por analogía con el modo lector y conduce a la apertura de una vista previa en la pestaña actual, reemplazando el contenido existente. La barra lateral proporciona herramientas para seleccionar una impresora, ajustar el formato de página, cambiar la configuración de impresión y controlar si se imprimen encabezados y fondos.

Las operaciones de renderizado para los elementos Canvas y WebGL se han trasladado a un proceso separado responsable de las operaciones de subcontratación a la GPU. El cambio mejoró significativamente la estabilidad y el rendimiento de los sitios que utilizan WebGL y Canvas.

Además de que todo el código de decodificación de video se ha trasladado al nuevo proceso RDD, que mejora la seguridad al aislar los controladores de video en un proceso separado.

La protección se basa en la opción «-fstack-clash-protection», cuando se especifica, el compilador inserta llamadas de sondeo (sondeos) en cada asignación de pila estática o dinámica para detectar desbordamientos de pila y bloquear ataques de intersección de pila/pila relacionados con el reenvío del subproceso de ejecución a través de las páginas de protección de pila.

Por otra parte, se destaca que la compatibilidad para el formato de imagen AVIF está habilitada de forma predeterminada (formato de imagen AV1), que utiliza tecnologías de compresión intracuadro del formato de codificación de vídeo AV1.

El contenedor para distribuir datos comprimidos en AVIF es completamente similar a HEIF. AVIF admite imágenes HDR (alto rango dinámico) y amplia gama, así como imágenes de rango dinámico estándar (SDR). Anteriormente, habilitar AVIF requería configurar el parámetro «image.avif.enabled» en about: config.

Otro de los cambios que se destaca, es que en esta nueva versión de Firefox se incluye soporte para la apertura simultánea de múltiples ventanas de video en el modo Picture-in-Picture.

Finalmente, también se destaca que se suspendió el soporte para el modo experimental SSB (navegador específico del sitio), lo que hizo posible crear un acceso directo separado para que un sitio se inicie sin elementos de la interfaz del navegador, con un ícono separado en la barra de tareas, como aplicaciones de SO completas.

Las razones para descontinuar el soporte se citan como problemas no resueltos, beneficios dudosos para los usuarios de escritorio, recursos limitados y el deseo de enfocarlos en el desarrollo de productos básicos.

¿Como instalar o actualizar la nueva versión de Firefox en Linux?

Los usuarios de Firefox que no hayan desactivado las actualizaciones automáticas recibirán la actualización automáticamente. Aquellos que no quieran esperar a que eso suceda pueden seleccionar Menú> Ayuda> Acerca de Firefox después del lanzamiento oficial para iniciar una actualización manual del navegador web.

La pantalla que se abre muestra la versión actualmente instalada del navegador web y ejecuta una búsqueda de actualizaciones, siempre que la funcionalidad esté habilitada.

Otra opción para actualizar, es si eres usuario de Ubuntu, Linux Mint o algún otro derivado de Ubuntu, puedes instalar o actualizar a esta nueva versión con ayuda del PPA del navegador.

Este lo pueden añadir al sistema abriendo una terminal y ejecutando en ella el siguiente comando:

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-mozilla-security/ppa -y 
sudo apt-get update
sudo apt install firefox

Para el caso de los usuarios de Arch Linux y derivados, basta con ejecutar en una terminal:

sudo pacman -Syu

O para instalar con:

sudo pacman -S firefox

Finalmente para aquellos que prefieren del uso de los paquetes Snap, podrán instalar la nueva versión en cuanto sea liberada en los repositorios de Snap.

Pero pueden obtener el paquete directamente desde el FTP de Mozilla. Con ayuda de una terminal tecleando el siguiente comando:

wget https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/85.0.1/snap/firefox-85.0.1.snap

Y para instalar el paquete solo tecleamos:

sudo snap install firefox-85.0.1.snap

Finalmente, pueden obtener el navegador con el último método de instalación que fue añadido «Flatpak». Para ello deben contar con el soporte para este tipo de paquetes.

La instalación se hace tecleando:

flatpak install flathub org.mozilla.firefox

Para el resto de las distribuciones de Linux, pueden descargar los paquetes binarios desde el siguiente enlace.

 

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helloSystem, una distribución que usa FreeBSD, se parece a macOS y viene de la mano de del autor de AppImage

Simon Peter (el creador del formato de paquetes autónomos AppImage) dio a conocer hace pocos dias que se encuentra trabajado en el desarrollo de una nueva distribución llamada «helloSystem».

helloSystem se basa en FreeBSD y está equipada con una interfaz que recuerda a MacOS. El desarrollo del sistema aún no se ha completado, pero ya se están formando imágenes de arranque para las pruebas.

Sobre helloSystem

La distribución se desarrolla de acuerdo con el principio de «menos pero mejor» y se posiciona como un sistema para usuarios comunes, al que pueden cambiar los amantes de macOS que no están satisfechos con las políticas de Apple, imponiendo soluciones y atados a un solo fabricante.

hello (también conocido como helloSystem ) es un sistema de escritorio para creadores que se centra en la simplicidad, la elegancia y la facilidad de uso. Su diseño sigue la filosofía “Menos, pero mejor”. Está pensado como un sistema para «simples mortales», dando la bienvenida a los cambiadores de Mac. FreeBSD se utiliza como sistema operativo central.

El sistema carece de las complicaciones inherentes a las distribuciones modernas de Linux, está bajo el control total del usuario y permite que los antiguos usuarios de macOS se sientan cómodos.

La interfaz se basa en la idea de utilizar el menú global, el paquete panda- statusbar desarrollado por el kit de distribución CyberOS (anteriormente PandaOS) se utiliza para formar el menú global y la barra de estado.

The Dock se basa en el proyecto cyber-dock, también de los desarrolladores de CyberOS. Para administrar archivos y colocar accesos directos en el escritorio, se está desarrollando el administrador de archivos Filer, basado en pcmanfm-qt del proyecto LXQt. El navegador predeterminado es Falkon, pero Chromium está disponible como opción.

Esta distribución utiliza  OpenZFS  como sistema de archivos predeterminado y  su propio entorno de escritorio llamado helloDesktop, que tiene ventanas tradicionales, una base de escritorio básica,  un menú global único  y un administrador de archivos basado en PCManFM (del proyecto LXDE).

El proyecto está desarrollando una serie de aplicaciones propietarias, como un configurador, un instalador, una utilidad de almacenamiento virtual para montar archivos en un árbol FS, una utilidad para recuperar datos de ZFS, una interfaz para particionar discos, un indicador de configuración de red, una utilidad para crear capturas de pantalla, un navegador de servidor Zeroconf, un indicador para configurar el volumen, una utilidad para configurar el entorno de arranque. Para el desarrollo, se utilizan el lenguaje Python y la biblioteca Qt.

En cuanto a la selección de software, podremos encontrar en helloSystem diversas aplicaciones populares, tales como: LibreOffice, Chromium, GIMP, Scribus, Inkscape, entre otras aplicaciones populares.

Para lanzar aplicaciones, se utiliza la utilidad de lanzamiento, que encuentra el programa y analiza los errores durante la ejecución. La construcción de imágenes en vivo del sistema se basa en las herramientas del proyecto FuryBSD.

Entre los componentes admitidos para el desarrollo de aplicaciones, en orden de preferencia decreciente, se nombran PyQt, QML, Qt, KDE Frameworks y GTK.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre helloSystem, puedes consultar su sitio web oficial en el siguiente enlace.

O por otra parte para quienes estén interesados en poder probar el sistema bajo una máquina virtual o sobre sus equipos, pueden obtener la imagen del sistema desde el siguiente enlace.

Es importante tomar en cuenta los siguientes requisitos para poder lanzar el sistema:

  • Procesador Intel / ARM de 64 bits de doble núcleo a 2 GHz
  • 4 GiB de RAM (memoria del sistema para instalaciones físicas y espiritualizadas)
  • VGA con una resolución de pantalla de 1024×768
  • Ya sea una unidad de CD / DVD o un puerto USB para iniciar el medio de instalación

Mientras que para la virtualizacion del sistema:

  • La máquina virtual debe ser de 64 bits
  • La máquina virtual necesita al menos 4 GB de RAM
  • El proceso de arranque tarda más de lo esperado; arranque en modo detallado para ver los detalles
  • Para obtener los mejores resultados, configure el modo de arranque EFI / UEFI (no BIOS)

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Barclays y TD Bank se unen a la OIN para proteger Linux de las reclamaciones de patentes

Bank the TD, el segundo holding financiero más grande de Canadá y Barclays, uno de los conglomerados financieros más grandes del mundo, ingresaron a la organización Open Invention the Network (OIN) el cual es un ecosistema que tiene como finalidad de proteger a Linux  por las reivindicaciones de la patente.

Los miembros de OIN están comprometidos a no presentar reclamos de patentes y son libres de usar tecnologías patentadas en proyectos relacionados con el ecosistema Linux.

TD Bank está interesado en respaldar el ecosistema Linux, ya que utiliza activamente software de código abierto en su infraestructura, servicios financieros y plataformas fintech.

Mientras que por su parte Barclays está interesado en la participación de OIN para contrarrestar a los troll de patentes que no poseen activos y hostigar las reclamaciones por infracción de patentes dudosas contra empresas que implementan nuevas tecnologías financieras.

Por ejemplo, el troll de patentes Sound View ha reclamado patentes que afectan a la plataforma Apache Hadoop, que es utilizada por muchos bancos y está protegida por OIN. Después de una demanda de patentes exitosa contra Wells Fargo y un litigio en curso con la institución financiera PNC, los bancos están tratando de minimizar los riesgos de las patentes uniéndose a asociaciones colectivas de protección de patentes.

“Las industrias de servicios financieros y fintech dependen cada vez más de las tecnologías de código abierto para construir e integrar plataformas con muchas funciones”, dijo Keith Bergelt, director ejecutivo de Open Invention Network. «Como el primer banco importante de América del Norte en unirse a nuestra comunidad, nos complace que un líder establecido como TD esté comprometido con la no agresión de patentes en el núcleo de Linux y las tecnologías de código abierto adyacentes».

«Seguimos enfocados en aprovechar las mejores tecnologías para nuestras plataformas y estamos entusiasmados de unirnos a la Red de Invención Abierta (OIN), que respalda la protección contra reclamos de infracción de patentes para el bien de la comunidad de innovación en general», dijo Josh Death, Propiedad Intelectual y Líder de Innovaciones patentables en TD.

Barclays también se ha unido a LOT Network, una organización dedicada a luchar contra los trolls de patentes y proteger a los desarrolladores de demandas por patentes. La organización fue fundada en 2014 por Google, además de que la Fundación Wikimedia, Red Hat, Dropbox, Netflix, Uber, Ford, Mazda, GM, Honda, Microsoft y unos 300 participantes más también se sumaron a la iniciativa.

El método de protección de LOT Network se basa en la concesión de licencias cruzadas de las patentes de cada participante a todos los demás participantes, si estas patentes caen en manos de un troll de patentes. Las empresas que se unen a LOT Network se comprometen a otorgar licencias de sus patentes de forma gratuita a otros miembros de LOT Network si estas patentes se venden a otras empresas. En total, LOT Network ahora cubre alrededor de 1,35 millones de patentes.

Los miembros de OIN incluyen a más de 3.300 empresas, comunidades y organizaciones que han firmado acuerdos de licencia para compartir patentes. Entre los principales participantes de OIN, proporcionando la formación de un grupo de patentes que protege Linux, empresas como Google, IBM, NEC, Toyota, Renault, SUSE, Philips, Red Hat, Alibaba, HP, AT&T, Juniper, Facebook, Cisco, Casio, Huawei, Fujitsu, Sony y Microsoft.

Las empresas firmantes obtienen acceso a las patentes en poder de la OIN a cambio del compromiso de no demandar por el uso de tecnologías utilizadas en el ecosistema Linux. Entre otras cosas, como parte de su incorporación al OIN, Microsoft transfirió a los participantes del OIN el derecho a usar más de 60 mil de sus patentes, comprometiéndose a no usarlas contra Linux y software de código abierto.

El acuerdo entre los miembros de OIN se aplica solo a los componentes de las distribuciones que caen bajo la definición de un sistema Linux («Sistema Linux»). Actualmente, la lista incluye 3393 paquetes, que incluyen kernel de Linux, plataforma Android, KVM, Git, nginx, Apache Hadoop, CMake, PHP, Python, Ruby, Go, Lua, LLVM, OpenJDK, WebKit, KDE, GNOME, QEMU, Firefox, LibreOffice, Qt, systemd, X.Org, Wayland, PostgreSQL, MySQL, etc.

Fuentes:

  1. https://openinventionnetwork.com
  2. https://openinventionnetwork.com

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OpenMandriva Lx 4.2 llega con un port para ARM, Linux 5.10.14 y mas

Después de un año de desarrollo los desarrolladores de OpenMandriva dieron a conocer el lanzamiento de la nueva versión de OpenMandriva Lx 4.2 que llega con algunas novedades bastante interesantes, de las cuales podemos destacar la creación de port para dispositivos con procesadores ARM, asi como también la actualización de paquetes y otras cosas más.

Para quienes desconocen de OpenMandriva Lx, deben saber que esta es una distribución de Linux creada y orientada para todo tipo de usuarios, esta distribución es distribuida y desarrollada por la asociación llamada OpenMandriva, la cual es una asociación sin fines de lucro.

Esta distribución de Linux esta basada en Mandriva Linux la cual fue una distribución francesa, no tan popular entre los usuarios de Linux, pero que en su tiempo algunos usuarios llegaron a recomendar.

Para aquellas personas que no les suene el nombre de Mandriva Linux les puedo comentar lo siguiente sobre esta distribución de Linux que finalizo su desarrollo hace ya varios años.

Mandriva Linux fue una distribución de Linux publicada por la compañía francesa Mandriva destinada tanto para principiantes como para usuarios experimentados, orientada a computadoras personales y servidores con un enfoque a los usuarios que se están introduciendo al mundo de Linux y al software libre.

Principales novedades de OpenMandriva Lx 4.2

En la nueva versión se destaca que se ha preparado un port para procesadores ARM de 64 bits (aarch64) y se han iniciado montajes para Pinebook Pro, Raspberry Pi 4B/3B+, Rock Pi 4A, 4B y 4C, Synquacer, Cubox Pulse, así como un montaje general para servidor placas que admiten UEFI.

Además, con base en lo anterior se está trabajando para crear una variante de OpenMandriva para teléfonos inteligentes, ya que los desarrolladores han generado el ensamblaje experimental correspondiente para el dispositivo PinePhone y se comenzó a trabajar en un port para la arquitectura RISC-V, que no se incluyó en la versión 4.2.

En cuanto por la parte de las actualizaciones, en esta nueva versión de OpenMandriva Lx 4.2 se destaca la actualización del entorno de escritorio KDE Plasma 5.20.5, KDE Frameworks 5.78.0 y KDE Applications 20.12.2, mientras que los componentes de la pila de gráficos se han actualizado a Wayland 1.20.10, Mesa 20.3, Xorg Server 1.20.10 y Qt 5.15.2.

Se ha mejorado la aplicación OM Welcome, diseñada para la configuración inicial y la familiarización del usuario con el sistema, en la que fue posible instalar rápidamente programas adicionales estándar que no están incluidos en la entrega básica.

Se actualizaron los componentes del sistema, incluido el kernel de Linux 5.10.14, systemd 247, GCC 10.2, GLibc 2.33, Java 15 y el instalador se actualizó a la versión Calamares 3.2.35.

También se destaca que se actualizó el configurador Desktop Presets (om-feeling-like), que ofrece un conjunto de presets que le permiten darle al escritorio KDE Plasma el aspecto de otros entornos (por ejemplo, hacer que parezca la interfaz de Ubuntu, Windows 7, Windows 10, macOS, etc.).

Por otra parte, el kernel de Linux incluye soporte para la compresión mediante el algoritmo Zstandard, que se ha utilizado para acelerar la carga. Como en la versión anterior, además del kernel de Linux estándar compilado con GCC (paquete «kernel-release-desktop»), se proporciona una versión del kernel compilada con Clang (kernel-release-desktop-clang).

El compilador de Clang usado para construir paquetes se ha actualizado a la rama LLVM 11. Para construir todos los componentes de la distribución, solo puedes hacerlo con Clang.

De los demás componentes del sistema, de los más destacables se mencionan las versiones actualizadas de las siguientes aplicaciones incluidas LibreOffice 7.1.0, Falkon 3.1, Firefox 85, Chromium 88 (beta 89, dev 90), Krita 4.4.2, GIMP 2.10.22, Calligra Suite 3.2.1, Digikam 7.2, SMPlayer 21.1. 0, VLC 3.0.12, Virtualbox 6.1.16 y OBS Studio 26.1.2.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre este nuevo lanzamiento de OpenMandriva Lx 4.2, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Obtener OpenMandriva Lx 4.2

Para quienes estén interesados en poder descargar esta nueva versión pueden obtener las imágenes del sistema ya preparadas para los diferentes dispositivos, desde el sitio web oficial de la distribución.

En ella podrán encontrar la imagen Live de 2.4 GB (x86_64), «znver1», optimizado para procesadores AMD Ryzen, ThreadRipper y EPYC, así como imágenes para usar en dispositivos ARM Pinebook Pro, Rock Pi 4 (A/B /C), Raspberry Pi 400, Raspberry Pi 4B y Raspberry Pi 3B+.

El enlace es este.

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Se presento Tor 0.4.5 y un sistema de informes anónimo para GitLab

Durante los últimos dias los desarrolladores de Tor dieron a conocer dos noticias importantes una de ellas es el lanzamiento de la nueva versión  de Tor 0.4.5.6 (utilizado para organizar el trabajo de la red anónima Tor).

Tor 0.4.5.6 se considera la primera versión estable de la rama 0.4.5, que ha evolucionado durante los últimos cinco meses. La rama 0.4.5 se mantendrá como parte de un ciclo de mantenimiento regular; las actualizaciones se suspenderán 9 meses o 3 meses después del lanzamiento de la rama 0.4.6.x.

Se proporciona un ciclo de soporte largo (LTS) para la rama 0.3.5, cuyas actualizaciones se publicarán hasta el 1 de febrero de 2022. El soporte para las ramas 0.4.0.x, 0.2.9.x, 0.4.2.xy 0.4.3 está descontinuado. La sucursal 0.4.1.x se descontinuará el 20 de mayo y la sucursal 0.4.4 se descontinuará en junio de 2021.

Dentro de las principales novedades de Tor 0.4.5 podremos encontrar que se implementó la capacidad de construir Tor en forma de una biblioteca enlazada estáticamente para incrustarla en aplicaciones.

Además de que la detección de relés compatibles con IPv6 fue significativamente mejorada, ya que en torrc, las direcciones IPv6 están permitidas en la opción Dirección. Los relés se proporcionan con enlace automático a IPv6 para los puertos especificados a través de ORPort, excepto aquellos marcados explícitamente con el indicador IPv4Only.

La accesibilidad de ORPort con IPv6 ahora se rastrea por retransmisión por separado de ORPort con IPv4. Los relés con soporte IPv6, cuando se conectan a otro relé, incluyen direcciones IPv4 e IPv6 en la lista de celdas y seleccionan al azar la que se usará para la conexión.

Además, para los operadores, rayleighs propuso el mecanismo «MetricsPort» para monitorear el desempeño del sitio. El acceso a las estadísticas sobre el funcionamiento del sitio se proporciona a través de la interfaz HTTP. La salida de Prometheus es compatible actualmente.

Se agregó soporte para el sistema de rastreo LTTng y rastreo en el espacio del usuario en el modo USDT (rastreo definido estáticamente en el espacio del usuario), lo que significa crear programas con la inclusión de puntos de control estáticos especiales.

Y se corrigieron problemas de rendimiento con relés que se ejecutan en la plataforma Windows.

Anon-Ticket un sistema de informes anónimo

La otra de las noticias que dieron a conocer los colaboradores de Tor, es que han desarrollado Anon-Ticket, un complemento para la plataforma de desarrollo colaborativo GitLab que permite enviar y discutir problemas de forma anónima sin tener que registrarse para obtener una cuenta.

Anon-Ticket se ha lanzado como un servicio en modo de prueba que permite enviar mensajes sobre problemas en los repositorios de Tor, pero el complemento no está vinculado a Tor y puede usarse en otros proyectos.

A menudo, los usuarios que desean informar a los desarrolladores sobre el problema abandonan sus intenciones, ante la necesidad de completar formularios de registro adicionales, transferir datos personales o esperar la confirmación.

Anon-Ticket permitirá prescindir del registro, que es innecesario al enviar notificaciones únicas, deshacerse de esperar la confirmación de la cuenta por parte del moderador y mantener la confidencialidad de sus datos personales y correo electrónico.

Anon-Ticket permite no solo enviar, sino también rastrear el estado de los tickets completados y publicar aclaraciones, para lo cual el usuario recibe un identificador temporal generado automáticamente y un enlace a una página que se puede marcar para controlar su ticket.

La interfaz también proporciona funciones para ver proyectos existentes y buscar tickets relacionados con el proyecto seleccionado. Se utiliza un mecanismo de moderación de publicaciones para evitar el spam y el abuso.

Los moderadores cuentan con herramientas flexibles para aprobar por lotes o rechazar publicaciones pendientes, así como la capacidad de realizar ediciones y dejar comentarios que solo son visibles para otros moderadores.

Los planes para el futuro mencionan la creación de un servicio onion, agregando mecanismos de protección adicionales, como limitar la intensidad de envío de mensajes, e implementar la posibilidad de transformar un participante anónimo en uno regular (por ejemplo, cuando un usuario decide conectarse por completo al desarrollo, registró una cuenta de GitLab y deseaba transferirle sus antiguas discusiones anónimas).

Finalmente si quieres conocer más al respecto, puedes consultar el siguiente enlace. 

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SDL (Simple DirectMedia Layer) se traslada a Git y GitHub

Los desarrolladores de la biblioteca SDL (Simple DirectMedia Layer), cuyo objetivo es facilitar la escritura de juegos y aplicaciones multimedia, anunciaron el cambio del sistema de control de fuente Mercurial y el motor de seguimiento de errores Bugzilla a Git y la plataforma GitHub.

Según Ryan C. Gordon, uno de los líderes del proyecto, Mercurial sigue siendo el mejor sistema de control de fuente y Git ha implementado una serie de soluciones arquitectónicas deficientes, pero en el mundo moderno Mercurial se está convirtiendo en un paria y todas las herramientas de desarrollo y los flujos de trabajo están enfocados en Git.

La mayoría de los desarrolladores trabajan con Git y participar en proyectos basados ​​en Mercurial requiere aprender una herramienta adicional.

Después de pasar a Git, los patrocinadores del sistema antiguo pueden usar un subconjunto de comandos de Git para realizar las mismas tareas que hizo Mercurial, pero todos los demás podrán usar una herramienta que sea más conveniente para ellos.

La razón para elegir la plataforma GitHub es la familiaridad con este servicio para la mayoría de los desarrolladores y la capacidad de deshacerse de la carga de mantener el software del servidor.

La desventaja será la pérdida de control sobre la infraestructura, ya que GitHub es un servicio externo controlado por un tercero.

SDL solía dictaminar que toda la infraestructura debe pertenecer al proyecto. Pero con el tiempo, el proyecto dejó de utilizar servidores físicos propios en favor de servidores arrendados a Digital Ocean, lo que permitió no preocuparse por el mantenimiento de los equipos y, en caso de problemas, reiniciar el servicio desde una copia de seguridad de otro proveedor.

El precio de tal libertad fue la necesidad de mantener de forma independiente elementos de infraestructura obsoletos, y no hubo suficiente tiempo y recursos para llevar a cabo la modernización.

Por ejemplo, Bugzilla es más o menos igual que hace 20 años y tiene una montaña de problemas sin resolver y enlaces que causan dolores de cabeza cada vez que se actualiza la distribución. La wiki, las listas de correo y la interfaz web de Mercurial también permanecieron arcaicas.

El mantenimiento de todos estos sistemas requirió mucho trabajo manual y generó preocupaciones sobre la posible presencia de vulnerabilidades en el código de los proyectos semiabandonados utilizados.

Según Ryan, se da cuenta de que pasar a GitHub es una pérdida de control, una trampa y un paso lejos de los principios de la Free Software Foundation, pero ya no tiene la fuerza para escribir código OpenGL para lidiar con el trabajo de un administrador de sistemas que están a punto de reventar, sigue funcionando gracias a los parches de cinta adhesiva y oraciones.

GitHub cuenta con el respaldo de un gran equipo de ingenieros pagos, y si por alguna razón Microsoft desconecta GitHub, esto no solo afectará a SDL y se convertirá en un problema global para todo el ecosistema de código abierto, que puede resolverse con otra migración a un nuevo servicio.

Para quienes desconocen de la biblioteca SDL, deben saber que esta, proporciona herramientas como salida de gráficos 2D y 3D acelerada por hardware, procesamiento de entrada, reproducción de audio, salida 3D a través de OpenGL/OpenGL ES y muchas otras operaciones relacionadas.

SDL es oficialmente compatible con Windows, Mac OS X, Linux, iOS y Android, aun que cuenta con el soporte para otras plataformas como QNX, además de otras arquitecturas y sistemas como Sega Dreamcast, GP32, GP2X, etc.

Simple DirectMedia Layer está escrito en C, funciona de forma nativa con C ++ y hay enlaces disponibles para varios otros idiomas, incluidos C # y Python, se distribuye bajo la licencia zlib . Esta licencia le permite usar SDL libremente en cualquier software.

Pese a estar programado en C, tiene wrappers a otros lenguajes de programación como C++, Ada, C#, BASIC, Erlang, Lua, Java, Python, etc.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre la nota, puedes consultar el anuncio original en el siguiente enlace.

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Fuchsia OS está trabajando en soporte para ejecutar programas de Linux sin modificar

Los desarrolladores de Google dieron a conocer hace pocos dias un plan para implementar un mecanismo ejecutar programas no modificados compilados para Linux en el sistema operativo «Fuchsia».

Para ejecutar programas de Linux en el espacio del usuario, se planea proporcionar una capa «starnix» para brindar compatibilidad con la ABI de Linux. En la capa desarrollada, las interfaces del sistema del kernel de Linux se implementan en un controlador que se lanza como un proceso para el sistema operativo Fuchsia, que se ejecuta en el espacio del usuario y traduce las solicitudes de los programas de Linux a las llamadas a los subsistemas Fuchsia correspondientes.

Se observa que durante el desarrollo del proyecto, muchos subsistemas Fuchsia tendrán que ser modificados para implementar todas las interfaces del sistema disponibles en Linux. La arquitectura de starnix es en gran medida la misma que la del subsistema de Windows para Linux que usa Windows para traducir las llamadas al sistema de Linux a las llamadas al sistema de Windows.

Se planea implementar el código starnix en Rust para minimizar los posibles vectores de vulnerabilidades que potencialmente pueden usarse para elevar los privilegios de un proceso de Linux al proceso starnix.

Para garantizar la seguridad en starnix, se utilizarán los mecanismos de protección estándar Fuchsia siempre que sea posible.

Por ejemplo, al acceder a servicios del sistema como el sistema de archivos, la pila de redes o el subsistema de gráficos, starnix solo traducirá las solicitudes, convirtiendo la ABI de Linux en la ABI del sistema Fuchsia, lo que permite las mismas restricciones que se aplican a los procesos Fuchsia habituales.

Esto también implementará mecanismos de autorización específicos de Linux, por ejemplo, definiendo en qué situaciones un proceso de Linux tiene derecho a terminar otro.

Los desarrolladores de Fuchsia han desarrollado soporte para lanzar aplicaciones Linux en el pasado, pero experimentaron con una implementación que funciona por analogía con la forma en que se organiza el lanzamiento de aplicaciones Linux en Chrome OS.

Para la compatibilidad con Linux, Fuchsia ofreció la biblioteca Machina, que permitía ejecutar programas de Linux en una máquina virtual aislada especial formada mediante un hipervisor basado en el kernel de Zircon y las especificaciones de Virtio.

No se descarta el uso de la virtualización, ya que la implementación completa de la interfaz del sistema Linux no es una tarea trivial.

Además de la capa de starnix, es posible crear un mecanismo para ejecutar ejecutables de Linux usando un kernel de Linux que se ejecuta en una máquina virtual separada. Este método se considera el más fácil de implementar, pero también el que consume más recursos.

En un momento, Microsoft comenzó a desarrollar su capa de compatibilidad de Linux a partir del traductor, pero finalmente cambió a usar el kernel nativo de Linux en el Subsistema de Windows para Linux 2.

Además, Fuchsia ya proporciona una capa de compatibilidad POSIX Lite que se ejecuta en la parte superior de Fuchsia System ABI. POSIX Lite le permite ejecutar algunos programas de Linux, pero requiere la recompilación del código de la aplicación y, en algunos casos, la modificación del código fuente.

Uno de los problemas con POSIX Lite es la implementación incompleta de todas las funciones de POSIX, incluidas las llamadas para cambiar el estado global de los procesos (por ejemplo, la función de matar), que están en desacuerdo con los conceptos de seguridad en Fuchsia, que prohíben cambiar el estado global de los procesos. Expresar.

El uso de POSIX Lite se justifica en el proceso de portar aplicaciones abiertas, pero no resuelve problemas con el lanzamiento de programas para los que no hay acceso al código (por ejemplo, es imposible lograr compatibilidad con aplicaciones de Android que contienen inserciones nativas compiladas).

Recordemos que en el marco del proyecto Fuchsia, Google está desarrollando un sistema operativo universal capaz de operar en cualquier tipo de dispositivo, desde estaciones de trabajo y smartphones hasta tecnología embebida y de consumo. El desarrollo se basa en la experiencia de crear la plataforma Android y tiene en cuenta las deficiencias en el campo del escalado y la seguridad.

El sistema se basa en el microkernel Zircon, basado en los desarrollos del proyecto LK, extendido para su uso en varias clases de dispositivos, incluidos teléfonos inteligentes y computadoras personales.

Fuente: https://fuchsia.googlesource.com

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Kali Linux 2021.1, primera versión del año con escritorios actualizados y estas otras novedades

Kali Linux 2021.1

Estamos a finales de febrero, por lo que ya hemos entrado de lleno en el nuevo año, pero el mundo del software se mueve a un ritmo diferente. Y no, no es que los días lleguen en momentos diferentes, sino que cada uno cumple con su agenda como mejor le viene o cuando le toca. Así, desde hace unas horas tenemos disponible Kali Linux 2021.1, la última versión del sistema operativo de hacking ético que desarrolla Offensive Security y que sucede a la lanzada a finales del año pasado.

Ya en la introducción de este lanzamiento nos damos cuenta de que no es la entrega más emocionante de la historia del sistema operativo, cuando leemos que «Esta edición trae mejoras a funciones existentes«. Entre ellas, tenemos los entornos gráficos, el último de Xfce y el penúltimo de Plasma, ya que KDE lanzó una actualización hace menos de 10 días. A continuación tenéis la lista de novedades que han llegado junto a Kali Linux 2021.1.

Novedades de Kali Linux 2021.1

  • Xfce 4.16: el entorno de escritorio predeterminado preferido y actual se ha actualizado y ajustado.
  • KDE 5.20 – Plasma también recibió un aumento de versión.
  • Terminales: mate-terminal, terminator y tilix tuvieron varios trabajos realizados en ellos.
  • Command not found: una mano amiga para decir si es necesario instalar un programa.
  • Asociación con más autores de herramientas: BC Security & Joohoi han estado produciendo excelentes herramientas y pretenden apoyarlas.
  • Nuevas herramientas y actualizaciones: se han agregado varias herramientas nuevas a Kali.
  • Kali NetHunter – Nueva versión de BusyBox y Rucky, y animación de arranque.
  • Kali ARM: soporte preliminar para Parallels en Apple Silicon (Apple M1) y Raspberry Pi 400 (soporte WiFi).
  • Además, el proyecto ha hecho retoques en su página web y ofrece la posibilidad de enviar una newsletter/correo con noticias si nos suscribimos.

Los usuarios interesados ya pueden descargar las nuevas imágenes de Kali Linux 2021.1 desde este enlace, en donde se incluye la versión para los Mac M1.

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