Ya tenemos entre nosotros la nueva versión del entorno de escritorio desarrollado por System76. Apenas ha pasado una semana desde que vimos la edición anterior, pero los desarrolladores no han querido perder el tiempo y han soltadoCOSMIC 1.2 para equipos Linux, demostrando que el ritmo de trabajo con Rust es harina de otro costal.
Esta actualización se centra en pulir detalles técnicos que hacen que la experiencia diaria frente a la pantalla sea mucho más fluida. No se trata solo de añadir retoques estéticos, sino de asegurar que el entorno gráfico basado en Rust sea cada vez más estable y compatible con el hardware moderno que manejamos hoy en día.
Rendimiento visual y compatibilidad de COSMIC 1.2
Uno de los puntos donde más se nota el mimo en esta entrega es en el apartado visual y de soporte de hardware. Por fin se permite el uso de imágenes en formato AVIF para los fondos de escritorio, lo cual es un puntazo para ahorrar recursos sin perder ni un ápice de calidad. Además, si utilizas un procesador con gráficos integrados de los nuevos, te alegrará saber que el compositor de COSMIC ahora se entiende mejor con las GPUs de Intel, evitando esos tirones que a veces daban guerra en modelos recientes.
Ajustes en el sistema y multimedia
No todo es potencia bruta bajo el capó; los pequeños elementos de la interfaz también han recibido su ración de mejoras. Los applets de red, VPN, Bluetooth y batería han sido retocados para que funcionen como la seda, ofreciendo una integración mucho más limpia con el sistema. Por otro lado, la gestión del sonido también sube de nivel, ya que se ha optimizado el soporte para PipeWire dentro del demonio de ajustes, algo que los usuarios que trabajan con audio o simplemente buscan estabilidad agradecerán un montón.
Con este movimiento, la gente de System76 deja claro que su proyecto va muy en serio y que no piensan levantar el pie del acelerador. El hecho de que estas actualizaciones lleguen con tanta frecuencia y se centren en solucionar problemas reales de usabilidad es una señal excelente para el futuro de este escritorio de código abierto en el mercado internacional.
El desarrollo de Fable promete aprovechar la base tecnológica consolidada por la serie Forza Horizon, con un enfoque que va más allá de una simple reutilización de recursos. Playground Games ha confirmado que el nuevo título utilizará el mismo motor que Forza Horizon, descrito por el estudio como un verdadero regalo para la creación de un RPG de fantasía expansivo y detallado.
Durante una sesión de preguntas y respuestas en un evento de Xbox cercano al Summer Game Fest, el director asociado Craig Littler explicó cómo el equipo ha adaptado y ampliado el motor de Forza para dar vida a un mundo mucho más centrado en la narrativa, la exploración y las interacciones de personajes. Aunque se mantiene la base tecnológica, el estudio ha «construido una gran cantidad de tecnología adicional sobre el motor base» para cubrir áreas clave como locomoción, animación, cinemáticas y misiones, necesarias para un juego de rol con personajes y criaturas que habitan un paisaje fantástico.
La distinción fundamental radica en la transición de un enfoque principalmente orientado a carreras hacia un juego centrado en la experiencia de un personaje. Esta evolución ha requerido inversiones considerables para optimizar el rendimiento en gráficos de alta fidelidad y para garantizar un streaming de mundo a alta capacidad, características por las que el motor de Forza ha sido reconocido. En palabras de Littler, la base tecnológica de Forza es, para Fable, una unión perfecta con la experiencia del equipo y su admiración por la franquicia.
Además de la adaptación técnica, el equipo ha dejado claro que la participación creativa de Peter Molyneux, creador de la saga Fable, no forma parte del desarrollo del nuevo título. El proyecto se enmarca dentro de la visión de Playground Games, respaldada por años de experiencia y un compromiso continuo con la franquicia.
Con fecha de lanzamiento oficialmente fijada para el 23 de febrero de 2027, Fable llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, marcando una nueva entrega que busca equilibrar la base tecnológica probada con innovaciones específicas para este universo fantástico.
Cuando pienso en Enola Holmes, una palabra aparece de inmediato: naff. Promedio, común, mundano, como dirían nuestros amigos alrededor del mundo.
Ya han pasado cuatro años desde la secuela y seis desde que la película original llegó a Netflix, y no tenía claro dónde encajaba en la cultura popular. En mis días de usuario de internet antes de ganarme la vida criticando cine y televisión, la franquicia liderada por Millie Bobby Brown parecía un fracaso total. Pero si miras la trilogía desde una perspectiva crítica, es una entrada sólida dentro del canon del servicio de streaming.
Al ver Enola Holmes3, por fin lo entiendo. Mientras la hermana menor de Sherlock asume su caso más audaz —incluso el propio Sherlock (Henry Cavill) es secuestrado— comprendo el objetivo que el guionista Jack Thorne intenta cumplir… uno inofensivo.
Apto para toda la familia gracias a una narrativa genuinamente divertida y convincente (aunque no exactamente inesperada), Enola Holmes 3 ostenta todas las señas de una película de tres estrellas. De hecho, es la película más tres-estrellas que ha existido para tres-estrellas.
¿Puedes adivinar el final? Sí. ¿Te importa? Probablemente no. ¿La verás con atención o mirarás ocasionalmente tu teléfono mientras la ves, o empezarás con esas tareas domésticas que siempre pospones? Apostaría a que sí. ¿Perecerá la historia si de pronto sales a prepararte un café y dejas la TV encendida? En lo absoluto.
Es una narración de storytelling seguro en su máximo entretenimiento, y me sentí un poco como imagino que se siente un bebé cuando un video de YouTube le presenta frutas danzantes. Atraído, inmóvil, pero en última instancia insensible a lo que realmente sucede.
Enola Holmes 3 debe haber sido un sueño de actor de vacaciones laborales — como Mamma Mia! sin el canto
Si tienes cuenta en X/Twitter o Instagram y te interesa la cultura pop, seguramente habrás visto las fotos de la fiesta de clausura del reparto de la versión cinematográfica de 2008 de Mamma Mia! —donde Meryl Streep y Colin Firth bebían y hacían karaoke en Croacia.
En mi versión mental, Enola Holmes 3 tuvo el mismo efecto en su reparto. Rodada y ambientada en Malta, las emocionantes secuencias de acción, las escenas costeras llenas de ternura y la constante exploración por la capital Valette probablemente generaron un espíritu jovial similar (y, con un presupuesto de Netflix, imagina una fiesta de clausura en el extranjero).
El reparto sigue tan estoico como siempre, destacando Helena Bonham Carter como una outsider de verdad, una delicia. Se lo están pasando bien, así que nosotros también, con el uso ingenioso de tarjetas de título animadas para explicar el lore de Sherlock, un toque interactivo astuto.
No es especialmente exigente o sofisticado en la narrativa, pero la existencia de esta IP no funcionaría si pretendiera serlo. Mantengámonos con acción fácil de ver, comedida y agradable.
Netflix debería dejar de usar actores con cara de iPhone en sus dramas de época
(Image credit: Netflix)
Antes de entrar en mi queja principal, quiero dejar claro que Millie Bobby Brown es a) hermosa y b) no merece que su apariencia sea objeto de críticas en internet.
En cambio, desearía que los departamentos de vestuario y maquillaje prestaran más atención a la continuidad, especialmente respecto a la ‘cara de iPhone’ (la teoría de que alguien encarnado en un drama de época ha visto claramente un iPhone).
A medida que Brown ha madurado en los últimos seis años, es comprensible que quisiera maquillaje que coincidiera con su estado actual. El resultado es que, a diferencia de las dos películas anteriores, lleva una base, contorno y delineador relativamente visibles en su rostro, algo que difícilmente habría sido así en finales del siglo XIX.
Además, vistas más abiertas muestran a Brown con uñas acrílicas gel, mientras que los primeros planos la presentan con uñas más limpias y auténticas; este contraste rompe la ilusión de un drama de época genuino.
La continuidad parece ser un tema mayor en Enola Holmes 3, con tomas que se mezclan en una misma escena sin mantener claramente si alguien acaba de abrir o cerrar los ojos. Al igual que la seguridad inocua de la narrativa, es esta falta de atención al detalle la que mantiene la franquicia en su categoría intermedia, aunque algunos críticos aficionados pueden disfrutar buscando estos tropiezos.
Aun así, todo ello suma al espíritu ligero de la película, ¿no? ¿Qué tan probable es que Sherlock, el Sherlock Holmes, pueda realmente ser secuestrado? Solo hay que aceptarlo y seguir adelante.