VirtualBox 7.2.16: mejoras clave para Linux, Wayland y rendimiento 3D

VirtualBox 7.2.16

VirtualBox 7.2.16 ya está disponible como una nueva actualización de mantenimiento de la rama 7.2 del conocido software de virtualización de Oracle. Esta versión trae varias mejoras especialmente útiles para usuarios de Linux, entre ellas el soporte para FRED en hosts Linux y una gestión más fiable del portapapeles compartido cuando se utiliza Wayland. También se han corregido problemas de compatibilidad con RHEL 9.8 y se ha mejorado el rendimiento gráfico 3D mediante VMSVGA.

La actualización llega aproximadamente un mes después de VirtualBox 7.2.14 y continúa la evolución de una rama que presta especial atención a tecnologías utilizadas por escritorios Linux modernos. En particular, las mejoras relacionadas con Wayland resultan relevantes a medida que las distribuciones dejan atrás X11 como sesión gráfica predeterminada.

VirtualBox 7.2.16 incorpora soporte para FRED en Linux

Una de las novedades más destacadas de VirtualBox 7.2.16 es la incorporación de soporte para FRED (Flexible Return and Event Delivery) en hosts Linux. Se trata de una extensión de la arquitectura x86 que moderniza el mecanismo utilizado por los procesadores para gestionar transiciones entre niveles de privilegio, interrupciones y excepciones, sustituyendo parte de los mecanismos heredados utilizados anteriormente.

FRED está diseñado para simplificar y optimizar determinados cambios de contexto relacionados con la gestión de eventos del procesador. La tecnología fue introducida por Intel y también cuenta con soporte en procesadores AMD compatibles. Su incorporación a VirtualBox permite que el hipervisor pueda funcionar correctamente en sistemas Linux que utilizan esta característica del hardware.

No se trata, por tanto, de una función que vaya a transformar inmediatamente el rendimiento de todas las máquinas virtuales. Su importancia está principalmente en la compatibilidad con plataformas de hardware más recientes y en que VirtualBox pueda aprovechar correctamente las características que ofrecen los procesadores x86 modernos.

Mejora el portapapeles compartido con Wayland

Los usuarios de Linux también encontrarán una mejora especialmente práctica en VirtualBox 7.2.16: Oracle ha trabajado en el funcionamiento del portapapeles compartido bajo Wayland, tanto cuando Linux actúa como sistema anfitrión como cuando se utiliza como sistema invitado.

El portapapeles compartido permite copiar contenido entre el sistema anfitrión y una máquina virtual, una función aparentemente sencilla pero que requiere una integración considerablemente más compleja cuando interviene Wayland. El protocolo gráfico utiliza un modelo diferente al de X11 para gestionar determinados recursos de las aplicaciones, por lo que las herramientas de virtualización han tenido que adaptar progresivamente sus mecanismos de integración.

VirtualBox ya había incorporado soporte para compartir el portapapeles con invitados Wayland en versiones anteriores, pero la experiencia todavía podía presentar problemas dependiendo de la combinación de anfitrión, invitado y escritorio utilizado. La versión 7.2.16 continúa corrigiendo y perfeccionando esta integración para hacer que la función sea más fiable.

Mejor soporte para RHEL 9.8

La nueva versión también corrige problemas relacionados con los kernels de Red Hat Enterprise Linux 9.8 utilizados como invitados. VirtualBox 7.2.16 incorpora los cambios necesarios para solucionar problemas de compatibilidad detectados con esta actualización de RHEL.

Este tipo de correcciones resulta especialmente importante en entornos profesionales, donde las máquinas virtuales suelen utilizar versiones de distribuciones empresariales que reciben actualizaciones periódicas del kernel. Un cambio en las interfaces internas del kernel puede requerir modificaciones en las Guest Additions o en otros componentes utilizados por el hipervisor.

VMSVGA mejora su rendimiento 3D

En el apartado gráfico, VirtualBox 7.2.16 introduce mejoras de rendimiento para VMSVGA, el controlador gráfico virtual utilizado habitualmente por las máquinas virtuales Linux. Las mejoras están dirigidas específicamente a la aceleración 3D y pueden beneficiar a quienes utilizan escritorios gráficos dentro de sus máquinas virtuales.

VMSVGA permite proporcionar a los sistemas invitados una tarjeta gráfica virtual compatible con el modelo utilizado por VMware. En una máquina virtual Linux con entorno de escritorio, este componente resulta fundamental para conseguir una experiencia gráfica razonablemente fluida, especialmente cuando se utilizan aplicaciones que necesitan aceleración 3D.

La mejora de rendimiento llega acompañada de otras correcciones relacionadas con la representación gráfica y el funcionamiento general de las máquinas virtuales, por lo que esta actualización no se limita a los cambios específicos de Linux.

También se corrige la grabación de vídeo

VirtualBox 7.2.16 soluciona además un problema que podía provocar que el software se quedara bloqueado al detener una grabación de vídeo después de que se hubieran producido numerosas actualizaciones de pantalla.

La función de grabación permite capturar la actividad mostrada por una máquina virtual, algo que puede resultar útil para crear demostraciones, documentar problemas o registrar determinadas tareas realizadas dentro del sistema invitado. El fallo corregido podía afectar a sesiones con una elevada cantidad de cambios en pantalla.

Preparado para OpenSSL 4.0

La actualización incorpora asimismo correcciones relacionadas con la compilación utilizando OpenSSL 4.0. El trabajo permite mejorar la preparación de VirtualBox para entornos que utilizan esta nueva rama de la biblioteca criptográfica.

Aunque este cambio no supone una función visible para el usuario final, resulta importante para mantener el software de virtualización preparado para las nuevas versiones de sus dependencias. Las herramientas de virtualización dependen de numerosos componentes del sistema anfitrión, por lo que mantener la compatibilidad con nuevas versiones de bibliotecas resulta esencial para evitar problemas de compilación y distribución.

VirtualBox 7.2.16 también incluye mejoras en la interfaz

La interfaz gráfica de VirtualBox recibe algunos ajustes menores en esta actualización. Entre ellos se encuentra una gestión más adecuada de las máquinas virtuales que no están disponibles, evitando determinados comportamientos poco claros cuando el programa no puede acceder a una máquina configurada previamente.

También se ha corregido la visibilidad de determinadas advertencias durante las importaciones de máquinas virtuales en formato OVF. Además, la actualización incorpora cambios en las traducciones de la interfaz, incluyendo una actualización de la traducción al catalán.

Una actualización especialmente interesante para Linux

Aunque VirtualBox 7.2.16 es una versión de mantenimiento, varias de sus novedades tienen una relación directa con Linux. El soporte de FRED para hosts Linux permite mejorar la compatibilidad con hardware x86 moderno, mientras que las mejoras del portapapeles bajo Wayland corrigen uno de los aspectos que todavía requieren trabajo en la integración entre el hipervisor y los escritorios Linux actuales.

A esto se suman la corrección del soporte para RHEL 9.8 como sistema invitado y las mejoras de rendimiento 3D de VMSVGA. El resultado es una actualización que, pese a no introducir una gran cantidad de funciones nuevas, sí pule varios componentes importantes para quienes utilizan VirtualBox habitualmente en Linux.

VirtualBox 7.2.16 ya está disponible

VirtualBox 7.2.16 ya puede descargarse desde el sitio oficial del proyecto y las actualizaciones llegarán también a los repositorios de las distribuciones compatibles según el ritmo de cada una. Oracle recomienda consultar el registro de cambios para conocer todos los detalles de la actualización.

Con esta versión, VirtualBox continúa mejorando su soporte para las tecnologías actuales de Linux mientras mantiene la compatibilidad con una amplia variedad de sistemas anfitriones e invitados. Para quienes utilizan Wayland, procesadores compatibles con FRED o distribuciones empresariales como RHEL 9.8, las mejoras de esta versión hacen que la actualización resulte especialmente recomendable.

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GNU Linux-Libre 7.2: kernel libre que avanza junto con Linux sin comprometer la libertad de usuario

GNU Linux-libre 7.2

GNU Linux-Libre 7.2 ya está disponible como una nueva versión del kernel orientado a quienes buscan ejecutar un sistema GNU/Linux utilizando únicamente software que respete las libertades definidas por el movimiento del software libre. Esta edición está basada en el recién publicado Linux 7.2, pero elimina del código y de los componentes distribuidos aquellos elementos que no cumplen los requisitos de libertad del proyecto GNU Linux-Libre.

El proyecto GNU Linux-Libre mantiene así su habitual enfoque: partir del código fuente del kernel Linux y eliminar los componentes privativos que se encuentran incluidos en determinadas partes del árbol oficial. Esto permite ofrecer un kernel destinado específicamente a distribuciones y usuarios que quieren evitar firmware binario y otros componentes cuyo código fuente no está disponible bajo condiciones compatibles con el software libre.

GNU Linux-Libre 7.2 se basa en el nuevo Linux 7.2

La llegada de GNU Linux-Libre 7.2 se produce poco después del lanzamiento del kernel Linux 7.2. Al igual que ocurre con las versiones anteriores, el proyecto toma la correspondiente versión del kernel y realiza sobre ella el proceso de limpieza necesario para eliminar referencias a componentes que no pueden distribuirse como software libre.

Esto significa que GNU Linux-Libre 7.2 conserva las mejoras generales introducidas por Linux 7.2 en áreas como el soporte de hardware, los controladores, el sistema de archivos y el resto de subsistemas del kernel, siempre dentro de las modificaciones necesarias para eliminar los elementos privativos.

El objetivo no es crear un kernel alternativo con una arquitectura diferente, sino proporcionar una versión del kernel Linux que pueda utilizarse en sistemas que aspiran a estar formados exclusivamente por software libre. Por este motivo, GNU Linux-Libre sigue de cerca el desarrollo del kernel oficial.

Elimina firmware y código que no es libre

La diferencia fundamental entre GNU Linux-Libre y el kernel Linux convencional está en el tratamiento del firmware y otros componentes no libres. El kernel oficial contiene numerosos controladores capaces de cargar firmware proporcionado por los fabricantes de hardware. En muchos casos, ese firmware es necesario para que determinados dispositivos funcionen correctamente.

GNU Linux-Libre elimina o desactiva las partes que requieren componentes privativos y limpia las referencias correspondientes del código fuente. El resultado es un kernel que evita distribuir esos elementos, aunque esta decisión puede tener como consecuencia una compatibilidad de hardware inferior a la del kernel Linux convencional.

Esta diferencia es especialmente importante en dispositivos modernos cuyos fabricantes no proporcionan firmware bajo licencias compatibles con las exigencias del software libre. Por ello, utilizar GNU Linux-Libre puede requerir seleccionar cuidadosamente el hardware empleado en el equipo.

Una opción para distribuciones completamente libres

GNU Linux-Libre 7.2 está especialmente dirigido a distribuciones que buscan cumplir criterios estrictos de libertad de software. Entre los proyectos que tradicionalmente han utilizado versiones de Linux-Libre se encuentran distribuciones como Guix System, Trisquel y otras iniciativas centradas en proporcionar un sistema completamente libre.

La elección del kernel es importante dentro de estas distribuciones porque un sistema puede utilizar numerosas aplicaciones libres y, al mismo tiempo, depender de componentes privativos en capas fundamentales del hardware. GNU Linux-Libre proporciona una alternativa para eliminar uno de esos elementos de la cadena.

Naturalmente, esta filosofía implica ciertos compromisos. Un equipo moderno puede funcionar perfectamente con el kernel Linux convencional y, sin embargo, perder determinadas funciones al utilizar Linux-Libre si necesita firmware propietario. Por ello, el proyecto resulta especialmente atractivo para quienes consideran la libertad del software una prioridad y están dispuestos a seleccionar hardware compatible con esa filosofía.

GNU Linux-Libre sigue el ritmo del kernel Linux

El lanzamiento de GNU Linux-Libre 7.2 mantiene el patrón seguido por el proyecto durante las últimas generaciones. GNU Linux-Libre 7.1 llegó anteriormente basado en Linux 7.1, mientras que las versiones previas siguieron igualmente la evolución de las correspondientes ramas del kernel.

Este seguimiento relativamente cercano permite que las distribuciones de software libre puedan adoptar nuevas versiones del kernel sin tener que abandonar sus requisitos de libertad. Cuando aparece una nueva versión de Linux, el equipo de Linux-Libre analiza los cambios y actualiza sus mecanismos de limpieza para retirar los componentes que no cumplen sus criterios.

El proceso es especialmente relevante porque los controladores y subsistemas del kernel cambian constantemente. Nuevos dispositivos pueden requerir firmware adicional y diferentes partes del árbol de código pueden incorporar mecanismos destinados a cargar archivos binarios. Linux-Libre debe identificar estos elementos y adaptar sus scripts de limpieza para mantener el objetivo del proyecto.

El precio de utilizar únicamente software libre

La principal desventaja de GNU Linux-Libre 7.2 es precisamente la misma característica que constituye su razón de ser. Al eliminar firmware privativo, algunos dispositivos pueden dejar de funcionar o perder determinadas prestaciones.

Esto puede afectar especialmente a hardware inalámbrico, determinadas GPU, dispositivos multimedia y otros componentes cuyos fabricantes no ofrecen firmware libre. En estos casos, un usuario de una distribución convencional probablemente utilizaría el firmware proporcionado por el fabricante para obtener compatibilidad completa, mientras que una instalación basada en Linux-Libre optará por prescindir de él.

Por ese motivo, GNU Linux-Libre no pretende competir directamente con el kernel Linux convencional como opción universal para cualquier ordenador. Está dirigido a un público mucho más específico: usuarios y proyectos para los que evitar software privativo tiene suficiente importancia como para aceptar las limitaciones de hardware que ello puede implicar.

GNU Linux-Libre 7.2 ya está disponible

GNU Linux-Libre 7.2 ya puede descargarse para quienes quieran utilizar la nueva generación del kernel manteniendo los principios de libertad de software del proyecto GNU. La actualización lleva a este kernel las novedades de Linux 7.2 después de aplicar el proceso de eliminación de componentes no libres.

Para la mayoría de usuarios de Linux, el kernel proporcionado directamente por su distribución seguirá siendo la opción más práctica debido a su mayor compatibilidad con hardware. Sin embargo, para quienes utilizan distribuciones completamente libres o quieren eliminar componentes privativos de su sistema, GNU Linux-Libre 7.2 ofrece una alternativa actualizada y alineada con esos objetivos.

El proyecto continúa así proporcionando una variante libre del kernel que acompaña de cerca la evolución de Linux, manteniendo como prioridad no solo las capacidades técnicas del sistema, sino también las libertades que sus usuarios tienen sobre el software que ejecutan.

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Firefox 154: mejoras prácticas, seguridad y personalización para un navegador en constante evolución

Firefox 154

Mozilla ha lanzado la versión 154 de su navegador Firefox, una actualización mensual que llega cargada de novedades y ajustes. Esta entrega no introduce una revolución, pero sí añade un puñado de funciones pensadas para facilitar la vida al usuario y ofrecer un control más fino sobre la privacidad y la gestión del navegador.

Una de las adiciones más llamativas es la nueva acción rápida «Manage AI» en la barra de direcciones. Con solo escribir un comando, se abre directamente la sección de inteligencia artificial dentro de los ajustes de Firefox, sin tener que navegar por menús. Esta característica responde a la tendencia de integrar IA en el día a día, aunque aquí se limita a dar acceso rápido a la configuración.

Firefox 154 y la recarga forzada

En el apartado de rendimiento y caché, Firefox 154 introduce un cambio sutil pero práctico: al recargar una página de forma forzada (hard reload), ahora se limpian y actualizan los favicons almacenados. Esto evita que se muestren iconos obsoletos y asegura que siempre veas la versión más reciente del sitio. Además, las protecciones de red de acceso local, que ya existían para peticiones HTTP, ahora se extienden a las conexiones WebSocket. Esto significa que, cuando un sitio intenta conectarse a un dispositivo en tu red local a través de WebSocket, el navegador lo controlará de manera más estricta, mejorando la seguridad en entornos domésticos o de oficina.

Otra novedad relevante es la interoperabilidad entre sistemas operativos. Los perfiles locales respaldados en macOS ahora pueden restaurarse en Windows y Linux, y viceversa. Esto facilita la migración entre equipos sin perder marcadores, contraseñas o extensiones, algo que antes resultaba complicado. En cuanto a los usuarios de Android, la actualización incluye mejoras específicas para el navegador móvil, aunque no se han detallado exhaustivamente. Las pestañas verticales, una función muy demandada, también reciben pulidos para una experiencia más fluida.

Para los desarrolladores, Firefox 154 trae un buen lote de cambios. Desde el blog de MDN se han destacado varias mejoras en WebDriver, el soporte para la clave de manifiesto «sandbox» (que permite restringir el entorno de las extensiones) y algunas nuevas características experimentales de la web. Estas últimas apuntan a explorar APIs emergentes que podrían llegar a ser estándar en el futuro. Además, la versión beta del navegador ya había adelantado la mayoría de estas modificaciones, así que quienes probaron la versión previa ya las conocían.

Ya disponible, pronto con anuncio oficial

La descarga de Firefox 154.0 está disponible directamente desde el servidor FTP oficial de Mozilla. Como es habitual, la actualización se propagará automáticamente a la mayoría de los usuarios, pero los más impacientes pueden descargarla manualmente. En definitiva, esta entrega no cambia las reglas del juego, pero demuestra que el navegador sigue evolucionando con mejoras prácticas que refuerzan la privacidad, la compatibilidad y la experiencia de desarrollo. Si eres de los que personaliza su navegador hasta el último detalle, esta versión te dará un poco más de control.

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Linux 7.2: mejoras, IA y el próximo ciclo de innovación en el kernel

Linux 7.2

Linus Torvalds ha lanzado oficialmente el kernel Linux 7.2 como versión estable, después de un ciclo de desarrollo especialmente intenso marcado por la influencia de las herramientas de inteligencia artificial en la revisión del código. Esta nueva versión llega con una serie de mejoras de rendimiento, nuevas funciones y un buen puñado de correcciones que afectan a múltiples subsistemas. El anuncio se produjo en la lista de correo del kernel, donde Torvalds destacó que, aunque la última semana fue más movida de lo deseado, no había razón para retrasar la publicación.

Linux 7.2 se convierte así en la base para futuras distribuciones como Ubuntu 26.10 (aunque su cambio de filosofía nos hace pensar que la versión final de Stonking Stingray será 7.3), y también llegará a Ubuntu 26.04 LTS como kernel de habilitación de hardware. Los desarrolladores ya han confirmado que el kernel estará disponible en los repositorios de las principales distros en las próximas semanas, y los usuarios más aventureros pueden probarlo ya mediante los paquetes mainline de Ubuntu.

Novedades destacadas de Linux 7.2

Entre las características más llamativas de Linux 7.2 se encuentra Cache Aware Scheduling, una funcionalidad que promete optimizar la planificación de tareas en sistemas con múltiples dominios de caché de último nivel. También se ha incorporado el protocolo USB4STREAM, desarrollado por Intel, que permite transferencias de datos de alta velocidad entre dispositivos USB4 y Thunderbolt. En el apartado gráfico, destaca el soporte inicial para AMDGPU HDMI 2.1 FRL, aunque viene desactivado por defecto, y se han añadido mejoras en los drivers de hardware tanto de Intel como de AMD, incluyendo preparación para los procesadores AMD Zen 6 y soporte básico para los chips Apple M3.

Otra adición relevante es el driver ISP4 para las cámaras web de portátiles AMD, que llevaba tiempo en desarrollo. En el ámbito del audio, se han incluido correcciones para que el micrófono interno de los portátiles HyperX OMEN Gaming 16-ap1xxx funcione correctamente, así como un ajuste para el headset SteelSeries Arctis Nova 5. Además, se ha habilitado la captura HDMI-In para las futuras plataformas Intel Nova Lake, un avance que los creadores de contenido agradecerán.

Rendimiento y mejoras en Linux 7.2

En cuanto al rendimiento, las pruebas realizadas en plataformas Intel Xeon 600 y AMD EPYC Turin muestran mejoras claras en las operaciones de I/O de almacenamiento, especialmente en lecturas y escrituras secuenciales, así como en escrituras aleatorias. El rendimiento de polling, medido con Stress-NG, ha mejorado varias veces en comparación con versiones anteriores, un resultado consistente con lo visto en procesadores Threadripper y EPYC. Sin embargo, los workloads de bases de datos como ClickHouse, memcached y PostgreSQL apenas han notado cambios, y en algunos casos el rendimiento es prácticamente plano.

En el lado negativo, se ha detectado una regresión en el rendimiento de futex en Stress-NG, algo que también se observó en plataformas AMD. Para los usuarios de gráficas NVIDIA con el driver Nouveau, no hay mejoras significativas, salvo una pequeña ganancia en VKMark con Linux 7.1. En redes, solo se aprecia una mejora en la latencia ping-pong con Sockperf. En contraste, en la plataforma Panther Lake de Intel (Framework Laptop 13 Pro), Linux 7.1 y 7.2 ofrecen mejoras consistentes en navegación web, compilación de código, PyTorch y cargas creativas, además de reducir el consumo de energía de la SoC de 14 a 12 vatios en benchmarks de navegador.

Un ciclo marcado por la IA

El ciclo de desarrollo de Linux 7.2 ha estado fuertemente influenciado por el uso de herramientas de inteligencia artificial y grandes modelos de lenguaje (LLM) para la revisión del código. Según Torvalds, el volumen de parches y correcciones ha aumentado notablemente porque estas herramientas escanean el código de forma continua y detectan errores que los revisores humanos habían pasado por alto durante años. En la séptima candidata a versión final (rc7), se incorporaron más de 400 correcciones firmadas por más de 230 contribuyentes, un número inusualmente alto para una semana antes del lanzamiento estable.

Uno de los hallazgos más destacados fue una condición de carrera en el subsistema de memoria ptdump, que llevaba ocho años sin detectarse y podía provocar un use-after-free. El error fue señalado por el fuzzer Syzbot de Google en junio, y la corrección inicial se realizó con ayuda de Claude Opus 4.8, aunque luego fue reelaborada por el mantenedor Lorenzo Stoakes. Esta corrección se ha incluido en rc7 y se espera que se retroporte a las ramas estables. Torvalds ha defendido el uso de la IA en el proyecto, afirmando que «Linux no es uno de esos proyectos anti-IA» y que es una herramienta útil, aunque también ha reconocido que los informes duplicados generados por IA han saturado la lista de seguridad privada del kernel.

Últimos retoques y correcciones

En la última semana del ciclo, se han fusionado varios parches de última hora. Entre ellos, destaca la reversión del programador DRM FIFO, que se había cambiado a un nuevo modo «justo» pero que provocó una regresión, por lo que se ha vuelto al esquema anterior. También se ha añadido la opción de arranque tlbi=ipi para controlar la invalidación de TLB, y se han incluido numerosas correcciones menores en drivers, red y arquitecturas. Además, se ha eliminado el driver Moxa Intellio de 1999, que ya no era necesario, y se ha restaurado la infraestructura de fixup de Btrfs para evitar pérdidas silenciosas de datos.

En el apartado de sonido, se han añadidio quirks para el micrófono del HyperX OMEN Gaming Laptop 16-ap1xxx y para el SteelSeries Arctis Nova 5, que no funcionaba correctamente con los kernels recientes. También se ha habilitado la captura HDMI-In para Intel Nova Lake, un avance que los creadores de contenido agradecerán. Todas estas correcciones se han incluido en la versión final, que ya está disponible para su descarga.

Con la publicación de Linux 7.2, el kernel se consolida como una de las piezas más importantes del ecosistema de software libre, y su adopción en distribuciones populares garantiza que los usuarios de escritorio y servidores podrán disfrutar de estas mejoras en los próximos meses. Aunque el ciclo ha sido agitado, el resultado es un kernel más robusto y con un rendimiento mejorado en áreas clave, especialmente en almacenamiento y polling. La influencia de la IA en el desarrollo del kernel parece que ha llegado para quedarse, y los mantenedores tendrán que adaptarse a este nuevo flujo de trabajo.

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D7VK 2.1: optimización de tiempos de carga y compatibilidad para juegos clásicos en Linux

D7VK 2.1

D7VK 2.1 ya está disponible como una nueva versión de esta capa de traducción gráfica de código abierto que permite ejecutar juegos antiguos de Windows basados en Direct3D 7, 6, 5 y 3 sobre Vulkan. Después de las importantes mejoras de rendimiento introducidas en versiones anteriores, esta actualización centra buena parte de su trabajo en otro aspecto: reducir los tiempos de carga y de inicio de los juegos. En algunos títulos, las mejoras llegan a reducir el tiempo necesario para cargar una partida o iniciar el juego a la mitad.

D7VK está especialmente orientado a juegos clásicos que utilizan las primeras versiones de Direct3D y que pueden ejecutarse actualmente en Linux mediante Wine o Proton. El proyecto utiliza Vulkan como backend para estas API antiguas, cubriendo un espacio que no abordan directamente las versiones modernas de DXVK, centradas en Direct3D 8, 9, 10 y 11, ni VKD3D-Proton, destinado a Direct3D 12.

D7VK 2.1 acelera los tiempos de carga de los juegos clásicos

La principal novedad de D7VK 2.1 está relacionada con la creación y destrucción de objetos. El proyecto ha reducido la sobrecarga asociada al seguimiento del ciclo de vida de estos objetos, lo que permite disminuir el trabajo necesario durante las fases de carga e inicialización de los juegos.

El cambio tiene un efecto directo en los tiempos de arranque. Según el desarrollador, diferentes títulos experimentan mejoras apreciables y algunos pueden llegar a reducir sus tiempos de carga a la mitad o incluso más respecto a versiones anteriores de D7VK. Aunque los juegos clásicos no suelen tener grandes problemas de tiempos de carga en hardware moderno, el proyecto considera que estas optimizaciones permiten aprovechar mejor los recursos disponibles.

También se han realizado mejoras en el sistema de caché. La combinación de un menor coste en la gestión del ciclo de vida de los objetos y un comportamiento más eficiente de la caché reduce el trabajo que D7VK debe realizar durante el inicio de una aplicación y durante determinadas operaciones posteriores.

También hay correcciones importantes de compatibilidad

D7VK 2.1 no se limita a optimizar los tiempos de carga. La actualización corrige además un problema de tipo use-after-free relacionado con la liberación de superficies de depth stencil asociadas. El fallo aparecía únicamente con determinados binarios compilados utilizando MSVC o Clang y podía provocar un cierre inesperado durante el arranque de algunos juegos.

Uno de los títulos afectados era Arx Fatalis, que podía sufrir un bloqueo al iniciar. La corrección incluida en D7VK 2.1 soluciona este problema y permite ejecutar el juego sin encontrarse con ese fallo específico.

La actualización también incorpora ajustes dirigidos a juegos concretos. Entre ellos se encuentran mejoras de rendimiento para Resident Evil 2 y Empire Earth: The Art of Conquest, dos ejemplos de títulos clásicos que pueden beneficiarse del trabajo realizado en esta versión.

Una nueva ruta opcional para GetDC y ReleaseDC

Otra de las novedades de D7VK 2.1 es una ruta de ejecución opcional para las llamadas GetDC y ReleaseDC. El objetivo es mejorar el rendimiento de determinados juegos que hacen un uso intensivo de estas funciones.

La implementación es opcional porque sus resultados dependen considerablemente del comportamiento de cada juego. En algunos casos puede proporcionar una mejora de rendimiento, mientras que en otros puede producir exactamente el efecto contrario y aumentar el coste de determinadas operaciones.

El propio desarrollador ha observado un incremento de aproximadamente un 5-10 % en los FPS durante la partida de Arx Fatalis utilizando esta ruta. Sin embargo, el mismo cambio provoca una caída de rendimiento apreciable al representar el menú principal del juego. Por ello, no se trata de una optimización universal que deba activarse indiscriminadamente, sino de una opción que puede resultar útil en determinados títulos.

Una mejora interesante para jugar a clásicos de Windows en Linux

La utilidad de D7VK 2.1 se encuentra principalmente en un catálogo de juegos que puede parecer pequeño frente a los títulos modernos, pero que sigue siendo relevante para quienes utilizan Linux como plataforma de juegos clásicos. La capa permite traducir las antiguas API Direct3D 3, 5, 6 y 7 a Vulkan, haciendo posible utilizar estos juegos mediante Wine o Proton.

Esto resulta especialmente útil para títulos que fueron desarrollados mucho antes de que las API gráficas modernas se convirtieran en el estándar. En lugar de depender exclusivamente de las implementaciones tradicionales de Direct3D disponibles a través de Wine, D7VK proporciona una vía basada en Vulkan que puede ofrecer una compatibilidad y un rendimiento más adecuados en hardware y controladores gráficos actuales.

D7VK 2.1 ya está disponible

D7VK 2.1 ya puede descargarse desde el repositorio del proyecto. La nueva versión supone una actualización menos centrada en grandes aumentos de FPS que las anteriores y más enfocada en perfeccionar el funcionamiento interno de la capa de traducción.

La reducción de la sobrecarga durante la creación de objetos, las mejoras de caché y las optimizaciones del proceso de arranque pueden reducir considerablemente los tiempos de carga en determinados juegos. A esto se suman la corrección del bloqueo de Arx Fatalis, los ajustes para otros títulos y la nueva ruta opcional para GetDC/ReleaseDC.

Con ello, D7VK 2.1 continúa mejorando una parte muy concreta del juego en Linux: la ejecución de títulos clásicos que dependen de las antiguas API gráficas de Microsoft. La actualización demuestra que todavía existe margen para perfeccionar estas experiencias, incluso cuando los juegos tienen varias décadas a sus espaldas y se ejecutan sobre hardware moderno.

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KDE Frameworks 6.29.0: mejoras en rendimiento, formatos modernos y usabilidad para el día a día

KDE Frameworks 6.29

El proyecto KDE ha lanzado la versión 6.29.0 de sus Frameworks, el conjunto de bibliotecas que sirven de base para las aplicaciones y el escritorio Plasma. Esta entrega, que llega tras la 6.28, que forma parte del ciclo de lanzamientos mensuales, llega con un puñado de novedades que afectan tanto al rendimiento interno como a la experiencia del usuario final. La actualización se centra en tres frentes principales: la gestión de archivos comprimidos, el soporte de formatos de imagen modernos y una serie de ajustes en la interfaz que prometen hacer el día a día más fluido.

Una de las novedades más destacadas es la implementación del estándar ZIP64 en la biblioteca KArchive. Esto significa que, a partir de ahora, las aplicaciones KDE podrán crear y abrir archivos ZIP de más de 4 GB sin los problemas de límite de tamaño que existían hasta ahora. Una buena noticia para quienes trabajan con colecciones de archivos grandes o necesitan comprimir datos voluminosos con frecuencia. Además, se ha corregido un error que afectaba a la apertura de este tipo de archivos y se ha optimizado la escritura de datos para que sea más eficiente.

Más formatos de imagen y un KIO más ágil

En el apartado multimedia, KDE Frameworks 6.29.0 amplía el soporte para los formatos HEIF, AVCI y AVIF, muy utilizados en smartphones y cámaras modernas por su buena relación entre calidad y tamaño. Ahora, las aplicaciones KDE pueden leer y procesar estos archivos con mayor naturalidad, lo que facilita la visualización y edición de fotos sin necesidad de conversiones previas. También se ha añadido compatibilidad con las etiquetas EXIF que usa Windows Explorer, un detalle que viene bien a la hora de intercambiar archivos entre sistemas.

El componente KIO, responsable del acceso a archivos y carpetas, también recibe mejoras notables. Las operaciones de copiado, movimiento y borrado son ahora más rápidas y estables, gracias a la optimización del backend de conexión y al caché del sistema de archivos de destino. La generación de miniaturas también se ha refinado: ahora se regeneran las que sean demasiado pequeñas y se respeta la densidad de píxeles del dispositivo, lo que se traduce en vistas previas más nítidas y rápidas en el gestor de archivos.

KDE Frameworks 6.29.0 ofrece una interfaz más pulida y correcciones en bibliotecas clave

En el terreno visual, la biblioteca Kirigami, usada para crear interfaces adaptables, incorpora mejoras en la barra de pestañas de navegación. Ahora es posible cambiar de pestaña simplemente desplazando el cursor sobre ella o usando atajos de teclado, un gesto que agiliza la navegación en aplicaciones basadas en QML. También se ha corregido el resaltado de elementos en listas y cuadrículas para que respete el estilo visual del sistema en lugar de imponer uno fijo, y los campos de contraseña ya no cambian de altura al escribir el primer carácter con ciertas tipografías.

La biblioteca KConfig, que gestiona la configuración de las aplicaciones, también ha recibido ajustes para ser más estable y rápida. Estos cambios, junto con la corrección de un problema que impedía escribir listas de control de acceso (ACL) en operaciones de archivo, redondean una actualización que busca sobre todo pulir la experiencia diaria. El equipo de KDE recuerda que para usar esta versión es necesario tener instalado Qt 6.9.0 o superior, y que los Frameworks de KDE están disponibles para descargar desde la web oficial del proyecto.

Con esta entrega, el proyecto KDE demuestra una vez más su compromiso con la mejora continua. La combinación de soporte para formatos actuales, optimizaciones de rendimiento y ajustes de usabilidad hace que esta versión sea especialmente interesante para quienes usan el escritorio a diario, ya sea en un PC de sobremesa o en un portátil. Los cambios en KIO y KArchive se notan sobre todo al trabajar con archivos grandes, mientras que las mejoras en Kirigami y KConfig aportan un plus de comodidad en la interacción con las aplicaciones. En definitiva, una actualización que refuerza la solidez del ecosistema KDE y lo mantiene al día con las necesidades actuales de los usuarios.

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Omarchy 4.0: la reinvención de la experiencia de escritorio con Quickshell

Omarchy 4.0 ya está disponible como la mayor actualización hasta la fecha de esta distribución basada en Arch Linux y orientada a ofrecer un escritorio moderno y muy personalizado alrededor de Hyprland. Conocida internamente como Omarchy 4 «Quattro», esta versión reconstruye por completo la capa de escritorio utilizando Quickshell, además de introducir mejoras importantes en el instalador, el sistema de paquetes, la gestión de redes y la personalización.

El cambio más profundo afecta precisamente a la interfaz que el usuario utiliza a diario. Omarchy abandona la combinación de numerosos componentes independientes que utilizaba anteriormente y los sustituye por una única capa de escritorio basada en Quickshell. El resultado es una arquitectura más integrada y coherente, con todos los elementos principales gestionados desde un mismo proceso y mediante un sistema de plugins.

Omarchy 4.0 reescribe todo el escritorio con Quickshell

La principal novedad de Omarchy 4.0 es la reconstrucción completa de su shell de escritorio mediante Quickshell. La barra, el lanzador, los menús, las notificaciones, los indicadores en pantalla, los paneles de configuración, la pantalla de bloqueo y el agente de Polkit pasan ahora a formar parte de un único proceso de larga duración.

Este cambio sustituye a herramientas independientes como Waybar, Walker, Mako, SwayOSD, hyprlock, hypridle, swaybg y polkit-gnome. En su lugar, Omarchy utiliza una capa coherente, completamente tematizada y controlable mediante IPC, con una arquitectura basada en plugins. Esto permite que diferentes elementos de la interfaz puedan integrarse entre sí sin depender de tantos componentes separados.

La nueva barra también es modular e incorpora diferentes widgets interactivos. Entre ellos se encuentran los espacios de trabajo, la ventana activa, el reloj, información meteorológica, controles multimedia mediante MPRIS, la bandeja del sistema, batería, distribución del teclado, micrófono y diferentes indicadores de estado.

Un menú unificado para sustituir al antiguo lanzador

Omarchy 4.0 también reorganiza la forma de acceder a las aplicaciones y funciones del sistema. El proyecto integra el lanzador dentro de un menú unificado, al que se puede acceder mediante Super + Space. Este menú incorpora búsqueda anidada y concentra funciones que anteriormente estaban repartidas entre diferentes componentes.

La nueva arquitectura permite además modificar numerosos aspectos de la interfaz sin tener que recurrir a herramientas externas. La barra puede colocarse en la parte superior, inferior, izquierda o derecha de la pantalla y admite transparencia. También se incorporan paneles específicos para servicios como Tailscale y Dropbox, además de un nuevo panel meteorológico con ubicación configurable.

El sistema de temas también gana flexibilidad. Omarchy 4.0 amplía la cantidad de colores base de ocho a 24, lo que permite generar automáticamente temas coherentes para aplicaciones como btop, Neovim y Visual Studio Code.

Omarchy 4.0 mejora notablemente el instalador

Otra de las novedades importantes de esta versión se encuentra en el proceso de instalación. Omarchy 4.0 incorpora soporte para instalaciones en sistemas con arranque dual cuando existe espacio libre suficiente, facilitando así la convivencia con otros sistemas operativos.

El proyecto advierte de que quienes tengan Windows instalado deben desactivar BitLocker antes de utilizar esta modalidad. También se ha añadido una opción para preparar un equipo para un nuevo propietario directamente durante la instalación, algo pensado especialmente para fabricantes, distribuidores o usuarios que quieran entregar un ordenador ya configurado.

Las nuevas instalaciones también disponen de una función de restablecimiento de fábrica. Desde el menú de configuración se puede utilizar Setup > Reset Computer para devolver el equipo a un estado adecuado para su venta o para entregárselo a otra persona.

La ISO de Omarchy es ahora más pequeña y la instalación más rápida

El equipo de Omarchy también ha trabajado en reducir el tamaño de la imagen de instalación. La ISO de Omarchy 4.0 ocupa ahora menos de 6 GB, después de reducir su tamaño en más de un gigabyte respecto a versiones anteriores.

La instalación también se ha acelerado. Según los datos proporcionados por el propio proyecto, el proceso es aproximadamente un 30 % más rápido, hasta el punto de que en determinados equipos pueden conseguirse instalaciones que duran menos de un minuto.

El proyecto también ha reorganizado parte de sus componentes internos. Los elementos propios de Omarchy pasan del repositorio Git directamente a paquetes del sistema, con el objetivo de separar de forma más segura las modificaciones realizadas por el usuario de los archivos gestionados por la distribución.

Más personalización y nuevas aplicaciones

La actualización amplía considerablemente las posibilidades de personalización del escritorio. El escalado del texto puede modificarse desde el panel de pantalla y aplicarse de forma coordinada al shell, las aplicaciones GTK y los terminales.

Omarchy 4.0 también incorpora un sistema de plugins que abre la puerta a un ecosistema de extensiones para la nueva capa de escritorio. Esto permite ampliar las funciones de la interfaz sin tener que modificar directamente el núcleo del shell basado en Quickshell.

Entre las nuevas aplicaciones incluidas por defecto aparecen Omawrite, Omacut y Omacalc, herramientas desarrolladas para formar parte del conjunto de aplicaciones propio de Omarchy.

NetworkManager sustituye al sistema anterior para la red

La gestión de conexiones de red también recibe una actualización importante. Omarchy 4.0 utiliza ahora NetworkManager para su nuevo panel de red, buscando una mayor compatibilidad con diferentes configuraciones de hardware y redes.

El cambio encaja con la filosofía general de esta versión: en lugar de mantener diferentes piezas independientes para proporcionar cada función del escritorio, Omarchy intenta integrarlas dentro de una arquitectura más coherente. La nueva implementación de Quickshell actúa como punto central desde el que se pueden gestionar muchas de estas funciones.

Omarchy 4.0 también actualiza su integración con Hyprland

La distribución continúa utilizando Hyprland como compositor y gestor de ventanas, pero Omarchy 4.0 adapta su configuración al nuevo modelo de este componente. Las configuraciones de Hyprland se han convertido a Lua para proporcionar compatibilidad completa con Hyprland 0.56.

Esto permite mantener la estrecha integración entre el compositor y el resto del escritorio sin depender de configuraciones antiguas. La combinación de Hyprland y Quickshell constituye ahora la base sobre la que Omarchy construye su experiencia de escritorio.

Omarchy 4.0 es la mayor actualización de la distribución

Con Omarchy 4.0, el proyecto no se limita a actualizar paquetes o introducir pequeñas mejoras visuales. La versión reconstruye una parte fundamental de la distribución y cambia la arquitectura utilizada para proporcionar prácticamente toda la interfaz gráfica.

La adopción de Quickshell concentra barra, lanzador, notificaciones, paneles, bloqueo de pantalla y otros elementos en un shell unificado y extensible. A esto se suman el nuevo instalador con soporte para arranque dual, la reducción del tamaño de la ISO, la instalación más rápida, NetworkManager, el sistema de plugins y las nuevas opciones de personalización.

Omarchy 4.0 ya está disponible para nuevas instalaciones y también permite actualizar instalaciones existentes a la versión Quattro mediante las herramientas propias de la distribución. El proyecto recomienda realizar una copia de seguridad de los datos importantes antes de realizar la actualización, especialmente teniendo en cuenta la magnitud de los cambios introducidos en esta versión.

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GeForce NOW llega a Linux en versión estable: qué cambia para los usuarios y cómo instalarlo


GeForce NOW ya tiene una versión estable de su aplicación nativa para Linux. NVIDIA ha puesto fin a la fase beta tras varios meses de pruebas y comentarios de la comunidad, centrando el primer lanzamiento estable en mejoras de rendimiento, estabilidad y acabado general de la aplicación.

La llegada del cliente estable representa un hito importante para los usuarios de Linux que emplean GeForce NOW para jugar en la nube. Aunque el servicio ya funcionaba desde navegador, la aplicación nativa ofrece prestaciones más amplias, especialmente para quienes cuentan con planes de pago que permiten mayores capacidades de streaming.

NVIDIA GeForce NOW ya es estable en Linux

La aplicación para Linux comenzó como beta a principios de 2026. Después de un periodo de desarrollo y pruebas, la compañía decidió concluir la fase beta y publicar la versión estable del cliente. El lanzamiento se ha enfocado principalmente en rendimiento, estabilidad y pulido, sin detallar una lista extensa de cambios específicos frente a la beta; la novedad principal es, precisamente, la transición a una versión estable.

El soporte oficial se mantiene tomando como referencia Ubuntu 24.04 y versiones posteriores. Aunque NVIDIA no garantiza oficialmente compatibilidad para todas las distribuciones, el cliente puede funcionar en otras distros; además, existe un paquete flatpak disponible desde el repositorio de NVIDIA, con instrucciones en la página de descargas.

El cliente de GeForce NOW ofrece más que la versión web

Una de las ventajas de disponer de una aplicación nativa es que GeForce NOW no ofrece exactamente las mismas posibilidades desde el navegador que desde el cliente para Linux. En el caso de usuarios con plan Ultimate, la aplicación puede permitir hasta 100 Mbps de bitrate, resoluciones de hasta 5K y frecuencias de hasta 360 FPS, siempre que el juego y el hardware sean compatibles. También se pueden emplear tecnologías como HDR, trazado de rayos, DLSS y NVIDIA Reflex cuando el equipo receptor del streaming lo soporte.

Estas cifras representan una mejora sustancial frente a las limitaciones de la versión web. Para monitores de alta resolución o alta frecuencia de refresco, y con conexión suficiente, el cliente nativo ofrece una experiencia de mayor calidad.

La aplicación continúa utilizando Flatpak

Aunque GeForce NOW se presenta como una aplicación nativa para Linux, sigue apoyándose en Flatpak. NVIDIA ha añadido un repositorio Flatpak específico que facilita instalación y futuras actualizaciones. Aunque antes se utilizaba un ejecutable .bin para instalar el paquete Flatpak y configurar el repositorio, ahora se proporciona un repositorio dedicado con instrucciones para añadirlo y realizar la instalación mediante las herramientas habituales de Flatpak.

Por tanto, el cambio a estable no implica abandonar Flatpak. La aplicación continúa usando el mismo modelo, pero con un procedimiento de instalación y actualización más sencillo.

Requisitos para GeForce NOW en Linux

NVIDIA mantiene como referencia Ubuntu 24.04 LTS. En equipos con GPUs NVIDIA se recomienda X11, mientras que sistemas con AMD o Intel pueden usar Wayland. Entre los requisitos se mencionan al menos 4 GB de RAM y, para GPUs NVIDIA, controladores 580.126.07 o posteriores. También es necesaria una GPU capaz de decodificar vídeo H.264 o H.265 mediante Vulkan.

La compatibilidad con configuraciones de hardware es importante porque el procesamiento de los juegos se realiza en los servidores de NVIDIA; el ordenador Linux solo recibe el vídeo y envía las entradas. Aun así, se exige una conexión de red adecuada y hardware capaz de decodificar el flujo de vídeo con eficiencia.

Un salto importante frente a jugar desde el navegador

La existencia de una aplicación oficial para Linux es especialmente relevante porque, durante años, los usuarios debían recurrir principalmente al navegador. La versión web permite acceso al catálogo sin instalación, pero ofrece menos posibilidades que el cliente dedicado.

La versión para Linux inició su fase beta a finales de enero de 2026 y NVIDIA ha utilizado ese periodo para recoger comentarios y realizar ajustes antes de declarar el producto estable. Este proceso ha servido para mejorar rendimiento y estabilidad del cliente.

GeForce NOW se consolida en Linux

Con el lanzamiento estable, Linux obtiene un cliente oficial que supera la fase beta y ofrece acceso a las prestaciones avanzadas del servicio. Para usuarios de Ubuntu 24.04 o posterior, la aplicación ofrece una alternativa más completa al acceso por navegador, especialmente cuando se dispone de una suscripción compatible con las funciones de mayor calidad.

La llegada del cliente estable refuerza la posición de los servicios de juego en la nube en el ecosistema Linux. En lugar de depender de la compatibilidad de cada juego con Wine o Proton, GeForce NOW ejecuta los títulos en los servidores de NVIDIA y utiliza el equipo local para entrada y reproducción del streaming.

La instalación puede realizarse mediante el método .bin proporcionado por NVIDIA o siguiendo las instrucciones para añadir el repositorio Flatpak. Los usuarios que ya tenían instalada la beta pueden seguir utilizándola y recibir la transición a través del sistema de actualizaciones correspondiente.

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EPIC Store en Linux: el siguiente paso natural para el gaming abierto

Epic Store

Hace unos días nos alegrábamos de informar de que GOG Galaxy iba a llegar a Linux. Con esto no sólo podremos prescindir de herramientas como Heroic Games Launcher; además, podemos aprovechar el guardado en la nube y, en teoría, recibir notificaciones al conseguir un logro. Ahora hemos podido saber que la EPIC Store se está preparando para seguir el mismo camino, con lo que los usuarios de Linux ya tendríamos cubiertos los tres launchers que, en mi opinión, son más populares.

La noticia viene de una respuesta a un hilo en Discord. Un usuario preguntó «Ha habido algún plan sobre la versión para Linux del launcher», a lo que un desarrollador de EPIC respondió con un «Pronto», pero no para un lanzamiento preliminar. Necesitan hacer algo más que sencillamente construir el lanzador para que se lance de manera nativa en Linux.

EPIC Store en Linux será una realidad

Sin más información, todo lo que podamos añadir es pura especulación. Se espera que haya una versión oficial, por lo que se podrá prescindir de herramientas como NonSteamLaunchers y el mencionado Heroic. Lo de los logros debería ser otra posibilidad, aunque en EPIC no están tan extendidos.

Lo mejor de esta noticia es que parece evidente que los desarrolladores están viendo a los usuarios de Linux como mercado real. Primero fue NVIDIA, luego GOG y ahora EPIC. No se puede descartar que más adelante se decidan también otras plataformas como Ubisoft Connect o Battle.net, aunque tomará su tiempo.

Aún así, cabe recordar que el soporte de un lanzador no activa mágicamente el soporte para todos sus juegos. Por ejemplo, si mañana EPIC lanzara su EPIC Store para Linux, seguiríamos sin poder jugar a Fortnite porque no es compatible con los sistemas del kernel. Y si EA lo hiciera pasado mañana, seguiríamos sin poder jugar a los FIFA (ahora EA Sports FC, que vaya nombre se buscaron…).

Sea como fuere, el gaming en Linux está mejorando rápidamente y a pasos agigantados.

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Rsync 3.5: una revisión de seguridad y mejoras para la gestión de archivos en entornos Linux y Unix


Rsync 3.5 ya está disponible como una importante actualización para una de las herramientas más utilizadas en sistemas Linux y Unix: la sincronización y transferencia eficiente de archivos. Esta versión no solo introduce correcciones, sino que también incorpora una amplia batería de medidas de endurecimiento para mejorar la seguridad del demonio, el tratamiento de rutas y el aislamiento de las operaciones con archivos. A continuación se presentan los aspectos clave y su relevancia para administradores y equipos de operaciones.

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