Plague Inc.: The Cure ayuda a la OMS para que los usuarios estén seguros

Plague Inc.: The Cure

Plague Inc. ya era un videojuego muy popular y exitoso. Consistía en desarrollar virus y ver cómo se propagaban por toda la humanidad. Su algoritmo era bastante real, por lo que muchos pensaron que en él estaba la clave para saber cómo el SARS-CoV-2 se expandiría por el mundo. De hecho, fueron muchas las consultas a sus desarrolladores sobre esta cuestión.

Durante la pandemia, se decidirían a lanzar Plague Inc.: The Cure, una nueva expansión del videojuego original y que cambiaba el objetivo. En este caso, la tarea del jugador era precisamente lo contrario, tomar acciones para tratar de salvar el mundo de pandemias. Nuevamente fue otro éxito, más aún aprovechando el interés despertado por la situación sanitaria actual.

Pues bien, la noticia ahora es que Plague Inc.: The Cure (sus desarrolladores), están colaborando con la OMS (Organización Mundial de la Salud) para hacer que los usuarios de este juego estén más seguros y protegidos del Covid-19. Así que, si quieres unirte al videojuego ahora, ya sabes que se encuentra disponible para GNU/Linux en Steam.

Si se trata de poner a salvo a personas y de salvar vidas y evitar sufrimiento, me parece una buena forma de emplear un videojuego. Ojalá hubiese más proyectos que hiciesen cosas así (salud, educación, concienciación sobre temas candentes, etc.), aprovechando el tirón que tienen los videojuegos, especialmente entre la población joven. Son un escaparte brutal, y es una pena que algunos simplemente se orienten como puro ocio.

Los expertos de la OMS y Plague Inc.: The Cure colaborarán, según ha anunciado el desarrollador Ndemic Creations. Lo que hay tras este acuerdo es que la OMS está usando el videojuego para mantener a los jugadores más seguros, hacer que reconozcan la información falsa, y garantizar la vacunación durante la pandemia. Puedes ver todo esto en el vídeo que se ha lanzado:

from Linux Adictos https://ift.tt/2PRsJep
via IFTTT

Los mejores lenguajes de programación para desarrolladores en Linux

programación, depuradores

Como sabes, la historia de Unix/Linux y C van de la mano. El kernel de Linux está escrito principalmente en este lenguaje de programación, e incluso se decidió actualizar las partes escritas en ensamblador para reescribirlas en C y que fuese más sencillo para los desarrolladores. Ahora incluso se debate sobre el uso de Rust (el lenguaje de Mozilla) en el kernel por motivos de seguridad.

Pero, independientemente de las entrañas del sistema operativo, si eres desarrollador (o estás pensando en aprender algún lenguaje de programación) y estás trabajando con una distro GNU/Linux, seguro que te gustaría saber cuáles son los mejores, o más populares, para desarrollar apps para esta plataformas…

Pues bien, aquí tienes una lista con algunos de los lenguajes de programación más interesantes:

  • Python: este lenguaje interpretado se ha vuelto muy popular para el desarrollo de utilidades, ya sean herramientas de seguridad o de otra índole. El motivo es que es un lenguaje sencillo para su aprendizaje, potente, y que cuenta con multitud de interesantes bibliotecas con las que trabajar.
  • C++: es otro de los lenguajes de programación más usados. Está orientado a objetos, potente, y de los más populares en aplicaciones para Linux, entornos de escritorio, etc. Además, si estás pensando en el desarrollo de videojuegos, también será una magnífica opción.
  • C: por supuesto, no solo es la base del kernel Linux y de muchas herramientas esenciales, también sigue estando presente en multitud de programas. Además, es uno de los lenguajes más poderosos y permite programación también a más bajo nivel, lo que es ideal para controladores, aplicaciones de alto rendimiento, etc.
  • Perl: este lenguaje para scripts sigue siendo importante, a pesar de que muchos lo consideran algo desfasado. Es la navaja suiza para los desarrolladores de ciertas utilidades. No obstante, hay que reconocer que poco a poco está siendo reemplazado por Ruby, PHP o Python.
  • Java: es otro de los lenguajes más usados, ya que es multiplataforma. Además, también es una buena idea si piensas crear para Android. Se emplea para todo tipo de software, desde utilidades, hasta juegos como Minecraft, por lo que es muy versátil.
  • Go: el lenguaje de Google también está ganando admiradores. Ya es usado para muchos proyectos importantes. Es fácil de aprender, para uso general, tiene una sintaxis similar a C, sus programas compilan y ejecutan muy rápido. Cuenta con una extensa biblioteca estándar que se complementa con bibliotecas de terceras partes.

from Linux Adictos https://ift.tt/3tc3h1B
via IFTTT

WINE 6.6 llega con Mono 6.1.1 y más de 320 cambios

WINE 6.6

Una vez más, WineHQ ha actuado de reloj suizo y, con la puntualidad que le caracteriza, ha lanzado WINE 6.6. Se trata de la última versión de desarrollo y, como cada dos semanas durante esta fase, van añadiendo mejoras para que dentro de menos de un año llegue la versión estable en la mejor forma posible. Entre las novedades que han incluido en las últimas dos semanas tenemos que Mono ha sido actualizado a la versión 6.1.1.

En cuanto a los cambios, WineHQ menciona que han corregido un total de 56 fallos, pero el total de modificaciones desde la v6.5 asciende a 320. La lista completa está en la nota del lanzamiento de WINE 6.6, pero el proyecto sólo menciona tres novedades como las más destacadas, a las que se le suma una cuarta que es el habitual corrección de errores.

Novedades más destacadas de WINE 6.6

  • El motor Mono se ha actualizado a la versión 6.1.1, con actualizaciones más rápidas.
  • Las librerías DWrite y DnsApi se han convertido a PE.
  • Mejoras en el soporte del driver Plug & Play.
  • Correcciones de errores varias.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.6 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS.

La próxima versión de desarrollo será WINE 6.7, y con casi toda seguridad llegará el próximo viernes 23 de abril, ya que no se recuerda la última vez que WineHQ haya modificado su calendario. Entre lo que introducirá, lo único que podemos asegurar es que llegará con cientos de pequeñas mejoras y correcciones como es habitual.

from Linux Adictos https://ift.tt/3wGgstP
via IFTTT

IBM crep un compilador COBOL para Linux basado en arquitectura x86

 

IBM dio a conocer hace pocos dias la disponibilidad de un nuevo compilador COBOL para sistemas Linux x86. Denominado «IBM COBOL for Linux x86», la llegada de este compilador demuestra por enésima vez que este lenguaje está lejos de estar muerto.

La compañía cree que las organizaciones que todavía tienen sistemas heredados con código COBOL podrían necesitar cargar sus aplicaciones en una nube híbrida y aun que COBOL continúa sesgando las estadísticas que predicen su muerte, muchos sistemas heredados todavía existen hoy en muchas organizaciones de todo el mundo, incluidos bancos y agencias gubernamentales.

Su estabilidad y eficiencia y los altos costos (y riesgos) de reprogramar, con lenguajes más modernos, procesos que se han consolidado en el tiempo. Los desarrolladores tienen que hacer todo lo posible para reprogramar incluso los cambios más pequeños, como es el caso en algunos estados de EE. UU. con sus sistemas informáticos de desempleo.

Por ejemplo, Iowa, Nueva Jersey, Kansas y Oklahoma todavía tienen sus sistemas de desempleo escritos en el idioma COBOL. Aparte del alto costo de la reprogramación, los desarrolladores a menudo prefieren dedicarse a lenguajes más modernos, lo que explica el hecho de que los programadores capaces de trabajar con fuentes antiguas sean cada vez más raros.

Estas razones explican por qué IBM, que ahora trabaja activamente en tecnologías modernas como la nube híbrida y ofrece este nuevo compilador COBOL.

«COBOL para Linux en x86 1.1 es la última incorporación a la familia de compiladores COBOL de IBM, que incluye Enterprise COBOL para z / OS y COBOL para AIX», escribió IBM en una publicación de blog el martes describiendo el nuevo compilador. Según la empresa, COBOL para Linux en x86 es un entorno de desarrollo potente y productivo para crear y modernizar aplicaciones COBOL. Incluye un compilador de optimización COBOL y una biblioteca de tiempo de ejecución COBOL. COBOL para Linux en x86 se basa en la misma tecnología de optimización avanzada que Enterprise COBOL para z / OS.

Se menciona que ofrece capacidades tanto de rendimiento como de programación para desarrollar aplicaciones COBOL de misión crítica para sistemas Linux en x86.

Además, la otra idea detrás del lanzamiento del compilador es dar la posibilidad a las organizaciones que aún tienen aplicaciones escritas con COBOL para portarlas a una nube híbrida. “COBOL para Linux en x86 está diseñado para ayudar a los clientes en su viaje hacia la nube que implementa estratégicamente aplicaciones de misión crítica escritas en COBOL en un entorno de nube híbrida ”, explicó IBM.

Esto puede significar una combinación de z/OS, AIX, mainframes y Power Systems. De hecho, los talleres COBOL recibieron la promesa de que se requieren esfuerzos de personalización y tiempos de entrega mínimos para implementar estratégicamente aplicaciones COBOL/CICS desarrolladas para z/OS en Linux en entornos x86 y nubes.

La nueva oferta logra esto al vincularse a DB2 y al Sistema de control de información del cliente de IBM, de modo que las aplicaciones en Linux que usan x86 puedan interactuar con aplicaciones COBOL más antiguas.

Además se menciona que también se integró el soporte XML nativo para promover la interoperabilidad y creó una utilidad de conversión que puede migrar el código fuente COBOL desarrollado con compiladores COBOL que no son de IBM.

Pero el anuncio también sugiere que IBM no cree completamente que haya un futuro para esta herramienta, ya que concluye:

“Esta solución también ofrece a las empresas la capacidad de mover cargas de trabajo a IBM Z si se cumplen los requisitos de rendimiento y rendimiento lógica empresarial y datos con CICS Transaction Server para z/OS ”.

Finalmente se menciona que cualquier servidor x86-64 con alguna de las siguientes distribuciones: Red Hat Enterprise Linux 7.8 (o superior) o Ubuntu Server 16.04 LTS, 18.04 LTS o superior, puede ser capas de ejecutar el nuevo compilador de IBM.

IBM estima que el compilador COBOL para Linux estará disponible para la próxima semana «16 de abril de 2021». Si quieres conocer más al respecto sobre la nota, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/3mAfUkr
via IFTTT

Cómo activar la opción de los contenedores de Firefox, equivalente a Multi-Account Containers

Opción de contenedores de Firefox

Hace ya más de un año, usando la versión Nightly de Firefox, pensé que la opción de contenedores de Mozilla iba a llegar a la versión estable a corto plazo. Ese plazo fue pasando, y la opción nunca llegó. Para aprovechar los contenedores en la versión estable del navegador del zorro hay que usar Multi-Account Containers, por lo menos de manera oficial. Sabiendo que la versión Nightly la tiene activada, ¿no se puede hacer lo mismo en la estable?

Como muchos ya sabréis, Firefox tiene una página de configuración a la que se accede poniendo en la barra de URL about:config. La palabra es «activada», que así es como la tiene la versión Nightly, por lo que sólo tenemos que buscar la opción en esta página y hacer lo mismo. Tan sencillo como eso. Para evitar confusiones, pasamos a detallar los pasos a seguir.

Activar los contenedores en Firefox

  1. En la barra de URL, escribimos about:config y presionamos Intro.
  2. Si aparece el aviso de que entramos en una zona peligrosa, lo aceptamos. Si no queremos que aparezca en el futuro, desmarcamos la casilla antes de aceptar.
  3. Ahora buscamos privacy.usercontext.
  4. De las opciones que aparecen, hacemos doble clic en privacy.userContext.enabled y privacy.userContext.ui.enabled. Haciendo doble clic se cambia de «false» a «true», pero también podemos hacer clic en el botón de la derecha, en donde cuando pasamos el cursor por encima pone «Alternar».

Con lo anterior, haciendo clic y manteniendo sobre el botón de pestaña nueva, aparecerá la opción de los contenedores. También aparecerá una nueva opción para abrir enlaces en un nuevo contenedor, tal y como aparece cuando instalamos Multi-Account Containers. Pero es importante mencionar que la opción nativa esta un poco más limitada; no podemos sincronizar las pestañas ni moverlas, a nos ser que editemos el nombre e icono de lo que ya hay. Como positivo, si os sirve, como es mi caso, una extensión menos que instalar.

from Linux Adictos https://ift.tt/3wIZ6MY
via IFTTT

FFmpeg 4.4 llega con mejoras en decodificadores de video, nuevos filtros y mas

Después de diez meses de desarrollo por fin se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de FFmpeg 4.4 en la cual se ha trabajado bastante no solo de mejorar los codificadores y decodificadores de video, sino también de introducir el soporte de nuevos, asi como también la introducción de nuevos filtros y más.

Para quienes desconocen de FFmpeg deben saber que este es un proyecto de software libre que puede que permite a los usuarios para decodificar, codificar, transcodificar, mux, demux, stream, filtro, streaming de audio y vídeo, entre otras muchas cosas más.

También vale la pena mencionar que el paquete contiene libavcodec, libavutil, libavformat, libavfilter, libavdevice, libswscale y libswresample que puede ser utilizado por las aplicaciones. Así como ffmpeg, ffserver, ffplay y ffprobe, que puede ser utilizado por los usuarios finales para la transcodificación, el streaming y la reproducción.

Principales novedades de FFmpeg 4.4

En esta nueva versión de FFmpeg 4.4 una de las principales novedades que se destaca es el trabajo realizado con el formato AV1, ya que por ejemplo se implementó la posibilidad de codificar video en formato AV1 utilizando el codificador SVT-AV1 (Scalable Video Technology AV1), que utiliza la paralelización de hardware de los cálculos presentes en las CPU Intel modernas.

Se destaca la capacidad de usar la API VDPAU (Video Decode and Presentation) para la aceleración de hardware de la decodificación de video en formatos HEVC/H.265 (10/12bit) y VP9 (10/12bit).

Se agregaron nuevos decodificadores de los cuales AVS3, Cintel RAW, PhotoCD, PGX, IPU, MobiClip Video, MobiClip FastAudio, ADPCM IMA MOFLEX, Argonaut Games Video, MSP v2 (Microsoft Paint), Simbiosis IMX, Imágenes digitales SGA.

En cuanto a los nuevos codificadores añadidos podremos encontrar:

  • Codificador ADPCM Argonaut Games
  • Codificador ADPCM IMA AMV
  • Codificador ADPCM IMA Ubisoft APM
  • Soporte de codificación AV1 SVT-AV1
  • Soporte de codificación monocromática AV1 a través de libaom> = 2.0.1
  • Codificador Cineform HD
  • Codificador ADPCM de software de alto voltaje
  • codificador libwavpack eliminado
  • Codificador de imagen OpenEXR
  • Codificador PFM
  • Codificador de video RPZA
  • Encoder SpeedHQ
  • Codificador de subtítulos TTML y muxer

Y en cuanto a los nuevos filtros que se añadieron:

  • Chromanr video filter: reduce el ruido de color en el video.
  • Afreqshift and aphaseshift filters: cambia la frecuencia y la fase del sonido.
  • Adenorm filter: agrega un cierto nivel de ruido.
  • Filtro de speechnorm: realiza la normalización del habla.
  • Asupercut filter: elimina las frecuencias superiores a 20 kHz del sonido.
  • Asubcut filter: corta las frecuencias del subwoofer.
  • Filtro de asuperpass y asuperstop: Implementación de filtros de frecuencia Butterworth.
  • Filtro de shufflepixels: reorganiza los píxeles en los fotogramas de vídeo.
  • Filtro de tmidequalizer: aplica el efecto de ecualización de vídeo temporal a mitad de camino.
  • Filtro de estdif: desentrelazado mediante el algoritmo de trazado de pendiente de borde.
  • Epx: es un filtro de aumento para crear pixel art.
  • Cizalla: transformación cizalla del vídeo.
  • Kirsch: aplicación de un operador de Kirsch a un vídeo.
  • Colortemperature filter: ajusta la temperatura del color del video.
  • Colorcontrast filter: Permite ajustar el contraste de color entre componentes RGB de video.
  • Colorcorrect: corrección del balance de blancos para video.
  • Colorize: superposición de color en el video.
  • Exposure video filter: ajusta el nivel de exposición del video.
  • Monochrome video filter: convierte el video en color a escala de grises.
  • Aexciter audio filter: genera componentes de alta frecuencia del sonido que están ausentes en la señal original.
  • Filtro de vif y msad: determine los coeficientes VIF (Fidelidad de la información visual) y MSAD (Suma media de diferencias absolutas) para evaluar las diferencias entre dos videos.
  • Identity video filter: determinación del nivel de diferencias entre dos videos.
  • Setts bitstream filter: establece PTS (sello de tiempo de presentación) y DTS (sello de tiempo de decodificación) en paquetes (flujo de bits).

Finalmente para quienes quieran realizar la instalación o actualización de FFmpeg 4.4 deben saber que este paquete se encuentra en la mayoría de las distribuciones de Linux o si lo prefieren pueden descargar su código fuente para su compilación desde el siguiente enlace.

from Linux Adictos https://ift.tt/3dSAw3p
via IFTTT

Descubrieron una vulnerabilidad en el subsistema eBPF de Linux

Hace poco se dio a conocer la noticia de que fue identificada una vulnerabilidad (CVE-2021-29154) en el subsistema eBPF, que permite ejecutar el seguimiento, el análisis del subsistema y los controladores de control de tráfico que se ejecutan dentro del kernel de Linux en una máquina virtual JIT especial que permite a un usuario local ejecutar su código a nivel de kernel.

Según los investigadores que identificaron la vulnerabilidad, pudieron desarrollar un prototipo funcional de un exploit para sistemas x86 de 32 y 64 bits que puede ser utilizado por un usuario sin privilegios.

Al mismo tiempo, Red Hat señala que la gravedad del problema depende de la disponibilidad de la llamada al sistema eBPF para el usuario. Por ejemplo, en RHEL y la mayoría de las otras distribuciones de Linux en la configuración predeterminada, la vulnerabilidad se puede aprovechar cuando BPF JIT está habilitado y el usuario tiene derechos CAP_SYS_ADMIN.

Se ha descubierto un problema en el kernel de Linux del que pueden abusar
usuarios locales sin privilegios para escalar privilegios.

El problema es cómo calculan los compiladores BPF JIT para algunas arquitecturas
Desplazamientos de rama al generar código de máquina. Esto se puede abusar
para crear un código de máquina anómalo y ejecutarlo en el modo Kernel,
donde el flujo de control es secuestrado para ejecutar código inseguro.

Y es que detallan que el problema se debe a un error que se genera al calcular el desplazamiento de las instrucciones de bifurcación durante el compilador JIT que genera el código de máquina.

En particular se menciona que al generar las instrucciones de bifurcación, no se tiene en cuenta que el desplazamiento puede llegar a cambiar después de pasar por la etapa de optimización con lo cual esta falla puede usarse para poder generar código de máquina anómalo y ejecutarlo a nivel del kernel.

Cabe destacar que esta no es la única vulnerabilidad en el subsistema eBPF que se ha dado a conocer en los últimos años, ya que a finales de marzo, se identificaron dos vulnerabilidades más en el kernel (CVE-2020-27170, CVE-2020-27171), que brindan la capacidad de usar eBPF para poder eludir la protección contra vulnerabilidades de clase Spectre, que permiten determinar el contenido de la memoria del kernel y que da como resultado de la creación de condiciones para la ejecución especulativa de ciertas operaciones.

El ataque Spectre requiere la presencia de una secuencia específica de comandos en el código privilegiado, lo que lleva a la ejecución especulativa de instrucciones. En eBPF, se han encontrado varias formas de generar tales instrucciones mediante manipulaciones con programas BPF transmitidos para su ejecución.

  • La vulnerabilidad CVE-2020-27170 es causada por manipulaciones con punteros en el verificador BPF, que hacen que las operaciones especulativas accedan a un área fuera del búfer.
  • La vulnerabilidad CVE-2020-27171 está relacionada con un error de subdesbordamiento de enteros cuando se trabaja con punteros, lo que conduce a un acceso especulativo a los datos fuera del búfer.

Estos problemas ya se han solucionado en las versiones del kernel 5.11.8, 5.10.25, 5.4.107, 4.19.182 y 4.14.227, y se han incluido en las actualizaciones del kernel para la mayoría de las distribuciones de Linux. Los investigadores han preparado un prototipo de explotación que permite a un usuario sin privilegios recuperar datos de la memoria del kernel.

En cuanto a una de las soluciones que proponen dentro de Red Hat es:

Mitigación:

Este problema no afecta a la mayoría de los sistemas de forma predeterminada. Un administrador tendría que haber habilitado el BPF JIT para que se vea afectado.

Se puede deshabilitar inmediatamente con el comando:

# echo 0 > /proc/sys/net/core/bpf_jit_enable

O se puede deshabilitar para todos los arranques posteriores del sistema estableciendo un valor en /etc/sysctl.d/44-bpf -jit-disable

## start file ##
net.core.bpf_jit_enable=0</em>
end file ##

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta vulnerabilidad, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Cabe mencionar que problema persiste hasta la versión 5.11.12 (inclusive) y aún no se ha solucionado en la mayoría de las distribuciones, aun que la corrección ya está disponible como parche.

from Linux Adictos https://ift.tt/3d5bjnf
via IFTTT

Manjaro 21.0.1 ya disponible, con las apps de GNOME 40 y Mesa 21.0.1

Manjaro 21.0.1

Esta mañana, en los diferentes grupos de Manjaro estábamos esperando nuevos paquetes, más concretamente los de Manjaro 21.0.1 Ornara. Han llegado hace un par de horas, y hace unos instantes han abierto un hilo en su foro anunciando la nueva versión de manera oficial. Aunque hay cambios en todas sus ediciones, los más llamativos han llegado a la que usa el escritorio GNOME, ya que ya han actualizado las aplicaciones a las de GNOME 40.

GNOME es un escritorio, lo que significa que las aplicaciones son sólo una parte de él. Lo que es el entorno gráfico no se ha actualizado aún a GNOME 40, y es que, aunque Manjaro actualiza pronto sus paquetes, a su modelo de desarrollo se le conoce como semi-Rolling Release: una instalación y actualizaciones de por vida, pero son un poco conservadores y evitan hacer locuras.

Novedades más destacadas de Manjaro 21.0.1

  • Aplicaciones de GNOME 40, pero el shell y las extensiones se mantienen en 3.38.
  • Systemd pasa a usar la v247.0.
  • Han actualizado los kernels, pero a versiones de punto más actualizadas, ya que Linu 5.12 aún está en desarrollo.
  • pirewire, WINE y AMDVLK actualizados.
  • Mesa a subido a la v21.0.1.
  • Actualizaciones de muchos paquetes, como los de python y hashkell.

Como comentario, Plasma 5.21.4 no ha aparecido aún, ya que se lanzó el pasado martes y Manjaro suele esperarse al menos una semana para ofrecerlo como actualización. Tampoco han actualizado la versión de XFCE.

Manjaro 21.0.1 ya ha llegado a los usuarios existentes. Las nuevas imágenes son para instalaciones de cero, y están disponibles en este enlace en sus ediciones oficiales, que son XFCE, GNOME y  KDE. En los próximos días también deberían actualizar al menos algunas de las versiones de la comunidad, que son las ediciones MATE, Awesome, Bspwm, Budgie, Cinnamon, i3, LXDE, LXQt, OpenBox, e incluso una XFCE-USB que no aparece en la página web oficial.

from Linux Adictos https://ift.tt/39Zlhoq
via IFTTT

¿Tendremos Proton ya en Firefox 89 o esperá Mozilla a Firefox 90?

Proton activado en Firefox 89

A finales de enero os hablamos de un rediseño que Mozilla está preparando para su navegador. Su nombre es Proton, y lo que se pretende es modernizar la imagen de Firefox. Lo que hay disponible en la actualidad en la versión estable muestra todo muy plano, lo que también significa que los bordes tienen vértices. Esto es algo que no vemos en la captura que tenéis encima de estas líneas. Y no, no se ha activado la opción manualmente.

Lo que veis es Firefox 89, más concretamente su última Nightly. Hasta hace unos días, tanto en la beta de la v88 como en la de la v89 podíamos activar el nuevo diseño desde about:config, pero teníamos que hacerlo por nuestra cuenta. No sé cuándo se ha activado la opción por defecto, pero he actualizado mi versión Nighly en Kubuntu, he visto que el diseño ha cambiado, he bajado la Nightly en Manjaro para confirmarlo y, en efecto, ya tenemos Proton.

¿Proton en la Firefox 89 o 90?

Si no dan marcha atrás, Proton llegará dentro de cinco semanas y cuatro días, ya que la versión estable de Firefox 88 llegará el martes día 20 y cuatro semanas después llegará Firefox 89. Pero hay que tener en cuenta una cosa, o mejor dos: Mozilla se reserva el derecho de retener ciertas funciones de las que están probando en las versiones Beta y Nightly, un comodín que ya usaron en Firefox 87 al no incluir en la lista de novedades la decodificación de imágenes AVIF. Lo otro que tenemos que tener en cuenta es el número de la versión, y es que Proton quedaría mejor como novedad en el primer lanzamiento tras un cambio de decena.

En cualquier caso, veo probable que Mozilla incluya la novedad en la beta, lo que es una versión más estable que la Nightly y casi se puede usar como navegador por defecto. En poco más de un mes podríamos tener nuevo diseño que modificará la barra de direcciones, la caja de herramientas, barra de pestañas, el menú de la hamburguesa, las barras de información y los desplegables.

from Linux Adictos https://ift.tt/3dSzkwX
via IFTTT

War Thunder tiene un nuevo crafting event online

Thunder War

El evento online Future Technology para los videojuegos War Thunder está en marcha gracias a los esfuerzos de Gaijin Entertainment. Lanzará el evento a través de Steam y del sitio web oficial del juego. De esa forma, los jugadores de este título tendrán la oportunidad de obtener vehículos nuevos raros hasta el 12 de abril.

Los premios serán un destructor japonés JDS Yūgure, la primera versión del avión de combate alemán F-4F, un tanque ligero estadounidense XM8, y un SU-76D SPG soviético. Todo eso por participar en batallas en War Thunder para reunir recursos, municiones y planos para construir un tanque Minotauro futurista. Un tanque futurista que también podrás cambiar por los cuatro vehículos raros mencionados anteriormente.

Si no los conocías, el SU-76D fue un cazacarros experimental con una silueta baja, blindaje por placas, y un motor diésel. Fue diseñado por ingenieros soviéticos para la II Guerra Mundial, pero no se llegaría a producir en serie debido a los problemas de producción del motor y de su gran potencia.

En cuanto al JDS Yūgure, fue un destructor estadounidense de clase Fletcher, pero Japón lo recibiría a finales de la década 1950. Ellos lo modificaron y usaron como buque de entrenamiento y antisubmarinos. Portaba 5 cañones Bofors duales de 40mm.

XM8 AGS fue una unidad de prueba de tanque ligero estadounidense. Desarollado a principios de los 90s como un esfuerzo para reemplazar los tanques obsoletos M551 Sheridan. Pero solo existieron prototipos de esta máquina de guerra. Montaban un cañón estriado XM35 de 105 mm, y motor diésel de 550CV.

Por último, el F-4F alemán fue una versión de exportación del famoso avión de combate Phantom de la Fuerza Aérea Alemana. Fue casi tan potente como la variante estadounidense original y se podía elegir entre una gran variedad de armas: bombas de hasta 2.000 lbs, Mighty Mouse, cohetes Zuni, Vulcan de 20mm, y tres modificaciones de los misiles aire-aire Sidewinder (AIM-9B FGW-2, AIM-9E y AIM-9J).

from Linux Adictos https://ift.tt/3uC09fD
via IFTTT