Touché: una GUI para configurar Touchegg en Linux

Touched Touchegg

Touché es una nueva GUI para configurar de forma más intuitiva en Touchegg. Es decir, para el reconocimiento de gestos para paneles multitáctiles en Linux. Se trata de una nueva app que puede hacer mucho más sencilla la experiencia en el escritorio Linux de quienes están usando Touchegg. Un programa, que si recuerdas, tras no recibir actualizaciones durante 5 años, ahora ha sido reescrito completamente para poder trabajar con las nuevas tecnologías disponibles en el escritorio Linux y las nuevas funciones.

Esta app se ejecuta en segundo plano, transformando los gestos del panel multitáctil que realiza el usuario en acciones en el escritorio de tu distro. Puedes deslizar, pellizcar, expandir, etc. También permite soporte para pantalla táctil, con lo que podrás realizar multitud de acciones, desde minimizar una ventana deslizando hacia abajo con 3 dedos, acercando pellizcando con 2 dedos, etc.

Para poder editar Touchegg y configurarlo, los usuarios debían editar un fichero de configuración. Pero eso se terminó con Touché, que es una sencilla e intuitiva GUI para que puedas hacerlo de manera mucho más sencilla. De esa forma, podrás configurar los gestos globales y gestos personalizados para cada app sin esfuerzo.

Entre los gestos soportados están:

  • Deslizar con 3 o 4 dedos para todos las direcciones.
  • Pellizar con 2, 3 o 4 dedos hacia adentro o hacia afuera.
  • Tocar con 2, 3, 4, o 5 dedos para pantallas táctiles.
En cuanto a las acciones que se pueden configurar según los gestos están:
  • Maximizar o restaurar una ventana.
  • Minimizar una ventana.
  • Alterar el modo de pantalla completa.
  • Cerrar una ventana.
  • Cambiar de escritorio.
  • Mostrar un escritorio.
  • Ejecutar algún atajo de teclado o comando.
  • Clic de ratón.

Todo de una forma muy sencilla, con la interfaz gráfica con la que añadir (+) los gestos que necesites. Además, no solo es sencillo la configuración, también su instalación, ya que está empaquetado como paquete universal Flatpak, y te la puedes descargar para tu distro favorita en FlatHub. También lo encontrarás en DEB, para distros basadas en Debian…

Más información – Touché

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Cómo configurar varias zonas horarias en tu Ubuntu

reloj, zonas horarias Ubuntu

Si tienes una distro Ubuntu, o alguna basada en ella, podrás seleccionar varias zonas horarias de una forma muy sencilla. De esta manera, no tendrás solo la hora de un solo país o zona, sino que podrás tener a la vista todas las que necesites. Tanto si sueles viajar de un lugar a otro, como si necesitas saber la hora que es en otro lugar por cuestión de negocios, etc.

Por lo general, solo se selecciona una zona horaria cuando se instala el sistema operativo. La correspondiente a la zona donde reside el usuario. Pero es algo que no es suficiente para algunos otros usuarios y tiene una sencilla solución, como podrás comprobar en este artículo…

Para agregar varias zonas horarias a tu Ubuntu, sigue estos pasos:

  1. Instala desde el terminal o desde la app store de Ubuntu la aplicación conocida como GNOME Clocks (el paquete se denomina gnome-clocks) si no la tienes ya.
  2. Ahora, localiza la app y abre el programa. Con ella podrás albergar varios relojes correspondientes a distintas zonas horarias.
  3. Para comenzar, pulsa en el símbolo + para agregar un nuevo reloj o también puedes pulsar de forma alternativa las teclas Ctrl+N.
  4. Te aparecerá una mini ventana donde buscar el nombre de la zona horaria que deseas agregar. Por ejemplo, Malmö, Sweden.
  5. Una vez localizada, pulsa sobre el botón Add o agregar.
  6. Verás que ya se ha agregado a la pestaña World. Para agregar otras zonas horarias, puedes ir repitiendo los pasos 2-5 para agregar todos los que necesites, e irán apareciendo en esta pantalla.
  7. Verás que aparecerá la zona horaria y la hora que le corresponde, con un icono de una papelera por si deseas eliminar dicha zona horaria. Para seleccionar una, tan solo debes hacer doble clic sobre una de las zonas y se seleccionará de forma predeterminada, ocultando el resto.

Por cierto, en este programa también podrás configurar alarmas, cronómetros, etc. Es bastante práctico, por lo que te puede ayudar a recordar que tienes que hacer cosas, o cronometrar lo que tardas en hacer otras, etc.

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Windows abandona el soporte a 32 bits ¿Qué distribución Linux utilizar?

Windows abandona el soporte

Las ventanas para seguir utilizando hardware de 32 bits se están cerrando. Literalmente. Microsoft decidió seguir el paso de las distribuciones Linux más importantes y discontinuar el soporte. Claro, que no va a hacerlo de manera abrupta.. En principio dejará de publicar versiones actualizadas para equipos nuevos. Las versiones existentes por el momento seguirán teniendo soporte y se podrán seguir adquiriendo en distribuidores.  Pero, el proceso es irreversible.

Windows abandona el soporte a los 32 bits

Esta semana Microsoft libera para los desarrolladores y fabricantes de equipos la versión 2004 de Windows 10. En la documentación oficial sobre los requisitos mínimos para instalar Windows se aclara:

A partir de Windows 10, versión 2004, todos los sistemas nuevos de Windows 10 deberán utilizar compilaciones de 64 bits y Microsoft dejará de publicar compilaciones de 32 bits para la distribución OEM. Esto no afecta a los sistemas de 32 bits de los clientes que se fabrican con versiones anteriores de Windows 10; Microsoft mantiene su compromiso de proporcionar actualizaciones de características y seguridad en estos dispositivos, incluyendo la disponibilidad continua de medios de 32 bits en canales no OEM para soportar varios escenarios de instalación de actualizaciones.

¿Cuál es la diferencia entre 32 o 64 bits?

Cuando hablamos de arquitecturas de 32 o 64 bits nos estamos refiriendo a la capacidad de almacenamiento de los datos.  Los sistemas de 32 bits almacenan palabras de 4,294,967,296 bits mientras que los de 64 trabajan con 18,446,744,073,709,551,616 bits. Esto significa  más procesamiento en menos tiempo.

Otro punto a favor de los 64 bits es la memoria RAM que son capaces de gestionar. Mientras que los de 32 solo pueden trabajar con 4GB,  ellos tienen un límite teórico de 16 millones de Terabytes.

Lo más probable es que si cambiaste tu equipo en los últimos 10 años sea de 64 bits.

Distribuciones Linux compatibles con sistemas de 32 bits

Una de las ventajas de Linux es que te permite extender la vida útil de equipos antiguos. Y, si bien las distribuciones imporantes abandonaron el soporte a los 32 bits, todavía quedan varias que sigen apoyándolo.

Las distribuciones de Linux de 32 bits son compatibles con los ordenadores más antiguos, tienen la mayoría de las funciones que puedes necesitar y consumen pocos recursos del sistema. Es cierto que podrías tener problemas con tareas como edición de videos o juegos muy complejos. Pero, para cosas como editar textos, navegar por Internet o leer un libro, funcionaran perfectamente

Debian

Se trata de una de las distribuciones Linux más  antiguas y es la base otras muy populares como Ubuntu y Linux Mint. Aunque la base solo incluye software libre es posible agregarle repositorios para instalar controladores y otros programas privativos.

Para poder ejecutar Debian se necesitan 512MB de RAM como mínimo siendo  2GB la cantidad de memoria recomendada. Además, de un procesador Pentium de 1GHz y 10 GB de espacio en disco.

Bodhi Linux

Se trata de una versión minimalista derivada de Ubuntu con un escritorio fork de Enlightenment llamado Moksha.

Los requisitos mínimos para ejecutar esta distribución son:

  • Procesador 2bit, 500MHz (Non-PAE)
  • 512MB de RAM
  • 5GB de espacio en disco

Requisitos recomendados

  • Procesador de 64bit, 1.0GHz
  • 768MB de RAM
  • 10GB de espacio en disco

En el caso de equipos de 32 bits la que tenemos que instalar es la versión Legacy  que utiliza un kernel antiguo compatible con equipos de más de 15 años.

Puppy Linux

De las distribuciones que comentamos en esta lista, Puppy Linux es la que menos requisitos exige ya que se las arregla con 300 MB de espacio en disco y 256 MB de RAM.

Otra cosa que diferencia a esta distribución es que en realidad es una colección de múltiples distribuciones Linux, construidas sobre los mismos principios compartidos, utilizando el mismo conjunto de herramientas sobre un conjunto único de aplicaciones y configuraciones específicas de Puppy y, en general, proporcionando comportamientos y características consistentes, independientemente de los sabores que elijas.

Podemos distinguir tres grandes categorías dentro de la familia de distribuciones Puppy Linux:

  • Distribuciones oficiales de Puppy Linux: Son mantenidas por el equipo de Puppy Linux, están ddirigidas a usuarios de propósito general, y generalmente se construyen usando el constructor de sistemas de Puppy Linux (llamado Woof-CE).
  • Distribuciones Puppy Linux woof-built: Están desarrolladas para satisfacer necesidades y apariencias específicas, también orientadas a un propósito general, y construidas usando el constructor de sistemas Puppy Linux (llamado Woof-CE) con algunos paquetes adicionales o modificados.
  • Derivados no oficiales («puplets»): Son generalmente reempaquetados, o reempaquetados de reempaquetados, hechos y mantenidos por entusiastas de Puppy Linux, generalmente dirigidos a propósitos específicos.

Por supuesto que esta lista no es completa. Hay muchas más distribuciones Linux que todavía siguen dando vida a viejas computadoras. Y, ahora que también Windows abandona el soporte a los 32 bits es una buena excusa para probarlas.

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Open Sorcery: Sea++, un puzle sobre tecnología y magia

Open Sorcery

Open Sorcery: Sea++ es uno de esos lanzamientos de videojuegos de rompecabezas de aventuras que se lanzará para Linux, Mac y Windows. Un trabajo desarrollado por Abigail Corfman, un desarrollador indie de juegos que está dando bastante que hablar con trabajos como éste y que podrás encontrar en Steam.

El lanzamiento oficial de Open Sorcery: Sea++ ya está disponible, con una aventura que se aleja de otros títulos de rompecabezas y que aborda temas como la magia y la tecnología. Una continuación de Open Sorcery que se coló como finalista de Indiecade en 2016, gracias a la buena crítica que tuvo. Por tanto, este nuevo lanzamiento también promete mucho…

Este videojuego se inspira en las franquicias clásicas, como las series Zork y Wishbringer de la era dorada de las aventuras gráficas. Además, agrega una interfaz de usuario modernizada y con un toque de inspiración que te encantar, más aún si te gustan los videojuegos indie y con cierto toque vintage.

En esta historia, se comienza cuando despiertas en el fondo del océano, rodeado de tus recuerdos rotos. Durante la aventura, podrás interactuar con una variedad de seres extraños y con multitud de retos a superar. Pero sin olvidar poner todos tus sentidos, ya que numerosas amenazas aguardan en el lecho marino…

Podrás desarrollar hechizos y objetos que podrás ir acumulando, además de tener 19 mundos desafiantes para viajar de regreso a tu cuerpo, navegando por el océano. Todo aderezado con tintes modernos e innovadores, así como esa nostalgia que te hará hacer un increíble viaje retro cuando la imaginación era la clave. Además, notarás el ingenio de su creador, su conocimiento de ingeniería de software, y sus dotes artísticas.

Y, recuerda, si te interesa Open Sorcery: Sea++, ya sabes que está disponible en Steam para Mac, Windows, y también para Linux

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Ya fue liberada la beta de AlmaLinux, la alternativa de CloudLinux para CentOS

Hace algunos dias compartimos aquí en el blog sobre el proyecto «AlmaLinux», el cual viene de la mano de los desarrolladores de CloudLinux en respuesta a la retirada prematura del soporte para CentOS 8 por parte de Red Hat.

Recordemos que el proyecto originalmente se llamaba Lenix, pero se ha decidido que AlmaLinux sería un nombre más apropiado para reemplazar CentOS que Lenix Linux.

El kit de distribución se desarrolla de acuerdo con los principios del CentOS clásico, está formado por la reconstrucción de la base del paquete Red Hat Enterprise Linux 8 y conserva la compatibilidad binaria total con RHEL, lo que permite que se utilice para reemplazar de forma transparente el CentOS 8 clásico.

Actualizaciones para la rama de distribución de AlmaLinux basada en la base del paquete RHEL 8, promete lanzarse hasta 2029.

Desarrolladores de AlmaLinux anunciaron la primera version beta

Y ahora en noticias más recientes, se dio a conocer la primera versión beta de la distribución AlmaLinux, creada (se decidió interrumpir el lanzamiento de actualizaciones para CentOS 8 a finales de 2021, y no en 2029, ya esperaban los usuarios).

AlmaLinux está tratando de encontrar el equilibrio óptimo entre el soporte corporativo y los intereses de la comunidad; por un lado, los recursos y desarrolladores de CloudLinux, que tiene una amplia experiencia en el soporte de bifurcaciones de RHEL, estarán involucrados en el desarrollo, y por el otro Por otra parte, el proyecto será transparente y estará bajo el control de la comunidad.

CloudLinux se enorgullece de anunciar el lanzamiento de AlmaLinux Beta. Hemos recopilado los comentarios de la comunidad y hemos creado nuestra nueva versión beta en torno a lo que cabría esperar de una distribución de Linux de nivel empresarial. AlmaLinux es una bifurcación compatible con binarios 1: 1 completamente gratuita de Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 8, inspirada en la comunidad y construida por los ingenieros y el talento detrás de CloudLinux. Visite este enlace para descargar imágenes Beta.

Con la versión Beta implementada, nos gustaría pedirle a la comunidad que participe y proporcione comentarios. Nuestro objetivo es construir una distribución de Linux completamente a partir de las contribuciones y los comentarios de la comunidad. Durante AlmaLinux Beta, solicitamos asistencia en las pruebas, documentación, soporte y dirección futura del sistema operativo. Juntos, podemos construir una distribución de Linux que llene el vacío dejado por la distribución CentOS que ahora no es compatible.

El desarrollo de AlmaLinux se lleva a cabo bajo los auspicios de CloudLinux, que proporcionó recursos y desarrolladores (se asignó un millón de dólares al año para el desarrollo del proyecto).

La distribución es gratuita para todas las categorías de usuarios, desarrollada con la participación de la comunidad y utilizando un modelo de gestión similar a la organización del proyecto Fedora.

La compilación se basa en la versión 8.3 de Red Hat Enterprise Linux y es completamente idéntica en funcionalidad con la excepción de los cambios relacionados con el cambio de marca y la eliminación de paquetes específicos de RHEL como redhat- *, insights-client y subscription-manager-migration *.

Todos los desarrollos se publicarán bajo licencias gratuitas, pero por el momento el repositorio público aún no se ha lanzado (pero los desarrolladores prometen lanzarlo cuando el código fuente revisado esté listo). Al mismo tiempo, ya se cuenta con la infraestructura para rastrear la información de errores.

El equipo de AlmaLinux configuró toda la infraestructura necesaria para que sea conveniente para nuestros colaboradores brindar sus aportes. El repositorio público de Github es donde finalizaremos el código fuente del sistema, y ​​cualquier documentación adicional se publicará en la wiki . 

Además de AlmaLinux, Rocky Linux también se posiciona como alternativas al antiguo CentOS (en la etapa de creación de la infraestructura, se promete que las compilaciones de prueba se publicarán el 31 de marzo) y Oracle Linux (vinculado a los intereses de la corporación).

Además, Red Hat ha puesto RHEL disponible de forma gratuita en implementaciones de producción de hasta 16 sistemas.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre la versión beta liberada de AlmaLinux, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Revelaron una técnica para poder identificar el navegador mediante el Favicon

Se dio a conocer una nueva técnica utilizada para poder identificar a una instancia de un navegador. El método se basa en las características del procesamiento de imágenes de Favicon con la ayuda de las cuales el sitio determina los íconos que se muestran en los marcadores, pestañas y otros elementos de la interfaz del navegador.

Los navegadores guardan las imágenes de Favicon en una caché separada, que no se superpone con otras cachés, es común a todos los modos de operación y no se borra con los limpiadores estándar de caché y de historial de navegación.

Esta función permite utilizar el identificador incluso cuando se trabaja en modo incógnito y dificulta su eliminación. La autenticación mediante el método propuesto tampoco se ve afectada por el uso de VPN y complementos de bloqueo de anuncios.

El método de identificación se basa en el hecho de que en el lado del servidor es posible determinar si el usuario ha abierto previamente la página analizando la información sobre la carga de Favicon si el navegador no solicitó la imagen de Favicon especificada en los parámetros de la página, luego, la página se cargó antes y la imagen se muestra desde el caché.

Dado que los navegadores permiten configurar su propio Favicon para cada página, es posible codificar información útil a través de un reenvío secuencial del usuario a varias páginas únicas.

Cuantos más redireccionamientos haya en la cadena, más identificadores se pueden determinar (el número de identificadores está determinado por la fórmula 2 ^ N, donde N es el número de redireccionamientos). Por ejemplo, 4 usuarios pueden abordar dos redireccionamientos, 3 – 8, 4 – 16, 10 – 1024, 24 – 16 millones, 32 – 4 mil millones.

La desventaja de este método son los grandes retrasos: cuanto mayor es la precisión, más tardan las redirecciones en abrir la página.

32 redirecciones generan identificadores para todos los usuarios de Internet, pero provocan un retraso de unos tres segundos. Para un millón de identificadores, el retraso es de aproximadamente un segundo y medio.

El método implica trabajar en dos modos: escritura y lectura:

  • El modo de escritura genera y almacena un identificador para el usuario que accedió por primera vez al sitio.
  • El modo de lectura lee un identificador almacenado previamente.

La elección del modo depende de la solicitud del archivo Favicon para la página principal del sitio: si se solicita la imagen, los datos no se almacenan en caché y se puede suponer que el usuario no ha accedido al sitio antes o al caché el contenido está desactualizado. Según los investigadores, al especificar el encabezado HTTP Cache-Control, es posible lograr el Favicon en la caché hasta por un año.

En modo lectura, al abrir un sitio, el usuario está encadenado a páginas predefinidas con sus Favicons y el servidor HTTP analiza qué Favicons se solicitan del servidor y que se muestran sin acceder al servidor desde la caché. La presencia de la solicitud se codifica como «0» y la ausencia como «1». Para que el identificador se conserve en futuras llamadas, se muestra un código de error 404 en respuesta a las solicitudes de Favicon, es decir, la próxima vez que abra el sitio, el navegador intentará cargar estos favicons nuevamente.

En el modo de escritura, en el bucle de redireccionamiento para páginas que codifican «1», se devuelve la respuesta correcta del Favicon, depositada en la caché del navegador (cuando se repite el ciclo, los datos del Favicon se devolverán desde la caché, sin acceder al servidor), y para páginas que codifican «0» – código de error 404 (si repite el ciclo de redireccionamiento, los datos de la página se volverán a solicitar).

El método funciona en Chrome, Safari, Edge y parcialmente en Firefox. En Firefox para Linux, el uso de Favicons como Supercookies se ve obstaculizado por una función que evita que el navegador almacene en caché el Favicon.

Curiosamente, los autores del método de autenticación notificaron a los desarrolladores de Firefox sobre esta función hace aproximadamente un año, señalando que había un error en el caché, pero sin mencionar su trabajo y que corregir el error conduciría a la posibilidad de identificación del usuario.

Fuente: https://www.cs.uic.edu

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OSV, el servicio de google para conocer sobre vulnerabilidades en el open source

 

Google dio a conocer hace poco el lanzamiento de un nuevo servicio llamado «OSV» (Open Source Vulnerabilities), que ofrece acceso a una base de datos de información sobre vulnerabilidades en software de código abierto.

El servicio proporciona una API que permite automatizar la formación de solicitudes para obtener información sobre vulnerabilidades, con referencia al estado del repositorio con el código. A las vulnerabilidades se les asignan identificadores OSV separados que complementan el CVE con información ampliada.

En particular, la base de datos OSV refleja el estado de la solución del problema, se indican las confirmaciones con la aparición y reparación de la vulnerabilidad, el rango de versiones vulnerables, los enlaces al repositorio del proyecto con el código y la notificación del problema.

Estamos muy contentos de lanzar OSV (Vulnerabilidades de código abierto), nuestro primer paso hacia la mejora de la clasificación de vulnerabilidades para desarrolladores y consumidores de software de código abierto. El objetivo de OSV es proporcionar datos precisos sobre dónde se introdujo una vulnerabilidad y dónde se solucionó, ayudando así a los consumidores de software de código abierto a identificar con precisión si se ven afectados y luego hacer las correcciones de seguridad lo más rápido posible. Hemos iniciado OSV con un conjunto de datos de vulnerabilidades fuzzing encontradas por el servicio OSS-Fuzz . El proyecto OSV evolucionó a partir de nuestros esfuerzos recientes para mejorar la gestión de vulnerabilidades en código abierto ( marco «Conocer, prevenir, reparar»).

La gestión de vulnerabilidades puede resultar dolorosa tanto para los consumidores como para los encargados del mantenimiento del software de código abierto, y en muchos casos implica un tedioso trabajo manual.

El propósito principal de crear OSV es simplificar el proceso de informar a los mantenedores de paquetes sobre las vulnerabilidades identificando con precisión las versiones y confirmaciones que se ven afectadas por el problema. Los datos presentes permiten a nivel de commits y tags rastrear la manifestación de la vulnerabilidad y analizar la susceptibilidad al problema de derivadas y dependencias.

Además de la búsqueda de vulnerabilidades, también debería automatizar la búsqueda de versiones afectadas. Para ello, el servicio se basa en procesos automatizados de análisis de impacto y bisección. Este último se usa para encontrar la confirmación que introdujo un error particular en el proyecto. 

Cualquiera que utilice una biblioteca de código abierto puede acceder a OSV a través de una API y consultar si una versión en particular se ve afectada por una vulnerabilidad encontrada. Se requiere una clave de API de la consola de API de Google para la consulta.

Para los consumidores de software de código abierto, a menudo es difícil asignar una vulnerabilidad como una entrada de Vulnerabilidades y Exposiciones Comunes (CVE) a las versiones de paquete que están usando. Esto se debe al hecho de que los esquemas de control de versiones de los estándares de vulnerabilidad existentes (como Common Platform Enumeration (CPE) ) no se corresponden bien con los esquemas de control de versiones de código abierto reales, que normalmente son versiones / etiquetas y hashes de confirmación. El resultado son vulnerabilidades pasadas por alto que afectan a los consumidores intermedios.

Por ejemplo, la API permite solicitar información sobre la presencia de vulnerabilidades por número de confirmación o versión del programa. Actualmente, la base de datos contiene cerca de 25 mil problemas identificados en el proceso de pruebas de fuzzing automatizado en el sistema OSS-Fuzz, que cubre el código de más de 380 proyectos de código abierto en C/C ++.

Estamos planeando trabajar con comunidades de código abierto para ampliar con datos de varios ecosistemas de lenguaje (por ejemplo, NPM, PyPI) y elaborar una canalización para que los mantenedores de paquetes envíen vulnerabilidades con un trabajo mínimo.

En el futuro, está previsto conectar fuentes adicionales de información sobre vulnerabilidades a la base de datos. Por ejemplo, se está trabajando para integrar información sobre vulnerabilidades en proyectos en el lenguaje Go, así como en los ecosistemas NPM y PyPl.

Finalmente si deseas conocer más al respecto, puedes consultar el siguiente enlace.

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Escape Simulator: se lanza un Alpha para Linux

Escape Simulator

A muchas personas les encantan las escape rooms, esos sitios donde recrean un escenario de temática muy diversa y donde tendrás que explorar ciertas pistas para poder salir. Pero, con la pandemia, quizás esas zonas cerradas y con grupos de personas en su interior no sean el mejor escenario posible. Por eso, puedes contentarte con títulos como Escape Simulator.

Este videojuego de simulación de este tipo de habitaciones llega a su Alpha, con soporte para Linux, Mac y Windows (llegará a videoconsolas, VR y móviles más adelante). Todo gracias a los esfuerzos de Pine Studio y que podrás acceder a su lanzamiento este mismo año desde la plataforma Steam de Valve.

El videojuego te lleva a una sala de escape de nueva generación. Escape Simulator representa una novedad dentro de este género, con todo eso que tanto te gusta de las reales, pudiendo explorar y resolver algunos acertijos para poder escapar. Incluso podrás mover muebles, romper algunos objetos para mirar dentro, o forzar algunas cerraduras. Todo sea por conseguir el fin esperado.

El videojuego se puede jugar de forma individual, y también online multijugador en modo colaborativo. Y las características más destacables son:

  • 15 habitaciones diferentes para descubrir tus talentos en Escape Simulator. Además, están divididas en tres escenarios «A la deriva en el espacio», «Laberinto de Egipto» y «Edgewood Mansion». Diseñados por ExitGames y Enigmariumu.
  • Una jugabilidad basada en simulador, por lo que te permitirá hacer bastantes cosas. No se asemeja a otros juegos en los que estás mucho más limitado. Aquí podrás sostener, arrojar, romper, desplazar, etc.
  • Modo multijugador cooperativo, para jugar como en una escape room real, con un grupo de amigos que puedan ayudarte a resolver el problema.
  • Además, habrá fichas secretas para los que buscan un desafío adicional.
  • Community Escape Simulator está pensado para que cada semana se lancen nuevas habitaciones, diseñadas por parte de la comunidad, por lo que habrá más contenido en el futuro…

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Paquetes en formato Snap que me gustan y recomiendo

Paquetes en formato Snap

Lo confieso, me encantan los paquetes Snap. Son una forma rápida de instalar, probar y desinstalar programas. Además me recuerda lo que alguna vez fue lo mejor de Ubuntu, una distribución que no tenía miedo de probar cosas nuevas sin importar lo que pensara el resto de la comunidad linuxera. Claro, que eso fue antes de que Shuttleworth perdiera el interés en el mercado doméstico y Ubuntu comenzara a transformarse en un clon de Fedora pero basado en Debian.

Pero, así como me gustan los Snap, odio los títulos de post que pretenden decirme lo que tengo que hacer. Me refiero a los del tipo «Programas que no te puedes perder» o «Distribuciones que tienes que instalar». Por lo tanto, este post no te dice que hagas nadas. Si quieres puedes probar estos programas y contarte que te parecieron. Y, si no quieres, no.

Paquetes en formato Snap. Algunas recomendaciones

OBS Studio

OBS Studio es el programa si quieres hacer streaming en servicios como Twitch, Facebook Live o Youtube. También puedes usarlo para crear y editar video desde diferentes orígenes. En este caso tenemos algo más que un paquete en formato alternativo ya que los desarrolladores integraron prestaciones que no se encuentran en las versiones por defecto.

Algunas de las características son:

  • Soporte para codificación de video acelerada en Nvidia, AMD e Intel.
  • Plugin para cambio de escena automático.
  • Plugin para grabar sitios web.
  • Plugin para buscar medios almacenados en disco.
  • Creador de salvapantallas para dvd.
  • Utilizar imágenes de cámaras DSLR mediante gPhoto.
  • Usar Gstreamer para codificar videos.
  • Posibilidad de mover un recurso durante una transición entre escenas.
  • Capasidad de repetir la reproducción de un recurso en cámara lenta.
  • Soporte para cámara virtual.

En la página del proyecto en la tienda de Snap hay instrucciones adicionales para la instalación.

Brave

No todo el mundo es fanático del navegador Brave después de la metida de pata cuando insertaban un enlace referido sin autorización. pero, realmente es un gran navegador con muchas opciones de privacidad y, que busca una forma de compatibilizar las necesidades de los creadores de contenidos con los derechos a navegar sin interferencias de los internautas.

Por algún motivo, Brave no tenía una forma fácil de instalarse en Linux, pero recientemente volvió a estar disponible en la tienda de Snap.

Skype

A esta altura del partido, recomendar Skype puede parecerse a recomendar MSN Messenger. Después de todo, los que no están usando WhatsAPP se comunican por Telegram o Signal.  Sin embargo, el cliente de video llamadas y chat de Microsoft sigue teniendo su lugar en el mundo.

Hace poco perdí mi acceso a la cuenta de Amazon.  Un ordenador decidió que había actividad sospechosa y me exigió que validara mi identidad pulsando el enlace que enviaban a mi teléfono. El problema es que yo ya no tenía acceso a ese número. La única alternativa era llamar a EE.UU para validar mi identidad.

En aquel momento pagaba una suscripción a Microsoft que incluía una cantidad de minutos de llamada a teléfonos de línea desde Skype, por lo tanto decidí instalar la aplicación.

Hacía años que no usaba Skype, y me sorprendió  por la calidad del sonido y la facilidad de establecer la comunicación . Además su capacidad para armar grupos de Chat y hacer videollamadas no tiene nada que envidiarle a las aplicaciones de moda.

Si consigues que tus contactos la instalen, puedes descargar Skype desde aquí.

KeePassXC

No sé si será por la edad o el stress, pero mi memoria no es lo que era. He llegado a olvidarme del pin del cajero inmediatamente después de haberlo cambiado. Ni hablemos de la necesidad de recordar las contraseñas complejas que recomiendan los especialistas en seguridad informática.

De hecho pasé un momento incómodo cuando el operador de Amazon me pidió que nombrara algunas de mis compras para recobrar el acceso. Por suerte  recordé por aproximación algunos títulos. Inmediatamente decidí instalar KeePassXC.

Este programa es mucho más que un gestor de contraseñas multiplataforma (Windows, Mac y Linux) ya que permite guardar en forma cifrada contraseñas, nombres de usuario, enlaces, documentos y notas.

El programa permite generar contraseñas e integrarse con los navegadores Chrome y Firefox.

Si quieres hacer recomendaciones sobre tus paquetes en formato Snap preferidos, ahí abajo tienes el formulario de comentarios. Me encantará leerte.

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Por qué un buscador administrado por el Estado no es una idea factible

Por qué un buscador

Más temprano les comentaba la propuesta de una legisladora del partido verde australiano de que el Estado administre su propio buscador como reemplazo a Google. Sin embargo, por muy atractiva que suene la propuesta, puede no ser tan fácil de poner en práctica.

El escenario

Todo comenzó cuando la Comisión de la Competencia y los Consumidores decidió enviar un proyecto de ley que establece un procedimiento de arbitraje. Este procedimiento es voluntario para los medios de comunicación  tradicionales pero obligatorio para las empresas de tecnología. El objetivo es nivelar el campo de juego haciendo que el buscador y Facebook (los destinatarios de la norma) negocien con los medios formas de compensación por el uso del contenido y las formas en que los cambios en el algoritmo de indexación afectan al posicionamiento.

En verdad Google tampoco se quedó quieta y mientras amenazaba con irse ya se apresuró a negociar con algunos editores. Por el lado del gobierno decidieron tenderle una mano a los competidores, especialmente a Bing.

La propuesta verde

Por su lado, el partido de centroizquierda conocido como los verdes hizo su propia propuesta. En un comunicado de prensa escribieron:

La amenaza de Google de abandonar Australia demuestra que no podemos depender de las empresas para proporcionar servicios esenciales como el acceso a la información en línea. Esta es una oportunidad para que el gobierno investigue la creación de un motor de búsqueda de propiedad pública que podría ser la puerta de entrada a Internet para los australianos. Esto significaría que los australianos podrían buscar en Internet con la tranquilidad de que sus datos no se venden a anunciantes y empresas.

Internet es un servicio esencial para la mayoría de los australianos. Actualmente, el acceso a Internet está controlado por un pequeño número de empresas muy poderosas. No deberíamos buscar otro gigante extranjero para llenar el vacío de Google, ya sea Microsoft o cualquier otro, ya que seguirán lucrándose con los datos de los australianos y estarán en deuda con los intereses de los accionistas. Un motor de búsqueda independiente y de propiedad pública sería un paso importante para restaurar un Internet libre y abierto.

Por qué un buscador administrado por el Estado no es una propuesta factible

En el papel la propuesta verde suena genial:

Un motor de búsqueda de propiedad pública que rinda cuentas al público y no a los accionistas podría establecerse con las mejores prácticas mundiales de privacidad de datos para garantizar que los usuarios son dueños de sus propios datos y tienen control sobre los datos que se recogen sobre ellos y cómo se utilizan.

Pero, para los especialistas hay bastantes obstáculos a tener en cuenta

En principio, el funcionamiento de un buscador es bastante sencillo. uno escribe una palabra o frase y recibe un listado de sitios web relacionados con la búsqueda. Pero, ¿Cómo se determina cuales son los sitios web relevantes y en que orden se muestra?

Los buscadores principales determinan los resultados en función de diferentes parámetros incluyendo ubicación, búsquedas anteriores, búsquedas realizadas por otros usuarios del mismo tema, etc.

Además deben tenerse en cuenta las peculiaridades del idioma; sinónimos, palabras con diferentes significados, errores de tipeo y faltas de ortografía. Y, no olvidemos las particularidades del idioma inglés de escribir de una forma y pronunciar de otra.

Indexado y búsqueda

Google lleva más de dos décadas perfeccionando su algoritmo. Aunque, es cierto que hay soluciones de código abierto que los australianos podrían adoptar para ahorrarse trabajo, pasará tiempo para que alcance el mismo nivel de calidad.

Pero, una vez que tengas el algoritmo se presenta otro problema. Completar la base de datos. Sin dudas, el gobierno australiano puede obligar a todos los sitios con dominio local a registrarse en el buscador, pero, no podrá hacer nada con los sitios de otros países. Por lo tanto, el hipotético buscador australiano deberá implementar un mecanismo para rastrear la World Wide Web e indexar su contenido.

Y, por si fuera poco, deberá mostrar los resultados con rapidez. Desde Argentina Google tardó menos de 1 minuto en recuperar los 98000 resultados de la búsqueda «LinuxAdictos» Sin dudas hablamos de una inversión en hardware considerable.

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