LibreOffice 7.1.5 corrige alrededor de 55 fallos, pero sigue sin ser la versión recomendada para equipos de producción

LibreOffice 7.1.5

Mes y medio después de la versión anterior, The Document Foundation acaba de lanzar LibreOffice 7.1.5 Community, una etiqueta que empezaron a añadir empezando por la serie 7.1 pero creo que yo terminaré quitando para evitar confusiones. Y es que desde esta serie, TDF ofrece una opción Enterprise con soporte mejorado que corre directamente por su cuenta, mientras que la normal, la que recibe la etiqueta de Community, está soportada por la comunidad.

Etiquetas aparte, The Document Foundation ha solucionado en este lanzamiento 55 fallos, el 20% de ellos para mejorar la compatibilidad con los formatos de Microsoft Office DOCX, XLSX, PPTX y los antiguos DOC. Y es que, aunque no nos guste, la suite de ofimática más popular sigue siendo la de Microsoft, y todos los avances que se puedan hacer para mejorar la compatibilidad nunca serán suficientes.

LibreOffice 7.1.5 vuelve a mejorar la compatibilidad con Microsoft Office

Aunque estamos ante una quinta actualización de mantenimiento, lo que significa que ya se han corregido muchos fallos, The Document Foundation sigue sin ofrecer LibreOffice 7.1.5 para equipos de producción. Probablemente lo haga dentro de seis semanas, cuando lance LO 7.1.6, pero en estos momentos menciona que esta sigue siendo la opción para los que queremos todas las novedades; los que quieren algo más seguro y con menos fallos, tienen disponible LibreOffice 7.0.6.

Una vez más, el proyecto ha aprovechado la ocasión para recordar que ofrecen esa versión Enterprise que no sólo ofrece mejor soporte, sino que también se supone que se le pueden pedir funciones a la carta. Sin haberlo probado ni conocer a nadie que use esta opción, poco o nada puedo comentar al respecto.

LibreOffice 7.1.5 está disponible desde esta misma tarde, por lo que ya podemos descargarlo desde la página web oficial. Desde allí, los usuarios de Linux podemos descargar paquetes DEB, RPM y binarios. En las próximas horas estará también disponible en Snapcraft y Flathub.

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El mejor software de productividad para GNU/Linux

 

productividad

Las distracciones pueden hacerte perder mucho tiempo en el trabajo, en tus tareas de casa o mientras estudias. Eso hace que restes tiempo a otras actividades, y que al final te puedas llegar a frustrar. Sin embargo, actualmente existen multitud de métodos para mejorar la productividad, así como apps que te ayudarán a ello.

Si mejoras la eficiencia en tus tareas, verás que no solo podrás hacer mucho más con menor esfuerzo, sino que también tendrás más tiempo para el ocio y para descansar. Para ayudarte a cumplir ese objetivo, en Linux tienes apps como…

Mejores herramientas para la productividad en Linux

Algunas de las mejores herramientas de productividad que puedes instalar en tu distro GNU/Linux favorita son:

actiTIME

Es un software que te permitirá gestionar mejor tu tiempo. Administrar las asignaciones que dedicas a las tareas, registrar manualmente las horas de trabajo para poder tener una idea general de lo que se hace y si existen algunos cuellos de botella en el procedimiento, así como evaluar el desempeño de distintos proyectos.

actiTIME

f.lux

No es una herramienta de para mejorar la productividad como tal, pero sí que puede ayudarte a tener la vista menos cansada y a mejorar la salud ocular cuando pasas mucho tiempo frente a una pantalla. Eso también puede influir en el rendimiento de forma indirecta. Con ella, según tu zona horaria y la posición solar, se podrá modificar el brillo y el filtrado de la luz azul dañina.

f.lux

Osmo

Es una fantástica herramienta de productividad. Puede tener numerosos módulos, como un calendario, agenda de contactos, lista de tareas por hacer y sistema de recordatorios, notas, etc. Además, es muy simple de usar y configurar.

Osmo

Catfish

Catfish es una herramienta que hace uso del backend find y locate, los populares comandos para encontrar y localizar, pero con una sencilla GUI. Con ella tendrás todos los archivos localizados al instante, para que no pierdas más tiempo cuando no sabes donde está algo…

Catfish

FocusWriter

FocusWriter es una sencilla y relajante aplicación para escritura. Usa una interfaz oculta para acceder moviendo el mouse hacia los bordes de la pantalla, permitiendo que el programa tenga una apariencia familiar. De esa forma, te ayudará a sumergirte en tu trabajo.

FocusWriter

LastPass

LastPass ir introduciendo contraseñas también puede resultar engorroso cuando se usan multitud de servicios diferentes. Para mejorar la productividad en ese sentido y que no se te olviden las contraseñas (obligando a restablecer), puedes usar el gestor de contraseñas LastPass.

LastPass

Simplenote

Si deseas anotar tus ideas en cualquier momento o apuntar las tareas que tienes ue hacer, lo que debes recordar, etc. Simplenote es una sencilla app para tomar notas en el momento de una forma instantánea y simple. Y si lo prefieres, también puedes usar FreeMind, un software para crear mapas mentales y organizarte de la mejor forma posible.

Simplenote

 eHorus

Es un software de productividad SaaS, basado en la nube, y que permite el seguimiento del tiempo empleado en los proyectos. Además, aporta una plataforma segura para empresas y cuenta con Pandora FMS como garantía de éxito.

eHorus

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Adobe le guiña el ojo a la comunidad de Blender uniéndose a Blender Foundation

Blender

Adobe es uno de los grandes y su software sin duda es una codicia o un sueño inalcanzable para los usuarios de Linux, ya que hasta la fecha solo tenemos que conformarnos con alternativas (de las cuales muchas son muy buenas) y con ello es de pensar que simplemente no tiene intenciones de voltear hacia la comunidad de software libre … O al menos eso es lo que muchos pensábamos hasta ahora.

Y es que hace poco se dio a conocer la noticia de que Adobe se ha unido al fondo de desarrollo de Blender Foundation como miembro «Corporate Gold», con lo cual realizara una contribución financiera de 30.000 euros cada año para ayudar al desarrollo de software de modelado 3D de código abierto y su comunidad. El anuncio fue hecho ayer por ambas partes.

Adobe se unió oficialmente al Blender Development Fund como miembro Corporate Gold, uniéndose a empresas como Facebook, Microsoft, Epic Games, NVIDIA, AMD, Unity, AWS, Tangent Labs, Ubisoft, Intel, Google y más.

Pero eso no es todo, ya que además Adobe también quiere ganarse a los usuarios de Blender y su movimiento podría considerarse como una «excelente jugada», ya que además de apoyar a Blender financieramente, tambien decidido hacer que sus herramientas Substance 3D y Mixamo sean directamente accesibles en el software de código abierto.

Esto sin dudas es una iniciativa sorprendente, por parte de Adobe al unirse al Fondo de Desarrollo de Blender como miembro Corporate Gold. En su blog, Adobe recuerda que “la industria del diseño y la animación 3D nunca ha sido tan grande y floreciente como lo es hoy, y no muestra signos de desaceleración”.

Para el editor de software de gráficos patentado, 3D es simplemente el futuro y, a medida que el campo continúa creciendo, también lo hace la comunidad que lo rodea.

«En Adobe, estamos comprometidos a ser abiertos y conectados a la comunidad 3D», explica Sébastien Deguy, vicepresidente de 3D e inmersivo de la empresa. “No se puede mencionar la comunidad 3D sin mencionar también Blender, una suite de creación 3D gratuita y de código abierto (que ofrece todo, desde modelado hasta herramientas de composición y seguimiento de movimiento). La organización ha fomentado una comunidad rica y vibrante de creadores 3D, y hoy podemos anunciar que Adobe es oficialmente un socio de Blender ”. Al unirse al Fondo de Desarrollo de la Fundación Blender, Adobe espera hacer su parte «para ayudar a asegurar la longevidad y el éxito de esta vibrante comunidad de código abierto» …

Además tambien recuerda que «una de sus principales misiones es garantizar que los productos de Adobe, como Substance 3D y Mixamo, sean los más accesibles y estén disponibles para el mayor número de personas posible».

Dicho esto, además de apoyar financieramente el desarrollo de Blender menciona que:

“Ayudaremos a los creadores a trabajar con lo mejor de Adobe directamente en Blender mediante el lanzamiento de dos nuevos complementos: Substance 3D en Blender y Mixamo Auto-Control Rig Plugin para Blender (ambos ahora disponible en beta). 

“Hoy en día, los artistas 3D de todo el mundo están creando activos de videojuegos excepcionales, efectos visuales, animación y, cada vez más, productos de automoción y moda utilizando Blender. Queríamos llevarles el mundo de los materiales de Substance, facilitando el acceso a nuestra rica y diversa biblioteca de texturas y activos 3D sin tener que salir de la suite de creación. Con el complemento Substance 3D en Blender, ahora puede trabajar con materiales Substance (archivos SBSAR) en Blender. Lo mismo ocurre con Mixamo, la herramienta de animación de personajes en 3D de Adobe. Será accesible directamente desde Blender para facilitar la animación.

En otras palabras, en lugar de posicionar sus productos como competidores de Blender, Adobe quiere aprovechar la popularidad del software de código abierto para llegar a una base de usuarios más grande para sus herramientas internas Substance 3D y Mixamo.

La revelación de sus intenciones desde el principio debería tranquilizar un poco a los partidarios del código abierto, que aún ven con malos ojos el acercamiento de los editores de software propietario con su comunidad.

Finalmente, si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles de la nota original, en el siguiente enlace.

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Linus Torvalds quiere un nuevo controlador NTFS y el de Paragon Software es el indicado

Hace poco Linus Torvalds dio a conocer el lanzamiento de la primera versión candidata para Linux 5.14 y sobre ello el equipo de desarrollo del kernel continúa trabajando en los detalles finales antes de la versión estable y se especula que la versión estable de Linux 5.14 podría venir con un nuevo controlador NTFS, en particular el controlador «NTFS3» de Paragon Software.

Y es que en una publicación en la lista de correo del kernel de Linux, Torvalds le pidió a Paragon Software que enviara el código para fusionar su nuevo controlador NTFS. El controlador podría agregarse en Linux 5.14-rc2, aunque Torvalds considera que esta versión ya es demasiado grande. De lo contrario, el controlador debería estar listo para Linux 5.15.

Simplemente no tenemos a nadie para canalizar nuevos sistemas de archivos: fsdevel
La lista de correo es buena para comentarios y obtener retroalimentación, pero en algún momento alguien solo necesita enviarlo, y eso no es lo que fsdevel termina haciendo.

El argumento de que «ya está en un estado mucho mejor que el anterior
controlador ntfs «puede no ser un argumento técnico muy sólido (no porque
de cualquier problema de Paragon, solo porque el controlador ntfs antiguo no es
genial), pero es un argumento bastante fuerte para fusionar el nuevo
de Paragon.

Al discutir el tema de la separación de poderes al mantener el código de los sistemas de archivos y los controladores relacionados con VFS, Linus Torvalds expresó su disposición a aceptar parches directamente con la nueva implementación del sistema de archivos NTFS, si Paragon Software asume las responsabilidades de NTFS como mantenedor del sistema de archivos en el kernel de Linux y recibe la confirmación de otros desarrolladores del kernel que han revisado la corrección del código (aparentemente, la confirmación ya está disponible).

Linus señaló que entre los desarrolladores del kernel de VFS no hay personas responsables de recibir solicitudes de extracción con nuevos FS, por lo que dichas solicitudes se pueden enviar a él personalmente.

En general, Linus insinuó que no ve ningún problema especial con la adopción del nuevo código NTFS en la parte principal del kernel, ya que el estado deplorable del antiguo controlador NTFS no resiste las críticas y no ha habido quejas importantes sobre el nuevo controlador Paragon durante un año.

Este controlador ya se encuentra en un estado de funciones mucho mejor que el controlador ntfs anterior de 2001.

Si el nuevo código ntfs tiene comentarios de personas, y parece que lo hizo
conseguirlos, y se espera que Paragon sea el que lo mantenga, entonces yo
creo que Paragon debería hacer una solicitud de extracción de git para ello.

Y es que en este año se propusieron 26 versiones de los parches ntfs3 dentro de lista de correo de «linux-fsdevel» para revisión, de los cuales se han eliminado los comentarios, pero la cuestión de la inclusión en el kernel se ha estancado por la imposibilidad de encontrar mantenedores del VFS, que podrían tomar una decisión sobre cuestiones conceptuales: qué hacer con el controlador ntfs antiguo y si implementar llamadas ioctl FAT heredadas en el controlador nuevo.

En su forma actual, para aceptar parches, es necesario asegurar en ntfs3 la compatibilidad con los cambios realizados recientemente en la API iov, por lo que el parche ha dejado de construirse y, si es posible, traducir el código para usar fs/iomap (se asume que esto no es crítico y la adaptación ya se puede hacer cuando ntfs3 está en el kernel).

El código para el nuevo controlador NTFS fue descubierto por Paragon Software en agosto del año pasado y difiere del que ya está en el kernel del controlador por la capacidad de trabajar en modo de escritura.

El controlador admite todas las características de la versión actual de NTFS 3.1, incluidos los atributos de archivo extendidos, el modo de compresión de datos, el trabajo eficiente con vacíos en los archivos y la reproducción de cambios del registro para restaurar la integridad después de fallas.

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Si estas usando una versión anterior a 1.36.2 de uBlock Origin debes actualizar ya

Hace pocos dias se dio a conocer una vulnerabilidad en la famosa extensión para navegadores «uBlock Origin» que podría causar fallas en el sistema del usuario o llegar al punto de quedarse sin memoria al navegar por una URL especialmente diseñada si la URL cae bajo los filtros de «bloqueo estricto».

La vulnerabilidad identificada solo se manifiesta cuando el usuario va directamente a la URL problemática, por ejemplo, cuando hace clic en un enlace.

El bloqueo estricto funciona al abrir una página de advertencia que proporciona información sobre el recurso bloqueado, incluida su URL y el filtro que impidió que el recurso se cargara. La página de advertencia también muestra los parámetros de consulta de la URL bloqueada para ayudar a los usuarios a evitar el seguimiento de redirecciones.

En versiones anteriores de uBO, estos parámetros se analizaban de forma recursiva y se agregaban al DOM sin ninguna verificación de profundidad, lo que podría provocar fallas de extensión y agotamiento de la memoria, según el navegador y el hardware. uMatrix y ηMatrix, una bifurcación de uMatrix compatible con Pale Moon, comparten un código similar para mostrar parámetros de URL analizados.

Se menciona que la vulnerabilidad detectada se corrigió de manera oportuna en la actualización de uBlock Origin 1.36.2. Aun que tambien se menciona que el complemento uMatrix también se ve afectado por el mismo problema, pero su mantenimiento se ha descontinuado y las actualizaciones ya no se lanzan, por lo que la única solución es desinstalar la extensión del navegador.

Ya que no hay soluciones en uMatrix (originalmente se sugirió deshabilitar todos los filtros de bloqueo estrictos a través de la pestaña «Activos», pero esta recomendación se consideró insuficiente y crea problemas para los usuarios con sus propias reglas de bloqueo). En ηMatrix, una bifurcación de uMatrix del proyecto Pale Moon, la vulnerabilidad se corrigió en la versión 4.4.9.

Los usuarios deben actualizar a uBO 1.36.2 y ηMatrix 4.4.9 para recibir correcciones para esta vulnerabilidad de seguridad, que afecta las configuraciones predeterminadas de ambas extensiones.

Sobre la vulnerabilidad se menciona que es causada debido a que un filtro de bloqueo fuerte generalmente se define a nivel de dominio y está destinado a denegar todas las conexiones, incluso si sigue un enlace directamente.

Es decir, la vulnerabilidad se debe al hecho de que cuando se navega a una página que es elegible para un filtro de bloqueo estricto, se muestra una advertencia al usuario, que proporciona información sobre el recurso bloqueado, incluida la URL y los parámetros de solicitud. El problema es que uBlock Origin analiza los parámetros de la solicitud de forma recursiva y los agrega al árbol DOM sin tener en cuenta el nivel de anidamiento.

Los filtros estrictos se utilizan con mayor frecuencia para bloquear sitios que realizan redireccionamientos de afiliados, sirven software malicioso o no son deseables para visitar. Por lo general, se aplican a nivel de dominio (por ejemplo, googlesyndication.com) y tienden a parecerse a las entradas en los archivos de hosts, aunque también pueden apuntar a recursos más específicos.

Al manejar una URL especialmente diseñada en uBlock Origin para Chrome, es posible bloquear el proceso en el que se está ejecutando el complemento del navegador. Después del bloqueo, hasta que se reinicia el proceso con el complemento, el usuario se queda sin bloquear el contenido no deseado. Firefox se está quedando sin memoria.

Por otra parte algunos usuarios han comentado que en NoScript, han notado la presencia de un error que conduce a una carga de CPU del 100% en Firefox al abrir algunos sitios, por lo que de momento para solucionar esto, se debe cerrar Firefox por completo y luego abrir el administrador de tareas y esperar a que finalice el proceso. Luego, se debe de reiniciar Firefox o se debe terminar el proceso para volver a abrir el navegador e iniciar con la sesión anterior.

Finalmente, si estás interesado en conocer más al respecto puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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Linux Mint 20.2: ya está aquí y puedes actualizar desde 20 y 20.1

Linux Mint 20.2

Una de las distribuciones GNU/Linux más queridas, sencillas de usar y extendidas es Linux Mint. Este popular proyecto basado en paquetería DEB llega ahora a su versión Linux Mint 20.2. Un lanzamiento que llega cargado de mejoras y algunas novedades interesantes que podrás disfrutar desde ya.

Además, tanto si eliges Linux Mint con entorno de escritorio Cinnamon, como la versión con MATE o con el escritorio ligero Xfce, debes saber que podrás actualizar desde las versiones 20 y 20.1. Y no solo es recomendable por las novedades, también es positivo porque se trata de una versión LTS, es decir, con soporte a largo plazo. Se mantendrá actualizada hasta 2025, ya que se basa en Ubuntu 20.04 LTS.

En cuanto a las novedades de Linux Mint 20.2, destacan las actualizaciones de los propios paquetes que incluye preinstalada esta distribución, para que puedas disfrutar de lo último, así como de algunos bugs corregidos. También han usado el kernel 5.4.

Y la lista de novedades no termina ahí. Una de las adiciones también va orientada a mejorar el flujo de actualización en Cinnamon, ya que el administrador de actualizaciones ahora también actualizará las «especias» del entorno de escritorio, es decir, los applets, desklets, temas y extensiones. Eso facilitará la vida del administrador o usuario, ya que será menos tedioso y molesto para los usuarios a la hora de personalizar el entorno y mantenerse actualizado.

Otra novedad es que su aplicación de actualización ahora también manejará paquetes universales tipo Flatpak. Un paso adelante que también gustará a sus usuarios. Pero hay más, mucho más…:

  • Nueva aplicación Bulky, que maneja el cambio de nombre masivo de ficheros.
  • Sticky Notes reemplaza a GNote como la aplicación predeterminada para tomar notas.
  • La aplicación de transferencia de archivos Warpinator ahora es compatible con dispositivos móviles.
  • El visor de imágenes ahora admite imágenes en formato .svgz y su modo de presentación de diapositivas se puede pausar/reanudar con la barra espaciadora.
  • En los documentos PDF, las anotaciones ahora aparecen debajo del texto y el documento se puede desplazar hacia abajo con la barra espaciadora.
  • El editor de texto presenta nuevas opciones de resaltado para una variedad de espacios en blanco.
  • Se agregó el subprograma NVIDIA Prime que permite cambiar fácilmente la GPU.
  • El administrador de archivos Nemo tiene una función de búsqueda mejorada.
  • Cinnamon 5 debería funcionar mejor, con un uso de la memoria más óptimo.
  • etc.

Más información de Linux Mint y descarga – Web oficial del proyecto

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Chrome 92 llega con 35 correcciones de seguridad y más acciones rápidas

Chrome 92

Hace poco menos de dos meses, Google lanzó la 91ª versión de su navegador web con pocas novedades importantes para el usuario medio. Hace unas horas, ayer en su zona horaria, han lanzado Chrome 92, y esta será otra entrega que no pasará a la historia por incluir funciones o cambios estéticos que llamen mucho la atención. Sí merece la pena actualizar, al menos, por otro motivo, ya que se han corregido muchos fallos de seguridad.

En total, se han corregido 35 fallos de seguridad. Entre las novedades que nos interesan más a los usuarios tenemos nuevas acciones rápidas y mejoras en el aislado de páginas web, aunque esto último también puede entrar en el grupo de novedades para la seguridad, o más concretamente la privacidad. A continuación tenéis una lista con lo más destacado que ha llegado junto a Chrome 92.

Novedades más destacadas de Chrome 92

  • Nuevas acciones rápidas, como Gestionar sincronización, Gestionar configuración de seguridad o comprobación de seguridad.
  • Mejoras en el aislado de páginas web.
  • Permisos en la barra de direcciones.
  • Se formaliza que el espacio de color por defecto para los lienzos 2D y los ImageData es sRGB y se añaden parámetros para especificar el espacio de color no RGB al crear un lienzo 2D o ImageData.
  • Soporte inicial para Transiciones de Elementos Compartidos como una nueva API para permitir un conjunto simple de transiciones en aplicaciones de una sola página y de varias páginas, siendo fácil/rápido desplegar dichas transiciones.
  • Introducción de crypto.randomUUID para generar identificadores UUID compatibles con RFC-4122 v4 de forma estandarizada para mejorar la seguridad.
  • Ampliación de la función de aislamiento de sitios de Chrome para incluir también las extensiones del navegador.
  • Otras mejoras de seguridad.

Chrome 92 está disponible desde ayer, por lo que los usuarios de Windows y macOS ya pueden actualizar desde el mismo navegador. Los usuarios de sistemas basados en Debian y otros como Fedora, en donde se añade el repositorio automáticamente al instalarlo por primera vez, también deberían tener la actualización esperando en el centro de software o con el comando sudo apt update && sudo apt upgrade. En los sistemas basados en Arch Linux ya está en AUR.

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Las mejores aplicaciones para la educación esencial en Linux

educación

La educación es lo más importante. Una pena que muchos gobiernos usen el sector educativo para adoctrinar o que se despreocupen de él de forma total o parcial. La formación no solo es vital para conseguir un trabajo, también es primordial para el día a día, para evitar la manipulación, e incluso para tener un país mucho más justo y próspero.

Si tienes pequeños en casa, o un centro educativo, puedes disponer de multitud de herramientas esenciales para la educación en una distro GNU/Linux. Además, no tendrás que pagar licencias, como ocurre con el software propietario, pudiéndolas implantar incluso en países sin tantos recursos. Aquí tienes una lista con algunas de las mejores apps educativas…

KDE Edu Suite

KDE Edu Suite es un fantástico paquete de KDE (recuerda que se puede instalar en otros entornos, solo se necesita satisfacer las dependencias de las bibliotecas) para la educación de los más pequeños. Además, puede ser beneficioso también para los maestros y maestras en la escuela primaria que necesiten herramientas gratuitas, fáciles, y rápidas.

KDE Edu Suite

GeoGebra

Otra alternativa para la educación en Linux es este programa GeoGebra. Una plataforma de matemáticas para todos los niveles educativos. En él se aglutinan materias como la geometría, el álgebra, la lógica, la estadística, el cálculo, gráficos, etc.

GeoGebra

Google Earth

El popular programa de Google para ver la tierra es fantástico para enseñar materias como la geografía y la geología. Una forma de desplazarte por todo el mundo de forma interactiva e incluso con vistas 3D y otros tipos de mapa que se pueden configurar. Así se harán las clases mucho más amenas.

Google Earth

Celestia/Stellarium

Si lo que buscas es una herramienta para el aprendizaje de lo que hay más allá del planeta, como el universo, las estrellas, otros planetas, también puedes echar mano de estos dos fantásticos programas que están disponibles para Linux.

Celestia / Stellarium

GCompris

GCompris es un programa para la educación de niños de entre 2 y 10 años de edad. Tiene variedad, como videojuegos para gamificar el aprendizaje, funciones para aprender cálculo, texto, iniciarse en la informática, juegos de memoria, etc.

GCompris

SaGeMath

SaGe es otro de esos programas para la educación, concretamente con problemas matemáticos. Surge como una alternativa libre para programas como MAPLE o Magma. Basado en Python y construido sobre otros paquetes como NymPy, SciPy, matplotlib, Sympy, Maxima, GAP, FLINT, etc.

SaGe

Scratch

Los usuarios de la Raspberry Pi seguro que ya lo conocen. Esta app es perfecta para mejorar la imaginación y creatividad de los más pequeños. Scratch permite crear videojuegos sencillos, animaciones, hacer historias interactivas, etc. Una gran versatilidad que lo hace un compañero ideal para las aulas.

Scratch

Tux4Kids

Tux4Kids es otra suite de educación para Linux que ayudará con las matemáticas, la informática, dibujo, y a resolver puzzles, entre otros. Sin duda, un proyecto que incluye varios programas interesantes para los más pequeños.

Tux4Kids

…Inglés

Para aprender inglés también puedes contar con multitud de recursos disponibles. Desde la plataforma web Deepl.com, hasta las herramientas de Google Translate para escuchar la pronunciación, el diccionario online WordReference, la plataforma Linguee para ver traducciones de ejemplo, o apps como Anki con la que trabajar con flashcards de palabras para memorizar mejor…

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CBL-Mariner: Cómo instalar y probar el sistema Linux de Microsoft

CBL-Mariner

Microsoft lanzó hace unos días un sistema operativo basado en Linux que podrás descargar e instalar de forma gratuita como cualquier otra distro. Sin embargo, el lanzamiento no lo anunciaron a bombo y platillo, sino que fue bastante discreto, sin apenas ruido… Su nombre es CBL-Mariner (Common Base Linux Mariner) y aquí aprenderás paso a paso cómo descargarlo e instalarlo (en una máquina virtual).

Lo cierto es que la compañía de Redmond sorprendió en su momento con algunos lanzamientos de código abierto, o con la compra de GitHub, así como con la integración del subsistema Linux en su Windows (WSL), o con el soporte para Linux de algunos de sus programas, así como aquel sistema operativo para dispositivos de red basado también en Linux y llamado SONiC…

¿Qué es CBL-Mariner?

Como bien indican en la página de GitHub, es un sistema operativo Linux completo desarrollado y mantenido por la propia Microsoft. Su objetivo no es ser una distribución GNU/Linux de propósito general más, sino que tiene otro fin. Y es que la empresa de Windows lo necesita como base para WSL2, es decir, el nuevo subsistema Linux para Windows 11 y Windows 365 con el que se podrán ejecutar también aplicaciones gráficas.

CBL-Mariner ya existía previamente, y estaba siendo usado de manera interna por Microsoft para su infraestructura de la nube Azure. Además, la compañía de Redmond ha estado trabajando bastante en la seguridad por defecto de este sistema operativo, con un kernel reforzado, actualizaciones firmadas, ASLR, hardening basado en el compilador, registros a prueba de manipulaciones, y otras muchas características más.

Incluye un pequeño conjunto de paquetes básicos. También se sabe que emplea paquetería RPM. Concretamente su sistema de compilación permite generar .rpm separados y basados en ficheros SPEC y código fuente. También imágenes del sistema monolítico generadas por un kit de herramientas rpm-ostree. En cuanto a las actualizaciones, pueden aplicar a paquetes específicos o al sistema completo.

Todas las tecnologías y código desarrollado por Micorosoft para CBL-Mariner son de código abierto, y se han lanzado bajo licencia MIT.

Cómo descargar e instalar CBL-Mariner en una máquina virtual

 

virtualbox

Para explicar paso a paso cómo puedes descargar e instalar CBL-Mariner para probarlo voy a usar como base una distribución Ubuntu y el software de virtualización VirtualBox. Se puede hacer en cualquier otra distribución y con otro software para las máquinas virtuales si lo deseas. Los pasos serán muy similares en cualquier caso.

1-Descargar y generar la ISO

Lo primero que hay que hacer es descargar del repositorio CBL-Mariner y luego generar nosotros mismos la imagen ISO, ya que no existe aún una imagen para descargar directamente. Para ello, necesitas una serie de paquetes instalados, muchos de ellos seguro que ya los tienes, pero por si acaso, ejecuta el siguiente comando:

<br data-mce-bogus="1">

sudo apt-get install git make tar wget curl rpm qemu-utils golang-go genisoimage python-minimal bison gawk<br data-mce-bogus="1">

 

 

Una vez tienes ya el software necesarias instalado, ahora hay que clonar el repositorio de GitHub con el código de CBL-Mariner en local, es decir, en nuestro equipo. Y esto se hace como ya bien sabes:

<br data-mce-bogus="1">

git clone https://github.com/microsoft/CBL-Mariner.git

cd CBL-Mariner<br data-mce-bogus="1">

git checkout 1.0-stable<br data-mce-bogus="1">

 

 

Una vez descargado y accedido al directorio que se ha creado en local, lo siguiente es acceder a un directorio concreto para generar desde allí la ISO para el arranque:

<br data-mce-bogus="1">

cd toolkit<br data-mce-bogus="1">

sudo make iso REBUILD_TOOLS=y REBUILD_PACKAGES=n CONFIG_FILE=./imageconfigs/full.json<br data-mce-bogus="1">

 

 

Cuando termine el proceso, ya tendrás disponible el fichero ISO en el directorio ../out/images/full/.

2-Instalar CBL-Mariner en una MV

Ahora que ya tienes la imagen ISO, ya puedes instalar CBL-Mariner en una máquina virtual. Para ello, puedes usar Oracle VirtualBox, que es gratuito. Una vez tienes instalado el software necesario para la virtualización (puedes descargar e instalar desde ese enlace o también desde los repos de tu distro, donde también está disponible), lo siguiente es seguir estos pasos:

  1. Abrir VirtualBox.
  2. Pulsar en el botón Nueva para crear una nueva MV.
  3. Ahora inicia el asistente para la creación de la máquina virtual. Pon el nombre que quieras y en tipo elige «Linux», y versión «Other Linux (64-bit)». Y pulsa siguiente.
  4. Luego te irá pidiendo los requisitos del hardware virtualizado. Para CBL-Mariner debes configurar al menos 1 CPU, 1GB de RAM, y 8GB de disco. Si usas un poco más de RAM y CPU irá algo mejor, así que sería una buena idea. Ve dando a siguiente hasta completar el asistente.
  5. Ya está la máquina virtual generada. Ahora que estás de nuevo en la pantalla principal de VirtualBox, puedes darle con el botón derecho a la entrada que aparece con el nombre que le hayas puesto y luego seleccionar Configuración en el menú. También puedes seleccionar la entrada y dar al botón superior Configuración.
  6. Ve a Almacenamiento, y desde allí en el icono del disco óptico (Vacío) tienes que pulsar en Unidad Óptica y elegir «Seleccionar un archivo de disco» para poder cargar la imagen ISO. Y en el navegador que te aparecerá, selecciona donde tengas la ISO que has generado en el paso anterior.
  7. Es el momento de Iniciar la máquina virtual con CBL-Mariner.

3-Instalar el sistema en la MV

Una vez has iniciado la máquina virtual, arrancará y tras unos instantes te mostrará un menú para la instalación. Los pasos que debes seguir eson:

  1. Elige la opción «Graphical Installer» para la instalación gráfica. También hay opciones para el modo texto, pero es mejor el gráfico. Y una vez seleccionado, pulsa Next. [hay que moverse por el menú con las flechas del teclado y con INTRO para seleccionar]
  2. Ahora te aparecerá un instalador muy similar al de cualquier otra distro. En el menú Installation Type: tienes que elegir «CBL-Mariner Full» para la instalación completa. En cualquier caso, tanto en Full como en Core, al no incluir apenas paquetes, será rápido.
  3. La siguiente pantalla son los términos de la licencia que hay que aceptar.
  4. Después viene el asistente del particionamiento de disco duro. Allí tienes que crear las particiones necesarias o dejar las que vienen por defecto.
  5. Turno para elegir el hostname, así como el usuario y la contraseña. Puedes poner el que quieras, pero recuérdalo.
  6. CBL-Mariner empieza ahora la instalación propiamente dicha. Comenzará a instalar paquetes. Y cuando termine, reinicia la máquina virtual.
  7. Al iniciar te aparecerá la pantalla de inicio de sesión, donde tienes que poner los datos de login (nombre y contraseña).
  8. Ya puedes usar CBL-Mariner como harías con tu distro local. Y sí, lamentablemente se inicia en modo texto…

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Muse Group quiere cerrar el repositorio en GitHub del proyecto Musescore-Downloader

Hace poco se dio a conocer que The Muse Group (propietario de los proyectos de código abierto MusesCore y Audacity) ha reanudado sus intentos de querer cerrar el repositorio «musescore-downloader» el cual es una aplicación para descargar partituras de musescore.com de forma gratuita sin tener que iniciar sesión en el sitio y sin conectarse a una suscripción paga de Musescore Pro.

Y es que Muse Group pidió al autor que eliminara voluntariamente los repositorios musescore-downloader y musescore-dataset.

En el caso del primer repositorio, este contiene una aplicación que permite descargar cualquier contenido del servicio musescore.com de forma gratuita a través de una llamada a la API interna. El repositorio debe cerrarse porque el descargador de musescore omite ilegalmente los sistemas de protección de derechos de autor (no hay reclamos contra el acceso al contenido público de musescore.com).

Mientras que por la parte del segundo repositorio, musescore-dataset, este distribuye ilegalmente copias de obras con licencia de editores de música. En el caso de musescore-dataset, los problemas son más graves y pueden considerarse un delito.

Ante dicha petición, el autor de los repositorios simplemente se negó a eliminar los repositorios y Muse Group se enfrentó a un dilema difícil. Por un lado, existe una amenaza de terminación del servicio musescore.com y por otro lado, existe la posibilidad de paralizar la vida de una persona.

La solución más simple sería contratar abogados y enviar una solicitud oficial de DMCA a GitHub para bloquear repositorios, pero Muse Group decidió no recurrir a tales acciones, sino negociar extraoficialmente, luego de que descubrieron que Wenzheng Tang, el desarrollador, salió de China por razones políticas y en caso de problemas con la ley, enfrentará la cancelación de su permiso de residencia y la deportación, seguida de persecución en su país por insultar al gobierno chino.

En el otro lado, está la probabilidad de romper el status quo que se ha logrado con los editores de música. Inicialmente, todo el contenido fue alojado en MuseScore por voluntarios de forma gratuita y sin restricción de acceso, pero luego comenzó la persecución de la comunidad por parte de los titulares de los derechos de autor y los creadores de MuseScore dedicaron mucho esfuerzo a mantenerse a flote y mantener el sitio.

El problema es que los derechos para transcribir una pieza musical en partituras y arreglos pertenecen al titular de los derechos de autor, independientemente de quién realizó la transcripción o el arreglo.

A costa de la operación continua de MuseScore.com, otorgó licencias de partituras musicales para obras populares propiedad de compañías como Alfred, EMI y Sony, y acceso limitado con la introducción de un sistema de suscripción paga. La ley exige que Muse Group haga cumplir los derechos de autor de la música con licencia, y una laguna para descargas ilimitadas de contenido con licencia representa una amenaza para el servicio.

El enfrentamiento con el autor de musescore-downloader ha estado ocurriendo desde febrero de 2020, por lo que el tiempo de reflexión está casi agotado y pronto se tomará una decisión. Los titulares de los derechos de autor también pueden emprender acciones contra el infractor directamente en cualquier momento.

La posición del autor de musescore-downloader se reduce al hecho de que utilizó una API estándar documentada públicamente en su programa, cuya información se eliminó del sitio musescore.com después de la creación de la aplicación.

Además, el autor de usescore-downloader considera incorrecto que el acceso a las publicaciones preparadas por entusiastas e inicialmente colocadas en el acceso abierto de forma gratuita se limitara solo a los suscriptores de pago, mientras que Muse Group no posee los derechos sobre el contenido elaborado por los usuarios, ya que se menciona que los usuarios no poseen los derechos sobre las partituras de las obras de otras personas, ya que el titular de los derechos de autor son los músicos y los editores de música.

Finalmente, si estás interesado en conocer más al respecto sobre el caso puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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