Hogar inteligente: Software de automatización de código abierto

OpenHAB, hogar inteligente

La domótica, inmótica y urbótica, cada vez están más presentes. El hogar inteligente ha llegado para quedarse, y con el desarrollo de las nuevas tecnologías de la electrónica, robótica, inteligencia artificial, telecomunicaciones e IoT, esto no ha hecho más que empezar.

En este artículo te traigo algunos proyectos de código abierto que tienen mucho que ver con el hogar inteligente, y que permiten automatizar tareas en tu vivienda

Mejores plataformas open-source para el hogar inteligente

Aquí tienes un listado con algunas de las más conocidas y mejores plataformas para el hogar inteligente:

openHAB

openHAB es uno de los proyectos más importantes de la comunidad de código abierto en cuanto a l hogar inteligente. Un proyecto que está en constante desarrollo, y que ya cuenta con soporte para más de 1500 dispositivos de Sony, LG, Pioneer, Samsung, y muchos más. Es un software gratuito (con versión comercial), y lo podrás descargar en cualquier sistema operativo, sin necesidad de depender de la nube.

Home Assistant

Home Assistant es otro software de automatización mantenido por la comunidad y para el hogar inteligente. Esta plataforma se ocupará del control local y respetará tu privacidad. Además, es una plataforma que comparte muchas cosas con openHAB, pero que resulta realmente flexible.

OpenMOTICS

OpenMOTICS tiene un enfoque algo diferente. Pero es una solución muy fluida y práctica. Ofrece módulos personalizados para que los puedas usar con tu software. Los podrás comprar en la tienda en línea.

Jeedom

Jeedom es otra gran alternativa de automatización para el hogar inteligente aunque algo menos intuitiva que soluciones como openHAB u otras citadas anteriormente. El mayor de los problemas es su idioma, ya que es una versión francesa. Afortunadamente, la documentación sí que está disponible en otros idiomas como inglés, alemán o español.

ioBroker

ioBroker es otro proyecto de código abierto para la automatización del hogar inteligente que apareció a principios de 2017. Se hizo un hueco muy rápido por su gratuicidad y su gran solidez.

AGO Control

AGO Control es un panel de control de código abierto para controlar y automatizar los dispositivos del hogar inteligente de forma rápida. Es liviano y puede ser una solución integral, tanto para dispositivos internos y externos.

Domoticz

Domoticz es un proyecto muy querido, con una comunidad muy activa y una gran guía web para la instalación de su software. Además, puede ser una gran opción para estudiantes que quieran aprender sobre estos temas.

FHEM

FHEM es otro conocido en el mundo de la domótica y el hogar inteligente. Es un servidor perl de código abierto (GPL) que se usa para automatizar tareas comunes de la casa, como encender o apagar la iluminación, calefacción, etc.

Calaos

Calaos es otro proyecto que llega desde Francia. Es de código abierto y pensado para la automatización en el hogar. Es completo, con soluciones web, Android, iOS, Linux y más. Sin embargo, no parece que tenga una comunidad tan activa como otros…

Pimtic

Pimatic es un framework independiente del hardware para la automatización del hogar inteligente, con capacidad para más de 70 complementos. Se ejecuta en Node.js, y es muy flexible, rápido y fñacil.

Homebridge.io

Homebridge.io es un servidor Node.js moderno y ligero que emula la API de HomeKit de iOS. Se puede instalar en una SBC, como la Pi, y atender las mismas solicitudes que en iOS a través de Siri.

Smarthomatic

Smarthomatic es otro proyecto comunitario de código abierto para el hogar inteligente. Este marco puede trabajar de forma sólida para automatizar tareas.

MyController

MyController también es popular, y permite ejecutarse en dispositivos con recursos muy limitados, como una Raspberry Pi 1ºGen. Con él podrás controlar dispositivos de tu hogar o de la oficina, con gran flexibilidad. Se basa en Java, para mejorar su compatibilidad con distintas plataformas. Por otro lado, la pena es que la comunidad esté tan muerta…

PiDome

PiDome, como su nombre sugiere, es un software de automatización para el hogar diseñado específicamente para la Raspberry Pi.

HomeGenie

HomeGenie es otro servidor de automatización para el hogar inteligente, y de código abierto. Ofrece una gran experiencia, y cuenta con ayuda disponible en la red.

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pCloud un excelente servicio de almacenamiento en la nube, con cliente multiplataforma

pcloud

A los días de hoy el utilizar un servicio de almacenamiento en la nube es de lo más común, sobre todo por que existe una gran cantidad de servicios entre los cuales podemos elegir, además de que muchos de los servicios que utilizamos suelen ofrecernos su propio servicio, tal es el caso de los servicios de correo electrónico dígase Microsoft con outlook, Google con Gmail, Yandex con su servicio, solo por mencionar algunos.

Si recordamos hace al menos unos 5-6 años atrás el servicio de almacenamiento en la nube no era tan popular y muchos solían aún almacenar fotos, videos, música, etc. en discos duros o memorias USB/SD.

Pero eso ha cambiado gracias a la nube, aun que esto tiene sus adeptos y quienes se niegan rotundamente a utilizarlo debido al temor de que la información que almacenan pueda perderse de un momento a otro o simplemente por que no quieren poner sus datos en manos de terceros, la cuestión es que el servicio se ha vuelto bastante popular y ha ido evolucionando conforme a la demanda de sus usuarios.

Aquí en este punto juega un papel fundamental el sistema operativo, pues como tal caso, no muchos servicios son compatibles con Linux y he aquí el por que se termina por desechar un servicio por parte de un usuario de Linux.

Por mi parte, en este articulo vengo a recomendar uno, el cual es pCloud y hasta la fecha me ha servido muy bien y sobre todo que he encontrado en el una gran herramienta para la portabilidad de mi información.

Pero antes que nada me gustaría darles una pequeña introducción de lo que es pCloud. Este es un servicio gratuito de almacenamiento en la nube que ofrece 10 GB de espacio, aun que se pueden cumplir las condiciones para aumentarlo a 20 GB sin costo alguno.

Por su parte algo que me agrado bastante de pCloud es que cuenta con clientes tanto para ordenadores de escritorio con soporte para Windows, Linux, así como también para móviles (iOS, Android) además de que la instalación del cliente en Linux es básicamente a través de un archivo AppImage, lo cual solo basta con darle los permisos de ejecución y el cliente se instalara en cualquier distribución de Linux que soporte este tipo de paquetes.

Dentro de sus características que se destacan, podremos encontrar:

  • Hasta 20 GB de almacenamiento gratuito.
  • Sin límites de velocidad
  • No hay límites de tamaño de archivo
  • Obtienes 50 GB de tráfico de enlaces de descarga cada mes
  • Filtra fácilmente todos tus archivos por tipo, como imágenes, audio, video, documentos, etc.
  • Sube carpetas completas a través del sitio web
  • Puede buscar en todos sus archivos desde el sitio web y la aplicación móvil
  • Compartir archivos con usuarios que no son de pCloud
  • Transmite archivos multimedia
  • Agregar archivos desde una URL remota
  • Admite archivos sin conexión
  • Opción para que cualquiera pueda subir archivos a su cuenta a través de una URL compartida
  • Enviar archivos a su cuenta con una dirección de correo electrónico única
  • Poder conectar a su cuenta a través de WebDAV
  • Copia de seguridad de fotos de Facebook e Instagram en pCloud
  • Poder administrar recursos compartidos desde el sitio web, el software de escritorio y la aplicación móvil
  • Carpetas favoritas para acceso rápido
  • Opción para habilitar la carga automática de fotos / videos desde la aplicación móvil

¿Cómo obtener una cuenta gratuita en pCloud Drive?

Antes de pasar al método de instalación del administrador de la aplicación, es necesario que contemos con una cuenta del servicio para poder utilizarlo, esto lo podemos hacer desde el siguiente enlace.

Por solo crear nuestra cuenta obtendremos de manera inmediata 10 GB de almacenamiento gratuito. Desde la web podemos obtener GB extras, de los cuales podemos ganar 4 adicionales por seguir los pasos que nos indican.

¿Cómo instalar pCloud Drive en Linux?

Si quieren instalar este servicio de almacenamiento en la nube, podemos hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Primero debemos de dirigirnos a la pagina web oficial de pCloud Drive y en su sección de descargas podremos obtener el administrador de la aplicación para Linux. En enlace es este.

Nos ofrecen un archivo en formato AppImage el cual le debemos de asignar permisos de ejecución lo cual podemos hacer con el siguiente comando:

sudo chmod a+x pcloud.AppImage

Hecho esto podemos ejecutar el administrador de pCloud Drive en el sistema dando doble clic sobre el archivo descargado o de igual manera podemos hacerlo desde la terminal ejecutando el siguiente comando:

./pcloud.AppImage

Hecho esto estará abierto el administrador en el sistema.

Abierto el administrador de la aplicación este nos solicitara que accedamos al servicio con nuestras credenciales de acceso.

Y listo con ello ya tendremos activado el disco virtual que nos ofrece el servicio para poder gestionar nuestros archivos en la nube y tener acceso a ellos desde cualquier dispositivo.

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Krita 4.4.8 llega para corregir un fallo al guardar en formato .kra y otro cambio más en Windows

Krita 4.4.8

Las versiones de punto se lanzan para corregir errores, y eso es lo que está haciendo KDE con su programa creado por y para dibujantes. La anterior 4.4.7 corrigió 7 fallos, y Krita 4.4.8 ha llegado para corregir sólo dos más. Este lanzamiento llega poco después de que el proyecto haya lanzado Krita 5 Beta, por lo que es lógico pensar que se están centrando en el próximo lanzamiento, lo que no significa que vayan a dejar lo existente con fallos molestos.

Y es que en la corta lista de novedades, que más bien es un párrafo con los dos cambios, se menciona un fallo que hacía que no se pudiera guardar un archivo como .kra, lo que podía llevar a la pérdida de datos. Que se pierda información no es un fallo pequeño, por lo que KDE se ha decidido a lanzar esta actualización para corregirlo.

Novedades de Krita 4.4.8

Esta es una versión estrictamente de corrección de errores. Hay dos cambios: hemos corregido un problema al guardar un archivo .kra con una paleta incrustada, que se rompía y provocaba la pérdida de datos, y, para Windows, la compatibilidad con el escalado de pantalla HiDPI fraccional está ahora desactivada por defecto.

En esta ocasión no ha habido un lanzamiento intermedio que llevar a ninguna tienda como la de Epic, algo que sí pasó en las versiones 4.4.6 y 4.4.4. Fuera de tiendas, Krita 4.4.8 ya está disponible para todos los sistemas soportados desde su página de descargas. Desde allí, los usuarios de Linux podemos descargar una AppImage, pero también hay disponible un repositorio para Ubuntu (https://ift.tt/3lM8U5X) y nos dan un enlace para descargar el programa desde Flathub, aunque en el momento de escribir estas líneas el paquete flatpak está en la v4.4.3. Aunque no lo mencionan allí, también está disponible como paquete snap, pero tampoco está actualizado a esta versión, por lo que ahora mismo sólo se puede usar desde su AppImage o PPA oficial.

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Thrive: el videojuego cuenta con un nuevo lanzamiento y novedades

Thrive

Thrive es un título de videojuego bastante genuino y que ahora cuenta con un nuevo lanzamiento. Seguramente te recuerde en parte a Spore, un título muy popular en el que se simula la vida y la evolución de las especies desde las etapas más primitivas hasta la colonización de galaxias.

Pues bien, Thrive también es muy similar, pero es un simulador de la evolución de las especies de código abierto y gratuito. Cuenta con soporte para distribuciones GNU/Linux, lo que es una gran noticia para los linuxeros que siempre han querido jugar a algo similar a Spore (disponible para Windows, macOS, iOS, Android, y Nintendo DS) pero desde la plataforma del pingüino.

Con la llegada de Thrive 0.5.5 se ha mejorado mucho el enfoque que tenía antes, además de corregir grandes errores que estaban presentes en las versiones anteriores. Eso significa que no habrá grandes características, funciones o contenido nuevo, pero esta actualización hará que el videojuego pueda trabajar mucho mejor y la experiencia de usuario se vea mejorada, lo que resulta bastante interesante.

También se han añadido algunas actualizaciones o correcciones gráficas. Incluso también se ha modificado el motor de las especies rivales, que será mucho más inteligente y capaz de adaptarse para competir mucho mejor y ser un rival digno. También se ha reelaborado el sistema de generación.

Es probable que muchos usuarios de Thrive estuviesen esperando otro tipo de actualización, como un DLC (contenido descargable gratuito), o una gran extensión para este juego de código abierto, pero lo cierto es que sus desarrolladores no han optado por nada de eso. Han preferido mejorar lo que ya hay para que vaya mucho más fino a partir de ahora…

Más información del proyecto Thrive 0.5.5 – Sitio de GitHub

Para dar soporte a los desarrolladores del proyecto – Ver el sitio de Patreon

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Dos alternativas a Google para saber donde estamos parados

Dos alternativas a Google

Preguntándole al asistente de Google se llega a Roma. Eso si, los servidores de la empresa tomarán cuidadosa nota de que lo preguntaste, compararán con el GPS de tu teléfono si estuviste, y te harán unas cuantas sugerencias de algunos de sus anunciantes.

He escrito bastante en este blog sobre la pesadilla de privacidad que es Android (No hablo de iOS porque no lo usé nunca. Sin embargo, no había tomado conciencia de la dimensión. Soy básicamente un usuario de teléfonos de gama baja debido a que solo uso el móvil para las aplicaciones bancarias (que se niegan a tener página web) y poder usar el inevitable WhatsApp. Gama baja significa la versión Go de Android que trabaja fundamentalmente con aplicaciones web.

Sin embargo, mi móvil murió y mi sobrina me cedió un Motorola G5 en buenas condiciones y, el G5 soporta la versión completa de Android 8.1 De repente me encontré con todo lo que Google sabía de mi.

Un día empecé a recibir notificaciones de vencimiento de facturas. Nunca le pedí al asistente que me avisara de eso. Pero, como había usado mi cuenta de Google para iniciar sesión en las web de ciertas empresas para saber cuanto debía, Google decidió ahorrarme el trabajo.

En algún momento me suscribí para colaborar con Local Guides, el servicio de información sobre comercios. Ahora recibo mensajes preguntándome si estuve en «El palacio de los degenerados» solo porque pasé por delante de la puerta.

Decidí que es un buen momento para que Google y yo nos tomemos un tiempo y conocer otra gente (o en este caso aplicaciones)

Dos alternativas a Google Maps y Earth

OsmAnd en lugar de Google Maps

Mi opción desde siempre para saber como ir del lugar A al lugar B fue BA Como llego, la aplicación oficial del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires. Desarrollada nada menos que por el creador de PopCorn Time esta basada en los mapas del proyecto OpenStreetMap. Muchas ciudades hacen lo mismo por lo que mi consejo es que busques información sobre la aplicación oficial del lugar donde vives.

OpenStreetMap es un proyecto colaborativo para construir un mapa del mundo basado en la colaboración de voluntarios. De hecho, tuve oportunidad de avisar a los desarrolladores de BA Como llego de un error en el sentido de una calle y al poco tiempo comprobar que la corrección ya estaba incorporada al proyecto madre. OSM puede comprobarse desde la web y también hay muchas aplicaciones de escritorio y para móviles que utilizan sus mapas.

En el navegador tienes funciones básicas como acercar, alejar, superponer mapas o detectar tu ubicación.

Una excelente aplicación de mapas para usar en el móvil es OsmAnd. Basada en OpenStreetMap y la Wikipedia, te permite navegar en forma offline por los diferentes mapas que te hayas descargado.

Con características de navegación para bicicletas y caminantes, brinda información sobre puntos de interés, señales de tráfico y transporte público. Además ofrece una guía auditiva con voces sintetizadas.

Podemos hacer una búsqueda de sitios por dirección, nombre, rubro o coordenadas

Marble como alternativa a Google Earth Pro

Este programa es una de las joyas no tan conocidas del proyecto KDE. Se trata de un globo terráqueo virtual y atlas mundial que también se nutre de OpenStreetMap y Wikipedia.

La versión de escritorio te permite optar por la representación como globo, atlas, satelital, calle o topográfica. Puede buscarse tanto en forma online como offline direcciones o puntos de interés. En la web del proyecto  se habla de una versión para Android, pero en la tienda de Google no existe y no hay enlaces a otras tiendas de aplicaciones.

Marble te da la posibilidad de superponer capas de información sobre los mapas como el clima, artículos de interés de la Wikipedia que tengan relación, códigos postales, fotos o información del tráfico en tiempo real.

Es posible que no haya aplicaciones de código abierto que reemplacen totalmente a los servicios de Google. Pero, sin dudas la mejora en nuestra privacidad justifica combinar varias de ellas.

 

 

 

 

 

 

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¿Problemas con tus gafas VR en Linux? Posible solución

Gafas VR

Algunos usuarios de distribuciones Linux están experimentando algunos problemas con los dispositivos o gafas VR. Para solucionar esos problemas con la realidad virtual, podrías probar a deshabilitar la reproducción asíncrona. Algo que parece que está funcionando en muchos casos.

La realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta aún siguen siendo cosa de Windows principalmente, aunque existen algunos proyectos para traerla también a Linux y que cada vez se aumente la compatibilidad y se mejore su desempeño. Sin embargo, aún sigue habiendo algunos problemas, no nos vamos a engañar…

Por ejemplo, recientemente algunos usuarios están experimentando ciertos problemas relacionados con las actualizaciones que recibe SteamVR en Linux. Pese a que esto está ocurriendo, los desarrolladores de Valve están centrados en otros temas y no parece que sean una prioridad actualmente. Y es normal, ya que la cantidad de usuarios en Linux no es tan extensa como en otras plataformas en las que ponen más recursos…

No es una crítica a Valve, hay que reconocer que han aportado bastante, como Proton, algo en lo que si se están volcando mucho y que ha permitido ejecutar muchísimos títulos de Windows en Linux y que funcionen de maravilla…

Uno de los problemas tienen que ver con algunos retrasos que pueden ser bastante molestos cuando usas SteamVR. Este problema ocurre especialmente a usuarios de con AMD. Y aunque se abrió un informe de error en octubre de 2020, aún sigue presente. Sin embargo, se ha descubierto que tiene que ver con la reproyección asíncrona. Esa función ayuda cuando la GPU está algo saturada. Con la actualización del controlador NVIDIA 470.42.01 de junio de 2021 el problema se incrementó al agregar también dicha función de asincronía en Linux.

Por otro lado, algunos juegos de realidad virtual fallan tras unos minutos con un código de error -203. Y este también parece estar relacionado con el mismo causante que los descritos anteriormente.

Por tanto, para poder desactivar esta función y evitar dichos problemas, tienes que seguir estos pasos:

  1. Ve a ~/.Steam/Steam/config/.
  2. Localiza el fichero llamado steamvr.vrsettings.
  3. Abre el fichero con un editor de texto.
  4. Y tienes que editar esta línea para cambiar el true actual por false:

   {
   «steamvr» : {
   «enableLinuxVulkanAsync» : false
      }
   }

Guarda la modificación. Con suerte, una vez se cambie true por false, el problema debería desaparecer…

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GNOME 41 Beta llega con más mejoras en Wayland e introduce una nueva interfaz para app de llamadas

GNOME 41 beta

Desde el fin de semana pasado está disponible GNOME 40.4, una actualización de punto entre cuyas novedades destacan las mejoras en el soporte para los paquetes flatpak. Ayer a última hora en España, el proyecto lanzó GNOME 41 Beta 1, lo que es la primera versión que ya puede probar todo el mundo, pero aún no está los suficientemente madura como para llamarla estable. Por ese motivo, no está diseñada para equipos de producción.

Entre las novedades, lo que más me llama la atención son las mejoras en la app aplicación/interfaz para hacer llamadas, lo que sorprende si tenemos en cuenta que este es un escritorio para equipos de escritorio, valga la redundancia. También han incluido más mejoras en Wayland, el gestor de pantallas (GDM) y las apps han recibido nuevas funciones. A continuación tenéis una lista con las novedades más destacadas de GNOME 41 Beta 1.

Novedades más destacadas de GNOME 41 Beta

  • GNOME Calls ha comenzado a añadir funcionalidad de base SIP con soporte basado en la interfaz de usuario para gestionar una cuenta SIP y realizar/recibir llamadas VoIP.
  • GDM ahora permite que la sesión de usuario sea Wayland incluso si la pantalla de inicio de sesión está basada en X.Org.
  • GDM ahora permite sesiones de usuario para sistemas NVIDIA de un solo proveedor de GPU.
  • El Calendario ahora puede abrir archivos ICS e importar eventos.
  • El Centro de Control añade nuevos paneles «Celular» y «Multitarea».
  • La Utilidad de Discos ahora usa LUKS2 para nuevas particiones encriptadas.
  • Se ha restaurado la página de «Software» de la Configuración inicial de GNOME para alternar fácilmente los repositorios de terceros.
  • Música ha comenzado a implementar sus nuevas maquetas de diseño.
  • GNOME Shell ha arreglado el soporte de aplicaciones XWayland cuando no se usa systemd en la sesión de usuario.
  • GNOME Software ha visto una revisión de su interfaz de usuario.
  • El gestor de archivos Nautilus ha rediseñado su diálogo «Comprimir», entre otras mejoras.

Los usuarios interesados en probar GNOME 41 Beta pueden hacerlo desde la ISO de GNOME OS, disponible aquí.

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SPRAWL: conoce este novedoso videojuego tipo FPS

sprawl

SPRAWL es un nuevo y emocionante videojuego de disparos en primera persona, es decir, un FPS (First Person Shooter). Además, es uno de esos títulos hardcore que tanto gustan, y que te recordará a otros títulos existentes. La verdad es que el proyecto promete bastante según las imágenes que se han estado liberando durante el evento Realms Deep 2021.

El desarrollador mencionó que tiene planes para lanzarlo también en Linux, por lo que es un detalle positivo para los linuxeros. Muchos ya están ansiosos por porbar SPRAWL y disfrutar de toda la acción en una interminable megalópolis estilo cyberpunk en la que se ha ambientado. Un estilo que cada vez parece estar más de moda entre los títulos AAA que se han lanzado últimamente.

Como curiosidad sobre el nombre de este videojuego, decir que su título se ha inspirado en el término Sprawl (agarre). Éste proviene de la técnica defensiva de la lucha libre y artes marciales que se usa para evitar un derribo.

En SPRAWL deberás escapar de la ciudad amurallada y enfrentarte al gobierno militarizado que ha tomado las calles. Y aunque no tenga unos gráficos impresionantes de última generación, parece tener todos los ingredientes de acción y disparos que pueden ser un sinónimo de éxito.

Por otro lado, en el nuevo trailer que se ha mostrado también se puede apreciar una banda sonora potente, y el dinamismo que este videojuego aporta. Con algunas e las armas disponibles. Pero, por el momento, no hay ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento, tan solo los detalles en laweb de Steam.

Los FPS son de los videojuegos con más adeptos y están siempre entre los más vendidos. SPRAWL podría transformarse también en uno de esos videojuegos desarrollado por un estudio no tan conocido, pero con buena crítica y que logre una buena cuota de ingresos.

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El controlador Zink Vulkan aterriza en Mesa con una mejora impresionante

Zink

El controlador Zink Vulkan aterriza ahora en MESA, con algunas mejoras y cientos de títulos de videojuegos conseguirán con ello una notable mejora en cuanto al rendimiento. De hecho, sus desarrolladores aseguran que la mejora obtenida sería de más del 1000% de FPS (Frames Per Second).

Zink es una implementación de OpenGL que funciona sobre la API Vulkan. Un desarrollo bastante interesante y con grandes virtudes para el mundo de los controladores gráficos de código abierto de Linux. Ahora, el nuevo código tiene mejoras de rendimiento para MESA.

Los cambios en el código fuente están relacionados concretamente con el sub-asignador. Algo en lo que ha trabajado Mike Blumenkrantz, un desarrollador con contrato de Valve y que colabora con este proyecto. Él mismo mostró cómo el videojuego Tomb Raier ejecutándose en Zink con este nuevo código pasaría de los 9 FPS hasta los 91 FPS. Un salto realmente impresionante… El propio Blumenkrantz aseguró que «se ha observado que el rendimiento en juegos como Tomb Raider aumenta en más del 1000%».

Recientemente este código también llegó a MESA, por lo que debería aparecer en la próxima versión 21.3 de éste otro proyecto y que se tiene previsto publicar a finales de este año.

Evidentemente, ese aumento no será así en todos los títulos, y no se hace sobre la ejecución del videojuego de forma normal, sino que se basa en los datos obtenidos inicialmente en Zink en comparación con los datos obtenidos sobre Zink con la mejora. Aun así, no deja de ser sorprendente y es síntoma de que el controlador está madurando, permitiendo traer muchos más juegos OpenGL que funcionen sobre Vulkan.

Por otro lado, ahora Zink también incluye algunos otros cambios que se relacionan con la compatibilidad, lo que quiere decir que eso permitirá traer aún más títulos de juegos que sean compatibles…

Más información – Blog

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KDEnlive 21.08: lanzamiento con multitud de novedades

kdenlive

Kdenlive 21.08 es la nueva versión disponible de este fantástico programa del proyecto KDE y que llega con una importante actualización en su motor y mejoras en la interfaz gráfica de usuario. Ahora también requiere el macro MLT7, con nueva función de reasignación de tiempo y una base de código más estable y concisa.

Probablemente Kdenlive es uno de los editores de vídeo gratuitos y de código abierto más robustos y completos para GNU/Linux. Un programa no lineal y multiplataforma que permitirá crear contenido multimedia atractivo, con muchas herramientas, opciones y efectos disponibles.

Kdenlive también soporta monitores duales, tiene una interfaz intuitiva, con línea del tiempo múltiple para agregar imágenes, vídeos y sonido en varias pistas, soporte de diseño personalizable, efectos básicos, transacciones, etc. Todo sin necesidad de tener conocimientos avanzados de edición de vídeo…

Entre las novedades de Kdenlive 21.08 están:

  • Uso del macro MLT7 (Media Lovin Toolkit) de código abierto para multimedia. Gracias a él se proporciona una serie de herramientas para emisoras, editores de vídeo, reproductores multimedia, transcodificadores, transmisores web, y otras apps.
  • El código que tiene relación con el procesamiento se ha remodelado por completo, corrigiendo los retrasos y congelación en la interfaz cuando los archivos multimedia tienen muchos gigabytes.
  • Ahora permite aplicarse efectos para afectar solo a regiones específicas de un clip mediante el uso de máscaras, y no al clip completo.
  • Su interfaz gráfica también tiene una serie de mejoras. Como mover más fácilmente los clips, asignar atajos, nueva barra de comandos para buscar fácilmente cualquier acción (temas, efectos, archivos, y más).
  • También se han mejorado otras funciones, como Time Remap, nuevos modos y opciones de mapeo, mostrar miniaturas en los marcadores al pasar el mouse en el monitor del clip, posibilidad de agregar accesos directos para ciertas funciones recurrentes, etc.

Más información y documentación – Sitio web del proyecto KDE Kdenlive

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