Ya fue publicada la cuarta versión de los parches para el soporte de controladores Rust en Linux

Miguel Ojeda, autor del proyecto Rust-for-Linux, dio a conocer reciénteme la cuarta propuesta para los componentes del controlador de dispositivo Rust para que la consideren los desarrolladores del kernel de Linux.

El soporte de Rust se considera experimental, pero ya se acordó incluirlo en la rama linux-next y es lo suficientemente maduro como para comenzar a trabajar en capas de abstracción sobre los subsistemas del kernel, así como para escribir controladores y módulos. El desarrollo está financiado por Google y el ISRG (Internet Security Research Group), que es el fundador del proyecto Let’s Encrypt y promueve HTTPS y el desarrollo de tecnologías para aumentar la seguridad de Internet.

Para quien aún desconoce de los cambios propuestos, deben saber que estos hacen posible el uso de Rust como segundo lenguaje para desarrollar controladores y módulos del kernel. El soporte de Rust se presenta como una opción que no está habilitada de forma predeterminada y no da como resultado la inclusión de Rust entre las dependencias de compilación requeridas para el kernel.

El uso de Rust para desarrollar controladores permitirá crear controladores mejores y más seguros con un esfuerzo mínimo, sin problemas como acceder a un área de memoria después de liberarla, desreferenciar punteros nulos y desbordamientos de búfer.

La seguridad de la memoria se proporciona en Rust en tiempo de compilación mediante la verificación de referencias, el seguimiento de la propiedad del objeto y la vida útil del objeto (alcance), así como mediante la evaluación de la corrección del acceso a la memoria durante la ejecución del código.

Rust también brinda protección contra desbordamientos de enteros, requiere que las variables se inicialicen antes de su uso, maneja mejor los errores en la biblioteca estándar, aplica el concepto de referencias y variables inmutables de forma predeterminada y ofrece tipado estático fuerte para minimizar los errores lógicos.

¿Cuáles son los cambios en a cuarta entrega?

En esta nueva versión que se presentan de los parches se menciona que se continuó con la eliminación de los comentarios realizados durante la discusión de la primera, segunda y tercera edición de los parches.

Seguiremos actualizando hasta que no dependamos de ninguna característica inestable;
momento en el que es posible que deseemos comenzar a declarar una versión mínima de Rust
es compatible, como se hace, por ejemplo, para GCC y Clang.

Del mismo modo, también migramos a la edición 2021 del lenguaje Rust.

En cuanto a los demás cambios que se realizaron en esta nueva versión en el anuncio se menciona lo siguiente:

  • Se realizó la transición para poder usar la versión estable de Rust 1.58.0 como compilador de referencia.
  • Entre los cambios necesarios para el proyecto, que aún no están incluidos en el kit de herramientas principal de Rust, se encuentran el indicador «-Zsymbol-mangling-version=v0» (esperado en Rust 1.59.0) y el modo «maybe_uninit_extra» (esperado en Rust 1.60.0).
  • Se agregaron las verificaciones automáticas para la disponibilidad de las herramientas de Rust y que ademas de ello estas sean adecuadas y que tambien se amplió la capacidad de probar el soporte de Rust en el sistema.
  • Se proponen las nuevas abstracciones para poder acceder a las tablas de identificadores de los dispositivos («IdArray» e «IdTable») desde el código Rust.
  • Se agregaron las capas para las funciones de llamada que estan relacionadas con el temporizador (marco de reloj).
  • Los controladores de la plataforma ahora se definen a través de las implementaciones de los rasgos.
  • Se ha agregado una nueva macro para poder simplificar el registro de los controladores de la plataforma y se ha propuesto una nueva plantilla de controlador genérico.
  • Se agregaron nuevas macros para las estructuras «dev_*».
  • Se agregaron los nuevos métodos «{read,write}*_relaxed» para el tipo IoMem<T>.
  • Se eliminó la propiedad FileOpener para simplificar las operaciones con archivos.
  • Se agregó el parámetro «ThisModule» al número de argumentos pasados ​​durante el registro del controlador.
  • Se propone una plantilla típica para crear módulos de kernel en el lenguaje Rust.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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15-Minute Bug Initiative pretende conseguir que KDE deje de ser «buggy» de una vez por todas

15-Minute Bug Initiative

KDE tiene sus fans, pero también sus detractores. Entre los fans estamos los que damos prioridad a la productividad, y entre los detractores están aquellos a los que no les gusta ver bugs cuando están trabajando en su sistema operativo. Y es que KDE arrastra una mala fama que le viene de las versiones antiguas del escritorio, y para deshacerse de esa mala fama han lanzado la iniciativa 15-Minute Bug Initiative.

Hace unos meses nos entregaron Plasma 5.23, la edición etiquetada como la del 25º aniversario, y habría estado bien que fuera en esa en la que todo encajaba a la perfección. Sencillamente no dio tiempo. Para este 2022, Nate Graham nos adelantó esa 15-Minute Bug Initiative, pero no ha sido hasta hoy que ha dado más detalles.

15-Minute Bug Initiative puede mejorar mucho el escritorio KDE

No era ningún secreto, y Graham lo sabía hasta el punto de, en el segundo párrafo de su nota, decir que «Históricamente, el software de KDE ha sido acusado de consumir muchos recursos, ser feo y tener errores. A lo largo de los años hemos resuelto en gran medida las dos primeras, pero el problema de los errores persiste«. Como usuario de KDE, he de reconocer que me sorprenden estas palabras, porque sí, algo puede llamar la atención para mal, pero no es ni de lejos como lo que veíamos en KDE hace un lustro.

Pero objetivamente, el hecho es que en KDE no están del todo satisfechos con lo que ofrecen, y quieren mejorarlo. La iniciativa se traduce al español como «Iniciativa de bugs en 15 minutos». Es decir, Graham explica que cuando estamos enseñándole algo de Plasma a una persona y vemos varios bugs en un momento, eso es lo primero que se tiene que solucionar. Dejan un mal sabor en la boca de la gente y dan la impresión de que el sistema es como un castillo de naipes.

KDE ha abierto una página para que cualquiera que sepa algo de desarrollo trabaje en los bugs de esa lista para mejorar el código, y que cada parche cuenta para marcar la diferencia. Ahora bien, ¿Qué es un bug de 15 minutos?

Qué es un bug de 15 minutos para KDE

Tiene que cumplir uno o varios de los componentes de esta lista:

  1. Afecta a la configuración por defecto.
  2. 100% reproducible.
  3. Algo básico no funciona (por ejemplo, un botón no hace nada al pulsarlo).
  4. Algo básico parece visualmente roto (por ejemplo, el error «korners»).
  5. Provoca un bloqueo del sistema.
  6. Provoca una caída de la sesión completa.
  7. Requiere un reinicio o comandos de terminal para solucionarlo.
  8. No hay ninguna solución.
  9. Es una regresión reciente.
  10. El informe de error tiene más de 5 duplicados.

De lo encontrado, son los desarrolladores de KDE los que decidirán si meterlo en un error que cuente para la iniciativa 15-Minute Bug Initiative. El resto de la información está en la nota de Graham, entre lo que tenemos también algo interesante: si no somos desarrolladores, también podemos colaborar de una manera muy sencilla, que es mirar qué bugs hay y tratar de confirmar que existen.

El futuro de KDE

El proyecto es ambicioso. Ya no sólo se conforma con estar en algunos ordenadores; ahora están también en otros equipos como la Steam Deck, PINE64 ha elegido Plasma (Manjaro) para su PinePhone, también podemos usarlo en tablets… A todo esto se le une esta iniciativa para eliminar todos esos bugs que los «haters» tanto mencionan cuando se habla de KDE.

Si los planes del proyecto van por el camino que han iniciado, KDE ya no ofrecerá aplicaciones (KDE Gear) productivas y un escritorio (Plasma) ligero y lleno de opciones. También podremos trabajar de una manera comparable a como lo hacemos en GNOME, siempre y cuando usemos un equipo que no sea de bajos recursos. ¿Lo conseguirán? Yo no tengo dudas, y probablemente consigan atraer a todos esos usuarios a los que los bugs los echaron para atrás hace algunos años. Nos lleve a donde nos lleve, la iniciativa 15-Minute Bug Initiative ya ha comenzado.

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WINE 7.0, ya disponible, llega con mejoras en WoW64 y mejor soporte de tematización, entre otras novedades

WINE 7.0

Al final no hubo séptima Release Candidate, y el lanzamiento tampoco se produjo en viernes. Se lanzó ayer martes, pero lo realmente importante es que WINE 7.0 ya ha llegado en forma de versión estable. Entre sus novedades, WineHQ destaca tan pocas como cuando lanzan versiones de desarrollo cada dos semanas, pero nosotros sí haremos un repaso con lo más llamativo que ha llegado junto a la séptima actualización mayor del software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos.

Lo que destaca WineHQ como novedades más destacadas es que la mayoría de los módulos se han convertido al formato PE, mejor soporte de tematización, con un tema incluido para un aspecto más moderno, pila HID y soporte de joystick ampliamente mejorados y nueva arquitectura WoW64.

Novedades más destacadas de WINE 7.0

  • Conversión de muchos componentes de WINE a formato Portable Executable (PE) como las librerías para WineGStreamer, DNSAPI, Secur32, WPCAP, WinePulse, WinSock, IPHLPAPI, Shell32, WineBus, IPHlpApi, NsiProxy, WineDbg, MSXml, XAudio, DInput, mount manager, CoreAudio, y más.
  • Soporte para la tematización de todos los programas incorporados de WINE. También ha añadido temas integrados «azul» y «azul clásico». También en el frente de la tematización hay ahora un soporte adecuado para la barra de desplazamiento, así como una mejor tematización HiDPI.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con HiDPI para las aplicaciones integradas de WINE.
  • Se introdujo un back-end inicial de joystick basado en HID, que maduró el año pasado hasta el punto de estar habilitado por defecto.
  • Actualizada la compatibilidad con OpenCL 1.2.
  • Compatibilidad con VKD3D 1.2 como parte del esfuerzo de Direct3D 12 sobre Vulkan de WINE.
  • Soporte para la disposición de memoria de Rosetta utilizada en los Macs Apple Silicon / Apple M1.
  • Mejoras en el soporte de controladores plug and play.
  • Mono 7.0.
  • Soporte para cargar bibliotecas desde subdirectorios específicos de la arquitectura. El sistema de compilación de WINE también se ha actualizado en torno al soporte de directorios específicos de la arquitectura.
  • Se ha empezado a trabajar en el soporte de MSDASQL como proveedor de Microsoft OLE DB para los drivers de Open Database Connectivity (ODBC). MSDASQL permite acceder/conectarse a las diferentes fuentes de datos DBMS que ofrecen controladores ODBC desde Oracle a Microsoft Access y más.
  • Todas las funciones matemáticas restantes en tiempo de ejecución C (CRT) fueron importadas de la biblioteca Musl libc C.
  • Implementación de más troncos de 32 bits a 64 bits y otros trabajos de WoW64.
  • Soporte de Unicode 14.
  • Varias mejoras en WinRT.
  • Cientos de correcciones de errores.

El código fuente de WINE 7.0 ya se puede descargar desde este y este otro enlace. En la página de descargas están disponibles los binarios e información para añadir el repositorio en distribuciones como Debian y Ubuntu.

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PineNote: tablet hackeable y con pantalla de e-Ink

PineNote

Ayer presentamos el PinePhone Pro, el nuevo smartphone de Pine64. Hoy le toca el turno a otro dispositivo móvil de esta compañía, la tablet PineNote Developer Edition. Una tablet que te permitirá instalar el sistema operativo que más te guste, ya que no viene con ninguno preinstalado, y especialmente orientada a los desarrolladores de software como su propio nombre indica.

Una tablet muy hackeable para poderla «moldear» a tu gusto y con una gran pantalla de e-Ink, o tinta electrónica. Desgraciadamente, no existen demasiadas tablets con este tipo de paneles. Esta es una de ellas, lo cual es un lujo para los que deseen usar estos dispositivos como un eBook Reader, para que no genere tanto cansancio visual y sea una experiencia más similar al papel. Por otro lado, también tiene soporte para usar lápiz digital.

Esta tablet fue presentada en fechas cercanas al PinePhone Pro, durante el pasado verano, y los pedidos comenzaron a llegar a los primeros desarrolladores durante este diciembre pasado. Sin embargo, ahora pueden comprarla cualquier persona por un precio de 399$.

Características técnicas de PineNote

La tableta Pine64 PineNote cuenta con unas características técnicas que la pueden hacer una pesadilla para los usuarios inexpertos o aportar una gran libertad a los desarrolladores y usuarios más avanzados:

  • SoC: Rockchip RK3466 con cuatro núcleos ARM Cortex-A55 a 1.8 Ghz y GPU Mali-G52 MP2. Un chip fabricado en 22 nm y con un rendimiento decente.
  • Memoria principal: 4 GB de RAM LPDDR4 de bajo consumo.
  • Almacenamiento: memoria flash tipo eMMC de 128 GB.
  • Pantalla: táctil de 10.3″ con resolución de 1404×1872 px (227 dpi), y panel con tecnología e-Ink (tinta eletrónica) con 16 niveles de gris. Con cristal resistente a golpes y arañazos.
  • Batería: LiIon de 4000 mAh para una larga autonomía.
  • Puertos: usa puerto USB-C (2.0) para datos y carga, Bluetooth 5, WiFi 5.
  • Otros: por supuesto, cuenta con sistema de sonido con micrófonos (4x DMIC) y altavoces stereo de 1.3W de potencia, con lápiz digital Wacom EMR Pen Digitizer (opcional), G-Sensor para rotación, y funda magnética con sensor hall (opcional).
  • Carcasa: acabado de calidad, con aleación de magnesio de 7mm.
  • Sistema operativo: no tiene sistema operativo preinstalado, puedes elegir el que prefieras. Solo incluye un gestor de arranque (bootloader) que permitirá arrancar varios sistemas o distros. ¡Ojo! No hay distribuciones GNU/Linux preparadas para PineNote, los que quieran instalar alguna deberán adaptarlas (ya hay algunos desarrolladores que lo han podido hacer con Alpine Linux, Debian, Arch Linux, etc.). Evidentemente, si quieres soporte para hardware te lo debes hacer tú mismo…

En definitiva, un dispositivo móvil que se podría etiquetar como «experimental», para desarrolladores…

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Deepin 20.4 ya disponible con Linux 5.15 y mejoras en DDE, entre otros

Deepin 20.4

Menos de dos meses después de la versión anterior, ya está disponible Deepin 20.4. Para evitar confusiones, mea culpa por alguna vez en el pasado, hay que dejar claro que lo que han lanzado hoy es una nueva versión del sistema operativo, lo que sería «Deepin Linux». El escritorio, que recibe el mismo nombre, sería Deepin Desktop Environment, o DDE por sus siglas. Ha llegado con novedades, pero hay una cosa que no cambia: sigue ofreciendo dos versiones del kernel.

Deepin 20.4 ha actualizado sus kernels, subiendo el LTS a Linux 5.10.83 y el Stable (el más actualizado) Linux 5.15.6. Con estas actualizaciones han corregido vulnerabilidades del sistema y mejorado la seguridad, al mismo tiempo que muchas funciones se han desarrollado y optimizado para solucionar problemas y mejorar la experiencia del usuario.

Novedades destacadas de Deepin 20.4

  • Kernel a elegir entre Linux 5.10.83 LTS y Linux 5.15.6 (Stable, aunque también es LTS).
  • Se ha actualizado la política de privacidad del instalador. También en esta herramienta para instalar el sistema operativo se ha optimizado la lógica para crear particiones; si había una partición EFI ya no es necesario crear una de nuevo.
  • En Chromium:
    • Actualizado el kernel de Chromium.
    • Se han añadido grupos y colecciones de pestañas.
    • Ahora se soporta la búsqueda rápida de pestañas y su compartición.
  • Se ha añadido un nuevo complemento de monitoreo en el Monitor del Sistema que puede detectar el uso de memoria y CPU, entre otras mejoras.
  • Ahora, Grand Search se puede activar o desactivar desde los ajustes del dock, y las rutas a los archivos y carpetas en los resultados de búsquedas son accesibles directamente presionando Ctrl y haciendo clic sobre ellos.
  • El número de caracteres mostrados de los nombres de archivos en el escritorio se incrementa para satisfacer las necesidades del usuario, y las entradas de las aplicaciones de terceros se muestran en el Gestor de Archivos para facilitar el acceso y aumentar la eficacia del trabajo.
  • Mejoras en el entorno gráfico (DDE):
    • Nuevo fondo de pantalla por defecto, que ofrece un nuevo aspecto.
    • Los archivos borrados al arrastrarlos al icono de la papelera en el Dock pueden restaurarse con Ctrl+Z.
    • Nuevos atajos para extraer texto de las imágenes y realizar capturas de pantalla con desplazamiento.
    • Avisos de seguridad de la contraseña al introducirla.
    • Soporte para personalizar el intervalo de tiempo para mostrar el recordatorio de reinicio tras las actualizaciones.
    • Muestra los títulos de las ventanas de las aplicaciones al pasar el ratón sobre los iconos de las mismas en el Dock.
    • Muestra aviso de batería baja durante las actualizaciones del sistema.
  • Lista detallada y completa de cambios, aquí. (Google Translate).

Los usuarios interesados ya pueden bajar la ISO de Deepin 20.4 desde este enlace.

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PinePhone Pro: novedades y características técnicas

PinePhone Pro

Pine64 ha lanzado otro nuevo e interesante modelo de smartphone. Se trata del PinePhone Pro. Un dispositivo móvil pensado para los usuarios de Linux, y amantes de la libertad y la privacidad, aportando incluso unos prácticos interruptores físicos para desactivar partes comprometidas como el micrófono, la cámara o el módem. No se trata de un Android, sino de un sistema Manjaro para ARM y con Plasma Mobile.

No esperes que sea uno de los móviles más bonitos, ni tampoco es caro, y mucho menos es el que más rendimiento tiene. Sin embargo, la verdadera gracia de este terminal es precisamente su sistema operativo, el no estar atado a Android ni a los servicios GMS, como la gran mayoría. Aunque esto también tiene sus contras, como la limitación de apps que encontrarás para este sistema.

Es importante destacar también que el PinePhone Pro guarda otros ases bajo la manca, como la posibilidad de extender las funciones usando diversas carcasas modulares. Una forma de usar algunos gadgets complementarios de forma fácil. Tienes desde un módulo para agregar un teclado externo y transformar al móvil en un mini portátil, pasando por un módulo LoRa para IoT, una batería adicional para extender la autonomía, otra para añadir soporte para carga rápida, etc.

En cuanto al precio y disponibilidad, ya se puede comprar desde el pasado mes de octubre. Solo que antes costaba 599$ y ahora sus creadores lo ofertan por un precio promocional de 399$. Tan solo tienes que dirigirte ala tienda de Pine64.

Características técnicas del PinePhone Pro

En cuanto a las características técnicas del PinePhone Pro, o las especificaciones técnicas, que es lo que más importa a la hora de elegir un nuevo teléfono móvil, este modelo incluye lo siguiente:

  • Pantalla: LED IPS de 6″ con resolución 1440×720 px, AR de 18:9 y refuerzo Corning Gorilla Glass 4.
  • SoC: Rockchip RK3399S con 4 núcleos de CPU ARM Cortex-A53 y 2 núcleos de alto rendimiento ARM Cortex-A72, además de una GPU Mali T860MP4.
  • Memoria principal: 4 GB de RAM tipo LPDDR4 de bajo consumo.
  • Almacenamiento: 128 GB de memoria flash tipo eMMC. Se puede ampliar hasta 2 TB usando tarjetas microSD.
  • Cámaras: principal de 13MP con sensor Sony IMX258 y frontal de 8 MP con sensor Omnivision OV8858.
  • Sonido: altavoz mono y conexión minijack para auriculares de 3.5mm.
  • Conectividad: WiFi 5, Bluetooth 5.0, GPS integrado, y datos mediante LTE 4G con microSIM.
  • Puerto: USB-C (Spec USB 3.0) para datos y carga.
  • Seguridad: switches físicos para la seguridad que pueden pagagar LTE/GPS, WiFi/BT, micrófono, cámaras y auriculares.
  • Batería: LiIon de 3000mAh extraíble con carga rápida a 15W.
  • Dimensiones y peso: 160.8×76.6×11.1 mm y 215 gramos.
  • Sistema operativo: Manjaro Linux + KDE Plasma Mobile.
  • Expansión: mediante diferentes carcasas/accesorios.

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GNOME 42 ya disponible en versión alfa, con muchas de sus novedades relacioadas a GTK 4 y libadwaita

Tema oscuro en GNOME 42Tema oscuro en GNOME 42Tema oscuro en GNOME 42

Camino se hace al andar, y sin los primeros pasos no nos movemos hacia ninguna parte. GNOME 42 ya lleva tiempo en desarrollo, por lo que no podemos decir que esté dando su primer paso, pero sí que ha habido un movimiento algo más importante: cualquier usuario interesado ya puede probarlo. Eso sí, si alguien quiere hacerlo de manera oficial en un sistema operativo en su versión estable, la cosa ya cambia.

Lo que han lanzado hoy es GNOME 42 Alpha, es decir, la primera versión preliminar que ya se puede probar. En teoría, una versión «Alpha» es aquella que ya pueden usar un selecto y reducido grupo que eligen los desarrolladores, pero esa regla es algo que no se suele cumplir en el software. En estos casos, esa versión alfa es como una versión beta, pero una que lleva menos tiempo en desarrollo, por lo que podemos echarle un vistazo, pero es casi seguro que experimentaremos más o menos fallos.

GNOME 42 Alpha, novedades

  • Nuevo editor de textos que sustituiría a Gedit. Si se sigue usando Gedit o este más nuevo dependerá de la distribución.
  • Mejoras en el tema oscuro.
  • Mejoras en la herramienta de capturas de pantalla, que ahora también puede grabar el escritorio.
  • Nuevo diálogo de preferencias en GNOME Boxes.
  • GNOME Software ha recibido muchas mejoras.
  • Nuevo widget de termómetro para la aplicación del tiempo.
  • Muchas mejoras en Wayland y Mutter.
  • Muchas mejoras relacionadas a GTK4 y libadwaita.

La mejor manera de probar GNOME 42 es en una máquina virtual de Fedora Rawhide, o el «sistema operativo» GNOME OS, que no es un sistema operativo completo, sino más bien un conjunto de paquetes de software para poder ver en lo que está trabajando Project GNOME. La versión estable de GNOME 42 llegará en marzo, y se espera que se use en Ubuntu 22.04 y Fedora 36, entre otras distribuciones Linux.

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Movimiento contra las criptomonedas. ¿Ecología o colaboracionismo?

Movimiento contra las criptomonedas

Hace tiempo que muchos venimos criticando a la Fundación Mozilla por estar más interesada en el activismo político que en hacer un buen navegador. Hasta el momento, sin lograr ningún resultado. Sin embargo, bata que alguien haga la más leve insinuación de incorrección política para que responda inmediatamente.

Un movimiento conta las criptomonedas

Todo comenzó cuando el último día del año la fundación tuiteó:

¿Utilizas @dogecoin? ¿Tienes #Bitcoin y Ethereum? Estamos usando @BitPay para aceptar donaciones en #cryptomonedas.

Alguien les contestó

Hola, seguro que quien lleva esta cuenta no tiene ni idea de quién soy, pero he fundado
@mozilla y estoy aquí para decir que se jodan y que se joda esto. Todos los implicados en el proyecto deberían avergonzarse de esta decisión de asociarse con estafadores Ponzi que destruyen el planeta.

Ese alguien era nada menos que Jamie «jwz» Zawinski, uno de los creadores del navegador Netscape y cofundador del proyecto Mozilla.
A continuación, otro histórico salió a apoyarlo:

Hola @mozilla, supongo que tampoco me conoces, pero yo diseñé Gecko, el motor sobre el que está construido tu navegador. Y estoy 100% con @jwz en esto.
Que. El. Actual. Joder.
Estabas destinado a ser mejor que esto.

Como resultado, una semana después, la fundación dio marcha atrás en su decisión:

A partir de hoy estamos revisando si nuestra política actual sobre las donaciones de criptomonedas encaja con nuestros objetivos climáticos y cómo lo hace. Y mientras llevamos a cabo nuestra revisión pondremos en pausa la posibilidad de donar criptodivisas.

En mayo del año pasado, Elon Musk anunció que su empresa Tesla dejaría de aceptar Bitcoins como medio de pago por su impacto ambiental, para la misma fecha la organización ecológica Greenpeace tomó la misma medida con respecto a las donaciones.

Inspirado por la decisión de Mozilla, el editor de Wikipedia GorillaWarfare abrió una solicitud de comentarios en la meta-wiki de Wikimedia pidiendo que la organización deje de aceptar donaciones de criptodivisas,

En principio suena bien

A primera vista uno puede simpatizar con las críticas. Zawinski es un detractor del Bitcoin y otras criptodivisas desde antes de que estuvieran de moda.

El problema ecológico es indudable, La minería de Bitcoin, consume alrededor del 0,5% de la energía mundial, algo así como el equivalente a ocho Googles. Cada transacción realizada con Bitcoin consume la misma cantidad de energía que un hogar estadounidense medio en un periodo de 77,8 días, es decir, aproximadamente dos meses y medio
La otra crítica tiene que ver con la confiabilidad.

Un esquema Ponzi es un tipo de fraude donde los estafadores roban dinero a los inversores y enmascaran el robo canalizando las ganancias a los clientes a partir de los fondos aportados por los nuevos inversores. Algunos economistas creen que el ciclo ascendente de precios es para atraer a pequeños inversores quienes serán los que sufran las pérdidas cuando otro activo capture el interés o los gobiernos intervengan por considerar a las criptomonedas demasiado peligrosas.

Un poco de teorías conspirativas

Quienes crecimos en los setenta y ochenta recordamos la encendida oposición de los grupos ecologistas a la energía nuclear. A pesar de que el accidente de Chernobyl se produjo en un país comunista con menos exigencias medioambientales y de seguridad, fue usado como excusa para obligar a los políticos de la época para desmantelarlas en Occidente. Como resultado, hoy gran parte de Europa depende del gas de Rusia. Y, la energía nuclear está considerada como «verde».

Bien vale preguntarse si el ataque ecologista a las criptodivisas no esconde motivos oscuros disfrazados de buenas intenciones. Si detrás de ellos no están los políticos y entidades financieras tradicionales

Las criptodivisas permiten a los individuos hacer transacciones de manera fácil y libre de burocracia. Su valor no está sujeto a los caprichos de los políticos ya que el mecanismo de emisión está controlado por un algoritmo Y, la tecnología de cadena de bloques es una salvaguarda de las transacciones.

Toda nueva tecnología consume mucha más energía. Internet consume mucho más que la red telefónica. Los automóviles y ferrocarriles son una pesadilla económica comparados con caballos y bueyes. Es el precio del progreso.

Internet tuvo su burbuja a fines de los noventa y millones de personas perdieron dinero. Sin embargo, no renunciamos a Internet y, con sus defectos, se construyó otra más libre y participativa. Lo mismo deberíamos hacer con las criptodivisas.

Dos alternativas posibles serían mecanismos autoreguladores del precio de intercambio y un método de minado que impidiera que los grandes equipos tengan ventajas.

Se podría pensar que una organización enfocada a hacer una web mejor debería considerar como meta contribuir a hacer mejor las criptomonedas en vez de tener objetivos climáticos. Pero, la Fundación Mozilla está en otra cosa.

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postmarketOS 21.12.1 llega con Linux 5.15.3 y vuelve al N900

postmerketOS 21.12.1

«Lo flipo». Es lo primero que he pensado al leer la nota del lanzamiento de postmarketOS 21.12.1, o lo que es lo mismo, el primer Service Pack de la versión de diciembre de 2021. Lo que me sorprende es que los desarrolladores sigan mimando al Nokia N900, un teléfono lanzado por el ex-gigante finlandés que en su día pasó con más pena que gloria. Era 2009, y ese teléfono competía con el ya bien asentado Symbian y los reyes del mambo en la actualidad, Android y iOS.

Pero esto no es una noticia sobre el Nokia N900 ni de desarrolladores que quieran demostrar lo buenos que son ofreciendo soporte para que un dispositivo de 2009 ejecute un sistema operativo de ya 2022. La noticia es el lanzamiento de postmarketOS 21.12.1, una actualización que llega con una lista de novedades más bien corta que tenéis a continuación.

Novedades de postmarketOS 21.12.1

  • Sobre el Nokia 900 dicen que «¡está de vuelta! Engañó a la muerte una vez más con la ayuda de @sicelo y @danct12, que han retomado el mantenimiento del dispositivo, actualizado el kernel y hecho varias correcciones«. De los dos desarrolladores, Danct12 es el que está también detrás de Arch Linux ARM.
  • Allwinner Linux 5.15.3 es ahora el último kernel utilizado para el PinePhone, esto también trae soporte para el teclado físico de PINE64 a la versión estable.
  • Sxmo 1.7.1 es la última y mejor versión de Sxmo, trayendo correos de voz visuales entre muchas otras cosas.
  • GNSS Share 0.4 es ahora la implementación del GPS para el Librem 5. Este es un componente importante necesario para conseguir que el GPS asistido funcione en este hardware, mejorando la velocidad a la que se puede adquirir un bloqueo GPS.
  • El Centro de Control de GNOME tiene una pequeña corrección de errores que detiene el bloqueo al abrir el panel de impresión, por lo que el sistema de impresión está ahora activado en GNOME.

Para los usuarios interesados, postmarketOS 21.12.1 (Service Pack 1) está disponible en este enlace.

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Linux Mint 20.3 tiene una nueva ISO Edge para los usuarios con hardware más moderno

Linux Mint 20.3 Edge ISO

Aunque lo prometieron para navidades, Linux Mint 20.3 se pudo descargar por primera vez el 5 de enero. Está basado en Ubuntu 20.04, y eso significa que usa el mismo kernel que Focal Fossa. También significa otra cosa: los equipos con hardware más moderno pueden tener problemas de soporte, y eso es algo que Clement Lefebvre y su equipo no pueden permitir. Por ese motivo lanzan unas imágenes ISO especiales, tal y como han informado en su blog oficial.

Que me disculpen los fans más acérrimos de Linux Mint por mi mala memoria, desconocer la existencia de estas imágenes o no haber encontrado nada echando un vistazo rápido en el blog de Linux Mint. Pero hoy se ha lanzado una ISO Edge de Linux Mint 20.3, lo que es una ISO diferente a la versión oficial con un kernel más moderno. «Una» usa Linux 5.4, lanzado en noviembre de 2019, y esta ISO Edge usa Linux 5.13, el mismo que usa Ubuntu 21.10 Impish Indri. La intención es la mencionada: que funcione mejor en equipos que tengan dos años o menos. O incluso que se pueda instalar si no se puede instalar la versión normal.

Linux Mint 20.3 lanza ISO con Linux 5.13

Este es un anuncio rápido para hacerte saber que una imagen ISO «Edge» está ahora disponible para Linux Mint 20.3. Esta imagen está hecha para personas cuyo hardware es demasiado nuevo para arrancar el kernel 5.4 LTS incluido en Linux Mint 20.3. Se envía con el kernel 5.13.0-25 en su lugar.

Por todo lo demás, el sistema operativo es el mismo. Estará soportado hasta 2025, incluye las mejoras en el tema Mint-Y, aplicaciones como Celluloid, Hypnotix o el visor de imágenes usan el color oscuro por defecto, mejoras en los escritorios en los que está disponible (Cinnamon, MATE y Xfce), app Thingy, que es un visor de documentos… Tenéis más detalles en el artículo que publicamos a principios de este mes.

Si eres uno de esos usuarios que tienen un ordenador más nuevo y no te funciona con la edición normal con Linux 5.4, la ISO Edge de Linux Mint 20.3 está disponible aquí.

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