Según los desarrolladores de Solus, la próxima versión será impresionante

Solus 1.0 Budgie

Solus se ha convertido en una distribución muy prometedora y con un gran futuro. Tanto es la previsión que los propios desarrolladores afirman que Solus 1.1 será impresionante. Los desarrolladores ya están trabajando en una versión 1.1 que será la próxima versión estable de la distribución. En ello, Solus adquirirá las funciones importantes que aún le faltan como por ejemplo la inclusión de los drivers propietarios de Steam para su funcionamiento.

Solus OS es una distribución que se construyó desde cero, totalmente, con repositorios propios e incluso un escritorio creado ex novo para la distribución que nada tiene que ver con otros escritorios, Budgie Desktop. También sabemos que por el momento, Solus utilizará otra vez su antiguo instalador para cubrir funciones básicas como la compatibilidad con sistemas EFI y poder instalarse en un ordenador con Windows 8. Esto será una medida provisional ya que Solus 1.2 volverá a sustituir este instalador por una solución más actual y funcional.

Solus 1.1 tendrá las funciones importantes que aún necesita la distribución

La fecha de lanzamiento de Solus 1.1 no la conocemos aún, pero aquellos que quieran probar tienen la versión 1.0 que es totalmente estable y funcional para usar a diario. La imagen de instalación así como el resto de información para su instalación lo podéis obtener en este enlace.

Solus OS es una prometedora distribución, pero personalmente creo que aún queda mucho para que sea una gran distribución, una distribución que pueda mirar de igual a igual con Debian, Ubuntu o Fedora, por mencionar algunas de las distribuciones más famosas y grandes. Hay que reconocer que tiene grandes herramientas como Budgie Desktop, pero como podemos ver, el antiguo instalador de Gnome que utilizaba no ha tenido una gran adaptación y posiblemente todo se deba a que la distribución está construida de cero, algo que tiene sus beneficios pero también sus inconvenientes ¿no creéis?

El artículo Según los desarrolladores de Solus, la próxima versión será impresionante ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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IPTABLES: tipos de tablas

Iptables Funcionamiento

Si no sabes nada sobre IPTABLES, te recomiendo que leas nuestro primer artículo de introducción a IPTABLES para así llevar una base antes de comenzar a explicar el tema de las tablas en este fantástico elemento del kernel Linux para filtrar y actuar como un potente y eficaz cortafuegos o firewall. Y es que la seguridad es algo que preocupa y cada vez más, pero si eres linuxero estás de suerte, puesto que Linux implementa una de las mejores herramientas que podamos encontrar para luchar contra las amenazas.

IPTABLES como ya deberías saber se integra en el propio kernel Linux, y forma parte del proyecto netfilter, que además de iptables se compone por ip6tables, ebtables, arptables e ipset. Es un firewall muy configurable y flexible como la mayoría de elementos de Linux, y a pesar de haber tenido alguna vulnerabilidad, no por ello deja de ser especialmente potente. Al estar dentro del núcleo, se inicia con el sistema y se mantiene activo todo el momento y al estar al nivel del kernel, recibirá paquetes y estos serán aceptados o rechazados consultando las reglas de iptables.

Los tres tipos de tablas:

Pero iptables funciona gracias a una serie de tipos de tablas que es el tema principal de este artículo.

Tablas MANGLE

Las tablas MANGLE se encargan de modificar los paquetes, y para ello tienen las opciones:

  • TOS: Type Of Service es usado para definir el tipo de servicio de un paquetes y se debe usar para definir cómo los paquetes deben ser enrutados, no para paquetes que vayan hacia Internet. La mayoría de los routers no hacen caso del valor de este campo o pueden actuar de forma imperfecta si se usan para su salida a Internet.

  • TTL: cambia el campo de tiempo de vida de un paquete. Sus siglas corresponden a Time To Live y, por ejemplo, se puede usar para cuando no queremos ser descubiertos por ciertos proveedores de servicios de Internet (ISP) que sean demasiado fisgones.

  • MARK: usado para marcar paquetes con valores específicos, consiguiendo liminar el ancho de banda y generar colas mediante CBQ (Class Based Queuing). Posteriormente pueden ser reconocidas por programas como iproute2 para realizar los diferentes enrutamientos dependiendo de la marca que tengan o no estos paquetes.

Quizás estas opciones no te suenen del primer artículo, puesto que no tocamos nada de ellas.

 

Tablas NAT: PREROUTING, POSTROUTING

Las tablas NAT (Network Address Translation), es decir, traducción de direcciones de red, serán consultadas cuando un paquete cree una nueva conexión. Permiten compartir una IP pública entre muchos equipos, por lo que resultan imprescindibles en el protocolo IPv4. Con ellas podemos añadir reglas para modificar las direciones de IP de los paquetes, y contienen dos reglas: SNAT (IP masquerading) para la dirección de origen y DNAT (Port Forwarding) para las direcciones destino.

Para hacer modificaciones, nos permite tres opciones que ya vimos algo de ellas en el primer artículo de iptables:

  • PREROUTING: para modificar paquetes tan pronto como lleguen al equipo.
  • OUTPUT: para la salida de paquetes que se generan localmente y van a ser enrutados para su salida.
  • POSTROUTING: modificar paquetes que estén listos para salir del equipo.

 

Tablas de Filtrado:

Las tablas de filtrado se usan por defecto para gestionar paquetes de datos. Estas son las más usadas y son responsables del filtrado de los paquetes según se ha configurado el cortafuegos o filtro. Todos los paquetes pasan a través de esta tabla, y para la modificación tiene tres opciones predefinidas que también vimos en el artículo de introducción:

  • INPUT: para la entrada, es decir, todos los paquetes destinados a entrar en nuestro sistema deben pasar por esta cadena.
  • OUTPUT: para la salida, todos aquellos paquetes creados por el sistema y que van a salir de él hacia otro dispositivo.
  • FORWARD: redireccionamiento, como ya debes saber, simplemente los redirecciona a su nuevo destino, afectando a todos los paquetes que pasan por esta cadena.

Iptables tablas

Finalmente me gustaría decir que cada paquete de red enviado o recibido en un sistema Linux debe estar sujeto a alguna de estas tablas, al menos una de ellas o varias a la vez. Además debe estar sujeto a múltiples reglas de tablas. Por ejemplo, con ACCEPT se le permite que continúe su camino, con DROP se niega el acceso o no se envía y con REJECT se descarta simplemente, sin enviar un error al servidor o equipo que envió el paquete. Como ves, cada tabla tiene sus targets o políticas para cada una de las opciones o cadenas citadas anteriormente. Y estas son las citadas aquí como ACCEPT, DROP y REJECT, pero existe otra como QUEUE, ésta última, que quizás no conozcas es utilizada para procesar los paquetes que llegan por un determinado proceso, independientemente de su dirección.

Bueno, como ves, iptables es un poco arduo como para explicarlo en un solo artículo de una forma profunda, espero que con el primer artículo etngas una idea básica de uso de iptables con algunos ejemplos, y aquí algo más de teoría. Deja tus comentarios, dudas o aportaciones, serán bienvenidas.

 

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Intel desarrolla el primer móvil capaz de ejecutar Debian

Pinche aquí para ver el vídeo

Seguramente ya sabrás que el MWC ha finalizado, el cual ha traído grandes novedades que no han dejado indiferente a nadie. Una de las novedades más destacables del MWC viene por parte de Intel, el cual está trabajando en un SmartPhone capaz de ejecutar con fluidez el sistema operativo Linux de escritorio Debian.

Se trata de un Smartphone con un arranque dual con Android 5.1 y con Debian. El móvil se puede conectar perfectamente a un monitor por MHL y usarse como si de un ordenador de escritorio se tratase.

En el vídeo de arriba podemos ver como se ejecutan aplicaciones básicas del sistema operativo Debian en este SmartPhone de Intel como VLC, Libre Office o Chromium con total fluidez, algo que sin duda llama la atención de todos nosotros.

Seguro que piensas que lo han logrado gracias a que el teléfono es de gama alta,sin embargo, el terminal que han utilizado no es de alta gama sino digamos de una gama más normal. Las características del terminal son un procesador Intel Atom X3 Quad Core, 2 GB de memoria RAM y 16 GB de memoria Interna, moviéndose con una pantalla de 5 pulgadas con resolución de 720p.

Lo más curioso de todo y lo que llama más la atención, es que se ve en el vídeo como ejecutan los dos sistemas operativos la mismo tiempo. Esto en un futuro será muy útil, ya que podremos seguir usando nuestro teléfono para recibir Whatsapp y recibir llamadas,pero a la vez usarlo como si se tratase de un ordenador de escritorio normal y corriente.

Veremos a ver si Intel decide continuar con este proyecto y sacarlo dentro de un tiempo de manera comercial. Lo que está claro es que sin duda esto es una buena noticia para el mundo Linux y otro paso adelante hacia la convergencia de los dispositivos.

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Pautas para proteger GNU/Linux de malware

Seguridad Informática

Últimamente hemos visto algunas noticias sobre malware que ataca a sistemas basados en Linux, algo no demasiado frecuente, pero que no debemos pecar de confiados y asegurar que Linux es 100% invulnerable ante estas amenazas. Aunque nuestras distros sean bastante más seguras que otros sistemas, hay que tener sentido común y proteger nuestro equipo frente a posibles amenazas para no llevarnos una sorpresa.

Ya hemos hablado en este blog de cómo usar Squid o IPTABLES, para crear una barrera en nuestra red ante posibles amenazas. Por eso, tener un Firewall o cortafuegos es una buena práctica para evitar este tipo de amenazas, pero no es la única ni infalible, ya que las amenazas pueden llegar desde otras fuentes que no sean la red, como algún medio infectado, etc. También dedicamos un artículo sobre cómo instalar y usar ciertos programas para detectar rootkits y otro tipo de malware….

Pero en este artículo, te daremos más opciones para poder blindar tu equipo con Linux y así estar más tranquilo ante las posibles amenazas que nos acechan. Aunque esto no significa despreocuparte al 100%, ya sabes que la seguridad total no existe, pero sí que podemos mejorarla. Igualmente, hemos dedicado otro artículo a dar unas pautas para endurecer nuestra distro que también te recomiendo que leas. Y como considero que la seguridad es un tema de actualidad por las últimas noticias de amenazas, aunque lo debería ser siempre, aquí pongo otro granito de arena para estar más seguros:

  1. Ten configurado un cortafuegos y otros filtros.
  2. No instales paquetes desde fuentes sospechosas.
  3. Usa herramientas para la detección de amenazas como:
    1. Chkrootkit: para detectar rootkits
    2. Rootkit Hunter: tanto chkrootkit como ésta están centradas en detectar rootkits y puertas traseras o backdoors.
    3. ClamAV: un buen antivirus que detectará y desactivará las amenazas de malware.
    4. LMD (Linux Malware Detect): otra potente herramienta para detectar malware.
  4. Otros malware pueden ser detectados mediante otras técnicas monitoreando el sistema, detectando anomalías con paquetes como por ejemplo:
    1. AIDE (Advanced Intrusion Detection Environment)
    2. Samhain
  5. En tiempo real, también puedes bloquear algunos anuncios y amenazas en la red mediante el uso de navegadores seguros y algunos plugins o complementos.

Espero haberte ayudado a que tu distro sea un poquito más segura, al menos algo más…

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ExTiX la distribución Linux que tiene la perfección del país que la engendró

Escritorio de ExTiX

ExTiX es una distribución GNU/Linux sueca. En el país del IKEA se ha creado esta distro que se acerca a la perfección, ya que es veloz, estable y con un aspecto bastante bello. La principal filosofía de los desarrolladores es la de crear una distro muy sólida, a pesar de estar basada en la versión inestable de Debian. Además, tiene lo mejor de los dos mundos, lo mejor de Debian y también lo mejor de Ubuntu, cogiendo partes de ambos proyectos. Y como su propio eslogan dice, podría ser “The Ultimate Linux System”.

Al estar basada en Debian, utiliza un gestor de paquetes DEB, por tanto no tendrás problema en cuanto a encontrar paquetes compatibles con esta distro, puesto que DEB abunda. Además, en un inicio podía contar con un entorno GNOME Shell o Razor para la versión más ligera de esta distro, pero en la versión 15 contaba con un escritorio KDE y ahora en la ExTiX 16.1 con LQXt. En la actualidad puede ser descargada en una imagen ISO desde la web oficial del proyecto, que ocupa algo más de 1GB.

Suecia es uno de los países más perfectos, un buen sistema educativo, políticas coherentes, una sociedad bastante civilizada, responsables, respetuosos con el medio ambiente, y el lugar de donde vienen las mujeres más bellas del mundo, sin menospreciar al resto de féminas de otros países. Si se pudiese elegir un calificativo para Suecia sería “perfecta”, aunque el clima podría ser un punto en contra en mi opinión. Pues bien, ahora también nos traen esta fantastica distro que se ha contagiado de esta perfección.

ExTiX usa un kernel propio que le transfiere confiabilidad, rendimiento y solidez. La variante del kernel se denomina EXTON y ha sido compilado especialmente para dotar de robustez y eficiencia al sistema. Su sistema de instalación es idéntico al de Ubuntu, por lo cual será fácil, aunque no cuenta con el Centro de Software de Ubuntu, pero esto más que una desventaja es una ventaja, teniendo en cuenta el abandono de éste. Por tanto, podemos usar otras fuentes para instalar software.

 

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Openage: el clon de código abierto del motor de Age Of Empires II para Linux

AOE II con motor Openage

Openage es un proyecto creado por voluntarios y sin ánimo de lucro, es gratuito y libre. Básicamente tratan de crear un clon del motor del videojuego de estratégica, el famoso Age Of Empires II, un juego bastante conocido para los amantes de la estrategia que vengan de la plataforma Microsoft Windows. El equipo de desarrolladores se han molestado en crear este título que han portado a la plataforma GNU/Linux para que los linuxeros también podamos disfrutar de este entretenido juego.

Para la creación de Openage, han reescrito un motor gráfico en C++ desde cero y lo han publicado bajo licencia GPLv3+. Este motor no es nada malo, incluye tecnologías bastante modernas, aunque no punteras del todo, compatible con OPenGL y GLSL. Esto será suficiente para mover los gráficos de este videojuego que te animo a probar. Este proyecto es comparable a otros tan importantes como OpenMW, OpenRA, OpenTTD y OpenRCT2.

Los propios creadores han dicho que, aunque aun esté en desarrollo, tratan de crear un motor idéntico al original de Age Of Empires II. Así, se podrá jugar de forma nativa en sistemas operativos GNU/Linux, con bastantes características adicionales frente al original y con algún bug menos, pudiendo usar recrusos originales del videojuego Age Of Empires como sonidos, gráficos, etc… Si quieres ver el código y más información sobre el proyecto, puedes visitar la web de GitHub de este fantástico proyecto, que te dejo aquí en el enlace.

Para poder jugar, puedes descargar este motor y además necesitas el original de AOE II. Y así revivirás las míticas batallitas entre pueblos del AOE II que tantos buenos momentos te dió en el pasado y si aun no lo has probado, es una buena oportunidad para hacerlo ahora. Extrae recursos, crea tu fortaleza y haz un ejercito para cuando te ataquen o cuando tú ataques para conquistar la tierra.

Espero que éste, mi artículo número 1000 para LxA os haya gustado, al igual que los otros 999. Como siempre, humildemente trato de dar aportaciones interesantes…

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Iceweasel volverá a ser Firefox

logo Firefox con candado

Tras 10 años, Iceweasel desaparece. La razón, es que volverá a ser llamado Mozilla Firefox

Hace ya muchos años, los responsables del proyecto Debian crearon el navegador Iceweasel como un producto derivado de Firefox, ya que hubo algunos problemas con Mozilla por temas de derechos de marca. Hoy se ha anunciado que Iceweasel desaparecerá como tal, llamándose Mozilla Firefox de nuevo el navegador del sistema operativo Debian.

Esto pone fin a un miniconflicto de 10 años entre Mozilla y el proyecto Debian, el cual llamo miniconflicto porque lo único que cambiaba en Iceweasel era el nombre, alguna marca registrada y poco más, siendo por lo demás idéntico al navegador Firefox.

Ha pasado mucho tiempo desde que ocurrió el conflicto, ya que por aquel entonces Firefox sólo estaba en su versión 1.5, siendo ahora la versión estable la versión 44. Han sido 10 años en el cual han cambiado muchas cosas, como por ejemplo el hundimiento de Internet Explorer o el surgimiento de Google Chrome.

La razón de que se haya dejado de usar el nombre Iceweasel es que Mozilla ha dejado atrás sus antiguas pretensiones en cuanto a política de nombres y ha aceptado las condiciones de Debian. Además es más interesante para Mozilla no tener enemigos y tener aliados que le apoyen en su lucha por ser el navegador con más cuota de mercado del mundo.

Los usuarios de Debian no vais a notar ninguna diferencia a la hora de navegar por Internet, ya que únicamente va a cambiar el nombre del navegador, siendo todo lo demás prácticamente igual que siempre. Si sabes inglés, puedes ver la noticia completa en el blog de bugs de Debian accediendo desde aquí.

Ahora que Mozilla se ha echado atrás en este tema, podría ocurrir lo mismo con el gestor de correos Icedove, el cual podría desaparecer en favor de Mozilla Thunderbird. Pero eso es simplemente una especulación y no hay ninguna noticia confirmada sobre Icedove.

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Tiny Core Linux 7 ya está disponible

TinyCore

Tiny Core Linux ha sacado una nueva versión,la versión 6.4 que incluye algunos cambios de poca importancia en ésta distribución de muy bajos recursos

Una de las distribuciones más populares por su liviandad ha sacado una versión nueva. Nos referimos Tiny Core Linux 7, una versión nueva de la popular distribución Gnu/Linux que ocupaba 10 Mb.

Tiny Core Linux 7 llega a la fase estable después de varias betas y varias versiones RC que ha estado sacando durante estos meses. Pero lo más llamativo de esta distribución reside en su núcleo. Tiny Core Linux 7 lleva el kernel 4.2.9, un kernel que ya no tiene soporte pero que el equipo de Ubuntu está soportando y actualizando.

Esto ha hecho que el kernel de esta distribución esté actualizado al máximo con los últimos parches de seguridad y las optimizaciones para mejorar el rendimiento del equipo. Además busybox estará presente en la distribución con la versión 1.24.1 parcheada para evitar el error crontab-e.

Tiny Core Linux 7 utilizará un kernel soportado por el equipo de Canonical

El resto de la distribución no presenta ninguna novedad respecto a Tiny Core Linux 6.4, la última versión estable de Tiny Core antes de la versión 7. Es decir, que encontraremos un sistema liviano y completo en el cual podemos usar las herramientas más habituales en equipos con tan sólo 48 mb de memoria ram (aún existe alguno de ellos?).

Lo cierto es que Tiny Core Linux 7 es una distribución perfecta para aquellos que tienen una cierta experiencia en Gnu/Linux y quiere probar algo liviano, aunque si el sistema está configurado y optimizado, el uso de Tiny Core Linux 7 no tiene restricción alguna. Eso sí, para utilizar las tareas habituales, nos hará falta más memoria ram y potencia que 48 mb. Si os interesa esta nueva distribución, en este enlace podréis conseguir la imagen de instalación así como más información sobre cómo optimizarla e instalarla en nuestros equipos, aunque para los menos expertos, lo más recomendable es probarlo en una máquina virtual ¿no creéis?

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Hitman GO: Definitive Edition lanzado para Linux

Pinche aquí para ver el vídeo

Hitman es uno de los videojuegos más populares, incluso se ha llevado esta historia al cine con varias películas. Ahora Square Enix Montreal ha anunciado que Hitman GO: Definitive Edition ha sido lanzado en Steam para Linux el 23 de febrero de este año para el territorio americano y el 24 de febrero para el territorio europeo. Por tanto, ya podemos comprar este gran título y divertirnos en nuestra distro Linux.

Aunque esta versión no es como otras ediciones de Hitman, ya que no se trata de un shooter en primera persona, sino que se basa en un juego de puzzle por turnos o estrategia. Y el precio es de unos 7.99$ si lo quieres comprar. Además, Square Enix Montreal tiene pensado llevar Hitman GO: Defnitive Edition también a plataformas móviles, y ya está disponible para otras plataformas como Windows.

Hitman GO Definitive Edition

El fundamento del juego Hitman GO: Definitive Edition es el mismo que en el Hitman tradicional, terminar con tus enemigos, aunque para los amantes de los shooters, este juego no sea demasiado atractivo, quizás para otros que le gusten los juegos estratégicos sí que lo sea y pasen buenos ratos entretenidos con este título. Además, ahora tendrás un descuento del 20% en Steam para las plataformas Linux y Windows, por lo que puedes comprarlo ahora y ahorrar un poco.

Los requisitos de Hitman GO: Defnitive Edition no son demasiado altos, teniendo en cuenta que no es un shooter con unos gráficos impresionantes, sino un juego de estrategia donde no hace falta tanta potencia. Los requisitos mínimos son:

OS: Ubuntu 14.04

Microprocesador: Intel Pentium 4 o AMD Athlon64

Memoria: 1GB de RAM

GPU: ATI Radeon X700 o NVIDIA con 256MB o mejor

Almacenamiento: 2GB libres en el disco duro

O los requisitos recomendados para que el juego vaya algo más fluido son:

OS: Ubuntu 14.04

Microprocesador: Intel Core 2 Duo a 3Ghz o AMD Athlon64 X2 5000+

Memoria: 2GB de RAM

GPU:  NVIDIA GeForce 8800GT con 512MB o ATI Radeon HD 4870 con 1GB

Almacenamiento: 2GB libres en el disco duro

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Ejecutar un comando Linux cada cierto tiempo con Watch

watch comando linux

Automatizar ciertas tareas puede servirnos de gran ayuda, sobre todo cuando son tareas que implican trabajar desde la consola. En nuestra distro Linux podemos contar con diveras herramientas para automatizar tareas, además de poder escribir scripts de Bash para ejecutar una serie de comandos o acciones sin ir uno por uno, e incluso agregarlos al inicio del sistema o programarlos para que se ejecuten en cierta fecha o momento sin que hagamos nada y de forma transparente.

En este artículo vamos a ver cómo se puede ejecutar un comando cada cierto tiempo haciendo uso de watch. Watch es un comando que puede ejecutar un programa u otro comando cada X segundos que le pongamos. Así programamos la ejecución repetitiva de una cierta tarea. Puede ser especialmente práctico para ciertas consultas periódicas o para algunas labores de mantenimiento etc. Puedes aplicarlo a cualquier cosa como puedes ver aquí, el límite es tu imaginación…

Si quieres que termine el bucle o repetición, puedes usar CTRL+C para terminar la acción de Watch o simplemente cerrar la ventana del terminal donde se está ejecutando. La sintaxis de watch es muy sencilla y tiene esta fisionomía:


watch [opciones] comando

Por ejemplo, vamos a ver un ejemplo práctico que consulte el espacio utilizado en nuestras particiones cada 5 min (300segundos). Como para consultar el espacio usado y libre de nuestras particiones se teclea “df -h”, pues con watch sería:


watch -n 300 df -h

Puedes consultar el man de watch para ver todas las opciones que tiene, puesto que es bastante flexible. Además, podríamos redirigir la consulta a un fichero para que la salida se imprima en un .txt por ejemplo:

 watch -n 300 df -h > espacio_usado.txt 

De este modo, podremos consultar el fichero espacio_usado.txt donde veremos que se ha imprimido lo mismo que nos mostraría la consola al teclear df -h. Imagina la cantidad de tareas que puedes hacer…

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