Lumina 1.4, una nueva versión de un escritorio desconocido

Lumina Escritorio

Son muchos los desarrolladores que quieren lanzar su propio escritorio Linux, pero son pocos los que consiguen que el escritorio triunfe entre los usuarios de Gnu/Linux.

En cambio, aquellos que no se lo proponen, curiosamente destacan y se vuelven populares. Este es el caso de escritorios como Xfce o Lumina, escritorios que nacieron para distribuciones no Gnu/Linux y que han tenido tanto éxito que han sido portados a sistemas Gnu/Linux.

Xfce es un escritorio ya veterano y compatible con casi todas las distribuciones Gnu/Linux, pero no ocurre lo mismo con Lumina, aunque comparten el mismo camino andado. Lumina es un escritorio reciente que va por la versión 1.4 y que intenta ofrecer el mejor funcionamiento con las librerías Qt.

Lumina 1.4 mejora el soporte con el sistema de archivo ZFS

Lumina 1.4 ha sido lanzado hace poco tiempo y aún no está disponible para todas las distribuciones Gnu/Linux. Esta nueva versión incluye un nuevo motor de personalización al que podemos acceder a través de una nueva aplicación de personalización que el escritorio trae consigo.

Otra de las novedades de Lumina 1.4 está en la incorporación de una herramienta propia. Lumina utiliza aplicaciones externas para funciones típicas como el visor de documentos o archivos multimedia. A partir de Lumina 1.4, los documentos pdf de abrirán con una aplicación propia del escritorio, Lumina-Pdf. Además, Lumina 1.4 incluye dos herramientas que mejoran notablemente el soporte del sistema de archivos ZFS.

Lumina 1.4 es un escritorio bastante simple y minimalista, lo que hace que sea ideal para muchos usuarios que buscan esto, pero no es ningún sustituto de Plasma ni tampoco un rival de este escritorio. En cualquier caso, parece que cada vez está teniendo más usuarios y siendo más popular en Gnu/Linux, pero ¿qué distribución será la primera en utilizar Lumina como escritorio principal de la distribución? ¿qué os parece este escritorio para Gnu/Linux?

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Kali Linux 2017.3 ya disponible con interesantes novedades

Kali Linux logo

Ya puedes descargar la nueva versión de la famosa distribución destinada a la seguridad informática desde la web oficial del proyecto, además de acceder a documentación e información de los últimos lanzamientos en los que trabaja la comunidad de desarrollo de esta distro. Hablo de Kali Linux, que ahora ya ha puesto a nuestra disposición Kali Linux 2017.3 Release con multitud de actualizaciones de sus paquetes y mejoras interesantes que ahora comentaremos, todo orientado al pentesting y auditorías de seguridad como he dicho.

Offensive Security anunció este nuevo lanzamiento y la disponibilidad de la nueva ISO que contiene esta versión de Kali Linux, para los que no la conozcan, una distribución GNU/Linux basada en Debian especialmente pensada para hacking y pentesting con multitud de paquetes con herramientas para estos fines. La 2017.3 llega dos meses después del anterior lanzamiento, dos meses dedicados en profundo a su desarrollo para conseguir un mejor producto para todos los usuarios que la usan. Entre las novedades que podemos encontrar es el nuevo núcleo que incluye este Debian maquillado, ya que se ha actualizado a Linux 4.13.10 con todas las correcciones de errores, nuevos controladores y actualizaciones que esto implica para el kernel. Con esta actualización tendremos un mejor soporte para hardware más reciente y todos los últimos parches de seguridad instalados que se hayan descubierto hasta esa fecha así como los de los repositorios de Debian Testing. Ahora también tenemos soporte para SMB 3.0 con este nuevo kernel, el número límite de directorios para EXT4 se ha subido de 10 milones a 2.000 millones, y se habilita el soporte TLS.

Además los paquetes de las diferentes herramientas o programas incluidos también han sido actualizados, como por ejemplo The Social Engineering Toolkit, Reaver, Burp Suite, PixieWPS, Cuckoo, Maltego CaseFile, etc. Y la lista ha crecido, ya que se han incluido cuatro nuevas herramientas, como InSpy para realizar enumeraciones en LinkedIn, permitiendo localizar a personas por compañía, título de trabajo, dirección de email, etc., además de las otras herramientas que completan las novedades como CherryTree, Sublist3r y OSRFRamework.

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Neverwinter Nights Enhanced Edition, el regreso de uno de los primeros videojuegos para Gnu/Linux

El mundo de los videojuegos nunca se ha llevado bien con Gnu/Linux, aunque siempre ha habido excepciones. Una de estas excepciones ha sido Neverwinters Nights, un videojuego de rol o RPG que se lanzó hace 15 años y que se lanzó no solo para Windows o Mac sino también para Gnu/Linux, siendo uno de los primeros videojuegos multiplataforma que eran iguales en todas las plataformas.

Si bien es cierto que la versión para Linux no tenía mucho soporte, también es cierto que ofreció a muchos amantes del rol y de Linux poder disfrutar sin tener que utilizar ningún crack ni emulador. Pues bien, tras 15 años de ese videojuego, Beamdog ha anunciado la reedición de este mítico videojuego, una edición que se llamará Neverwinter Nights Enhanced Edition.

Esta versión será una remasterización del clásico videojuego que también estará disponible para la plataforma Steam, por lo que no solo podremos instalarlo a través de nuestra terminal sino que también hacer uso de la plataforma Steam.

Neverwinter Nights Enhanced Edition será compatible con versiones anteriores del videojuego, lo que quiere decir que los mods, las partidas guardadas e incluso los objetos recogidos serán compatibles con esta nueva versión. Los gráficos y videos han sido remasterizados y actualizados al formato 4K, teniendo una imagen más actualizada del videojuego.

Los personajes y escenarios también han sido actualizados y no solo eso sino que el equipo de desarrollo original se ha reunido para esta versión, implementando las novedades y peticiones que la Comunidad del videojuego solicitaba en su momento.

Beamdog no solo ha actualizado su videojuego Neverwinter Nights Enhanced Edition sino que también está llevando sus videojuegos clásicos a otras plataformas. Neverwinter Nights Enhanced Edition y la saga de Baldur’s Gate han sido portados a Android, además de Steam. Por el momento no se puede adquirir esta versión pero si que estará disponible en muy pocos días.

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GOG tiene la versión para LInux de Shadow Warrior Classic Redux

Shadow Warrior Classic Redux: captura de pantalla

Mejor tarde que nunca, desde ahora la famosa tienda GOG tendrá también la versión para GNU/Linux del videojuego Shadow Warrior Classic Redux. Así que ya puedes compararla y descargarla desde la plataforma web de esta conocida tienda desde este mismo enlace que te dejamos. Por el momento es una versión de 32 bits, y requiere de ciertos paquetes instalados en el sistema si tu distribución es de 64-bits para que funcione de forma correcta. Todos estos paquetes no son más que bibliotecas de 32 bits para que el videojuego se pueda ejecutar.

El videojuego integra el famoso instalador de GOG, como suele ser habitual, de esa forma la instalación es bastante sencilla como sabréis, y simplemente tendremos que pulsar unos botones para que podamos disponer del juego funcionando en nuestra distro favorita. Así que es toda una gran noticia que veamos cómo esta versión clásica de culto llega a nuestro sistema, todo un adictivo shooter con efectos visuales remasterizados y expansiones.

Supongo que ya conoces la historia en la que se basa este juego que revive ahora en Linux, se trata de un shooter en primera persona como hemos dicho en el que tendrás que lidiar con multitud de enemigos y diferentes armas disponibles en un ambiente futurista basado en Japón, donde el país nipón se ve asediado por unos guerreros con no muy buenas intenciones y tú serás el que tenga que poner frente a ellos…

Por cierto, para aquellos que tengáis configurados varios monitores en vuestro equipo de sobremesa, os encontraréis posiblemente con problemas al jugar con varias pantallas a la vez. El videojuego ocupa todo el ancho por defecto y hace complicado jugar. Pero se puede solucionar, ya que una vez que se inicia el videojuego por primera vez, se genera un fichero llamado sw-redux-local.cfg de configuración para poder ajustar la resolución con la que tengas. ¡El resto funciona a la perfección!

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Ya tenemos aquí el Kernel 4.14.1

Tux con código Matrix

Después de la reciente salida del Kernel 4.14, por fin ha llegado su primera revisión y, por lo tanto, su primera versión considerada estable al 100%. La versión 4.14.1 ya está disponible para su descarga e instalación, algo que muchos estabais esperando.

La serie de Kernel 4.14.x ha sido muy esperada por todos, ya que, es el primer Kernel de Linux en poseer el soporte de 6 años, algo que ya adelantamos aquí hace un par de meses. De esta forma, estamos ante la versión más estable y segura del Kernel hasta la fecha, apta para instalar y “despreocuparse “, durante 6 años.

La versión 4.14.1, se considera la primera versión estable de la serie 4.14. x. Esto se debe a la política de seguridad de los kernel, los cuales dejan la primera versión (en este caso la 4.14), como inestable. Esto se debe a que algunas veces, se pueden colar pequeños fallos de seguridad por cumplir los plazos y entonces, se recomienda no instalar la primera versión de la serie en entornos de desarrollo por seguridad.

Sin embargo, la versión .1, en este caso la 4.14.1, ya se considera totalmente estable. Esto nos permitirá disfrutar de este Kernel, que además de incluir un soporte de larga duración, también mejora la seguridad de cifrado de memoria de AMD, mejora en la gestión de memoria de tarjetas gráficas y un aumento del límite de memoria en los procesadores con arquitectura x86.

Además, se ha mejorado la capacidad de compresión en los sistema Btrfs y SquashFS, usando el sistema zstd. Además, se han introducido otras pequeñas mejoras, se han actualizado los drivers y se han corregido los bugs detectados en versiones anteriores. La versión 4.14.1, apenas ha cambiado con respecto a la 4.14, pero su salida ha servido para garantizar la estabilidad de esta versión.

La versión 4.14.1, irá añadiéndose a los repositorios de varias distribuciones, en especial las Rolling Release. Sin embargo, podemos descargarlo como siempre en Kernel.org y compilarlo de forma manual en nuestra distribución favorita.

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Un gamer crea un “simulador” usando SteamOS y DiRT Rally

Click here to view the embedded video.

Un gamer ha creado una mesa en la que ha integrado un ordenador, y unos mandos para conducción como un volante y una palanca de cambios para crearse su propio “simulador” (imitar el salpicadero de un coche) de conducción para pasar las horas jugando al DiRT Rally, un videojuego del que ya hemos hablado en LxA y seguro que conoces… El manitas ha tenido que realizar un trabajo de bricolaje para la carcasa en la que ha integrado todo y el resultado final lo puedes ver en el vídeo que copa este artículo. La verdad es que imaginación no le falta a algunos para crearse sus propios proyectos DIY.

Como digo, el invento integra un equipo con un volante y una palanca de cambios como controles, además de tener instalado el famoso sistema operativo SteamOS, ya sabes, la distribución GNU/Linux de Valve especialmente pensada para el mundo multimedia y de los videojuegos gracias a la integración del ecosistema Steam desde el que comprar contenido y de la implementación de controladores para gráficos y conseguir las mejores prestaciones durante el juego.

Desde él se puede instalar, entre otros muchos títulos, el famoso juego de simulación de coches para carreras de Rally que he citado antes: DiRT Rally. Pero podrías instalar otros muchos juegos de conducción como F1 2017 o cualquier otro, y modificar el diseño de este gamer por otro que se te ocurra y que sea más adecuado. ¿Te atreves? Incluso realizar otros diseños dirigidos a otro tipo de videojuegos que no sean de conducción. El DIY es bastante divertido y, aunque no sea gran cosa, siempre me gusta prestar atención a este tipo de proyectos.

Por cierto, en cuanto al hardware ha usado una placa base ASUS H110S2/CSM, una CPU Intel G4500, ventilador Silverstone NT07-115X, módulo RAM G.Skill Ripjaws 8GB, disco duro SSD Samsung 950 Pro M2, pantalla LCD 7″, controlador Pimoroni Picade, 2 altavoces de 3w (Adafruit), potenciómetro y botones para los controles, etc. Para la información completa puedes acudir a la página del proyecto en Github.

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Cómo transformar tu Android en un pendrive booteable

Pendrive USB Linux Booteable

La instalación de una nueva distribución es algo muy sencillo y económico si tenemos un pendrive. La llegada de las memorias USB ha hecho que podamos instalar cualquier distribución Gnu/Linux sin necesidad de comprar un disco o un Dvd para su instalación. Pudiéndose borrar y utilizar como memoria o sencillamente para otra distribución.

Sin embargo, no siempre tenemos una memoria usb a mano y eso puede ser un problema. Para estos casos existe la posibilidad de utilizar un smartphone con Android como pendrive booteable e instalar nuestra distribución preferida en cualquier ordenador, todo sin necesidad de romper o dañar el smartphone.

Para ello solo necesitamos un smartphone con Android que esté rooteado, la aplicación Drive-Droid, un cable USB y la imagen ISO de la distribución Gnu/Linux que queramos instalar. Una vez que tengamos todo esto, primero hemos de asegurarnos que la batería del smartphone está a su máxima carga. Luego, pasamos la imagen ISO de la distribución a la memoria del smartphone.

Una vez que tengamos todo esto, vamos a la Play Store e instalamos la app DriveDroid, una app que nos transforma la memoria del smartphone en un pendrive booteable. Una vez que instalamos la app, la ejecutamos y nos pedirá permisos de root, algo típico en muchas apps. Se lo concedemos y entonces nos aparecerá un mensaje en inglés pidiéndonos una imagen ISO de la distribución.

Lo buscamos a través del explorador de la app. Tras lo cual nos pedirá que ubicación queremos dar a la imagen ISO. Por el momento basta con que digamos que es la opción de USB Mass Storage. Con esto será suficiente. Ahora hemos de conectar el smartphone al ordenador con el cable usb.

Reiniciamos el ordenador y hacemos que cargue las unidades booteables primero, por lo que aparecerá la carga de la distribución que hemos instalado en el smartphone, funcionando el móvil con Android como pendrive booteable. Este proceso es sencillo y práctico ya que nos permitirá realizar tantas instalaciones de distribuciones Gnu/Linux como queramos.

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GCompris: una suite educativa para los más pequeños de la casa

Interfaz de GCompris

GCompris es una suite de software para la educación destinada a los más pequeños de la casa, concretamente para los niños de entre 2 y 10 años de edad. Fue originalmente escrito en C y Python por Bruno Coudoin en 2000. Actualmente se ha reescrito en C++ y QML tras 17 años de desarrollo constante. Se hace sudo de las bibliotecas Qt para el aspecto gráfico en vez de GTK+ como se usó al principio, por tanto no solo ha evolucionado en lo funcional, sino también en cuanto a su diseño. Lo que nunca ha cambiado essu compromiso con el código abierto, estando bajo licencia GNU GPL y tampoco el afán por la educación.

Actualmente está disponible para varias plataformas, como GNU/Linux, y también para macOS y recientemente para Windows. Incluso se han implementado versiones para plataformas móviles como Android e iOS para que los peques de la casa lo puedan disfrutar en dispositivos móviles. Y los idiomas no serán un problema, ya que en su inicio se creó con soporte para francés, pero en la actualidad ha sido traducido a más de 50 lenguajes, incluido el español.

Educadores, con GCompris tenéis una auténtica herramienta de aprendizaje a vuestra educación, con actividades y hasta 130 juegos para que los niños aprendan de la mejor forma que saben: jugando. Entre las asignaturas o cosas que se pueden aprender están el descubrimiento del funcionamiento de un ordenador, con aprendizaje sobre el teclado, ratón y diferentes gestos, así como otros temas que van desde los números, ciencia, geografía, lectura, y otros.

Los chicos no se aburrirán con todas estas actividades, además incluyen otros juegos independientes como un ajedrez, juegos de memoria, cuatro en raya, sudokus, puzzles, dibujo, etc. Todo lo necesario para que tu hijo se sumerja en el mundo digital y aprenda a la par que se divierte con este fantástico proyecto. Además, ya conocerás las numerosas distribuciones para educación que existen y de las que hemos hablado en LxA, así como otros muchos programas y videojuegos destinados a la educación de diferentes edades…

 

 

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Mentor Embedded Linux: una solución ideal para varias industrias

Mentor Embedded Linux

Mentor Graphics es una gran compañía del sector, y ya lleva tiempo usando en sus proyectos a Linux. Uno de esos proyectos es el conocido Mentor Embedded Linux, una plataforma comercializable, ampliable y personalizable empotrada para escalar de forma rápida y eficiente equipos de producitividad. Se basa en el proyecto Yocto, un estándar de la industria, aportando una buena solución para diversas industrias, como la comercial, médica, militar y las redes de comunicación.

Además Mentor Graphics ha estado desde 2015 colaborando con AMD para proporcionar mejoras en estas herramientas integradas con Linux y procesadores AMD basados en ARM de 64 bits (concretamente basados en la ISA ARMv8-A). La colaboración entre ambas compañías no era algo nuevo, ambas ya colaboraron en otros proyectos como el de 2014 para crear un ecosistema de software para desarrollar potentes herramientas en C/C++ de código abierto para arquitecturas heterogéneas basadas en chips AMD. Ya sabes que el futuro, o mejor dicho, el presente, de la computación es heterogéneo…

Estas asociaciones llevan a Mentor a ser líder y llevar Linux a multitud de aparatos industriales o de consumo que muchos usan a diario y no saben que funcionan gracias al sistema del pingüino. Linux, Mentor y AMD, tres pilares fundamentales para el aumento de la productividad y calidad en este tipo de productos que necesitan de microcontroladores y microprocesadores para RTOS (robótica), bare metal, aplicaciones basadas en Linux, etc.

 

Por cierto, si no sabes qué son los empotrados o embebidos (embedded), son sistemas integrados, básicamente una pequeña computadora reducida para trabjaar dentro de un sistema mecánico o eléctrico. Este tipo de sistemas usan sistemas operativos de tiempo real RTC, y aunque Linux normalmente no trabaja de esta forma, sí que puede funcionar en modo Real-time. ¿Y en qué aparatos están? Pues desde máquinas industriales de producción, robots, reproductores de MP3, relojes digitales, semáforos, vehículos, aviones, impresoras, GPS, electrodomésticos, consolas, cámaras, motores eléctricos, sistemas de control de estabilidad, sistemas de control de tracción, sistemas ABS, equipo militar y médico, etc.

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Alliance for Open Media: una alianza para definir el formato de vídeo del futuro

Logo de AOMedia

Alliance for Open Media o AOMedia es una organización sin ánimo de lucro para definir cómo será el formato de vídeo del futuro, es decir, el desarrollo y promoción de codecs de vídeo abiertos como sucesores para VP9 del que ya hablamos aquí y una alternativa libre de regalías para HEVC y H.264. Para hacer esto posible ha hecho falta la asociación de varias grandes empresas del sector que se encargarán de reunir a expertos y colaborar con recursos para poder definir esta tecnología para el vídeo.

 

Cada vez se agregan más miembros a la alianza, el último en hacerlo ha sido Facebook, quién lo ha anunciado hace muy poco. El famoso gigante de las redes sociales propiedad de Zuckerberg apoyará AOMedia ya que a él también le interesa tener un buen formato de vídeo para compartir en sus redes. Pero Facebook no es el único miembro ni el más importante, ya que desde la constitución de la colaboración en 2015 ya son muchos nombres los que forman parte de esto…

Es importante saber que AOMedia no desarrollará un formato de vídeo propietario, sino que se basarán en tecnologías abiertas libres de regalías, optimizadas para Internet, capaz de ofrecer contenido en tiempo real y de gran calidad consumiendo el menor ancho de banda posible, y que sea flexible. Y a pesar de que es una alianza de la que no se habla mucho y poco conocida, sus miembros sí que lo son:

Entre ellos Adobe, Amazon, AMD, Allegro, Amlogic, Argon Design, ARM, Ateme, Cisco, Bitmovin, BBC, Chips Media, Broadcom, Google, Hulu, IBM, INtel, Ittiam, Microsoft, Mozilla, Netflix, NG Codec, NVIDIA, Polycom, Realtek, Sigma, Socionex, Veri Silicon, VLC (Videolan), Vydyo, y Xilinx. Destacar a Netflix, ya que las plataformas de vídeo streaming crecen en número e importancia y quieren estar presentes y tener voz y voto en este tipo de eventos tan importantes.

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