Cilium 1.4, un sistema de red basado en BPF para contenedores de Linux

 

Se presenta el lanzamiento del proyecto Cilium 1.4, en el que, con la participación de Google, Facebook, Netflix y Red Hat, se está desarrollando un sistema para garantizar la interacción de la red y aplicar políticas de seguridad para contenedores y procesos aislados.

Para distinguir entre el acceso a la red en Cilium, se utilizan eBPF (Berkeley Packet Filter) y XDP (eXpress Data Path). El código para los componentes de nivel de usuario se escribe en Go y se distribuye bajo la licencia Apache 2.0.

Los scripts BPF cargados en el kernel de Linux están disponibles bajo la licencia GPLv2.

Sobre Cilium

La base de Cilium es un proceso en segundo plano que funciona en el espacio del usuario y realiza el trabajo de generar y compilar programas BPF, así como interactuar con el tiempo de ejecución que proporciona los contenedores.

En la forma de programas BPF, se implementan sistemas para asegurar la conectividad de los contenedores, la integración con el subsistema de red (redes físicas y virtuales, VXLAN, Geneve) y el equilibrio de carga.

El proceso en segundo plano se complementa con una interfaz de administración, un repositorio de reglas de acceso, un sistema de monitoreo y módulos de integración con soporte para Kubernetes, Mesos, Istio y Docker.

El rendimiento de una solución basada en Cilium con una gran cantidad de servicios y conexiones está dos veces por delante de las soluciones basadas en iptables debido a la gran sobrecarga de búsqueda de las reglas.

Principales innovaciones

Cilium cuenta con la capacidad de enrutar y reenviar el tráfico de servicio entre varios clústeres Kubernetes.

También se propone el concepto de servicios globales (una variante de los servicios de servicio completo de Kubernetes con backends en varios clústeres).

También cuenta con herramientas para establecer las reglas para procesar solicitudes y respuestas de DNS junto con grupos de contenedores (pods), lo que le permite aumentar el control sobre el uso de recursos externos de los contenedores.

Además, hay soporte para registrar todas las solicitudes y respuestas de DNS junto con los pods. Además de las reglas de acceso en el nivel de la dirección IP, ahora puede determinar qué consultas de DNS y respuestas de DNS son válidas y cuáles deberían estar bloqueadas.

Por ejemplo, puede bloquear el acceso a dominios específicos o permitir solicitudes solo para el dominio local, sin la necesidad de realizar un seguimiento de los cambios en el enlace de los dominios a la IP.

Esto incluye la posibilidad de utilizar la dirección IP devuelta en el proceso de una solicitud de DNS para restringir las operaciones de red posteriores (por ejemplo, solo puede permitir el acceso a las direcciones IP que se devolvieron durante la resolución de DNS.

Principales novedades de la versión 1.4 de Cilium

En la nueva versión se agregó soporte experimental para el cifrado transparente de todo el tráfico entre servicios. El cifrado se puede utilizar para el tráfico entre diferentes clústeres, así como dentro del mismo clúster.

También se ha agregado la capacidad de autenticar nodos, lo que permite que el clúster se coloque en una red no confiable.

La nueva funcionalidad permite, en caso de fallas de backends que aseguren el funcionamiento del servicio en un clúster, redirigir automáticamente el tráfico a los procesadores de este servicio en otro clúster.

Se agregó soporte experimental para las interfaces de red IPVLAN, permitiendo un mayor rendimiento y menores retrasos en la interacción entre dos contenedores locales;

Se agregó un módulo para la integración con Flannel, un sistema para automatizar la configuración de la interacción de red entre nodos en un clúster Kubernetes, que le permite trabajar en paralelo o ejecutar Cilium sobre Flannel (interacción de red de Flannel, políticas de acceso y balanceo de Cilium).

Se ha proporcionado asistencia experimental para definir reglas de acceso basadas en metadatos de AWS (Amazon Web Services), como etiquetas EC2, grupos de seguridad y nombres de VPC.

También se ha propuesto la oportunidad de lanzar Cilium en GKE (Google Kubernetes Engine en Google Cloud) utilizando COS (sistema operativo optimizado para contenedores);

Con lo cual se proporciona una oportunidad de prueba para usar Sockmap BPF para acelerar la comunicación entre procesos locales (por ejemplo, útil para acelerar la interacción entre el proxy de sidecar y los procesos locales).

El artículo Cilium 1.4, un sistema de red basado en BPF para contenedores de Linux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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MultiCD: cómo crear un Live multiboot

Si estás pensando en llevar varias distribuciones en vivo (Live) en un mismo medio, es decir, crear un medio multiboot, como un disco óptico o una memoria USB, entonces sabrás que existen multitud de herramientas que te pueden ayudar a esto. Una de ellas es la conocida como YUMI, o también MultiBootUSB y MultiSystem, e incluso con el proyecto que nos aporta Sardu. Pero existen otras alternativas para crearlos, y una de ellas es de la que os hablamos hoy: MultiCD.

Para que veáis mejor su funcionamiento, os vamos a dejar un ejemplo de tutorial práctico paso a paso para crear un Live con dos distribuciones GNU/Linux que tras grabar en el medio que tengamos, podremos arrancar seleccionando una u otra desde un menú. Así de sible, como lo imaginas. Tan solo elige las imágenes ISO de las distros que quieras añadir, y esta herramienta se encargará de ponertelo fácil ocupándose del resto:

  • El primer paso es descargar el script MultiCD, ya que está escrito en un lenguaje interpretado. Lo puedes hacer desde el enlace que te dejo, o con un simple comando desde tu terminal:
sudo git clone git://github.com/IsaacSchemm/MultiCD.git
  • Ahora que ya lo tendremos en nuestro poder, tenemos que descargar las imágenes ISO de las distros que queramos meter en ese multiboot. Por ejemplo, imagina que quieres usar elementaryOS y openSUSE. Pues descargaremos éstas desde sus respectivos sitios web oficiales si no las tenemos ya…
  • Ahora vamos a situar el script MultiCD en el mismo directorio que tengamos las imágenes ISO descargadas, por ejemplo, si lo tenemos todo en Descargas, pues perfecto. En tal caso, pasamos al siguiente paso.
  • El siguiente paso será hacer uso del script que tiene todos los pasos para hacer lo necesario de forma automática para la creación de nuestro medio:
sudo multicd.sh
  • El script usará las ISOs que se encuentren en el mismo directory para crear el medio y generará una única imagen llamada multicd.iso y que estará en el mismo directorio en el que estamos trabajando.
  • Ahora, el último paso será quemar o grabar esa imagen ISO al medio óptico (CD o DVD) o al pendrive que queramos. Para ello, puedes usar cualquiera de los proyectos que conoces y que hemos hablado de ellos en este blog: Rufus, UNetbootin, Brasero, K3b, etc.

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Sigma Theory: el título de espionaje ya tiene fecha de lanzamiento

Sigma Theory:  Global Cold War es un videojuego de estrategia o simulación de espionaje donde te pondrás en la camisa de un espía en plena guerra fría futurista, todo una gran historia para adornar un gran videojuego que te va a cautivar el alma, y por qué no decirlo ya que es 14 de febrero, te va a enamorar si eres un gamer. Estará disponible para plataformas móviles, y además para PC (Linux, MacOS y Windows), y lo estará pronto, ya que ya cuenta con fecha de lanzamiento.

El desarrollador independiente que está detrás de este título es el francés Mi-Clos Studio. Oficialmente lo podrás encontrar en las tiendas de STeam de Valve y también en Humble Store esta primavera. Vendrá el 18 de abril, la fecha tan esperada. Sí, por fin tras la larga espera tendrás lo que tanto anelas. Si quieres ver el trailer de este título, puedes hacerte una idea con este trailer que te dejo al principio del artículo…

Si te animas, tendrás que jugar como propietario de tu propia agencia, para poder permanecer atentos a los informes de los agentes de espionaje y de campo, así como realizar labore de diplomacia, mientras intentamos ocultar una tecnología que cambiará el destino de la humanidad. Solo tendrás a tu servicio a los mejores y más brillantes, para hacer todo por la lucha en tu país, mientras vislumbras lo que va suciediendo en esta batalla futura.

“The Big Sigma Theory” te acerca a este mundo desconocido, donde tendrás que proteger a los tuyos y disponer de los mejores cerebritos en ciencia para desarrollar tecnologías de vanguardia que te ayuden, gestionar cooperaciones de grupos armados, combinando turnos tácticos y estrategia, y mucho más que puedes probar ya con el acceso previo al Beta…

¡Felíz día de los enamorados a todos los afortunados! Deseo que Cupido se porte bien… 😉

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Barotrauma…

Barotrauma es un daño del cuerpo povocado por cambios barométricos debidos a la inmersión de una persona bajo el agua debido a la presión. Un barotrauma puede causar varios problemas físicos en el paciente, como por ejemplo en el oído que se puede taponar debido a un cambio en las presiones por un cambio de altura, densidad del aire, etc., y también puede tener otros tipos de trastornos en el organismo… Yay yay yay ¡Stop! Esto no es un blog de mediciona, ni tampoco pretendo publicitar la canción de Eurovisión 2016

¿En serio crees que vamos a hablar de eso? Pues claro que no, vamos a hablar de un videojuego del que ya hablamos en el pasado en LxA, se trata de Barotrauma, lleva ese mismo nombre, y que va a ser una gozada para los amantes de las profundidades marinas y este tipo de títulos. Se trata de una aventura submarina muy interesante y divertida, que te sumerge en lo más profundo de los oceanos que hay en la luna de Júpiter: Europa.

Pues bien, tras el lanzamiento de la beta que pudimos probar en el pasado, ahora sus desarrolladores han dado un paso más en el desarrollo, cerrando el código de forma definitiva para su lanzamiento sobre julio-septiembre de este año., algo de retraso con respecto a las previsiones más optimistas.De hecho, ya lo puedes precomprar en Steam, la tienda de Valve. De hecho, pronto podrás tener el Early Acesos en Steam para jugar, que posiblemente llegue en este mes o en el siguiente…

Recuerda que podrás jugar como capitán de submarino, ingeniero, mecánico, médico o asistente, ayudando a tu equipo a sobrevivir. Operar sobre el submarino con un reactor nuclear con el que interacturar, su sonar, armas, motores, y más. Todo visto en una vista de un corte sagital del submarino como ves en la imagen de la portada. Además, podrás crear nuevas herramientas, medicinas, armas, resolver problemas y averías, explorar ruínas alienígenas, descubrir secretos ocultos en esa luna, y disparar tu creatividad con su editor… ¡Pinta muy bien!

¡Feliz día de los enamorados a todos los afortunados!

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KDE Frameworks 5.55 ya está aquí con muchas mejoras y novedades

El Proyecto KDE lanzo el fin de semana su actualización semanal para KDE Frameworks, versión 5.55.0, que trae consigo numerosas mejoras para usuarios del entorno grafico KDE Plasma.

Justo a tiempo para el lanzamiento del altamente anticipado KDE Plasma 5.15, KDE Frameworks 5.55 está disponible con una docena de mejoras, actualizaciones, nuevas características e incontables arreglos.

Primero que nada, el tema de iconos Breeze recibió muchos iconos nuevos, así que podrás ver una muy actualización muy fresca.

Por otro lado, la utilidad exiv2extractor recibió soporte para formatos de imágenes BMP, GIF, WebP y TGA, taglibwriter recibió soporte para mimetypes, los componentes KIconThemes, KService, KXMLGUI y Solid están construidos sin D-Bus, Knotification recibió soporte para el canale de notificaciones de Android y soporte para Android API > 23 y KTextEditor también recibió mejoras.

Entre otros cambios que vale la pena notar en el KDE Frameworks 5.55.0 podemos mencionar soporte para marcado de sintaxis en AsciiDoc, mejor soporte para el Wayland y soporte para que KLauncher maneje las salidas de los procesos sin errores.

Por supuesto, se han arreglado un gran número de errores a través de todos los componentes incluyendo Plasma Framework, Sonnet, QQC2StyleBridge, ModemManagerQt, KWidgetsAddons, KRunner, KPty, KPackage Framework, KNewStuff, KJS, KItemViews, Kirigami, KImageFormats, KHolidays, KDESU, KDeclarative, KCrash, KConfig, KCodecs, KArchive y más.

En la página de Softpedia puedes ver las mejoras completas si quieres saber todos los cambios. KDE Frameworks 5.55 llegará muy pronto a los repositorios oficiales de todas las distribuciones con soporte. Asegúrate de actualizar para disfrutar de una mejor experiencia.

El artículo KDE Frameworks 5.55 ya está aquí con muchas mejoras y novedades ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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OpenMandriva 4.0 Beta: un viejo conocido con novedades

OpenMandriva es una distribución GNU/Linux, un proyecto publicado por la OpenMandriva Association y como fork de aquella distribución que tanto éxito tuvo en el pasado: Mandriva Linux. Como sabes, especialmente si eras o eres fan de esta distro, se trata de una distribución basada en paquetería RPM. Ahora con OpenMandriva se continúa el trabajo de aquel viejo proyecto pero totalmente renovado para continuar dando alegrías a los fans y seguir con el desarrollo de esta distro.

OpenMandriva Lx 4.0 tiene planeado su lanzamiento final en septiembre de 2018 con un Alpha que ya pudimos probar. Después de eso, se pretendía tener el Alpha 1 en diciembre, el 25 de diciembre de 2018. Y ahora, en febrero de 2019 se ha dado un paso más en el desarrollo y se lanza la versión Beta. Eso quiere decir que ya se congelan los cambios importantes, y a partir de ahora solo se encargarán de afinar el desarrollo, corrigiendo bugs o posibles problemillas que se den, pero sin cambiar nada para agregar novedades.

Las novedades ya están incluídas en esta beta y será casi idéntica a la versión final a excepción de esos retoques para pulir el código. Ya sabéis que tiene soporte para arquitecturas AMD64 y ARM64, además de ARMv7 para poder instalarse en dispositivos con chips basados en ARM. Además de los famosos RISC-V que están presentes en algunos SBCs y que tanto están dando que hablar últimamente por ser una ISA abierta.

Si te interesa, ya puedes descargar y probar la ISO desde la web oficial. Entre las novedades que vas a encontrar está el nuevo núcleo Linux 4.20, la última versión del instalador Calamares, paquetes ofimáticos como LibreOffice 6.2, y la versión del entorno de escritorio KDE Plasma 15.5. Sin duda grandes novedades que hacen más difícil la espera de la versión final, pero por el momento, podemos “matar el gusanillo” probando este Beta…

El artículo OpenMandriva 4.0 Beta: un viejo conocido con novedades ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Llega la nueva versión estable del entorno de escritorio KDE Plasma 5.15

Tal y como publicamos aquí en el blog que el día 12 de Febrero llegaría la nueva versión de KDE y en este articulo les rectificamos que ya fue liberada la nueva versión del entorno de escritorio KDE Plasma 5.15, creado con la plataforma KDE Frameworks 5 y la biblioteca Qt 5 con OpenGL/OpenGL ES.

KDE Plasma 5.15 añade muchas nuevas características y novedades además de solucionar algunos errores de la versión anterior del entorno.

Principales novedades de KDE Plasma 5.15

En el widget de control de carga de la batería, se implementa la visualización del estado de la batería de los dispositivos Bluetooth externos (la función solo es funcional cuando se instalan versiones nuevas de upower y bluez).

El cuadro de diálogo para personalizar el fondo de escritorio tiene funciones incorporadas para descargar e instalar nuevos complementos con la implementación de un fondo de pantalla dinámico.

KDE Plasma 5.15 se mejora la legibilidad de los nombres de archivo debajo de los íconos en el escritorio: se proporciona suficiente espacio horizontal para el texto, independientemente del tamaño del ícono, y se proporciona el contraste adecuado para la fácil lectura del texto que se muestra sobre los fondos de pantalla de escritorio muy ligeros o intrincados.

También podemos mencionar que se mejora de la usabilidad en la interfaz de búsqueda de programas (KRunner).

Con ello se implementó el manejo correcto de los duplicados en la salida (ahora los marcadores duplicados de Firefox y los elementos duplicados no se muestran cuando un archivo encontrado se divide en varias categorías) .

El widget para la notificación de nuevas conexiones de medios ahora maneja correctamente los intentos de realizar operaciones peligrosas para el sistema (por ejemplo, desmontando el sistema de archivos raíz).

Interfaz para configurar el sistema.

Se modificó el diseño y se reescribió el código del configurador de escritorio virtual. La nueva implementación funciona correctamente en entornos basados ​​en Wayland, es más conveniente de usar y se corresponde visualmente con los otros configuradores de KDE.

En esta nueva versión se trabajó en un diseño unificado de la configuración del reloj y de la interfaz de vista de carpeta, que se resume en común con los otros configuradores.

De igual forma en la unificación de iconos, guiones y botones en diferentes páginas de la Interfaz para configurar el sistema.

También podemos destacar que ahora se muestran los efectos de escritorio de terceros, instalados a través del catálogo store.kde.org. La implementación del configurador de efectos de escritorio se ha traducido para utilizar QtQuickControls 2.

Integración de GTK y GNOME

Los módulos de integración xdg-desktop-portal-kde y plasma-Integration han agregado soporte de portal para acceder a las configuraciones, permitiendo el acceso a los parámetros de configuración de Plasma (fuentes, iconos, temas de widgets y esquemas de color) desde aplicaciones Flatpak y Snap aisladas.

El factor de escala global para pantallas de alta densidad de píxeles (alto DPI) ahora se tiene en cuenta para la salida de aplicaciones GTK y GNOME.

Se resolvieron una gran variedad de problemas que surgieron al usar el tema Breeze-GTK, incluida la eliminación de inconsistencias entre las versiones oscura y clara de este tema.

Se agregó soporte para complementos distribuidos en paquetes Flatpak.

Aunque también el soporte fue mejorado para el manejo de paquetes locales, para los cuales ahora se definen las dependencias y se muestra el botón “Iniciar” para iniciar la aplicación después de la instalación.

Soporte mejorado para Wayland

Los protocolos XdgStable, XdgPopups y XdgDecoration están completamente implementados.

En entornos basados ​​en Wayland, se proporciona soporte de escritorios virtuales, incluida la posibilidad de colocar una ventana de forma selectiva en un escritorio virtual determinado (con X11, esto no es posible y la ventana puede colocarse en un escritorio virtual o en todos). Se agregó soporte para mover elementos en el modo de arrastrar y soltar usando un gesto en la pantalla táctil o el panel táctil.

¿Como obtener esta nueva versión de KDE Plasma?

Pueden evaluar el trabajo del nuevo lanzamiento a través de la compilación en vivo del proyecto openSUSE y la compilación de KDE Neon. Los paquetes para varias distribuciones se pueden encontrar en esta página.

El artículo Llega la nueva versión estable del entorno de escritorio KDE Plasma 5.15 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Mejores videojuegos de código abierto

En LxA venimos hablando mucho de los videojuegos para Linux, ya sabéis que han crecido enormemente en número en los últimos años y ya se cuenta con más de 5000 títulos disponibles en Steam, entre otras tiendas online para gamers. Pues bien, hoy vamos a seguir con este tema en este artículo, pero visto desde un punto de vista algo diferente. En el pasado hicimos un post sobre los mejores videojuegos disponibles para Linux…

Ahora toca realizar este otro en el que nos comprometemos aún más con la filosofía de software que tanto queremos y vamos a ofrecer una lista con los mejores videojuegos para Linux, pero que además son de código abierto o libres. Así, los jugadores podrán disfrutar del tentretenimiento que estos títulos aportan sin estar “pecando” y usando software propietario como la mayor parte de los videojuegos que hoy encontramos.

Pues allá vamos con esta lista de los mejores videojuegos de código abierto:

  • 0 a.d.: Un conocido de este blog, ya que hemos hablado en varias ocasiones de este videojuego de estrateiga en tiempo real basado en Age of Empires y que he tenido el gusto de probar.
  • CoreRED: Alien Arena: es un videojuego tipo shooter en primera persona y en modo multijugador con algunos toques de Quake y Unreal Tournament.
  • Armagetron Advanced: para los fanáticos de Tron, aquí llega este videojuego multijugador y en 3D.
  • Battle for wesnoth: es un videojuego de estrategia basada en turnos, para los que os guste este género.
  • Dungeon Crawl Stone Soup: o también DCSS es un videojuego roguelike o de exploración de mazmorras que te va a gustar.
  • FreeCiv: es un clon del famoso videojuego de estrategia Civilization II que te permite jugar en single-player y multiplayer.
  • Hedgewars: en este caso, es un clon de Worms, el famoso videojuego de los gusanos que tanto éxito ha tenido, y la verdad es que este juego de artillería basado en turnos merece la pena…
  • MegaGlest: videojuego de estrategia en tiempo real que enfatiza las grandes batallas y aventuras épicas.
  • Minetest: si te gustan los videojuegos tipo Minecraft de exploración y construcción, este videojuego del que ya hablamosen LxA te va a gustar.
  • OpenRA: otro de los que hemos conocido en este blog. Se trata de un videojuego de estrategia en tiempo real al más puro estilo de Age of Empires, Warcraft y Command & Conquer. Concretamente es una reimplementación de Red Alert.
  • OpenRCT2: ¿Te suena RollerCoaster Tycoon 2? Es un simulador donde tendrás que crear y gestionar parques de atracciones. Otro del que ya hablamos en LxA…
  • OpenTTD: seguimos con los Tycoon, en este caso, un simulador de negocios donde gestionar tu compañía y conseguir ganancias.
  • Sauerbraten: tras este nombre tan raro se encuentra el primer y mejor videojuego shooter en primera persona (single y multiplayer). Similar a títulos como Assault Cube o Urban Terror.
  • SuperTuxKart: si te gusta Mario Kart, y cambiamos a Mario por el simpático Tux… el resultado es este videojuego de carreras.
  • Pingus: es un clásico y creo que sobran las palabras, así que poco puedo decir de este título inspirado en los Lemmings.
  • Teeworlds: un shooter 2D con similitudes a videojuegos como Mario Bros…es decir, de plataformas.
  • The Dark Mod: es un videojuego en primera persona basado en un mundo oscuro y fantástico al estilo Thief.
  • The Saga of Ryzom: un mundo único y dinámico en el que combatir y vivir numerosas aventuras, con una calidad bastante buena…
  • Warsow: otro shooter inspirado en Quake, pero enfocado a la velocidad y el movimiento.
  • Xonotic: y finalizamos con otro shooter al estilo Unreal Tournament, con 16 armas donde elegir y numerosas batallas en las que divertirte…

Existen más, y te invito a dejar comentarios con más de estos títulos si los conoces…

El artículo Mejores videojuegos de código abierto ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Consigue un pack de cursos de fotografía al precio de 1

The Bundle Co. España ha llegado a nuestro país con fuerza. Normalmente hemos hablado mucho en este blog acerca de bundles de videojuegos, pero como bien sabes, existen bundles de otros muchos productos. Si aún no estás familiarizado con la palabra bundle, decir que es una técnica de ventas que consiste en sugerir un pack o grupo de productos con un descuento muy jugoso frente al precio que tendrían esos productos por separado, por lo que es una buena forma de obtener más con un ahorro importante.

Pues bien, The Bundle Co. no es un bundle de videojuegos, sino que está orientado a los cursos de formación online. Lo que está haciendo esta empresa es hacer packs de cursos y venderlos a un precio ridículo por una semana. Y son cursos de autores bastante conocidos y que por separado suelen costar entre 100$ y 500$, por lo que no son cursos de baja calidad como se ofrecen en otras plataformas de bajo coste.

Con los packs o bundles que hacen se consiguen descuentos de nada más y nada menos que un 97.5%, que es un auténtico chollo. No obstante, la plataforma es joven aquí en España y los cursos que ofrece están en inglés porque provienen de autores americanos. Pero si el idioma no es un impedimento para tí, la verdad es que es bastante recomendable por la calidad y el precio de los cursos. Además, los vídeos cursos no son complicados de entender si tu nivel no es muy elevado, ya que hablan despacio, sin slang y se suele entender bien… Y el contenido en PDF, pues siempre puedes traducirlo.

Por poner un ejemplo, el actual bundle que han lanzado es de una temática bastante recurrente: la fotografía. Así que ha hecho las delicias de todos los apasionados de la fotografía. Se ha ofrecido durante una semana como hemos dicho, y comenzó el pasado día 4 y estará hasta mañana martes 12. Si quieres detalles económicos, el precio de los 30 cursos incluidos en el pack ascendía a 1200€ y se ha ofrecido por 49€, eso te da una idea de lo que puedes ahorrar. Pero no te preocupes por esto, habrá más bundles de otras temáticas para satisfacer a las necesidades de multitud de usuarios.

¿Dónde puedo apuntarme u obtrener información?

Web oficial – TheBundleCo

En la página oficial encontrarás más información sobre los autores, colaboradores, afiliación, o contactar directamente con ellos. La interfaz de la web está traducida a dos idiomas (español e inglés), por lo que no tendrás problema. Además, si te interesa participar y dar a conocer tu blog o tu proyecto, quizás sea una maravillosa oportunidad para posicionarte que que tus futuros clientes o usuarios sepan de ti con este tipo de plataformas. Es decir, no solo te puede interesar si buscas formación, sino también si eres un profesional de ella.

Como he dicho, no solo hay un único bundle de fotografía si es que esa temática no te apasiona. También de otras muchas temáticas variadas y maś que vendrán. Desde cursos de foodie, DIY (Do It Yourself) para los manitas, belleza, fitness, etc. Cada semana irán renovando, por lo que te aconsejo que te registres y así recibas por email todas las novedades y no te pierdas las grandes ofertas. Tan solo tendrás que poner tu nombre y email en la página principal:

Así se te van a ir pasando notas por email para anunciarte las novedades, ya que debido a la fugacidad de las ofertas (solo una semana) es fácil que si no estamos atentos a la web o nos olvidamos de mirar se nos pase una oferta muy jugosa de alguna temática que nos interesa. En cambio, ¿quién no mira el correo a diario?

Espero que os haya gustado esta iniciativa de bundles de cursos, que no todo es el mundo gaming… Entiendo que la mayoría de los lectores de LxA les van a apasionar más otras temáticas más técnicas, pero paciencia, ya os digo que se irán renovando los packs… 😉

El artículo Consigue un pack de cursos de fotografía al precio de 1 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Los mejores CRM de código abierto

Las siglas CRM (Customer Relationship Management) es un software que sirve para la administración de la relación con los clientes que suele utilizarse en las empresas. A menudo, el software o suites empresariales que se ofrecen incluyen multitud de funcionalidades como ERP, PLM, SCM y SRM incluido, además de implementar el propio CRM.

Para los que aún no lo sepan, CRM permite un enfoque para gestionar la interacción de una empresa con sus clientes actuales y potenciales, llevando una gestión de los usuarios y permitiendo desarrollar tambien estrategias para llegar a los posibles clientes en un futuro. Procesar los datos y análisis de clientes puede mejorar las relaciones comerciales con los clientes, evitar que se fueguen a la competencia y seguir creciendo.

Pues bien, si estás pensando en incluir un sistema CRM en tu pequeña, mediana o gran empresa, aquí te mostramos los proyectos de código abierto que vas a encontrar más interesantes:

  • Epesi: se trata de un proyecto gratuito y de código abierto escrito en PHP/Ajax, implementando una completa app CRM para usar en Windows, Linux, macOS e iOS. Además, está disponible en 30 lenguajes diferentes. Ir
  • EspoCRM: otro proyecto distribuído bajo GPLv3, con hosting propio, gratuito o pagar un módico precio para conseguir mejores prestaciones. Ir
  • SuiteCRM: es un proyecto que ha crecido bastante, y surgió cuando SugarCRM fue abandonado. Ir
  • OdooCRM: cuenta con una comunidad bastante activa en el desarrollo y dispuesta a ayudar, además de tener algunas características incluídas como herramientas de agenda, informes, etc. Ir
  • Zurmo: una plataforma muy completa y profesional de CRM que puede ser una buena alternativa a los anteriores. Incluso tiene características de gamificación, si te interesan… Ir
  • vTiger CRM: otra buena alternativa que surge como fork de SugarCRM, y que sigue estando bajo licencia libre, aunque el vendedor tenga paquetes o suites completas que incluyen CRM y otras funcionalidades de pago si los quieres. Ir
  • Fat Free CRM: es una solución simple pero muy potente, ya que está escrita basandose en el lenguaje de programación Ruby y el framework RoR (Ruby On Rails). Ir

Existen otros proyectos, pero creo que estos son los más interesantes…

El artículo Los mejores CRM de código abierto ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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