¿Es LaTeX una alternativa a Adobe InDesign?

Texstudio permite crear documentos usando LaTeX.

En tecnología, como en política o en el fútbol hay pasiones. Ya se trate de un club, una ideología o un sistema operativo, es inevitable que haya gente que lo ame o lo odie. En un comentario un lector se quejó de que no propuse a LaTeX como alternativa a InDesign.

Redactar un artículo implica tomar decisiones. Lo que diferencia a un blog de una enciclopedia es que uno tiene un límite de palabras. Tampoco se puede descartar cierto componente subjetivo. Es inevitable que las simpatías y antipatías, la familiaridad o el desconocimiento hagan su parte. De ahí que tengamos un formulario de comentarios para que ustedes nos marquen los errores o sugieran alternativas.

La comunidad del software libre frente al software privativo

Hay en la comunidad del software libre cierta tendencia a mirarse el ombligo. Tenemos por un lado a los que sin conocer a fondo ni el software privativo ni el software libre defienden a rajatabla al segundo por el solo hecho de ser libre. Un segundo grupo conoce a fondo el software libre pero no se molestó en analizar a su contraparte privativa. Tampoco le interesa las necesidades específicas de cada grupo de usuarios.

Y finalmente está el tercero, conformado por los que reconocen que hay software privativo que es superior a su homólogo de código abierto, pero que por cuestiones ideológicas no debería usarse. Tuve mi primer encuentro con esta gente cuando al comentar que como discapacitado visual tenía que mantener Windows. Necesitaba usar un determinado software de reconocimiento de textos y en Linux no había una opción viable, me sugirieron que me consiguiera a alguien que me leyera.

De todas maneras, mi obligación es verificar la afirmación de que LaTeX vale como alternativa viable a Adobe InDesign. O, para escribir con corrección, si alguno de los programas de código abierto que crean documentos LaTeX es una opción para tener en cuenta.

Habiendo puesto las cartas sobre la mesa, es momento de presentar a los protagonistas.

LaTeX

LaTeX es un sistema de composición de textos orientado a la creación de documentos donde la calidad tipográfica es un requisito importante. Se usa principalmente en documentos científicos que hacen un uso intensivo de expresiones matemáticas.

A diferencia de los procesadores de textos tradicionales, construidos sobre el principio «lo que ves es lo que obtienes», LaTeX se basa en instrucciones.

Junto a su capacidad de reproducir en forma fiel ecuaciones, fórmulas complicadas, notación científica y musical, permite estructurar fácilmente el texto en capítulos, secciones, notas, bibliografía, índices analíticos, etc.).

Etapas de la elaboración de un documento usando LaTeX

En la primera etapa se crea el texto junto con las instrucciones sobre como representarlo.

En la segunda las instrucciones del texto son interpretadas por el compilador quién deja el documento listo para ser enviado a la impresora.

la salida que ofrece es siempre la misma, con independencia del dispositivo (impresora, pantalla, etc.) o el sistema operativo. El resultado puede ser exportado a numerosos formatos tales como Postscript, PDF, SGML, HTML, RTF, etc.

Adobe InDesign 

Adobe InDesign es un programa para la creación de publicaciones en el escritorio.  Permite crear tanto documentos impresos como documentos digitales estáticos y con interactividad.  

En lugar de usar instrucciones como en el caso de LaTeX, las diferentes partes del documento son colocadas en el lugar correspondiente usando el ratón. 

A los archivos digitales se les puede incorporar audio, video, presentaciones y animaciones. Los resultados pueden exportarse a PDF, EPUB y HTML. 

Habíamos dicho antes que la salida que ofrece LaTeX es siempre la misma independientemente del dispositivo. Adobe InDesign permite diferentes maquetaciones y perfiles de color según la salida.  También pueden adecuarse a distintos tamaños de pantalla. 

¿Es o no una alternativa? 

Scribus permite crear publicaciones impresas y electrónicas.

Depende de las preferencias de cada uno. Cuando yo escribí el artículo, la idea era sugerir programas que cumplieran funciones similares de manera similar. En ese sentido los programas para edición de documentos LaTeX no encajan ya que InDesign utiliza la diagramación visual en lugar de instrucciones. Es por eso que mi recomendación fue Scribus. Dicho sea de paso, Scribus puede incorporar documentos LaTeX. 

Otra cosa es que alguien piense que diagramar usando comandos es mejor que hacerlo arrastrando cuadros de textos o diálogos. 

No estoy sugiriendo que el software privativo sea mejor que el de código abierto. Con HTML5, Javascript y CSS3 pueden lograrse maravillas en la creación de documentos interactivos. Y solo necesitas el editor de textos de tu distribución favorita.

La moraleja es que para defender al código abierto necesitamos no solo conocerlo, sino también conocer al privativo. Y sobre todo respetar las necesidades y preferencias de otros usuarios, sin tratar de imponerles las nuestras.

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Luna The Shadow Dust: una aventura gráfica para Linux

LUNA The Shadow Dust es una aventura gráfica basada en puzles que viene para Linux, Mac y Windows. Gracias al esfuerzo de Lantern Studio lo tendremos para nuestra plataforma tras el éxito que ha tenido la campaña de Kickstarter, y que lo tendrás en Steam durante este año. Eso nos alegra, ya que este tipo de juegos indie en ocasiones tienen poco que ver con los grantes títulos AAA, pero eso es precisamente lo que los hace tan interesantes para salir de la rutina a la que nos tienen acostumbrados los grandes estudios.

LUNA The Shadow Dust ya tiene una versión DEMO para jugar en Mac y Windows, no obstante, el .exe de Windows puede ser ejecutado sin problemas en Linux con ayuda de Wine, por si lo quieres probar. Cuando aparezca la versión final, habrá port nativo para Linux, por lo que no debes preocuparte por ello. Siguiendo con el análisis de lo que hemos visto, recuerda a la obra de Hayao Miyazaki de animación tradicional.

Cuenta la historia de un niño y una mascota extraña que viven en un mundo onírico y de leyenda. Una bonita aventura gráfica con una gran historia en este mundo encantado que tendremos que ir superando mediante aventuras basadas en puzles que debemos resolver. Tu misión será restaurar un equilibrio que se ha perdido y no volverá a reinar la normalidad hasta que la luna no vuelva a salir.

Todo este halo de misterio nos llevará a viajar en el tiempo y adentrarnos en una odisea recorriento el mundo virtual que se nos presenta, en busca de restaurar la memoria del niño para resolver el oscuro misterio que se oculta. Todo acompañados de la criatura que tenemos por amigo y mascota. Por supuesto, los controles serán la clásica mecánica point & click. ¿No te parece maravilloso?

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Nvidia lanza un kit para inteligencia artificial que usa Ubuntu

El Jetson Nano Developer Kit utiliza Ubuntu como sistema operativo.

NVIDIA Jetson Nano Developer Kit es un ordenador de 99 dólares construido para interesados en proyectos de Inteligencia Artificial. Fue desarrollado para usarse con Ubuntu 18.04 y herramientas de código abierto.

El Jetson Nano Developer Kit está dirigido a diseñadores de dispositivos embebidos, investigadores y aficionados, permitiéndoles construir sus propios equipos. Puede utilizarse para ejecutar aplicaciones para la clasificación de imágenes, la detección de objetos, la segmentación y el procesamiento del habla.
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El kit de desarrollo Jetson Nano de NVIDIA está compuesto por el chip Jetson (que puede adquirirse de forma independiente) preinstalado en una placa base. El kit incluye la fuente de alimentación, los cables de alimentación necesarios y el software preinstalado en una tarjeta MicroSD.

El equipo puede usarse junto al JetPack SDK de NVIDIA que le proporciona un entorno Linux de sobremesa completo basado en Ubuntu 18.04 LTS, que incluye además, aceleración gráfica, compatibilidad con el kit de herramientas CUDA de NVIDIA y las librerías cuDNN 7.3 y TensorRT 5″.

Según NVIDIA, los desarrolladores podrán instalar en forma fácil las principales soluciones de trabajo de código abierto para el aprendizaje a través de máquinas (ML), como TensorFlow, Caffe y Keras. Lo mismo sucede con los frameworks para la visión por ordenador y el desarrollo de robótica como OpenCV y ROS.

Características

Asegura NVIDIA que el Jetson Nano proporciona 472 GFLOPS de rendimiento computacional a partir de su CPU ARM de 64 bits de cuatro núcleos y una GPU NVIDIA integrada de 128 núcleos

La lista completa de sus especificaciones es:

CPU 64-bit Quad-core ARM A57 @ 1.43GHz
GPU 128-core NVIDIA Maxwell @ 921MHz
RAM 4GB 64-bit LPDDR4 @ 1600MHz | 25.6 GB/s
VIDEO (codificado) 4Kp30 | (4x) 1080p30 | (2x) 1080p60
VIDEO (decodificado) 4Kp60 | (2x) 4Kp30 | (8x) 1080p30 | (4x) 1080p60
CÁMARA 1x MIPI CSI-2 DPHY lanes
RED Gigabit Ethernet, M.2 Key E
SALIDA DE VIDEO HDMI 2.0 y eDP 1.4

La conectividad es un requisíto importante para este tipo de dispositivos. Por eso dispone de 4 puertos USB, así como GPIO, I2C, I2S, SPI y UART.

Sin embargo no deberás preocuparte por el consumo de energía.
El Jetson Nano requiere solo 5W de energía para funcionar (hasta 10W para aplicaciones intensivas).

No se trata de una computadora de placa única que puede utilizarse para diversos usos como la Raspberry Pi o para la creación de aparatos como Arduino. Tiene usos específicos, pero nadie dijo nunca que no podamos encontrar aplicaciones para la Inteligencia Artificial en nuestra casa.

No sé ustedes, pero yo ya empecé la carta para Papá Noel.

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BorgBackup: una herramienta para realizar bakcups deduplicados

Para quienes utilizan Linux en varios ámbitos (servidores o escritorios), saben que para cada tarea puede haber múltiples soluciones posibles. Un muy buen ejemplo de eso es en el ámbito de las copias de seguridad.

Hay unas varias opciones que se pueden elegir al intentar hacer una copia de seguridad de sus datos, incluso cuando está buscando hacer una copia de seguridad de sus datos a través de una red. Una de esas soluciones es el código abierto BorgBackup. Este un programa de copia de seguridad de deduplicación que admite compresión y cifrado autenticado.

La deduplicación de datos es una técnica para eliminar copias duplicadas de datos repetidos. Un término relacionado y un tanto sinónimo es el almacenamiento de instancia única.

Sobre BorgBackup

El objetivo principal de BorgBackup es proporcionar una forma eficiente y segura de hacer copias de seguridad de los datos.

La técnica de deduplicación de datos utilizada hace que BorgBackup sea adecuado para las copias de seguridad diarias, ya que solo se almacenan los cambios.

La técnica de cifrado autenticado lo hace adecuado para copias de seguridad en destinos que no son completamente confiables.

BorgBackup puede almacenar datos en cualquier host remoto accesible a través de SSH. Si Borg está instalado en el host remoto, se pueden lograr grandes ganancias de rendimiento en comparación con el uso de un sistema de archivos de red (sshfs, nfs, etc).

Las copias de seguridad se pueden montar como sistemas de archivos. Los archivos de copia de seguridad se pueden montar como sistemas de archivos de espacio de usuario para un fácil examen interactivo de copia de seguridad y restauraciones (por ejemplo, mediante un administrador de archivos regular).

Todos los datos pueden protegerse mediante el cifrado AES de 256 bits, la integridad de los datos y la autenticidad se verifican mediante HMAC-SHA256. Los datos están cifrados en el lado del cliente.

Además de ello, todos los datos se pueden comprimir con lz4 (super rápido, baja compresión), zlib (velocidad media y compresión) o lzma (baja velocidad, alta compresión).

Las características principales incluyen:

  • La deduplicación basada en fragmentos definidos por el contenido se utiliza para reducir el número de bytes almacenados: cada archivo se divide en varios fragmentos de longitud variable y solo se agregan al repositorio los fragmentos que nunca se han visto antes.
  • Velocidad: El código crítico de rendimiento (fragmentación, compresión, cifrado) se implementa en C / Cython
  • Caché local de archivos y datos
  • Detección rápida de archivos no modificados.
  • Cifrado de datos

¿Cómo instalar BorgBackup en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar esta herramienta en sus sistemas, podrán hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos con ustedes a continuación.

Si son usuarios de Debian, Ubuntu, Linux Mint o cualquier otro derivado de estos, vamos a instalar la Borg desde la terminal ejecutando el siguiente comando:

sudo apt install borgbackup

Mientras que para Arch Linux, Manjaro, Antergos o cualquier otro derivado de Arch Linux, deben tener habilitado el repositorio community en su archivo pacman.conf.

El comando para instalarlo es:

sudo pacman -S borg

Usuarios de Fedora, CentOS, RHEL o cualquier otro derivado de estos, lo instalan con:

sudo dnf install borgbackup

Para el caso de los que son usuarios de cualquier versión de OpenSUSE, pueden instalar con el siguiente comando:

sudo zypper in borgbackup

Finalmente, para quienes sean usuarios de Gentoo, instalan Borg con:

emerge borgbackup

Instalación de una interfaz gráfica (GUI) para Borg

Nativamente Borg es manejado desde la línea de comandos, por lo que si pretendes utilizar esta herramienta en un ordenador de escritorio (es decir manejas un entorno de escritorio) lo mas conveniente es que manejes Borg desde una interfaz gráfica.

Para ello vamos a instalar Vorta (la interfaz gracia de Borg). Esta la podremos instalar en nuestro sistema de manera genérica como paquete Python usando PIP.

En una terminal vamos a teclear lo siguiente:

pip3 install vorta

Y listo con ello ya podremos comenzar a utilizar Borg.

Si quieres conocer un poco mas al respecto de Borg y su forma de uso desde la terminal puedes visitar el siguiente enlace.

El enlace es este.

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Linus Torvalds da inicio al desarrollo de Linux Kernel 5.1, RC disponible ya

Mas de dos semanas han pasado desde que se lanzó la primera actualización de mantenimiento para la serie Linux Kernel 5.0, por lo que su próxima actualización está cerca, Linux Kernel 5.1, y el ciclo de desarrollo ha iniciado con la presentación de la primera compilación candidata a final (RC) disponible para pruebas públicas.

La primera compilación RC de Linux Kernel 5.1 es un poco larga a comparación de Linux 5.0 y, de acuerdo a Linus Torvalds, tiene más del 60% actualizado en controladores para tarjetas gráficas, redes, dispositivos de bloqueo, además de archivos del sistema y de núcleo.

“Dos semanas han pasado y todo sigue normal, la ventana de modificación está cerrada y todo debería estar calmado. La ventana de modificación me pareció muy normal. Y viendo a las estadísticas, nada sobresale, es un lanzamiento regular”. Menciono Torvalds.

Linux Kernel 5.1 llegará en mayo de 2019

Se espera que el lanzamiento final de Linux Kernel 5.1 arribe en mayo de 2019, ya sea el 5 de mayo si el ciclo de desarrollo solo tiene siete RC lanzados o el 12 de mayo si Linus decide que se necesitan ocho RC para que la comunidad tenga un lanzamiento estable.

Por ahora, solo los usuarios avanzados, desarrolladores y entusiastas deberían instalar Linux Kernel 5.1 RC1, pueden descárgalo desde este enlace siempre recordando que al ser la primera versión no se debería usar en máquinas de uso diario.

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Linux Kernel 5.0.2, actualización de mantenimiento incluye correcciones en equipos Intel

La llegada del Linux Kernel 5.0 fue un gran acontecimiento. Aunque Linus Torvalds se empeña en decir que el cambio de número se ha dado sólo porque no le quedan dedos suficientes para contar sumando los de las manos y los pies, llega con muchas mejoras que se traducen en más compatibilidad con los diferentes dispositivos. Todos nos enteramos de aquel lanzamiento y se publicó en todos los blogs especializados sobre Linux, pero no ha pasó lo mismo con la v5.0.1 ni con el Linux Kernel 5.0.2.

De hecho, hace 5 días que el Linux Kernel 5.0.2 está disponible. Como con la v5.0.1, lo descubrí al actualizar el kernel con Ukuu, pero en mi nuevo portátil me dio problemas y he decidido no jugar con este ordenador porque se ha convertido en mi dispositivo principal. De ese modo, volví atrás y olvidé que había visto que el Linux Kernel 5.0.2 ya estaba disponible. También pensé que ya estaría publicado, por lo que no le di demasiada importancia. Me parece importante mencionar que probablemente los problemas que experimenté yo fue por la manera de actualizar el kernel, no eliminar versiones anteriores y darle una segunda oportunidad.

Linux Kernel 5.0.2, versión de mantenimiento con muchas correcciones

De entre las novedades, disponibles en este enlace, destacan las cuatro primeras por estar relacionadas con Intel. Y es que Ubuntu presenta problemas en algunos ordenadores con componentes Intel, por lo que esta versión podría corregir algunos de estos problemas. Con esto en mente, parece buena idea que los usuarios con equipos Intel que estén experimentando fallos actualicen en cuanto les sea posible.

Este mes, Canonical lanzará una beta de Ubuntu 19.04 Disco Dingo. Teniendo en cuenta que la beta se lanzará un mes antes de la versión oficial, no podemos descartar que la versión final de Disco Dingo incluya el Linux Kernel 5.0.2 que se lanzó la semana pasada. Creo que sería un movimiento acertado y que muchos usuarios se beneficiarían. Si no se da el caso, pronto deberían lanzar una actualización que sí corrigiera los problemas que corrige la v5.0.2.

¿Tienes problemas en tu PC que esperas que el Linux Kernel 5.0.2 corrija?

Te recomendamos:Llega el Kernel 5.0 con más novedades y mayor soporte

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Firefox 66: cómo volver a los 4 procesos y qué significa esto

Ayer se lanzó Firefox 66 y llega con un cambio no exento de polémica. Aunque desde Mozilla aseguran que el consumo será virtualmente el mismo, no es así, consume algo más. Esto es debido a que han aumentado el límite de procesos abiertos de 4 a 8. Pero, ¿qué significa esto? ¿Merece la pena volver atrás bajando el nuevo valor que viene por defecto?

En este artículo intentaremos despejar estas dudas, empezando por cómo volver atrás. Para ser completamente sincero, creo que esta información debería proporcionarla la propia Mozilla en su nota de lanzamiento o en un enlace recomendado, pero no es así. Aunque es cierto que es sencillo, es mejor asegurarnos de que no estamos tocando otra cosa que vaya a perjudicar el rendimiento de nuestro navegador web favorito.

Cómo bajar el número del límite de procesos en Firefox 66

Antes de explicar qué es lo que estaremos haciendo, explicaremos cómo hacerlo. Quizá es el orden inverso, pero es lo que interesa a algunos usuarios. No será necesario acceder a las opciones ocultas y más peligrosas a las que accedemos desde about:config, sino que está en las preferencias más accesibles, lo que significa que lo que estaremos haciendo es totalmente seguro. Haremos lo siguiente:

  1. Hacemos clic sobre las tres líneas y abrimos Preferencias (1).
  2. En General, nos desplazamos hacia abajo y desmarcamos la casilla que pone “Usar configuración de rendimiento recomendada”.
  3. Por último, desplegamos el menú y bajamos el valor. Como veis, en mi caso pone 4, pero porque yo aún no he actualizado a Firefox 66. En la próxima versión ahí debe poner “8 (predeterminado)”.

Por qué han aumentado el límite de 4 a 8

Tal y como explican en la página informativa sobre el cambio, publicada el 13 de marzo, hacía tiempo que estaban trabajando en una función que permitiera usar más procesos usando la misma memoria. Dicen que lo han conseguido y para ello muestran la telemetría.

Que se puedan abrir más procesos también significará que haya menos cierres y cuelgues en Firefox, pero las palabras “virtualmente” y que digan que no ha dado un “salto enorme” en el consumo deja claro que sí, consume más RAM. Sobre un 6% más que Firefox 65. Ese 6% es muy poco si tenemos en cuenta que han doblado el número de procesos, es decir, lo que las matemáticas nos dicen que debería ser un 100% se ha reducido a un 6%. Hay que reconocer que es algo increíble. Ahora bien: hay que saber qué equipo tenemos y cómo funciona todo. Mi anterior portátil sufría bastante al usar Firefox junto a otros programas, pero no era demasiado potente. Mi nuevo portátil tiene 8GB de RAM y no creo que tenga problemas cuando empiece a usar Firefox 66.

El doble de procesos, sólo un 6% más de consumo

Explicado todo esto, hay que tenerlo todo en cuenta para decidir si devolver el límite a los 4 procesos con los que viene Firefox 65. Personalmente recomendaría no tocarlo hasta comprobar que funciona peor o, si trabajamos con él y no queremos arriesgarnos, volver a 4 e ir subiendo poco a poco hasta los 8 recomendados de la nueva versión. Llevar nuestro ordenador al límite puede traducirse en un descenso importante de la velocidad general o congelaciones/cierres, por lo que podríamos perder el trabajo que estemos realizando en Firefox o en cualquier otro programa.

Hay que tener en cuenta que de lo que se habla aquí es de la memoria RAM y esta memoria la comparten todos los procesos. Para que os hagáis una idea, a mí Rambox me consumía muchos recursos en mi anterior portátil y hacía que fuera prácticamente imposible trabajar con el editor de WordPress en Ubuntu. Esto mejoró bastante en Kubuntu, pero terminé cerrando Rambox cuando escribía y ahora he vuelto a Franz. Podríamos decir que lo que hacía yo con Rambox es lo que haremos al bajar el número de procesos: reduciremos el consumo, pero también perderemos otras cosas. Recomendado en equipos más discretos, pero no en otros más potentes.

¿Y tú qué harás: dejarás el límite en 8 o lo bajarás?

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KDE Connect fue eliminado de Google Play por violación de política

El día de ayer, Google tomo la decisión de eliminar temporalmente KDE Connect de Play Store porque la aplicación violaba una política impuesta recientemente sobre los permisos de SMS y los registros de llamadas, que la aplicación necesita para ofrecer una experiencia completa.

Para quien desconozca aun de KDE Connect le puedo decir que este les permite emparejar un teléfono con una computadora que ejecuta un programa homónimo, lo que les permite comunicarse entre sí a través de una conexión inalámbrica.

Esto le permite obtener notificaciones del teléfono en la PC, verificar el nivel de batería del teléfono, compartir archivos y enlaces entre dispositivos, llamar a su teléfono, leer notificaciones o tocar y mostrar mensajes de texto.

KDE Connect proporciona este conjunto de características:

  • Portapapeles compartido: copia y pega entre tus dispositivos.
  • Comparte archivos y URL en tu computadora desde cualquier aplicación.
  • Recibe notificaciones de llamadas entrantes y mensajes de texto en tu PC.
  • Touchpad virtual: use la pantalla de su teléfono como un touchpad en su computadora.
  • Sincronización de notificaciones: lee tus notificaciones de Android desde el escritorio.
  • Control remoto multimedia: use su teléfono como control remoto para reproductores de medios de Linux.
  • Conexión WiFi: No requiere USB o bluetooth.
  • Cifrado TLS de extremo a extremo: su información está segura.

Tengan en cuenta que debe instalar KDE Connect en su computadora para que esta aplicación funcione y mantener la versión de escritorio actualizada con la versión de Android para que funcionen las últimas funciones.

Esta aplicación es parte de un proyecto de código abierto y existe gracias a todas las personas que contribuyeron a ella. Por lo tanto, es posible recuperar su código fuente si desea estudiarlo o usarlo de acuerdo con la licencia, por supuesto.

Google decide eliminar KDE Connect

Ante la decisión por parte de Google, de eliminar a KDE Connect de la Play Store, Albert Vaca Cintora (quien mantiene KDE Connect) dijo en un tweet que:

KDE Connect ha sido eliminado de Google Play por violar su nueva estrategia para aplicaciones que acceden a SMS. La política tiene una excepción explícita para aplicaciones relacionadas (como KDE Connect), pero aún se ha eliminado y no se puede hablar con Google.

Google Play ahora limita los permisos de acceso a los registros de llamadas y SMS a menos que sean necesarios para una aplicación de Android. Limita el uso de permisos confidenciales o de alto riesgo, incluidos los grupos de permisos de SMS o registro de llamadas.

Si una aplicación no requiere acceso al registro de llamadas o permisos SMS, estos deben ser eliminarlos del archivo de manifiesto de la aplicación.

Y Albert Vaca Cintora señala que:

Google solo proporciona formularios unidireccionales para contactarlos. Completé los formularios con respecto a este cambio de estrategia (incluido el que habían enviado a las solicitudes existentes antes de que la estrategia entrara en vigor), pero nunca recibí una explicación sobre por qué KDE Connect no puede considerarse una aplicación complementaria.

Simplemente no hay manera de hablar con un humano en Google. Apuesto a que ahorra mucho en atención al cliente.

KDE Connect regresa a Google, pero sin la funcionalidad de SMS

Aún sin respuesta por parte de Google, Albert Vaca Cintora dijo que rápidamente lanzaría una versión de KDE Connect sin la función de SMS.

Varios usuarios de la aplicación ya han expresado su enojo, creyendo que Google estaba abusando de su posición.

Uno de ellos, un desarrollador de aplicaciones, incluso se sorprendió al ver que KDE Connect se eliminó mientras su aplicación, que hacía casi lo mismo y pedía los mismos permisos, todavía estaba en Google Play.

Finalmente Albert Vaca Cintora dijo que ya estará disponible una versión de  KDE Connect en Play Store sin la función de SMS. Quienes quieran la aplicación completa todavía pueden descargarla desde F-Droid.

Para mejorar las cosas, la consola de GooglePlay me envía un error interno. No puedo descargar la versión sin soporte de SMS. Mientras tanto, los nuevos usuarios no pueden descargar KDE Connect. Buen trabajo de google. Dijo Albert Vaca Cintora

Fuente: https://twitter.com/albertvaka

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Google Stadia arrasa; Microsoft, Sony y Nintendo no tienen nada que hacer…

Google ha presentado Stadia, no es una platafomra de gaming más, sino LA PLATAFORMA que va a cautivar a los gamers de todo el mundo, y no se trata de una plataforma exclusiva, sino que es bastante inclusiva, simplemente neceistas un dispositivo compatible con Google Cast (navegador Chrome) y eso será suficiente para poder jugar, por tanto tu distro GNU/Linux también lo permite. Eso es precisamente una de las cualidades más destacables de Stadia, que podrás jugar a tu videojuego favorito desde  una smart TV, smartphone, tablets, o PC, y no importa el sistema operativo que ejecutes en él.

Google Stadia se ha presentado en la conferencia GDC 2019 o Game Developers Conference 2019, y Google ha arrasado en este evento con esta inesperada y potente plataforma para gaming que promete aplastar a sus contrincantes de Microsoft, Sony y Nintendo. Y lo conseguirá a base de su buena compatibilidad, ambición, innovación y comodidades que ofrecen al usuario. Además, al ser una plataforma de videojuegos en streaming te olvidarás de las descargas, de los parches y actualizaciones, de tener que instalar, etc. Todo el contenido lo obtendrás de forma inmediata, pulas Play y en segundos estarás ya divirtiéndote con el videojuego elegido…

La transmisión en streaming se hace con unas prestaciones sin igual en cuanto a calidad, concretamente resolución 4K HDR a 60 FPS (piensan subirlo en un futuro a 8K y 120 FPS). No requiere una consola, pero sí se lanza con un mando de videojuego especial que debéis comprar y del que aún no tenemos el precio. Además de los controles normales de un mando para videojuego, incluye otros para capturar imágenes y contenido de los videojuegos de forma directa. E incluso habrá un botón para Google Assistant, que nos servirá para activar diferas funciones del servicio, y al que le podremos consultar incluso ayuda sobre el videojuego o trucos o asistencia para pasar un nivel o pantalla del videojuego en el que nos hemos quedado atascados, todo gracias a la IA implementada en el servidor de Google.

El mando no usará cables, sino que mediante WiFi se conecta a tu equipo o dispositivo para jugar y también lo hace directamente a los servidores de Google Stadia para jugar. Unos servidores instalados en un gran centro de datos con el servidor de 7500 nodos basados en Linux para que transmitan el contenido directamente a tu pantalla de Google Chrome. Tan simple, tan sencillo como eso, pero tan potente…para que puedas jugar desde cualquier dispositivo, gracias a la universalidad de Stadia, como los televisores o Android boxes compatibles con Chrome Cast, y todos los dispositivos móviles iOS y Android que cuenten con la app de Chrome instalada, y como ya dije, también cualquier PC con Windows, macOS o Linux instalado.

Hardware y características:

No solo hace falta un supercomputador o servidor como el que tiene Google en su centro de datos, también un hardware y características implementado en el propio mando que debemos adquirir. A pesar de las dimensiones del mando, y de lo minimalista que parece, dentro guarda grandes secretos, un hardware envidiable con el que conseguir grandes prestaciones y superar a las  actuales videoconsolas más potentes de Microsoft y Sony, y por supuesto la Nintendo, es decir, las Xbox, PS, etc.

Para el proyecto Stadia, Google habría sido capaz sin un aliado tecnológico, y ese ha sido en este caso su AMD p, que con sus acertados chips semicustom que tanto éxito están teniendo en videoconsolas, también son el corazón del mando para Stadia, y para dotarlo de un procesamiento gráfico de hasta 10,7 TeraFLOPS, que como he dicho, supera a cualquier videoconsola actual. Para tener una idea, la PS4 Pro solo alcanza 4.2 TFLOPS y la Xbox One X llega a los 60 TFLOPS. ¿Cómo lo hace? Aquí tienes la lista de hardware:

  • Resolución: 4K HDR a 60 FPS
  • Project Stream: hasta 1080p a 60 FPS
  • CPU: AMD personalizada de 2.7Ghz multithreading basada en x86 con extensiones AVX2 SIMB (basada en Zen)
  • GPU: AMD personalizada con una GPU de 56 unidades de cómputo para alcanzar 10.7 TFLOPS con memoria HBM2
  • API gráfica: Vulkan para gráficos 3D en tiempo real
  • Memoria: 16 GB de VRAM HBM2 de ancho de banda de 484GB/s + RAM DDR4
  • Sistema opertaivo: Linux
  • Google Data Center: 7500 nodos de cómputo Google Edge Network con Linux
  • Conectividad: WiFi con conexión directa a Stadia
  • Compatibilidad: todos los dispositivos compatibles con Google Cast
  • Precio: aún no disponible

¿Será este uno de los proyectos más interesantes de 2019? Veremos, pero tengo la sensación que junto al Samsung Galaxy Fold plegable, éste es uno de los mejores…

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Oficialmente Rusia será un país censurado en internet

Durante las últimas semanas se ha estado hablando mucho al respecto sobre lo que está ocurriendo en Rusia en lo que respecta a la censura en Internet.

A principios de este mes, nos enteramos de que el presidente ruso quiere su propia Internet y una ley que crearía una central única desde donde Moscú podría gestionar el flujo de información de su ciberespacio ley que exige a los proveedores de servicios de Internet rusos garantizar la independencia del espacio de Internet ruso (Runet), de modo que pueda desconectar al país del resto del país.

Unos días después, también nos enteramos de que, en Rusia, miles de personas protestaron contra el proyecto de ley sobre la restricción de Internet, cuyo objetivo es cortar el país del resto del mundo.

También es importante recordar lo que sucedió la semana pasada con la noticia de que el proveedor de correo cifrado ProtonMail fue bloqueado en Rusia.

En donde la supuesta razón fue que el servicio había permitido la propagación de amenazas de bomba, ya que se enviaron varias amenazas de bomba anónimas por correo electrónico a la policía a fines de enero, lo que obligó a evacuar a varias escuelas y edificios gubernamentales.

Vladimir Putin aprobó la nueva ley de censura de Internet

Y parece que las cosas van en la misma dirección ya que el presidente ruso Vladimir Putin firmó el lunes una serie de proyectos de ley controvertidos que penalizan la indiferencia del estado y la difusión en línea de falsos información.

Rusia nunca ha sido realmente una democracia liberal y el gobierno siempre ha utilizado medios no ortodoxos para presionar a los medios independientes del país. Pero con la nueva legislación, el gobierno ruso ahora tiene herramientas más directas para censurar el discurso en línea.

A pesar de que las cuentas se aprobaron abrumadoramente por ambas cámaras del parlamento ruso, es importante tener en cuenta que algunos legisladores les criticaron porque encuentran que esto es reprimir la libertad de expresión.

Multa o cárcel

Por lo tanto, con estas nuevas reglas, las personas pueden ser condenados a multas y encarcelamiento si publican documentos en línea que indica una falta de respeto a la sociedad, el Estado, los símbolos oficiales de la Federación de Rusia, la Constitución de la Federación Rusa y los órganos que ejercen el poder del Estado.

Las multas por la difusión de noticias falsas son de hasta 1,5 millones de rublos o aproximadamente 22900 dólares en caso de reincidencia.

Insultando a los símbolos del estado, las autoridades o el propio Putin pueden ser castigados por la ley y las penas pueden llegar a 300000 rublos o unos 4700 dólares y 15 días de prisión. Como en el caso de otras leyes rusas, las multas se calculan sobre la base de si el delincuente es un ciudadano, un administrador o una persona jurídica.

Estas medidas provocaron reacciones y más de 100 periodistas, así como figuras públicas, incluida la activista de derechos humanos Zoya Svetova y la popular escritora Lyudmila Ulitskaya, que firmaron una petición contra la ley, que describen como censura directa.

Pero, por supuesto, el Kremlin no comparte esta opinión en absoluto.

Además, a través de su portavoz Dmitry Peskov, el Kremlin dice que el comportamiento sancionado por la nueva legislación se enmarca muy estrictamente en varios países del mundo, incluida Europa, y que no debería sorprender que se vea Rusia hace lo mismo.

En los últimos 5 años, el gobierno ruso ha reforzado gradualmente su control sobre Internet, por ejemplo, exigiendo a los motores de búsqueda para eliminar ciertos resultados de búsqueda o imponiendo en las redes sociales para almacenar datos personales de los usuarios de Servidores del país.

Ya que estas medidas no habían sido apreciadas, el proyecto de ley firmado el lunes pasado no llega para arreglar las cosas.

Las cosas para la gente de rusia no parecen estar bien pues también debemos recordar que el popular servicio de mensajería instantánea Telegram también está bloqueado en Rusia.

Y es que esto ha ido ocurriendo de poco en poco, lo que pareciera un aislamiento paulatino en donde el gobierno ruso quiere tener el control de la distribución de la información sobre su territorio.

El artículo Oficialmente Rusia será un país censurado en internet ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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