RISC-V Foundation se trasladará a Europa: Goodbye USA!!!

RISC-V logo

Europa gana una pequeña batalla, pero aún está en una situación crítica y en una debilidad absoluta en muchos frentes, incluido el político, territorial y también en el tecnológico. Aún no se puede cantar victoria, y se avecinan tiempos muy complicados y duros para todos los países integrantes. El motivo es que el viejo continente tiene una alta dependencia tecnológica de la tecnología que proviene de Estados Unidos y Asia principalmente.

Pero la política de Trump se ha cobrado algunas víctimas dentro de Europa, y también dentro de EE.UU., donde algunos no se sienten cómodos. Es el caso de la RISC-V Foundation, que pone su objetivo trasladarse a territorio europeo, concretamente a Suiza. Así, las políticas restrictivas que está tomando el país americano, y que no creo que terminen si Trump se va del poder, ya no tendrían efecto sobre estas tecnologías para el resto del mundo.

Todos han visto lo ocurrido con China y Android, entre otras…

Ojalá Linux Foundation siguiera los mismos pasos y se trasladase a una zona más neutral en Europa, eso sería una gran noticia para todos. Algunos pueden pensar que es algo absurdo, puesto que son proyectos de código abierto y, por tanto, aunque se pongan ciertos aranceles se podrían seguir usando. Pero hay algunos matices.

De hecho, en junio le pregunté a Andrew Waterman de RISC-V sobre qué ocurriría para Europa si Trump decidía poner barreras para el uso de esta ISA abierta. Al ser abierta se podría seguir usando, pero hay un pero muy importante. Y es que la fundación, al estar en territorio estadounidense sí que podría ser presionada para decidir quién puede o no ser miembro. Y los miembros son los que deciden el futuro o el rumbo que se toma.

Ocurre algo similar con las tecnologías y estándares abiertos. Son abiertos, pero las organizaciones que los mantienen están sujetos a las leyes del país donde residen. Por tanto, podrían decidir quién puede ser o no miembro, es decir, quién puede o no intervenir en dicha tecnología. Aunque otros puedan implementarla libremente siempre y cuando no usen marcas registradas etc.

Y en cuanto a una ISA competitiva, lo cierto es que x86, SPARC, POWER, y otras, son todas de Estados Unidos. ARM era el orgullo europeo, la joya, pero en un acto incomprensible, la Unión Europea aprobó su venta a SoftBank, que es japonés, perdiendo así la única ISA europea decente. Por tanto, que ahora RISC-V esté en territorio UE es bueno…

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NetHack, el juego que lleva actualizándose desde hace 32 años

Nethack

NetHack es uno de los juegos más antiguos que todavía se sigue desarrollando (desde 1987), con continuas mejoras y correcciones de errores hechas por un grupo de voluntarios, que son llamados el DevTeam.

Este es un juego de aventuras al estilo Dungeons and Dragons bastante adictivo. El elemento “net” hace referencia a que su desarrollo se ha coordinado a través de Internet, mientras que el  elemento “hack” se refiere a un género de juegos de rol conocidos como hack and slash por su enfoque en el combate.

La forma tradicional de jugar NetHack es a través de gráficos ASCII, es decir, con imágenes formadas únicamente por letras y caracteres del ordenador (esto es debido a que NetHack aprovecha el uso de la biblioteca curses de Unix, lo mismo que por tradición hacen los demás juegos de este estilo).

Sobre NetHack

El objetivo principal del juego es encontrar el Amuleto de Yendor, aun que a lo largo del juego se pueden encontrar con otras misiones que cumplir, ya sea como extras a la misión principal de recuperar el Amuleto o como parte de la misión central (muchas veces sin saber que forman parte de la misma).

A diferencia de muchos otros juegos inspirados en Dungeons & Dragons, el énfasis en NetHack es descubrir los detalles de la mazmorra y no simplemente matar todo lo que está a la vista; de hecho, matar todo lo que está a la vista es una buena manera de morir rápidamente.

Cada nivel del juego siempre es único y diferente entre cada partida, pues los niveles se generan aleatoriamente (a excepción de algunos niveles especiales). Como en muchos juegos, los objetos siempre tienen una descripción aleatoria diferente entre partida y partida y solo hasta que el jugador identifica apropiadamente los objetos puede saber de qué se tratan.

Los monstruos están representados generalmente por letras mayúsculas y minúsculas. Cada letra hace referencia a una especie de monstruos en general (caninos, insectos, felinos, seres humanos, etc.), y los colores (de estar presentes en la interfaz) o algunas órdenes del juego permiten identificar al monstruo en particular.

NetHack es un juego complejo y difícil. Los novatos pueden desesperarse en primera instancia o incluso terminar por abandonar el juego, por lo que el juego es verdaderamente un título para old gamers.

NetHack Linux

Las características incluyen:

  • 45-50 niveles, la mayoría de los cuales se generan aleatoriamente.
  • Variedad de artículos: armas, armaduras, pergaminos, pociones, anillos, gemas y una variedad de herramientas como llaves y lámparas.
  • Bendiciones y maldiciones.
  • Permadeath: los caracteres caducados no se pueden revivir sin haber realizado copias de seguridad de los archivos guardados reales.

¿Que hay de nuevo en NetHack 3.6.3?

Actualmente NetHack continúa recibiendo actualizaciones y es que hace poco el equipo de desarrollo de NetHack realizo la liberación de la nueva versión de NetHack 3.6.3.

Esta versión contiene principalmente correcciones de errores (más de 190), así como más de 22 mejoras del juego, incluidas las propuestas por la comunidad.

En particular, en comparación con la versión anterior, la interfaz curses en todas las plataformas se ha mejorado significativamente. También mejoró el trabajo en MS-DOS (especialmente en máquinas virtuales).

El lanzamiento de la versión 3.6.3 es final en la rama 3.6 y abre el comienzo del desarrollo de la rama 3.7. Se espera que la próxima versión principal sea 3.7.0, en la que se planea introducir nuevas características, así como limpiar la base de código para admitir una serie de plataformas desactualizadas.

¿Cómo instalar NetHack en Linux?

Par los que estén interesados en instalar este juego en su sistema, podrán hacerlo de la siguiente forma.

De primera instancia podremos descargar el paquete tgz que proporcionan directamente desde su sito web oficial. Este lo podemos obtener abriendo una terminal y tecleando:

wget https://nethack.org/download/3.6.4/nethack-364-src.tgz

Ahora vamos a descomprimir el paquete con:

gzip -dc nethack-364-src.tgz > nethack-364-src.tar

tar xf nethack-364-src.tar

Hecho esto nos dirigimos al subdirectorio sys/unix y ejecutamos setup.sh

cd nethack-364-src

cd NetHack-NetHack-3.6.4_Released

cd sys

cd unix

sudo setup.sh

Regresamos al subdirectorio src y tecleamos

cd..

cd..

cd src

make

El juego ahora se compilará durante mucho tiempo. Posteriormente tenemos que ejecutar

make install

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Alpine Linux 3.11 llega con soporte inicial para Gnome y KDE

Alpine Linux es una distribución liviana de Linux orientada para la seguridad, esta distribución basada en musl y BusyBox, que tiene como objetivo ser ligera y segura por defecto sin dejar de ser útil para tareas de propósito general. Esto lo hace más pequeño y más eficiente en recursos que las distribuciones de Linux tradicionales. Un contenedor no requiere más de 8 MB y una instalación mínima en el disco requiere alrededor de 130 MB de almacenamiento.

Con esto no solo obtiene un entorno Linux completamente desarrollado sino una gran selección de paquetes listos para ser utilizados. Los paquetes binarios están reducidos y divididos, lo que le brinda aún más control sobre lo que instala, lo que a su vez mantiene su entorno lo más pequeño y eficiente posible.

Con esto la distribución toma en cuenta el rendimiento y la seguridad, por lo que dado su enfoque esta distribución también nos ofrece imágenes de su sistema para que pueda ser utilizado incluso en mini ordenadores con dispositivos ARM.

Por lo cual esta distribución puede ser instalada incluso en una Raspberry Pi, del cual ya les he compartido algunos sistemas aquí en el blog para este gran dispositivo.

El kit de distribución tiene requisitos de alta seguridad y está construido con protección SSP (Stack Smashing Protection). OpenRC se usa como un sistema de inicialización, su propio apk de administrador de paquetes se usa para administrar paquetes.

Sobre la nueva versión de Alpine Linux 3.11

Esta nueva versión de Alpine Linux 3.11 llega con un puñado de características nuevas, por lo que esta nueva liberación es su mayoría es meramente una actualización del sistema para proporcionar los paquetes más recientes y así evitar al usuario tener que descargar cientos de MB adicionales.

De las novedades más destacadas de Alpine Linux 3.11 es que se añadió el soporte inicial para que la distro pueda integrar los entornos de escritorio Gnome y KDE en ella. Con esto los usuarios podrán utilizar alguno de estos dos entornos si el que se encuentra por defecto no es de su agrado.

Además del soporte para los entornos de escritorio, también se destaca la adición del soporte para la API gráfica de Vulkan y la capa DXVK con implementación de Direct3D 10/11 sobre Vulkan, con lo cual se podrá mejorar el uso de los gráficos sobre la distribución.

Mientras que por la parte de las actualizaciones, se destacan las nuevas versiones de: Kernel de Linux 5.4, GCC 9.2.0, Busybox 1.31.1, musl libc 1.1.24, LLVM 9.0.0, Go 1.13.4, Python 3.8.0, Perl 5.30.1, Postgresql 12.1, Rust 1.39.0, Cristal 0.31.1, Erlang 22.1, Zabbix 4.4.3 Nextcloud 17.0.2, Git 2.24.1, Xen 4.13.0, Qemu 4.2.0.

De los demás cambios que se incluyen en esta nueva version del sistema, podremos encontrar:

  • Soporte MinGW-w64.
  • Disponibilidad del compilador Rust para todas las arquitecturas excepto s390x.
  • Soporte para la nueva Raspberry Pi 4 (compilaciones para aarch64 y armv7).

Descarga de Alpine Linux 3.11

Si quieres descargar esta nueva actualización de Alpine Linux, deberás de dirigirte a la página web oficial del proyecto en donde podrás obtener la imagen del sistema acorde a la arquitectura del equipo donde lo utilizaras.

Debes también saber que esta distribución cuenta con una imagen para usar en Raspberry Pi.

El enlace de descarga es este.

¿Cómo instalar Alpine Linux en Raspberry Pi?

Si planeas utilizar este sistema en tu pequeño ordenador de bolsillo, puedes hacerlo siguiendo estas instrucciones que detallo a continuación.

  • Hecha la descarga debemos de formatear nuestra tarjeta SD, podemos apoyar de Gparted, la tarjeta SD debe de quedar con el formato fat32.
  • Hecho esto debemos ahora grabar la imagen de Alpine Linux 3.11 en nuestra SD, para ello solamente debemos de descomprimir el archivo que contiene los archivos de Alpine.
  • Hecha la descarga solamente debemos de copiar el contenido dentro de nuestra tarjeta SD.
  • Al finalizar solamente debemos de insertar la tarjeta SD en nuestra Raspberry Pi y conectarla a la corriente y el sistema deberá comenzar a ejecutarse.
  • Nos daremos cuenta de ello por que debe de parpadear el led de color verde indicándonos que sí reconoció el sistema.
  • Y listo con ello podemos comenzar a utilizar Alpine Linux en nuestra Raspberry Pi.

 

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pCloud un excelente servicio de almacenamiento en la nube, con cliente multiplataforma

pcloud

A los días de hoy el utilizar un servicio de almacenamiento en la nube es de lo más común, sobre todo por que existe una gran cantidad de servicios entre los cuales podemos elegir, además de que muchos de los servicios que utilizamos suelen ofrecernos su propio servicio, tal es el caso de los servicios de correo electrónico dígase Microsoft con outlook, Google con Gmail, Yandex con su servicio, solo por mencionar algunos.

Si recordamos hace al menos unos 5-6 años atrás el servicio de almacenamiento en la nube no era tan popular y muchos solían aún almacenar fotos, videos, música, etc. en discos duros o memorias USB/SD.

Pero eso ha cambiado gracias a la nube, aun que esto tiene sus adeptos y quienes se niegan rotundamente a utilizarlo debido al temor de que la información que almacenan pueda perderse de un momento a otro o simplemente por que no quieren poner sus datos en manos de terceros, la cuestión es que el servicio se ha vuelto bastante popular y ha ido evolucionando conforme a la demanda de sus usuarios.

Aquí en este punto juega un papel fundamental el sistema operativo, pues como tal caso, no muchos servicios son compatibles con Linux y he aquí el por que se termina por desechar un servicio por parte de un usuario de Linux.

Por mi parte, en este articulo vengo a recomendar uno, el cual es pCloud y hasta la fecha me ha servido muy bien y sobre todo que he encontrado en el una gran herramienta para la portabilidad de mi información.

Pero antes que nada me gustaría darles una pequeña introducción de lo que es pCloud. Este es un servicio gratuito de almacenamiento en la nube que ofrece 10 GB de espacio, aun que se pueden cumplir las condiciones para aumentarlo a 20 GB sin costo alguno.

Por su parte algo que me agrado bastante de pCloud es que cuenta con clientes tanto para ordenadores de escritorio con soporte para Windows, Linux, así como también para móviles (iOS, Android) además de que la instalación del cliente en Linux es básicamente a través de un archivo AppImage, lo cual solo basta con darle los permisos de ejecución y el cliente se instalara en cualquier distribución de Linux que soporte este tipo de paquetes.

Dentro de sus características que se destacan, podremos encontrar:

  • Hasta 20 GB de almacenamiento gratuito.
  • Sin límites de velocidad
  • No hay límites de tamaño de archivo
  • Obtienes 50 GB de tráfico de enlaces de descarga cada mes
  • Filtra fácilmente todos tus archivos por tipo, como imágenes, audio, video, documentos, etc.
  • Sube carpetas completas a través del sitio web
  • Puede buscar en todos sus archivos desde el sitio web y la aplicación móvil
  • Compartir archivos con usuarios que no son de pCloud
  • Transmite archivos multimedia
  • Agregar archivos desde una URL remota
  • Admite archivos sin conexión
  • Opción para que cualquiera pueda subir archivos a su cuenta a través de una URL compartida
  • Enviar archivos a su cuenta con una dirección de correo electrónico única
  • Poder conectar a su cuenta a través de WebDAV
  • Copia de seguridad de fotos de Facebook e Instagram en pCloud
  • Poder administrar recursos compartidos desde el sitio web, el software de escritorio y la aplicación móvil
  • Carpetas favoritas para acceso rápido
  • Opción para habilitar la carga automática de fotos / videos desde la aplicación móvil

¿Cómo obtener una cuenta gratuita en pCloud Drive?

Antes de pasar al método de instalación del administrador de la aplicación, es necesario que contemos con una cuenta del servicio para poder utilizarlo, esto lo podemos hacer desde el siguiente enlace.

Por solo crear nuestra cuenta obtendremos de manera inmediata 10 GB de almacenamiento gratuito. Desde la web podemos obtener GB extras, de los cuales podemos ganar 4 adicionales por seguir los pasos que nos indican.

¿Cómo instalar pCloud Drive en Linux?

Si quieren instalar este servicio de almacenamiento en la nube, podemos hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Primero debemos de dirigirnos a la pagina web oficial de pCloud Drive y en su sección de descargas podremos obtener el administrador de la aplicación para Linux. En enlace es este.

Nos ofrecen un archivo en formato AppImage el cual le debemos de asignar permisos de ejecución lo cual podemos hacer con el siguiente comando:

sudo chmod a+x pcloud.AppImage

Hecho esto podemos ejecutar el administrador de pCloud Drive en el sistema dando doble clic sobre el archivo descargado o de igual manera podemos hacerlo desde la terminal ejecutando el siguiente comando:

./pcloud.AppImage

Hecho esto estará abierto el administrador en el sistema.

Abierto el administrador de la aplicación este nos solicitara que accedamos al servicio con nuestras credenciales de acceso.

Y listo con ello ya tendremos activado el disco virtual que nos ofrece el servicio para poder gestionar nuestros archivos en la nube y tener acceso a ellos desde cualquier dispositivo.

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Tras las nuevas versiones del navegador, Google lanza Chrome OS 79 con controles multimedia en la pantalla de bloqueo

Chrome OS 79

El pasado miércoles 11 de diciembre, Google lanzó Chrome 79. Poco tiempo después tuvo que lanzar dos versiones de mantenimiento, una para el escritorio y otra para Android, y ayer le llegó el turno al sistema operativo. Chrome OS 79 ya está disponible y, como cada mes, ha llegado con pocas novedades, pero algunas interesantes como controles multimedia en la pantalla de bloqueo para que, entre otras cosas, podamos controlar la reproducción de cierto contenido sin tener que entrar al sistema operativo.

Chrome OS 79 llega un mes y medio después de la versión anterior y lo hace con dos novedades destacadas. La primera son los controles en la pantalla de bloqueo anteriormente mencionados, mientras que la segunda es una función que nos permitirá controlar la aceleración del ratón. Lo que han añadido es una opción para activar o desactivar manualmente la aceleración del ratón, algo que está disponible desde los ajustes generales del sistema operativo.

Chrome OS 79 llega con dos novedades destacadas

La tercera novedad que menciona Google de Chrome OS 79, una menos importante, es que ahora muestra la fecha de la expiración de la autoactualización (AUE= Auto Update Expiration) desde el apartado “Acerca de Chrome OS”. Google explica que “Los Chromebooks, Chromebases y Chromeboxes gestionan las actualizaciones automáticamente y se aseguran de que tu dispositivo siempre tenga la última versión de software y funciones de seguridad. Los detalles de la fecha de la AUE de tu dispositivo se puede encontrar ahora en el apartado ‘Acerca de Chrome OS’ en los ajustes“.

Chrome OS 79 también soluciona algunos fallos menores y añade correcciones de seguridad. El lanzamiento oficial fue ayer 18 de diciembre, lo que significa que ya debería estar disponible en todos los dispositivos soportados. Google suele lanzar su software de manera gradual, por lo que si aún no os ha aparecido la actualización, lo hará en las próximas horas.

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Vivaldi 2.10 mejora la compatibilidad con sitios web y añade cambios en el User Agent

Vivaldi 2.10

Como no solo de Chrome vive el hombre, Vivaldi Technologies ha lanzado una nueva actualización de su navegador web. Se trata de Vivaldi 2.10, y llega con novedades por dentro y por fuera, puesto que se ha añadido una opción que permitirá al navegador cambiar el tema de claro a oscuro a una hora determinada. Así, uno de los navegadores más populares, con permiso de Chrome, Firefox o Safari, se suma a la moda ya no solo del tema oscuro, si no del cambio automático.

Quizá el cambio más importante que introduce Vivaldi 2.10 es una modificación en el User Agent que hará que las páginas web detecten a Vivaldi Browser como un navegador Chromium compatible en muchas páginas web que antes presentaban problemas en el navegador del ex-CEO de Opera. De este modo, Vivaldi podrá navegar sin problemas en páginas web como Google Docs o Netflix, algo no posible en versiones anteriores. Y es que no solo de Chrome vive el hombre, pero la inmensa mayoría vive de Chromium.

Vivaldi 2.10 ya nos permite ver Netflix

Según Vivaldi Technologies, decidieron mostrar “Vivaldi” en el User Agent simplemente por orgullo, pero ese orgullo ha estado perjudicando a los usuarios porque la competencia les ha estado bloqueando. A partir de Vivaldi 2.10, esto ya no será un problema.

Entre las novedades más destacadas que llegan junto a Vivaldi 2.10 tenemos:

  • Ahora se muestra como una versión de Chromium compatible (User Agent).
  • Posibilidad de programar un cambio de color/tema para cambiar automáticamente del tema claro al oscuro.
  • Mantener el texto en los campos de entrada si el comando no se ha ejecutado.
  • Soporte para centrarse en la barra de favoritos.
  • Ventanas emergentes de extensiones en horizontal en vez de en vertical.

Vivaldi 2.10 ya está disponible para todos los sistemas soportados. Se trata de una actualización mayor con muchas novedades que podemos ver en la nota de lanzamiento de esta versión. Para los usuarios existentes, la nueva versión aparecerá como actualización, bien sea desde el mismo navegador o desde el centro de software.

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Liberada la nueva versión del motor de juego Unreal Engine 4.24

unreal-engine-4-logo-large

Epic games dio a conocer hace poco el lanzamiento de la nueva versión de su motor de juegos “Unreal Engine 4.24”, esta nueva versión ya se encuentra disponible para su descarga en los diferentes sistemas operativos (Mac, Linux, Windows). Este lanzamiento es una expansión significativa en el alcance del mercado de Epic. Ya que, en el lado no relacionado con los juegos, la gran noticia es que Unreal Studio ha sido descontinuado y todos sus componentes están disponibles de forma gratuita al igual que Unreal Engine.

Esta nueva versión 4.24 del motor de videojuegos, integra la funcionalidad de Unreal Studio (en versión beta desde marzo de 2018) de forma gratuita. Unreal Studio es un conjunto de herramientas agregadas al motor y destinadas a la arquitectura, la fabricación o incluso el diseño de productos.

Con el lanzamiento de Unreal Engine 4.24, la edición de malla estática y el administrador de variantes que se habían empaquetado en Unreal Studio ahora estarán disponibles como parte del binario unificado. Las personas que usan Unreal Studio de la versión de Unreal Studio 4.23 y anteriores pueden seguir usándolo, pero no será compatible en el futuro.

Otra de las características proporcionadas por Unreal Studio y que ahora estarán disponibles para todos, podemos citar Datasmith: un flujo de trabajo para agregar recursos de 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D y un conjunto de datos específicos para el diseño asistido por computadora.

CompiledEditor_Linux

Datasmith, permite la conversión perfecta de escenas 3D de una amplia gama de paquetes y fuentes DCC, CAD y BIM, incluidos 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia y más, junto con proyecciones UV, herramientas de encamisar y derrotar.

Pues de ahora en adelante, Unreal Engine permite la edición de modelos estáticos y más.

También podremos encontrar un nuevo flujo de trabajo para crear ambientes al aire libre donde el terreno se adapta automáticamente a otros elementos del mundo (beta).

Un nuevo componente para simular la atmósfera (y la representación del cielo) desde el suelo o en altitud. La atmósfera produce cielos físicamente precisos y puede adaptarse automáticamente al ciclo diurno y nocturno.

Asi como un editor para crear y editar  grandes terrenos directamente en Unreal Editor, con la nueva capacidad de agregar múltiples mapas de altura y capas de pintura a un paisaje y editarlos independientemente uno del otro. 

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Un nuevo sistema para simular cabello y pelaje (beta).
  • Optimización de la iluminación general en el espacio de la pantalla.
  • Soporte para USD (Universal Scene Description) para permitir el trabajo paralelo de artistas y diseñadores.
  • Un nuevo asistente de creación de proyectos que ofrece una mejor configuración según el tipo de proyecto o la industria a la que se dirige el proyecto.
  • Mejoras en el trazado de rayos (aún en beta).
  • La posibilidad de actualizar durante la ejecución de texturas virtuales (beta).

Si quieres conocer más a detalle sobre este nuevo lanzamiento, puedes consultar el siguiente enlace. En donde sé enlistan y describen todas las novedades de Unreal Engine 4.24.

¿Cómo instalar Unreal Engine en Linux?

Para quienes estén interesados en poder instalar este motor de juegos, la forma más sencilla de hacerlo es creándose una cuenta en GitHub y en epic games.

Con lo cual pediremos acceso desde el siguiente enlace. Para poder descargar los archivos necesarios.

Hecho esto basta con ejecutar en una terminal, donde nos pedirá nuestro usuario y contraseña de GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Hecho esto, ejecutamos los scripts:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Si todo salió bien y no tuvimos problemas con las dependencias, vamos a construir el editor de Unreal Engine con:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Esto tarda bastante rato, pero se va viendo como va progresando. Una vez terminado todo el proceso y sin fallos, podremos ejecutar el editor de este motor gráfico con el siguiente comando:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Y listo con ello ya podrás comenzar a utilizar el motor.

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Conoce las novedades de la nueva versión de Linux Mint 19.3

Linux Mint cinnamon

Después de varios meses de desarrollo, se ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva version de Linux Mint 19.3, siendo esta la segunda actualización de la rama Linux Mint 19.x, formada en la base del paquete Ubuntu 18.04 LTS y compatible hasta 2023.

La distribución es totalmente compatible con Ubuntu, pero difiere significativamente en el enfoque para organizar la interfaz de usuario y la selección de aplicaciones predeterminadas. Los desarrolladores de Linux Mint proporcionan un entorno de escritorio que coincide con los cánones clásicos de organizar el escritorio, que es más familiar para los usuarios que no aceptan los nuevos métodos de creación de la interfaz de Unity y GNOME 3.

Principales novedades de Linux Mint 19.3

En esta nueva edición de Linux Mint 19.3 la estructura incluye versiones de los entornos de escritorio MATE 1.22 y Cinnamon 4.4. Por lo que la parte del diseño y la organización del trabajo se continúa el desarrollo de las ideas de GNOME 2.

De manera inicial podremos ver que se ha cambiado el diseño del menú de inicio y el protector de pantalla de inicio, ademas de que se ha agregado una herramienta de detección de hardware al menú de inicio de la imagen iso.

En la configuración del administrador de pantalla LightDM, fue posible seleccionar el tema del puntero del mouse para la pantalla de inicio de sesión.

En Cinnamon, para cada área del panel (izquierda, centro, derecha), es posible determinar su propio tamaño de texto y el tamaño de los iconos simbólicos. El administrador de archivos de Nemo agrega la capacidad de configurar qué acciones son visibles en el menú contextual.

Por otra parte podremos encontrar que se ha actualizado el entorno XFCE se ha actualizado a la versión 4.14, junto con lo cual se ha agregado un nuevo indicador a la bandeja del sistema con consejos y sugerencias para resolver posibles problemas en el sistema.

Por ejemplo, un indicador sugiere instalar paquetes de idiomas y códecs multimedia faltantes, advierte sobre el lanzamiento de una nueva versión de Linux Mint o indica la presencia de controladores adicionales.

Se agregó la capacidad de definir el formato de salida de tiempo a la configuración del idioma.

El soporte para pantallas de alta densidad de píxeles (HiDPI), que cubre todas las aplicaciones incluidas en el paquete básico de todas las ediciones Linux Mint, con la excepción de Hexchat y Qt5Settings, es casi completamente operativo.

Se reemplazaron los íconos con banderas en la configuración del idioma y en la interfaz para seleccionar espejos de repositorio que se veían borrosos debido a la escala en las pantallas HiDPI. Cinnamon resolvió problemas al previsualizar temas en pantallas HiDPI.

Por defecto, celluloid se usa como un reproductor multimedia, que proporciona una interfaz gráfica basada en la biblioteca GTK3 para el reproductor de video de la consola MPV. Celluloid reemplazó a Xplayer, que se basaba en GStreamer/ClutterGST y admitía la reproducción de video solo con CPU (usar MPV le permite usar mecanismos de aceleración de hardware).

Para tomar notas, en lugar de Tomboy, que extrae dependencias Mono y no admite HiDPI, se propone la aplicación Gnote, cuyo único inconveniente es la incapacidad de plegarse en la bandeja del sistema.

En lugar del editor gráfico GIMP, la entrega básica se ha complementado con una aplicación muy simple “Drawing”, que es más comprensible para principiantes, que admite dibujo, escala, recorte y transformación.

El widget XAppIconChooser es compatible con la definición de tamaños de miniatura predeterminados y categorías de miniaturas personalizadas. Este widget también se usa en el menú para seleccionar un logotipo.

Blueberry, un configurador Bluetooth, ha sido completamente renovado, en el cual se mejora la identificación del dispositivo y el diagnóstico del problema, así como también se amplía la gama de equipos compatibles.

Descarga Linux Mint 19.3

Para descargar los archivos ISO de los diferentes sabores de esta nueva edición de Linux Mint 19.3, puedes descargarlos directamente desde su página web oficial del proyecto.

Sin más, si deseas poder probar esta nueva versión de Linux Mint ya tenemos a la mano los enlaces de descarga y solo toca realizar la instalación.

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Google lanza nuevas versiones de Chrome 79 para Android y PC para solucionar algunos fallos

Chrome 79

El pasado 11 de diciembre, Google lanzó Chrome 79. La nueva versión llegó con novedades como el nuevo sistema de seguridad que comprueba las contraseñas por si han sido comprometidas y alguna otra mejora que lo hicieron más seguro, pero parece que aún se dejaron por lo menos una vulnerabilidad que han corrigieron en una versión correctiva que lanzaron ayer martes. La nueva versión de la app de escritorio es la 79.0.3945.88 (lista completa de cambios, aquí).

La actualización de escritorio no parece tan importante como la de Android. Y es que la versión móvil llegó con un fallo que borraba los datos de algunas aplicaciones. El problema resultaba en que se formateaban todas las aplicaciones que habían usado los servicios WebView a través del navegador de Google, motivo por lo que la compañía del buscador retiró la actualización hasta solucionar este molesto fallo.

Chrome 79 para Android ya es seguro

Aunque lo anterior suena como una tragedia de proporciones bíblicas, en realidad no lo es: Chrome 79 no eliminaba los datos, sino que cambiaron la ubicación del almacenamiento, por lo que desaparecían, pero estaban. Sencillamente, Chrome no los encontraba, pero el fallo ya está solucionado en la última versión de Chrome para Android que podéis descargar desde este enlace.

Tal y como leemos en las notas del lanzamiento de Chrome 79.0.3945.93 para Android, la nueva versión incluye estas novedades:

  • Resuelve un problema en WebView en el que los datos de la aplicación de algunos usuarios no estaban visibles dentro de esas aplicaciones. Los datos de la aplicación no se perdieron y se harán visibles en las aplicaciones con esta actualización.
  • Seguridad de contraseña: cuando inicia sesión en un sitio web, Chrome ahora puede advertirle si su contraseña se expuso anteriormente en una violación de datos.
  • Compatibilidad con la realidad virtual: la API del dispositivo WebXR permite experiencias de realidad virtual inmersivas y en línea para la web.
  • Reordenar marcadores: arrastre los marcadores a su lugar o toque el menú de opciones de un marcador y seleccione Subir o Bajar.

Google Chrome para PC está disponible en este enlace.

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Prueba sistemas operativos históricos desde tu navegador

Prueba sistemas operativos históricos en tu navegador

Si algo tiene de bueno haber vivido unos cuantos años, es que puedes recordar como eran las cosas antes. Además, puedes aburrir a los más jóvenes con tus historias como hacían con nosotros nuestros mayores.

Cuando nací, los televisores eran en blanco y negro y solo recibían canales de aire. Los acontecimientos familiares se registraban en peliculas o fotos que era necesario llevar a revelar y los juegos de video eran indivisibles de la máquina que los ejecutaba.

Para la época en que conseguí mi primera computadora, comenzaron a aparecer los primeros sistemas operativos con interfaz gráfica.  Acostumbrados a los de hoy, sus ventanas e iconos pueden parecernos burdos. Pero, teniendo en cuenta los recursos de hardware de la época, eran una maravilla.

Así como en otro artículo te propuse probar sisttemas operativos nuevos, en este te propongo viajar al pasado y probar algunos que hicieron historia. En este caso, no necesitas instalarlos. Gracias a la magia de HTML5 y Javascript, puedes hacerlo desde el navegador.

Prueba sistemas operativos históricos en estos sitios web

PC DOS

Probablemente sea una de las decisiones más desafortunadas de la historia de la industria informática. IBM decidió tercerizar la producción de los componentes críticos de su línea de computadoras de escritorio. Probablemente tuviera que ver con que acostumbrada a los grandes equipos, no creyera que algo tan chico valiera la pena. Aunque, la explicación oficial en el caso del sistema operativo es que querían evitar a los trolls de patentes.

La cuestión es que se lo encargó a Microsoft y ya conocemos los resultados. 4 décadas después, IBM ya no fabrica computadoras de escritorio y terminó comprando Red Hat para ser competitivo en la nube.

En esta página podemos probar una de las últimas versiones del sistema operativo desarrollada por Microsoft para IBM y data de principio de los 90. La emulación incluye tres juegos de la década; Wolfenstein 3D, Civilization, y Monkey Island.

Windows 95

Este sistema operativo fue la puerta de entrada en los 90 para la mayoría de las personas que no habían tenído antes contacto con las computadoras.  Ya no se dependía de MS-DOS para el acceso de archivos y discos y se sentaban las bases del aspecto que Windows tuvo hasta la aparición de la versión 8.

En esta página puedes probarlo, pero tendrás que esperar un poco porque el inicio es un poco lento. Ten presente que la página toma el control del puntero para usarlo dentro de Windows.  Puedes volver a la normalidad pulsando en ESC.

Mac OS System 7

Corrían los años 80 y Apple decidió que necesitaba profesionalizar su gerenciamiento. Para eso, trajo nada menos que a un ex ejecutivo de Pepsi, John Sculley. Tal vez lo más relevante del paso de Sculley por Apple haya sido echar a Steve Jobs y escribir un libro sobre el tema antes de que lo echaran a él. Mientras estuvieron juntos, sacaron los primeros modelos de Macintosh. En este emulador, veremos un monitor en el que podremos probar algunas aplicaciones de los primeros tiempos de Apple.

Windows XP

¿Viste esas películas de terror en las que el monstruo nunca termina de morirse? Bueno, su equivalente informático fue Windows XP y su inseparable navegador/explorador de archivos Internet Explorer 6. Aunque fue uno de los mayores éxitos de Microsoft, terminó siendo su peor pesadilla, ya que los clientes no veían motivo para cambiar a versiones posteriores del sistema operativo de las ventanas

En sus 10 años de vigencia, Windows XP vio como Yahoo se hundía y Google se convertía en líder. Pasó de los disketes al cd y vio como los pendrive comenzaba a insinuarse como medio de almacenamiento principal.

En esta página puedes probarlo a pantalla completa.

¿Qué pasa con Linux?

Debo confesar que no fui capaz de encontrar páginas web que emulen distribuciones Linux antiguas.  Pero, en el archivo digital de Ibiblio, puedes encontrar imágenes antiguas de algunas de las distribuciones Linux más tradicionales para probar en una máquina virtual.

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