La ISO de Manjaro 21.2 Qo’nos ya está disponible, con Linux 5.15 LTS, entre otras novedades

Manjaro 21.2

Ya hace días que estaba disponible para instalaciones existentes, pero ahora también lo está en forma de nueva ISO. Desde hace unas horas ya se puede descargar Manjaro 21.2, una nueva entrega de esta distribución basada en Arch Linux que ha recibido el nombre de Qo’nos. Sus novedades ya están disponibles en el Manjaro 2021-12-16 que llegó hoy hace justo una semana, y entre ellas destacan las actualizaciones del núcleo y los diferentes entornos gráficos.

Aún no está marcado como «longterm» en The Linux Kernel Archives, pero esta ISO ya llega con Linux 5.15. Se comenta que la etiquetarán como LTS en cualquier momento, pero el soporte que recibirá no será tan largo como el de la anterior versión Long Term Support, es decir, Linux 5.10. En cualquier caso, la nueva imagen de DVD cuenta con la última versión del kernel de Linux con varias correcciones de punto.

Manjaro 21.2 incluye versiones actualizadas de los entornos gráfico

En la nota de lanzamiento, o más concretamente en el hilo del foro del proyecto abierto para la ocasión, destacan más el kernel Linux 5.15 y cambios en los entornos gráficos, sobre todo los tres oficiales (Xfce, Plasma y GNOME), pero el pasado día 16 aportaron algo más de información, como que han mejorado bastante el tema Breath en Plasma, que se han incluido el set de aplicaciones KDE Gear 21.12 o que volvieron a actualizar LibreOffice a las versiones 7.1.8 (still) y 7.2.4 (fresh) para corregir un fallo de seguridad importante. También mencionaron que Deepin (DE) había recibido algunas actualizaciones.

Manjaro 21.2.0 Qo’nos ya está disponible para descargar desde la página de descargas del proyecto en las ediciones Xfce, KDE y GNOME. Las ediciones de la comunidad aún están por actualizar. No deja de ser curioso que hace varios días que se podía descargar Qo’nos desde la página de Manjaro, pero estaba disponible como Release Candidate. En cualquier caso, la nueva imagen ya está disponible, y lo está como versión estable.

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Steam: El 75% de los videojuegos corren en Linux

Valve Pressure Vessel

El año de Linux en el escritorio no ha llegado, y se lleva años esperando. Pero lo que sí parece haber llegado es la era del gaming en Linux. Y no solo por algunas de las videoconsolas basadas en él, como Steam Deck, o la Atari VCS, sino porque gracias a proyectos como Proton de Steam Play, un altísimo porcentaje de los videojuegos AAA están disponibles para este sistema operativo.

Según protondb.com, con la información de los videojuegos del catálogo de Steam que ya funcionan en Linux, la cantidad de títulos que corren en distros GNU/Linux es más elevado de lo que muchos piensan. Algo totalmente impensable hace unos años, que cualquiera que dijese que a estas alturas tendríamos este panorama se hubiera tomado como una broma…

Los datos del servicio protondb.com de los videojuegos Steam que ya funcionan en Linux son:

  • Top 1000: si se pone la vista en los 1000 mejores juegos del catálogo Steam, entonces la tasa de soporte para Linux es del 75%, que no está nada mal. Eso quiere decir que hay unos 750 videojuegos funcionales. De ellos, el 22% son compatibles de forma nativa, el resto se deben lanzar a través de la versión para Windows usando Proton.
  • Top 100: entre los 100 mejores videojuegos del catálogo, el 80% de ellos se puede ejecutar en Linux, ya sea de forma nativa con los ports o con Proton.
  • Top 10: si nos fijamos en los mejores videojuegos AAA, la creme de la creme, entonces el 40% de ellos está listo para ejecutar en tu distro. De entre ellos, el 30% tienen soporte nativo para Linux, y el 10% lo consiguen mediante Proton. Los 10 títulos más exitosos de la actualidad son: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Team Fortress 2 y Grand Theft Auto V, PUBG: BATTLEGROUNDS, Apex Legends, Halo Infinite, New World, NARAKA: BLADEPOINT y Destiny, de ellos, solo 2 no son aún compatibles con Linux.

Muy buenas cifras para los gamers linuxeros, que tienen el 83% de los 21244 títulos de videojuegos del catálogo Steam disponibles, es decir, un total de 17649 juegos ya se pueden correr en GNU/Linux.

Fantásticas cifras que hay que agradecer tanto a los desarrolladores que deciden lanzar ports nativos para Linux, como también a la capa de compatibilidad Proton (y Proton Experimental en los casos en los que la versión estable no puede) de Steam Play, así como a DXVK y vkd3d-proton, e incluso ffmpeg, que permiten que los no-nativos puedan ejecutarse en una gran mayoría de los casos.

Y la situación va a seguir mejorando, ya que también se trabaja en el desarrollo de un nuevo contenedor de tiempo de ejecución para Linux: Soldier Linux (Steam Runtime 2). Con él se podrán ejecutar los juegos en un contenedor aislado.

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Death Carnival: muestra del nuevo modo PvP

Death Carnival

El videojuego Death Carnival, anteriormente conocido como BulletRage, aún sigue en proceso de desarrollo. Pero ya se van conociendo más detalles de lo que será este título. De hecho, los responsables de este juego han hecho un nuevo avance con un vídeo para que puedas comprobar cómo funciona el nuevo modo PvP que se incluirá en la versión final.

Un trepidante y alocado arcade de disparos con armas extremas y combates intensos en multijugador para que te diviertas como núnca antes. Ahora podrás usar el entorno para descubrir a los enemigos, posibilidad de elegir docenas de personajes, cada uno con habilidades únicas y compañas con historia. Por supuesto, también tendrá un modo para un solo jugador donde descargar tu adrenalina combatiendo contra la máquina.

Y ahora se ha mostrado lo que será el modo cooperativo en línea o PvP. Todo ambientado en un mundo futuro destruido por las guerras, donde la humanidad sobrevive en las pocas ciudades que quedan, con superpoblación. En este escenario, muchos recurren a los deportes sangrientos televisados como Death Carnival donde le lucha a vida o muerte contra hordas de enemigos y máquinas por la fama y la fortuna.

Sin duda una gran aventura de acción con la que disfrutarás cuando sea lanzado definitivamente y llegue a Linux. En cuanto a las nuevas características que se han visto en Death Carnival, son:

  • Múltiples modos de juego, entre los que tienes el PvP.
  • Controles sencillos para tener una curva de aprendizaje rápida y que los jugadores comiencen a dominar el juego desde el inicio.
  • Arcade de combate con ritmo rápido para darle más agilidad.
  • Sistema de toma de armas para personalizar las armas con el botín que hayas recolectado.
  • Más de 10 personajes para elegir, además de diferentes clases.
  • Campaña con historia para jugar en solitario o con 4 jugadores, e incluso en modo cooperativo en línea. Como prefieras…
  • Múltiples mundos y arenas de combate.
  • Multiplataforma y con posibilidad de juego cruzado entre los distintas sistemas operativos.

Más información  – Sitio de Steam

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GIMP 2.10.30 llega mejorando el soporte para PSD y AVIF

GIMP 2.10.30

Algunos estamos esperando la versión 3.0 de GNU Image Manipulation Program, pero tendremos que seguir teniendo paciencia. Para lo que ya no habrá que esperar mucho más es para poder usar GIMP 2.10.30, ya que el equipo de desarrolladores que hay detrás de la alternativa a Photoshop libre más popular ha anunciado su lanzamiento hace unos instantes. Ha llegado con novedades, como un soporte mejorado para el formato PSD, el nativo de Photoshop.

GIMP 2.10.30 ha llegado unos cuatro meses después de la versión anterior, una actualización de mantenimiento entre cuyas novedades teníamos mejoras para OpenBSD, macOS y, cómo no, el Windows de Microsoft. En 2.10.30 se destaca, sobre todo, la mayor compatibilidad con Photoshop y también con el formato de imágenes AVIF.

GIMP 2.10.30 ya disponible

Además de que la compatibilidad con PSD ha recibido varios tipos de mejoras que permiten cargar más subcasos de ese formato y que la exportación de AVIF ahora favorece al codificador AOM, GIMP también mejora:

  • Reimplementación del dibujo del contorno de la selección desde GIMP 2.99.8 para macOS Big Sur y superior (parche ya discutido, excepcionalmente retrocedido al paquete DMG 2.10.28 para que los usuarios de macOS disfrutaran antes de las selecciones visibles).
  • En Windows, han pasado de GetICMProfile() a la API WcsGetDefaultColorProfile() porque la primera está rota en Windows 11. Por lo tanto, no se podía obtener los perfiles de los monitores.
  • En Linux y otros sistemas operativos que podrían usar portales Freedesktop, se ha implementado la selección de color en pantalla (Colors dockable) con la API Freedesktop cuando está disponible, manteniendo las implementaciones antiguas como fallbacks. El plugin de captura de pantalla ahora también utiliza prioritariamente la API de Freedesktop en lugar de la API específica de KDE o GNOME (que se están restringiendo por razones de seguridad desde KDE Plasma 5.20 y GNOME Shell 41).

GIMP 2.10.30 ya está disponible para descargar desde la página web oficial del proyecto. Para los usuarios de Linux que quieran usarlo ya se recomienda la versión Flatpak. En los próximos días aparecerá como actualización en los repositorios oficiales de algunas distribuciones Linux.

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Last Epoch obtiene mejoras y primera mazmorra

Last Epoch

Last Epoch es un título de videojuego tipo RPG, es decir, de rol que mezcla acción y mazmorras. Uno de los videojuegos que te llevan de viaje en el tiempo y que están entre los mejor valorados para Linux. Además, Eleven Hour Games ha mejorado la compatibilidad de muchos de sus videojuegos para la consola Steam Deck. Las actualizaciones están orientadas a optimizar el funcionamiento en la Deck, mejorando el rendimiento, la IA, las animaciones de ataques, etc.

Con esta nueva actualización no solo llega con mejoras y optimizaciones de versiones anteriores de Last Epoch, sino que este videojuego también tiene mucho nuevo contenido. Entre los cambios se encuentran una reelaboración del Druida, nuevos modelos, habilidades, y nueva forma final. Pero la más importante de todas es la inclusión del Santuario del Tiempo, una mazmorra real de Last Epoch que va a dar mucho que hablar.

Ese santuario será la primera de muchas de las que están viniendo para Last Epoch. Y ya es bueno de por sí, con interesantes viajes en el tiempo, mazmorras que explorar, capacidad para personalizar los caracteres, más de 100 habilidades, etc. Todo un Action RPG nativo para Linux y Windows que no ha dejado de dejar buenas críticas de los que ya lo han probado.

En cuanto a los requisitos mínimos requeridos para este título de Eleventh Hour Games son:

  • Sistema operatvo: Ubuntu 16.04 de 64-bit o superior.
  • Procesador: Intel Core i5 2500 o AMD FX-4350 o superiores.
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: nVidia GTX 660 Ti o AMD R9 270 con al menos 2 GB de VRAM o superiores.
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet.
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible en el disco duro. (se recomienda mejor un SSD).

Comprar Last Epoch y los parches existentes – Tienda Steam de Valve

Más información de Last Epoch – Web oficial del proyecto

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elementary OS 6.1 Jólnir llega puliendo lo existente y con muchas mejoras en AppCenter

elementary OS 6.1

Hace algo más de cuatro meses desde que lanzaron la versión Odín del sistema operativo «elemental». Desde entonces, lo que han ido liberando cada mes han sido actualizaciones de punto, es decir, de esas que se centran más que nada en eliminar bugs y realizar correcciones menores. Esta tarde, Danielle Foré ha hecho oficial el lanzamiento de elementary OS 6.1, nueva numeración para una versión que ha recibido el nombre en clave de Jólnir.

Entre la lista de novedades que llegan junto a elementary OS 6.1, quien se ha llevado la mayor parte del protagonismo ha sido el centro de software, AppCenter. Por ejemplo, han «renovado en gran medida la página de inicio con banners que presentan las aplicaciones curadas más recientes y actualizadas en un carrusel multitáctil«.

Otras novedades de elementary OS 6.1 Jólnir

  • Basado en Ubuntu 20.04.3.
  • Linux 5.11.
  • Se ha rediseñado el selector de ventanas y ahora ya no se depende del dock para cambiar entre ellas.
  • El menú Aplicaciones ahora muestra más información al buscar, como las carpetas marcadas como favoritas o los lugares.
  • Housekeeping se ha integrado en la aplicación de configuración y ahora se pueden eliminar archivos temporales y borrados desde allí.
  • Muchas mejoras en AppCenter.
  • Las aplicaciones están ahora disponibles para la arquitectura ARM (aarch64).
  • Mejoras en el instalador y configuración inicial.
  • Ahora se puede mostrar u ocultar el porcentaje de batería en el panel.
  • Mejorado el soporte para el Bluetooth, sobre todo al reiniciar el equipo.
  • Mejoras generales en las aplicaciones propias, como Archivos, Correo o Calendario.
  • Pequeños retoques y mejoras por todo.

elementary OS 6.1 Jólnir ya está disponible, tanto como actualización desde instalaciones existentes como en forma de nueva ISO que se puede descargar desde aquí. elementary OS usa un modelo «paga lo que quieras» para descargar el sistema operativo; si no se quiere, hay que poner 0€ para que se active el botón de descarga.

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Debian 11.2 ya está aquí con parches de seguridad y corrección de errores

Debian 11.2

A diferencia de su alumno más aventajado, también conocido como Ubuntu, los desarrolladores que hay detrás de este proyecto no tienen una hoja de ruta definida en el tiempo. Lanzan las cosas cuando las tienen preparadas, y, tras el lanzamiento de la anterior actualización de punto que llegó a principios de octubre, hace unos instantes han liberado Debian 11.2. Como es habitual, Project Debian nos recuerda que no hay que volverse loco con estos lanzamientos, es decir, no es una versión totalmente nueva de su sistema operativo.

Este lanzamiento ha tenido lugar más de dos meses después de Debian 11.1, y nos lo han entregado para tapar 30 fallos de seguridad y corregir 64 bugs. Entre los fallos de seguridad que han corregido hay uno muy importante que tienen que corregir muchos proyectos, y no sólo los relacionados con Linux, como es el de la vulnerabilidad log4j2.

Debian 11.2 se puede instalar desde el mismo sistema operativo

El proyecto Debian se complace en anunciar la segunda actualización de su distribución estable Debian 11 (nombre en clave bullseye). Esta versión puntual añade principalmente correcciones para problemas de seguridad, junto con algunos ajustes para problemas graves. Los avisos de seguridad ya han sido publicados por separado y están referenciados cuando están disponibles.

Los usuarios existentes ya pueden instalar los paquetes de Debian 11.2 desde el centro de software o desde el terminal con el comando sudo apt update && sudo apt full-upgrade. Para nuevas instalaciones, la nueva ISO ya es la que tiene la numeración 11.2.

Debian 11 fue lanzado el 14 de agosto y llegó con novedades como el kernel Linux 5.10, escritorios GNOME 3.38 y Plasma 5.20, entre otros, soportado hasta 2026 y otras mejoras como el soporte nativo para exFAT. También aprovecharon para actualizar los paquetes, entre los que destacan GIMP 2.10.22, Vim 8.2, Python 3.9.1 y otros más de 59.000 paquetes que mejorarán, o mejor dicho, actualizarán la experiencia de usuario al usar software más reciente.

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WINE 7.0-rc2 llega sólo corrigiendo errores, pero con más de 70 cambios

WINE 7.0-rc2

Se confirma la tendencia, más o menos. La semana pasada, WineHQ lanzó la primera RC de la séptima actualización mayor de su software para emular software de Windows en otros sistemas operativos, e hizo como en las versiones que lanza cada dos semanas, es decir, nos facilitó una lista con cientos de cambios. Este viernes, el equipo de desarrolladores ha lanzado WINE 7.0-rc2, y la nota de este lanzamiento tampoco es tan «tacaña» como las que publicaban ahora hace un año.

Aún así, ya que están en la congelación de funciones, WineHQ dice que han corregido 34 bugs e introducido muchos menos retoques, un total de 74 cambios. No destacan nada como digno de mención, ya que en esta fase del desarrollo ya no se introducirán funciones nuevas y todo el trabajo que van a hacer en las próximas semanas será para corregir lo que hicieron en las anteriores.

WINE 7.0 llegará a principios de 2022

Ya está disponible la versión de desarrollo Wine 7.0-rc2.

Las novedades de esta versión (véase más abajo para más detalles):
– Sólo correcciones de errores, estamos en la congelación del código.

WINE 7.0-rc2 es la segunda Release Candidate de la v7.0 de WINE, la próxima actualización mayor que llegará a principios de 2022. En esta fase del desarrollo, WineHQ lanza una RC cada siete días y, como se lee en la lista de novedades, ya no destacan nada. Para saber los cambios que han introducido, entre los que recordamos que no habrá nuevas funciones, hay que leer la lista de cambios.

WINE 7.0-rc2 ya está disponible desde este y este otro enlace, aunque el segundo tarda algo más de tiempo en estar operativo. El próximo viernes día 24, si no cogen vacaciones por ser nochebuena, lanzarán WINE 7.0-rc3, y la descripción será la misma que la que han facilitado en el anuncio de hoy.

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3D Now! se jubilan en Linux 5.17

3D Now! Logo Linux

Las instrucciones 3D Now! llegaron a AMD como una extensión multimedia para x86 y que mejoraba el conjunto MMX de Intel, ya que eran unas SIMD que podían manejar datos de coma flotante, además de enteros. El K6-2 de 1998 fue el primer microprocesador donde debutaron. Y desde entonces los principales sistemas operativos han incluido soporte para ellas, incluido Linux.

Cuando Intel creó SSE, similares a 3D Now!, poco a poco las extensiones de AMD fueron teniendo menor relevancia, hasta que finalmente la propia AMD las abandonó y ya no las incorpora en sus últimas microarquitecturas. Por tanto, desde hace unos años, los procesadores de esta firma ya han dejado de usarlas (en el AMD FX Bulldoer de 2011) y el soporte en el kernel Linux se hace cada vez más irrelevante.

Por tanto, para mantener un núcleo Linux más ligero e ir eliminando controladores de hardware antiguo y este tipo de código, ahora se eliminará del kernel Linux 5.17. Después de 24 años, ya es hora de que vayan dejando paso a otro código más actual y necesario. De hecho, no solo se van a eliminar estas, sino que se van a llevar a cabo algunas otras remodelaciones para hacer que el kernel funcione mejor.

Eliminar el código de soporte para el set de instrucciones multimedia 3D Now! de AMD supondrá eliminar nada menos que 500 líneas de código que han estado allí durante décadas. No son demasiadas si se comparan con otras partes mucho más monstruosas, pero es un «vacío» bastante relevante.

Ahora solo falta esperar a la versión final del kernel Linux 5.17 y ver qué otras sorpresas guarda, ya que no será lo único que se modifique para esta versión ni muchísimo menos… Se esperan correcciones, más drivers, optimizaciones del código ya existente, mejoras del rendimiento en la pila TCP de red, y un largo etc.

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OpenRazer 3.2.0: más y mejor soporte para dispositivos Razer en Linux

OpenRazer

El soporte para ciertos componentes gaming y de modding no estaban demasiado bien en plataformas GNU/Linux. Sin embargo, poco a poco se han ido agregando y mejorando los controladores para estos dispositivos, y proyectos como OpenRazer permiten facilitar la vida a los usuarios con dispositivos de la marca Razer.

Ahora llega OpenRazer 3.2.0, que permitirá que nuevos dispositivos Razer sin soporte oficial ahora puedan funcionar perfectamente en Linux. Las mejoras aportadas en esta versión de OpenRazer, combinados con la aplicación con GUI Polychromatic, resulta de lo más práctica y fácil de gestionar, con multitud de funciones de control de las que antes solo gozaban los usuarios de Windows.

Estos productos Razer son de los más aclamados en el mundo gaming, aunque también son bastante caros. Pero ofrecen grandes prestaciones para este tipo de usos.

En cuanto a las novedades de OpenRazer 3.2.0, las más relevantes son:

  • Soporte para dispositivos Razer Blade 14 (2021).
  • Agrega soporte para el Razer BlackWidow V3 Mini Hyperspeed.
  • Razer Blade Pro 17 (2020) ahora tiene soporte.
  • Razer Blade 17 Pro (2021) es compatible.
  • Soporte para Razer BlackWidow V3.
  • Controladores para Razer Thunderbolt 4 Dock Chroma.
  • Compatibilidad para el Razer Viper de 8 kHz.
  • Razer Blade 15 Base (2021) compatible con Linux.
  • Incluye soporte para Razer BlackWidow V3 Pro (con cable).
  • Y también el Razer DeathAdder Essential (2021) está ahora soportado.

Y no solo eso, también se han incorporado otras mejoras a OpenRazer, así como algunas correcciones de bugs o errores de los controladores que generaban algunos problemas a los usuarios y ya deberían estar eliminadas.

Por supuesto, creo que sobra decir que OpenRazer es gratuito y de código abierto. Y si te interesa, puedes visitar su sitio web. Y todo para que multitud de modelos de ratones, teclados, portátiles, keypads, auriculares gaming, y otros productos de Razer, sean compatibles y se pueda controlar parámetros como la iluminación RGB, etc.

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