Mangohud: mejoras en el soporte de OpenGL y para GPUs de NVIDIA

MangoHud

MangoHud es otro proyecto interesante para GNU/Linux que deberías conocer. Es totalmente gratuito y de código abierto, por lo que puedes ver el código fuente o descargarlo desde su sitio en GitHub. Y ahora es noticia porque se ha actualizado, con unas aportaciones importantes por parte de sus desarrolladores.

MongoHub viene a cubrir un vacío de herramientas que había en los sistemas operativos GNU/Linux y que seguro que apreciarán los jugadores. En este caso permite realizar monitorización de algunos datos, benchmarking, etc. Un práctico HUD que funciona con todos los videojuegos que emplean APIs gráficas OpenGL y Vulkan.

En la imagen principal de este artículo puedes ver los datos de MangoHub superpuestos en la esquina superior izquierda sobre este videojuego. Como ves, es totalmente transparente para dejar la mayor cantidad de espacio visible del videojuego. Aunque en algunos casos podría ser algo molesto en algunos títulos.

De hecho, esta última versión de MangoHud ha agregado el soporte para la potente API Vulkan. De eso modo, se permite rastrear los FPS a los que trabaja un videojuego, sincronización de frames, lectura/escritura del disco duro, benchmarks, ver el uso de la RAM y la VRAM, limitar FPS en un juego, etc. Con la última versión MangoHud 0.3.5, ahora también se puede mostrar la canción de Spotify que se está reproduciendo actualmente, elegir una GPU específica para configuraciones con múltiples gráficas, etc.

Otras de las nuevas características que se han agregado a este potente hub son el soporte para XNVctrl para las tarjetas gráficas NVIDIA, la posibilidad de tener una lista negra para evitar que intente ejecutar cierto software incompatible (p.e.: algunos lanzadores de juegos), y un buen número de correcciones relacionadas con la API gráfica OpenGL. Si estabas esperando algo así para gaming en Linux, ya no tienes que esperar más. MangoHub es la respuesta a tu demanda…

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Mangohud: mejoras en el soporte de OpenGL y para GPUs de NVIDIA

MangoHud

MangoHud es otro proyecto interesante para GNU/Linux que deberías conocer. Es totalmente gratuito y de código abierto, por lo que puedes ver el código fuente o descargarlo desde su sitio en GitHub. Y ahora es noticia porque se ha actualizado, con unas aportaciones importantes por parte de sus desarrolladores.

MongoHub viene a cubrir un vacío de herramientas que había en los sistemas operativos GNU/Linux y que seguro que apreciarán los jugadores. En este caso permite realizar monitorización de algunos datos, benchmarking, etc. Un práctico HUD que funciona con todos los videojuegos que emplean APIs gráficas OpenGL y Vulkan.

En la imagen principal de este artículo puedes ver los datos de MangoHub superpuestos en la esquina superior izquierda sobre este videojuego. Como ves, es totalmente transparente para dejar la mayor cantidad de espacio visible del videojuego. Aunque en algunos casos podría ser algo molesto en algunos títulos.

De hecho, esta última versión de MangoHud ha agregado el soporte para la potente API Vulkan. De eso modo, se permite rastrear los FPS a los que trabaja un videojuego, sincronización de frames, lectura/escritura del disco duro, benchmarks, ver el uso de la RAM y la VRAM, limitar FPS en un juego, etc. Con la última versión MangoHud 0.3.5, ahora también se puede mostrar la canción de Spotify que se está reproduciendo actualmente, elegir una GPU específica para configuraciones con múltiples gráficas, etc.

Otras de las nuevas características que se han agregado a este potente hub son el soporte para XNVctrl para las tarjetas gráficas NVIDIA, la posibilidad de tener una lista negra para evitar que intente ejecutar cierto software incompatible (p.e.: algunos lanzadores de juegos), y un buen número de correcciones relacionadas con la API gráfica OpenGL. Si estabas esperando algo así para gaming en Linux, ya no tienes que esperar más. MangoHub es la respuesta a tu demanda…

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WINE 5.8 ya disponible, con notificaciones para dispositivos Plug & Play y nuevo codificador GIF

WINE 5.8Como cada quince días desde que cambiaran el modelo de actualizaciones y después de la v5.7 del software, ya está disponible para su descarga e instalación WINE 5.8. Como es habitual, el equipo de desarrolladores solo ha destacado unas pocas funciones como novedades importantes, entre las que esta vez tenemos que han introducido soporte para notificaciones Plug & Play, el soporte mejorado para Clang en el modo MSVC o una implementación inicial para un codificador de GIFS.

Por otra parte y como en cada nueva versión, han aprovechado para corregir errores, 44 en total, y otras mejoras que se han traducido en 322 cambios, la mayoría de ellos (85) introducidos por el desarrollador Zebediah Figura. La lista completa de novedades, incluyendo correcciones y cambios, está disponible en este enlace y a continuación tenéis la lista de cambios que han considerado lo suficientemente importantes como para destacarlos al principio de su nota informativa.

Novedades más destacadas de WINE 5.8

  • Soporte para notificaciones de dispositivos Plug & Play.
  • Más soporte para crear con Clang en modo MSVC.
  • Aún más progreso en el backend WineD3D Vulkan.
  • Implementación inicial de un codificador GIF.
  • Actualización de especificaciones de Vulkan.
  • Varias correcciones de errores.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 5.8 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el último enlace también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también para Android y macOS.

La próxima versión ya será un WINE 5.9 que debería llegar el próximo viernes 22 de mayo, siempre y cuando no haya ninguna sorpresa. Se espera que para esa versión sigan avanzando en apartados como la implementación del codificador GIF y mejorando la fiabilidad, estabilidad y compatibilidad con las aplicaciones de Windows.

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Linux necesita al menos 10 años para remplazar Windows en China

UOS

Linux ha sido considerado la mejor alternativa a Windows y los últimos datos del mercado muestran que esta siendo altamente adoptado.

Pero en cuanto a China, crear una alternativa a Windows podría llevar hasta 10 años, así lo menciona Liu Wenhuan, el administrador general de Union Tech.

Union Tech es la compañía que desarrolla UOS, un sistema operativo basado en Linux que permitirá que China abandone Windows en un plan a largo termino que tiene como objetivo reducir en mayor medida el uso de software extranjero en el país.

“Tomara por lo menos 3, 5 o hasta 10 años para que nosotros podamos competir con sistemas operativos extranjeros” menciona Wenhuan.

El desarrollo del remplazo de Windows para China ha ido progresando lentamente. Aunque Union Tech está en pláticas con compañías locales para que los próximos dispositivos sean compatibles con este sistema operativo basado en Linux, y las autoridades chinas esperan que Windows sea remplazado por al menos 30% de los dispositivos usados por el gobierno.

De acuerdo a estadísticas recientes, el 86.67% de computadoras en China esta usando Windows, mientras que el 9.94% usa macOS. Linux solo ocupa el 0.6% de los dispositivos.

Si bien no sabemos si Linux remplazará a Windows en China, no hay dudas que ahora mismo puede ser un sistema usado diariamente sin problemas, y prueba de esto es el gran número de organizaciones a nivel mundial que ha hecho el cambio a Linux dejando Windows afuera por diversas razones entre las que se incluye el costo de una licencia.

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Linux necesita al menos 10 años para remplazar Windows en China

UOS

Linux ha sido considerado la mejor alternativa a Windows y los últimos datos del mercado muestran que esta siendo altamente adoptado.

Pero en cuanto a China, crear una alternativa a Windows podría llevar hasta 10 años, así lo menciona Liu Wenhuan, el administrador general de Union Tech.

Union Tech es la compañía que desarrolla UOS, un sistema operativo basado en Linux que permitirá que China abandone Windows en un plan a largo termino que tiene como objetivo reducir en mayor medida el uso de software extranjero en el país.

“Tomara por lo menos 3, 5 o hasta 10 años para que nosotros podamos competir con sistemas operativos extranjeros” menciona Wenhuan.

El desarrollo del remplazo de Windows para China ha ido progresando lentamente. Aunque Union Tech está en pláticas con compañías locales para que los próximos dispositivos sean compatibles con este sistema operativo basado en Linux, y las autoridades chinas esperan que Windows sea remplazado por al menos 30% de los dispositivos usados por el gobierno.

De acuerdo a estadísticas recientes, el 86.67% de computadoras en China esta usando Windows, mientras que el 9.94% usa macOS. Linux solo ocupa el 0.6% de los dispositivos.

Si bien no sabemos si Linux remplazará a Windows en China, no hay dudas que ahora mismo puede ser un sistema usado diariamente sin problemas, y prueba de esto es el gran número de organizaciones a nivel mundial que ha hecho el cambio a Linux dejando Windows afuera por diversas razones entre las que se incluye el costo de una licencia.

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VLC Escape Movie: juego de VideoLAN para divertirnos durante el confinamiento y con el que podemos acabar en Cannes 2021

VLC Escape Movie

¿Te estás aburriendo durante el confinamiento? VLC tiene algo para ti. Teniendo en cuenta que se trata de VideoLAN, es fácil pensar que será algo de contenido multimedia, y así es… sólo en parte. Lo que ha puesto a disponibilidad de cualquier interesado esta tarde es VLC Escape Movie, lo que es una película y un juego que podemos disfrutar desde el mismo VLC. Aquí te vamos a contar cómo hacerlo.

Pero, primero: ¿Qué es exactamente VLC Escape Movie? Tal y como leemos en la página web que han abierto hoy, una Escape Movie es la mezcla perfecta entre un juego de huída (Escape Game) y una película. Si queremos ver toda la película y sobrevivir, vamos a necesitar toda nuestra astucia, pero yo os voy a contar una cosita para que no os pase como a mí y podáis empezar a jugar tan pronto en cuanto lo tengáis todo preparado. De lo contrario, sólo veréis un vídeo en bucle.

Cómo jugar a VLC Escape Movie en Linux

Lo único necesario para jugar a VLC Escape Movie es una ISO y VLC, la última versión para ser más exactos. Los pasos a seguir serían los siguientes:

  1. Vamos a la web vlc.studio.
  2. Hacemos clic en el “Start” que está dentro de la tele. Nos llevará a WeTransfer.
  3. Hacemos clic en “Descargar” para descargar el archivo VLC Escape Movie.iso. Son 5.9GB, por lo que la descarga tardará un rato.
  4. Mientras se descarga, tenemos que asegurarnos de que tenemos VLC 3.0.10 instalado en nuestro equipo. Si no lo tenemos, ahora mismo en Linux tenemos dos opciones: la Flatpak, haciendo clic aquí, o la Snap, para lo que tenemos que introducir en un terminal el comando “sudo snap install VLC” sin las comillas.
  5. Una vez tenemos la ISO y VLC 3.0.10 en nuestro equipo, abrimos VLC.
  6. Vamos a Medio/Abrir archivo y seleccionamos la ISO descargada en el paso 3. Empezará la película.
  7. Esperamos a que llegue al momento en el que sale un chico en la cama y ya estamos dentro del juego.

Me parece importante mencionar un poco cómo se juega o no entenderéis nada: sólo tenemos que hacer clic sobre algunos puntos del vídeo. Por ejemplo, no os estoy haciendo ningún spoiler ni dando información importante si digo que se puede hacer clic sobre el adorno que es una planta carnívora, lo que nos matará por una “muerte retro”.

Premios

  • El primer clasificado subirá las escaleras del festival de Cannes 2021, con el viaje y el hotel pagado. Además, se llevará la copa de oro.
  • El segundo y tercer clasificados se llevarán la copa de oro de ganador y el sombrero del equipo de VLC, el certificado de los 100 primeros y algunas otras “chuches”.

El objetivo del juego es resolver todos los trucos de los 7 cofres escondidos en VLC Escape Movie. Una vez hecho, hay que escribir un correo a chest@vlc.studio con una pequeña explicación sobre cómo se han encontrado cada resultado. ¿Serás capaz de sobrevivir?

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Microsoft pide que hackeen su sistema operativo basado en Linux

Microsoft ha anunciado una nueva recompensa que invita a los hackers a romper su sistema operativo basado en Linux, Azure Sphere OS.

La compañía esta pagando hasta $100,000 dólares como parte del reto Azure Sphere Security Research, una extensión de Azure Security Lab.

Mientras que las inscripciones a este reto terminan el 15 de este mismo mes, el programa de recompensas estará disponible del 1 de junio al 31 de agosto para todas las peticiones aceptadas.

Microsoft menciona que está interesado específicamente en hackers que puedan obtener los permisos necesarios para ejecutar código en Pluton y en Secure World, ambas acciones serán recompensadas con $100.000 dólares.

Microsoft ha hecho grandes apuestas en programas de recompensas del mismo tipo con el fin de mejorar la seguridad de su software y, hasta ahora, la compañía ha lanzado retos similares para sus productos claves, incluyendo Windows, Edge y Office.

Los investigadores serán recompensados con $30,000 si encuentran vulnerabilidades criticas en el navegador Edge y con $15,000 si logran vulnerar Office. Por otro lado,  hallar un error critico RCE en Microsoft Hyper-V es recompensando hasta con $250,000 dólares.

Microsoft reconoce que la seguridad no es un evento de una sola vez. Los riesgos necesitan ser mitigados a lo largo del tiempo de vida del software y están apareciendo constantemente en todos los dispositivos y servicios. Llamar la atención de la comunidad de hackers para que investiguen vulnerabilidades de largo impacto antes que los chicos malos lo hagan es parte del programa de Azure Sphere para minimizar los riesgos,” menciona la compañía.

Si quieres ser parte de este reto puedes hacerlo ingresando a la pagina oficial de Microsoft, en este enlace.

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postmarketOS, sistema operativo móvil basado en Linux, ya es compatible con 200 dispositivos móviles

postmarketOS

Desde hace ya más de una década, el mercado móvil está dominado por dispositivos que ejecutan iOS y Android. Muchos han intentado arrebatarles el trono, pero de momento, como mucho, han conseguido hacer un poco de ruido. La tendencia parece que puede cambiar un poco en el futuro, gracias a sistemas operativos móviles como postmarketOS, quien usa software de KDE en su mayoría. Y más ahora, que se está expandiendo a más dispositivos.

Según un informe de TuxPhones, postmarketOS puede ejecutarse ahora en más de 200 dispositivos, en lo que se incluyen móviles y tablets. Para entender esta gesta, hay que tener en cuenta que el sistema operativo nació en 2017 y ya se ha convertido en el sistema operativo móvil líder de los que hay disponibles basados en Linux. Aún más, un sistema operativo tan popular como Ubuntu Touch sólo soporta en la actualidad 23 dispositivos, y otros 14 que están en progreso.

postmarketOS lleva el software de KDE a 200 móviles

Gran parte de la demanda se debe a los métodos de instalación, herramientas y guías para conseguir instalar postmarketOS en nuestros dispositivos móviles. Además, también nos permite elegir entre entornos gráficos Plasma (Mobile), MATE, GNOME, Xfce y Phosh. Por si fuera poco, también se puede instalar en un iPhone 7/Plus, en donde se incluye Wayland, todo gracias al Project Insanity.

Si estáis interesados en probar postmarketOS en vuestro dispositivo móvil, lo primero que tenéis que hacer es ir a su página Wiki y ver si vuestro dispositivo está soportado. Si lo está, desde la misma página podemos acceder a la Wiki de cada uno de los dispositivos, en donde habrá un enlace a la guía de instalación.

Como opinión personal, tengo que decir que me llama mucho la atención un sistema operativo como este, pero creo que no será la mejor de las opciones si no podemos ejecutar algunas aplicaciones móviles. En cualquier caso, se está trabajando para que pueda ejecutar aplicaciones de Android, lo que sí podría cambiar las reglas del juego.

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Driftmoon: Enchanted Edition – Aventura RPG actualizada para Linux

Driftmoon Enchanted Edition

Driftmoon es un videojuego de rol de aventuras gráficas que se lanzó en 2013. Pero ahora vuelve a ser noticia por una nueva actualización de Enchanted Edition, con soporte para Linux para que se pueda disfrutar desde esta plataforma de forma nativa. El plan del desarrollador Instant Kingdom era lanzar la versión justo tras la de Windows, pero por una serie de contratiempos ha tenido que demorarse unos años.

Pero más vale tarde que nunca… Ahora ya está aquí este título que quizás no es tan conocido como otros, pero que ha tenido buena crítica por su narrativa y sus dosis de buen humor. Además, ahora con la nueva actualización se ha mejorado el motor gráfico, que ha pasado desde su antiguo usando código C++ a Unity 3D.

Según informa el propio desarrollador, ahora Driftmoon se puede ejecutar de forma nativa tanto en Windows como en otras plataformas como GNU/Linux, macOS, Android e iOS. También se ha agregado Mystery Box, un nuevo contenido lleno de sorpresas.

Hay nuevos personajes, misiones, objetos y habilidades en esta nueva actualización a través de Mystery Box y otros lugares. Los gráficos ahora se muestran mejores, con cambios en sus texturas para adaptarse a las pantallas modernas, sombras mejoradas, iluminación, etc.

La interfaz de usuario se ha actualizado para que sea más fácil de usar, se vea mejor y se escale para las pantallas más grandes. A eso se le agrega la ingente cantidad de errores, o bugs, que han sido corregidos, incluida la música con una melodía extra, y otras mejoras como recordatorios de misiones, posibilidad de un guardado incluso si el disco está lleno, y mucho más.

Si estás interesado en Driftmoon, puedes conseguirlo desde varias tiendas de videojuegos online. Estas tiendas son las habituales, como es el caso de Humble Store, Steam de Valve y en GOG, aunque en ésta última solo existe la versión de Windows por el momento.

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Ubuntu: “orden no encontrada” al intentar abrir un archivo de texto

Ubuntu

Si has actualizado Ubuntu recientemente y te has encontrado con que tenías algunos ficheros de texto en el escritorio que ya no puedes abrir, entonces aquí podrás encontrar la solución. Seguro que te has percatado de que los archivos de texto de tu escritorio no abren y se muestra un mensaje tipo “orden no encontrada“, evitando que se abra con editor de texto.

No te preocupes, tiene una solución sencilla. El problema está en que parece que al actualizar algo ocurre y evita que se puedan seguir abriendo normalmente con el editor de texto. Te habrás dado cuenta que si los abres desde el gestor de archivos se pueden abrir con total normalidad, en cambio, en el escritorio no funciona. Si eso te ha ocurrido debes seguir los siguientes pasos…

Los pasos para solucionar este problema son sencillos:

  1. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el archivo que no puedes abrir.
  2. Ahora, selecciona la opción Propiedades del menú que se despliega.
  3. Luego ve a la pestaña llamada Permisos.
  4. Verás que la casilla de Permitir ejecutar el archivo como un programa está activa.
  5. Desmárcala, siempre que no sea un script que necesite ser ejecutado.
  6. Ahora ya puedes salir de la ventana. Solo tienes que probar a abrirlo normalmente, y ya debería funcionar correctamente.

Este problema es absurdo, y sencillo de solucionar. El problema es que podría representar una amenaza importante para la seguridad. Todos los archivos de texto plano que han quedado marcados como ejecutables podrían usarse por terceros para cosas malintencionadas.

Por cierto, si te interesa, también puedes ver esto otro, sobre otro problema que puedes tener al actualizar a Ubuntu 20.04 con el cliente Steam de videojuegos. Allí explico cómo solucionar otro pequeño problema sin importancia que he detectado al actualizar el sistema, pero que no tiene mayor repercusión y se soluciona de forma fácil y rápidamente.

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