LXQt 0.17.0 ha llegado con mejoras en el panel y estos otros cambios

LXQt 0.17.0

Poco menos de seis meses después de la versión anterior, Hong Jeng Yee y el resto del equipo de desarrollo de LXDE han lanzado LXQt 0.17.0. Se trata de una actualización mayor, pero hay que tener en cuenta que hablamos de entornos gráfico sencillos, por lo que los cambios no son tan llamativos como los que se introducen en GNOME, mucho menos que los que incluyen en las nuevas ediciones del Plasma en el que me encanta moverme.

Pero que no haya cambios llamativos no significa que estén ausentes, y LXQt 0.17.0 ha llegado con una opción en el panel inferior que le hace actuar como un dock, en parte. La opción de la que os hablamos hará que, cuando una ventana esté maximizada, el panel inferior se ocultará, algo que personalmente veo más interesante en los docks grandes y menos en los más pequeños, de hecho no lo uso, pero es una opción que llevo viendo toda mi vida y ahora también está en este entorno gráfico.

Novedades más destacadas de LXQt 0.17.0

  • Nueva opción que ocultará automáticamente el panel inferior cuando una ventana esté maximizada o se ponga encima del mismo.
  • Soporte para mostrar la fecha de creación de archivos en el gestor de archivos.
  • Soporte para que las aplicaciones que no son LXQt puedan guardar sus últimos ajustes cuando finaliza una sesión.
  • Se han añadido visores de tiempo de uso para la corriente y la batería en el gestor de energía.
  • Ahora se pueden crear lanzadores desde el menú de herramientas del gestor de archivos.
  • Mejorado el soporte para SVG.
  • Se ha mejorado la apertura de la selección mixta de archivos con diferentes tipos de mime.
  • Se ha añadido navegación natural del teclado en el escritorio.
  • Mejoras en diferentes aplicaciones QT, como QTerminal, LXImage o LXQt Archive Manager.
  • Lista completa de cambios, en su página de GitHub.

El lanzamiento de LXQt 0.17.0 ya es oficial, pero, como siempre en estos casos, ahora mismo sólo está disponible en forma de código. Los desarrolladores de las diferentes distribuciones que usan este entorno gráfico irán añadiendo la nueva versión en las próximas semanas o meses.

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ColorPie: poderosa herramienta para los fanáticos del color

ColorPie

ColorPie es una herramienta profesional que encontrarás en los repositorios y tiendas de apps de algunas distribuciones. Esta aplicación no es demasiado conocida para la mayoría de los usuarios, pero puede ser muy interesante para aquellos que necesitan una ayuda extra con los colores.

Su objetivo es actuar como una herramienta de definición de color, ayudando así a la productividad de los diseñadores y desarrolladores que deben trabajar con colores y códigos de éstos. Puedes tomar un color desde el propio programa, o desde cualquier punto de la pantalla, obteniendo así todos los formatos.

También permite guardar colores que has elegido o seleccionado, crear y editar colores usando su selector de colores, soporte para un montón de formatos, con hasta 18 formatos entre los que también se pueden convertir. Por ejemplo, tendrás a tu disposición los siguientes formatos:

  • CMYK
  • GrayScale o escala de grises
  • Hex3
  • Hex4
  • Hex6
  • Hex8
  • HTML
  • HSL
  • HSV
  • Lab
  • Pantone
  • Ral
  • RGB
  • RGBA
  • RGB Decimal
  • W
  • XYZ
  • YUY

Con ello, podrás elegir cualquier color que se te antoje y con el que quieras trabajar, ya sea porque eres un diseñador, o desarrollador, y tener todos los datos de las mezclas y códigos. Por ejemplo, si eres diseñador web o tienes un blog, seguro que te has encontrado en situaciones en las que necesites conocer el código HTML para un color que vayas a poner en el fondo de la web, en el texto, etc.

Con este programa, todo eso se resolverá, ya que tienes una herramienta con la que conseguir ese código al instante, además de conocer muy bien las mezclas de colores necesarias para que den ese color resultante, o realizar pequeños ajustes hasta conseguir el tono deseado, etc.

A veces, la enorme cantidad de aplicaciones disponibles es tan enorme, que no siempre se conocen las herramientas de las que dispones para hacer más fácil tu día a día. Espero que con estos artículos para presentar nuevas aplicaciones olvidadas en otros blogs te ayude…

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Xen 4.15 llega con soporte de actualización en vivo, mejoras para ARM y mas

Después de ocho meses de desarrollo se acaba de realizar el lanzamiento de la nueva versión del hipervisor gratuito Xen 4.15 y en esta nueva versión las actualizaciones para la rama Xen 4.15 durará hasta el 8 de octubre de 2022 y la publicación de correcciones de vulnerabilidades hasta el 8 de abril de 2024.

Para quienes desconocen de Xen, deben saber que es un monitor de máquina virtual de código abierto desarrollado por la Universidad de Cambridge. La meta del diseño es poder ejecutar instancias de sistemas operativos con todas sus características, de forma completamente funcional en un equipo sencillo.

Xen proporciona aislamiento seguro, control de recursos, garantías de calidad de servicio y migración de máquinas virtuales en caliente. Los sistemas operativos pueden ser modificados explícitamente para correr Xen (aunque manteniendo la compatibilidad con aplicaciones de usuario).

Principales novedades en Xen 4.15

En esta nueva versión en los procesos Xenstored y Oxenstored se ha añadido el soporte experimental para actualizaciones en vivo, lo que  permite entregar y aplicar correcciones de vulnerabilidades sin reiniciar el entorno host, además de que se añadió el soporte para imágenes de arranque unificadas, lo que permite crear imágenes del sistema que incluyen componentes Xen. Estas imágenes se empaquetan como un único binario EFI que se puede usar para iniciar un sistema Xen en ejecución directamente desde un administrador de inicio EFI sin cargadores de inicio intermedios como GRUB. La imagen incluye componentes de Xen como el hipervisor, el kernel para el entorno de host (dom0), initrd, Xen KConfig, la configuración de XSM y el árbol de dispositivos.

Para la plataforma ARM, se implementa una posibilidad experimental de ejecutar modelos de dispositivos en el lado del sistema host dom0, lo que permite emular dispositivos de hardware arbitrarios para sistemas invitados basados ​​en la arquitectura ARM. Para ARM, también se implementa soporte para SMMUv3 (Unidad de administración de memoria del sistema), que mejora la seguridad y confiabilidad de los dispositivos de reenvío en los sistemas ARM.

También podremos encontrar que se agregó la capacidad de usar el mecanismo de seguimiento de hardware IPT (Intel Processor Trace), que apareció comenzando con la CPU Intel Broadwell, para exportar datos de sistemas invitados para depurar utilidades que se ejecutan en el lado del sistema host. Por ejemplo, puede utilizar VMI Kernel Fuzzer o DRAKVUF Sandbox.

Se agregó soporte para entornos Viridian (Hyper-V) para ejecutar invitados de Windows utilizando más de 64 CPU virtuales y se rediseñó la capa PV Shim utilizada para ejecutar invitados paravirtualizados (PV) no modificados en entornos PVH y HVM (permite que los huéspedes mayores corran en entornos más seguros que proporcionan un aislamiento más estricto). La nueva versión ha mejorado el soporte para ejecutar sistemas invitados PV en entornos que solo admiten el modo HVM. Reducción del tamaño de la capa intermedia, gracias a la reducción del código específico de HVM.

De los demás cambios que se destacan:

  • Junto con el proyecto Zephyr, se está desarrollando un conjunto de requisitos y pautas de codificación basados ​​en el estándar MISRA_C para reducir el riesgo de problemas de seguridad. Los analizadores estáticos se utilizan para detectar discrepancias con las reglas creadas.
  • Se Presentó la iniciativa Hyperlaunch para proporcionar herramientas flexibles para configurar un conjunto estático de máquinas virtuales para que se ejecuten en el momento del arranque.
  • Las capacidades de los controladores VirtIO en sistemas ARM fueron mejoradas pues se propone una implementación del servidor IOREQ, que se planea utilizar en el futuro para mejorar la virtualización de E/S utilizando los protocolos VirtIO.
  • Continúa el trabajo en la implementación de un puerto Xen para procesadores RISC-V. Actualmente, se está desarrollando código para administrar la memoria virtual en el lado del host y del invitado, así como para la creación de código específico para la arquitectura RISC-V.
  • La iniciativa propuso el concepto de domB (dominio de arranque, dom0less), que permite prescindir de la implementación del entorno dom0 al iniciar máquinas virtuales en una etapa temprana del inicio del servidor.
  • La integración continua habilitó las pruebas de Xen en Alpine Linux y Ubuntu 20.04.
  • Pruebas descartadas CentOS 6.
  • Se agregaron pruebas dom0/domU basadas en QEMU al entorno de integración continua para ARM.

Finalmente si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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El Intel i9 funciona mejor en Windows 10 que en Linux. ¿Es esto cierto?

Windows gana con el Intel i9

Aunque en mi día a día uso más Linux, yo soy usuario de los tres principales sistemas operativos. Aún tengo un viejo iMac, tengo un portátil con Windows 10 y Kubuntu en mi portátil más nuevo, a lo que le sumo Manjaro que uso en un pendrive en el mismo portátil en el que tengo instalado el sistema de Microsoft. Para mí, uno de los puntos más fuertes de Linux es su «velocidad», y lo pongo entre comillas porque ahora mismo se está asegurando que el Intel i9 es más rápido en Windows 10 que en Linux.

Esta afirmación la he leído en el medio tom’s HARDWARE, y hay algo que me ha llamado la atención desde el principio: ¿»Linux»? ¿Qué «Linux»? Eso para empezar. Aunque casi todos lo medios nos referimos a los sistemas basados en el kernel que desarrolla Linus Torvalds como «Linux», los sistemas son GNU/Linux, siendo lo segundo el núcleo que comparten muchos sistemas operativos. Es decir: Ubuntu es Linux, pero Linux no es Ubuntu. Y es el sistema de Canonical el que han usado para una prueba.

Mejores benchmarks en Windows 10 que en Ubuntu 20.10, ambos con Intel i9

El artículo original lo ha escrito Michael Larabel en Phoronix, y su entrada tiene un titular menos engañoso: «Windows 10 adelanta a Ubuntu en el Core i9 11900 para algunas cargas de trabajo«. Aquí ya tenemos el primer detalle: la palabra «algunas» ≠ «todas». Además, el Ubuntu que ha usado en las pruebas usa Linux 5.12, un kernel que en estos momentos está en desarrollo y cuya 7ª Release Candidate aún tenía que mejorar, hasta el punto de que no se descarta que su lanzamiento se retrase una semana.

Por todo lo demás, en ambos casos se usó el mismo equipo, lo contrario no tendría ningún sentido: un ordenador con el i9-119000K, 32GB de RAM 3200MHz y 1TB de almacenamiento SSD. Mirando los datos, es cierto que Windows 10 está por delante en algunas tareas, como el uso de Blender 2.92, Crafty 25.2 o IndigoBench 4.4, pero también está detrás en Selenium, el codificado de una imagen WebP o la compresión Zstd. En cuanto a estos benchmarks, Window 10 Pro gana en el 61.5% de las tareas, mientras que Ubuntu lo hace en el 38.5%.

Linux no es «un sistema operativo»

Linux no es «un sistema operativo». Como ya hemos explicado, que nos refiramos a ellos como tal no significa que podamos generalizar como lo hacemos con Windows o macOS, donde lo que hay es un sistema que se renueva cada cierto tiempo. Por lo tanto, podríamos decir que la última «build» de Windows 10 Pro es más rápida que la última de Ubuntu, pero teniendo en cuenta que se ha usado una versión del núcleo que no ha sido lanzado oficialmente.

Por otra parte, también hay que tener en cuenta cómo se mueven ambos sistemas operativos. En el mismo portátil en donde tengo Windows 10 Pro y uso Manjaro, también uso Ubuntu 20.10 en un USB, y los benchmarks son algo que nos sirve de referencia, pero no es lo único que importa. Abrir una aplicación pronto y no esperar un rato sí importa, y eso es algo que noto en Manjaro, que es Linux, y en Ubuntu, y no noto ni por asomo en Windows 10.

Claro, si tu ordenador es potente…

Cuando usamos un ordenador potente, el sistema operativo, en cuanto a su velocidad, casi nos da lo mismo. Windows se va a mover bien y las aplicaciones se abrirán rápido, pero la cosa cambia cuando usamos un equipo más discreto, como es el caso de mi portátil con Intel i3, 4GB de RAM y 512GB HDD, no todos podemos tener ni necesitamos un Intel i9. Aún así, dudo que el sistema de Microsoft mantenga su rendimiento pasados algunos años, algo que sí hacen los sistemas operativos basados en Linux.

Sea como sea, si miramos única y exclusivamente estos resultados, y a la espera de que Linux 5.12 sea lanzado oficialmente, Windows 10 es más rápido que Ubuntu en un equipo con Intel i9. Cuesta creer, pero me fío de quien lo ha hecho, aunque me gustaría ver un vídeo cronometrado en el que también se abrieran aplicaciones.

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El pasaporte de vacunación de IBM y Nueva York. Una iniciativa dudosa

El pasaporte de vacunación

Desde el comienzo de la pandemia del COVID-19, se viene hablando de los llamados pasaportes de vacunación. Se trata de un documento que identificaría a aquellas personas que ya sea por haber padecido la enfermedad o haber sido vacunados, tendrían menos posibilidades de enfermarse. Por lo tanto, no deberían estar sujetas a las mismas restricciones que quienes no estén en esa categoría.

La propuesta generó numerosas quejas por quienes consideran que es una amenaza a las libertades individuales ya que no solo facilita el rastreo de los ciudadanos, además, es una forma de obligarlos a aplicarse vacunas que por la urgencia no cumplieron los pasos normales de aprobación. Además, las propuestas implementadas suelen ser dificultosas para los que no tienen habilidades tecnológicas.

El pasaporte de vacunación de IBM y Nueva York

Excelsior fue desarrollada en conjunto por IBM y el Estado de Nueva York en apenas 8 semanas. Se trata de una web que genera un código QR. Este código permite a las personas que se han vacunado o que han dado negativo en la prueba de COVID-19 entrar rápidamente en cualquier lugar, desde acontecimientos multitudinarios en lugares públicos hasta eventos más pequeños y puntuales como las bodas. Las organizaciones privadas que deseen implementar el control mediante el Excelsior Pass lo puede hacer sin costos; todo lo que necesita es un empleado con un smartphone.

El funcionamiento de la aplicación es posible porque el estado de Nueva York cuenta con una base de datos que hace un seguimiento de las personas que han sido vacunadas. También rastrea las pruebas individuales de COVID-19 que llegan de cientos de laboratorios diferentes.

Cuando una persona se inscribe en la web, los datos ingresados se compararan con la base de datos del Estado de Nueva York. Eso genera un código QR que puedes imprimir, descargar en tu teléfono o fotografiar con la cámara . Quien controle los ingresos solo tiene que escanearlo para obtener la información.

Excelsior tiene vulnerabilidades. Solo con tener los datos biográficos de otra persona cualquiera puede mostrar un código QR que indique que se vacuno o no está infectado. Por eso, a los usuarios se les podría exigir que muestren un documento de identidad.

Mis dudas


Tanto el artículo que cité más arriba como fuente, como el del Washington Post insisten en que la privacidad del usuario está garantizada. Aunque ninguno da prueba alguna que avale la afirmación. El Post, al menos  se tomó el trabajo de ser crítico con el sistema y lo puso a prueba en el mundo real. Encontró que en algunos casos  es difícil de configurar y que no siempre el resultado de los test de COVID se actualizan  inmediatamente.

La respuesta del estado de Nueva York es sugerir a los usuarios del sistema que vayan a alguno de los laboratorios de una lista  en la que figuran los que  «se comprometieron a «actualizar la información lo más rápido posible». Como argentino, cada vez que el estado me recomienda que prefiera a una empresa privada por sobre otra sospecho de sus motivos. Pero, vamos a darle el beneficio de las dudas a Nueva York y volvamos al tema de la privacidad.

Si quieres entrar a un evento multitudinario en Nueva York, tienes que mostrar el certificado de vacunación o un estudio que de negativo para el COVID o, en su defecto el QR generado por Excelsior.

Supuestamente la privacidad está garantizada porque el código QR solo incluye estado de autorización (Si estás vacunado o no diste positivo para COVID), Tu nombre y fecha de nacimiento. La aplicación independiente que las empresas usan para leer el QR  Excelsior Pass, llamada NYS Scanner. supuestamente elimina la información personal después de cada análisis.

Para dar mayor tranquilidad, tanto el estado como IBM dicen que no están obteniendo ningún dato nuevo sobre los usuarios que utilizan la aplicación.Y aclaran que, al menos nueva York ya tiene una base de datos exhaustiva de todos los que han recibido la vacuna o se han realizado una prueba.

Sin embargo, no hay ninguna garantía de que esos datos no se recopilen, Ya sea por las aplicaciones originales como por versiones no autorizadas.

Por supuesto, de ninguna manera pretendo poner en duda la honorabilidad de nadie. Solo me hago preguntas como:

  1. ¿Por qué ningún periodista pidió ver el código fuente de Excelsior?
  2. ¿Quién es el que siempre insiste en la disponibilidad del código fuente de las aplicaciones usadas por el Estado?
  3. ¿Cuál es la empresa que más fuerte se posicionó en contra del que siempre insiste en que el código fuente tiene que estar disponible?
  4. ¿Cuál es la empresa propietaria de la empresa que lidera la ofensiva contra el que siempre insiste en la disonibilidad del código fuente?

Ahora los dejo, el sombrero de aluminio da mucha picazón.

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Chrome 90 llega con soporte para AV1 y mejoras en WebXR

Chrome 90

El pasado 2 de marzo, Google lanzó la 89ª versión de su navegador web. Ayer, la compañía del famoso buscador lanzó Chrome 90, una nueva entrega que es la primera tras un cambio de decena, por lo que deberíamos esperar grandes cambios o alguna función realmente destacada, pero no ha sido el caso. Como Mozilla, parece que lo importante llegará en la versión 89, mientras que aprovecharán la 90 para pulir lo introducido en semanas pasadas.

Si hay que destacar algo de lo que han añadido en Chrome 90, eso es sin duda el soporte completo para AV1, lo que son las siglas de AOMedia Video 1, un formato de codificación de vídeo abierto que se diseño inicialmente para la transmisión de vídeo por internet. Con este soporte, el navegador mejorará en campos como las videollamadas, lo que no deja de ser curioso ya que Google ya está avisando de que Meet dejará de estar disponible como hasta ahora a partir de este verano.

Novedades más destacadas de Chrome 90

  • Soporte completo para AV1.
  • Protocolo HTTPS directo, lo que mejora la seguridad. En cuanto a la seguridad, también han incluido el parche para una vulnerabilidad Zero Day y bloquea el puerto 554 para HTTP, HTTPS y FTP, ya que se estaba usando para los ataques.
  • Posibilidad de renombrar las ventanas.
  • Nuevas API que mejoran WebXR (WebXR Depth API y WebXR AR Lightning Estimation).
  • Lista completa de cambios, aquí. Aunque pone que está en beta, Chrome 90 ya ha llegado a la versión estable.

Chrome 90 fue lanzado ayer día 13 de abril, lo que significa que ya está disponible para su descarga desde la página web del desarrollador y desde su repositorio oficial que se instala junto al navegador. Los usuarios de otros sistemas basados en Linux lo pueden instalar por otras vías, como los de Arch Linux, que está disponible en AUR, pero en el momento de escribir este artículo aún no se ha actualizado.

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ScummVM: programa para ejecutar aventuras gráficas basadas en SCUMM

ScummVM

ScummVM es un programa, pero no es un programa demasiado convencional. Si eres amante de los videojuegos clásicos o retro, especialmente aquellos títulos de aventura gráfica del pasado, seguro que te va a encantar. Como su propio nombre indica, es una máquina virtual de SCUMM.

Si aún no conoces qué es eso de SCUMM, decir que se trata de un motor para videojuegos desarrollado por LucasArts en el pasado. Son las siglas de Script Creation Utility for Maniac Mansion, o utilidad de creación de scripts para Maniac Mansion. No es exactamente un motor gráfico, sino que está a medio camino entre un lenguaje y un motor para crear aventuras gráficas o videojuegos. Y, como su nombre indica, fue creado inicialmente para Maniac Mansion de 1987.

Pues bien, una vez dicho eso, ScummVM básicamente te permitirá ejecutar todas esas aventuras gráficas que usan el motor SCUMM, realizados por compañías como Revolution Software o Adventure Soft. Para ello, solo necesitarás tener instalado este software y poseer los archivos de datos del título que quieras. Así, reemplazará los ejecutables del juego original, permitiendo que funcionen otros juegos en un sistema para el que inicialmente no fueron diseñados.

Por supuesto, ScummVM se encuentra bajo licencia GNU GPL, por lo que es software libre, y gratuito. Además, este proyecto desarrollado por The ScummVM Project, es multiplataforma y se encuentra escrito usando lenguaje de programación C++. Los sistemas para los que está disponible son Android, GNU/Linux, Haiku, macOS, también Microsoft Windows, etc.

Si te interesa, puedes encontrarlo en algunos repositorios de las distros importantes, o en tiendas de software como Ubuntu Software para instalarlo fácilmente. Además, si te interesa conocer más detalles del proyecto, también podrás visitar su web oficial. Desde la zona de descargas verás que está disponible como paquete DEB, SNAP, AppImage, etc. También tienes información, lista de juegos, etc.

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System76 prepara Cosmic, un nuevo entorno para su Pop!_OS

Cosmic Desktop de Pop_OS

En Linux hay mucho donde elegir. Hay sistemas con escritorios y filosofías robustas y populares, hay otros con entornos un poco más inestables pero mucho más funcionales o incluso algunos diseñados para pantallas táctiles que también se pueden usar en un ordenador. También hay muchos que se basan en otros e incluyen su propia personalización, como es el caso del Pop!_OS de System76 que está trabajando en un nuevo entorno gráfico que han bautizado como Cosmic.

Pop!_OS está basado en GNOME, pero System76 le da un toque muy especial. Ese toque va a ser aún más especial este año, cuando la compañía lance el nuevo entorno gráfico en el que está trabajando. Cosmic parece que coge funciones de GNOME 40, pero, por ejemplo, hay dos vistas separadas para espacios de trabajo y aplicaciones. Por otra parte, empezando por la próxima versión del sistema operativo habrá un dock en la parte inferior.

Cosmic es la respuesta al feedback de sus usuarios

Estamos brindando una experiencia de usuario de escritorio perfeccionada en Pop! _OS a través de nuestro entorno de escritorio basado en GNOME: COSMIC. Es una solución refinada que hace que el escritorio sea más fácil de usar, pero más poderoso y eficiente para nuestros usuarios a través de la personalización. Los nuevos diseños se desarrollan a partir de pruebas exhaustivas y comentarios de los usuarios desde el lanzamiento de Pop! _OS 20.04, y actualmente se están refinando aún más en su fase de prueba.

System76 dice que mucho de lo incluido en Cosmic lo han introducido por el feedback de los usuarios. Por defecto, la tecla META (Windows) activa el lanzador, desde donde se pueden lanzar o cambiar entre aplicaciones, ejecutar comandos o hacer cálculos. Este comportamiento se puede cambiar para abrir los espacios de trabajo o la vista de aplicaciones.

Cosmic llegará en junio junto a Pop!_OS 21.04, sistema que se basará en Ubuntu 21.04 Hirsute Hippo. Poco tiempo antes, System76 subirá vídeos reales del escritorio y, más tarde, permitirá a los usuarios probar el sistema operativo.

 

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Usuarios, eventos y roles en Mautic. La plataforma para marketing

Usuarios, roles y webbhook
En nuestro repaso al menú de configuración de Mautic, la herramienta de automatización de tareas de marketing de código abierto, le llega el turno a la creación de usuarios, la asignación de roles y el disparo de eventos mediante webhooks

Usuarios, roles y eventos en Mautic

Los usuarios

Los usuarios se asignan a las personas para que puedan acceder a Mautic mientras que los roles determinan a que funciones de Mautic pueden acceder los usuarios.

La gestión de los usuarios es competencia del usuario administrador.

El administrador puede crear un usuario completando todos los campos obligatorios, añadiendo una firma en caso de que sea necesario, y asignando un nombre de usuario y una contraseña.

Algunos parámetros de configuración opcional son la zona horaria y el idioma por defecto para el nuevo usuario. Cada usuario creado tiene dos estados; publicado (capaz de conectarse) o no publicado (incapaz de conectarse)

Los roles

Para crear un nuevo rol vamos al ítem correspondiente del menú de configuración. Después presionamos en New.

Si se activa el interruptor de ‘ Full System Access», se crea una cuenta de administrador que tiene el nivel más alto de acceso a todas las opciones de Mautic.

Estas cuentas deben ser limitadas y asignarse a usuarios confiables. No se pueden configurar permisos porque ya los tiene asignados en forma total.

La alternativa es la asignación de permisos personalizados para ciertas características. Esto se hace manteniendo el interruptor de acceso total al sistema y yendo a la pestaña de Permisos para construir el rol.

Las opciones de permisos son las siguientes:

  • View: permite a los usuarios con este rol ver una parte de Mautic.
  • Edit: El usuario puede hacer cambios en una parte de Mautic.
  • Create: Permite a los usuarios crear nuevos recursos en una sección determinada de Mautic.
  • Delete: El usuario con este rol asignado puede eliminar recursos de una sección de Mautic.
  • Publish: Da la posibilidad de hacer que los recursos estén disponibles.
  • Full: Asigna a los usuarios todos los permisos anteriores.

Hay niveles de permiso relativos a los recursos que el usuario ha creado por sí mismo y también referidos a los  creados por otros:

  • Own: esto permite a los usuarios con este rol ver/editar/borrar/publicar sus propios recursos en esta parte de Mautic, pero no los creados por otros
  • Others: Además de sus propios recursos el usuario puede editar los creados por otros.

Existen niveles de permiso relacionados con la capacidad de gestionar recursos:

  • Manage: permite a los usuarios con este rol gestionar los recursos de esta área de Mautic (por ejemplo, gestionar campos personalizados o complementos)

Existen niveles de permiso relacionados con los campos que se pueden editar en la sección Usuarios:

  • Specified fields: permitir o denegar a los usuarios con este rol la edición de los campos especificados en la sección Usuarios (por ejemplo, Nombre, Nombre de usuario, Correo electrónico, Cargo)
  • All: esto permite a los usuarios con este rol editar todos los campos relacionados con la sección Usuarios

Los Webhooks

Un webhook es un callback HTTP que permite enviar datos de una aplicación a otra. En programación se llama callback a una función «A» que se usa como argumento de otra función «B». Cuando se llama a «B», ésta ejecuta «A».

Mautic establece una serie de actividades que podemos hacer mediante webhook relacionadas con la creación, modificación y eliminación de eventos.

El procedimiento para crear un webhook es el siguiente:

  1. En el menú de configuración pulsamos en Webhooks.
  2. Pulsamos en New
  3. En el formulario completamos con el nombre y una breve descripción del webhook.
  4. Pegamos la POST URL de la aplicación en el campo correspondiente.
  5. Seleccionamos el evento que se disparará mediante el webhook.
  6. Pulsamos en Send Test Payload para probar que todo funciona bien.
  7. A continuación, le asignamos una categoría y determinamos, en caso de haber seleccionado más de un evento, en que orden se ejecutarán.
  8. Para finalizar pulsamos en Apply y en Save & Close.

Todo esto puede sonar un poco denso e incomprensible, pero, cuando veamos los ejemplos prácticos, comprobaremos la versatilidad de esta herramienta,

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Vivaldi, Brave y DuckDuckGo dicen «no» al FLoC de Google

FLoC no, por Vivaldi

A principios de 2020, Google nos propuso una red más privada. La anunciaron por primera vez el agosto anterior en lo que personalmente no puedo terminar de tomarme en serio, ya que una compañía que vive de los datos de los usuarios anunciaba «una nueva iniciativa para desarrollar un grupo de estándares abiertos fundamentalmente para mejorar la privacidad en la web«, y lo llamaron Privacy Sandbox. Básicamente, lo que ahora mismo se conoce como FLoC es un sustituto para las cookies, pero parece que no le va a ser fácil salir adelante.

Google ya ha empezado a activar su FLoC en Chrome, el navegador que desarrolla, y lo ha hecho sin posibilidad de aceptar nada, lo que en inglés se conoce como «opt-in» (entrada opcional). Dice que no hay marcha atrás, que así será de ahora en adelante, pero hace unos días se publicaron un par de noticias que la compañía del buscador no habrá recibido bien, aunque probablemente se las esperara: DuckDuckGo, el buscador, anunció el día 9 de abril que no soportaba esta tecnología y ha creado una extensión para bloquear FLoC, ya que es malo para la privacidad. En estos momentos, la extensión está disponible en la tienda oficial de Google.

FLoC empieza con mal pie y tres enemigos

La otra noticia se publicó ayer: Brave desactiva FLoC, lo que cree que es un paso hacia una dirección equivocada. Los desarrolladores de la alternativa privada a Chrome más popular dicen que se trata de «una propuesta reciente de Google que haría que tu navegador compartiera tu comportamiento de navegación e intereses por defecto con todas las webs y publicistas con los que interactúas«. Por lo tanto, se oponen a ella y a cualquier otra función diseñada para compartir información.

Hoy se les ha unido también otro navegador: Vivaldi no soportará el FLoC de Google. De hecho, la compañía dice que es un experimento que no funciona en su navegador, como en Brave, quien también asegura que proporciona una falsa noción de lo que es la privacidad. Por si fuera poco, la compañía del navegador valiente va más allá, asegurando que es algo dañino para las páginas web y los anunciantes.

Sustituto de cookies, menor privacidad

Las cookies de terceros están desapareciendo. Compañías como Apple las bloquean por defecto en su Safari, Mozilla hace lo mismo en su Firefox y navegadores basados en Chromium como Vivaldi o Brave también les han declarado la guerra. FLoC no es más que un caballo de troya que Google quiere regalarnos para que nos sintamos seguros y pueda seguir recogiendo información que más tarde venderá.

Una cosa está clara: Google sabe lo que hace. Sabe que muchos usuarios ni oirán hablar de esta noticia, y Chrome es el navegador más usado del mundo con más del 64% de cuota de mercado, por lo que seguirán recogiendo mucha información. En cuanto al uso, lejos, con poco más del 20%, está el Safari de Apple, en parte gracias al éxito de sus iPhone y iPad. Más atrás queda Firefox, con poco más del 3%, del que esperando estoy sus declaraciones con respecto a FLoC.

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