Yggdrasil una implementación de red IPv6 privada y descentralizada

Yggdrasil es una implementación en etapa inicial de una red IPv6 separada sobre la red global habitual y que está totalmente encriptada de un extremo a otro. Es liviano, auto organizable, compatible con múltiples plataformas y permite que prácticamente cualquier aplicación compatible con IPv6 se comunique de forma segura con otros nodos de Yggdrasil. Yggdrasil no requiere que tenga conectividad a Internet IPv6; también funciona a través de IPv4.

Yggdrasil desarrolla un nuevo concepto de enrutamiento para crear una red descentralizada global, donde los nodos pueden conectarse directamente entre sí en un modo de red de malla (por ejemplo, a través de Wi-Fi o Bluetooth), o interactuar a través de redes IPv6 o IPv4 existentes (red sobre red). Toda la red de Yggdrasil no se ve como una colección de subredes dispares, sino como un único árbol de expansión estructurado, que tiene una «raíz», y cada nodo tiene un padre y uno o más descendientes. Tal estructura de árbol le permite construir una ruta al nodo de destino, en relación con el nodo de origen, utilizando el mecanismo de «localizador», que determina la ruta óptima al nodo desde la raíz.

La información sobre el árbol se distribuye entre los nodos y no se almacena de forma centralizada. Se utiliza una tabla hash distribuida (DHT) para intercambiar información de enrutamiento, con la que un nodo puede recuperar toda la información sobre la ruta a otro nodo. La red en sí solo proporciona cifrado de extremo a extremo (los nodos de tránsito no pueden determinar el contenido), pero no el anonimato (cuando se conectan a través de Internet, los pares con los que se lleva a cabo la comunicación directa pueden determinar la dirección IP real, por lo que el anonimato es propuesto para conectar los nodos a través de Tor o I2P).

Se observa que, aunque el proyecto se encuentra en la etapa de desarrollo alfa, ya es lo suficientemente estable para el uso diario, pero no garantiza la compatibilidad con versiones anteriores entre versiones. Para Yggdrasil 0.4, la comunidad mantiene un conjunto de servicios, incluida una plataforma para alojar contenedores Linux para alojar sus sitios, motor de búsqueda YaCy, servidor de comunicación Matrix, servidor IRC, DNS, sistema VoIP, rastreador BitTorrent, mapa de puntos de conexión, puerta de enlace IPFS y proxy para acceder a las redes Tor, I2P y clearnet.

Actualmente la implementación se encuentra en su versión 0.4 y en la nueva versión se implementó un nuevo esquema de enrutamiento que no es compatible con versiones anteriores de Yggdrasil. Además al establecer conexiones TLS con nodos, se utiliza la fijación de claves. Si no hubo enlace durante la conexión, la clave resultante se asignará a la conexión. Si se ha establecido la vinculación, pero la clave no coincide, se rechazará la conexión. TLS con enlace de clave se define como el método recomendado para conectarse a pares.

Otro de los cambios que se realizó es que el código fue completamente rediseñado y reescrito para el enrutamiento y la administración de sesiones, que aumentó el rendimiento y la confiabilidad operativa, especialmente para los nodos que cambian frecuentemente de pares. La rotación periódica de claves se implementa en sesiones criptográficas. Se agregó soporte para el enrutamiento de origen, que se puede usar para enrutar tráfico IPv6 personalizado. Se rediseñó la arquitectura de la tabla hash distribuida (DHT) y se agregó soporte para el enrutamiento basado en DHT. La implementación de algoritmos de enrutamiento se ha trasladado a una biblioteca separada

Las direcciones IP IPv6 ahora se generan a partir de claves públicas ed25519 en lugar de su hash X25519, lo que hará que todas las direcciones IP internas cambien después de actualizar a Yggdrasil 0.4.
Se proporcionan configuraciones adicionales para buscar pares de multidifusión.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre esta implementación, quieres saber como instalar Yggdrasil asi como tambien el como configurar o consultar su documentación, puedes hacerlo desde el siguiente enlace. 

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Algunas alternativas a Audacity para la edición de audio

Algunas alternativas a Audacity
Ayer comentábamos las nuevas políticas de privacidad de Audacity, la más conocida herramienta de edición de archivos de audio del mundo del software libre. Hoy vamos a enumerar algunas alternativas que no incluyen ningún tipo de seguimiento de datos.

Hay que hacer una aclaración. Recién ahora hay un binario oficial para Linux (En formato AppImage) Tanto los paquetes FlatPak como Snap asi como los que se instalan con los gestores de paquetes nativos son creados desde el código fuente. Y, lo más seguro es que la opción de telemetría no se incluya en la compilación.
Y, de todas formas ya se está empezando a hablar de un fork.

Algunas alternativas a Audacity

Ardour

Desde mi desconocimiento sobre los software profesionales de edición de audio, Ardour parece mucho más completo que Audacity. Es el resultado del trabajo colaborativo de músicos, ingenieros de sonido y programadores. Puede trabajar con archivos de audio y MIDI, tanto guardados en el disco rígido como en tiempo real.

Tiene soporte multipista y complementos en formatos AudioUnit, LV2, LinuxVST y LADSPA.

Además de poder grabar y editar archivos de audio,  permite trabajar con pistas de video combinándolas con diferentes archivos de audio..

Ardour está en los repositorios de las principales distribuciones Linux y tiene versiones para Windows, Mac y Flatpak.

Qtractor

Qtractor es una aplicación secuenciadora multipista de Audio/MIDI escrita en C++ con el framework Qt.Del trabajo pesado se ocupan el kit Jack Audio Connection Kit para el audio, y la Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) para el MIDI.

El programa incluye varias opciones predefinidas para el trabajo con archivos de audio.

Qtractor está en los repositorios solo para Linux. También puede descargarse el código fuente.

Kwave

Kwave es un editor de sonido construido en KDE Frameworks 5

Entre sus funciones se incluyen grabar, reproducir, importar y editar muchos tipos de archivos de audio, incluyendo archivos multicanal.

Kwave incluye algunos plugins para transformar los archivos de audio de varias maneras y presenta una vista gráfica con una completa capacidad de zoom y desplazamiento.

Está disponible en los repositorios y en formato Snap

Otras opciones

Veamos ahora algunas alternativas a Audacity que la reemplazan en forma parcial.

Mixxx

Mixxx integra las herramientas que los DJs necesitan para realizar mezclas creativas en directo con archivos de música digital. Entre otras características incluye una herramienta de sincronización maestra para hacer coincidir el tempo y los compases de cuatro canciones y conseguir una mezcla perfecta.

Además pueden incorporarse múltiples efectos.

Está disponible en los repositorios de las principales distribuciones, además en versiones para Windows y Mac. Además se consigue en formato Flatpak.

CasterSoundboard

Herramienta para reproducir efectos de sonido en tiempo real. Disponible solo para Linux en formato Snap, código fuente, Deb y RPM. También para Mac.
Se puede controlar esde un dispositivo móvil usando una aplicación.

soundkonverter

Es una interfaz gráfica optimizada para el escritorio KDE que trabaja con varias herramientas de conversión de audio. Tiene soporte para complementos y entre sus prestaciones están:

  • Conversión entre formatos de audio.
  • Ripeo de cd incluyendo multipista en un solo archivo.
  • Escritura y lectura de etiquetas.
  • Codificación en formatos ogg, mp3, mp2, m4a, aac, mpc, flac, ape, ra, ac3, au, shn, tta, bonk, ofr, ofs, wv, la, pac, spx, wav WPL
  • Decodificación en formatos ogg, mp3, mp2, m4a/mp4, aac, 3gp, mpc/mp+, flac, ape, wma, asf/asx, ra, rv, rm, avi, mpeg, wmv, qt/mov, flv, ac3, au/snd, shn, tta, bonk, ofr, ofs, wv, la, pac, spx, mid, it, wav WPL

Lo puedes encontrar en los repositorios de las distintas distribuciones Linux.

mhWaveEdit

mhWaveEdit es un software para reproducir, editar y grabar archivos de sonido. Además de archivos .wav trabaja con algunos otros formatos. Puede editar tanto archivos grandes como pequeños, y tiene soporte para formatos de muestra con y sin signo de 8/16/24/32 bits.

Esta disponible en los repositorios de las diferentes distribuciones.

Gtk Wave Cleaner

Esta aplicación es ideal si quieres limpiar archivos de audio con mucho ruido. Su uso está pensado para pasar disco de vinilo en formato digital. Está disponible en los repositorios.

 

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Qué datos recopila Audacity y para qué dice que los usa

Qué datos almacena Audacity

Audacity es una herramienta de código abierto para crear y editar archivos de audio. Según dice mi compañero Pablinux, no llega ni de lejos a compararse a GarageBand, pero para las necesidades de los usuarios comunes basta y sobra.

El problema es que tiene un nuevo dueño, Muse Group y, una decisión que tomaron, la de incluir telemetría, generó bastante molestia entre los usuarios.

Desde Muse aclararon que

  1. La telemetría era estrictamente opcional y estaba deshabilitada de forma predeterminada.
  2. La telemetría solo funciona en las compilaciones realizadas por GitHub CI desde el repositorio oficial (las direcciones URL de telemetría solo se definen allí).
  3. Para quienes quieran compilar Audacity desde el código fuente, se proporcionará una opción CMake para habilitar el código de telemetría. Esta opción se desactivará de forma predeterminada.

Al mismo tiempo, se aclararon que datos recibirían los servicios de recopilación elegidos: Google y Yandex.

  1. No se incorpora el seguimiento entre sitios, lo que limita la capacidad de identificar al usuario tanto por Google como por Yandex.
  2. Yandex solo recibiría el evento «aplicación abierta» para ayudar a estimar el tamaño de la base de usuarios.
  3. Google solo recibiría:
    a. Eventos de inicio y finalización de sesión;
    b. Errores de depuración;
    c. Formatos de archivo utilizados para la importación y exportación;
    d. Versiones del sistema operativo y Audacity;
    e. Uso de efectos, generadores y herramientas de análisis para priorizar futuras mejoras

Debido a las quejas de la comunidad, Google y Yandex fueron reemplazados por el auto alojamiento de la base de datos de informes utilizando la herramienta de seguimientos de errores Sentry.

Qué datos recopila Audacity

En una versión actualizada de las políticas de privacidad, la empresa, bajo el nombre de WSM Group, y con domicilio en Kaliningrado, Rusia, se identifica como el responsable de recopilar y proteger los datos de los usuarios. En la misma hace una enumeración de que datos recoge y para que los utiliza.

Datos personales

  • Nombre y versión del sistema operativo.
  • Dirección IP.
  • Ubicación geográfica (Calculada a partir de la dirección IP.
  • Datos relevantes de hardware.
  • Mensaje de aviso de errores no fatales.
  • Informe de bloqueo.

Según informan, con estos datos pueden analizar los problemas y mejorar la aplicación.

Datos recogidos con propósitos legales

En este caso no se aclara de que tipos de datos estamos hablando, pero dicen que es para defenderse en caso de litigios y responder a las consultas de las autoridades.

Restricción de edad.

Una curiosidad es que aclaran que la aplicación no es apta para menores de 13 años. Por lo que si tienes menos de esa edad, deja de editar la grabación de la sinfonía que escribiste y vete a ver Netflix. No sea cosa que el tío Putin se enoje y te ponga Polonio 210 en el Colacao.

¿Con quién se comparten los datos?

De acuerdo  a lo manifestado en la declaración de privacidad, la dirección IP con Hash se comparte con las siguientes instituciones y personas:

  1. Los miembros del personal que tienen una necesidad comercial legítima de acceso y con una prohibición contractual de usar los Datos personales para cualquier otro propósito.
  2. Cualquier organismo competente de aplicación de la ley, regulador, agencia gubernamental, tribunal u otro tercero donde creemos que la divulgación es necesaria (i) como una cuestión de ley o regulación aplicable, o (ii) para ejercer, establecer o defender  derechos legales;
  3. Auditores, asesores, representantes legales y agentes similares en relación con los servicios de asesoramiento que proporcionan para fines comerciales legítimos y bajo la prohibición contractual de usar los Datos personales para cualquier otro propósito.
  4. Comprador potencial (y sus agentes y asesores) en relación con cualquier propuesta de compra, fusión o adquisición de cualquier parte del negocio,
  5. Cualquier otra persona con consentimiento previo del usuario a la divulgación

Almacenamiento y transferencia de datos

Sobre como guardan los datos, explicaron lo siguiente:

    1. La dirección IP se almacenará de manera identificable solo durante un día calendario en forma de un hash, cuya salt se cambia diariamente. El archivo salt no se almacena en ninguna base de datos y no se puede recuperar después de que se haya cambiado. El hash se almacena durante un año, después de lo cual, se elimina. Otra información que recopilamos, como la versión del sistema operativo o la información de la CPU, no es identificable.
    2. Todos sus datos personales se almacenan en servidores en el Espacio Económico Europeo (EEE). Sin embargo, ocasionalmente puede ser necesario compartir datos personales con la oficina principal en Rusia o el asesor externo en los EE. UU.

Ahora que sabemos qué datos recopila Audacity y lo que hace con ellos, parece bastante razonable lo que dicen, de todas formas, si prefieres no compartir nada, el código abierto siempre tiene alternativas.

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Cuando nos gustaría informar de que el contenido DRM ya se puede reproducir en ARM, lo que tenemos que hacer es que ya no funciona en 32-bits

Widevine no funciona en Linux de 32-bits

Hace algo menos de dos años me compré una Raspberry Pi 4. Lo hice para hacer pruebas y usarla de «box» multimedia, entre otras cosas. Raspbian, ahora Raspberry Pi OS, nunca me gustó, por lo que tengo una tarjeta SD con Manjaro ARM. Es el sistema de escritorio que mejor me funciona, pero hay algo que no puedo hacer en condiciones: Widevine no está soportado de manera oficial, por lo que tengo que usar un contenedor de Chromium que no ofrece la mejor calidad de vídeo/audio. Espero pacientemente y busco información de vez en cuando para ver si Google le ha dado al botón, y le ha dado, pero no al que esperaba.

Acabo de leer un artículo que así lo explica: el contenido DRM ha dejado de funcionar en sistemas operativos Linux de 32-bits. Lo que usan todos los navegadores compatibles es el mencionado Widevine, de Google, y es la compañía famosa por su buscador quien decide quién y dónde se puede usar el software. Desde el 31 de mayo, ahora hace más de un mes, ya no se puede usar en Linux de 32-bits, y ni yo ni la fuente original hemos podido comprobar si funciona en Windows con la misma arquitectura.

Widevine nos permite reproducir contenido DRM, pero no en x86 ni aarch64

¿Qué contenido usa DRM? Para ver YouTube o Pluto.tv no lo necesitamos. Ambos servicios se financian con publicidad, por lo que como la TV en abierto y el contenido no está protegido. Sí lo está lo que ofrece Netflix, Spotify o Amazon Prime Video, por ejemplo, y esos son los servicios que ya no se podrán ver en equipos de 32-bits si nadie hace nada para remediarlo.

Como alguien que ya no tiene nada de 32-bits, sólo quiero pensar que Google está mirando hacia adelante, y que pronto veremos cómo le da a otro botón, para ser concretos el que permita que Widevine funcione sin trucos en sistemas de escritorio ARM. Pero lo cierto es que aún hay muchos que siguen con un equipo de 32-bits y son esos los que, con razón, no estarán pensando nada bonito sobre Google ahora mismo.

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WINE 6.12 empieza a implementar la Network Store Interface e introduce más de 350 cambios

WINE 6.12

Viernes sí, viernes no, mientras están en esta fase, WineHQ lanza una nueva versión estable del software que nos permite ejecutar aplicaciones de Windows en sistemas operativos como los basados en Linux. Este viernes 2 de julio ha sido sí, y hace unos instantes han lanzado WINE 6.12. Se trata de una nueva versión Staging, es decir, la mejor para aquellos que quieran probar si han incluido un retoque ha solucionado algún fallo que estaban experimentando en algún programa de Windows, pero no es una estable.

La v6.11 de hace dos semanas no fue uno de los lanzamientos más emocionantes de los que se recuerdan, y WINE 6.12 tampoco pasará a la historia por cambios importantísimos. Sí se han corregido 42 fallos y han introducido un total de 354 cambios, algo habitual en esta fase, que de hecho para eso existen. WineHQ se pasa un año haciendo pequeños retoques antes de lanzar la siguiente versión estable.

Novedades más destacadas de WINE 6.12

  • Temas incorporados «Blue» y «Classic Blue».
  • Más trabajo hacia la conversión de WinSock PE.
  • Inicio de la implementación de NSI (Network Store Interface).
  • Soporte para vistas del registro de 32/64 bits en reg.exe.
  • Varias correcciones de errores

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.12 Staging desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS. El proyecto nos permite elegir la rama entre la estable, la de desarrollo o Dev y la Staging.

La próxima versión Staging será WINE 6.13, y con casi toda seguridad llegará el próximo viernes 16 de julio. Casi nunca es fácil adivinar qué novedades incluirá una versión futura, pero esta vez sí creemos que seguirán trabajando en la implementación NSI e introducirá varios centenares más de pequeños cambios.

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Github Copilot: ¿Humanos? ¿Para qué si lo puede hacer una IA?

Inteligencia artificial Github Copilot

La inteligencia artificial (IA) avanza a pasos agigantados. Cada vez son más inteligentes y tienen más aplicaciones. Tarde o temprano terminarán ocupando multitud de puestos de trabajo que ahora ocupan personas. Profesiones como la programación o el desarrollo de hardware se pueden hacer con uno de estos algoritmos como ha demostrado Github Copilot.

Las máquinas pueden programar como ha demostrado este sistema que se nutre de GPT-3, un nuevo modelo de lenguaje OpenAI empleado para el aprendizaje profundo para producir textos que simulan la redacción humana. Sin embargo, en Github Copilot han ido un poco más allá y lo han hecho capaz de que pueda generar código fuente de forma totalmente autónoma, y ayudar así a los desarrolladores a ahorrar tiempo y ser más eficientes.

Muchos se preguntan dónde podría llegar Github Copilot o proyectos similares en un futuro. Si ya son capaces de eso, la IA en unos años podría hacer que multitud de profesiones queden obsoletas, aunque también es cierto que generará otras nuevas que actualmente ni se conocen.

Como sabrás, GPT-3 genera texto a partir de un entrenamiento previo, simulando que es un texto escrito por un humano. Este proyecto es capaz de conversar y escribir de una forma bastante convincente, lo que lo dota de multitud de aplicaciones prácticas. Una de ellas es esta, haciendo que la IA escriba código como si fuese un desarrollador.

Parece algo prometedor, y Microsoft, actual dueña de GitHub, avanzó que la integrará en sus herramientas de desarrollo. Algo que no sustituirá de momento a los programadores, pero podrá escribir porciones de código de forma automática, hacer sugerencias, y que el desarrollo sea más eficiente y rápido.

Incluso es capaz de convertir comentarios en código. El programador describiría la lógica que desea implementar y GitHub Copilot generaría el código necesario. También puede autocompletar, como la función que tienen muchos IDEs actuales, pero de una forma más avanzada, o mostrar alternativas de código.

Más información sobre GitHub Copilot – Web oficial

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Encuesta: ¿cuál es para ti el mejor entorno gráfico para Linux?

Encuesta mejor Escritorio gráfico

Volvemos a hablar de un tema que gusta a muchos y odian otros: los entornos gráficos que hay disponibles para Linux. Aquí no vamos a entrar en si es bueno por las opciones o malo por la «fragmentación», sino en los diferentes escritorios y cuál es el mejor. Está claro que esto es algo subjetivo, por lo que vamos a hacer una encuesta para saber qué opina la comunidad, o más concretamente los lectores de LxA, sobre cuál es el mejor entorno gráfico.

Escritorios hay muchos y cada vez hay más, siendo uno de los últimos en entrar a escena el Cutefish (CDE) que se anunció hace alrededor de un mes. Siendo un escritorio/entorno joven, ese será uno de los que no incluiremos en la encuesta, y creo que también sería buena idea no incluir otros como UKUI por ser algo destinado al público chino. Para los que prefieran escritorios como este, los comentarios y la opción «otros» siempre estarán disponibles.

En busca del mejor entorno gráfico según la comunidad

GNOME

GNOME es uno de los escritorios más usados en Linux. Uno de los motivos es que está disponible como sabor oficial en mucho proyectos, como Ubuntu y Fedora, en donde es el sabor oficial, o Manjaro. A partir de GNOME 3, todo empezó a ser más intuitivo y fácil de usar, por lo que puede ser una buena opción para los usuarios menos expertos. Las aplicaciones del proyecto también son muy fáciles de usar, y eso puede ser malo para los usuarios más exigentes, no porque sean fáciles, sino porque son sencillas y sin muchas opciones. En el vídeo anterior se ve cómo funcionan los gestos GNOME 40 en Manjaro (Unstable cuando se hizo el vídeo).

KDE/Plasma

KDE/Plasma es uno de los escritorios que eligen los usuarios exigentes. Tiene una interfaz más parecida a la de Windows, con el panel inferior, la bandeja del sistema a la derecha y el menú de aplicaciones a la izquierda, pero destaca por lo productivo que es y las opciones y funciones que ofrece. Además, en el paso a Plasma 5 se corrigieron muchos bugs por los que muchos huíamos del entorno de KDE y es tan ligero que incluso sistemas como Ubuntu Studio se han pasado a él. En el vídeo está Plasma 5.16, pero se puede echar un vistazo al entorno.

MATE

mate-desktop1.24

MATE nació por y para los usuarios que estaban descontentos con GNOME 3 o Unity, ya que Ubuntu cambió hace ahora unos diez años al entorno que, decían, se usaría tanto en ordenadores de escritorio como en móviles. No es más que el GNOME 2 que usaba Ubuntu en sus inicios, pero actualizado para que funcione con las nuevas tecnologías, nuevas opciones y aplicaciones. Es más ligero que GNOME 3+, pero su imagen parece de la década pasada. Aún así, tiene muchos adeptos por lo bien que se mueve y lo personalizable que es.

XFCE

xfce

XFCE es la edición por defecto de Manjaro, y si lo es es porque creen que ofrece una experiencia liviana y personalizable. Su imagen no es tan atractiva como la de GNOME, por ejemplo, pero eso es porque se centran más en que funcione bien que en que entre por los ojos. Lo usan muchos que buscan un sistema operativo ligero, aunque muchos se quejan de que con el tiempo se está haciendo algo más pesado.

Cinnamon

Cinnamon es otro de los escritorios que nació y cogió fuerza tras el paso de Ubuntu a Unity. Lo desarrolla el proyecto Linux Mint, y tiene una panel inferior y menú de aplicaciones tipo Windows y parecido al de KDE, pero en este caso se parece más al sistema de Microsoft porque por defecto tiene iconos en el escritorio como el de la carpeta personal.

Budgie

Budgie

Budgie usa algunos componentes de GNOME como GTK, pero tiene un diseño un poco más cuidado y algunos aspectos más destacados como el centro de control lateral desde donde vemos los Widgets y las notificaciones, entre otras cosas. Cuando llegó fue como una bocanada de aire fresco, y aún hoy en día sigue siendo una opción para los que quieren algo más bonito. Además, parece un poco más ligero que GNOME.

LXQt/LXDE

LXQt 0.14.0

Si se busca un entorno gráfico ligero, entre ellos tienen que estar LXQt o LXDE. Los desarrolla el mismo equipo y lo hacen con el objetivo de ofrecer una experiencia ligera que consuma pocos recursos. De hecho, no son pocos los que dicen que han resucitado un equipo con un entorno como estos, pero no es tan personalizable como XFCE y mucho menos como otros como Plasma.

Deepin (DDE)

Deepin Desktop Environment o DDE es uno de los escritorios que más está gustando a la comunidad en la actualidad, por lo menos su imagen. Lo desarrolla el equipo que hay detrás de Deepin Linux, y tiene una imagen muy «maquera», con menús con transparencias y un diseño muy bonito. El escritorio lo completarían muchas de sus aplicaciones, como una de capturas de pantalla que viene instalada por defecto y funciona muy bien. Los que lo hemos probado hemos notado que se siente un poco pesado, pero habrá que ver cómo funciona en el futuro.

i3/Sway

Sway

Algunos lo definen como «el sistema de los hackers», aunque en realidad estamos hablando de dos gestores de ventanas. El escritorio en sí, o tal y como lo conocemos, no existe; cuando abrimos una aplicación, aparece a pantalla completa, y cada programa que abramos hará que la pantalla se divida una vez más. Se puede cambiar entre el equivalente a los escritorios virtuales con combinaciones de teclas. De hecho, podríamos usar todo el sistema sin un ratón, para lo que hay que aprender. i3 es la versión mejor soportada en la actualidad y trabaja en X11, mientras que Sway es la evolución que lo hace en Wayland. Ambos son ligeros porque no tienen entorno gráfico al uso.

Pantheon

elementary OS

Pantheon es el entorno gráfico que usa elementary OS, uno que se basa mucho en la interfaz de Apple. Tiene su propia manera de hacer las cosas, por lo que puede ser complicado hacer algunas tareas si estamos acostumbrados a otro entorno gráfico, pero gusta a muchos usuarios. Es más ligero que otros escritorios, tanto es así que a mí me iba bien en un netbook de 10.1″, pero hace ahora unos 10 años.

Unity

Ubuntu Unity

En lo personal, si añado a Unity a esta lista es porque parece que a la comunidad le gusta más de lo que yo creía. Empezó su desarrollo Canonical y fue motivo de que muchos buscáramos alternativas, pero en la actualidad está volviendo a la vida de la mano de Ubuntu Unity Remix. Tiene una imagen similar al GNOME que usa el actual Ubuntu, pero con los iconos y la caja de aplicaciones diferentes, entre otras cosas. He de confesar que no lo he probado recientemente, pero creo que es más pesado que la media y hace falta un equipo no discreto para moverlo con garantías, aunque sé que por lo menos en el sabor no oficial de Ubuntu están trabajando para que se mueva con mayor soltura.

Enlightenment

Enlightment 0.23

Enlightenment no es como otros escritorios. Es otro gestor de ventajas como i3 o Sway, pero en el que éstas se pueden redimensionar y cuenta con un dock. También se puede hacer prácticamente todo con el teclado y también es muy ligero, motivo por el que es una opción interesante para equipos discretos.

¿Cuál es tu entorno gráfico preferido?

Para evitar «trolleos» en forma de decenas de votos por parte del mismo usuario, es probable que haga falta identificarse con una cuenta de Google para poder responder a la encuesta.

Aunque hay muchas opciones que me gustan, yo lo tengo claro, y el que me haya leído un poco por aquí sabrá lo que he votado, pero veamos que opinan nuestros lectores. Se agradece la difusión. ¿Cuál es para ti el mejor entorno gráfico?

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Advertencia sobre el uso de software libre. Respeta a los desarrolladores

Advertencia sobre el uso

¿Corre riesgo el software libre y de código abierto (FOSS)? Así como en algún momento pensamos que el sistema de permisos de Linux nos protegía de los ataques informáticos, hoy estamos convencidos de que los 4 principios del software libre y las diferentes licencias de la Open Source Initiative, nos garantizarán que nuestros proyectos favoritos sigan siempre entre nosotros. Tal vez con solo un cambio de nombre y desarrolladores.

Sin embargo, hay quien piensa que otra vez podríamos tener un disgusto.

Una analogía para entender el problema

Para intentar explicar mejor lo que quiero decir, permítanme hacer una analogía.

En la década del 80 me cansé de escuchar que en el mundo había cuatro modelos económicos; Capitalismo, Comunismo, Japón (Que sin recursos naturales llegó a ser una potencia mundial) y Argentina (Que teniendo abundancia de recursos naturales, sigue siendo Argentina)

Obviamente que nada es tan simple, pero por el bien del artículo, concédanme que la afirmación es válida.

Hay hasta quién encontró una explicación con raíces históricas y sociológicas. Durante mucho tiempo la base de la dieta japonesa fue el arroz. Los arrozales están juntos y requieren mucho cuidado. Cualquier enfermedad que afectara la plantación de alguien corría el riesgo de extenderse al resto.

Los japoneses vivían en casas de madera y papel. Todas muy juntas. En caso de que alguien fuera irresponsable con el fuego, podría ser un desastre.

Argentina es un país muy extenso con tierras fértiles y apto para el cultivo de ganado.

En el primer caso, los japoneses estaban obligados a ser solidarios entre ellos y pensar en el mañana. Los argentinos podían darse el lujo de ignorar a sus vecinos, tomar lo que necesitaban y no preocuparse por reponer lo que se consume. Hasta que un día, se empieza a consumir más de lo que se produce y empieza la decadencia.

Un desarrollador hace una advertencia sobre el uso del software libre

Baldur Bejarnason es un consultor y desarrollador web, además de participar en forma rentada en proyectos de código abierto. Él hace una descripción del comportamiento de los usuarios del software libre y de código abierto y su utilización en el mercado de desarrollo web, que en nuestra analogía podemos emparentar con el de los argentinos.

Las personas no aprecian lo mucho que el desarrollo web implica extraer valor de OSS, tanto a nivel individual como corporativo. Casi todo lo que hacemos en desarrollo web existe como una capa delgada sobre el software de código abierto. Servidores, herramientas de construcción, bases de datos, autenticación, ejecución de código JavaScript del lado del cliente, navegador web: todos estamos construyendo sobre un vasto océano de trabajo de software de código abierto sin devolver ni siquiera una fracción del valor obtenido

Baldur se queja de que como los usuarios asumen que alguien en algún lado tiene que estar pagando, se comportan como si fueran clientes pagos de software privativo. Se supone que el mantenedor de OSS debe atenderlos como si vivieran de eso en lugar de ser colaboradores voluntarios.

El desarrollador islandés advierte que ya se está viendo cada vez más el abandono de proyectos por falta de financiamiento y agotamiento de los mantenedores. El código abierto crece únicamente a partir de iniciativas que son parte de la estrategia de negocios de las empresas. Pero, ni siquiera en este caso el financiamiento es completo.

El software de código abierto es una palanca estratégica para las grandes empresas tecnológicas. Financian cuando ayuda a su negocio principal y dejan de hacerlo cuando no lo hace. El alojamiento en la nube, lentamente, ha estado marcando el comienzo de una era de extracción, donde las empresas de tecnología se dirigen específicamente a proyectos de código abierto en el lado del servidor que pueden aprovechar con poca inversión. Amplias secciones de software del lado del servidor están infrafinanciadas.

Me permito recordar que el bug Heartbleed fue consecuencia de un parche a OpenSSL subido por un desarrollador voluntario una víspera de año nuevo.

De todas formas el artículo, cuya lectura te recomiendo, termina con una nota optimista.

El código abierto sostenible parece posible si logra equilibrar el aspecto poco interesante para las grandes tecnológicas, pero lo suficientemente interesante como para generar ingresos. Como muestra WordPress, puede ser bastante grande mientras permanece en su mayoría sin interés para los gigantes de la tecnología.

Es una aguja difícil de enhebrar, pero parece ser totalmente posible.

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Deepen también estrena tienda con soporte para apps Android a lo Windows 11

 

Nueva tienda en Deepin Linux 20.2.2

Hace unos días sorprendía la filtración de la ISO del nuevo Windows 11, esa versión que no debía existir según informaciones de la propia Microsoft, ya que la versión 10 iba a ser la última, actualizando ésta como una especie de rolling release. Sin embargo, se ha podido comprobar que no ha sido así, y la distro china Deepin no quiere que el sistema operativo de los de Redmond sea el único protagonista.

Como sabes, Windows 11 es básicamente un Windows 10 remodelado, con profundos cambios en la interfaz gráfica y con mejoras en cuanto a la seguridad. Por supuesto, sigue contando con el subsistema Linux (WSL) como su antecesor, pero incluye una llamativa novedad: ahora soporta apps Android, a través de la App Store de Amazon.

Pues bien, Deepin ha hecho algo parecido en su nueva versión Deepin 20.2.2. Un importante paso adelante por varias razones. La primera es que estrena una nueva tienda de aplicaciones con nuevo diseño más minimalista y atractivo en sus ventanas gráficas. Algo que ya parece marca de la casa en el entorno chino.

Deepin 2020.2.2 también incluye nuevas versiones de paquetes y kernel, soporte para Secure Boot en sistemas UEFI, mejoras y corrección de errores, etc.

Pero hay algo que destaca aún más, y es que también integra aplicaciones Android disponibles que podrás instalar sin necesidad de emuladores o de complementos para estas apps nativas. Es decir, la misma idea tras Windows 11, solo que en una distribución GNU/Linux.

No obstante, aún no hay apps disponibles en estos instantes, y el soporte de las apps Android en Windows 11 y en Deepin es ligeramente diferente, ya que en el caso de la distro china solo admite algunas apps que se encuentran en contenedores. Esto es gracias al soporte de contenedores Android en el kernel Linux 5.0 LTS (el soporte para 5.12 aún está en proceso).

Descargar la ISO de Deepin – Web oficial

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Mercado de usuarios corporativos ¿Cómo puede conseguirlo Linux? Opinión

Mercado de usuarios corporativos

Se ha repetido demasiadas veces que los chinos escriben la palabra crisis combinando los ideogramas que representan peligro y oportunidad, sin embargo, nadie fue capaz de encontrar una mejor definición. La aparición de Windows 11 puede significar una gran oportunidad para convencer a la gente de las bondades del hardware basado en estándares abiertos. Sin embargo, como expresé en el artículo anterior, sin aplicaciones nativas que se destaquen, esto nunca va a pasar.

Y, si no pasa, quedaremos atados a la obsolescencia programada y otros caprichos de los fabricantes de hardware.

En el artículo anterior hablé del mercado doméstico. Veamos cuales son los planes de Windows 11 para el mercado corporativo y ver que puede aprender y adaptar el código abierto.

Microsoft quiere seducir a las empresas

Permítanme sumar otro lugar común. A la mayoría de los analistas el árbol no les dejó ver el bosque. Casi todos se enfocaron en el cambio de la interfaz de usuario, en la compatibilidad con Android o en los requerimientos de hardware. Sin embargo, aunque no fueron tan visibles ni completos, hay fuertes señales de que Microsoft sigue decididamente interesado en el mercado corporativo.

A diferencia del mercado doméstico, donde su liderazgo se vio disminuido por el cada vez mayor uso de dispositivos móviles (dominado por iOS y Android) los consumidores corporativos seguían fieles a los productos de Redmond. Sin embargo, de la mano de los Chromebooks, Google apuntó con cierto éxito a este segmento. Y, cuanto más Chromebooks se vendan, más usuarios para sus soluciones en la nube y de trabajo colaborativo.

La gran baza de Google es que, de la mano de sus distribuidores, entrega los dispositivos listos para usar en la red del cliente. (Red gestionada por Google Workspace) No estamos hablando de los Chromebooks domésticos. Son equipos con medidas de seguridad adicionales y, al menos en EE.UU; capaz de comunicarse usando 4g en caso de falta de disponibilidad de Wi Fi. El sistema operativo (Chrome OS) ya viene instalado y puede ejecutar aplicaciones de Android y Linux (Más algunas de Windows bajo Wine)

Microsoft no puede o no quiere, al menos por el momento, hacer su propio Chrome OS, pero, para evitar el éxodo masivo de usuarios a otras plataformas Microsoft ofrece soporte gratuito para las empresas dentro de 150 o más puestos de Microsoft 365, para apoyar las migraciones a Windows 11 a través de su programa App Assure.

Para que sus clientes no caigan en la tentación de usar Zoom, Google Meet o Slack, Microsoft Teams se encuentra en la barra de tareas, permitiendo a los usuarios de Windows 11 conectarse mediante texto, chat, voz o vídeo con cualquier persona y en cualquier lugar a través de Windows

Microsoft necesita el apoyo de los gerentes de TI. Esas personas suelen ser los más cautelosos antes de decidir adoptar un nuevo sistema operativo. Y, tienen que serlo porque son los responsables de mantener todo funcionando de manera segura. Es por eso que la empresa se ocupó en insistir en que Windows 11 se podrá administrar exactamente como Windows 10.

Por otra parte, la firma también garantizó que las aplicaciones existentes para Windows 10 funcionarán exactamente igual en la nueva versión y liberó herramientas para que tanto desarrolladores como administradores de sistemas puedan detectar los problemas a tiempo.

Mercado de usuarios corporativos ¿Qué debería hacer Linux?

En una columna anterior dije que la clave para el mercado doméstico eran las aplicaciones, no las meras copias de versiones antiguas del software privativo, si no programas con características propias que entusiasmen. Y, que ese entusiasmo lleve a la gente a comprar hardware con Linux instalado en forma nativa.

Como vimos con el ejemplo de los Chromebooks y, lo que está ofreciendo Microsoft con Windows 11, en este mercado la clave es ofrecer soluciones integrales. Con soluciones integrales me refiero a una combinación de hardware, software y servicios que sirvan para facilitar la operatoria de las organizaciones.

Linux ya está instalado en el mercado de los servidores y la nube, por lo que las empresas lo conocen. De lo que se trata ahora es de extenderlo a otros sectores de la organización.

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