Google ya esta trabajando en un port de Chrome para Fuchsia OS

Fuchsia OS

Se acaba de dar a conocer información sobre el desarrollo que están llevando a acabo los desarrolladores de Google y es que ya se encuentran trabajando para poder migrar el navegador Chrome a Fuchsia OS.

Y aun que Fuchsia ya proporciona un motor de navegador basado en el código base de Chromium que se utiliza para ejecutar aplicaciones web independientes, los desarrolladores mencionan que Chrome aún no está disponible como un producto independiente completo para Fuchsia, ya que la plataforma se desarrolló principalmente para IoT y dispositivos de consumo como Nest Hub.

Pero esa situación ya cambio, pues ya se ha comenzado con el desarrollo de las capacidades de Fuchsia, destinadas a utilizarlo como plataforma de escritorio. Esto incluye un conjunto de cambios que hacen posible enviar un navegador Chrome completo a Fuchsia.

Dentro de los planes que se dan a conocer, mencionan que ya en Fuchsia preparan la versión inicial de Chrome para el lanzamiento de Chrome 94 (el cual está programado para ser liberado el 21 de septiembre).

Por la parte del trabajo de migración, los desarrolladores mencionan que se está llevando este de manera gradual, ya que  al principio, es posible construir una versión simplificada en la que la implementación de algunas características se reemplaza por stubs.

A medida que avanza la portabilidad, los stubs se reemplazan con versiones funcionales del código específico de Fuchsia. Por ejemplo, Chrome está adaptando la bandeja del sistema para Fuchsia, descargando archivos, Click To Call, trabajando con medios extraíbles, sincronización, directorios personalizados, aplicaciones PWA, muestra de la memoria y la información de carga de la CPU e importación de configuraciones de otros navegadores.

Recordemos que Fuchsia OS ha sido desarrollado por Google desde 2016, teniendo en cuenta las deficiencias en el campo del escalado y la seguridad en la plataforma Android. El sistema se basa en el microkernel Zircon, el cual está basado en los desarrollos del proyecto LK, extendido para su uso en varias clases de dispositivos, incluidos teléfonos inteligentes y computadoras personales.

El microkernel Zircon se caracteriza por extender LK con soporte para procesos y bibliotecas compartidas, nivel de usuario, manejo de objetos y modelo de seguridad basado en capacidades. Los controladores se implementan como bibliotecas dinámicas de espacio de usuario cargadas por el proceso devhost y administradas por el administrador de dispositivos devmg.

For Fuchsia desarrolló su propia interfaz gráfica escrita en lenguaje Dart, utilizando el framework Flutter, además de que el proyecto también desarrolla el marco de interfaz de usuario de Peridot, el administrador de paquetes Fargo, la biblioteca estándar libc, el sistema de renderizado Escher, el controlador Magma Vulkan, el administrador compuesto Scenic, MinFS, MemFS, ThinFS (FAT en lenguaje Go) y sistemas de archivos Blobfs, así como las particiones FVM.

Para el desarrollo de aplicaciones, se cuenta con el soporte para C/C ++ (gracias a libc), Dart tambien proporciona y Rust también está permitido en los componentes del sistema, en la pila de red GO y en el sistema de construcción el lenguaje Python.

Para el proceso de arranque se utiliza el administrador del sistema, que incluye appmgr el cual permite poder crear el entorno de software inicial, sysmgr para crear el entorno de arranque y basemgr para configurar el entorno de usuario y organizar el inicio de sesión.

Por la parte de la seguridad se propone un sistema avanzado de aislamiento sandbox, en el que los nuevos procesos no tienen acceso a los objetos del kernel, además de que no se puede asignar memoria y no se puede ejecutar código, además de que se utiliza un sistema de espacio de nombres para acceder a los recursos que determina los permisos disponibles.

La plataforma proporciona un marco para la creación de componentes, que son programas que se ejecutan en su caja de arena y que pueden interactuar con otros componentes a través de IPC.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en la publicación original en el siguiente enlace.

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Thunderbird 91 será la próxima versión del cliente de correo de Mozilla y llegará con novedades notables

Thunderbird 91

Si dijera que soy un fan incondicional del cliente de correo de Mozilla, mentiría como un bellaco. Pero sí que tengo que reconocer que es un todoterreno, y lo que no hace tras la instalación de cero puede hacerlo con alguna extensión. Por ejemplo, con TbSync y Provider for CalDAV & CardDAV yo puedo gestionar mi calendario de iCloud, algo que hacía en Vivaldi, pero… ha dejado de funcionar. Actualmente, el pájaro del trueno está en la versión 78, pero pronto llegará Thunderbird 91.

¿Será una actualización tan importante para dar un salto de trece números? Bueno, con respecto a esto, parece que la intención de Mozilla es que la numeración coincida con la de su navegador web, Firefox. Pero sí, será una actualización mayor con novedades destacadas. Una de ellas añadirá soporte para calendarios CalDAV, por lo que ya no serán necesarias las dos extensiones que yo estoy usando en la actualidad. Eso sí, creo que, por lo menos para iCloud Calendar, la configuración no es tan sencilla; con las extensiones bastaba con poner el usuario y la contraseña de aplicación, y en Thunderbird 91 tendremos que poner la dirección manualmente.

Thunderbird 91 soportará calendarios CalDav sin extensiones

Entre las novedades que llegarán junto a Thunderbird 91, tenemos:

  • Soporte para calendarios CalDAV.
  • Nuevo asistente de configuración.
  • Posibilidad de importar contactos.
  • Configuración de cifrado.
  • Posibilidad de importar/exportar perfiles.
  • Mejoras visuales.
  • Nueva opción de deshacer o rehacer.

Thunderbird 91 es la actualización mayor de este 2021, por lo que también se incluirán las mejoras habituales como corrección de errores. Llegará la semana que viene, probablemente el martes, cerca del lanzamiento de Firefox 91. Quien esté interesado en probarlo, ya está disponible en el servidor de Mozilla, al que podemos acceder desde este enlace. Si decidimos quedarnos con lo que ofrece nuestra distribución, tendremos que esperar, al menos, dos días más.

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A 30 años de que Tim Berners-Lee publicara el primer sitio web

Un 6 de Agosto de 1991 (hace 30 años) el científico británico Tim Berners-Lee público el primer sitio web, un suceso que cambio drásticamente la manera en el que la comunicación y la información es compartida y al cual le debemos el hecho de que estés aquí en el blog.

Además de que junto con el correo electrónico, las videoconferencias y el intercambio de archivos entre pares, la Web es una de las aplicaciones más importantes de Internet. Es quizás el más poderoso hasta el punto en que el término Internet se usa a menudo para referirse a la web.

Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web (WWW) en 1989 mientras trabajaba en el CERN. La Web se diseñó y desarrolló originalmente para satisfacer la demanda de intercambio automatizado de información entre científicos de universidades e institutos de todo el mundo.

El CERN no es un laboratorio aislado, sino el punto focal de una gran comunidad que incluye a más de 17.000 científicos de más de 100 países. Aunque normalmente pasan tiempo en el sitio del CERN, los científicos suelen trabajar en universidades y laboratorios nacionales en sus países de origen.

La idea básica de la WWW era fusionar las tecnologías en evolución de las computadoras, las redes de datos y el hipertexto en un sistema de información global poderoso y fácil de usar.

Tim Berners-Lee redactó la primera propuesta para la World Wide Web en marzo de 1989 y su segunda propuesta en mayo de 1990. En colaboración con el ingeniero de sistemas belga Robert Cailliau, esta propuesta se formalizó en noviembre de 1990. Describió los conceptos principales y definió los términos importantes detrás de la Web.

El documento describía un «proyecto de hipertexto» llamado «WorldWideWeb» en el que los «navegadores» podían ver una «web» de «documentos de hipertexto».

A finales de 1990, Tim Berners-Lee demostró sus ideas con el primer navegador y servidor web operativo en el CERN, info.cern.ch fue la dirección del primer sitio web y servidor web del mundo, que se ejecutaba en una computadora NeXT en el CERN.

La primera dirección de la página web fue «https://ift.tt/366BJzE», esta página contenía enlaces a información sobre el proyecto WWW en sí, incluida una descripción del hipertexto, detalles técnicos para crear un servidor web y enlaces a otros servidores web a medida que estén disponibles. Esta primera página fue publicada el 6 de agosto de 1991, por lo que en ocasiones se confunde esta fecha con la disponibilidad pública de los primeros servidores web, aunque esto hubiera ocurrido meses antes.

De las fechas más importantes de este acontecimiento son las siguientes:

  • Agosto de 1991: Tim Berners-Lee anuncia la disponibilidad de la WWW en Internet en los grupos de noticias de Internet y su interés en el proyecto se extiende más allá de la comunidad de físicos. El primer anuncio se hizo el 6 de agosto de 1991 en alt.hypertext, un grupo de discusión para entusiastas del hipertexto.
  • Diciembre de 1991: se instaló el primer servidor web fuera de Europa en el Stanford Linear Accelerator Center (SLAC) en California y en donde se proporcionó acceso a SPIERS, una base de datos que contiene información para los científicos que trabajan en HEP ​​(High Energy Physics), incluida la capacidad de buscar publicaciones.
  • Enero de 1992: la WWW del CERN pasó de ser un primer prototipo a ser un servicio útil y confiable. Gracias al Boletín informático del CERN, miles de científicos han aprendido a utilizar la web para acceder a un conjunto de información útil, por ejemplo, números de teléfono, direcciones de correo electrónico, grupos de noticias, así como documentación y software informáticos.
  • Enero de 1993: el Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación (NCSA) de la Universidad de Illinois proporcionó versiones preliminares de su navegador Mosaic para el sistema X Window.
  • Abril de 1993: el CERN emitió un comunicado poniendo la Web en el dominio público, garantizando que actuaría como un estándar abierto. Este anuncio tuvo un efecto inmediato en la difusión de la web. Se tomaron otras acciones de licenciamiento para permitir que la web evolucionara y floreciera. A finales de 1993, había más de 500 servidores web conocidos y la WWW representaba el 1% del tráfico de Internet.
  • Mayo de 1994: Robert Cailliau organizó la primera conferencia internacional de la World Wide Web en el CERN. Reunió a 380 usuarios y desarrolladores y fue aclamado como el «Woodstock de la Web».
  • Octubre de 1994: Tim Berners-Lee fundó el Consorcio World Wide Web (W3C), en el laboratorio de computación del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), en colaboración con el CERN y con el apoyo de DARPA y la Comisión Europea. Sir Berners-Lee se unió al MIT, desde donde sigue siendo Director del Consorcio World Wide Web (W3C).

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Google despidió a cerca de 80 empleados por filtrar datos de usuario y datos privados a personas ajenas a la empresa

Hace poco se dio a conocer un informe bastante inquietante que revela que Google despidió alrededor de 80 empleados por uso indebido de datos entre 2018 y 2020, lo que incluye el robo o filtración de información de la empresa y el acceso a datos de usuarios o empleados en violación de sus políticas.

En este informe se menciona que la mayoría de las acusaciones (86%) se relacionan con la mala gestión de información privada, como la transferencia de archivos internos a partes externas, mientras que el 10% se relaciona con el uso inadecuado de los sistemas, incluido el acceso a datos de usuarios o empleados o ayudar a otros a acceder a estos datos.

El documento que relata las acciones de estos empleados, asi como tambien proporciona cifras concretas sobre cómo los propios empleados del gigante de las búsquedas en línea se están aprovechando de su posición para robar, filtrar o abusar de los datos a los que pueden tener acceso.

Una minuciosa investigación de los hechos permitió identificar a los empleados que participaron en este complot. El documento dice que solo en 2020, Google despidió a 36 empleados por problemas de seguridad. Los dos años anteriores también vieron su parte de incidentes de seguridad.

La persona que proporcionó el documento dijo que Google despidió a 26 personas en 2019 y 18 en 2018 debido a incidentes de seguridad. El documento especifica que los despidos no son la única forma en que Google está manejando estas situaciones; se menciona que la empresa a veces distribuye advertencias.

Se dice que alrededor del 86% de todas las acusaciones relacionadas con la seguridad contra empleados se refieren a la mala gestión de información confidencial, como la transferencia de información privilegiada a terceros. Se dice que el diez por ciento de todas las acusaciones en 2020 son el uso indebido de sistemas o plataformas que alojan datos personales de los usuarios, lo que incluye el acceso a datos de usuarios o empleados en violación de las propias políticas de Google.

En 2019, esa cifra representó el 13% de todas las reclamaciones de seguridad. El documento también denuncia ayudar a otros a acceder a estos datos, o la modificación o eliminación de datos de usuarios o empleados.

“Los casos mencionados se refieren principalmente al acceso inapropiado o al uso indebido de los datos de la empresa o de la propiedad intelectual confidencial y confidencial. Con respecto a los datos de los usuarios, limitamos estrictamente el acceso de los empleados a través de una serie de medidas de seguridad líderes en la industria ”

“Tenemos en particular: limitar el acceso a los datos del usuario a los necesarios, requerir una justificación para acceder a esos datos, una revisión de varios pasos antes de que se otorgue el acceso a los datos confidenciales y monitorear anomalías y violaciones de acceso. Además, el número de violaciones, ya sean deliberadas o involuntarias, es constantemente bajo. Cada empleado recibe capacitación anual, investigamos todas las acusaciones y las violaciones conducen a acciones correctivas que incluyen el despido ”, continuó.

«Somos transparentes al publicar el número y los resultados de nuestras investigaciones a nuestros empleados y también hemos implementado procesos estrictos que permiten proteger los datos de clientes y usuarios contra cualquier amenaza interna o externa», concluyó el vocero. Además, el abuso de información privilegiada es un problema y esta tendencia tiende a extenderse por toda la industria tecnológica. Ya se han descubierto casos en los últimos años en Facebook, Snapchat, etc., y MySpace, donde los empleados a veces han utilizado su acceso para rastrear o espiar a los usuarios.

Un portavoz de Google dijo:

«Las instancias a las que se hace referencia se relacionan principalmente con el acceso inapropiado o el uso indebido de información corporativa o IP privada y confidencial».

«La cantidad de infracciones, ya sean deliberadas o inadvertidas, es constantemente baja. Todos los empleados reciben capacitación anualmente, investigamos todas las acusaciones y las infracciones dan lugar a medidas correctivas que incluyen el despido y contamos con procesos estrictos para proteger los datos de los clientes y usuarios de cualquier amenaza interna o externa «.

Fuente: https://www.vice.com

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Chrome ya no mostrará indicadores de sitios web seguros

Google ha anunciado que está probando una nueva función en la beta de Chrome 93 en la cual a no mostrará marcas de sitios web seguros. Esto es debido a que en parte de que Google es el navegador más utilizado en el mundo, tambien cree que esto debería alentar a los desarrolladores a usar HTTPS solo en sus sitios. Este cambio también se produce unos meses después de que Google anunciara que la barra de direcciones de Chrome comenzará a usar «https://» de forma predeterminada.

Google ha estado haciendo esfuerzos concertados durante varios años para que los sitios web usen solo el protocolo HTTPS para brindar una experiencia de navegación más segura. Y para alentar a los desarrolladores web a usar solo el protocolo HTTPS ha introducido este protocolo como un factor de clasificación en la SERP (página de resultados del motor de búsqueda). Esto significa que los desarrolladores que no alojan un sitio seguro han experimentado una caída potencialmente menor en su clasificación en los resultados de búsqueda de Google.

Con la mayoría de las comunicaciones entre sitios web ahora seguras, Google está probando actualmente una nueva función que elimina el icono de candado para sitios seguros.

A medida que nos acercamos a un futuro de HTTPS, también estamos reexaminando el ícono de candado que los navegadores suelen mostrar cuando un sitio se carga a través de HTTPS. En particular, nuestra investigación indica que los usuarios a menudo asocian este ícono con un sitio confiable, cuando en realidad solo la conexión es segura. En un estudio reciente, encontramos que solo el 11% de los participantes podían identificar correctamente el significado del icono de candado.

Esta función es experimental en Chrome 93 Beta y Chrome 94 Canary, en la cual Chrome solo muestra indicadores de seguridad cuando el sitio no es seguro. Comenzando con Chrome 93, la compañía planea cambiar el ícono de candado con una flecha hacia abajo como parte de un experimento.

Sin embargo, Google ha proporcionado una opción para permitir que las empresas vuelvan a habilitar la bandera de seguridad HTTPS. Además de ello Google ha agregado una política corporativa para Chrome 93 llamada «LockIconInAddressBarEnabled» que se puede utilizar para volver a habilitar el icono de candado en la barra de direcciones.

Es importante tener en cuenta que Google ha anunciado este cambio desde 2018:

«Chrome lo implementará con el tiempo, comenzando con la eliminación de la etiqueta ‘Seguro’ y el esquema HTTPS en septiembre de 2018 (Chrome 69)», agregó Emily Schechter de Google. Este enfoque es parte de los esfuerzos de la compañía para intentar rediseñar la barra de direcciones de Chrome. En marzo pasado, Google anunció que la barra de direcciones de Chrome ahora usará «https://» de forma predeterminada. Según la compañía, esto debería mejorar la privacidad y la velocidad de carga de los sitios web que admiten este protocolo.

Tambien es importante mencionar que una publicación de blog el mes pasado, Google informó que se agregará un modo HTTPS-First a Chrome para evitar que los atacantes intercepten o escuchen el tráfico web de los usuarios:

“Cuando un navegador se conecta a sitios web a través de HTTPS, los espías y atacantes en la red no pueden interceptar ni modificar ningún dato compartido a través de esa conexión (incluida la información personal o la página en sí). Este nivel de privacidad y seguridad es vital para el ecosistema web, razón por la cual Chrome continúa invirtiendo para lograr que HTTPS sea más compatible ”, explicó.

El navegador ofrecerá este modo en Chrome 94, el Modo HTTPS-First que intentará actualizar todas las cargas de página a HTTPS y mostrará una advertencia de página completa antes de cargar sitios que no lo admitan. Google explica que

“los usuarios que activan este modo pueden estar seguros de que Chrome los conecta a sitios a través de HTTPS siempre que sea posible y que verán una advertencia antes de conectarse a sitios a través de HTTP.

“Según los comentarios del ecosistema, en el futuro intentaremos que el modo HTTPS-First sea el modo predeterminado para todos los usuarios. Mozilla también compartió su intención de hacer que el modo solo HTTPS sea el futuro de la navegación web en Firefox ”, dijo la compañía. 

Fuente: https://blog.chromium.org

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Cambalache, una herramienta para la creación de interfaces de usuario Gtk

Durante la GUADEC 2021 se presentaron diversos temas bastante interesantes de los cuales uno que llamo la atención de muchos fue una nueva herramienta que permite crear interfaces de usuario para Gnome, el nombre de esta herramienta es Cambalache.

Cambalache se posiciona como una nueva herramienta RAD que permite el desarrollo rápido de front-end para GTK 3, GTK 4 y el entorno de escritorio GNOME, aun que su enfoque principal está en la biblioteca Gtk 4. Utiliza el paradigma MVC y la filosofía del paradigma del modelo de datos y que en una de las diferencias más notables con Glade es el soporte para mantener múltiples interfaces de usuario en un solo proyecto. 

Su desarrollador Juan Pablo Ugarte, menciona que la herramienta:

Comenzó como un modelo de datos de prueba de concepto para Glade destinado a probar todas las ideas locas que tuve durante años sobre cómo debería ser un modelo limpio.

Unos meses más tarde tuve un modelo de datos bastante bueno que coincidía bastante bien con el sistema de tipo GObject y no dependía de GtkBuilder ni de GObject.

El desarrollador menciona que con el modelo se puede:

  • Importar y exportar múltiples UI a la vez
  • Admitir funciones simples (sin etiquetas personalizadas) de GtkBuilder
  • Objetos
  • Propiedades
  • Señales
  • Propiedades de embalaje/diseño
  • Deshacer/Rehacer pila
  • Compresión y agrupación de comandos de historial

Como tal Cambalache es totalmente independiente de GtkBuilder y GObject, pero proporciona un modelo de datos que se ajusta al sistema de tipos de GObject, es por ello que el modelo de datos puede realizar lo que anteriormente se mencionaba, importar y exportar múltiples interfaces a la vez, admitir objetos, propiedades, etc.

Además de ello, se proporciona la utilidad cambalache-db para generar el modelo de datos a partir de archivos gir, y se proporciona la utilidad db-codegen para generar clases de GObject a partir de las tablas del modelo de datos.

Para admitir múltiples ramas, el espacio de trabajo de formación de GTK se realiza con la ayuda del backend Broadway, lo que permite sacar una conclusión de las bibliotecas GTK en la ventana del navegador web.

El proceso principal de Cambalache se proporciona con un enlace con WebKit WebView, en el que, utilizando Broadway, se transmite la salida del proceso Merengue, el cual es el nombre del proceso que usa Cambalache que está directamente involucrado para renderizar la interfaz de usuario mientras el usuario la crea, es una aplicación normal de Gtk 3 o Gtk 4 dependiendo de la versión definida en el proyecto.

Finalmente, para quienes estén interesados en poder conocer más al respecto pueden consultar los detalles del proyecto en el siguiente enlace. Mientras que para quienes estén interesados en poder dar un vistazo al código de Cambalache pueden hacerlo desde el siguiente enlace. Tambien es importante mencionar que el código del proyecto está escrito en Python y está disponible bajo la licencia GPLv2.

Obtener Cambalache

Para aquellos que estén interesados en poder trabajar con esta herramienta, deben saber que existen dos formas de poderla tener en su sistema, una de ellas es descargando el código fuente de Cambalache y con el cual no hace falta instalar la herramienta, mientras que la otra opción y que creo que es mucho más cómoda es con ayuda de los paquetes de Flatpak. Tambien es importante mencionar que no esta demás mencionar que se debe de tener instalado Python.

En el primer caso y que no requiere instalación es descargando el código fuente de la herramienta. Esto lo podemos hacer abriendo una terminal y en ella vamos a teclear el siguiente comando:

git clone https://gitlab.gnome.org/jpu/cambalache.git

Ahora para poder ejecutar la herramienta basta con teclear:

./run-dev.py

Finalmente en cuanto al otro método es que es con ayuda de los paquetes de Flatpak, solamente debemos de contar con el soporte para poder instalar este tipo de paquetes en el sistema y lo único que debemos de hacer es abrir una terminal y ejecutar los siguientes comandos:

flatpak-builder --force-clean --repo=repo build ar.xjuan.Cambalache.json
flatpak build-bundle repo cambalache.flatpak ar.xjuan.Cambalache
flatpak install --user cambalache.flatpak

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Latte Dock 0.10 llega con grandes mejoras para docks, actualizaciones y mas

Después de dos años de desarrollo se acaba de presentar el lanzamiento de la nueva versión del panel Latte Dock 0.10, y es que esta nueva versión de Latte llega con una gran cantidad de actualizaciones, cambios y sobre todo con nuevas características de las cuales podremos encontrar mejoras en los diálogos, asi como soporte para poder mover, copiar y pegar docks y paneles, entre otras cosas más.

Para quienes desconocen de Latte Dock, deben saber que este es un Dock que ofrece una solución elegante y simple para administrar tareas y plasmoides. Incluyendo el efecto del aumento parabólico en los iconos al estilo de macOS o el panel Plank. Además de que también es compatible con el efecto parabólico de los iconos de estilo macOS o la barra Plank. El panel Latte está construido sobre el marco de KDE Frameworks y la biblioteca Qt. Se admite la integración con el escritorio KDE Plasma.

El proyecto se fundó como resultado de la fusión de paneles similares: Now Dock y Candil Dock. Después de la unificación, los desarrolladores intentaron combinar el principio propuesto en Candil de formar un panel separado, trabajando por separado de Plasma Shell con el diseño de interfaz de calidad y Now Kneck usando solo bibliotecas KDE y Plasma sin dependencias de terceros.

El panel Latte se basa en el marco de KDE Plasma y requiere Plasma 5.12, KDE Frameworks 5.38 y Qt 5.9 o versiones más recientes para funcionar. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia GPLv2.

Principales novedades de Latte Dock 0.10

En esta nueva versión que se presenta de Latte Dock podremos encontrar muchos cambios en relación con su versión anterior (Latte Dock 0.9), pero uno de los que más se destaca y que tal vez sea la novedad más importante de esta versión es el soporte para Docks flotantes y tambien paneles que puede mover a cualquier parte de la pantalla, asi como tambien el soporte para múltiples docks y paneles en el mismo borde de la pantalla, así como soporte para múltiples tareas Latte en el mismo panel o base.

Otro de los cambios que se destaca en esta nueva versión de Latte Dock 0.10 es el soporte agregado para que en los paneles se puedan mover, pegar y copiar elementos a través del portapapeles, además de que tambien se ha añadido soporte para paneles emergentes.

Por otra parte los desarrolladores destacan que se modificó el diseño de todos los cuadros de diálogo para controlar la ubicación de los elementos en el panel, con lo cual el usuario tiene la oportunidad de definir su propio esquema de color para cada diseño de panel.

Tambien se proporcionó la transferencia de información sobre la geometría de los paneles Latte Dock al escritorio Plasma, así como la transferencia de los datos sobre el área visible a los administradores de ventanas que soportan GTK_FRAME_EXTENTS para el correcto posicionamiento de las ventanas.

Además de que se agregó un cuadro de diálogo integrado para cargar y agregar widgets (Explorador de widgets), que se puede usar en entornos que no son de KDE, incluidos GNOME, Cinnamon y Xfce. Asi como tambien la capacidad de exportar el diseño de elementos en paneles y usar paneles como plantillas para recrear el mismo formulario para otros usuarios.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Se agregó la capacidad de ajustar el radio de redondeo de las esquinas de los paneles y determinar el tamaño de la sombra del panel.
  • Se ofrecen 10 modos de visibilidad del panel.
  • Nuevo modo para que los paneles laterales aparezcan ha pedido, en el que el panel aparece y desaparece solo después de la acción del usuario con subprogramas, scripts o accesos directos externos.
  • Soporte para colocar múltiples applets de Latte Tasks en un panel.
  • Se agregó un nuevo modo de alineación para los subprogramas en el panel.
  • Se ha implementado el efecto parabólico de clasificar los applets en el panel.
  • Soporte para separadores de área de borde de KDE Plasma (MarginsAreaSeparators) para permitir widgets más pequeños.

Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. Mientras que para los que estén interesados en poder obtener esta nueva versión, pueden hacerlo desde este enlace.

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Krita 4.4.7 ha llegado exclusivamente para corregir siete errores

Krita 4.4.7Hace dos meses que nos hicimos eco del lanzamiento de la v4.4.5 de este software creado por y para dibujantes. Aquel día hablamos también de la v4.4.4, lo que en realidad era una v4.4.3 que subieron a la Epic Store. No sé si va a ser así de ahora en adelante, pero el hecho es que la historia se ha repetido: 4.4.6 se subió a la tienda de Epic, y lo que han lanzado hoy es Krita 4.4.7.

Si alguien está esperando algo con muchos cambios, este no es su lanzamiento. KDE dice que Krita 4.4.7 es un lanzamiento que llega estrictamente para corregir errores, 7 en total. No son muchos, pero este tipo de actualizaciones se convierten automáticamente en importantes si uno de los bugs que corrigen nos están haciendo la vida imposible.

Novedades de Krita 4.4.7

Correcciones para:

  • Un fallo al salir con ciertas versiones de Qt y PyQt.
  • El movimiento de la selección con la herramienta de selección magnética.
  • Fallos en la herramienta de selección magnética al eliminar nodos.
  • Una afirmación al convertir el espacio de color de la imagen desde Python.
  • Un fallo al cerrar un documento de máscara de gama.
  • La función de arrastrar y soltar capas clonadas entre imágenes.
  • Un fallo al guardar la imagen con el recorte activado.

Krita 4.4.7 ya está disponible para todos los sistemas soportados desde su página web oficial. Los usuarios de Linux podemos descargar desde allí la AppImage, y también hay disponible un repositorio para Ubuntu (https://ift.tt/3lM8U5X). Pronto deberíamos poder instalar su versión Flatpak, que en estos momentos se mantiene en la 4.4.3, o su versión Snap, que en estos momentos sí está en la 4.4.5. En cuanto a los usuarios de Windows, pueden descargar el instalable o la versión «portable» de 64bits.

La próxima versión debería llegar en unos dos meses, pero no podemos asegurar si será Krita 4.4.8 o 4.4.9, algo que dependerá de lo que hagan con la tienda de Epic.

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Ya fue lanzada para pruebas la primera Beta de MX Linux 21

Hace pocos dias los desarrolladores de MX Linux dieron a conocer la liberación de la primera beta de lo que será la próxima versión de MX Linux 21 y la cual ya esta lista para pruebas.

La versión MX Linux 21 utiliza la base del paquete Debian Bullseye y los repositorios MX Linux. Una característica distintiva de la distribución es el uso del sistema de inicialización sysVinit, sus propias herramientas para configurar y desplegar el sistema, así como actualizaciones más frecuentes de paquetes populares que en el repositorio estable de Debian.

Para quienes desconocen de MX Linux deben saber que este es un sistema operativo basado en las versiones de Debian estable y que utiliza componentes centrales de antiX, con software adicional creado y empaquetado por la comunidad MX, básicamente es un sistema operativo que combina un escritorio elegante y eficiente con configuraciones simples, alta estabilidad, rendimiento estable y espacio mínimo.

Se desarrolla como una empresa cooperativa entre las comunidades antiX y ex MEPIS, con el objetivo de utilizar las mejores herramientas cada una de estas distribuciones.

Principales novedades de MX Linux 21.

En esta versión beta podremos encontrar que el sistema ya se encuentra usando el kernel de Linux 5.10, además de que a incluido la actualización de muchos paquetes, entre los cuales tambien se realizó el cambio al entorno de usuario de Xfce 4.16.

En la parte del instalador, en este se ha actualizado la interfaz para seleccionar una partición para la instalación, ademas de que se ha implementado soporte para lvm si el volumen lvm ya existe. Mientras que en el Menú de arranque del sistema actualizado en modo UEFI, con lo cual hora puede seleccionar las opciones de arranque desde el menú de arranque y los submenús, en lugar de usar el menú de la consola anterior.

Dentro del sistema podremos encontrar que ahora de forma predeterminada, para realizar tareas de administrador a través de sudo, se implementa una solicitud de contraseña de usuario. Este comportamiento se puede cambiar en la pestaña «MX Tweak»/»Other».

Tambien se han incluido muchos pequeños cambios de configuración, especialmente en el panel con el nuevo conjunto de complementos predeterminados.

Los desarrolladores de la distribución destacan que en esta versión están especialmente interesados ​​en probar los nuevos menús de arranque del sistema en modo UEFI, así como en probar el instalador. Se recomienda realizar pruebas en un entorno VirtualBox, pero en su mayor parte es interesante probar la implementación del sistema en hardware real. Además, se solicita a los desarrolladores que prueben la instalación de aplicaciones populares.

En cuanto a los problemas conocidos, los desarrolladores mencionan los siguientes:

  • El monitor del sistema actual, Сonky, a veces se pierde en el contexto de los fondos de pantalla sobrecargados.
  • Se ve mejor en algunas pantallas que en otras. Esto se solucionará una vez que se seleccione el fondo de pantalla predeterminado.
  • Solo para * .iso de 32 bits: aparece un mensaje de error al iniciar VirtualBox y las adiciones de invitados de VirtualBox no están instaladas en la versión de 32 bits de la imagen iso.
  • Instalador de paquetes MX: el repositorio de prueba y las pestañas de copias de seguridad no muestran nada (por razones obvias, estos repositorios aún no existen o están vacíos actualmente).

Finalmente de los planes que se tienen se menciona:

  • Ediciones de escritorio basadas en KDE y Fluxbox.
  • Versión AHS (Advanced Hardware Support): una opción de personalización del repositorio para la distribución de MX Linux que ofrece el último subsistema de pila de gráficos y actualizaciones de microcódigo para nuevos procesadores.
  • Los paquetes con soporte de hardware mejorado se pueden instalar a medida que se lanzan utilizando las herramientas de instalación y actualización estándar.

Descargar y probar MX Linux 21

Para aquellos que estén interesados en probar esta versión beta, deben saber que las imágenes disponibles para descargar son de 32 y 64 bits con un peso de 1.8 GB.

Requisitos mínimos del sistema:

  • procesador Intel o AMD i686
  • 512 MB de RAM
  • 5 GB de espacio libre en el disco duro
  • tarjeta de sonido Sound Blaster, AC97 o compatible con HDA
  • unidad lectora de DVD

El enlace es este.

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Mesa 21.2 llega con soporte inicial para Apple M1, mejoras para Panfrost, Vulkan y mas

Mesa Drivers

Después de tres meses de desarrollo se ha dado a conocer la liberación de la nueva versión de la nueva rama de Mesa 21.2 la cual tiene un estado experimental y que después de la estabilización final del código, se lanzará la versión estable 21.2.1.

Esta nueva versión de Mesa 21.2 proporciona compatibilidad completa con OpenGL 4.6 para los controladores 965, iris, radeonsi, zink y llvmpipe, además de que el soporte para OpenGL 4.5 está disponible para AMD r600 y NVIDIA nvc0.

Principales novedades de Mesa 21.2

En Mesa 21.2 podremos encontrar que se incluye el controlador asahi OpenGL con soporte inicial para la GPU suministrada en los chips Apple M1. El controlador utiliza la interfaz Gallium y es compatible con la mayoría de las funciones de OpenGL 2.1 y OpenGL ES 2.0, pero aún no se puede utilizar para ejecutar la mayoría de los juegos.

Otra de las novedades es la inclusión del controlador PanVk (desarrollado por empleados de Collabora) que proporciona soporte para gráficos API Vulkan GPU ARM Mali Midgard y Bifrost y se posiciona como una continuación del proyecto Panfrost, que brinda soporte para OpenGL.

Además, en esta nueva versión de Mesa 21.2 Panfrost para Midgard y Bifrost es compatible con OpenGL ES 3.1, aun que se menciona que se tienen planes para aumentar el rendimiento en chips Bifrost y soporte para GPU basadas en la arquitectura Valhall (Mali G77 y más reciente).

En el controlador Zink se ha trabajado para que pueda admitir las extensiones OpenGL: GL_ARB_sample_locations , GL_ARB_sparse_buffer , GL_ARB_shader_group_vote , GL_ARB_texture y GL_filter_minlock . Se agregaron modificadores de formato DRM.

Mientras que en el controlador Vulkan ANV (Intel) y el controlador OpenGL Iris, en esta nueva version se ha realizado un trabajo preparatorio para admitir las próximas tarjetas gráficas Intel Xe-HPG (DG2). Esto incluye capacidades iniciales de trazado de rayos y compatibilidad con sombreadores de trazado de rayos.

Por la parte del controlador lavapipe, ahora se admite el modo «wideLines» (proporciona soporte para líneas con un ancho mayor que 1.0).

Tambien se menciona que OpenGL 4.3 ya tiene compatibilidad con virgl y la compatibilidad con Vulkan 1.2 está disponible para tarjetas Intel y AMD, así como en el modo emulador (vn), la compatibilidad con Vulkan 1.1 está disponible para las GPU Qualcomm y el rasterizador de software lavapipe y Vulkan 1.0 está disponible para la GPU Broadcom VideoCore VI (Raspberry Pi 4).

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • El controlador Nouveau nv50 para las GPU NVIDIA GT21x (GeForce GT 2×0) incluye compatibilidad con OpenGL ES 3.1.
  • El controlador Vulkan TURNIP y el controlador Freedreno OpenGL que se están desarrollando para las GPU
  • Qualcomm Adreno brindan soporte inicial para la GPU Adreno a6xx gen4 (a660, a635).
  • Se implementó la capacidad de construir el controlador RADV en la plataforma Windows usando el compilador MSVC.
  • Soporte implementado para detección dinámica y carga de backends alternativos de GBM (Generic Buffer Manager). El cambio tiene como objetivo mejorar el soporte de Wayland en sistemas con controladores NVIDIA.
  • Los controladores Vulkan RADV (AMD), ANV (Intel) y lavapipe agregaron soporte para extensiones

Finalmente si estás interesado en conocer más al respecto sobre esta nueva versión de los controladores Mesa 21.1.0, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar los drivers de video Mesa en Linux?

Los paquetes de Mesa se encuentran en todas las distribuciones de Linux, por lo que su instalación puede realizarse ya sea descargando y compilando el código fuente (toda la información al respecto aquí) o de una forma relativamente sencilla, la cual depende de la disponibilidad dentro de los canales oficiales de tu distribución o de terceros.

Para los que son usuarios de Ubuntu, Linux Mint y derivados pueden añadir el siguiente repositorio en donde los controladores son actualizados de manera rápida.

sudo add-apt-repository ppa:kisak/kisak-mesa -y

Ahora vamos a actualizar nuestro listado de paquetes y repositorios con:

sudo apt update

Y finalmente podemos instalar los drivers con:

sudo apt upgrade

Para el caso de los que son usuarios de Arch Linux y derivados estos los instalamos con el siguiente comando:

sudo pacman -S mesa mesa-demos mesa-libgl lib32-mesa lib32-mesa-libgl

Para quienes sean usuarios de Fedora 32 pueden utilizar este repositorio, por lo que deben de habilitar corp con:

sudo dnf copr enable grigorig/mesa-stable

sudo dnf update

Finalmente, para los que son usuarios de openSUSE, pueden instalar o actualizar tecleando:

sudo zypper in mesa

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