11 ventajas de Linux que los usuarios deberían tener en cuenta

11 ventajas de Linux

Microsoft viene haciéndonos las cosas fáciles a quienes escribimos sobre Linux desde el año 2007. No solo nos dejó el título servido cuando bautizó al sucesor de XP como «Vista» (El título del post se escribía solo) sino que esa versión tenía tantos problemas que el «¡Hasta la vista Windows!» era un imán de lectores.


Después vinieron los «7 motivos para dejar Windows», las «8 razones por las que Linux es mejor»  y las «10 cosas en las que Linux supera a Windows».

Sin embargo, desde Redmond decidieron fastidiarnos. El lapso máximo de lanzamientos entre versiones de Windows solía ser de seis años. Y, dado que Windows 10 es del 2015, ya todos los blogueros teníamos nuestro post listo con las 11 cosas destacables de Linux. Pero, no va a haber Windows 11

Windows 10 se está transformando en una Rolling Release que recibe actualizaciones incrementales constantes. Como la empresa quiere migrar de su sistema de licencias al de suscripciones mensuales, el cambio tiene mucho sentido.

Sin embargo, no está la cosa para andar desperdiciando post. Por eso, acá tienen mi recopilación de 11 ventajas de Windows.

Por otra parte, Microsoft está trabajando en una gran revisión de la experiencia del usuario para Windows con el nombre en clave Sun Valley. Esta reforma consiste en un nuevo menú de inicio centrado y un rediseño de barra de tareas, nuevas animaciones, iconografía, sonidos y diseños de aplicaciones actualizados. Por otra parte se agregan nuevas funciones como widgets, mejor ajuste de ventanas entre otras

El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, la calificó como la «actualización más significativa de Windows de la última década»
Es decir que no hay que perder la esperanza de que metan la pata (*)

11 ventajas de Linux

Pero dejémonos de hablar mal de la competencia y enfoquémonos en las virtudes propias.

  1. Actualizaciones no intrusivas:  Las actualizaciones de Windows 10 son un dolor de estómago. A menos que las programes para cuando te vas a dormir, deberás dejar de trabajar mientras esperas que terminen de instalarse. Y si hay una falla en el proceso deberás esperar que terminen de desinstalarse y repetir el procedimiento. Las distribuciones Linux instalan las actualizaciones mientras usas el equipo, y si bien te indican la necesidad de reiniciar, esperarán  a que estes listo para hacerlo.
  2. Costo: A menos que estés dispuesto a participar del programa Insider (y perder estabilidad) para usar Windows tienes que pagar, ya sea una licencia o una suscripción.. La mayoría de las distribuciones Linux son gratis, y, algunas de las de pago, solo te cobran si necesitas soporte técnico profesional.
  3. Sin software innecesario: Las distribuciones Linux tienen modos de instalación básico que incluyen solo el navegador y los programas necesarios para el funcionamiento del sistema. Tú decides qué es lo que deseas instalar.
  4. Con el software necesario: Por otra parte, la instalación normal de cualquier distribución Linux incluyen programas ofimáticos, clientes de correo, reproductores multimedia y todo lo que necesitas para usar tu equipo desde el primer momento.
  5. Múltiples escritorios: Cada una de las distribuciones Linux tiene versiones con diferentes escritorios con distintas interfaces de usuario para todos los gustos. Solo necesitas encontrar la que se adapte a tus necesidades.
  6. Mayor seguridad: Aunque ningún sistema operativo es a prueba de usuarios estúpidos, la construcción de Linux con su sistema de roles y permisos hace que sea más resistente a ataques informáticos.
  7. Retrocompatibilidad: Las distribuciones Linux son menos permeables a la obsolescencia programada y permiten utilizar los equipos por más tiempo. Y, existen algunas desarrolladas específicamente para los modelos más viejos.
  8. Compatibilidad instantánea con la mayoría de los periféricos: Hoy por hoy, las distribuciones Linux permiten alguna forma de intercambio de archivos con cámaras de fotos, teléfonos móviles e impresoras sin necesidad de la instalación de controladores extras.
  9. Amplio surtido de programas: Desde los repositorios de las propias aplicaciones y otros gestionados por terceros, se pueden descargar miles de programas utilitarios y de juegos para todas las necesidades.
  10. Corrección de errores: La mayoría de los problemas de seguridad de Linux fueron detectados por investigadores y solo eran posibles explotarlos en condiciones que difícilmente se produzcan fuera de un laboratorio. Todos ellos fueron rápidamente corregidos por los desarrolladores y parcheados por las diferentes distribuciones.
  11. Tú puedes participar: La mayor parte del desarrollo de Linux es de código abierto. Esto significa que si tienes una sugerencia o una crítica, puedes acercarla a la comunidad y ponerla a disposición de todos.

*Para el caso de que algún alma sensible no haya entendido que es una broma, aclaro que formo parte del programa Insider de Windows desde el comienzo. Si meten la pata voy a ser de los primeros en sufrir las consecuencias.

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Apple y gobierno chino. El New York Times denuncia su connivencia

Apple y gobierno chino

Los usuarios tenemos que hacer un constante equilibrio entre prestaciones y privacidad. Yo comencé este artículo escribiendo en mi movil usando la aplicación para celulares de Microsoft Office. El borrador se guardó en OneDrive hasta que lo edité en la versión web de Office 365 y lo copié en WordPress para que pudieran leerlo.

Todo eso le brindó a Microsoft un montón de datos sobre mi. Datos que no me importa que Microsoft tenga a cambio de facilitarme la tarea de escritura.

Por supuesto que si estuviera redactando el borrador de un plan de negocios para un nuevo sistema operativo, planeando un atentado terrorista o editando el próximo éxito de ventas, lo haría en LibreOffice.

El punto es que los usuarios tenemos derecho a esperar un razonable (pero no absoluto) nivel de privacidad al usar software y servicios en línea. Y, si hemos de creerle al New York Times Apple ha decidido sacrificar a sus usuarios chinos en favor de mantener los vínculos con el gobierno de ese país.

La historia de Trieu Pham

En 2018, Guo Wengui, un multimillonario chino exiliado, que dedicaba gran parte de su tiempo a difundir la corrupción dentro del Partido Comunista Chino, decidió darle visibilidad a través de una nueva plataforma, una aplicación para iPhone. De algún modo, el ente regulador de Internet del país asiático se enteró y le exigió a Apple que no la incluyera en la versión china de la tienda de aplicaciones.

Un comité de altos ejecutivos atendió la petición y Guo fue incluído en una lista de contenidos no gratos para el gobierno chino en la que está en compañía del Dalai Lama. También se programó un software para que etiquetara automáticamente aplicaciones que lo mencionaran.

Tiempo después, el señor Gou volvió a enviar su aplicación modificada de tal forma que eludió los controles. Trieu Pham, encargado de revisarla no encontró nada que violara las reglas y autorizó su publicación. Ante las protestas del gobierno chino, Apple inició una investigación interna que culminó con el despido del revisor por «pobre desempeño». Este contratacó con una causa judicial que sacó a la luz documentación que sacó a la luz aspectos preocupantes de la relación entre Apple y China.

Apple y gobierno chino. Negocios y política.

Apple en general y Tim Cook. su presidente en particular, tienen una gran deuda de gratitud con el gobierno chino.

Cook fue el que hace veinte años capitaneó el ingreso de la empresa al mercado chino. En gran parte esta movida transformó a Apple en la empresa más valiosa del mundo y lo convirtió en el sucesor de Steve Jobs. Apple ensambla casi todos sus productos y obtiene una quinta parte de sus ingresos en la región de China. Para lograr esto el gobierno chino gastó miles de millones de dólares para pavimentar carreteras, reclutar trabajadores y construir fábricas, plantas de energía y viviendas para empleados.

Aunque Apple aporta $ 55 mil millones de dólares al año al país, el gobierno no solo quiere divisas. Y tiene agarrada a la empresa de Steve Jobs por las manzanintas. De acuerdo a un asesor de Apple, ningún otro país es capaz de ofrecer la escala, las habilidades, la infraestructura y la asistencia gubernamental que Apple necesita. Hoy en China se ensamblan casi todos los iPhone, iPad y Mac.

Por presiones del gobierno chino, Apple debió instalar en ese país dos centros de datos para almacenar los archivos que los usuarios chinos guardan en iCloud, la nube para copias de seguridad de sus dispositivos. También guarda en ese país copias de las claves de cifrado.

En China, entregó la administración de los datos de sus clientes a Guizhou-Cloud Big Data, una empresa propiedad del gobierno de la provincia de Guizhou, Apple solicitó recientemente a sus clientes chinos que aceptaran los nuevos términos y condiciones de iCloud que enumeran a GCBD como proveedor de servicios y a Apple como «una parte adicional». Apple dijo a los clientes que el cambio era «mejorar los servicios de iCloud en China con

Los términos y condiciones incluían una nueva disposición que no aparece en otros países: «Apple y GCBD tendrán acceso a todos los datos que usted almacene en este servicio» y pueden compartir esos datos «entre sí según la ley aplicable».

Censura de aplicaciones

Apple dijo que aprobó el 91 por ciento de las solicitudes de eliminación de aplicaciones del gobierno chino, eliminando 1.217 aplicaciones. Esto es mucho mayor que el total combinado de todos los demás países donde se  aprobó el 40 por ciento de las solicitudes, eliminando 253 aplicaciones. La empresa afirmó que la mayoría de las aplicaciones que eliminó a pedido del gobierno chino estaban relacionadas con el juego o la pornografía o estaban operando sin una licencia del gobierno, como servicios de préstamos y aplicaciones de transmisión en vivo.

Analistas independientes sostienen sin embargo que desde 2017, aproximadamente 55,000 aplicaciones activas han desaparecido de la App Store de Apple en China,

Aunque más de 35.000 de esas aplicaciones eran juegos, que en China deben obtener la aprobación de los reguladores,  las 20.000 restantes incluían aplicaciones de seguimiento de actividad física, permitían  editaban selfies o enseñaban posiciones sexuales. Tampoco quedaron aplicaciones que permitían a los usuarios enviar mensajes de forma privada, compartir documentos y navegar por sitios web bloqueados y, por supuesto las de los sitios de noticias internacionales.

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Filtraciones internas sobre Oracle hablan de una «cultura del miedo»

filtraciones internas sobre oracle

Hasta hace un tiempo, las grandes tecnológicas tenían muy buena prensa. Se hablaba de los millones que ganaban, del ambiente genial de trabajo con barra libre de jugos y mesas de juego y, de como sus productos iban a convertir al planeta en un lugar mejor.

La  cosa comenzó a cambiar (que haya sido cuando las grandes tecnológicas comenzaron a competir con los medios tradicionales por los ingresos publicitarios y los lectores/televidentes es pura coincidencia. Cada vez se conocen más casos de accionistas o clientes defraudados, violaciones a la privacidad, acoso laboral y un largo etcétera.

Por ejemplo, el portal Business Insider viene publicando una serie de artículos con información interna sobre Oracle. En ellas se hablan de lo que algunos empleados denominaron «cultura del miedo» dentro de la Oracle Cloud Infrastrcture, la división de servicios en la nube.

Copiando el modelo de Amazon

Larry Ellison, el máximo ejecutivo de Oracle, no creía en la nube. Pero, como sus clientes si, debió adaptarse.  Al principio lo intentó comprando un producto de terceros que no era adecuado para las necesidades de los grandes clientes de Oracle.  Fue así que el segundo intento consistió en reclutar a ingenieros del líder del mercado, Amazon.

Los elegidos fueron entre otros, Don Johnson (Quien sería el primer líder del proyecto) y Clay Magouyrk que ingresaría a Oracle como colaborador individual y terminaría reemplazando a Johnson como líder de la nueva división.

No se puede negar que Clay Magouyrk fue exitoso.Oracle Cloud Infrastructure cuenta ahora con 10.000 empleados y de acuerdo a fuentes internas, aporta unos ingresos de 1.000 millones de dólares al año. La información oficial publicada en marzo indica que Oracle registró 10.100 millones de dólares de ingresos en el trimestre más reciente. De su división Cloud sostuvo que creció un 100% con respecto al mismo periodo de 2020.

De acuerdo a las fuentes y documentos a los que tuvo acceso Business Insider, Oracle Cloud Infrastructure está copiando los valores corporativos de Amazon Web Services e incluso organiza talleres con ejecutivos fuera de la empresa para difundirlos.

Algunos ejemplos son la transformación del principio de «obsesión por el cliente» de Amazon en «poner a los clientes primero». También se copio la práctica de que un tercero tenga la última palabra en la contratación de un nuevo empleado. Ese tercero es el que determina si el postulante está a la altura.

Pero, parece que hay nubes en el horizonte (Ya deberían conocerme y saber que no iba a dejar de hacer el chiste).

¿Qué dicen las filtraciones internas de Oracle sobre la «cultura del miedo»

Sucede que al amigo Magouyrk lo mencionaron en un par de demandas presentadas por ex vicepresidentes contra la empresa. En una de ellas se cuenta que una vez le dijo a un ejecutivo que sus acciones eran «jodidamente estúpidas» delante de todos los líderes principales de la OCI. Uno de los denunciantes,  se suicidó en abril.

Siempre segun las fuentes de Business Insider, las demandas se quedan cortas con lo que realmente sucede. Aparentemente cuando se enfada, Magouyrk insulta a la gente personal y profesionalmente delante de sus colegas e incluso logra que hombres adultos lloren.

Una cosa hay que decir a favor. Puede existir una «cultura del miedo» como dijo uno de los empleasdos. Pero, por lo menos avisan. A cierto postulante le advirtieron que iba a querer un «compañero del miedo» al que acudir cuando inevitablemente pensara que iba a ser despedido.

Otras prácticas recurrentes serían el traslado de los caídos en desgracia a proyectos de poca importancia o  el establecimiento de fechas poco realistas.

¿Se acuerdan de lo de «Poner a los clientes primero»?

La OCI estableció un programa llamado FairShare que la empresa describe como un «límite para proteger a los clientes de las cargas de trabajo excesivas». Por el contrario, las malas lenguas que hablan con BI sostienen que en realidad Oracle había dado a algunos clientes grandes descuentos a cambio de testimonios positivos de marketing u otros servicios, cosa de la que ahora se arrepiente.
Cuando esos clientes intentan poner en marcha nuevos equipos en la nube de Oracle, a veces reciben un mensaje de «error de capacidad». Esto permite que otro cliente que paga el precio completo utilice esos recursos,

Descargo de responsabilidad

Por supuesto que comprobar la veracidad de todos estos dichos está fuera de mi capacidad y a de Linux Adictos. Ya se sabe que filtraciones de este tipo pueden ser  parte de la competencia entre empresas. Sin dudas que me encargaré de publicar las desmentidas pertinentes si se demuestra su falsedad.

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Punk Wars: un videojuego de estrategia que debutará en Linux

punk wars

Si te gustan los juegos de estrategia y de temática punk post-apocalítica, entonces el título de videojuego Punk Wars es lo que estabas esperando. Además, lo podrás encontrar también de forma nativa para tu distro Linux en tiendas como Steam de Valve. Algo que facilita el hecho de que esté basado en el motor gráfico Unity.

Strategy Forge es el desarrollador que se ha encargado de este nuevo título, junto con Jujubee. Ambos han presentado Punk Wars, una historia para un solo jugador y de aventura en el que poder jugar por turnos par expandir la tecnología y filosofía entre cuatro grupos diferentes: Steampunk, Dieselpunk, Atompunk y Steelpunk.

Punk Wars cuenta la historia de cuatro poderes que renacen de sus cenizas tras una catástrofe mundial. Tras ese evento, combaten por dominar lo que queda de una gran ciudad. Tu misión será convertirte en el nuevo líder de un grupo de personas, desarrollar tu propia maquinaria, ciencia y tecnología, y conseguir nuevas habilidades y características únicas.

También permite explorar las ruinas de una civilización perdida que aportarán los recursos que se necesitan para sobrevivir, pero que se encuentran protegidos por numerosos peligros que tendrás que superar. Solo haciendo progresar a tu pueblo podrás tener posibilidades contra los ataques de las otras facciones rivales que competirán por el control del entorno.

En cuanto a las fechas para su lanzamiento, ya queda menos, ya que estará este mismo año para Linux y Windows. El demo estará listo para el 16-22 de junio, para que puedas comenzar a probar la experiencia que ofrece este título. Por otro lado, si estás interesado en la versión final de Punk Wars deberías saber que ya puedes agregarlo a tu lista de deseos de la tienda de Valve si lo deseas.

Acceder a Punk Wars – Sitio de la tienda Steam

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MESA: ahora permite que las apps OpenGL y Vulkan «hablen» entre sí

MESA, Vulkan, OpenGL

Aunque esta noticia no esté íntimamente ligada con los videojuegos, sí que resulta muy interesante para la pila gráfica de Linux. Y es que ahora permitirá hacer nuevas cosas que antes no se podía, y todo gracias al trabajo de Collabora hecho sobre los controladores MESA, junto con otros como Igalia y todos los miembros de la comunidad que siguen aportando mejoras al código.

Ahora, las aplicaciones que empleen la API gráfica OpenGL y la Vulkan podrán comunicarse entre sí. Es verdad que Vulkan es el futuro en el apartado gráfico, y que poco a poco irá sustituyendo a OpenGL debido a sus ventajas y rendimiento. No obstante, aún sigue habiendo mucha dependencia de OpenGL por parte de software y motores de videojuegos. Tanto antiguos como algunos modernos que siguen optando por OpenGL por diversas razones.

Además, cuando se trata de videojuegos muy grandes, el cambio de una API a otra no es algo fácil y suele tardar su tiempo. Algunos proyectos pueden ir integrando Vulkan progresivamente y mantener algunas partes con OpenGL. Por eso esta noticia es tan importante en un futuro más reciente.

Todo esto, unido a las fantásticas mejoras que van apareciendo con cada nueva versión de MESA, irán mejorando el mundo gráfico en Linux, afectando positivamente también al gaming. Quizás desde el punto de vista del usuario final no es algo que se note demasiado, pero sí que va a facilitar mucho la vida a los desarrolladores, que contarán con más posibilidades a partir de ahora para esos juegos híbridos OpenGL-Vulkan.

En definitiva, gracias a esta nueva extensión de baja carga de MESA, las apps podrán comunicarse sin comprometer el rendimiento. Por otro lado, también brinda más flexibilidad y minimizar el tiempo empleado en la hoja de ruta para la transición entre una API gráfica de Khronos y otra.

Más información – Web oficial

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OpenSCAP: herramientas para la audición de la seguridad

OpenSCAP

El artículo de hoy va sobre OpenSCAP, una colección de herramientas de código abierto para implementar y cumplir el estándar SCAP (Security Content Automation Protocol) certificado por NIST (Instituto Nacional de Estándares y Tecnología). El objetivo es estandarizar ciertas cuestiones relacionadas con la seguridad. Una forma de automatizar, en cierto grado, la búsqueda de vulnerabilidades, evaluar sus posibles impactos, gestionarlas y evaluar políticas a adoptar.

En definitiva, una poderosa infraestructura para la elaboración de análisis e informes sobre vulnerabilidades de sistemas. Para eso podrás utilizar la SCAP Security Guide y las herramientas OpenSCAP para auditar la seguridad.

Dentro de OpenSCAP puedes encontrar:

  • scap-workbench: como su propio nombre indica, es una utilidad gráfica diseñada para poder realizar escaneos de configuración y vulnerabilidades en el sistema, tanto de forma local como remota. También permite generar informes de seguridad basados en los escaneos y las evaluaciones.
  • oscap: esta otra herramienta de línea de comandos permite realizar escaneos como la anterior, tanto de la configuración que afecta a la seguridad como de las vulnerabilidades de un sistema. Solo que en este caso de forma local. También permite evaluar y generar informes en base a lo analizado.
  • Script Check Engine (SCE): es una extensión del protocolo SCAP que permite a los administradores escribir su contenido de seguridad usando un lenguaje interpretado, como pueden ser scripts de Bash, Ruby, Python, etc.
  • scap-security-guide: SSG es un paquete con una colección de políticas sobre seguridad para sistemas Linux. Consiste en un gran catálogo de consejos prácticos.
  • Otras: puedes ver más aquí. Todas ellas las puedes descargar una a una desde la web oficial de OpenSCAP y puedes elegir el tipo de paquete para la descarga.  Hay paquetes específicos para Fedora, CentOS, RHEL, Debian y Ubuntu. Por supuesto, también puedes instalarlas desde los repositorios de las distros.

Más información – Web oficial

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Huawei ya ha iniciado con la sustitución de Android por Harmony OS en sus dispositivos

Huawei ha anunciado su intención de migrar alrededor de 100 modelos diferentes de smartphones originalmente equipados con la plataforma Android, a su propio sistema operativo Harmony OS.  Los primeros modelos que migrara son sus dispositivos insignia, tales como el Mate 40, Mate 30, P40 y Mate X2 los cuales recibirán las primeras actualizaciones en cuestión de dias. Para el resto de dispositivos, las actualizaciones se realizarán por etapas.

Es de destacar que dicha migración no afectará a los usuarios, ya que de hecho, la edición Harmony OS para teléfonos inteligentes no es un sistema operativo separado, sino solo otra modificación de Android, que coincide con Android en términos de elementos de interfaz, aplicaciones y servicios de servicio.

En el emulador propuesto para las pruebas, la interfaz coincidió completamente con Android 10, pero a juzgar por el prototipo mostrado en la presentación, la plataforma ya ha sido actualizada a Android 11, ya que incluye características propias de esta rama.

Recordemos que el proyecto Harmony lleva en desarrollo desde 2017 y es un sistema operativo de microkernel. Los desarrollos del proyecto se publican bajo la licencia BSD como parte del proyecto OpenHarmony, que es supervisado por la organización sin fines de lucro China Open Atomic Open Source Foundation.

Las diferencias con Android se reducen principalmente al cambio de marca, además de que en lugar de utilizar la tienda de aplicaciones de Android (Playstore), hace uso de su propio catálogo de aplicaciones (AppGallery), además es compatible con la tecnología Super Device para organizar la comunicación con otros dispositivos de usuario reemplazando la interfaz para configurar el dispositivo y proporcionando un shell EMUI mejorado, que se instaló previamente en dispositivos Huawei en Android.

A pesar de la coincidencia de nombres, Harmony OS para teléfonos inteligentes no se superpone con la edición Harmony OS para dispositivos IoT, que se está desarrollando en el repositorio de OpenHarmony y se basa en su propio microkernel Lite OS.

Al mismo tiempo, a pesar de la completa coincidencia de todos los detalles de la interfaz y los servicios en los prototipos disponibles para las pruebas (incluido el almacenamiento del nombre de Android en los nombres de los procesos), los representantes de Huawei en una entrevista con TechCrunch continúan argumentando que Harmony OS es un sistema operativo independiente que no tiene líneas comunes de código de Android.

En este caso, los representantes de Huawei no detallan de qué edición de Harmony OS están hablando y manipulan el hecho de que el mismo nombre de la plataforma Harmony OS se usa para teléfonos inteligentes y dispositivos IoT, y Harmony OS para dispositivos IoT realmente no tiene nada que ver con Android.

Curiosamente, el presidente de productos de software de Huawei confirmó en una entrevista con la edición alemana ComputerBase que Harmony OS usa el código AOSP (Android Open Source Project) para teléfonos inteligentes y que la nueva plataforma está hecha lo más similar posible a Android para no cambiar la interfaz familiar para los usuarios. Se dice que Huawei cumple con todos los requisitos y licencias bajo los cuales se distribuye el código de Android.

Además Huawei dijo el mes pasado que espera que más de 300 millones de dispositivos (en chino) ejecuten Harmony OS para fin de año. La compañía dijo que está hablando con 200 desarrolladores de aplicaciones globales para crear aplicaciones para la plataforma.

Finalmente, también se menciona que está previsto que la migración se complete en el primer trimestre del próximo año. Al mismo tiempo, se presenta la primera tablet, teléfono inteligente y reloj inteligente y se enviará de inmediato con Harmony OS.

Se espera que el nuevo reloj inteligente tenga una variante Harmony OS basada en Lite OS (los relojes inteligentes Huawei anteriores se envían con Lite OS). Esos. Si anteriormente Huawei suministraba tablets y teléfonos inteligentes para Android y relojes inteligentes para Lite OS, ahora los proporcionará en diferentes versiones del sistema operativo Harmony OS, que de hecho son los mismos Android y Lite OS.

Fuente: https://arstechnica.com

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WINE 6.10 llega con Mono 6.2.0 y más de 300 cambios

WINE 6.10

Como cada dos semanas, y con la precisión suiza que le caracteriza, WineHQ ha vuelto a lanzar una versión de desarrollo de su software pare ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos, como los basados en Linux que es el tema central de LxA. Los que puede que no seamos tan puntuales somos nosotros, pero ellos nos entregaron WINE 6.10 ayer viernes por la tarde, el mismo día y a la misma que siempre.

Como siempre, WineHQ ha mencionado sólo unos pocos cambios como los más importantes, entre los que yo destacaría que el motor Mono ha sido actualizado a la versión 6.2.0. Por lo demás, han corregido 25 errores e introducido un total de 323 cambios. A continuación tenéis la pequeña lista de novedades que WineHQ considera que son la joya de la corona de WINE 6.10.

Novedades más destacadas de WINE 6.10

  • Motor Mono actualizado a la versión 6.2.0, con actualizaciones upstream.
  • El esquema de nomenclatura de las carpetas del shell sigue el reciente de Windows.
  • Biblioteca WinePulse convertida a PE.
  • Más funciones matemáticas de Musl en el tiempo de ejecución de C.
  • Varias correcciones de errores.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.10 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS.

La próxima versión de desarrollo será WINE 6.11, y con casi toda seguridad llegará el próximo viernes 18 de junio, aunque puede que nosotros lo publiquemos un poco más tarde. Entre lo que introducirá, lo único que podemos asegurar es que llegará con cientos de pequeñas mejoras y correcciones como es habitual, aunque también pueden seguir mejorando lo que ya está presente.

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WINE 6.10 llega con Mono 6.2.0 y más de 300 cambios

WINE 6.10

Como cada dos semanas, y con la precisión suiza que le caracteriza, WineHQ ha vuelto a lanzar una versión de desarrollo de su software pare ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos, como los basados en Linux que es el tema central de LxA. Los que puede que no seamos tan puntuales somos nosotros, pero ellos nos entregaron WINE 6.10 ayer viernes por la tarde, el mismo día y a la misma que siempre.

Como siempre, WineHQ ha mencionado sólo unos pocos cambios como los más importantes, entre los que yo destacaría que el motor Mono ha sido actualizado a la versión 6.2.0. Por lo demás, han corregido 25 errores e introducido un total de 323 cambios. A continuación tenéis la pequeña lista de novedades que WineHQ considera que son la joya de la corona de WINE 6.10.

Novedades más destacadas de WINE 6.10

  • Motor Mono actualizado a la versión 6.2.0, con actualizaciones upstream.
  • El esquema de nomenclatura de las carpetas del shell sigue el reciente de Windows.
  • Biblioteca WinePulse convertida a PE.
  • Más funciones matemáticas de Musl en el tiempo de ejecución de C.
  • Varias correcciones de errores.

Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.10 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también hay versiones para Android y macOS.

La próxima versión de desarrollo será WINE 6.11, y con casi toda seguridad llegará el próximo viernes 18 de junio, aunque puede que nosotros lo publiquemos un poco más tarde. Entre lo que introducirá, lo único que podemos asegurar es que llegará con cientos de pequeñas mejoras y correcciones como es habitual, aunque también pueden seguir mejorando lo que ya está presente.

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Valve trabaja en una consola portable basada en Linux

Consola portable Valve Steam

Desde el portal Ars Technica han lanzado unos rumores sobre un nuevo proyecto de Valve. La compañía de Steam parece que está trabajando en una nueva consola tras el fracaso de Steam Machine. En este caso no tratará de competir con PlayStation o Xbox, sino que será una consola portátil al estilo de la Nintendo Switch.

Será una especie de computador portátil compacto que usará Linux como base, además de disponer del cliente Steam preinstalado, pantalla táctil y controladores laterales tipo Joy-Con. También parece que usará chips x86 de Intel o AMD, algo que aún no está muy claro. Lo que sí parece más seguro es que se ha descartado a NVIDIA, y que habrá varios modelos con distintos precios y capacidades.

También parece que será un dispositivo más ancho que la Nintendo Switch, y con una variedad estándar de botones y gatillos así como un par de joysticks, y al menos un touchpad del tamaño de un pulgar. Y, por otro lado, también parece que podrá conectarse a un monitor externo mediante USB-C.

Pero… ¿de dónde vienen estos rumores? Pues lo cierto es que es a raíz de un descubrimiento de Pavel Djundik, el creador de SteamDB, que encontró el código de una nueva versión de Steam con nombres clave SteamPal y SteamPal Games, que son evoluciones de Neptune y Neptune Optimized Games del pasado año. En un inicio se pensó que sería algún tipo de mando para Steam similar al desaparecido Steam Controller, pero ahora parece que está más ligado con una videoconsola portable.

Los avances con Proton y Proton GE y su integración con Steam también podrían abrir un nuevo universo de compatibilidad para videojuegos nativos de Windows que se puedan ejecutar en esta consola. De hecho, gracias a ellos ya puedes jugar en Linux a títulos como Cyberpunk 2077, Horizon: Zero Dawn, Death Stranding, etc., sumándose así a más de 6000 títulos compatibles.

Por último, no se conocen más detalles, ni tampoco el precio final o la fecha de presentación. Pero podría llegar a finales de 2021…

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