Software para electrónica para tu distro Linux

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Si eres electrónico o aficionado a la electrónica, seguro que te interesará conocer algunos de los mejores programas que tienes para estas tareas en Linux. Muchos de ellos seguro que ya los conoces, pero tal vez no todos. Lo cierto es que en GNU/Linux existe una enorme cantidad de estas herramientas, y con una gran calidad en muchos casos.

Desde simuladores, hasta entornos EDA completos, pasando por otros programas de diseño de PCBs, etc. Aquí tienes una buena lista con los mejores…

  • KiCad: seguro que ya lo conoces, un potente y amigable software de diseño de PCBs que se encuentra entre los mejores. Un popular EDA de código abierto con el que comenzar con tus diseños, visualizarlos en 3D, etc.
  • EAGLE: otro software de diseño de placas PCB con características muy modernas y con un desarrollador como Autodesk a sus espaldas. Una alternativa muy intuitiva y poderosa, con un entorno gráfico agradable, soporte para edición esquemática, simulación SPICE, herramientas de emplazamiento y alineación, etc.
  • gEDA: es otro proyecto gratuito y de código abierto para electrónica. Permite llevar un flujo de trabajo muy productivo, creando dispositivos electrónicos de todo tipo y con captura esquemática, prototipado, diseño, producción y mucho más.
  • Upverter: se basa en web, pero es una solución EDA enfocada principalmente a la simplicidad y facilidad de uso. Se puede usar desde el navegador web, y puede crear, visualizar diseños, compartir esquemas de circuitos, etc. Este programa genera archivos Gerber, y modelos renderizados con una amplia selección de materiales para elegir.
  • Fritzing: no necesita presentación, muy usado para trabajos con Arduino. Esta herramienta de código abierto permite crear tus propios esquemas de circuitos, incluso en 3D. Tiene una gran biblioteca con todo tipo de placas de microcontroladores, así como multitud de dispositivos electrónicos para insertar.
  • EasyEDA: otro entorno simple para Linux y BSD. Una solución para diseñar, simular y compartir diseños o layouts de PCBs. También permite crear ficheros Gerber, y de otros tipos.
  • LibrePCB: es otro entorno EDA muy potente y completo, además de ser libre y de código abierto, así como gratuito. Tiene un GUI intuitiva, muy sencillo, moderno, y con grandes características para los desarrolladores de electrónica.
  • PathWave Advanced Design System (ADS): este programa no es tan popular como los anteriores, pero merece la pena conocerlo. Se trata de un potente EDA de grado empresarial con el que diseñar tus PCBs. Muy eficiente y con un gran repertorio de herramientas con las que trabajar, capacidad para diseño, soporte multiformato, importación y exportación, con HSPICE, SPICE, Gerber, Spectre netlists, Excellon, ODB++.
  • Magic: es un software de código abierto para layouts VLSI. Una magnífica herramienta con la que crear circuitos integrados de forma fácil. Funciona en Linux y BSD, es muy ligero, open-source, y se encuentra muy bien mantenido.
  • PCB-rnd: otra simple y robusta aplicación para diseño compacto de PCBs. Es muy popular entre profesionales y académicos, además de ligera. Compatible con un gran número de distros y BSD, además de con multitud de herramientas de las citadas aquí.
  • KTechlab: un entorno de desarrollo muy moderno y rico en funciones para diseños PIC y simulación. También muy usado por académicos. Su interfaz se basa en bibliotecas Qt.
  • QElectroTech: este también está basado en Qt, y es una solución EDA para crear circuitos y diagramas eléctricos. Muy profesional y simple gracias a su intuitiva GUI. Incluye multitud de componentes con símbolos estandarizados.
  • Xilinx Vivado: un entorno EDA multiplataforma y profesional para los desarrolladores que trabajen en el diseño y síntesis de chips, con HDL, así como con FPGAs, chips ARM, microcontroladores, IP cores, etc.
  • Quite Universal Circuit Simulator: como su nombre indica es una herramienta de diseño automatizado para dispositivos electrónicos. Es fácil de usar, con entorno gráfico, rápido, y capaz de simular tus diseños, generando multitud de gráficas y datos de información.
  • SmartSim: otro EDA muy rico en funciones para diseño de circuitos digitales lógicos y simulación. Los diseños los permite exportar a varios formatos de archivos de salida. Y es gratis y abierto…
  • Electric: otro software EDA (Electronic Design Automation) que se ha empleado para el diseño de una considerable cantidad de chips. Sirve para ICs y PCBs.
  • Gnucap: también es una herramienta de GNU como la anterior. En este caso es un simulador de señales de circuitos mixtos. Es gratis, abierto, y ligero.
  • Falstad Circuit Emulator: es otro popular emulador basado en web, para cualquier plataforma. Permite emular una buena selección de componentes eléctricos, incluso circuitos AC, diodos, MOSFETs, Op-AMp, filtros, osciladores y más.
  • Verilator: seguro que te suena su nombre, y es que es un conocido simulador para lenguaje de programación Verilog. Además, tiene un alto rendimiento, es de código abierto y es muy usado por académicos y la comunidad de código abierto. Empresas como Intel, AMD u Oracle han empleado este EDA.
  • XCircuit: otra herramienta EDA multiplataforma para dibujar y publicar diagramas de circuitos de alta calidad. Se emplea para netlists o captura esquemática.

 

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Unreal Engine 4.27: Ya está fuera el motor gráfico con novedades para Linux

Unreal Engine

Llega Unreal Engine 4.27, la nueva versión del potente motor gráfico en el que se han basado tantos videojuegos de Epic Games y otros. Aunque ahora la compañía ya trabaja en la nueva generación (Unreal Engine 5), o cierto es que la rama cuatro aún tiene mucho que decir, y más ahora con esta nueva actualización.

Con este nuevo lanzamiento, Unreal Engine incluirá muchas mejoras importantes, y llegarán también a la versión para Linux, lo que es muy positivo. Algunas novedades incluyen la integración de Oodle Compression Suite y el códec Bink Vieo integrados en el entorno. Y es que la adquisición de RAD Game Tools por parte de Epic Games ha posibilitado dicha integración.

También llega con muchas mejoras para la realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta, y OpenXR. Y si eso te parece ya una pasada, espera a ver las numerosas mejoras que se han integrado en Unreal Engine 4.27:

  • Soporte preliminar para Linux nDisplay y sus herramientas.
  • Se puede implementar aplicaciones de transmisión de píxeles con instancias de servidor Linux.
  • La transmisión de píxeles es ahora compatible con el codec de hardware de AMD Advanced Media Framework.
  • SDK de Linux basado en v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
  • Media Framework ha sido revisado en cuanto a su soporte para Linux y AVEncoder para Linux y Windows con NVENC y AMF.
  • Motor WebRTC actualizado a la versión M84.
  • Versión Engine Opus actualizada a 1.3.1-12.
  • Se ha movido a LLVM 11.0.1.
  • Al cargar bibliotecas desde un sistema tipo Unix, también verificará la ruta global.
  • Compatibilidad para Android agregada.
  • Mejoras en cuanto a procesamiento.
  • Agrega soporte para Linux de OpenXR.
  • También se han corregido multitud de fallos que había en las versiones anteriores y bloqueos en ciertas operaciones, algunos de ellos afectaban también a la versión para Linux.
  • Se permite que Linux para AArch64 (ARM) ahora también pueda compilar y empaquetar.

Más información – Sitio Web

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El pasarte a Linux es tu mejor opción. Este es el por qué

El pasarte a Linux

Microsoft es una empresa marxista (de la línea Groucho) Según la prensa especializada, los principios que tenían en junio, como parece que a sus clientes no les gustaron, los cambiaron.

Un cambio a regañadientes

Ayer, los chicos de Satya Nadella anunciaron que se eliminarán las restricciones artificiales que impedían que Windows 11 se instalaran en hardware que no cumpliera las especificaciones artificialmente establecidas. Claro que lo hacen después de que en Youtube proliferaran tutoriales de como saltarse esas limitaciones y los sitios de descarga rebosaran de imágenes de Windows 11 modificadas para evitar las trabas.

Oficialmente, el cambio de postura es para que las empresas puedan probar Windows 11 y decidir si cambian el hardware para utilizarlo plenamente. Hay una limitación que se mantiene. Solo será posible instalar Windows 11 desde cero. Olvídate de actualizar desde Windows 10 con Windows Update y mantener tus programas, configuraciones y documentos. ¿O acaso creías que podías mantener tu perfectamente razonable postura de seguir usando un hardware al que todavía le queda bastante vida útil en lugar de cambiarlo cuando Microsoft te dice que lo hagas y llevártela de arriba?

Haciendo un ridículo que no se veía desde la época en que HP ocultaba que sus impresoras eran perfectamente compatibles con Linux mientras bajo cuerda distribuían los drivers en Sourceforge, desde Redmod aseguraron que no promocionaran la posibilidad de instalación en equipos anteriores a la octava generación de Intel. De hecho, los ejecutivos se comunicaron con un medio para deslizar la posibilidad de que este tipo de instalaciones podrían no recibir actualizaciones (ni siquiera las de seguridad) y que se lavan las manos en cuanto al funcionamiento de los controladores.

Para pasarlo en limpio. Si tienes un equipo 64 bits a 1 GHz con 64 gigas de almacenamiento, más de dos núcleos y 4 gigas de RAM, ahi abajo tienes el formulario de comentarios para decir que no instalas Windows 11, porque Linux es mejor y no porque tu equipo no lo soporta.

De acuerdo a las pruebas de Microsoft los dispositivos que no cumplen con los requisitos mínimos de hardware tuvieron un 52 por ciento más de fallas en el modo kernel. Es decir igual que cualquier otra versión de Windows. (Lo siento, este es un blog sobre Linux, si no cumplo con mi cupo mensual de chistes sobre pantallas azules, no cobro a fin de mes).

Por qué el pasarte a Linux es tu mejor opción para el 2022

Durante la mayor parte del mes tuve mi computadora en el servicio técnico. Me las tuve que arreglar con una vieja netbook y un smartphone, ambos con 1 GB de memoria y 64 GB de almacenamiento. La netbook  apenas puede con Ubuntu Mate. Android en el móvil puede tener varias aplicaciones abiertas y sigue funcionando sin problemas.

Anteriormente esa netbook corría con la versión de escritorio del sistema operativo de las Raspberry Pi. Andaba como un rayo. Sin tener la computadora principal no me animé a borrar Mate y reinstalarlo, Pero, en cuanto pueda voy a hacerlo.

¿Qué tiene que ver todo esto con Windows?

La moraleja de mi historia es que las limitaciones de funcionamiento no es una cuestión de hardware, es de software. Y, en el caso de Windows 11 de decisiones comerciales. Microsoft quiere forzar a una actualización de equipos para imponer determinadas tecnologías y/o especificaciones. Por ejemplo es el caso de DHC (Aplicaciones de soporte de hardware declarativas y compuestas).Se trata de un diseño de controlador que Microsoft quiere convencer de adoptar a los fabricantes de hardware. Con DHC Las aplicaciones, como los paneles de control de la GPU, se separan de la instalación del controlador con DCH, lo que permite a los fabricantes darles servicio por separado sin tener que emitir una nueva actualización del controlador.

Si eliges Linux, tu inversión en hardware no quedará reducida a cenizas en el altar de las proyecciones de negocios de una empresa. Como en el caso de mi netbook siempre habrá una distribución Linux que permite seguir utilizando tu equipo como cuando salió de fábrica. Es por eso que tu mejor opción es pasarte a Linux.

Y, si necesitas más razones. Aquí te cuento algunas más.

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Mejores herramientas para obtener información de hardware en Linux

Hardinfo, hardware

En muchas ocasiones, ya sea por simple curiosidad, o porque necesitas saber algún componente de tu hardware para verificar la compatibilidad, realizar alguna modificación, o buscar el controlador adecuado, necesitarás conocer qué componentes de hardware tiene tu equipo.

Pues bien, en Linux hay multitud de herramientas para esto, y no me refiero a las de línea de comandos que ya hemos citado en otros artículos de este blog, sino a herramientas con una interfaz gráfica intuitiva y cargadas de información al más puro estilo de AIDA64, o CPU-Z de Windows…

Las herramientas más destacadas para Linux en las que poder obtener información de tu hardware sin usar comandos son:

  • CPU-X: seguramente también conoces CPU-Z, una utilidad muy popular en Windows para los que realizan benchmarks o para los que hacen overclocks. Además, se emplea para conocer los detalles de tu CPU, así como la memoria y placa base, e incluso la temperatura de los sensores. Pues bien, si buscas una alternativa, CPU-X es lo que estás buscando. Prácticamente es un clon de la versión del sistema de Microsoft.
  • I-Nex: es otra solución que se puede instalar en varias distros populares y que te ofrecerá información muy detallada de tu software. Aunque su aspecto es bastante similar al de CPU-X o CPU-Z, con pestañas, pero sus funciones van más allá de eso, y en ese caso se parece más a programas como Hardinfo o AIDA64, con información muy detallada de todo tu hardware.
  • Hardinfo: si has usado anteriormente Windows y habías probado software como AIDA64, Everest, y similares, seguro que este programa te recordará mucho a ellos. Tiene una sencilla interfaz gráfica casi idéntica a ellos, y con casi las mismas funciones para obtener todo tipo de detalles del sistema, disco duro, memoria RAM, placa base, CPU, adaptador de red, monitor, y un largo etc.

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Killer Bean: ridículo, pero adictivo juego de disparos en tercera persona

Killer Bean

Si te gustan los videojuegos de disparos en tercera persona, seguro que te has divertido jugando a muchos títulos de esta categoría. Pero si además te gustan esos videojuegos que aportan grandes dosis de humor o cosas realmente ridículas, entonces deberías conocer Killer Bean. Ya el nombre da mucha información de lo que te puedes encontrar, una haba asesina…

El título Killer Bean está sacado de una película creada por Jeff Lew y que se lanzó en 2009. Finalmente sería lanzada de forma completa y en abierto a través de YouTube en 2018, donde ganaría unos buenos seguidores. Pues bien, todos ellos están de enhorabuena, porque ahora tienen un videojuego basado en ella.

Se trata de un shooter roguelike en tercera persona, según ha informado su desarrollador. En él podrás adentrarte en la piel de esta Killer Bean y superar diferentes retos, con un diseño diferente a otros títulos de esta temática, misiones diferentes, personajes bien tratados, una buena historia detrás, y un diseño gráfico bastante bonito como se puede deducir a partir de las capturas de pantalla.

Por el momento no hay una fecha de lanzamiento establecida, ni tampoco han dado demasiados avances. Aún no se sabe cómo se podrá jugar realmente, y si se trata de una aventura tan loca como la película real o no. Pero si lo es, podría terminar siendo un éxito. Por ahora solo puedes ver la información que hay en el foro de Steam, donde el desarrollador confirmó que estaría disponible para Linux y Steam Desk de forma nativa.

Entre los pocos detalles conocidos por el momento, se sabe que se tiene planeado incluir en Killer Bean:

  • Misiones e historia totalmente creadas desde cero, con giros de trama y muchas sorpresas.
  • Posibilidad de subir de nivel las habilidades de tu personaje, como el sigilo, capacidad de combate cuerpo a cuerpo, destreza en el parkour, habilidad con las distintas armas, etc.
  • Habrá diferentes facciones de enemigos y que no se agradan entre sí.
  • Killer Bean estará cargado de ragdolls y combates físicos.
  • Con muchos vehículos para conducir y muchas armas diferentes que probar.
  • Muchos personajes principales que deambulan por el mapa te ayudarán o te atacarán.
  • Capacidad de edición y diseño de tus propios Shadow Beans para cazar a Killer Bean.
  • Crear tus propias misiones mediante editor de mapas.

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WINE 6.16 mejora la compatibilidad con los temas de alta DPI e introduce más de 400 cambios

WINE 6.16

Hay gente, como un servidor, al que le gusta cumplir con los horarios a rajatabla, pero también hay otros, como algún conocido, con los que prácticamente no se puede contar porque sabes que llegarán con media o una hora de retraso a cualquier cita. WineHQ es más bien como yo, o incluso más estricto, ya que siempre lanza su software cada dos viernes a la misma hora. Lo que han lanzado hace unos minutos es WINE 6.16, lo que es una nueva versión Staging con las últimas novedades, y lo ha hecho 15 días después de la anterior v6.15.

Las actualizaciones mayores de WINE se lanzan aproximadamente una vez al año. Mientras tanto, el proyecto lanza actualizaciones con muchas mejoras, pero son tantos los cambios que introduce que la estabilidad puede verse mermada. Esta semana han introducido 36 correcciones de errores, con un total de 443 cambios. Como siempre, lo que WineHQ destaca es sólo la punta del iceberg, o ni eso, ya que en ocasiones supera por poco el 1% de todo el trabajo hecho.

Novedades más destacadas de WINE 6.16 Staging

  • Versión inicial de un backend de joystick basado en HID.
  • Mejora de la compatibilidad con los temas de alta DPI.
  • Más trabajo de preparación para la interfaz GDI syscall.
  • Mejor soporte de CodeView en WineDump.
  • Varias correcciones de errores.

WINE 6.16, que hay que recordar que es una versión Staging o de desarrollo y no estable, ya se puede descargar desde este o este otro enlace. El proyecto también aporta información para descargar esta y futuras actualizaciones añadiendo el repositorio oficial para Linux aquí, pero también se puede instalar en macOS y Android.

En este punto del desarrollo, ya nos estamos acercando al momento en el que empezarán a llegar las Release Candidates, pero lo más probable es que la próxima versión sea WINE 6.17 y que sea lanzado el próximo 10 de septiembre. Si se confirma, tendremos otra versión Staging que introducirá cientos de pequeños retoques.

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Fueron identificadas varias vulnerabilidades en Realtek SDK

Hace poco se dio a conocer información importante sobre cuatro vulnerabilidades en los componentes del Realtek SDK, que es utilizado por varios fabricantes de dispositivos inalámbricos en su firmware. Los problemas detectados permiten a un atacante no autenticado ejecutar código de forma remota en un dispositivo con privilegios elevados.

Se estima que los problemas afectan al menos a 200 modelos de dispositivos de 65 proveedores diferentes, incluidos varios modelos de enrutadores inalámbricos de las marcas Asus, A-Link, Beeline, Belkin, Buffalo, D-Link, Edison, Huawei, LG, Logitec, MT -Link, Netgear, Realtek, Smartlink, UPVEL, ZTE y Zyxel.

El problema abarca varias clases de dispositivos inalámbricos basados ​​en SoC RTL8xxx, desde enrutadores inalámbricos y amplificadores Wi-Fi hasta cámaras IP y dispositivos inteligentes para el control de la iluminación.

Los dispositivos basados ​​en chips RTL8xxx utilizan una arquitectura que implica la instalación de dos SoC: el primero instala el firmware del fabricante basado en Linux y el segundo ejecuta un entorno Linux reducido por separado con la implementación de las funciones del punto de acceso. El llenado del segundo entorno se basa en componentes típicos proporcionados por Realtek en el SDK. Estos componentes, entre otras cosas, procesan los datos recibidos como resultado del envío de solicitudes externas.

Las vulnerabilidades afectan a los productos que utilizan Realtek SDK v2.x, Realtek «Jungle» SDK v3.0-3.4 y Realtek «Luna» SDK hasta la versión 1.3.2.

Por la parte de la descripción de las vulnerabilidades identificadas es importante mencionar que a las dos primeras se les asignó un nivel de gravedad 8.1 y al resto, 9.8.

  • CVE-2021-35392: Desbordamiento de búfer en procesos mini_upnpd y wscd que implementan la funcionalidad «WiFi Simple Config» (mini_upnpd maneja paquetes SSDP y wscd, además de admitir SSDP, maneja solicitudes UPnP basadas en el protocolo HTTP). Con ello un atacante puede lograr la ejecución de su código enviando solicitudes UPnP SUBSCRIBE especialmente diseñadas con un número de puerto demasiado alto en el campo de devolución de llamada.
  • CVE-2021-35393: una vulnerabilidad en los controladores «WiFi Simple Config», que se manifiesta cuando se usa el protocolo SSDP (usa UDP y un formato de solicitud similar a HTTP). El problema se debe al uso de un búfer fijo de 512 bytes al procesar el parámetro «ST:upnp» en los mensajes M-SEARCH enviados por los clientes para determinar la disponibilidad de servicios en la red.
  • CVE-2021-35394: es una vulnerabilidad en el proceso MP Daemon, que se encarga de realizar operaciones de diagnóstico (ping, traceroute). El problema permite realizar la sustitución de sus comandos debido a una validación insuficiente de los argumentos al ejecutar utilidades externas.
  • CVE-2021-35395: es una serie de vulnerabilidades en interfaces web basadas en servidores http/bin/webs y /bin/boa. Se identificaron vulnerabilidades típicas en ambos servidores, causadas por la falta de validación de argumentos antes de ejecutar utilidades externas usando la función system(). Las diferencias se reducen solo al uso de diferentes API para el ataque.
    Ambos manejadores no incluían protección contra ataques CSRF y la técnica de «rebinding DNS», que permite enviar solicitudes desde la red externa mientras restringe el acceso a la interfaz solo a la red interna. Los procesos también utilizaron la cuenta de supervisor/supervisor predefinida de forma predeterminada.

La corrección ya se ha publicado en la actualización 1.3.2a del SDK «Luna» de Realtek, y también se están preparando parches para el SDK «Jungle» de Realtek para su publicación. No se planean arreglos para Realtek SDK 2.x, ya que el mantenimiento de esta rama ya ha sido descontinuado. Se han proporcionado prototipos funcionales de exploits para todas las vulnerabilidades, lo que les permite ejecutar su código en el dispositivo.

Además, se observa la identificación de varias vulnerabilidades más en el proceso de UDPServer. Al final resultó que, uno de los problemas ya había sido descubierto por otros investigadores en 2015, pero no se solucionó por completo. El problema es causado por la falta de validación adecuada de los argumentos pasados ​​a la función system() y puede explotarse enviando una línea como ‘orf; ls’ al puerto de red 9034.

Fuente: https://www.iot-inspector.com

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Debian GNU/Hurd 2021 ya esta disponible y estos son sus cambios

Hace algunos dias se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Debian 11.0 Bullseye, una versión que integra una gran cantidad de cambios entre los cuales se destaca que llega con Linux 5.10, asi como tambien algunos cambios importantes en el instalador, tambien un nuevo controlador exFAT, entre otras cosas más. Si quieres conocer más al respecto de esta nueva versión de la distribución te invito a que revises la siguiente publicación. 

Y es que hablando de la liberación de Debian 11, casi al mismo tiempo y de manera paralela fue dada a conocer la liberación de la distribución Debian GNU/Hurd 2021, que a diferencia de la publicación que mencione hace unos momentos, esta «versión» de Debian difiere de ella, ya que combina el entorno de software Debian con el kernel GNU/Hurd.

Para aquellos que desconocen de GNU Hurd, deben saber que este es un kernel desarrollado como reemplazo del kernel Unix y está diseñado como un conjunto de servidores que se ejecutan sobre el microkernel GNU Mach e implementan varios servicios del sistema como sistemas de archivos, pila de redes y sistema de control de acceso a archivos.

El microkernel GNU Mach proporciona un mecanismo IPC que se utiliza para comunicarse entre los componentes GNU Hurd y construir una arquitectura distribuida multiservidor.

De esta forma, Debian GNU/Hurd contiene un repositorio de aproximadamente el 70% del tamaño total del archivo de Debian, incluidos los puertos de Firefox y Xfce. Además de que como tal Debian es de las pocas distribuciones que tiene desarrollos con diferentes núcleos, uno de ellos el que casi todos conocemos que es Linux, el otro es del que estamos hablando en esta publicación y otro que de momento ignoro si aun tenga soporte o tenga un desarrollo activo que es con el núcleo de BSD, por lo que básicamente solo se desarrolla la plataforma de Debian con Linux y Hurd.

Como tal, Debian GNU/Hurd sigue siendo la única plataforma Debian desarrollada activamente basada en un kernel que no es Linux (anteriormente se desarrolló una versión de Debian GNU/KFreeBSD, pero ha sido abandonada durante mucho tiempo).

Sobre Debian GNU/Hurd 2021

La plataforma GNU/Hurd no es una de las arquitecturas admitidas oficialmente para Debian 11, por lo que Debian GNU/Hurd 2021 se publica por separado y tiene el estado de una versión Debian no oficial, ya que como mencionamos una de las limitaciones actuales de Debian GNU/Hurd 2021 es que solo está disponible para i386 y actualmente compila alrededor del 70% del archivo de paquetes.

Dentro de los cambios que se mencionan de esta nueva versión de Debian GNU/Hurd 2021 es que se ha implementado un port del idioma Go.

Tambien se destaca que se agregó el soporte para el bloqueo de archivos de rango de bytes (fcntl, bloqueo de registros POSIX ), asi como soporte experimental para sistemas de 64 bits y multiprocesador (SMP) y tambien el soporte para APIC.

Además se menciona que se modificó el código para transferir el manejo de interrupciones al espacio del usuario (entrega de IRQ de Userland).

Y se agregó un controlador de disco de espacio de usuario experto basado en el mecanismo de rump (Metaprograma Runnable Userspace) del proyecto NetBSD. Anteriormente, el controlador de disco se implementó a través de una capa que permite que los controladores de Linux se ejecuten a través de una capa de emulación especial en el kernel de Mach.

Descarga

Finalmente para aquellos que estén interesados en poder probar Debian GNU/Hurd 2021, deben saber que las compilaciones prediseñadas se proporcionan con un instalador gráfico especialmente diseñado y los paquetes actualmente solo están disponibles para la arquitectura i386.

Las imágenes de instalación, CD y DVD de NETINST, así como una imagen para su lanzamiento en sistemas de virtualización, están preparados para su descarga la cual puedes realizar desde el siguiente enlace.

Tambien vale la pena mencionar que se recomienda probar el sistema sobre una máquina virtual y que si estás interesado en ello, puedes seguir la guía que se brinda en la página de Debian desde el siguiente enlace.

Si quieres conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

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OpenExpo Europe te trae un curso gratuito de Kubernetes y OpenShift

Kubernetes Openshift Curso gratis OpenExpo Europe

OpenExpo Europe te trae este curso gratuito sobre Kubernetes y OpenShift para poder obtener las certificaciones oficiales y mejorar tus conocimientos y habilidades como administrador de sistemas en la nube, así como mejorar tu posición laboral actual. Te en cuenta que cada vez son más demandados los perfiles profesionales con competencias sobre estas tecnologías abiertas.

Una gran oportunidad dirigida a estudiantes de informática, desarrolladores de software, y profesionales del sector TI con intereses en aprender sobre contenedores, microservicios y/o Kubernetes. Compuesta con 3 talleres que se emitirán el 28, 29 y 30 de septiembre de 2021. Son totalmente en español y contarán con la colaboración de expertos del sector.

Contenido del curso

El curso de OpenExpo Europe sobre Kubernetes y OpenShift tiene un rico contenido dividido en:

  • Laboratorio #1 (Introducción a Red Hat OpenShift en IBM Cloud) [Martes 28 de septiembre]:
    • 16:00: Keynote: Hybrid Cloud, el futuro está aquí ¿tú dónde estás? – Enric Delgado
    • 16:20: Despliega aplicaciones más ligeras y flexibles: una introducción a contenedores y Kubernetes. – Luis Reyes, Developer Avocate de IBM.
    • 16:40: IBM Satellite: Servicios de IBM Cloud en cualquier lugar. – Armando Castillo (LATAM) / Sebas Chaparro.
    • 17:00: Introducción al desafío. Plataforma del Lab y comunicación con los expertos.
    • LAB Día 1: Red Hat OpenShift Básico
  • Laboratorio #2 (Introducción a Operadores en Red Hat OpenShift) [Miércoles 20 de septiembre]:
    • 16:00: Automatice el ciclo de vida de aplicaciones con Operadores. – César Murrieta (LATAM) / Javier Ordax.
    • 16:30: ¡Ahora sí! Desplegar en la nube nunca fue tan fácil. – Luis Reyes, Developer Avocate de IBM.
    • LAB Día 2: Operadores en OpenShift.
  • Laboratorio #3 (Introducción a Red Hat OpenShift Pipelines) [Jueves 30 de septiembre]:
    • 16:00: Agiliza tu proceso de desarrollo y despliegue con CI/CD nativo para Kubernetes en IBM Cloud. – Manuel Sánchez, Pedro Martínez (LATAM) / Carina Viglieti.
    • 16:20: Tráfico Inteligente con Service Mesh. – Alfredo López (LATAM).
    • 16:40: Fin del desafío, conclusiones, clasificación final y recompensas.
    • LAB Día 3: Introducción a Red Hat OpenShift Pipelines.

Además, si te registras en el curso gratis también puedes optar a un premio, y podrás obtener más de un 70% de la puntuación del test final para las certificaciones oficiales de Kubernetes y OpenShift gracias a la asistencia a los 3 días de labs.

¿Dónde puedo registrarte gratis?

Si estás interesado en registrarte de forma totalmente gratuita en este curso que te trae OpenExpo Europe, puedes hacerlo desde este mismo enlace

¡Yo no me lo perdería!

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EndeavourOS 2021-08-27 introduce nueva app de información de aplicaciones, mejoras en Calamares y Linux 5.13

EndeavourOS 2021-08-27

Es un poco desconcertante seguir el desarrollo del sistema operativo que sustituyó a AntergOS. Está basado en Arch Linux y es Rolling Release, pero sus imágenes ISO llegan a cuentagotas. La anterior la lanzaron en abril, y desde entonces ha habido un vacío hasta hoy, cuando nos han entregado EndeavourOS 2021-08-27. Sus desarrolladores dicen estar muy orgullosos por el trabajo realizado, pero como usuario de un Manjaro que lanza nuevas versiones constantemente y sabiendo que Arch Linux lanza una nueva ISO cada mes, a mí me sabe a poco.

Pero lo importante aquí son dos cosas: la primera, que los sistemas existentes sigan recibiendo las actualizaciones pronto, y la segunda que sigan introduciendo novedades propias, cosas que están haciendo. Este mes de agosto han introducido, por ejemplo, una nueva aplicación que muestra información sobre las aplicaciones del proyecto, EndeavourOS apps info, desde donde podremos consultar cierta información.

EndeavourOS 2021-08-27 llega cuatro meses después de la anterior ISO

EndeavourOS no es un sistema que añada mucho «bloatware», es decir, software de más, y por ese motivo no han añadido esta aplicación por defecto. Para instalarla hay que escribir «yay -S eos-apps-info». Entre el resto de novedades, tenemos:

  • Calamares 3.2.41.1-9. El instalador ha recibido mejoras que lo hacen más rápido y ahora es posible usar BTRFS como sistema de archivos durante la instalación del sistema operativo.
  • Firefox 91.0.2-1
  • Linux kernel 5.13.12.arch1-1
  • Mesa 21.2.1-1
  • nvidia-dkms 470.63.01-3.
  • Nuevos fondos de pantalla de la comunidad.

EndeavourOS 2021-08-27 está disponible desde hace unas horas, y su nueva imagen está disponible aquí. Para el que no lo sepa, la edición usa Xfce por defecto, pero el instalador ofrece una opción on-line desde donde podemos elegir otros escritorios, como KDE, GNOME o I3, y qué instalar en cada caso. También ofrece la posibilidad de instalar un kernel LTS adicional, en estos momentos Linux 5.10.60. Los usuarios existentes ya pueden actualizar desde el sistema operativo.

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