GNOME 41 llega con una mejor tienda de software, nuevas opciones de energía y otros cambios

GNOME 41

Hace unos seis meses, el proyecto que hay detrás del escritorio que usan las versiones principales de distribuciones como Ubuntu o Fedora nos entregó algo grande. Estoy hablando del GNOME 40 que introdujo cambios enormes, como el dock en la parte inferior o los gestos para entrar a las actividades o el cajón de aplicaciones. Hoy, el proyecto ha lanzado GNOME 41, y no es que sea un lanzamiento sin importancia, pero, lógicamente, no llama tanto la atención.

Tras poco menos de un mes en pruebas, GNOME 41 ha sido anunciado con algunos cambios que continúan el camino iniciado hace seis meses, más si contamos el tiempo de desarrollo, entre lo que tenemos mejoras en los modos de gestión de energía o la nueva versión del centro de software. A continuación tenéis un resumen con las novedades más destacadas que han llegado junto a GNOME 41.

Novedades más destacadas de GNOME 41

  • El modo de energía ha sido mejorado, y ahora se pueden cambiar rápidamente desde el menú de estado del sistema. También se ha mejorado el modo de ahorro y ahora el brillo baja más rápido cuando está activo. Además, el modo de ahorro se activará automáticamente cuando el nivel de la batería sea bajo.
  • Relacionado con los modos de energía, en GNOME 41 se ha iniciado el soporte para que las aplicaciones puedan solicitar un modo en particular.

Modos de energía

  • GNOME Software ha recibido mejoras como:
    • La vista de exploración actualizada facilita la navegación y el descubrimiento de aplicaciones, con descripciones de cada aplicación y mosaicos más atractivos.
    • Nuevo conjunto de categorías ayuda a navegar y explorar las aplicaciones disponibles.
    • Las páginas de detalles tienen un nuevo diseño, con capturas de pantalla más grandes y nuevos mosaicos de información, que proporcionan una mejor visión general de cada aplicación.
    • Diseño más pulido en general.

GNOME Software

  • Ajustes de multitarea, lo que permitirá:
    • Desactivar la esquina «caliente» de Actividades.
    • Desactivar los bordes activos de la pantalla.
    • Configurar un número fijo de espacios de trabajo.
    • Mostrar los espacios de trabajo en todas las pantallas, en lugar de sólo en la pantalla principal.
    • Restringir el cambio de aplicación al espacio de trabajo actual, cuando se utiliza el atajo de teclado Super+Tab.

Ajustes de multitarea en GNOME 41

  • Nueva aplicación Connections, un cliente de sesiones remotas. Soporta VNC y RDP.

Connections

  • Relacionado con lo anterior, Boxes perderá esta opción.
  • Ajustes móviles.

Ajustes móviles en GNOME 41

  • Mejoras de rendimiento.
  • Música ha recibido mejoras visuales.
  • Capacidad de crear archivos .zip encriptados en Archivos (estos requieren una contraseña para ser abiertos).
  • Nueva función de Calendario que permite importar eventos desde archivos .ics.
  • Soporte mejorado para el modo oscuro en la Web, junto con un pellizco más rápido para hacer zoom (en sitios web pesados), y un mejor manejo de los sitios web que no responden.
  • Mejora del cambio de tamaño de la ventana en la Calculadora: al ampliar la ventana se muestran controles adicionales, y la ventana también se encoge para ajustarse a las pantallas de los móviles.

Ya disponible, pronto en tu distribución Linux

GNOME 41 ha sido anunciado hace unos minutos, lo que significa que ya está disponible para que los desarrolladores vayan añadiéndolo a las diferentes distribuciones Linux. Las que lo recibirán antes serán aquellas que usen el modelo de desarrollo Rolling Release, y más tarde llegará a otras como Fedora. No se ha confirmado, pero los últimos rumores dicen que será el entorno gráfico que usará Ubuntu 21.10 Impish Indri. Quien esté interesado en descargar el código, está disponible aquí.

Imágenes: Project GNOME.

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Chrome 94 llega con la API WebCodecs activada de manera oficial y otras mejoras gráficas

Chrome 94

En todo tipo de software se pueden introducir mejoras de, al menos, dos tipos. Una son las nuevas funciones o retoques visuales que son lo que más llama la atención, pero también se puede retocar lo que no se ve para que la experiencia de usuario mejore. Ese es el punto en el que parece estar Google con su navegador, ya que, tras la v93 del mismo, ayer lanzó Chrome 94 con cambios que no se ven. O bueno, en parte.

Y es que entre lo más destacado de lo que ha llegado junto a Chrome 94 tenemos mejoras en el apartado gráfico, pero no son modificaciones de diseño, por lo que verse se ve, pero es más una sensación. A continuación tenéis la lista de novedades más destacadas que han llegado junto a la 94ª versión del navegador de Google.

Novedades más destacadas de Chrome 94

  • WebGPU ya disponible para probar. Es una alternativa a WebGL, y permite mapear a Vulkan, Direct3D o Metal dependiendo de la plataforma. WebGPU está diseñado para mejorar la experiencia gráfica moderna.
  • WebCodecs ya está disponible de manera oficial.
  • Ahora se formaliza la gestión del color del lienzo.
  • Nueva política de la función de captura de pantalla de la especificación Screen Capture.
  • Se ha añadido una API de detección de inactividad para poder averiguar si el usuario no está interactuando con el sistema.
  • Nueva interfaz API de autoperfilado de JavaScript.

Chrome 94 ya está disponible para descargar desde su página web oficial. Desde allí, los usuarios de Linux descargaremos paquetes para nuestra distribución, siempre y cuando sea compatible. No se trata de un navegador de código abierto, por lo que no suele estar en los repositorios oficiales de ningún sistema basado en Linux. Sí está, por ejemplo, en AUR, el repositorio de la comunidad de Arch Linux, por lo que se puede instalar con yay o alguna herramienta con interfaz gráfica como Pamac.

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Voodoo Kid: un clásico de 1997 que regresa también a Linux

Voodoo Kid

Voodoo Kid también se ha lanzado para Linux con el emulador Boxedwine. Se trata de una aventura clásica de 1997, publicada originalmente por el estudio Infogrames y que consistía en apuntar y hacer clic en las distintas zonas y objetos para interactuar con ellos. Ahora, esta aventura gráfica se ha relanzado, llegando en abril de 2021 para la otra plataforma y ahora también en GNU/Linux.

Voodoo Kid probablemente sea desconocido para muchos, e incluso en aquella década es probable que fuese un videojuego que pasó desapercibido para los gamers. Sin embargo, tiene sus puntos positivos, y ahora revive para los amantes de los juegos retro o clásicos y demostrar que es toda una joya.

Ya se anunció hace un tiempo, por parte de Digital Theory, que vendría, pero esta última versión usa el software especial llamado Boxedwine, un emulador que ejecuta aplicaciones de Windows y que se encuentra más cerca de lo que es DOSBox que otra cosa, aportando una versión de 32 bits de WINE no modificada y emular el núcleo y la CPU de Linux. Gracias a Boxedwine se pueden ejecutar títulos de videojuegos antiguos, como Voodoo Kid, nativos de Microsoft Windows en entornos como Linux, macOS, etc.

En cuanto al juego Voodoo Kid, se trata de una aventura en la que un niño llamado Kid, aparentemente normal, que se queda dormido leyendo un libro y al despertar se encuentra solo y prisionero en un mundo hostil y sobrenatural donde se encuentra el rey de los zombies, maestro del vudú y señor del inestable futuro del pobre niño si no hace algo.

Tendrá que explorar, resolver desafíos y luchar. Y cuando nada de eso funciona, ¡Correr! Seguro que te producirá emoción y sustos, además de poner tu mente a prueba con acertijos o pruebas para estimular tu imaginación. Con una atmósfera divertida y con una simplicidad del juego para que simplemente te preocupes de apuntar y hacer clic…

Más información de Voodoo Kid y compra – Tienda online Steam

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Surviving Mars: Below and Beyond lanzado con mucho contenido novedoso

Surviving Mars Below and Beyond

Surviving Mars obtiene una nueva revisión llamada Below and Beyond. Ya comentamos sobre el título Surviving Mars en LxA en otras ocasiones. Un título de videojuego en el que construir una colonia en Marte y sobrevivir a las condiciones de este planeta. Un juego de ciencia ficción que ya ha hecho las delicias de muchos jugadores, y que seguirá dando guerra. El título era bastante prometedor, y ahora lo será mucho más con este nuevo lanzamiento.

Paradox Interactive ha decidido retomar el desarrollo nuevamente y traer esta novedad para Surviving Mars. Han encontrado dificultades y mucho por hacer durante el camino, pero el esfuerzo ha dado sus frutos. No obstante, parece que tanto el DLC (de las siglas en inglés DownLoadable Content, o contenido descargable) y el propio juego se vuelven inestables. Por eso tienen actualmente una mala puntuación en tiendas como Paradox o Steam, e incluso en tiendas online como Humble Store y GOG donde se encuentra disponible el título y los DLCs.

Su nuevo desarrollador, Abstraction, tiene mucho trabajo por delante para conseguir revertir eso y que vuelvan los comentarios positivos. De hecho, ya se han lanzado algunas revisiones para abordar algunos problemas urgentes, mientras otros menos graves siguen aún esperando una solución que deberá llegar tarde o temprano. Por ejemplo, para la versión de Linux se han solucionado los menajes constantes de error de depuración que se interponían en la pantalla.

Para acceder a Below and Beyond, primero tienes que comprar el título Surviving Mars original. Además, podrás comprar también toda la franquicia relacionada con este título, o los packs que están disponibles para hacerse con todo, como el DELUXE.

Adquirir Surviving Mars, ver trailers, y más información – Sitio de Steam de Valve

O si lo prefieres, puedes acceder a la web oficial de Paradox – Sitio Paradox Plaza

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xrdesktop: convierte tu teclado en un espacio de realidad virtual

xrdesktop

xrdesktop permitirá convertir tu escritorio en un espacio de realidad virtual gracias a la actualización que ha traído Collabora. El proyecto de código abierto y gratuito compatible con Linux y para traer un espacio de RV, ahora permtirá colocar ventanas unas encima de otras, tener un teclado virtual, etc.

Un proyecto increíblemente prometedor y en el que se han volcado muchos esfuerzos para mejorar las posibilidades de la realidad virtual en el escritorio GNU/Linux. Incluso se han visto aportaciones de personas que se involucraron en el proyecto xrdesktop desde Google Summer of Code (GSoC) con resultados muy diversos.

La principal mejora de xrdesktop es su nuevo teclado de realidad virtual. Dado que OpenXR, la API en la que se basa, no expone una entrada de texto, sus creadores tuvieron que implementar su propio sistema. Fue un desarrollador el que implementó este sistema con soporte para emojis, con 56 idiomas disponibles, etc. Eso también necesitó agregar soporte Unicode a la biblioteca LibInputSynth. Ahora también es posible cambiar toda la distribución del teclado para adaptarlo a lo que necesitas.

Pero eso no es lo único que hay como novedad que se ha aportado. Otros trabajos también han permitido agregar carga y renderizado de modelos GLTF que, según dicen sus creadores, permitirían a xrdesktop usar activos como modelos de controladores de realidad virtual y entornos 3D.

Unas fantásticas aportaciones que no serán las últimas, ni mucho menos. El desarrollo de xrdesktop continúa incesante, y aún falta mucho por ver. La realidad aumentada, realidad virtual, y realidad mixta es el futuro, y no se puede permitir que se le niegue dicho futuro a Linux. Proyectos como este de Collabora, entre otros, están dando pasos muy importantes para que la VR llegue, tanto para ocio como para otras aplicaciones. 

Más información del proyecto xrdesktop – Sitio oficial de GitLab

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Total War: WARHAMMER III: retrasados hasta 2022

Total War: Warhammer III

Total War: WARHAMMER III es uno de los títulos más esperado en varias plataformas. Sin embargo, se está haciendo mucho de rogar, ya que Creative Assembly ha anunciado que el título se retrasará. En vez de lanzarlo a finales de 2021, se aplazará su lanzamiento a principios de 2022. En ese momento llegará para varios sistemas, y Feral Interactive ya confirmó que también lo llevará a Linux.

El anuncio publicado en la cuenta oficial de Twitter y en Steam decía: «Con casi una década de desarrollo en la trilogía Total War: WARHAMMER detrás de nosotros, se siente surrealista ver su capítulo culminante tan cerca de su lanzamiento. Si bien es tentador correr hacia la línea de meta cuando aparece a la vista, hemos tomado la decisión para darle un poco más de tiempo moviendo el lanzamiento de Total War: WARHAMMER III de 2021 a principios de 2022.«

Por tanto, todos los fans verán retrasado el lanzamiento, la espera será algo más larga de lo esperado, pero llegará. Además, para el port de Linux es probable que aún se retrase más. La nueva fecha de lanzamiento no es exacta, pero el motivo del retraso parece ser que los creadores de Total War: WARHAMMER III están trabajando para que sea más sólido y con mejor contenido, sin tener que apresurarse a culminar la trilogía de mala manera, y descontentar a todos los fieles seguidores.

Si quieres hacer que la espera sea más corta, y aún no los has probado, puedes disfrutar de Total War: WARHAMMER en sus versiones anteriores desde ahora. También tienes la posibilidad de realizar ya la pre-compra del Total War: WARHAMMER III en la tienda de Valve,Steam ahora. El precio actual es de 59,99€, un precio considerablemente caro para un título de videojuego, pero que responde a la calidad y el éxito de esta franquicia…

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Cathedral 3-D: el FPS que llega a las distros GNU/Linux

Cathedral 3-D

Cathedral 3-D es un título de videojuego estilo FPS, o de disparos en primera persona, inspirado en los juegos de arena del pasado. Ahora llegará a Linux de forma oficial. Y no te dejes engañar por sus gráficos retro, el videojuego es bastante adictivo y dinámico, para los que buscan algo similar a los títulos por los que sienten nostalgia.

Según sus propios creadores «Cathedral 3-D es una arena interminable, Arcade, para un jugador y de ritmo rápido inspirada en los primeros juegos de disparos en 3D de los 90. Tú eres el Monstruo, una bestia poderosa e increíblemente ágil armada con un aliento ardiente. Tu guarida … una catedral flotando en el cielo – esconde un cofre que contiene tu corazón. Los humanos te quieren muerto, y vienen en hordas interminables para destruirte a ti y a tu cofre.«.

En cuanto a las características de Cathedral 3-D, destacan algunas como:

  • Jugabilidad única centrada en proteger el cofre con el corazón.
  • Sistema de movimiento súper-fluido con saltos dobles, ametrallamiento, salto con cohete y vuelo de escopeta.
  • Tres tipos de ataque: fuego rápido, disparo en racimo, bombas incendiarias.
  • Habilidades especiales adicionales para desbloquear sobreviviendo el tiempo suficiente.
  • Una tabla de clasificación que te permite competir con otros jugadores de todo el mundo.
  • Motor de juego personalizado con un aspecto rasterizado al estilo de los juegos de los 90 con texturas sin filtrar y animaciones irregulares.
  • Gráficos y sonidos hechos a mano.

Si te interesa adquirir ya Cathedral 3-D en la tienda de Valve, Steam, podrás hacerlo desde ahora. De hecho, si lo compras antes del 20 de septiembre, tendrá un 30% de descuento. Es decir, lo podrás descargar e instalar en tu disto desde el cliente Steam por tan solo 2.79€. Su precio original es de 3,99€ a partir del 20 de septiembre, aunque no es de extrañar que lleguen nuevas ofertas antes de fin de año. O tal vez quieras buscar en páginas de ofertas de títulos como Instant Gaming.

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GameMaker Studio 2: actualización lanzada con novedades

GameMaker Studio

GameMaker Studio 2 tiene una nueva actualización lanzada para presentar la que será la última versión Beta del editor de títulos para Ubuntu Linux (sí, solo esta distro, ya que los creadores han sido bastante estrictos con esto, y solo ofrecen soporte para ella). Un software muy interesante y creado por el desarrollador YoYo Games.

Sin embargo, es muy probable que YoYo Games pueda traer soporte para más distribuciones en un futuro. Sea como sea, por el momento se puede disfrutar ya de este nuevo lanzamiento de GameMaker Studio 2 en Ubuntu, consiguiendo así un fantástico editor e IDE con tecnología SDL2 para las entradas y salidas de audio. Ahora también usará FNA3D para procesar todo, lo que permitirá hacer mejores juegos para multiplataformas.

Con suerte, sus desarrolladores podrían arreglar algunas dependencias actuales de GameMaker Studio 2 para que no requiera ciertas bibliotecas específicas de Ubuntu para los juegos exportados. Además de eso, se trabaja también en pulir algunos problemas y errores que se pueden dar en esta versión Beta, para que lleguen futuras versiones mejoradas.

Si aún no conoces qué es GameMaker Studio, se trata de una plataforma basada en lenguaje interpretado y un SDK para desarrollar tus propios videojuegos. Fue creada inicialmente por Mark Overmars usando Delphi, orientando este software para usuarios novatos y con pocas nociones de programación. Por lo tanto, para crear videojuegos no tendrá que aprender Java, C++, ni otros lenguajes similares. Y si eres un usuario más avanzado, podrás emplear algunos scripts para la creación de tus títulos.

GameMaker Studio permite crear de forma muy sencilla, basándose en recursos gráficos, sonoros, imágenes, etc., que se asignarán a objetos sobre los que actúa el videojuego, así como eventos para describir qué acción se ejecuta cuando se pulsa una tecla, se mueve el ratón, etc.

Más información de GameMaker Studio – Sitio web oficial

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ATOM RPG Trudograd: una expansión que dará mucho que hablar

ATOM RPG

Siguiendo los mismos pasos de Fallout y Wasteland, ATOM RPG Trudograd ya está disponible. Una expansión o secuela del exitoso ATOM RPG original, e inspirado en los títulos citados anteriormente, con estilo rol por turnos y con una temática post-apocalípsis.

Esta expansión es totalmente independiente, y no necesitará del título primero para poder jugar, lo que es una buena noticia. El desarrollador ha reconocido que inicialmente fue concebido como un pequeño DLC para ATOM RPG original, pero poco a poco creció hasta convertirse en una edición completa.

El videojuego ya apunta maneras, ya que desde que estaba en la etapa Early Access, ya comenzó a recibir varios premios, como el segundo de la devcom Indie Award 2021, y el Russian LUDI. Esto da pistas de la calidad del título ante el que estamos.

Si te preguntas por las características de ATOM RPG Trudograd, son:

  • Puedes iniciar el juego con un nuevo personaje o seguir con el personaje de ATOM RPG. Para ello, debes guardar un archivo con el personaje y cargarlo desde TRudograd a través de su menú. 
  • Explora un vasto mundo abierto, que contiene más de 40 horas de juego y más de 45 ubicaciones pobladas, desde una megalópolis post-apocalíptica nevada y sus afueras hasta búnkeres militares soviéticos secretos, un gran petrolero pirata en el mar helado y una isla misteriosa, entre muchos más.
  • Visita más de 30 ubicaciones solo de combate donde podrás luchar contra decenas de variedades de enemigos, desde mercenarios hasta mutantes despiadados.
  • Conoce a más de 300 personajes, cada uno con un retrato único y un diálogo ramificado.
  • Completa más de 200 misiones, la mayoría con múltiples soluciones y resultados.
  • Un arte hecho a mano que también sorprende y que encontrarás en este juego.
  • Ármate con más de 100 modelos de armas distintas con más de 75 modificaciones de armas para personalizarlas.
  • Protégete usando cualquiera de los 3 trajes de armadura de exoesqueleto de estilo soviético con potencia única, con más de 20 formas de personalizarlos y modificarlos para cualquier estilo de juego.

Más información de ATOM RPG y acceder a él – Tienda Steam

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PeaZip 8.2: nueva versión con mejoras para su uso en consola

Utilidad de archivos PeaZip

PeaZip es uno de los gestores de ficheros comprimidos con GUI más usados y versátiles de GNU/Linux. Para los que no quieran usar simplemente la consola para estas tareas, con este sencillo programa podrán comprimir y descomprimir cualquier fichero o directorio de forma fácil como lo harían en programas similares como Izarc, WinRAR, WinZip, etc.

Ahora llega la versión PeaZip 8.2, disponible tanto para GNU/Linux como para Windows. En la actualización se admite hasta 255 formatos de archivo para su compresión y extracción. Incluso se pueden crear ficheros autoextraíbles, o crear programas portables que no necesitan instalación, como harías en otros programas de la plataforma de Microsoft.

Este software es además de código abierto y totalmente gratuito, licenciado bajo GNU LGPLv3. Un paquete para uso privado o profesional, sin ningún tipo de publicidad añadido. Una herramienta muy potente y completa para los administradores que necesitan gestionar sus ficheros de forma sencilla.

Incluso tiene implementaciones de seguridad como el cifrado mediante AES, Twofish, Serpent, eliminación segura, herramientas para comprobar sumas hash de ficheros, etc.

Ahora, con el lanzamiento PeaZip 8.2 viene con mejoras que están especialmente centradas en el comando peazip, es decir, en la herramienta para su uso a través de la línea de comandos. Además, es capaz de mostrar ahora el método de compresión, marcas del tiempo de modificación, creación, acceso, y el número de ficheros de contenido de un directorio.

Por otro lado, PeaZip 8.2 permite mantener los ficheros ya extraídos incluso si el proceso de extracción falla por algún error y se interrumpe. Eso te permitirá al menos recuperar parte del contenido en caso de que esté corrupto.

PeaZip 8.2 también se ha centrado en mejorar especialmente la experiencia de usuario para sistemas Linux. Y para llegar a esos 255 formatos compatibles, ahora se han agregado .apkm, .apks, .aab, que corresponden a Android, y .lz o Lzip de Linux.

Más información – Web del proyecto

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