Kodi 19.3 llega antes de lo esperado para corregir fallos presentes en la versión anterior

Kodi 19.3

Justo ayer estropeé el Kodi de mi Raspberry Pi y tuve que empezar de cero. Tras iniciarlo, el famoso «Media Center» me dijo que estaba disponible la v19.2 del mismo, pero yo no podía instalar esa versión porque la que hay en los repositorios oficiales sigue siendo la v18.7. A eso se referirán sus desarrolladores cuando, en la nota del lanzamiento de Kodi 19.3, dijeron que muchos aún estarían esperando la anterior versión de punto y ya han lanzado la siguiente.

Kodi 19.3 es la tercera actualización de mantenimiento de Matrix, y no incluye nuevas funciones. Si se ha lanzado tan pronto es porque han querido pulir un poco las cosas, y que muchos aún no estemos usando la versión anterior ha tenido algo que ver en que hayan lanzado Kodi 19.3, para que los que aún no estuviéramos en esa entrega no tuviéramos que sufrir los problemas que contenía.

Novedades más destacadas de Kodi 19.3

  • Tuvieron algunos problemas para publicar la versión de Xbox debido a algunos requisitos específicos de la plataforma necesarios para la reproducción 4k/HEVC. Ya deberían haber cubierto estos requisitos a satisfacción de Microsoft, y finalmente ha llegado a la Tienda Windows.
  • También había y han solucionado un problema con un certificado caducado para la versión 18.9 en Xbox, lo que hacía que la versión quedara fuera de esa plataforma para nuevas instalaciones.
  • Hubo un problema de audio Atmos durante mucho tiempo en todas las plataformas que soportan TrueHD passthrough. Ya está solucionado.
  • Solucionada una regresión en la versión 19.2 que rompía Airplay.
  • Un par de correcciones relacionadas con los juegos, en particular una corrección del mando y algunos problemas de sombreado en Retroplayer.
  • Corregido un error que afectaba a las miniaturas de los episodios vistos cuando se ocultaban los spoilers de los episodios.
  • Se ha mejorado mucho los metadatos mostrados en las tiendas de aplicaciones de Linux.

Kodi 19.3 ha sido anunciado hoy, por lo que ya está disponible para su descarga. Por lo menos así es para los que descarguen el software desde su página o repositorio oficial. A Linux llegará de la mano de Flathub en las próximas horas. Si, como yo, tenéis una Raspberry Pi con el sistema operativo oficial, bueno, tocará seguir esperando.

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Probando Amarok LinuxOS 3.2. Lo mejor de Debian sin complicaciones

Probando Amarok LinuxOS 3.2.

El nombre de Amarok puede llevar a confusión. Hay un vehículo de Volkswagen, un reproductor de música del proyecto KDE y una ya discontinuada distribución basada en Mandriva. Este artículo no habla  de ninguno de ellos

En este caso me refiero a una distribución GNU/Linux de escritorio basada actualmente en Debian. La versión que comento está basada en Debian 11 (‘Bullseye’) con el escritorio Cinnamon, pero también puede descargarse con XFCE, GNOME y MATE.

Probando Amarok LinuxOS 3.2.

Descarga e instalación

Un problema común a las distribuciones Linux menos populares es la lentitud de la descarga. Los desarrolladores de Amarok solucionaron esto ofreciendo cinco alternativas:

  • OSDN.
  • SourceForge.
  • Foss Torrent.
  • Media Fire.
  • Google Drive

Por supuesto que dependiendo cuál elijas variará la velocidad. Mi experiencia usando Foss Torrent fue realmente buena.

La creación del pendrive de instalación se puede hacer con cualquiera de las herramientas habituales. Yo uso Fedora Media Writer, pero, al estar basada en Debian, el creador de discos de arranque de Ubuntu debería funcionar.

Ayer me quejaba de los colores «institucionales» de Ubuntu 21.10. Bueno, si algo le sobra a a Amarok 3.2 son los colores. De hecho, a los cortos de vista como yo se les complica algo ver la pantalla de inicio, pero no es un problema insoluble. Lo que si podría ser un punto en contra es que en el modo live solo puedes elegir entre portugués e inglés. Digo podría porque para mi que estoy familiarizado con Linux no significó mayor inconveniente, pero no puedo hablar por los nuevos usuarios.

También  me resultó un poco difícil ver el icono del instalador sobre el colorido fondo de pantalla, pero, es un problema mio y es fácil de solucionar.

El proceso de instalación

No pongo puntajes a las distribuciones, pero si lo hiciera, el hecho de haber elegido Calamares como instalador ya les garantizaría un 7 sobre 10. Calamares es sin dudas la mejor opción de todos los instaladores disponibles para Linux. Dije antes que el modo live solo estaba disponible en portugués e inglés. Pero, al momento de la instalación puede optarse por tes variantes del Español;  España, México y Puerto Rico. También hay dos variantes de teclado; Español y Latinoaméricano.

La creación de particiones puede hacerse en forma automática o manual. El particionado manual es muy fácil y, Calameres te indica como crearlas para arranque UEFI..

Al momento de crear el usuario podrás definir que ese sea el administrador o crear otro que cumpla esa función.

iniciando sesión

Cuando reinicias el equipo, te aparece la colorida pantalla del gestor de arranque. Pude comprobar que el instalador detectó los otros sistemas operativos instalados y permite acceder a ellos sin problemas. Al finalizar el proceso de arranque ves la ventana de inicio de sesión en la que también tienes que introducir el nombre de usuario. Algo un poco incómodo cuando tienes un solo usuario y lo convertiste en administrador.

Amarok Linux OS 3.2 te da la bienvenida con un asistente que te permite ver en una sola pantalla toda las opciones de configuración para dejar el sistema a tu gusto.

La disponibilidad de programas está garantizada tanto por los amplios repositorios de Debian como por uno propio de la distribución a lo que hay que sumarle el surtido de FlatHub (Formato Flatpak). Además, gracias a Gdebi podemos instalar cómodamente paquetes DEB descargado desde la web. Si no te alcanza, siempre puedes agregar el soporte para los paquetes Snap.

Dije más arriba que el uso de Calamares le garantizaba 7 puntos. El mantener a Synaptic como alternativa a la tienda de aplicaciones les da derecho a los otros 3. De todas formas, si te gusta un instalador colorido con capturas de pantalla, el instalador de software funciona bien.

Si bien el surtido de software es abundante, Amarok LinuxOS 3.2. no trae muchos programas preinstalados.  Un reproductor de videos (VLC), el navegador (Firefox), un cliente torrent (QBittorrent) y un visor de documentos, A esto hay que sumarle las herramientas necesarias para la configuración del sistema operativo y la instalación de programas.

Mi opinión

Amarok LinuxOS 3.2. es una gran distribución que cumple lo que promete; facilidad de uso y amplia disponibilidad de software. Es la opción ideal si quieres un sistema operativo que brinde amplia libertad en la configuración sin tener que complicarse la vida para obtenerla.

 

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¿Cómo encontrar la versión de NVIDIA CUDA en Linux?

NVIDIA CUDA versión

Es probable que tengas una GPU NVIDIA y que estés haciendo uso de CUDA en tu distro GNU/Linux. Y es probable también que necesites conocer la versión exacta de CUDA que tienes instalada en tu sistema. Por ejemplo, para saber si tiene disponibles ciertas funciones específicas de este software, o conocer más de la API, compatibilidades, actualizaciones existentes disponibles, etc.

Pues bien, esto se puede saber de forma rápida y simple desde el CLI y existen varias formas para ello, como podrás comprobar en el siguiente tutorial explicado paso a paso:

Antes de nada, recuerda que debes tener una tarjeta gráfica NVIDIA compatible y los drivers instalados en Linux, con el toolkit de CUDA también. Si no es así, puedes instalar el paquete nvidia-cuda-toolkit en tu distro. De lo contrario, nada de este tutorial funcionará.

Una opción es usar la herramienta nvidia-smi en tu Linux, para ello, sigue estos pasos:

  1. Abre el terminal.
  2. Ejecuta el comando «nvidia-smi» sin comillas.
  3. En la salida de este comando, en la zona de la cabecera a la derecha, verás CUDA version: V.v, donde V.v será la versión.

Otra forma de hacerlo es mediante el concatenador:

  1. Abre el terminal.
  2. Ejecuta el siguiente comando «cat /usr/lib/cuda/version.txt» sin comillas.
  3. En la salida verás la versión de CUDA.

Como ves es bastante sencillo. Ahora ya podrás conocer la versión CUDA en tu distro Linux sin complicaciones.

Recuerda que si tienes problemas con el uso o la instalación de CUDA en Linux, puedes acudir a la documentación que aporta NVIDIA para este servicio. Allí también podrás ver una lista de distros con soporte nativo para CUDA y las versiones, así como toda la información necesaria sobre el kit de herramientas, cómo verificar si tu GPU NVIDIA es o no compatible con CUDA, requisitos previos y dependencias, y mucho más.

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WINE 6.20 introduce 398 cambios y prepara el camino para las Release Candidates

WINE 6.20

Y aunque mucho software sigue tirando de versiones más antiguas, como Guitar Pro 7 que hace uso de WINE 3.20 si lo instalamos vía PlayOnLinux, ya se divisa en el horizonte una nueva versión estable de este software para ejecutar aplicaciones de Windows en otros sistemas operativos. Ayer noche en España se lanzó WINE 6.20, lo que será una de las últimas (si no la última) versiones de desarrollo antes de empezar a lanzar las Release Candidates.

En 6.18 se inició el trabajo para soportar el joystick HID, algo que se continuó en 6.19, y en WINE 6.20 será el único back-end de joystick soportado por WINE en la ruta de código DirectInput. Esta semana, el equipo de desarrolladores de WineHQ ha corregido 20 fallos e introducido un total de 398 cambios. Son bastantes menos que en las dos semanas anteriores en las que se acercaron o superaron los 500, pero bastantes más que en otras ocasiones en las que superan por poco los 200.

Novedades más destacadas de WINE 6.20

  • MSXml, XAudio, DInput y algunos otros módulos convertidos a PE.
  • Se han incluido algunas bibliotecas del sistema con el código fuente para soportar las construcciones en PE.
  • El joystick HID es ahora el único backend de joystick soportado en DirectInput.
  • Mejor soporte para construcciones MSVCRT en Winelib.
  • Varias correcciones de errores.

WINE 6.20 ya se puede descargar desde este o este otro enlace. WineHQ también aporta información para descargar esta y futuras actualizaciones añadiendo el repositorio oficial para Linux aquí, pero también se puede instalar en macOS y Android. Si se añade el repositorio se puede elegir entre las versiones estable, Staging o Dev.

Como hemos mencionado, ya hemos llegado al punto en el que pronto empezarán a lanzarse las Release Candidates, por lo que la próxima semana podría ser la primera en la que se lanzara una RC. Si sucede así, los lanzamientos pasarán a ser semanales, y los cambios se centrarán en hacer que todo funcione lo mejor posible de cara a la versión estable de WINE 7.0 que tendrá lugar a principios del año que viene.

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Ubuntu 21.10 Impish Indri. La madurez es aburrida (Opinión)

Ubuntu 21.10 Impish Indri

La semana pasada, se liberó Ubuntu 21.10 Impish Indri, la segunda de las dos liberaciones anuales a las que nos tiene acostumbrados. Mi pregunta al probarla fue ¿Para qué?. Nunca me interesó demasiado la polémica entre quienes defienden mantener el actual sistema de dos liberaciones por año, y quienes sugieren pasar a un esquema de actualización continua (Rolling Release) Instalo tantos programas de tantos orígenes distintos que cada dos meses más o menos tengo que hacer una instalación desde cero. Sin embargo, me estoy inclinando cada vez más por la segunda postura.

Después de vender por una fortuna su empresa de seguridad informática y antes de fundar Canonical, Mark Shuttlewort pasó unas vacaciones en la Estación Espacial Internacional, Fue el segundo civil en hacerlo. Ese espíritu aventurero fue el que guió los primeros años de la distribución. Ubuntu era mucho más que un Debian fácil de instalar. Intentaba cosas nuevas, podrían salirle bien o mal, pero daban que hablar.

Ubuntu 21.10 Impish Indri. Nada nuevo que mostrar

Nadie puede negar que Canonical hizo esfuerzos por vivir del mercado del usuario doméstico. Intentó producir un dispositivo convergente mediante financiamiento colectivo, lanzó una tienda de aplicaciones con la que los desarrolaldores podían ganar dinero. Pero, no todos estaban convencidos de querer al usuario doméstico. Mientras que desde la página oficial invitaban a los usuarios a hacer sus preguntas en AskUbuntu, reportar errores en Launchpad y hacer sugerencias en la lista de correos para intercambios de desarrolladores y usuarios, los moderadores de esos sitios daban de baja las preguntas y cerraban los reportes de errores bajo excusa de forma y, contestaban de mala manera al que se atreviera a proponer algo que desafiara la visión del mundo de sus majestades los desarrolladores de la comunidad.

Cuando decidió lanzar Unity e incursionar en el mercado de los dispositivos convergentes, Canonical lanzó un entorno integrado de desarrollo. Nunca funcionó bien, la documentación era incompleta y, en AskUbuntu, que era donde te mandaba la documentación, para resolver probrelmas, respondían que ese tipo de preguntas no correspondía hacerlas allí.

Resultado, Ubuntu terminó abandonando los dispositivos móviles y televisores inteligentes. Sin embargo, casi por casualidad descubrió el mercado corporativo. Y, puso toda su capacidad innovadora allí.

Y, ese es el gran problema que yo veo en Ubuntu 21.10 Impish Indri. Que no aporta absolutamente nada. Las novedades que pueden haber, son todas o de GNOME o del núcleo Linux. Incluso el escritorio dejó de parecerse a Unity para adoptar el aspecto de cualquier otra distribución basada en GNOME.

Noten la palabra (Opinión) del título. En realidad no hay nada malo con la distribución en si. Aunque no puedo hacer una comparación exacta porque cambié de computadora entre la 21.04 y la 21.10, no cabe duda de que Impish Indri es estable, se instala rápidamente y funciona sin problemas. Sin dudas, todo lo que los usuarios conservadores del mercado corporativo pueden esperar de un sistema operativo de escritorio. Incluído el fondo gris repartición pública del menú de aplicaciones.

Al igual que esos militantes de izquierda que antes no faltaban a una protesta, y ahora se limitan a tuitear desde su iPhone en contra del bloqueo a Cuba mientras se toman un latte en Starbucks, Ubuntu mantiene un gesto de rebeldía. Firefox se instala ahora como un paquete Snap. La verdad es que no cambia demasiado, salvo tal vez que resulta más fácil sacárselo de encima.

Nos habían prometido un nuevo instalador basado en HTML 5, y, aunque no está listo, puede probarse en la versión Live Canary. La verdad es que no va a aportar absolutamente nada y, sería mejor que adoptaran Calamares como Kubuntu y Ubuntu Studio

Si existe una relación entre las novedades de Ubuntu y el espíritu innovador de Mark Shuttleworth, no cabe duda de que ahora debe pasar sus vacaciones haciendo excursiones a balnearios de aguas termales junto a contingentes de jubilados. No estoy diciendo que sea algo malo. Simplemente que me aburrió Ubuntu a la que veo como una Fedora con paquetes Snap.

Sinceramente, ya no se justifican las dos versiones anuales.

Por suerte, Linux tiene otras muchas opciones para elegir. Las versiones comunitarias siguen haciendo cosas interesantes. Y siempre están LinuxMint, Manjaro o Deepin.

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Ubuntu 21.10 Impish Indri. La madurez es aburrida (Opinión)

Ubuntu 21.10 Impish Indri

La semana pasada, se liberó Ubuntu 21.10 Impish Indri, la segunda de las dos liberaciones anuales a las que nos tiene acostumbrados. Mi pregunta al probarla fue ¿Para qué?. Nunca me interesó demasiado la polémica entre quienes defienden mantener el actual sistema de dos liberaciones por año, y quienes sugieren pasar a un esquema de actualización continua (Rolling Release) Instalo tantos programas de tantos orígenes distintos que cada dos meses más o menos tengo que hacer una instalación desde cero. Sin embargo, me estoy inclinando cada vez más por la segunda postura.

Después de vender por una fortuna su empresa de seguridad informática y antes de fundar Canonical, Mark Shuttlewort pasó unas vacaciones en la Estación Espacial Internacional, Fue el segundo civil en hacerlo. Ese espíritu aventurero fue el que guió los primeros años de la distribución. Ubuntu era mucho más que un Debian fácil de instalar. Intentaba cosas nuevas, podrían salirle bien o mal, pero daban que hablar.

Ubuntu 21.10 Impish Indri. Nada nuevo que mostrar

Nadie puede negar que Canonical hizo esfuerzos por vivir del mercado del usuario doméstico. Intentó producir un dispositivo convergente mediante financiamiento colectivo, lanzó una tienda de aplicaciones con la que los desarrolaldores podían ganar dinero. Pero, no todos estaban convencidos de querer al usuario doméstico. Mientras que desde la página oficial invitaban a los usuarios a hacer sus preguntas en AskUbuntu, reportar errores en Launchpad y hacer sugerencias en la lista de correos para intercambios de desarrolladores y usuarios, los moderadores de esos sitios daban de baja las preguntas y cerraban los reportes de errores bajo excusa de forma y, contestaban de mala manera al que se atreviera a proponer algo que desafiara la visión del mundo de sus majestades los desarrolladores de la comunidad.

Cuando decidió lanzar Unity e incursionar en el mercado de los dispositivos convergentes, Canonical lanzó un entorno integrado de desarrollo. Nunca funcionó bien, la documentación era incompleta y, en AskUbuntu, que era donde te mandaba la documentación, para resolver probrelmas, respondían que ese tipo de preguntas no correspondía hacerlas allí.

Resultado, Ubuntu terminó abandonando los dispositivos móviles y televisores inteligentes. Sin embargo, casi por casualidad descubrió el mercado corporativo. Y, puso toda su capacidad innovadora allí.

Y, ese es el gran problema que yo veo en Ubuntu 21.10 Impish Indri. Que no aporta absolutamente nada. Las novedades que pueden haber, son todas o de GNOME o del núcleo Linux. Incluso el escritorio dejó de parecerse a Unity para adoptar el aspecto de cualquier otra distribución basada en GNOME.

Noten la palabra (Opinión) del título. En realidad no hay nada malo con la distribución en si. Aunque no puedo hacer una comparación exacta porque cambié de computadora entre la 21.04 y la 21.10, no cabe duda de que Impish Indri es estable, se instala rápidamente y funciona sin problemas. Sin dudas, todo lo que los usuarios conservadores del mercado corporativo pueden esperar de un sistema operativo de escritorio. Incluído el fondo gris repartición pública del menú de aplicaciones.

Al igual que esos militantes de izquierda que antes no faltaban a una protesta, y ahora se limitan a tuitear desde su iPhone en contra del bloqueo a Cuba mientras se toman un latte en Starbucks, Ubuntu mantiene un gesto de rebeldía. Firefox se instala ahora como un paquete Snap. La verdad es que no cambia demasiado, salvo tal vez que resulta más fácil sacárselo de encima.

Nos habían prometido un nuevo instalador basado en HTML 5, y, aunque no está listo, puede probarse en la versión Live Canary. La verdad es que no va a aportar absolutamente nada y, sería mejor que adoptaran Calamares como Kubuntu y Ubuntu Studio

Si existe una relación entre las novedades de Ubuntu y el espíritu innovador de Mark Shuttleworth, no cabe duda de que ahora debe pasar sus vacaciones haciendo excursiones a balnearios de aguas termales junto a contingentes de jubilados. No estoy diciendo que sea algo malo. Simplemente que me aburrió Ubuntu a la que veo como una Fedora con paquetes Snap.

Sinceramente, ya no se justifican las dos versiones anuales.

Por suerte, Linux tiene otras muchas opciones para elegir. Las versiones comunitarias siguen haciendo cosas interesantes. Y siempre están LinuxMint, Manjaro o Deepin.

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Chrome 95 se despide definitivamente de FTP y añade nuevas funciones para desarrolladores

Chrome 95 se despide del FTP

Parece que Google está pensando en el futuro de la web. En cada nuevo lanzamiento de su navegador, como el de la v94 de hace menos de un mes, añade funciones para los desarrolladores. El usuario final no puede aprovechar esas novedades por sí mismo, pero sí mejorarán su experiencia cuando los desarrolladores empiezan a hacer uso de las API. Este martes, Google lanzó Chrome 95, y, una vez más, hay varias novedades en este sentido.

Pero no siempre se añaden cosas. A veces hay que dar un paso atrás para ir adelante con más fuerza, y en el software eso suele traducirse en que se abandona el soporte para algo. Hace algún tiempo habían empezado a dejar atrás al protocolo FTP, y con Chrome 95 se ha dado el paso final; el fin del soporte es completo. A continuación tenéis una lista con algunas de las novedades que han llegado junto a la 95ª versión del navegador de Google.

Novedades en Chrome 95

  • Se ha eliminado completamente el soporte para FTP. Empezaron a abandonarlo en Chrome 88, y ahora ya no está disponible.
  • Nueva API URLPattern que ofrece soporte del sistema operativo para direcciones URL que coinciden con un patrón proporcionado.
  • Nueva API EyeDropper para crear selectores de colores personalizados.
  • Se ha empezado a intentar de reducir la información de la cadena del agente de usuario HTTP expuesta para reducir la posible huella del navegador por parte de los sitios web.
  • Control de acceso a la API de acceso al sistema de archivos. Esto puede proporcionar un rendimiento mucho mejor, así como nuevos casos de uso.
  • La confirmación de pago segura y el manejo de excepciones de WebAssembly han sido promovidos fuera de sus pruebas de origen anteriores.

Chrome 95 ya está disponible desde la página web oficial. Desde allí, los usuarios de Linux podemos descargar instaladores que también añadirán el repositorio oficial para futuras actualizaciones. En distribuciones basadas en Arch Linux está disponible en AUR como google-chrome.

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¿Ecosistema de código abierto para drones?

Drones

El mundo actual es inimaginable sin drones. Estos robots voladores se han transformado en un dispositivo casi omnipresente, tanto para uso particular, para grabaciones, o para uso militar, espectáculos, reparto, etc. Cada vez son más importantes y se les encuentran más utilidades.

Uno de los principales actores en el mundo de los drones es la empresa china DJI. Esta compañía lleva 14 años dominando en este sector gracias a una agresiva estrategia de precios y drones muy profesionales. Sin embargo, con la adición de la firma DJI a la lista negra del Departamento de Comercio de EEUU, la situación ha cambiado bastante para esta compañía. No solo están evitando la adquisición de componentes en este país, sin también los negocios que pueda hacer cualquier empresa con DJI, incluso si solo quieren emplear DJI SDK.

No es la única empresa china afectada, como sabéis Huawei fue otra en la lista negra de EEUU desde 2019.

Ahora, un ecosistema de código abierto para drones está en proceso de establecerse como un estándar para la industria. Desde su creación en 2011, PX4 se ha convertido en un sistema de control de vuelo de código abierto más usado por aeronaves autónomas. Y cuenta con una enorme comunidad de desarrollo, entre los que se encuentran Auterion como principal contribuyente y otros 600 más, incluidas algunas de las empresas de drones y aeroespaciales más importantes del mundo.

PX4 tendrá dos ventajas principales:

  • Por un lado simplifica enormemente los drones voladores y los hace mucho más seguros. El software permite despegar y aterrizar de forma autónoma y seguir objetos de forma independiente.
  • El software fue creado por un equipo global de desarrolladores bajo el liderazgo del estudiante doctorado en ETH Zurich, Lorenz Meier, indiciador del proyecto Pixhawk y desarrollador jefe de PX4. Es precisamente en el ETH Zurich donde este ecosistema open-source para drones tiene su semilla. Lo que es algo destacable teniendo en cuenta el prestigio de esta institución europea. Además, los numerosos contribuyentes han conseguido que el código que necesitaría años esté listo de forma más acelerada.

Más información – PX4

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Kdenlive lleva una versión actualizada a macOS. El editor de KDE es ahora multiplataforma

Kdenlive en macOS

Hace unas semanas tuve que formar parte de un equipo que tenía que editar un vídeo para un evento. En el momento de elegir un programa, que tenía que ser gratuito y si estaba en versión portable (no instalada) mejor, propuse Kdenlive. El sistema operativo en el que se editaría sería Windows, y al final todo salió bien. Salió bien porque yo ya lo conocía y sabía cómo hacer muchas cosas con él, pero la cosa no habría sido igual si el sistema operativo en el que trabajar hubiera sido diferente a Windows o Linux.

Apple fabrica dispositivos y desarrolla software que está muy bien, las cosas como son. Su iMovie sirve para crear vídeos decentes muy rápido, pero el problema es evidente: si no usas macOS, no puedes trabajar con iMovie. Hay una versión muy recortada para iPadOS y iOS, pero siempre es necesario un aparato de Apple. Kdenlive estaba disponible para Mac desde hacía tiempo, pero si nos desplazábamos a su página web nos decía que teníamos que buscarnos la vida y usar la v0.9.10 vía MacPorts. Hasta hoy.

Kdenlive lanza primera versión para macOS tras el cambio de nombre del sistema operativo

Kdenlive con el tema nativo de macOS

Kdenlive con el tema nativo de macOS

Julius Künzel avisa de que las cosas podrían no ir tan bien como cuando yo hice el vídeo en Windows. Kdenlive es un programa complejo y tiene muchas dependencias, por lo que se necesitan muchas pruebas y tiempo para que todo funcione perfectamente en macOS. Lo que han lanzado hoy lleva la etiqueta de «Nightly», lo que debe tomarse como una versión Alfa, o por lo menos tener claro que aún no ha llegado a Beta. Sí es algo mucho más actualizado.

En cuanto al estado actual o la estabilidad de esta versión de Kdenlive para macOS, poco puedo decir. Yo tengo un iMac viejo que ya casi ni uso, ya hace años que no recibe actualizaciones del sistema operativo y es más que probable que ni siquiera pueda instalarse, pero me alegra pensar que Kdenlive ya es multiplataforma. Si alguna vez tengo otro Mac o tengo que trabajar en macOS podré usar el mismo editor de vídeo que uso en Linux y he usado en Windows. El que esté interesado en probarlo puede descargar el archivo DMG desde este enlace.

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VS Code para navegadores. Microsoft sigue detrás de los programadores

VS Code para navegdores

En once años como bloguero tuve mi porcentaje de errores y aciertos. Di por muertas a tecnologías y distribuciones que hoy están más vigentes que nunca, pero, estuve en lo cierto en apostar a los servicios en la nube y dispositivos como el Chromebook como el nuevo paradigma de la industria.

En su obsesión por no perder el liderazgo en el escritorio, Microsoft no se dio cuenta que Apple y Google le cambiaron la reglas de juego. Ya no era la computadora el centro de la actividad informática, ni la venta de licencias el modelo de negocio. Los servicios en la nube, financiados por publicidad o suscripción, y a los que puede accederse desde una tableta o teléfono, pasaron a ser cada vez más populares.

Microsoft hizo lo único sensato.  Desarrolló aplicaciones para los sistemas operativos de sus competidores, mudó muchas de sus aplicaciones más populares a la nube y, fue tras la conquista de los programadores independientes que prosperaron con la nueva plataforma.  Una de las decisiones más notorias fue la de sacar un entorno integrado de desarrollo bajo una licencia de código abierto. Se llamó VS Code.

VS Code para navegadores

Continuando por ese camino, acaba de presentar una versión ligera de VS Code que se ejecuta completamente en el navegador. Solo tienes que crear en el dispositivo desde el que estés accediendo una carpeta para guardar tu trabajo.

Pero, hay una pega.  Solo funciona completamente con navegadores basados en Chromium (Edge, Google Chrome, Brave, Opera, Vivaldi…). En Firefox deberás conformarte con trabajar abriendo archivos individuales o conectándote  a un repositorio externo.

Esto se debe a que para acceder  al dispositivo del usuario, el navegador necesita implementar la API de acceso al sistema de archivos.

Tampoco pude encontrar una opción para traducir la interfaz de usuario a nuestro idioma.

Prestaciones de VS Code para navegdores

¿Qué se puede hacer con un entorno integrado de desarrollo que no necesita instalación? Según Microsoft:

  • Creación y edición en el navegador de archivos almacenables en el dispositivo del usuario.
  • Vista previa usando notación en Markdown.
  • Integración con las herramientas de depuración del navegador para creación de aplicaciones del lado del cliente utilizando HTML, CSS y Javascript.
  • Programar usando máquinas de pocos recursos o dispositivos móviles.
  • Sincronización entre dispositivos.

Limitaciones

Una aclaración. En este caso no estamos hablando de un servicio en la nube como podría ser Microsoft 365. Esto es una aplicación que se ejecuta completamente en el navegador. De ahí que tenga algunas limitaciones con respecto a la versión de escritorio.

Una muy importante es que no se pueden ejecutar programas desde la terminal ni correr el depurador ya que no hay manera de que el navegador tenga soporte para lenguajes de programación.

En general:

  • La diferenciación del código por colores y el autocompletado está disponible para la mayoría de los lenguajes de programación.
  • La detección automática de errores de tipeo o de sintaxis funciona muy bien en Javascript, Python y TypeScript.
  • En el caso de lenguajes como JSON, HTML, CSS y LESS, las prestaciones son casi similares a la de la versión de escritorio.
  • Aunque el listado de extensiones sea el mismo que en el escritorio,  no todas están disponibles. Aquellas que necesitan ejecutar código en Node.js, que interactúen con módulos específicos del sistema operativo, o que inicien programas instalados localmente, se marcaran como no habilitadas. Las que si funcionan son las de personalización de la interfaz de usuario, como temas, mapas de teclas y fragmentos de código.

GitHub

Está claro que el objetivo d eMirosoft es que los programadores utilicen sus servicios. De ahí que VS Code para la Web traiga integrados los repositorios de GitHub, los espacios de código y las extensiones de solicitud de extracción. Esto hace posible realizar ediciones rápidas, revisar las relaciones públicas y continuar trabajando con una copia local o un espacio de código de GitHub para compilar, ejecutar y probar los cambios.

Voy a repetir lo que siempre digo cuando comento un producto de Microsoft. En el estado actual de la industria a la empresa le conviene liberar productos bajo licencia de código abierto, hacerlo compatibles con Linux y ofrecerlos gratis. Cuando deje de convenirle, van a desaparecer. Mientras tanto, si nos sirven, lo mejor es aprovecharlos.

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