WINE 8.0-rc3 llega como primera RC de 2023 corrigiendo 28 bugs

WINE 8.0-rc3

En las últimas semanas hemos tenido que dejar de decir aquello de que WineHQ lanza las nuevas versiones con precisión suiza. En años anteriores, cuando se ha llegado a la fase de lanzamientos de las Release Candidates, éstas han llegado con una semana de diferencia. Con la 8ª versión de Wine Is Not an Emulator no está siendo así, pero no podemos saber si las fiestas navideñas han tenido algo que decir. Así, WINE 8.0-rc3 ha llegado dos semanas después que la RC2.

Lo que no ha cambiado es que la lista de novedades destacadas no incluye nada, más allá de indicar que son «sólo corrección de errores, estamos en la congelación de código«. En total, del 22 de diciembre al 6 de enero se han corregido 28 bugs cuya lista tenéis a continuación.

Correcciones de WINE 8.0-rc3

  • AirBuccaneers se cuelga al salir.
  • Regresión menor: Wine carga con errores «/wine/dlls/ntdll/loader.c: loader_section» al crear un nuevo prefijo o ejecutar una aplicación.
  • Manchado de sangre: Ritual of the Night se congela en la pantalla blanca..
  • No se puede apuntar en Overwatch después de alt-tabbing.
  • regedit: Fallos aleatorios al seleccionar una entrada (¿relacionado con el hilo?).
  • World of Warcraft Clásico: El movimiento del ratón puede bloquear el registro de eventos keydown.
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth se bloquea tras el inicio.
  • Adobe Digital Editions 4.5 se bloquea en Wine 6.0.
  • d3d11:d3d11 falla en test_dynamic_map_synchronization() en cw-rx460 en Wine.
  • Al redimensionar Dn-FamiTracker no se vuelve a dibujar el editor de patrones ni la barra de estado..
  • Public Peer se cierra silenciosamente.
  • la eliminación de «flush» de winegstreamer rompe la radio en fallout 3.
  • Max Payne: el desplazamiento del ratón se comporta erráticamente.
  • Bully: Scholarship Edition se cuelga en la pantalla de carga y no reproduce las intros.
  • urlmon:url – test_BindToStorage() falla en Windows <= 8.1.
  • Vivisector tiene fallos gráficos.
  • Sacred Gold (GOG): falta audio en videos .wmv.
  • Rayman 3: fallos gráficos (texturas negras).
  • Need for Speed: Payback se bloquea al iniciarse con el renderizador OpenGL.
  • Tsui no Stella = Stella of the End: ya no se inicia (GL_INVALID_OPERATION).
  • Comptes.exe errores con «dxLockMessage falla»d2d1:d2d1 se queda sin memoria GL y se bloquea en la VM debian 11d3d11:d3d11.
  • est_dynamic_map_synchronization() falla en w11pro64_nvddraw:ddraw2 la prueba test_texture_wrong_caps desencadena el error use after free20XX: arácter invisibleMúltiples aplicaciones fallan peticiones http cuando WinHttpSendRequest() no contiene los datos completos de la petición.
  • Agarest 1 dejó de mostrar Videos después de implementar el filtro ASF Reader.
  • Mover el separador en regedit no repinta listview.

La versión estable llegará a principios de 2023

WINE 8.0-rc3 está disponible desde este enlace. En la página de descargas hay información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos como Debian y Ubuntu, pero también se puede instalar en Android y macOS.

En cuanto a la versión estable, llegará a principios de 2023, pero no está claro si lo hará a finales de enero o a principios/mediados de febrero. Cuando decidan entregárnosla, se pondrán a preparar la versión de 2024, lanzando una nueva versión de desarrollo cada dos semanas.

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Krita 5.1.5, una versión correctiva sobre todo para Android y ChromeOS

Krita 5.1.5

Hace ahora unas tres semanas, KDE publicó la que parecía que iba a ser la última versión de la serie actual de Krita. Las cosas no han ido como esperaban, ya que esta semana han lanzado Krita 5.1.5, una actualización «bugfix» que arreglará sobre todo las cosas en Android y ChromeOS, ambos sistemas operativos de Google (para móviles el primero y para ordenadores el segundo).

En total, la lista de novedades de Krita 5.1.5 contiene 8 cambios, todos marcados como correcciones. Si no encuentran más cosas que solucionar, la siguiente versión ya debería ser Krita 5.2, aunque, teniendo en cuenta que aún no han lanzado la beta, aún habrá que esperar un tiempo para poder usar esa versión. A continuación tenéis una lista con las novedades que han llegado junto a la v5.1.5 publicada el día 5 de enero.

Novedades de Krita 5.1.5

  • Se ha corregido un problema de bandas al utilizar el filtro de mapa de degradado como capa de filtro.
  • Pegar sólo en el centro de la capa activa si el contenido está fuera de los límites de la imagen.
  • EXR: Corregida la apertura de archivos EXR que sólo tienen un canal luma.
  • Corregido un problema al construir con XSIMD 10.0 y superiores.
  • Utilización correcta de la resolución de un archivo .KRA cuando dicho archivo se utiliza como capa de archivo.
  • Corregida una regresión en la carga de archivos PSD.
  • Android: Corregida la carga y creación de imágenes en Android y ChromeOS.
  • Android: Se solucionó un problema con la carga de traducciones.

Krita 5.1.5 ya se puede descargar desde su página web oficial, desde donde los usuarios de Linux tenemos disponible una AppImage. En los próximos días aparecerá en los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux. También se puede descargar el software desde Flathub y Snapcraft, pero ambos paquetes están por actualizar (y el snap sigue en la v5.1.1).

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Preguntas sobre Linux en Quora y mis respuestas.

Respondemos algunos preguntas sobre Linux que se hicieron en Quora

Quora es una red social en la que la gente hace todo tipo de preguntas sobre cualquier tema y otra gente las responde. Estas son algunas preguntas sobre Linux en Quora a las que voy a intentar responder en este post dado que pueden ser de interés para los nuevos usuarios.

Lo bueno de leer preguntas en sitios no especializados es que nos recuerda a los usuarios más experimentados que no todo el mundo nació sabiendo y que a veces debemos empezar nuestras respuestas por lo básico.

Las preguntas sobre Linux en Quora

Una pequeña introducción

En general muchas preguntas parten de pensar que Linux es lo mismo que macOS o Windows, en el sentido de que se trata de un sistema operativo completo comercializado por una empresa. Linux es un núcleo, es decir la base de un sistema operativo, a la que se le agregan otros proyectos de código abierto para conformar lo que se conoce como distribución Linux.  Las distribuciones Linux están compuestas por:

  • Grub: Es el programa que hace que arranque la distribución
  • Kernel Linux: Es el que asigna los recursos del hardware de acuerdo con las necesidades de la distribución.
  • Proceso de inicio: Es el primer programa que ejecuta Linux y el último en cerrar. Se encarga de poner en marcha el resto de los programas.
  • Demons: Son programas a los que recurren otros programas para tareas como imprimir documentos o guardar un archivo.
  • Servidor gráfico:  Es el que muestra los gráficos en el monitor.
  • Escritorio: Conjunto de aplicaciones con interfaz gráficas encargado de la interacción con el usuario.

A partir de un núcleo común, los desarrolladores de las distribuciones Linux las ofrecen con diferentes opciones de servidores gráficos y escritorio.

Ahora vamos con las preguntas

¿Quién vende Linux?

El kernel Linux está disponible bajo una licencia de software libre. Esto significa que cualquiera puede tomar el código y distribuirlo, modificado o no. Es decir que hay distribuciones Linux que se pueden descargar en forma gratuita y otras comprar.

En general, las versiones de pago van dirigidas al mercado corporativo y en realidad lo que se paga es el soporte técnico. Algunos ejemplos son: Red Hat Enterprise Linux, SUSE Linux u Oracle Linux.

También hay fabricantes de ordenadores que vienen con distribuciones Linux preinstaladas. Algunos de ellos son System76, Slimbook, Dell o Lenovo.

¿Cuándo sale Linux?

Como expliqué más arriba, una distribución Linux está compuesta por diferentes componentes de código abierto cada uno con diferentes ciclos de actualización. En general, para adaptarse a los cambios hay dos enfoques:

  • Ciclo de vida.
  • Actualización continua (Rolling release)

En el primer enfoque los desarrolladores sacan una nueva versión cada cierto tiempo (Usualmente 6 meses) Estas versiones tienen un plazo durante el cual continúan obteniendo actualizaciones. Luego sera necesario instalar la nueva versión.

Las distribuciones basadas en el método Rolling release continúan recibiendo actualizaciones en forma permanente mientras sigan utilizándose. De todas formas, cada cierto tiempo los desarrolladores publican versiones con los paquetes más actuales disponibles hasta el momento.

¿Cuál enfoque es mejor?

Depende, si vas a utilizar el ordenador con las mismas aplicaciones de siempre y o piensas hacer modificaciones importantes, la actualización permanente podría convenirte. En cambio, si estás permanentemente probando cosas o te gusta estar al día con las últimas versiones, el modo del ciclo de vida es ideal para tí.

Cuál es mejo ¿Windows, Linux o macOS?

Depende del uso que vayas a darle. Windows tiene el mayor catálogo de programas disponible y la mayor compatibilidad con el hardware del mercado. Por supuesto, que deberás pagar una licencia o soportar las interminables actualizaciones de la versión Insider.

Linux te da mayor libertad en lo que quieres instalar en tu ordenador, además de la seguridad de que no compartes tus datos con nadie y de que no estás obligado a cambiar de hardware cada cierto tiempo para poder seguir utilizando tu software.

macOS por su parte te garantiza una experiencia de usuario más consistente ya que el software y el hardware están perfectamente integrados.

En definitiva, el mejor sistema operativo es el que te resulta más útil

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