La respuesta de Twitch a los usuarios enojados por el borrado masivo de videos

La respuesta de Twitch

La transmisión de partidas de juegos de video se está convirtiendo en una alternativa competitiva al consumo tradicional de contenido multimedia. Incluso la cantidad de streamers de juegos en Linux es cada vez más numerosa. No es de extrañar que la industria de distribución de contenidos se haya lanzado por esta nueva forma de conseguir regalías.

Twitch es una plataforma de transmisión de videos nacida a partir de un competidor de Youtube llamado Justin TV que ya desapareció. Aunque su fuerte es la transmisión de partidas de juegos o bajo demanda,también admite otro tipo de contenido. Está considerada como una de las fuentes de tráfico de Internet más importantes.

Por esto, no es de extrañar que los representantes de los principales sellos discográficos comenzaran a enviarle miles de notificaciones por violación de derechos de autor. Hasta mayo de este año solo recibía 50 reclamos anuales relacionados con el uso no autorizado de música. La mayor parte de las denuncias tienen que ver con videos que llevaban mucho tiempo subidos.

La empresa decidió cortar por lo sano, eliminó los clips ofensivos y advirtió a los streamers que no reprodujeran música grabada en sus streams a menos que tuvieran los derechos o que simplemente silenciaran el audio del juego. Hay que aclarar que todos los reclamos se dirigieron a música comercial reproducida junto al juego, no a la música del juego propiamente dicha.

Esto generó masivas protestas de los usuarios en redes sociales quienes subieron videos sin audio o con música propia mal tocada.

La Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital («DMCA») es un conjunto de disposiciones de EE.UU. que permiten crear y compartir contenido usando proveedores de servicios digitales como Twitch. Como contrapartida, los responsables del sitio deben ofrecer un mecanismo para que los titulares de derechos de autor reclamen por un uso que consideran no adecuado.

La respuesta de Twitch a los usuarios enojados

En un post del blog de la empresa explicaron:

Esta repentina avalancha de notificaciones nos sorprendió tanto como a muchos de ustedes. También nos dimos cuenta de que necesitábamos proporcionar a los streamers más tutoriales y herramientas de gestión de contenidos para ayudarles a lidiar con este número sin precedentes de notificaciones que llegan de una sola vez. Así que, aunque continuamos eliminando el contenido al que se dirigían estas notificaciones según lo exigido por la DMCA, entendimos que los VOD y los clips de hace años pueden no reflejar necesariamente su enfoque actual de la música. Por lo tanto, también detuvimos el procesamiento de la eliminación asociadas con estas notificaciones para darles las herramientas, la información y el tiempo que necesitarían para darles cumplimiento.

En el mismo post reconocen sus errores

Uno de los errores que cometimos fue no construir herramientas adecuadas para permitir a los creadores gestionar sus propias bibliotecas de VOD y Clip. Con razón les molesta que la única opción que ofrecimos fue una herramienta de borrado masivo de Clips, y que sólo les dimos tres días de preaviso para usar esta herramienta. Podríamos haber desarrollado herramientas más sofisticadas y fáciles de usar hace tiempo. Eso no lo hicimos, es cosa nuestra. Y podríamos haber proporcionado a los creadores un período de tiempo más largo para ordenar sus bibliotecas de VOD y de Clips – eso también fue un error. Lamentamos de verdad estos errores, y lo haremos mejor.

Los consejos de la compañía son:

  • Utilizar música de libre distribución. En el caso de los juegos, revisar si la licencia de uso permite transmitir la música.
  • En caso de videos antiguos, revisarlos uno a uno y borrar los que contengan contenidos con Copyright.

Mientras que prometieron mejorar las herramientas para dar a los usuarios mayor control sobre el audio que se transmite con el streaming de video, desde la empresa rechazaron hacer un acuerdo con las compañías grabadoras como el que tiene Youtube.

Estamos hablando activamente con los principales sellos discográficos sobre posibles enfoques de licencias adicionales que serían apropiadas para el servicio de Twitch. Dicho esto, los conceptos actuales de las licencias que tienen los sellos discográficos con otros servicios (que normalmente suponen un recorte de los ingresos de los creadores por el pago a los sellos discográficos) no tienen sentido para Twitch. La gran mayoría de nuestros creadores no incluyen música grabada como parte de sus transmisiones, y el impacto en los ingresos para los creadores de tal acuerdo es importante.

 

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Poweramp Equalizer es un impresionante ecualizador que mejora el audio del móvil y hasta incrementa su volumen

Poweramp Equalizer es un impresionante ecualizador que mejora el audio del móvil y hasta incrementa su volumen

Dado que no todas las marcas incluyen un ecualizador entre sus opciones de software, ¿por qué no instalar uno en forma de aplicación? Pues el nuevo Poweramp Equalizer es de los más completos: permite personalizar con precisión la salida del audio. Graves, agudos, ajustes preestablecidos y hasta aumentar el volumen del móvil más allá de lo que permite el fabricante.

Son muchos los reproductores de música que incluyen un ecualizador con el que modular el sonido, también las marcas ofrecen mejoras de audio dentro de su software. Aunque siempre hay móviles que se quedan sin un ecualizador de serie, también hay usuarios que buscan su propia app de ecualización. Viper es la mejor elección si se tiene root, Wavelet es una gran opción para cualquier persona, también apps como SpotiQ. Y Poweramp Equalizer es un nuevo aspirante que apunta maneras.


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Open CASCADE Technology 7.5.0 llega con más de 400 mejoras y correcciones

El proyecto Open CASCADE Technology (OCCT) 7.5.0 ya está disponible e incluye más de 400 mejoras y correcciones. Las nuevas características incluyen el visor 3D Draw Harness, que permite navegar a través de grandes modelos de tamaño real, incluida la navegación estilo teletransporte cuando se ve en realidad virtual.

La funcionalidad de intercambio de datos se ha ampliado con el soporte de escritura glTF 2.0.

Para quienes desconocen de Open CASCADE, deben saber que proporciona un motor de modelado de geometría para programas como FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery y pyOCCT.

El proyecto se ha estado desarrollando durante más de veinte años e incluye un conjunto de bibliotecas y herramientas de desarrollo de software centradas en el modelado 3D y el diseño asistido por computadora (CAD). A partir de la versión 6.7.0, el código fuente de OCCT tiene la licencia GNU LGPL 2.1.

Sobre la nueva version de Open CASCADE 7.5.0

En esta nueva version, las nuevas funciones de renderizado incluyen mapas de textura adicionales para mejorar la calidad visual, el renderizado correcto de la salida sRGB para materiales translúcidos y procesamiento de degradado, y un proceso PBR de rugosidad metálica para mejorar el renderizado de objetos metálicos.

La compatibilidad con caracteres Unicode se ha ampliado con mejoras relacionadas con el traductor STEP, la consola DRAW, los recursos de mensajes y la visualización.

Se proporcionan nuevos ejemplos para demostrar el uso de un visor 3D OCCT, compilado en formato WebAssembly, para ejecutarse en un navegador. Se ha revisado la estructura de la documentación, en la que se ha creado una nueva sección «Contribución». Pronto estará disponible un portal para desarrolladores de OCCT actualizado.

Además de ello se destaca que:

  • Se modificó la API del indicador de progreso para tareas paralelas.
  • Se agregó soporte para compilar en pseudocódigo de WebAssembly (con Emscripten SDK).
  • Se ha implementado una nueva clase Message_PrinterSystemLog para escribir mensajes en el registro del sistema.

Modelado:

  • Soporte de barra de progreso BRepMesh
  • Nuevo algoritmo alternativo para la triangulación de polígonos bidimensionales
  • Herramienta para eliminar subformas interiores (con orientación INTERIOR) de una forma mientras se mantiene la conectividad topológica
  • Se permiten argumentos compuestos multidimensionales para operaciones Boolean Cut y Common.

Visualización:

  • Texturas sRGB y un búfer de renderizado
  • Rugosidad metálica PBR para renderizar sombras en metal
  • Soporte de textura de mapa normal
  • Capacidad para calcular árboles BVH utilizados para la selección interactiva en un hilo de fondo
  • Soporte para familias de fuentes de estilo personalizado y archivos .ttc de múltiples fuentes en el administrador de fuentes.

El intercambio de datos:

  • Soporte para leer archivos STEP que contienen caracteres que no son Ascii (Unicode o páginas de códigos locales) en cadenas de texto
  • Soporte para escribir cadenas de texto Unicode en STEP (como UTF-8)
  • Nueva API de lectura STEP que acepta el flujo de C ++ como entrada
  • Exportación GlTF 2.0
  • Rendimiento mejorado de lectura (ASCII) de archivos STL y OBJ.

Marco de aplicación:

  • Administrar varios documentos (abrir, guardar, cerrar, etc.) en subprocesos paralelos (una aplicación por subproceso)
  • Herencia de atributos para la reutilización de sus mecanismos de persistencia
  • Indicador de progreso en TDocStd_Application
  • Optimización de la operación Commit para grandes modificaciones.
  • Pantalla de mensajes multicolor
  • Soporte para caracteres Unicode en la consola DRAW en Windows
  • Navegación en modo vuelo en visor 3D con teclas WASD y mouse 3D en Windows
  • Navegación experimental en modo teletransporte en visor 3D usando OpenVR.

¿Cómo instalar Open CASCADE?

Para quienes estén interesados en poder instalar esta herramienta en su sistema, deben saber que Open CASCADE cuenta con versión tanto para Windows como para Linux.

Por lo que, para cualquiera de los casos, pueden descargar la nueva versión desde el siguiente enlace.

Es importante mencionar que para el caso de Linux la nueva versión la deben construir desde la fuente o la otra opción es esperar a que esta nueva versión de Open CASCADE 7.5.0 sea actualizada dentro de los canales oficiales de tu distribución.

Ya que de momento se encuentra ya disponible para Arch Linux por lo que los usuarios de esta distro, así como de sus derivados puede instalar Open CASCADE desde una terminal tecleando:

sudo pacman -S opencascade

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Cómo votar en Among Us: todo lo que necesitas saber

Las votaciones de Among Us, sin lugar a dudas, son uno de los elementos más importantes en este divertido juego casual. Mediante un sistema de votaciones, los jugadores pueden poner a prueba su instinto e intentar descubrir al impostor para conseguir la victoria. Por esta misma razón, te explicaremos cómo votar en Among Us y todo lo que necesitas saber al respecto.

Además de tener claras todas las tareas de Among Us y cómo superarlas, también debes conocer las votaciones para convertirte en un verdadero experto. Tranquilo, ya vas a descubrir cómo votar en Among US en PC y en tu móvil. ¡Es demasiado fácil!

Saber más: 6 juegos parecidos a Among Us para Android

¿Por qué hay que votar en Among Us?

votaciones among us

Cómo votar en Among Us

En Among Us hay que votar para descubrir al impostor. ¿Por qué? Porque con este sistema los jugadores descifran quiénes son los asesinos de la partida. Los que reciban más votos durante el proceso, serán eliminados cuando termine la votación.

Si no eres el impostor y de igual forma la mayoría de los jugadores votan por ti, serás eliminado de manera injusta y el asesino podría seguir haciendo fechorías. Debido a esta razón, las votaciones pueden llegar a ser un arma de doble filo en este interesante juego casual.

Cómo emitir tu voto

votacion among us

Vota por quien crees que sea el impostor

En Among Us puedes emitir tu voto después reportar un cadáver en la partida o tras tocar el botón rojo que aparece en el inicio de cada mapa para convocar una reunión. Antes de votar habrá un momento de discusión en el que los jugadores revelan los motivos de su elección, luego cada una de las personas tendrá la oportunidad de emitir su voto o saltarse la votación y no votar por nadie.

Para votar por alguien, debes tocar su ficha y luego pulsar el visto bueno cuando estés seguro de emitir el voto. Si quieres saltar la votación y no votar por nadie, toca el botón que se encuentra abajo a la izquierda que dice “Saltar voto”.

¿Qué es el voto anónimo y cómo se hace?

voto anonimo among us

Voto anónimo en Among Us

Como su nombre lo indica, el voto anónimo es una nueva característica de Among Us que te permitirá emitir un voto sin que nadie sepa que fuiste tu. Si quieres activar el voto anónimo en Among Us, debes habilitar este ajuste en la configuración de la sala. Después de haber creado una sala, dirígete hacia la computadora, toca el botón “Use”, ve hacia la sección de partida y marca la casilla “Anonymous votes”. ¡Así de fácil!

¿Qué ocurre después de votar?

Cuando se termina la votación, el jugador con más votos queda eliminado y se convierte en fantasma. Si esto te pasa, serás capaz de completar algunas misiones pero no podrás ni votar, ni asesinar, ni reportar.

among us despues de votar

Among Us después de votar

Si termina la votación y se descubre al impostor, la partida se termina automáticamente y gana la tripulación. Y si no hay una gran mayoría de votos como para eliminar a un jugador, la partida continua y la tripulación tiene que seguir haciendo lo necesario para descubrir al impostor.

Saber más: 4 móviles perfectos para jugar Among Us

¿Quieres convertirte en un verdadero experto? Entonces revisa esta guía que explica cómo ser mejor impostor en Among Us. Además, también deberías echarle un ojo a este artículo con los mejores consejos para ganar como tripulante en Among Us.

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