Sobre Kdenlive y OpenShot. Sus características principales

Sobre Kdenlive y OpenShot

Hace algunos meses, un lector se enojó por mi afirmación de que Kdenlive era más potente que OpenShot y me desafió a probarlo. La verdad es que me estaba limitando a repetir algo que parece ser un consenso entre algunos videastas más o menos profesionales cuyas experiencias con el código abierto suelo leer. En lo particular OpenShot me bastaba y sobraba en las ocasionales ocasiones que tuve que editar un video y ahora utilizo servicios online. Pero, llegó el momento de que responda a la pregunta.

Igual, no se tomen la costumbre de pedir que fundamentemos nuestras afirmaciones. Sean buenos lectores, acepten todo lo que decimos y hagan clic en la publicidad.

Hablando en serio, les recomiendo que le den una mirada al comentario que Shupacabras hizo en el primer artículo de esta serie.

Sobre Kdenlive y OpenShot

Kdenlive

Kdenlive es un acrónimo en inglés de Video editor no lineal de KDE, en un artículo anterior explicamos cuales son las características de este tipo de editores. Creado pensando en las distribuciones Linux que funcionan con el escritorio KDE, también tiene versiones para  Windows, MacOS y BSD y MacOS.

El programa puede ser usado para producir todo tipo de videos además de subtitularlos, agregarle efectos y transiciones y crear menúes de devedé. Se puede trabajar con casi cualquier formato de audio y video sin necesidad de convertirlo ya que es compatible con la biblioteca Ffmepg

El motor de Kdenlive es el framework MLT del cuál hablamos en un artículo anterior. Diseñado por y para la industria de televisión, permite el trabajo con múltiples bibliotecas de audio y video

También saca partido de otros proyectos de código abierto como

LASDSPA: Especificación para la creación de complementos de procesamiento y efectos de audio liberada bajo la licencia LGPL

frei0r: Es un framework para la creación de efectos de video. Proporciona filtros, mezcladores y generadores a partir de una API minimalista para la creación de complementos.

SoX: Se trata de una utilidad para la línea de comandos que permite convertir archivos de audio a otros formatos y agregarles efectos.

Este software soporta un número ilimitado de videos y bandas sonoras e incluye herramientas
para crear, recortar, mover, eliminar clips de vídeo, audio, texto y gráficos.

Características salientes

  • Cada pista de audio y video puede ser silenciada o bloqueada de acuerdo a las necesidades.
  • Interfaz de usuario y atajos de teclado configurables.
  • Creación de copias de baja resolución para ahorrar recursos del sistema durante el montaje. La exportación se hace con el formato original.
  • Descarga online de perfiles de renderizado, transiciones, efectos y plantillas.

OpenShot

El editor de video no lineal OpenShot tiene versiones para Windows, Linux y Mac.

Tiene capacidades de animación y fotogramas clave que permiten a los usuarios hacer cosas como desvanecer, deslizar, rebotar, y animar cualquier componente de un proyecto de video. Con las herramientas de recorte y unir se puede cambiar rápidamente la duración de un video. Usando el motor de efectos de vídeo se pueden hacer cosas como eliminar e fondo, invertir los colores, ajustar el brillo y mucho más.

Openshot trabaja con los siguientes proyectos de código abierto

Blender: Plataforma para la creación de gráficos 3D.
Inkscape: Software para la creación de gráficos vectoriales.
Libopenshot: Biblioteca para edición multimedia.

Características salientes

  • Creación de títulos animados 3D basada en Blender.
  • Reproducción de videos en diferentes direcciones y velocidades.
  • Graficación de las ondas de audio e incorporación de los gráficos al video.
  • Descarga del fotograma actual como imagen presionando un botón.
  • Plantillas predefinidas para la creación de títulos 2D

La comparación entre los dos programas la realicé utilizando Ubuntu Studio 20.10 (una distribución Linux optimizada para la producción multimedia) Ubuntu Studio incluye en su instalación la versión 6.22.1 de Kdenlive. La versión 2.5.1 de OpenShot la descargué desde los repositorios de la distribución. Es posible que algunos de ustedes opine que las pruebas no se realizan en condiciones de igualdad. Tengan en cuenta que mi objetivo no es comparar rendimiento si no cantidad de herramientas y facilidad de uso.

En el próximo artículo entramos en materia. Lo juro por la barba de Stallman.

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Los formatos de proyectos con los que trabajan Kdenlive y OpenShot

Los formatos de proyectos

En el artículo anterior les prometí comenzar con la comparativa entre OpenShot y Kdenlive, dos de los editores no lineales de código abierto más populares. Pero, me encontré con la necesidad de aclarar algunos conceptos más para no tener que hacerlos en los propios post con el riesgo de desviarme del tema

Si te fijas en los tipos de proyectos que te ofrecen Kdenlive y OpenShot te encontrarás con una serie de letras y números. OpenShot te simplifica algo el tema clasificándolos por dispositivos de destino. Sin embargo,  igual necesitamos definir algunos términos

Diccionario de los formatos de proyectos

FPS: Son las siglas en inglés para Fotogramas Por Segundo (También sirven para la versión en castellano) Cuando estamos viendo un video, lo que vemos en realidad son imágenes fijas proyectadas en sucesión para dar una sensación de movimiento. Debido a que el cerebro humano solo puede procesar un máximo de 12 fotogramas individuales por segundo, cualquier velocidad de proyección que supere esa marca se identifica como imagen en movimiento.

De ahí que en teoría cuantos más fotogramas por segundo incluya un video,más fluido lo verá el espectador. Como contrapartida el video ocupará más espacio

Barrido: La proyección cinematográfica tradicional muestra los fotogramas completos uno detrás del otro en rápida sucesión. Sin embargo, para el video se utilizan dos técnicas diferentes.

El barrido entrelazado divide cada fotograma en dos fotogramas diferentes. Uno contiene las líneas pares y el otro las impares. Es decir que con un monitor de 1920 x 1080 píxeles el primer fotograma tendría 540 líneas de 1920 píxeles pares y el otro la misma cantidad de impares. Primero se muestra el que contiene las líneas pares en un lapso no mayor a 1/60 parte de un segundo y a continuación el segundo el mismo lapso de tiempo para luego pasar al siguiente fotograma

Al igual de lo que sucede con la cinematografía, como el ojo no es capaz de detectar cambios tan rápidos, lo registra como una imagen completa.

En el barrido progresivo la imagen se va construyendo mostrando de manera secuncial las líneas de píxeles de cada fotograma de la primera a la última, todo a una velocidad que el ojo humano no es capaz de procesar.

En los dispositivos digitales de visualización de imágenes (léase pantallas de monitores, televisores, teléfonos inteligentes y afines) la calidad de la imagen se mide por su resolución. La resolución se calcula por la cantidad de líneas de pixeles verticales y horizontales que puede mostrar la pantalla.

Entre los formatos de proyectos por los que podremos optar están:

4K

Existen dos variantes dependiendo de si se trata de televisión o pantalla cinematográfico

UHD

En este caso estamos hablando de una resolución de 3,840 x 2,160 pixeles

4K DCI

La resolución es de 3840 x 2160 pixeles

2.5 QHD

Este formato tiene cuatro veces la definición de la HD de 720p estándar, lo que significa que puede caber el mismo número de píxeles que cuatro pantallas HD en una pantalla QHD del mismo tamaño, a saber, 2.560 x 1.440 píxeles, o 1440p.

HD y Full HD

Cuando hablamos de HD nos estamos refiriendo a las resoluciones originales de la TV de alta definición, específicamente a la de de 1.280 píxeles de ancho por 720 píxeles de alto.

Lo que se llama ‘Full HD’ se refiere a una resolución que mide 1.920 x 1.080 píxeles, también llamada 1080p. Esta resolución de pantalla es común en los televisores inteligentes y en muchos teléfonos inteligentes modernos, PC, portátiles y monitores. Los dos tipos de resoluciones usan una relación de aspecto 16:9 (por lo que hay 16 píxeles horizontales por cada 9 verticales).

Los dos editores de video ofrecen además distintos tipos de resoluciones de pantalla de menor tamaño o con una relación de aspecto adecuada para pantallas verticales

Por ejemplo
CIF: 355 x 288 con una relación de aspecto 4:3.
QVGA: 320 x24 también con una relación de aspecto 4:3
DVD NTSC: 920 x 240.
SVCD NTSC: 720 x 480
CVD Pal: 352 x 576.
SQUARE: 1080 x 1080.
VGA NTSC: 640 X 480 y, de nuevo la relación de aspecto 4:3
Vertical HD 1080 X 1920 siendo la relación de aspecto de 9:16

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Ocho trucos y consejos para exprimir la GCam: aprende a ajustar la cámara de Google

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La cámara de Google se acaba de actualizar con las novedades de los Pixel 5, por lo que buena parte de los usuarios con móviles con procesador Qualcomm pueden disfrutar de sus ventajas gracias a la GCam. Vistas las novedades que han llegado a nivel de interfaz, vamos a contarte cómo puedes exprimir al máximo la cámara de Google, ya que hay varios consejos a tener en cuenta.

Vamos a mostrarte cuáles son los ajustes más importantes y algunos trucos para poder hacer las mejores fotos con la GCam, ya que a veces la descargamos y no funciona como hemos previsto.


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AM Showers today!

En Veracruz hoy la condición actual es Partly Cloudy y una temperatura de 23C.

La máxima temperatura será de 27C y la mínima de 23C.
Durante el día la condición se pronostica como AM Showers

Sunrise November 22, 2020 at 06:36AM
Sunset November 22, 2020 at 05:45PM

Viento con dirección Northwest y velocidad de 19 Km/h

With a high of 80F and a low of 74F.
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