Linux 4.7 tendrá elementos de seguridad de Chrome OS

Linus escritorio de trabajo

Aunque hace poco tiempo que tenemos disponible el último kernel de Linux, Linus Torvalds y su equipo ya trabajan en Linux 4.7, el próximo kernel del equipo. Por el momento sabemos poco sobre Linux 4.7 pero lo poco que sabemos ya es interesante.

Al parecer esta nueva versión tendrá una función nueva de seguridad que ha sido portada de Chrome OS, una función de seguridad llamada LoadPin. Esta nueva versión será interesante para el ámbito de la seguridad, ya que LoadPin evita la carga de módulos y eso repercute en la integridad del kernel.

LoadPin es una función que ha venido de Chrome OS para el futuro kernel Linux 4.7

LoadPin es una función interesante que tendrá Linux 4.7 y que hará que no sólo se carguen los módulos de total confianza en el kernel sino que una vez cargados no se puedan cargar más módulos o simplemente restringir la carga de módulos para que no se “cuelen” módulos nuevos en el sistema. LoadPin viene de Chrome OS pero es una función interesante para muchos, pero sobretodo para el ámbito empresarial que permitirá que el kernel sea más seguro con esta nueva función y también más integro ya que no se permitirá módulos dudosos que añadan código sin sentido.

La actual intención del equipo de Linus es mejorar el kernel y por ello LoadPin es una gran herramienta de seguridad, pero no será la única que el equipo introduzca en Linux 4.7, aunque lamentablemente desconocemos las nuevas herramientas que se integrarán en Linux 4.7.

Personalmente encuentro interesante LoadPin y me pregunto porque el equipo de Kernel no incluyó esta función en el Kernel 4.6 o en anteriores versiones ya que Chrome OS hace tiempo que existe. En cualquier caso está claro que cuantos más proyectos de software libre existan, más beneficios tiene el usuario final ¿no creéis?

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Systemd y SELinux: ¿Seguros?

Seguridad por hardware circuito con candado

En los últimos años se han realizado algunos cambios importantes en muchas distros GNU/Linux como la integración del nuevo sistema de inicio systemd, del que ya hemos hablado en varias ocasiones y que ha traído cola y polémicas garantizadas. Por tanto ha dividido a muchos desarrolladores y también a muchos usuarios que están a favor y otros en contra de este nuevo sistema, como siempre suele pasar con todo. Nunca llueve a gusto de todos…

Otro tema escabroso y que también tiene sus detractores y sus fieles es el tema del módulo de seguridad SELinux, para crear reglas para proteger la distribución y que compite con AppArmor directamente. Sin embargo, SELinux ha tenido en su desarrollo implicada a la NSA y esto genera dudas entre muchos usuarios y expertos. ¿Por qué un ladrón que se dedica a entrar en viviendas te vendería una buena cerradura? Esto es l oque opinan muchos de SELinux, ¿por qué la NSA que necesita penetrar en equipos para sus labores de espionaje te ayuda a proteger tu equipo de ataques?

Muchos opinan que SELinux podría tener puertas traseras (backdoors) que ayuden a la NSA a tener un acceso inmediato y sin problemas a cualquier equipo o servidro que lo implemente, mientras que por otro lado cierran el paso a los demás ataques cumpliendo la labor real para la que ha sido creado. Otros tampoco están muy de acuerdo con la seguridad de systemd para implementarlo en servidores y es aquí donde se genera la gran duda.

Entre los cambios más perturbadores en Linux en la última década ha estado en la introducción y amplia integración del sistema de inicio systemd en Linux. Precisamente de esto se ha debatido en el CoreOS Fest que se ha celebrado esta semana pasada en Berlín. Donde Lennart Poettering, uno de los principales desarrolladores de systemd hizo un discurso de apertura defendiendo systemd como sistema seguro para servidores, pero se mostró en contra de SELinux. A pesar de ser empleado de Red Hat, empresa que junto a la NSA está detrás de SELinux, dijo “no entenderla. […] probablemente haya 50 personas en el mundo que entienden las políticas de SELinux”.

 

 

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Speed Dreams: un simulador de carreras de código abierto

Pinche aquí para ver el vídeo

Speed Dreams es un simulador de motosport y carreras y que está disponible para diversos sistemas operativos, como para Windows de 32-bit, así como en plataformas GNU/Linux tanto de 32 como 64-bit. No obstante, pronto estará también disponible para Mac OS X de Apple, ya que parece que está siendo portado y se encuentra en el 95% de su progreso según informan desde la página oficial.

Speed Dreams es un fork o derivado del simulador de carreras denominado Torcs, que seguro que muchos de vosotros ya conocéis y habréis jugado a este videojuego del que hablamos. Frente a Torcs ofrece nuevas funcionalidades, coches, pistas novedosas y un motor de IA mejorado para los rivales que se enfrentarán a ti en las carreras y que garantizarán horas de entretenimiento. También ha tenido constantes mejoras visuales y que aportan mayor realismo.

Algunos desarrolladores como Brian Gavin, Eckhard M. Jäger, Andrew Summer y Jean-Philippe Meuret han aportado mejoras visuales en el menú. Por otro lado, Andrew Sumner y Haruna Say han creado otras mejoras en los conjuntos de coches Super Cars, 36 GP y LS-GT1. Igualmente se ha actualizado TRB1 para aportar un comportamiento más realista y equilibrado. Se han aportado 3 temas nuevos, mejoras en el motor fisico para aportar más realismo, y muchas más actualizaciones…

Si estás interesado en su descarga, puedes acudir a este enlace, desde allí podrás descargar el paquete adecuado para tu sistema y también encontrar enlaces para descargar el código fuente si lo deseas. Como puedes ver en el vídeo, los gráficos no son los más avanzados, peor es un proyecto que está en desarrollo y si te gustan las carreras y este tipo de simuladores, quizás te divierta. Sobre todo porque tienes a tu disposición el código para poder modificarlo si lo deseas, algo que no puedes realizar con otros videojuegos propietarios.

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Transforma Ubuntu 16.04 en Windows 10 con ChaletOS 16.04

Imagen ChaletOS 16.04

Así luce la nueva versión de ChaletOS 16.04, basado en Ubuntu 16.04 LTS y con una apariencia que trata de imitar a Windows 10

Dejan Petrovic acaba de anunciar la disponibilidad de una nueva versión de ChaletOS, concretamente la versión ChaletOS 16.04 que ya tenemos disponible para su descarga.

ChaletOS 16.04 se basa en Ubuntu 16.04(de ahí que coincidan los números) y básicamente es un Ubuntu modificado para que se parezca al sistema operativo Windows 10, algo que pese a no lograr del todo, si que consiguen un sistema bastante similar en apariencia.

Esta nueva versión también copia a Ubuntu en lo que se refiere a soporte, compartiendo el mismo soporte LTS que Ubuntu 16.04, basándose también en el mismo kernel, también de soporte de larga duración.

En cuanto a la apariencia similar a Windows 10, ChaletOS consigue esta apariencia utilizando el escritorio Gnome en combinación con una serie de skins GTK2 y GTK3, junto con un pack de iconos personalizados.

Aunque la mayoría de usuarios de Linux podáis ver absurdo imitar la apariencia de Windows(ya que para eso te instalas Windows), si que tiene una razón de ser. Algunos usuarios que llevan muchos años con Windows tienen miedo de instalar Linux por el gran cambio que supone, por lo que instalar un sistema linux que se parezca a Windows les puede hacer el cambio más sencillo.

ChaletOS también es ideal para instalar en centros educativos, para que los niños que se han criado con Windows puedan dar sus primeros pasos en Linux sin tener dificultades ni miedos. Una vez se hayan acostumbrado a ChaletOS, ya se pueden pasar a otros sistemas operativos con un linux digamos más puro y tradicional.

Como no podría ser de otra manera, el sistema operativo viene tanto en versión de 32 bits como de 64 bits. Para descargar las imágenes ISO de este sistema, lo haremos desde su página oficial pinchando aquí.

Y bueno…¿Qué os parece ChaletOS?, ¿Os parece una idea acertada o en cambio creéis que es innecesario un sistema que imite la interfaz de Windows?

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Tras años de duro trabajo… ZFS llega a Debian GNU/Linux

Debian Logo

zfs-linux 0.6.5.6-2 está disponible ahora para su instalación desde los repos de la distribución Debian GNU/Linux. Así lo ha anunciado un desarrollador Petter Reinholdtsen, informando a todos los usuarios de la llegada de esta implementación del sistema de archivos ZFS a la distro con base Linux a la que tanto cariño tenemos por haberse convertido en uno de los proyectos más enormes e importantes.

ZFS es un sistema del que mucho se ha hablado y que levanta mucho interés sobre todo en el ámbito de los servidores. Oficialmente se ha denominado a esta implementación como OpenZFS para Linux, aportando un soporte nativo para los sistemas operativos GNU/Linux tales como Arch Linux, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Red Hat Enterprise Linux, openSUSE, CentOS y ahora también hay que unir a esta lista Debian.

Así que si necesitas instalar el paquete desde los repositorios oficiales de la distro Debian, ahora los desarrolladores te lo han puesto en bandeja con el lanzamiento de zfs-linux_0.6.5.6-2, aunque la última versión no sea esta, sino la 0.6.5.7. Lo cierto es que sea la versión que sea, el equipo de desarrollo ha tenido varios años de duro trabajo en la que se ha implicado a muchas personas para finalmente tener esta implementación disponible en el mundo Linux.

Debian se ha hecho esperar mucho con esta incorporación, y de las distros más populares, Debian parece haber sido la última de las grandes en hacerlo. Canonical ya lleva meses con ZFS para Ubuntu, aunque cone sto hay polémica porque parece que ha violado la licencia GPL con el apoyo a ZFS, pero esto ya son otros temas que no voy a considerar. Lo cierto es que Debian ha “cogido prestados” algunos parches de los desarrollos de Canonical para Debian, como suele ser habitual debido a como se nutren estos proyectos de manera recíproca.

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KDE Frameworks 5.22.0 Released para KDE Plasma 5.6.4 y KDE Applications 16.04.1

Logo de KDE Frameworks con pequeño reptil colgado de las letras

Le tengo mucho cariño a KDE puesto que cuando comencé en el mundo Linux usé SUSE Linux con un entorno de escritorio KDE, pero mucho han cambiado las cosas desde esos años. Ahora nos dan una nueva alegría con esta actualización de KDE Frameworks, en este caso llega KDE FRameworks 5.22.0 lanzado a mediados de este mes de mayo con novedades interesantes y disponible para KDE Plasma 5 Desktop y KDE Applications. Los amantes de KDE y del entorno de escritorio Plasma, seguro que se sienten satisfechos con la llegada de esta actualización que aporta las mejoras que a continuación detallaremos.

Para los que no lo sepan, KDE Frameworks es como su propio nombre indica un framework, un marco de trabajo que incluye una completa colección de bibliotecas y software creado por KDE para servir de base tecnológica para KDE Plasma 5 y KDE Applications, es decir, que todo estos entornos con sus componentes serán beneficiados con estas actualizaciones que ha realizado el equipo de desarrollo de KDE. Por supuesto es de código abierto y se distribuye bajo licencia LGPL (Lesser GPL) de GNU.

Aunque no hay grandes mejoras en KDE Frameworks 5.22.0, esto no quita de que sean interesantes. De acuerdo con el changelog aportado por el equipo de desarrollo, KDE Frameworks implementa algunas correcciones de bugs en esta última versión que afectarán positivamente a KDE Apps, Plasma Framework, Sonnet, KWindowSystem, KWallet Framework, KUnitConversion, KWidgetsAddons, KTextEditor, KService, KRunner y KPeople.

Además de esto, otros elementos como KParts, KItemModels, KIO, KIconThemes, KI18n, KHTML, KFileMetaData, KDocTools, KDELibs 4 Support, KDeclarative, KDBusAddons, KCoreAddons, Framework Integration, Extra CMake Modules, Breeze Icons, Baloo, y Attica, han recibido mejoras y corrección de errores que existían en versiones previas. Para más información, puedes consultar la web oficial del proyecto con el changelog completo.

 

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Ya está disponible el nuevo Kernel 4.6 de Linux

Tux con código en C (Hola)

Durante este fin de semana hemos conocido una nueva versión del famoso Kernel de Linux, en concreto el esperado kernel 4.6, una versión que trae bastantes mejoras, aunque podemos tomar las palabras del propio Linus Torvalds y decir que desde el séptima RC se sabía lo que el nuevo kernel de Linux traería.

Esta nueva versión del kernel no sólo trae mejoras a través de la corrección de bugs sino que también trae algunas novedades que vienen en forma de nuevos drivers o sencillamente nuevas compatibilidades con ciertos elementos de hardware y software que hasta el momento no era posible.El kernel 4.6 trae consigo una mayor compatibilidad con los drivers de Nvidia y el software Nouveau, también hay una mejor gestión de recursos entre la CPU y la GPU por lo que el renderizado de gráficos también será mejor. Además se ha incluido el soporte para archivos OrangeFS, un sistema de archivos que ya existía pero que en esta versión se incorpora como un sistema estable y con soporte completo dentro del kernel.

El kernel 4.6 trae soporte para el sistema de archivos OrangeFS

En versiones anteriores del kernel de Linux llamaba mucho la atención el soporte a ciertos procesadores de Intel y Amd que estaban por salir. En esta versión no tenemos esto pero si tenemos el soporte para USB 3.1, un soporte que hará que funcione este tipo de hardware así como también una mayor velocidad de transferencia a través de estos puertos, alcanzando hasta los 10 Gbps por segundo. En el punto de las comunicaciones también se han hecho mejoras. En este campo, el nuevo Kernel 4.6 lleva MACsec, una capa de seguridad que permite un mejor cifrado en el protocolo 802.1AE de conexiones inalámbricas.

La lista completa de los cambios y mejoras que se han realizado en este nuevo kernel la tenéis aquí,  los archivos para poder compilar vuestro propio kernel o para crear un patch los podéis conseguir a través de la web oficial del Kernel, una web donde también están disponibles las versiones anteriores, por si queréis probar primero con algo antiguo. En cualquier caso este Kernel 4.6 es el más estable de todos o eso apunta su nomenclatura, que si bien recordáis, los número pares representan versiones estables y las versiones con números impares, versiones un poco más inestables. Por cierto, desde el equipo de del Kernel, ya se dice que trabajan en la versión 4.7.

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Geary 0.11, así es la nueva versión del cliente de correo de Gnome

Geary 0.11

El equipo de desarrollo del cliente de correo Geary ha anunciado la inmediata disponibilidad de una nueva versión de su programa, se trata de Geary 0.11.0 y ya está disponible para su descarga e instalación.

Geary 0.11 es el cliente de correo oficial del escritorio Gnome y se ha hecho famoso por ser una aplicación sencilla, pero que cumple perfectamente con su cometido.

Entre las novedades que trae esta nueva versión tenemos la corrección de muchos fallos relacionados con imágenes, cierres inesperados, pérdidas de conexión… También se ha solucionado un problema que había con GTK+ y se han mejorado las traducciones y el manual de instrucciones de este programa.

El mérito de Geary 0.11 es que ha conseguido tener éxito en los usuarios en la segunda década del siglo XXI, ya que debido al avance de las aplicaciones web de gestión de correo electrónico, el software de correo parece ser una cosa más propia de los años 90 que del año 2016.

Esto lo ha conseguido gracias a una interfaz sencilla, que organiza los correos en conversaciones, lo que facilita mucho la lectura de correos y hace ahorrar al usuario un montón de tiempo. A su vez, es compatible con la mayoría de cuentas de correo del mercado, con firmas digitales, un potente buscador y un sistema de notificaciones.

Además es fácil de usar, ya que puedes configurarlo en un minuto y se integra perfectamente con el escritorio Gnome, siendo el cliente de correo por defecto de muchas distribuciones que cuentan con este escritorio.

Para instalar este cliente de correo en nuestra distribución, deberemos añadir el repositorio a nuestro equipo y después instalarlo, lo cual lo vamos a hacer con los siguientes comandos(para Ubuntu):

sudo add-apt-repository ppa:geary-team/releases
sudo apt update
sudo apt install geary

Con el primer comando añadiremos el repositorio del equipo de desarrollo de Geary, con el segundo actualizaremos todo a la última para evitar problemas y con el tercero instalaremos el programa.

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Cómo ver el listado de paquetes instalados en Debian y derivados

Ikea instrucciones Tux recortable

Cuando tenemos una distribución, algo muy útil es saber todos los paquetes que tenemos instalados, ya sea para hacer una lista y saber lo que tenemos para en caso de formatear poder volverlos a instalar sin olvidar ninguno o simplemente para llevar una idea de todo lo que tenemos por si queremos quitar alguno que ya no utilicemos y del que ya ni nos acordamos que fue instalado y que está ocupando espacio en el disco duro.

Si usas Ubuntu por ejemplo, y te vas a Centro de Software de Ubuntu, pinchando sobre el botón de Instalado, podrás ver el software que se tienes instalado, pero el listado no está completo. Por tanto no es demasiado práctico en este sentido. Tampoco es lógico mirar los paquetes instalados desde otras herramientas de gestión de paquetes porque te presentarán solo los paquetes instalados desde ellas.

Para saber el listado completo, la solución es otra que presentamos aquí y así poder disponer de un completo informe sobre todo el software que se tiene instalado en nuestra distro, ya sea Debian, Ubuntu o derivados de ambas que usen dpkg. Además podemos agregarle una opción muy interesante a este comando que te presentaremos y que nos permitirá también ver el tamaño que ocupan cada uno de los paquetes listados en nuestro disco duro.

Pues bien, para ver el listado es extremadamente sencillo. Tan solo debes abrir el terminal o consola, y desde allí teclear la siguiente línea de texto para que se te presente el listado:


dpkg-query -W -f='${Installed-Size} ${Package}\n' | sort -n

Esta es una opción para realizar esta taréa, pero puedes modificar las opciones y atributos del comando para que el resultado sea diferente según tus necesidades. Cualquier duda o sugerencia, será bienvenida. Deja tu comentario y te responderé lo antes posible.

El artículo Cómo ver el listado de paquetes instalados en Debian y derivados ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Android vs iOS: pros y contras

iOS vs Android (Andy vs Manzana: luchan con espada láser)

Como todos sabéis, Android es un sistema operativo para dispositivos móviles (aunque también puede ser instalado en PCs) que ha creado Google con kernel Linux. Por otro lado está el gran rival de Android, iOS y que es el equivalente de Apple, aunque en vez de ser abierto es propietario y se basa en el núcleo XNU (BSD) al igual que su hermano mayor Mac OS X. Pues bien, en este artículo trataremos de dar las ventajas e inconvenientes de cada sistema.

Analizando las características de cada uno, ya encontramos algunas grandes diferencias sin adentrarnos demasiado en materia, además de basarse en kernels diferentes y de la licencia, iOS dispone de una interfaz gráfica llamada Cocoa Touch con algunas diferencias con respecto a Android, que en sus últimas versiones basa su interfaz en Material Design, el lenguaje creado por Google para implementar interfaces livianas.

Por otro lado están los lenguajes de programación usados para el desarrollo de cada uno. Android usa C y C++ (antes también Java para su GUI), mientras iOS emplea C, C++, Objective-C y el nuevo Swift de Apple. Por tanto iOS es más heterogéneo en este sentido. Además, el sistema de Apple solo está disponible para arquitecturas ARM, mientras que el de Google también soporta x86, MIPS, y POWER, pudiendo ser instalado en más dispositivos…

Hasta aquí solo son algunas diferencias algo más mundanas y que no afectan tan directamente al usuario final. Pero ahora veremos algunos pros y contras desde el punto de vista del usuario:

Ventajas de iOS frente a los contras de Android:

  • El rendimiento de un dispositivo iPad o iPhone por lo general parece más fluido que algunos dispositivos con Android. Esto se debe a que iOS solo es exclusivo para los dispositivos de Apple, mientras que Android se debe adaptar a multitud de marchas y modelos muy diferentes (aunque hay algunos dispositivos optimizados).
  •  El registro de actualizaciones de iOS es mejor que en Android, ya que si no es un Nexus, las actualizaciones pueden hacerse esperar o tener que buscarte la vida para actualizar tu terminal con la última versión de Android. Algo que no pasa con iOS que lleva sus actualizaciones a todos los dispositivos de forma más inmediata.
  • Las apps de la App Store de Apple suelen tener un aspecto más limpio y bonito que las apps de Android por lo general. Esto no quiere decir que las apps de Android sean peores, ya que soy usuario de Android y no tengo demasiadas objeciones al respecto.
  • Copias de seguridad con iCloud. La nube de Apple ayuda a guardar mejor tus datos, apps y todo lo necesario para tener un backup. En Android, aunque con las cuentas de Google se puede guardar ciertos contenidos, no todo es posible mantenerlo a salvo…

Ventajas de Android frente a los contras de iOS:

  • Limitaciones en cuanto a proveedores de hardware y software. Igualmente iOS es un sistema más cerrado.
  • Se pueden usar tarjetas SD en la mayoría de terminales con Android para poder ampliar la capacidad de almacenamiento si es necesario, algo que en los de Apple es imposible.
  • La batería se puede retirar en la mayoría de los dispositivos Android, mientras que en los iPhone y en las iPad no es posible, algo que a mi particularmente me incomoda a pesar de no ser algo crítico…
  • Aunque he dicho antes que iCloud representa un medio mejor de copias de seguridad, también decir que existen muchas apps para Android para hacer backups, mientras que la libertad de elección en Apple es más limitada (iTunes, iCloud,…), aunque si estás dispuesto a realizar Jailbreak hay otras opciones en los iDispositivos.
  •  Los widgets son otro dato a destacar, aunque yo no los suelo usar mucho, quizás otros usuarios sí los echen en falta en el otro sistema.

En la actualidad ambos son los que dominan el mercado, Tizen parece no despegar o hacerlo de forma muy sutil y para ciertos dispositivos concretos y ya sabemos cual ha sido la suerte de Firefox OS de Mozilla… No obstante, Ubuntu puede ser una buena alternativa a ambos sistemas en el futuro, pero por el momento nos tenemos que contentar con lo que hay.

El artículo Android vs iOS: pros y contras ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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