SMACH Z: la consola de mano made in Spain

 

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SMACH Z es una consola de mano made in Spain que está ahora en procesod e financiación por crowdfounding en la famosa plataforma Kickstarter. El dispositivo pretende revolucionar el mercado de consolas de mano, con este proyecto que en tan solo unos días terminará su campaña habiendo recaudado casi un cuarto de millón de euros. La consola pretende salir al mercado en abril de 2017 para todos aquellos que quieran disfrutar de ellas.

Entre sus características se encuentran la de poder ejecutar tanto videojuegos para Linux como para Windows 10, y todo en una consola de mano como lo pueda ser la PSP o las de Nintendo. Esta compatibilidad del a un total de más de 10.000 títulos de juegos disponibles para ser instalados y divertirte en un dispositivo móvil que podrás llevar a cualquier parte, y en el que no te faltará entretenimiento…

Además de los precios que mostramos en la imagen de inicio de este artículo, integra un hardware envidiable para un dispositivo tan pequeño y portátil. En su interior tiene un SoC de última generación de AMD tipo R-Series (Merlin Falcon RX-421BD a 2.1Ghz y con consumos de 12-15w) acompañado de una GPU Radeon R7 a 800Mhz. Además de incluir 4GB de RAM y 8GB para la versión Pro del SMACH Z. Para el almacenamiento también se aportan 64GB flash para la versión normal y 128GB para Pro. Si te parece poco incluye ranura SD para ampliarlo.

La pantalla es táctil de 6 pulgadas, además de disponer de unos botones para el control de los juegos. Se han probado algunos conocidos videojuegos con resultados en los FPS prometedores. Y para que todo funcione, sus desarrolladores lo han dotado de un sistema SMACH Z OS, que como puedes imaginar está basado en el kernel Linux. Pues bien, todo esto unido tiene muy buena pinta y si tiene éxito, que espero que lo tenga, quizás el mundo del entretenimiento vea con buenos ojos esta plataforma para desarrollar más títulos para ella.

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Salió la segunda RC del Kernel 4.9

Tux sobre fondo verde de unos y ceros

El desarrollo del futuro Kernel 4.9 LTS no para, ya que el gran Linus Torvalds acaba de anunciar la inmediata disponibilidad de la segunda versión RC de este kernel. Esto quiere decir que el desarrollo de momento es normal y avanza correctamente, sin ningún problema.

Eso si, todavía queda un largo camino por recorrer, ya que se espera que hasta el día 11 de Diciembre no salga la versión definitiva del kernel 4.9 a la calle, quedando poco más de un mes de espera. Eso si, también cabe la posibilidad que se adelante el desarrollo para el día 4 de Diciembre, ya que las cosas van bastante bien.

Al ser una versión RC, no hay demasiadas novedades con respecto a la primera versión RC. Entre las más importantes tenemos la actualización de controladores para arquitecturas ARM, X86,HID…, mejoras en sistemas de archivos como EXT4 y NFS entre otros y por supuesto la corrección de los bugs que se han detectado en la versión anterior.

Se espera que esta versión tenga muchos cambios cuando sea definitiva, ya que en las versiones LTS siempre ocurre. La razón es que estas versiones son las escogidas por los sistemas operativos LTS, ya que un sistema operativo estable necesita programas y un núcleo que sean también estables.

De momento tendremos que esperar para ver que tal es la versión definitiva, ya que la salida de la versión 4.8 es todavía reciente, siendo incluida como versión oficial para sistemas operativos muy importantes como por ejemplo Ubuntu 16.10.

De momento podemos ir instalando esta segunda versión RC y compilarla en nuestra distribución favorita, para ver que tal funciona. Esto lo podemos hacer descargando la versión 4.9 en la página oficial de Kernel.org. En esta página web también podemos encontrar versiones anteriores y por supuesto versiones estables como la actual versión 4.8.

Eso si, recuerda que esta versión no es para entornos de trabajo, ya que no es una versión considerada estable. Por este motivo, no se aconseja su instalación en ordenadores con los que vayas a trabajar.

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Coreboot 4.5 lanzado en forma oficial

coreboot

Coreboot es un proyecto que desde hace ya unos cuantos años busca ofrecer una alternativa en el mundo de las BIOS, o quizá sea más apropiado decir que con el se intenta reemplazar el código propietario que forma parte de este importante componente en el mundo de los ordenadores de escritorio y de sobremesa. Comenzó allá por el año 1999 cuando se lo conocía como LinuxBIOS, pero con el paso del tiempo ha evolucionado muchísimo hasta convertirse en una herramienta estable y potente, y hace unas pocas horas fue anunciado Coreboot 4.5.

Las novedades son unas cuantas, entre las cuales podemos mencionar el esperado soporte para el lenguaje ADA, como así también para Trusted Platform Module 2.0 y para 13 nuevos modelos de placas base o placa madre, entre los cuales podemos mencionar a varios muy populares a nivel mundial como el AMD F2950/TONK 1201, Lenovo N21 (Chromebook), Qualcomm IPQ40XX SoC, Acer Chromebox CXI2 o iMAC 5.2 de Apple entre otros. Así, se comienza a corregir un aspecto algo criticado en este proyecto, y es que muchos afirman que falta soporte para una cantidad mayor de productos ‘de primera línea’ y hardware del más moderno.

Luego hay varias optimizaciones en el código (con más de 190 commits), y con soporte para herramientas como Lint, cbfstool o Sconfig, pero lo más importante es que los más ‘puristas’ del software libre tienen ahora entre manos un producto con el cual utilizar sus equipos en forma completamente libre si así lo desean (algo que como sabemos muy bien, es la razón de ser de varias distros de GNU/Linux). Coreboot 4.5 es la primera versión estable desde Abril, y también la primera en el nuevo esquema de lanzamientos semestrales (en contraposición al anterior de lanzamientos trimestrales), por lo que no se espera que la próxima versión estable llegue hasta el mes de Abril de 2017.

Más información en el anuncio oficial.

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FocusWriter y Write!: dos buenas herramientas para crear ebooks

ebooks

Los libros de papel van poco a poco desplazándose con la llegada de los ebooks, sus homónimos en versión digital. Éstos son cómodos de llevar para leerlos allá donde vayas, aunque las versiones de papel aún tienen su encanto. De hecho yo personalmente prefiero los libros de toda la vida, ya que no dependen de una batería y para la vista supongo que es mejor leer sobre papel que con el brillo de la pantalla. Además me resulta más cómodo, lo único que pesan y es más incómodo para llevar…

Con los ebooks también se ha “democratizado” un poco la edición de libros, y ha permitido que algunos autores menos conocidos o amateurs puedan hacer sus pinos de una forma barata y hacer llegar sus publicaciones a más gente. Por eso, siempre viene bien disponer de aplicaciones o herramientas que nos ayuden a editar este tipo de documentos electrónicos, ya sean documentos técnicos, manuales, libros de toda clase, etc. Por eso, en este artículo te presentamos dos apps para ello.

La primera app se llama FocusWriter, que está disponible para varias plataformas, entre ellas para Linux. Con FocusWriter podremos escribir nuestros libros, contando con las funcionalidades necesarias además de un contador de tiempo que nos dice el tiempo que pasamos escribiendo. Igualmente permite incluir temas para personalizar la aplicación y hacerla más agradable a nuestra vista, ya que algunos autores pasan mucho tiempo frente a la pantalla. Para los más nostálgicos tenéis la posibilidad de que suene un sonido retro de máquina de escribir mientras trabajáis…

Por otro lado tenemos Writer!, que es otra de las aplicaciones alternativas a FocusWriter. También está enfocada a facilitarle la vida a los escritores, permitiendo que lo hagan de forma rápida y productiva. Dispone de numerosas funcionalidades interesantes para la sintaxis que empleamos, correctores, etc. Por tanto resulta una opción interesante y que también la podremos usar de forma nativa en Linux. Y un último apunte sobre Writer!, dispone de una característica interesante si te gusta la nube, y es que soporta una integración con ella…

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Netrunner Core Avalon, para los amantes de Plasma y KDE

Netrunner Core Avalon

En los últimos días hemos visto como salen nuevas distribuciones y nuevas versiones de ellas, pero pocas con lo último de KDE. A excepción de las distribuciones rolling release, el resto de distribuciones no suelen lanzar KDE como escritorio principal, a excepción de unas pocas.

Una de esas excepciones se llama Netrunner Core, una versión oficial de Netrunner que tiene nueva versión, llamada Netrunner Core Avalon aunque no podemos decir lo mismo de la versión de KDE utilizada. La nueva versión sigue basándose en Debian Jessie pero introduce algunos cambios, cambios que pocos esperan a estas alturas.

Netrunner Core Avalon tiene dos versiones, una versión de 64 bits y otra para placas ARM

El principal cambio es que Netrunner Core Avalon no tiene Plasma 5.8 ni tan siquiera KDE Applications 16.08, sino las versiones anteriores que son estables o al menos que así lo ha considerado el equipo de Netrunner Core. Así en esta nueva versión, junto con Debian Jessie tenemos Plasma 5.7.5 junto a KDE Applications 16.04 y KDE Frameworks 5.27. Esta versión intenta ser una versión simple y fácil de usar para el usuario final, así se integra la posibilidad de desactivar de manera fácil ciertos servicios y aplicaciones de Plasma que en otra distribución no sería fácil de hacer.

Además se incorpora una serie de aplicaciones preinstaladas que mejorarán el funcionamiento por parte del usuario con la distribución. Entre estas aplicaciones está synaptic, Firefox, Update Manager, Gwenview y un no limitado Dolphin. Pero que esto no os asuste pues no significará que no podamos instalar otras o eliminarlas del sistema sin tener problemas, esa esencia de Gnu/Linux sigue en Netrunner Core Avalon.

Normalmente las distribuciones están haciendo limpieza y sólo lanzan versiones para sistemas de 64 bits, pero Netrunner Core Avalon tiene dos versiones, una versión de 64 bits y otra versión para placas ARM, en concreto para O-Droid, una placa SBC especialmente interesante y potente.

Si estáis interesados en esta distribución y versión de Netrunner Core, en este enlace podéis conseguir las imágenes de instalación así como el resto de versiones y Netrunner Next Desktop, una interesante alternativa para quienes prefieren Ubuntu.

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CUSL: Concurso Universitario de Software libre Edición XI

CUSL Logo

CUSL es un concurso para el desarrollo tanto de software como de hardware y documentación técnica libre. Pueden aspirar a participar en él cualquier estudiante universitario de primer, segundo y tercer ciclo (también los de grado, máster y doctorado), además de otros estudiantes no universitarios como los de bachillerato y ciclos formativos de grado medio y superior. Por supuesto, los estudiantes tienen que ser de ámbito estatal español para poder participar.

Si te alistas como participante dispondrás de un blog para contar la experiencia de desarrollo durante el curso académico, hacer uso de un repositorio propio en sitios conocidos como Github o LaunchPad donde subir el código fuente de nuestros desarrollos. Así mismo, los prerequisitos para acceder al concurso son solamente los citados en el párrafo anterior, ya que no se tienen que tener conocimientos previos sobre el mundo del software libre para la inscripción.

CUSL tiene como objetivo fomentar la creación y contribución al mundo del software libre y código abierto en los entornos educativos, un claro ejemplo de los organizadores por hacer este software más accesible. Además, los participantes podrán acceder a la fase final del concurso cuando las Universidades e instituciones vinculadas elijan a los ganadores seleccionando a los mejores proyectos de cada ámbito. Una vez en la fase final, los ganadores podrán optar al premio.

¿Tienes un proyecto interesante o una buena idea? ¡Adelante! Desde LxA te animamos a inscribirte y te deseamos suerte para que puedas lograr ser uno de los finalistas. Sin duda cualquier iniciativa para fomentar o atraer a más adeptos del software libre es bienvenida y apoyada por nuestro blog. Hay que concienciar a todos de que cualquier contribución a la comunidad termina repercutiendo positivamente sobre todos los usuarios de software libre y de código abierto.

Para más información puedes acceder a la web oficial del concurso.

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SQUID App: la aplicación de noticias siempre frescas llegada desde Suecia para España

Squid App logo

SQUID App es una aplicación que ya está disponible en España para Android, y que por supuesto también podrás ejecutar en tu distribución GNULinux favorita utilizando algún emulador del sistema operativo de Google, con algunas extensiones para los navegadores web de las que ya hemos hablado en nuestra web, o virtualizando Android x86 para poder tener acceso a la Google Play Store donde la puedes encontrar.

Tras un tiempo funcionando en otros países, desde su origen en Estocolmo, Suecia, y su posterior extensión a Polonia, Francia, Italia y su versión internacional, ahora sus desarrolladores han querido dar un paso más y permitir que otros países como España, Alemania, Holanda y Reino Unido puedan disfrutarla. Y como dicen desde la web oficial, esta app te permitirá sumergirte en un océano de noticias para mantenerte siempre informado.

Una vez instales la app SQUID podrás seleccionar las categorías de noticias (en todo momento podrás añadir o quitar las que desees) que te interesan y permitirte la posterior gestión de los grupos de noticias agregados. Entre sus funcionalidades también se encuentran las de compartir las noticias con un simple gesto tocando el botón de compartir, así como la implementación de un sistema de áreas muy útil, y las noticias las cataloga según su categoría por pestañas para uqe las noticias estén juntas pero no revueltas.  Por supuesto su cuidada interfaz se encuentra en idioma español.

A diferencia de otras aplicaciones alternativas que compiten con SQUID, en ésta se pueden personalizar los artículos de noticias. Las funcionalidades de personalización a las que me referido van desde dibujar sobre el propio post, escribir texto (como anotaciones que creamos interesantes), hasta añadir emoticonos del famoso pulpo que compone el logo de la aplicación. Por supuesto, podrás compartir tanto la noticia original como la que hayas personalizado por cualquiera de las apps de comunicación de las que dispongas en tu sistema…

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Wire la nueva alternativa a Whatsapp ha llegado a Linux

Logo de Wire

Con todos los problemas de Whatsapp y las últimas polémicas que ha protagonizado la app de mensajería instantánea, muchos son los que han dejado de confiar en el servicio que es ahora propiedad de Facebook y con quien compartirá los datos, por si alguien aún no se ha enterado o aceptó el famoso mensaje que apareció en la aplicación hace un tiempo sin ni siquiera leer lo que eso conlleva. Pues bien, para los que aun seáis reacios a Telegram, ahora existe una alternativa más…

Esa alternativa se llama Wire y es una aplicación de mensajería instantánea que aporta un servicio cifrado para mayor seguridad y privacidad en las transacciones. Algo así como lo que ya tenemos en Telegram. La aplicación además cuenta con soporte para diversas plataformas, como WIndows, iOS, MacOS, Android y ahora también ha llegado a GNU/Linux para que la podamos probar y disfrutar. De momento está en fase experimental, pero tiene todas sus características listas.

Al igual que Telegram, Wire es un servicio independiente, por tanto no está en manos de compañías como Facebook como lo está Whatsapp. Igual que Telegram, Wire también emplea siempre cifrado para los mensajes, un cifrado que es extremo a extremo y no solo parcial como otros servicios. Por tanto, la seguridad, o mejor dicho la privacidad en tus conversaciones es mucho más elevada. En contra de Telegram tiene su juventud, por tanto no es tan conocida y usada como Telegram, que lleva más tiempo en funcionamiento y ya cuenta con más adeptos…

Desde la web del proyecto oficial, los desarrolladores de Wire aseguran que dispone de características de mensajería (chats), llamadas de audio y vídeollamada, llamadas de grupo, etc., todo cifrado. Así mismo, no recopilará información sensible del usuario como otras apps (véase Whatsapp), tales como perfiles de usuario, nombres, listas de contactos, etc., para compartirlas con terceros. Tampoco es necesario el número de teléfono y/o correo electrónico al igual que tampoco los necesitas en Telegram. Además no ofrecerá publicidad y será gratuita.

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Budgie 10.2.8 ya está disponible, un escritorio cada vez más funcional

Budgie 10.2.8

Hace unos días os contábamos que Solus tenía una nueva versión disponible, Solus 1.2.1, una distribución que también presentaba Solus MATE, una versión oficial con el escritorio MATE, pero no era el único escritorio protagonista de la distribución. Solus se basa en Budgie Desktop, un escritorio personalizado y escrito desde cero. Budgie Desktop estrenaba versión en la nueva versión de Solus, versión que ya está disponible para su descarga, nos referimos a Budgie 10.2.8.

Budgie 10.2.8 viene con grandes novedades, por un lado novedades estéticas y funcionales que mejoran el uso de este escritorio pero también por otro lado mejoras técnicas que hacen que librerías GTK+ 3.20 sean totalmente soportadas por este escritorio.

Sin embargo lo que más llamará la atención al usuario final son los cambios realizados sobre el escritorio como el acceso directo a los archivos a través de un applet instalado en el panel. O también el pushover del volumen. Este pushover permitirá modificar el volumen del sistema con hacer click sobre el icono del altavoz aunque también se podrá hacer con la rueda del ratón para hacer ese cambio.

Raven se podrá personalizar aún más en Budgie Desktop 10.2.8

El panel de control así como Raven también han sufrido un cambio estético. Ahora tienen varias carpetas con themes, iconos, etc… que nos permitirá modificarlo a nuestro gusto sin por ello hacer que el escritorio se colapse.

La nueva versión de Budgie 10.2.8 está disponible a través del GitHub, versión que en poco tiempo estará en los repositorios de las distribuciones más populares, entre ellas Budgie Remix, el sabor oficial de Ubuntu que utiliza Budgie como escritorio principal.

Budgie es un escritorio sencillo y práctico, sin embargo para mi gusto es un escritorio al que le falta un dock, algo cada vez más útil para los usuarios. Puede que en próximas versiones tengamos esto de manera predefinida, aunque no es difícil obtenerlo ¿no creéis?

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Fedora 26: Anaconda incorpora la interfaz Blivet

blivet

Desde hace ya bastante tiempo, Anaconda es sinónimo de Fedora y viceversa, y es que la herramienta de instalación de la distro ‘comunitaria’ de Red Hat es potente, versátil y tiene algo que los usuarios siempre valoran: evolución. Es justamente en pos de esto último que en las últimas horas se anunció que en Fedora 26 veremos a Anaconda incorporar la interfaz de Blivet, una utilidad que también es de esta distro de GNU/Linux, y de la cual hemos hablado aquí en Linux Adictos.

Para quienes no la conozcan, decir que Blivet, o Blivet-GUI, es la herramienta de configuración de almacenamiento de esta distro y luego de mucho tiempo de basarse en el veterano GParted ha conseguido mostrar su propia interfaz, orientada sobre todo a la presentación de configuraciones más avanzadas o complejas como puede ser el caso de almacenamiento RAID o de dispositivos con manejo de encriptación.

Lo interesante es que Anaconda incorporará a Blivet para el manejo de unidades de disco pero seguirá ofreciendo la vieja herramienta de configuración de almacenamiento, con lo cual quienes lo deseen podrán seguir basándose en ella. Esto es bastante positivo ya que no se trata de imponer algo y dejar fuera a los usuarios que no ven con buenos ojos el cambio, por más positivo que esto pueda llegar a ser en varios aspectos; y con esto en Fedora muestran una forma distinta de hacer las cosas respecto a lo que se puede apreciar en otras distros donde el manejo es más ‘personalizado’ (a no insistir, que no vamos a nombrar a ninguna).

La propuesta ya fue aceptada en el foro de desarrolladores de Fedora y podemos verla descripta en la wiki del proyecto, de modo que en poco tiempo seguramente se podrán comenzar a ver los cambios en las nightly builds que sean subidas a los servidores. Y desde luego, a medida que vayamos teniendo más novedades las iremos compartiendo aquí.

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