Al final tendremos el Kernel 4.9 el día 11 de Diciembre

Tux con código en C (Hola)

Hace algunos días, publicamos una noticia en la cual decíamos que el Kernel 4.9 saldría en esta semana, siendo la séptima versión RC la última en salir antes de sacar la versión estable. Sin embargo, al final se ha sacado una octava versión RC, retrasando la salida del Kernel hasta el día 11, es decir, a finales de esta semana.

Como ya adelanté en esa noticia, se podrían detectar fallos de seguridad en la versión 4.9 RC 7 que forzasen la salida de una octava RC. Al final esto ha sido lo que ha ocurrido, ya que el principal motivo de la salida de la octava RC ha sido la corrección de pequeños errores detectados en la versión candidata número 7.

Como dice Linus Torvalds, hay que asegurarse de que una versión del Kernel sea totalmente estable antes de salir a la luz, sobre todo para que no ocurran cosas como lo que ocurrió con la versión 4.8, en la cual tuvieron que actualizar rápidamente a la 4.8.1 y pedir disculpas porque sacaron la versión 4.8 con un complejo fallo de seguridad no corregido.

En total se han producido más de 100 pequeños cambios con respecto a la RC 7, todos ellos de pequeña importancia, los cuales están relacionados con errores de conexión y con pequeñas actualizaciones en controladores y en sistemas de archivos.

La versión final seguramente sea muy parecida a esta que ha salido, sin embargo, todavía se podrían detectar pequeños errores en esta semana. Si no ocurre nada extraordinario, el día 11 de Diciembre podremos deleitarnos con esta versión, de la cual informaremos como es habitual.

Si tienes mucho “mono” por probar esta versión, puedes entrar a kernel.org y descargar la última versión 4.9 RC 8, la cual está marcada como Mainline. Sin embargo, recuerda que no es una versión estable y que podría tener fallos, así que no se recomienda instalar en equipos con los que vayas a trabajar o a hacer cosas importantes.

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Cómo instalar Minecraft en Linux

minecraft-linux

Hay videojuegos que se convierten en clásicos por algún detalle en particular como pueden ser sus gráficos innovadores o su velocidad y realismo de movimientos. Otros, como en el caso de Minecraft, logran eso gracias a lo que de alguna manera pueden generar en los usuarios, y es que por algo ha podido convertirse en el segundo videojuego más vendido de la historia, con más de 107 millones de copias vendidas.

Se trata de un videojuego multiplataforma (cuenta con versiones para Windows, Mac OS X, Android, iOS y desde luego, también para nuestra plataforma) así que vamos a ver cómo instalar Minecraft en Linux, un procedimiento que no es complicado pero que requiere de unos pocos pasos que vamos a detallar a continuación.

Estamos ante un juego basado en Java, o mejor dicho una aplicación que se basa en el framework desarrollado por Sun en los años ’90, hoy propiedad de Oracle. Así que el primer paso para poder utilizarlo va a ser instalarlo en nuestros equipos, y para esto podemos utilizar la alternativa original, es decir JDK-JRE, o bien la de Java OpenJDK, ya hoy lo suficientemente madura como para poder ser utilizada en toda clase de proyectos.

Este proyecto se encuentra disponible para instalar desde repositorio en la mayoría de las distros de GNU/Linux, y en algunos casos como Ubuntu podemos seguir estas instrucciones que en su momento detallamos en nuestro blog hermano Ubunlog. En cualquier caso, una vez instalado el runtime de Java o de OpenJDK ya habremos dado el primer paso para jugar al Minecraft en Linux.

El segundo paso será descargar el juego desde su página web oficial, para guardarlo en la carpeta /opt de nuestro equipo:


$ sudo mkdir -p /opt/minecraft/bin
$ sudo wget -O /opt/minecraft/bin/Minecraft.jar http://ift.tt/1t0hih2
$ sudo chown -R <nombredeusuario>:nombredeusuario> /opt/minecraft/

Eso es todo, ya tenemos Minecraft instalado en nuestra distro.

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SUSE compra los activos tecnológicos de HPE para potenciar la nube

HPE y logo SUSE

La empresa alemana SUSE, que tan ligada al mundo Linux y del software libre está, no para de innovar y potenciar sus productos orientados a empresas. Sobre todo últimamente está poniendo gran potencial en el ámbito de la virtualización y de la nube, dos sectores que están cobrando protagonismo en las empresas. Por eso, no cesan los acuerdos con otras corporaciones para fortalecerse en este sentido ni tampoco faltan los desembolsos económicos para mejorar.

Ahora SUSE ha comprado los activos tecnológicos y el talento de la compañía HPE (Hewlett Packard Enterprise), sector de la famosa HP dedicado al sector empresarial. Este importante movimiento lo pone en mejor posición con respecto a la competencia, que básicamente se reduce a Red Hat. Ambos titanes están esforzándose mucho e innovando para crear buenos productos para hacer las delicias de sus clientes empresariales.

El objetivo de esta adquisición es el compromiso de SUSE por ofrecer tecnologías para infraestructuras de software de código abierto con un alto valor empresarial para sus clientes y socios. Así lo ha anunciado en Nuremberg el CEO de SUSE, Nils Brauckmann. Dicho con otras palabras, la idea de SUSE es poder desarrollar su SUSE OpenStack como servicio IaaS, y acelerar la entrada de SUSE en el creciente mercado de PaaS de Cloud Foundry. Sin duda un movimiento estratégico muy interesante, como otros a los que nos tiene acostumbrados la empresa europea.

Los activos adquiridos pasarán a integrarse en OpenStack Cloud de SUSE, mientras que los activos Cloud Foundry y PaaS permitirán a SUSE sacar al mercado una solución Cloud Foundry PaaS certificada y preparada para la empresa, a la que podrán acceder todos sus clientes y partners del ecosistema SUSE. El acuerdo también incluye el nombramiento de SUSE por parte de HPE como partner preferente para soluciones de código abierto Linux/OpenStack/Cloud Foundry. Y eso ha fortalecido también el compromiso de SUSE con Cloud Foundry Foundation.

El artículo SUSE compra los activos tecnológicos de HPE para potenciar la nube ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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SUSE compra los activos tecnológicos de HPE para potenciar la nube

HPE y logo SUSE

La empresa alemana SUSE, que tan ligada al mundo Linux y del software libre está, no para de innovar y potenciar sus productos orientados a empresas. Sobre todo últimamente está poniendo gran potencial en el ámbito de la virtualización y de la nube, dos sectores que están cobrando protagonismo en las empresas. Por eso, no cesan los acuerdos con otras corporaciones para fortalecerse en este sentido ni tampoco faltan los desembolsos económicos para mejorar.

Ahora SUSE ha comprado los activos tecnológicos y el talento de la compañía HPE (Hewlett Packard Enterprise), sector de la famosa HP dedicado al sector empresarial. Este importante movimiento lo pone en mejor posición con respecto a la competencia, que básicamente se reduce a Red Hat. Ambos titanes están esforzándose mucho e innovando para crear buenos productos para hacer las delicias de sus clientes empresariales.

El objetivo de esta adquisición es el compromiso de SUSE por ofrecer tecnologías para infraestructuras de software de código abierto con un alto valor empresarial para sus clientes y socios. Así lo ha anunciado en Nuremberg el CEO de SUSE, Nils Brauckmann. Dicho con otras palabras, la idea de SUSE es poder desarrollar su SUSE OpenStack como servicio IaaS, y acelerar la entrada de SUSE en el creciente mercado de PaaS de Cloud Foundry. Sin duda un movimiento estratégico muy interesante, como otros a los que nos tiene acostumbrados la empresa europea.

Los activos adquiridos pasarán a integrarse en OpenStack Cloud de SUSE, mientras que los activos Cloud Foundry y PaaS permitirán a SUSE sacar al mercado una solución Cloud Foundry PaaS certificada y preparada para la empresa, a la que podrán acceder todos sus clientes y partners del ecosistema SUSE. El acuerdo también incluye el nombramiento de SUSE por parte de HPE como partner preferente para soluciones de código abierto Linux/OpenStack/Cloud Foundry. Y eso ha fortalecido también el compromiso de SUSE con Cloud Foundry Foundation.

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Qué hacer después de instalar Fedora 25

Fedora 25

Hace poco que tenemos disponible Fedora 25 disponible para todos. La última versión de Fedora trae muchas novedades pero incluso por muy completo que nos parezca, siempre hay que hacer algo después de instalar Fedora 25.

A continuación os detallamos algunos de los pasos que hemos de hacer para tener Fedora 25 a punto para trabajar para nosotros o para sacar el máximo posible de nuestro equipo. Son pasos importantes pero no son los únicos ni son imprescindibles todos, eso dependerá de nuestros gustos y el trabajo que hagamos con ello.

Actualizamos el sistema

Si, ya sé que hace poco tiempo que está disponible Fedora 25 pero puede existir alguna versión importante o alguna actualización de kernel o de otro programa. Es por eso que siempre ejecutaremos el siguiente comando después de instalar Fedora 25:

dnf update

Añadir repositorios complementarios

Fedora 25 tiene un amplio catálogo de software pero existen alternativas que pueden ampliar y complementar este amplio catálogo. Uno de esos repositorios es RPMFusion, un repositorio con las últimas novedades de los programas más importantes que solemos usar así como los paquetes nonfree de la distribución. Para añadirlo sólo tenemos que escribir lo siguiente en la terminal:

rpm -ivh http://ift.tt/2gHbKaE

Instalar Gnome Tweak

Fedora 25 viene con Gnome por defecto, un escritorio bastante completo y bonito a pesar de sus detractores. Si realmente usamos este escritorio y no lo vamos a cambiar, Gnome Tweak es una herramienta importante. Este herramienta nos permitirá modificar ciertos parámetros del escritorio sin ser un experto en el escritorio. Para instalarlo sólo hemos de escribir lo siguiente:

dnf install gnome-tweak

Añadir cuentas online

Gnome tiene la opción de conectarse con cuentas online como Google, Facebook o Twitter que mejorará nuestra experiencia con el escritorio, además de recibir notificaciones y mensajes de estos servicios directamente desde Gnome. Esta gestión se encuentra en Ajustes–> Personal–> Cuentas Online.

Añadir complementos y programas importantes

Si queremos navegar por internet o tener ciertas funciones extras, hemos de añadir ciertos programas que nos asegurarán el buen funcionamiento de esas tareas, como añadir un software para ver videos, complementos para el navegador o edición de imágenes. Así instalaremos el siguiente software:

dnf install vlc java-openjdk icedtea-web gimp youtube-dl unzip pidgin wine

Poner un poco de música en Fedora 25

Spotify es un servicio de música muy popular que seguramente usáis con asiduidad. En Fedora 25 podemos tener e instalar un cliente oficial de este servicio, sólo hemos de abrir la terminal y escribir lo siguiente:

dnf config-manager --add-repo=http://ift.tt/1Ml3KjT
dnf install spotify-client

Añadir Steam para los ratos muertos

En Fedora, como en el resto de las distribuciones, también podemos instalar el cliente oficial de Steam para poder jugar en cualquier momento o en cualquier rato muerto que tengamos, para ello sólo hemos de abrir la terminal y escribir lo siguiente:

dnf config-manager --add-repo=http://ift.tt/2cs7Y3i

dnf install steam

Conclusión sobre qué hacer después de instalar Fedora 25

Estos pasos son importantes, sobretodo la activación de los repositorios complementarios así como también la instalación de software complementario, pero existen otros pasos que por ejemplo desarrolladores web o programadores valorarán más que instalar Spotify o Steam, en cualquier caso estos pasos son importantes pero no son los únicos ¿vosotros qué añadiríais?

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Khronos Group tiene nuevo miembro: Razer

Khronos Group

Khronos Group es otro consorcio para la implementación de estándares abiertos que tiene miembros anexionados, como la Linux Foundation. Para los que aun no conozcáis Khronos, son los que están detrás de grupos de trabajo para proyectos como Vulkan, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenKODE, OpenMAX, OpenMAX, OpenSL ES, OpenVG, OpenWF, etc. Algunos de ellos ampliamente extendidos como OpenGL y que seguro que utilizarás en tu distribución como API gráfica.

Pues bien, Khronos Group está financiada y recibe aportaciones para el desarrollo de esos proyectos de muchos grandes del sector, entre los que se encuentra AMD, Intel, Samsung, Qualcomm, Apple, ARM, Google, Nokia, NVIDIA, Valve, Blizzard, Mozilla, IBM, LG, Pixar, Red Hat, y una lista muy larga de importantes compañías y organizaciones que promueven, contribuyen, están asociados o pertenecen a la categoría de miembros académicos. La lista completa la podéis ver aquí.

Pues bien, ahora podemos anunciar la gran noticia de que hay un nuevo miembro más. Cada vez son más los desarrolladores y grandes compañías las que colaboran en proyectos y estándares abiertos. Esta vez es una del sector del hardware, que seguro mucho gamers conoceréis. Se trata de Razer como bien dije en el título de este post. Ahora la compañía se une como miembro. El objetivo es mejorar y contribuir a la causa con el fin de fortalecer su casco de realidad virtual y OSVR.

La noticia de Razer se ha sabido cuando The Khronos Group lo ha anunciado en una nota: “The Khronos Group se enorgullece de anunciar que Razer se ha unido como miembro colaborador. Razer es un líder mundial en dispositivos y software para lso jugadores conectados. Ha sido premiada por su diseño y tecnología de periféricos, tecnologías portátiles de audio, y Razer OSVR, una plataforma de código abierto que integra VR, AR, y las APIs de hardware y software con soporte universal al ecosistema de la realidad virtual.“.

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Pronto tendremos un smartwatch con Gnu/Linux gracias al equipo de Jolla

Smartwath de Jolla

Aunque los dispositivos móviles hace tiempo que están entre nosotros, lo cierto es que existen muy pocas opciones Gnu/Linux para ellos. Hasta el momento, los smartphones son los que tienen varios proyectos libres de manera oficial y constante. Pero otros dispositivos como tablets o smartwatches siguen sin tener una decente opción Gnu/Linux. Pero parece que esto cambiará gracias al equipo de Jolla.

Jolla es una empresa que se basa en Sailfish OS, su sistema operativo que a la vez se basa en Gnu/Linux. Hasta el punto que este sistema operativo puede ejecutar paquetes y programas que tenemos en nuestra distribución Gnu/Linux.

Click here to view the embedded video.

Recientemente el equipo de Jolla ha conseguido portar su sistema operativo a un smartwatch. El port de sailfish OS funciona perfectamente en el dispositivo a pesar que no es una versión preparada para ello. Esto no significa que Jolla vaya a lanzar un smartwatch propio, sino que creará una rom para poder instalar en los smartwatches del mercado.

Sailfish OS de Jolla ya ha sido portado a un smartwatch aunque no es estable aún

El proyecto de portabilidad nació como una ayuda al equipo de Asteroid OS, un sistema operativo para smartwatches que utiliza la misma base que Jolla, al ayudar se consiguió portar tales librerías y bases con lo que tanto Asteroid OS como Sailfish OS pueden funcionar en estos dispositivos móviles.

Pero aún hay cosas en este port de Sailfish OS que no funcionan bien en este proyecto como la instalación de programas y funciones extras, algo en lo que actualmente están trabajando para lanzar un rom adaptada a los smartwatches.

En cualquier caso parece que poco a poco estos dispositivos están siendo más generales y también tienen sus opciones libres, aunque por el momento no tenemos ningún smartwatch que ejecute Debian o Fedora. Sería interesante ¿ no creéis?

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Ya disponible la imagen Arch Linux 2016.12.01

arch-linux-mate

Hemos cambiado de mes y como es habitual, muchas distribuciones rolling release ya están publicando sus imágenes de instalación. La primera en publicar tal archivo o tal imagen de instalación ha sido Arch Linux.

La famosa distribución rolling release ha lanzado el pasado 1 de diciembre la imagen de instalación Arch Linux 2016.12.01, una imagen de instalación que reúne todo lo necesario para tener en nuestro ordenador el sistema Gnu/Linux Arch Linux y no necesitar más de discos de instalación o actualizaciones problemáticas.

Una distribución rolling release es una distribución que se actualiza automáticamente vía repositorios, como los móviles. Sin embargo siempre hace falta una imagen de instalación para introducir por primera vez la distribución en el ordenador.

Arch Linux 2016.12.01 es una imagen de instalación que contiene el Kernel 4.8.11, una versión de kernel actualizada que corrige algunos bugs problemáticos como Dirty Cow y que además funciona perfectamente con el resto del software.

Encontramos también la última versión de KDE Plasma, Gnome-Shell e incluso de Cinnamon y MATE. Estos paquetes y programas los podemos encontrar actualmente en nuestro sistema operativo Arch Linux ya que es una distribución rolling release, pero para quienes no tienen Arch Linux, esta imagen es una gran herramienta para tener el sistema operativo Arch en el ordenador.

Quienes ya tengan Arch Linux y no tienen la última paquetería pero la quieren, sólo tiene que abrir la terminal y escribir lo siguiente:

sudo Pacman -Syu

Tras lo cual, Arch Linux comenzará a actualizarse con todos los paquetes y programas nuevos que tenga en sus repositorios. Y recordad, para los más novatos, que si tenéis Arch Linux no necesitáis descargar la imagen de instalación Arch Linux 2016.12.01, sólo basta con ejecutar el comando de arriba y listo. Es una de las bondades o cosas positivas que Arch Linux tiene respecto a otras distribuciones Gnu/Linux.

El artículo Ya disponible la imagen Arch Linux 2016.12.01 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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El primer RISC-V de código abierto llega a Arduino

HiFive1 Placa compatible con Arduino Uno

Ya hemos hablado en otras ocasiones del hardware libre y del proyecto opencores.org, donde existen muchos proyectos de chips de código abierto, entre ellos interesantes microprocesadores como los OpenSPARC, etc. Pues bien, ahora la compañía SiFive ha creado una placa de desarrollo compatible con Arduino que implementa uno de estos chips. Eso hace que el hardware sea aun más abierto y que se puedan conocer más características del microprocesador que la comanda.

La placa en concreto se llama HiFive1, y su principal característica, o al menos la más llamativa, ya que existen multitud de placas similares o compatibles con Arduino, es precisamente esta, la de incluir un MCU o unidad microcontroladora con una CPU basada en ISA RISC-V de código abierto. Sin duda una gran noticia, y para los que aun no conozcan este tipo de proyectos, los animo a investigar en la web de opencores.org, donde encontraréis de todo, desde microprocesadores, microcontroladores, MMUs, FPUs, ALUs, memorias, etc., todo proyectos abiertos bajo diversas licencias.

Parece ser que la placa se venderá por unos 79$ ahora y bajará hasta los 59$ en enero de 2017. El motivo que impulsa esta creación es la curiosidad de los investigadores, usuarios y universitarios a aprender más sobre la fantástica arquitectura RISC-V. Cuál es la importancia de estos chips, pues sencillo, ocurre como en su día con los MIPS o ahora con los ARM, resultan de gran interés para desarrolladores y parece que concretamente RISC-V está despertando el interés de muchos grupos últimamente.

RISC y MIPS son dos arquitecturas que os sonarán a los que estáis familiarizados con este mundo, ya que fueron creadas por dos de las personas que saben más de arquitecturas de computadoras: David Patterson (Universidad de California) y John Hennessy (Universidad de Stanford). Pues bien, ahora podéis conocer más gracias al SoC E310 de esta placa con una CPU E31 CorePlex, un core RV32IMAC de 32-bit y 320Mhz con 1.61DMIPs/Mhz fabricado por el gigante TMSC.

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Devuan Gnu+Linux ya tiene beta 2

Devuan Gnu+Linux

El famoso fork de Debian, Devuan Gnu+Linux ya tiene beta 2 de manera oficial, una beta que continua de manera paralela con el proyecto oficial pero manteniendo su filosofía.

Devuan Gnu+Linux se caracteriza por no tener Systemd Init en su sistema operativo, lo que cambia por completo el arranque de Debian y de todo el software relacionado. Partiendo de esta base, Devuan ha lanzado la última versión beta de la próxima versión de esta peculiar distribución.

A esta beta 2 le seguirá una release candidate que se espera que salga a disposición de todos el próximo 2017 así como la versión final de esta versión de este fork de Debian tan peculiar.

Devuan Gnu+Linux no mantiene los nombres de las versiones de Debian

El desarrollo de Devuan sigue los mismos principios que Debian, pero no sigue así los nombres de las versiones. Así, la versión estable se llama Jessie, pero la versión inestable se llama Ceres y la versión testing recibe el nombre de Ascii.

Si sois amantes de Debian y queréis tener vuestro sistema operativo sin Systemd podéis pasaron por la página oficial donde no sólo encontrareis la versión beta 2 de Devuan Gnu+ Linux sino que también encontraréis la versión estable de Devuan Jessie, una versión lista para usar en nuestros equipos. Si por el contrario queréis probar esta versión beta, a pesar de ser beta os recomendamos que uséis una máquina virtual para probar esta versión ya que no se asegura que no haya aún problemas graves en la versión.

Lo cierto es que no he probado Devuan Gnu+Linux y aunque reivindica uno de los puntos más interesantes del mundo Gnu, lo cierto es que pienso que en vez de crear una versión completo, el equipo debería haberse especializado en crear un programa o aplicación que quite Systemd y ponga una alternativa, algo más interesante que lanzar una distribución nueva ¿ no creéis?

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