El Menú Global regresa a KDE gracias a Plasma 5.9

Plasma 5.9

El pasado día 30 de enero tuvo lugar el lanzamiento de Plasma 5.9, la última versión estable de este popular escritorio que tantos usuarios de Linux utilizan. Plasma 5.9 es la primera versión de Plasma en el 2017 pero no será la única que aparezca en el año. Ya se habla de la siguiente versión, Plasma 5.10 que saldrá el próximo mes de mayo y de las revisiones que hasta ese momento se harán de este escritorio.

Plasma 5.9 mejora el soporte de ciertos programas, corrige bugs pero también añade funciones que otras versiones de KDE tenían y que se perdieron por diversas cuestiones. Ahora regresan al escritorio y parece que con el apoyo de la Comunidad.

El Menú Global o Global Menu es uno de los elementos más importantes de KDE Plasma 5.9. Esta función es similar a los menús de Ubuntu Unity o la gestión que tiene el escritorio de MacOS. El menú de las aplicaciones se extrae de las ventanas y se superpone en la parte superior de la pantalla.

Plasma 5.9 tiene mayor soporte de Wayland pero se centra en la productividad del usuario

Esta función es la primera de una serie de funciones que se añaden para mejorar la productividad del usuario. Las funciones de arrastrar y soltar también han sido mejoradas y ahora las notificaciones las podemos coger y arrastrar al escritorio para ejecutar la aplicación.

Wayland es un punto clave como hace tiempo os contamos. El nuevo servidor gráfico ha aumentado su soporte para KDE con Plasma 5.9, así funciones como la captura de pantalla o el selector de color ya son funciones nativas. Actualmente, Wayland es un servidor gráfico funcional, pero cuando no tiene esa función es sustituida por Xorg. En este caso, esa necesidad cada vez es menor.

Plasma 5.9 ya está disponible a través de código, código que podemos conseguir a través de este enlace. Si tenemos una distribución rolling release, posiblemente ya tengamos Plasma 5.9, sino, hemos de esperar a que la distribución actualice el escritorio. En cualquier caso, parece que será algo que todos los usuarios de KDE tengamos en poco tiempo.

El artículo El Menú Global regresa a KDE gracias a Plasma 5.9 ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Cómo limitar la cpu de tu ordenador con CPULimit

Empleado trabajando con ordenador

Trabajador con ordenador.

Con el auge de los ordenadores clónicos de sobremesa, muchos usuarios y desarrolladores crearon técnicas overclock que consistían en dar más potencia al equipo.

Sin embargo, con la autonomía de las baterías y la popularidad de los equipos portátiles, la tendencia fue a la inversa y los usuarios buscaban y buscan como limitar la cpu o la potencia de su equipo para ahorrar energía y recursos del equipo para otros fines como la creación de contenidos multimedia o tener una autonomía de 9 o 12 horas por carga.

En Gnu/Linux existe una herramienta llamada CPULimit que nos ayuda a limitar el uso de la cpu por parte de una aplicación, dejando más recursos del equipo al resto de programas o aplicaciones que se ejecuta.

CPULimit nos puede ayudar a asignar más recursos o menos a ciertos programas

Para realizar esto, primero hemos de instalar la herramienta CPULimit, después hemos de saber el identificador del programa y por último indicar a CPULimit la parte de la CPU que queremos que asigne. La instalación de CPULimit dependiendo de la distribución será la siguiente:

    • Debian:
sudo apt-get install cpulimit
    • Fedora:
sudo dnf install cpulimit o sudo yum install cpulimit
    • Arch Linux:
sudo pacman -S cpulimit
    • SUSE/OpenSUSE:
sudo zypper install cpulimit

Ahora hemos de ejecutar el comando top para conocer el número de identificador de la aplicación. Así escribimos la palabra top en la terminal seguido de pulsar el botón enter. Aparecerá una lista de números y nombres de aplicaciones.

El primer número que aparece a nuestra izquierda será el número del identificador. Vemos la aplicación que queramos reducir, apuntamos su número y en la terminal escribimos lo siguiente:

cpulimit -l 25 -p 2331

-l 25 indica el tanto por cien de CPU que queremos asignar, en este caso sería del 25%; -p 2331 es el número del identificador del programa al que aplicaremos la reducción de CPU. Y listo. Este programa estará activo hasta el reinicio del sistema, tras lo cual podremos usar pero volviendo a asignar el número y la reducción de CPU.

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Cómo usar SUDO sin contraseña

 

sudo caricatura

Todos conocemos el comando sudo, el sustituto “seguro” de su, y mucho hemos hablado en éste blog sobre ello, y sobre las ventajas de usar sudo vs su, pero en esta ocasión les vamos a mostrar, para aquellos que aún no lo sepan, un sencillo tutorial paso a paso de cómo usar esta herramienta sin tener que introducir contraseña para ello. Para los más novatos decir que su función es autenticarte como superusuario o root de una forma temporal para realizar ciertas acciones de administración que requieran privilegios sin necesidad de abrir una sesión como root con los riesgos que eso podría acarrear.

Pues bien, todos sabemos que al introducir sudo en la línea de comandos, normalmente seguido de los comandos que deseamos usar con privilegios, como puede ser una instalación de un paquete haciendo uso de algún gestor de paquetes, inmediatamente el sistema nos arroja un prompt para que introduzcamos una contraseña para conseguir dichos privilegios y ejecutar la orden. Pero…¿y si no tuviésemos que introducir la contraseña?

De eso versa nuestro minitutorial y los pasos son bien sencillos:

  • Ejecuta la siguiente orden para modificar el fichero /etc/sudoers:

sudo visudo

  • Ahora en el contenido de dicho fichero debes buscar la línea que contiene:

root ALL=(ALL) ALL

  • E introducir la siguiente línea, sustituyendo el nombre de usuario por el tuyo:

 


nombre_usuario ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL

  • Ahora guardamos los cambios y no nos pedirá la contraseña la próxima vez que ejecutemos sudo desde nuestra cuenta…

¿Es esto recomendable? No, hazlo bajo tu responsabilidad, pero algunos usuarios, por comodidad o por cualquier otro motivo quizás necesiten eliminar esta petición de contraseña cada vez que ejecutan sudo… Por cierto, si quieres una solución menos radical, puedes modificar el tiempo de gracia que sudo espera para pedir de nuevo la contraseña (habrás notado que cuando ejecutas sudo varias veces seguidas, no siempre te pide la contraseña). Ese tiempo de gracia puede ser reducido o ampliado, y quizás si vas a ejecutar muchas tareas seguidas sea más recomendable hacer eso que no quitar directamente la contraseña. ¡Simplemente son ideas!

El artículo Cómo usar SUDO sin contraseña ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Bodhi Linux 4.1, la versión de mantenimiento de la distro ligera más popular

Bodhi Linux 4.1

Durante esta semana se ha publicado la última versión de Bodhi Linux, la distribución ligera más bonita de todas. Esta distribución se basa en Ubuntu y utiliza un fork de Enlightenment como escritorio principal. Este fork se llama Moksha.

La versión lanzada responde a Bodhi Linux 4.1, una versión que no incorpora nada nuevo respecto a Bodhi Linux 4 pero si que aporta nuevas correcciones de bugs y la llegada del kernel 4.8 a la distribución.

Bodhi Linux 4.1 corrige muchos bugs de la distribución y añade las librerías EFL 1.8.5

Durante estas semanas se han encontrado numerosos bugs y agujeros de seguridad que son corregidos en Bodhi Linux 4.1. Moksha, el escritorio de Bodhi Linux también recibe una mejora: la incorporación de las librerías EFL 1.8.5. Estas librerías que se utilizan en los entornos de Enlightenment aportan más estabilidad al escritorio aunque ello no significa que Moksha se base en E18 o versiones más recientes sino que sigue basándose en E17, una versión de el escritorio Enlightenment más rápida y funcional que las versiones posteriores según muchos usuarios.

Pero, lo más importante de todo esto es el anuncio de seguridad que el equipo de Bodhi Linux realiza sobre sus últimas versiones. Alguien ha utilizado las versiones de desarrollo de Bodhi Linux 4 como versiones estables y están instaladas en muchos equipos por error o confusión, algo que es perjudicial para los equipos y sus usuarios pues son versiones inestables. Bodhi Linux hace una llamada para que actualicen estas versiones a versiones estables.

En cualquier caso, necesitéis o no la versión estable, en la web oficial del proyecto podéis conseguir los enlaces y archivos oficiales de esta distribución, algo que recomendamos hacer. Si ya tenéis la versión estable de Bodhi Linux, no os preocupéis pues no necesitáis descargar nada ya que a través de los repositorios se aplicarán los cambios que realiza Bodhi Linux 4.1.

El artículo Bodhi Linux 4.1, la versión de mantenimiento de la distro ligera más popular ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Blender: lo gratuito no siempre es peor

Blender

Muchas personas piensan que todo lo gratuito siempre es peor, y ese no es el caso del software, al menos el software libre. Todos sabemos que existen proyectos extremadamente interesantes y que superan con creces al software privativo y de pago. Uno de éstos fantásticos proyectos es Blender, que se ha utilizado para la creación de videojuegos conocidos, e incluso algunas películas de Hollywood como ya revelamos en otro artículo de LxA. Por tanto esa relación caro-bueno/gratis-malo la tenemos que ir dejando atrás.

Por supuesto no quiero decir que todo lo gratuito sea bueno y todo lo caro o de pago sea malo, eso no es así tampoco. Y debéis concienciaros de que Blender sea probablemente uno de los mejores programas en cuanto a modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos en 3D. Incluso admite compoisción digital usando el procesamiento de nodos, edición de vídeo, escultura, y pintura digital. Toda una suite de diseño y para la que te hará falta algo de estudio y paciencia para saber manejar a fondo y sacarle todo el partido que aporta.

Como he dicho es software libre y gratuito, además de estar disponible en 25 idiomas y multiplataforma (Android, GNU/Linux, Windows, Mac, Solaris, FreeBSD, IRIX, etc.). En un principio se distriuyó de forma gratuita pero sin aportar el código, pero ahora ya ha adoptado la licencia GPL y el código está disponible para toda la comunidad. Y desde aquellos estudios holandeses NeoGeo hasta la actual Blender Foundation, mucho ha mejorado el proyecto…

Tanto es así que ha sido empleado para la película de Marvel Capitan America, Spider-Man 2, y otros videojuegos y cortometrajes. Si te interesa, te recomiendo que compres un buen libro para saber utilizarlo, o busques algún manual por Internet, videotutorial por Youtube, etc. Para obtenerlo tan solo tienes que dirigirte a la página web oficial del proyecto. ¡Disfrútalo!

El artículo Blender: lo gratuito no siempre es peor ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Cómo transformar nuestra Debian en las primeras versiones de Ubuntu

Debian con aspecto de ubuntu

Ubuntu es una distribución que ha evolucionado rápidamente en poco tiempo y eso ha hecho que muchos usuarios que amaban las primeras interfaces de la distribución se vayan a otras distribuciones.

Esto ha dejado de ser un problema hace poco tiempo gracias a los desarrolladores nostálgicos que añoran Gnome 2. Esto hace que podamos transformar cualquier distribución en Ubuntu 6.04 o Ubuntu 7.10 gracias a la versión antigua de Gnome y la liberación de los iconos y demás artwork. En este caso vamos a realizarlo sobre Debian, la distribución base sobre la que se construye Ubuntu y otras muchas distribuciones.

Gnome Flashback nos permitirá tener el Gnome de las primeras versiones de Ubuntu

Primero hemos de instalar el viejo nuevo escritorio de Gnome, este se llama Gnome-Flashback. Esta versión recrea totalmente al escritorio Gnome antes de que apareciese Gnome-Shell. Para instalarlo, hemos de escribir en la terminal lo siguiente:

sudo apt install gnome-session-flashback

Ahora hemos de instalar elementos del artwork de Ubuntu, como tipo de letras, iconos, colores, etc…. Para ello hemos de ir a esta dirección vía terminal

wget http://ift.tt/2k31l92
sudo dpkg -i gtk3-engines-unico_1.0.3+14.04.20140109-0ubuntu1_amd64.deb

Ahora hemos de bajarnos los light themes de Ubuntu para poder tener nuestra debian como las primeras versiones de Ubuntu:

wget http://ift.tt/2jg38ds
wget http://ift.tt/2k2ZCjV
wget http://ift.tt/2jg2UDq
sudo dpkg -i humanity-icon-theme*.deb ubuntu-mono*.deb light-themes*.deb

Y ahora instalamos la herramienta Gnome-tweak-tool que nos permitirá hacer los cambios necesarios manualmente:

sudo apt install gnome-tweak-tool

Luego hemos de conseguir los iconos, cursores y tipos de letras específicos:

sudo cp debian-swirl.svg /usr/share/icons/ubuntu-mono-dark/apps/22/start-here.svg
sudo apt-get install dmz-cursor-theme
wget http://ift.tt/2k2ZocN
sudo dpkg -i ubuntu-wallpapers*.deb
wget http://ift.tt/2jgeMoK
sudo dpkg -i ttf-ubuntu-font-family*.deb

Y tras todo este trabajo en la terminal, nos vamos a Gnome Tweak Tool y modificamos las pestañas de Apariencia y Fuentes, dejándolo como en las imágenes.

Gnome Flashback

Gnome Tweak Tool

Existen también elementos que podemos cambiar para hacer que completamente nuestro Debian se parezca a las primeras versiones de Ubuntu, como por ejemplo el gestor de archivos o la terminal. Pero estos elementos no me parecen tan necesarios de personalizar como el escritorio, escritorio que llama más la atención si tenemos este aspecto pero decimos que es Debian ¿ vosotros qué pensáis?

El artículo Cómo transformar nuestra Debian en las primeras versiones de Ubuntu ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Kdenlive: el fantástico editor de vídeo que tienes que probar

Kdenlive

Kdenlive seguro que muchos de ustedes lo conocen ya, pero para aquellos usuarios que aún no lo conozcan, decir que son las siglas de KDE Non-Linear Video Editor. Y efectivamente, se trata de un programa que han creado los desarrolladores de KDE para editar vídeo de forma no lineal y basado en MLT framework. Se trata de un buen programa con poco o nada que envidiar a otros de código cerrado para realizar la misma acción.

Además, como puedes imaginar es gratuito y de código abierto, es libre. Aunque fue creado en 2002 por Jason Wood, actualmente es mantenido un un grupo de programadores, y desde esos primeros días hasta hoy, mucho ha evolucionado éste software. Cuenta con soporte para múltiples formatos de imagen, vídeo y sonido con los que poder jugar y crear fantásticos vídeos con efectos y otras funcionalidades de edición.

Entre los formatos soportados se encuentran los relacionados con FFMpeg, ya que se basa en éste. Dicho de otro modo, puede soportar MOV, AVI, WMV, MPEG, XviD, FLV, etc. Por supuesto también es compatible con razones de aspecto 4:3, 16:9, PAL, NTSC, vários estándares HD, HDV, etc. Sin duda un gran cantidad de posibilidades a la que exportar tus vídeos editados, con multitud de herramientas para trabajar en la edición de las imágenes, vídeos y sonidos que podemos ir agregando.

Si quieres probarlo, puedes acceder a la página web oficial del proyecto y acceder a la zona de descargas. Además encontrarás una fantástica Wiki en la que resolver tus dudas, más información sobre el programa, contacto, foro, noticias, y por supuesto numerosos paquetes para diferentes distribuciones (paquetes binarios RPM, DEB, etc.), también versiones para Mac y Windows. Por cierto, está disponible también en paquetes universales como Snap, Flatpack, y Appimage, que se pueden instalar fácilmente en diversas distros… ¡Pruébalo, y no te defraudará!

El artículo Kdenlive: el fantástico editor de vídeo que tienes que probar ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Brotli: un nuevo algoritmo de compresión para acelerar Internet

Brotli Logo Google

Aunque normalmente nos centramos en hablar de Linux o software para ésta plataforma, ya sean proyectos de código abierto o propietarios, esta vez es una de esas veces que vamos a salirnos un poco de lo establecido para presentarles Brotli, un algoritmo de compresión diseñado específicamente para acelerar Internet y que los usuarios disfruten de una mayor velocidad navegando por la red. Por supuesto se trata de un proyecto open-source.

Y es que con las actuales conexiones tan rápidas, sobre todo con la llegada de la DSL y la fibra óptica, ya no existen los problemas de lentitud de las líneas más primitivas, pero el problema viene con el crecimiento de la complejidad de las páginas webs, algunas de ellas con grandes cantidades de código HTML, CSS, JavaScripts, y demás, para formar los diseños, contenidos, y web apps. Eso sin contar los ficheros multimedia que se pueden encontrar…

Cuando las páginas crecen a este ritmo, a pesar de las conexiones rápidas puede que ciertas webs se demoren un poco más que otras, sobre todo cuando accedemos desde dispositivos móviles, tan de moda ahora… Pues bien, Brotli viene a resolver estos problemas y asegurar que todo es más fluido y rápido cuando se trata de navegar por la red de redes. En realidad no es nada nuevo, Google fue el encargado de presentarlo en septiembre de 2015.

Pero el problema es que hasta ahora, la mayoría de navegadores no lo soportaban, y es ahora cuando lo han comenzado a adoptar. Muchos servidores Apache y ngnix ofrecen este tipo de compresión para los contenidos que alojan, por lo que si tu navegador también es compatible, la página tendrá más rendimiento al cargar. Así que bienvenido sea Brotli, todo sea por perder menos tiempo esperando a que todos los elementos de ciertos sites se cargue por completo, sobre todo cuando tienes muchas pestañas abiertas a la vez…

El artículo Brotli: un nuevo algoritmo de compresión para acelerar Internet ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Budgie Desktop 11 comienza a basarse en librerías QT abandonando GTK

Budgie 10.2.8

El escritorio de la distribución Solus creó durante el año pasado una gran expectación y no es para menos pues era eficaz y bastante liviano. Ikery Doherty anunció sobre el mes de noviembre que la próxima versión Budgie Desktop 11 se lanzaría durante el mes de diciembre, pero eso no ha tenido lugar.

Las librerías de GTK junto a la versión de Gnome que utilizaban hicieron que Budgie Desktop 11 no saliese según el calendario programado.  Pero el equipo lo ha conseguido solucionar, aunque de un modo drástico.

Ya que no consiguieron solventar los problemas, el equipo de desarrollo de Budgie Desktop 11 comenzó a utilizar librerías QT que están ayudando a solucionar los conflictos que existían en el desarrollo. Estas librerías Qt que se utilizan en Plasma y aplicaciones KDE sustituirán algunas librerías GTK y librerías Vala.

Budgie Desktop 11 ha comenzado a utilizar las librerías QT, pero ¿ serán definitivas?

Y a pesar de que la semana pasada se actualizó la pila de Gnome que utilizaban y con ello podían solventar varios problemas, lo cierto es que Budgie Desktop 11 seguirá adelante con esta idea.

Y puesto que han solucionado los problemas que existían en el escritorio, Doherty ha comunicado que durante los próximos días, los usuarios que quieran podrán disfrutar de la primera versión de desarrollo de Budgie Desktop 11, una versión que ya muchos esperaban para conocer las nuevas novedades de este escritorio.

Lamentablemente no sabemos si las librerías Qt han venido para quedarse o solo son librerías transitorias, en cualquier caso, según las palabras del líder del proyecto, parece que han venido para quedarse a no ser claro, que el funcionamiento para los usuarios sea malo.

El escritorio de Solus quiere desprenderse de Gnome y sus librerías, algo que me parece lógico, pero no sé si realmente es buena opción las librerías QT. Otros entornos, como Enlightenment optaron por crear sus propias librerías, algo que me parece más sensato, pero desde luego, no todos los proyectos tienen tantos recursos como crear sus propias librerías ¿ no creéis?

El artículo Budgie Desktop 11 comienza a basarse en librerías QT abandonando GTK ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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Wine 2.0: la nueva versión de la capa de compatibilidad Windows para Unix

Logo de Wine HQ con copa de vino

Wine, el famoso proyecto que provee de una capa de compatibilidad (ya que no es un emulador como algunos creen…) para poder instalar software nativo de Microsoft Windows en sistemas tipo Unix, como Linux, llega con más mejoras. Los desarrolladores han conseguido liberar la versión Wine 2.0 para todos aquellos que necesiten o dependan de programas y videojuegos de la plataforma de Redmond.

Entre las numerosas mejoras que integra Wine 2.0, quizás destaque la implementación de soporte para Microsoft Office 2013. La famosa suite ofimática de Microsoft ya puede ser instalada gracias a Wine en ésta versión. Aún las versiones posteriores no están soportadas, pero es un gran paso, sobre todo teniendo en cuenta que la suite es uno de los puntos fuertes de la compañía de Windows y que a pesar de las alternativas tan extraordinarias como LibrOffice, Calligra, etc., aún les falta un paso más para competir de tú a tú.

Pero los desarrolladores no solo se han centrado en eso, también han mejorado el resto del sistema para mejorar la compatibilidad y funcionalidades de éste software. Más mejoras las podemos encontrar en el texto y las fuentes ofrecidas, los graficos, audio, interfaz de usuario, conectividad y traduciones a diferentes idiomas. Por ejemplo, el soporte para DirectX 3D ha sido mejorado, así como DirectDraw, D3DX, etc., por lo que el soporte para los videojuegos también es mejor, aportandote un plus en el entretenimiento bajo la plataforma del pingüino.

También han mejorado el escalado de pantallas HiDPI, soporte para GStreamer 1.0, actualizaciones de Gecko, soporte de 64-bit para Mono, nueva arquitectura de controladores para periféricos gestionada por libudev, etc. Tampoco hay que olvidar que han corregido algunos bugs de versiones anteriores y si te interesa conocer más sobre Wine 2.0, te recomiendo que te dirijas a la web oficial del proyecto, donde podrás descargar ésta última versión estable. ¡Y a divertirse…!

El artículo Wine 2.0: la nueva versión de la capa de compatibilidad Windows para Unix ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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