Scratch, un programa para enseñar programación a los más pequeños

Scratch

La programación es una habilidad cada vez más necesaria, no sólo para los más jóvenes sino también para las personas más mayores. Esto ha hecho que cada vez sea más fácil crear un programa y meterlo como script en el inicio de nuestro sistema operativo Linux o simplemente meterlo en una placa de Hardware Libre.

Pero aunque es cada vez más fácil aprender un lenguaje de programación, siempre son necesarios programas educativos sobre programación. Programas como el popular Scratch.

Scratch es un programa que nació para enseñar a los más pequeños programación, pero realmente es una herramienta que nos ayuda a cualquiera a aprender los pilares de programación.

Actualmente Scratch lo encontramos en muchos colegios, pero no es un software privativo sino todo lo contrario y podemos instalarlo en nuestra distribución Gnu/Linux sin ningún problema. Además, Scratch cuenta con una versión online que permitirá poder utilizar el programa desde el navegador web, por lo que cualquiera podrá utilizar este programa.

Scratch enseña los fundamentos de programación gracias a dibujos e historias personales

Scratch es una herramienta educativa que gracias a una historieta con un gato podemos aprender las bases de la Programación ( bucles, estructuras de control, variables, constantes, etc…). El funcionamiento no es cerrado sino que cualquiera puede escribir la historia y modificar las funciones, siendo un aprendizaje paulatino lo que Scratch proporciona al alumno.

En la web de Scratch podemos encontrar muchas actividades complementarias y videotutoriales que nos ayudarán a utilizar Scratch no sólo como alumnos sino también como docentes e incluso como desarrolladores.

La instalación de Scracth en nuestra distribución es bastante sencilla. Al estar en repositorios oficiales, sólo hemos de instalar el comando de instalación de paquetes más el nombre Scratch o bien utilizar el Centro de Software de la distribución. Los requisitos de este programa son bastante bajos. Ahora si que no hay ninguna excusa para aprender a programar ¿ no creéis?

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Anbox, una herramienta que nos permitirá instalar apps de Android en nuestro Gnu/Linux

Aunque cada vez son más los usuarios que utilizan Gnu/Linux en su ordenador, lo cierto es que muchas apps y aplicaciones web siguen siendo de plataformas móviles. Plataformas como Android o iOS. Sin embargo estas aplicaciones no se pueden instalar en Gnu/Linux, al menos no se podía hasta ahora. Un joven proyecto llamado Anbox nos permitirá utilizar e instalar apps de Android en nuestro escritorio Linux.

Este proyecto utiliza la tecnología de contenedores que permite recrear un entorno Android para que se pueda instalar el archivo apk de la app.

Anbox sólo se podrá instalar en distribuciones que acepten los paquetes snap

Anbox es un programa gratuito y ya es operativo con ciertos programas y apps de Android, pero a diferencia de otros emuladores, Anbox sólo funciona en las distribuciones que admiten paquetes snap, pues sólo se distribuye en este formato. Si utilizamos alguna distribución que utiliza los paquetes snap, lo podemos instalar escribiendo en una terminal lo siguiente:

snap install --classic anbox-installer && anbox-installer

Anbox no deja de ser un emulador de Android para Linux pero en este caso no es un emulador completo ya que no se tiene ni acceso a la Playstore ni a las Google Apps. Es un emulador que utiliza las tecnologías de contenedores, en concreto la tecnología LXC.

Esta tecnología permite aglutinar en un sólo paquete toda la infraestructura y archivos necesarios de Anbox para que funcione sin necesidad de utilizar archivos del sistema operativo. Además, gracias al formato snap, Anbox podrá actualizarse sin afectar a otros archivos del sistema operativo o viceversa, es decir, que ninguna actualización afectará al programa.

Anbox no es la única alternativa para tener apps de Android en nuestro escritorio. Existen otras alternativas como utilizar Chrome OS o Remix OS, sistemas operativos basados en Android o Chrome que están adaptados al escritorio. En cualquier caso, parece que si queremos instalar alguna app de Android en nuestro Linux, tenemos alguna opción para hacerlo ¿ no creéis?

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Ubuntu 17.04 ya está entre nosotros, esto es lo nuevo que encontraremos en Ubuntu

Ubuntu 17.04 Zesty Zapus

Tal y como os anunciamos a principios de semana, Ubuntu 17.04 ya está disponible para todos. La nueva versión de Ubuntu nace entre polémicas y noticias de Canonical, la empresa matriz de Ubuntu, pero ello no significa que sea una versión vacía sino todo lo contrario.

Ubuntu 17.04 se caracteriza por tener la última versión de Gnome, Gnome 3.24, pero Unity sigue siendo el escritorio por defecto. Un escritorio que sigue recibiendo actualizaciones y cambios. Lubuntu 17.04, el sabor ligero de Ubuntu, no tiene LXQT sino que contiene LXDE.

Los cambios o novedades de Ubuntu 17.04 son varios. Entre los más importantes está la adición del kernel 4.10 a la distribución. También se ha añadido X.Org 1.19 y MESA 17.

Ubuntu Budgie es el nuevo sabor oficial que llega de la mano de Ubuntu 17.04

Ubuntu Budgie 17.04 es la primera versión oficial de Ubuntu con el popular escritorio de Solus, un sabor oficial reciente y el más nuevo de todos. Este sabor será el más llamativo de todos por su novedad, pero no será el único que llame la atención pues Xubuntu también es un sabor bastante ligero para muchos y Ubuntu Gnome será el foco de la atención de muchos.

Pero el cambio más importante e interesante es la disminución del uso de la memoria swap. La memoria swap ya no hará falta o al menos no hará falta que sea el doble de nuestra cantidad ram. El espacio de memoria de intercambio ya no será usada en primer lugar y en algunos casos podrá ser suprimida, aunque no se recomienda hacerlo. Pero desde luego que este cambio hará que muchos usuarios de Ubuntu no actualicen su sistema operativo sino que realicen una instalación limpia.

Si no tenéis Ubuntu y queréis instalarlo, en este enlace podéis encontrar la descarga de la versión Ubuntu 17.04 y algún que otro sabor oficial.

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Los paquetes snap ya están de manera oficial en Fedora 25 y anteriores

Fedora

Ayer recibimos otra noticia oficial de Canonical y Ubuntu. Y no, no es nada relacionado con otro producto cancelado sino todo lo contrario. David Callé ha informado que ya existe de manera oficial paquetes snap para la distribución Fedora. En concreto para Fedora 25, Fedora 26 y Fedora 24.

Ahora el soporte de estos paquetes dentro de esta distribución es oficial, algo que anteriormente no lo era aunque si se podía instalar paquetes snap.

Fedora ya tiene soporte oficial para paquetes snap y los usuarios lo pueden usar reportando problemas

En cualquier caso, los repositorios oficiales de Fedora ya tienen los paquetes relacionados con el demonio Snapd y paquetes snap, de tal manera que los usuarios ya podrán instalar cualquier aplicación dentro de Fedora a través de los paquetes snap.

Para poder instalar paquetes snap o hacer operativo el demonio snapd, como en otras distribuciones, hemos de seguir los siguientes pasos:

sudo dnf install snapd

Esto instalará el demonio que nos permitirá instalar paquetes snap. Sin esto, la instalación de paquetes no funciona y por lo tanto el comando snap no estará vigente. Tras realizar esta instalación, ahora ya podemos abrir la terminal y escribir lo siguiente:

sudo snap install nombre_aplicación

En el caso de Fedora 24, existe un problema con el socket, por lo que antes de instalar cualquier aplicación snap y después de instalar el demon snapd, hemos de ejecutar el siguiente comando:

sudo systemctl enable --now snapd.socket

Los paquetes snap son fáciles de instalar y manejar, al igual que los paquetes flatpak. Fedora es una de las muchos distribuciones que adoptarán los dos sistemas de paquetería, algo que recuerda al enfrentamiento que hace años hubo entre paquetes rpm y deb, enfrentamiento que se solucionó con herramientas como alien o los repositorios con ambos paquetes. Esto hizo que el usuario y desarrollador eligiese que tipo de paquete utiliza y es algo que ocurrirá con Flatpak y Snap. Ahora bien ¿ vosotros con que tipo de paquetes os quedáis?

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Ubuntu 17.04 llegará esta semana con Unity 7

Ubuntu 17.04 Zesty Zapus

Según el calendario oficial de desarrollo de Ubuntu, esta misma semana se lanzará la versión Ubuntu 17.04 o también conocida como Ubuntu Zesty Zapus. Esta versión es la versión número 26 de Ubuntu, una versión que aún tendrá Unity 7 como escritorio principal así como también existirá el sabor oficial de Ubuntu Gnome.

La nueva versión se lanzará el día 13 de abril tal y como establece el calendario y entre otras novedades la versión tendrá el kernel 4.10, X.org 1.19 y MESA 17.0.3.

Unity 7 será el escritorio por defecto de esta versión y contendrá algunas novedades, pero éstas se limitan a corregir bugs y problemas de estabilidad encontrados durante los últimos meses. En cambio, Gnome, aunque no es el escritorio por defecto, si que contendrá bastantes novedades, entre ellas la última versión de este escritorio, Gnome 3.24.

A pesar del anuncio, Unity 8 sigue estando en los repositorios oficiales de Ubuntu 17.04

Los diferentes programas que componen el escritorio Gnome también estarán dentro de los repositorios de Ubuntu 17.04 pero no en su última versión, es decir, en la versión 3.24, sino en versiones anteriores, dependiendo de la decisión del equipo de Ubuntu y Ubuntu Gnome. Así, Nautilus, el gestor de archivos más famoso de Gnome, estará en su versión 3.20.

Según el anuncio de la semana pasada, será el próximo año, el 2018 con el lanzamiento de la próxima versión LTS cuando Gnome sea el escritorio por defecto, mientras tanto será Unity 7 el escritorio por defecto. También llama la atención la incorporación de nuevas versiones de Unity 8, un escritorio inestable que a pesar de que no llegará a Ubuntu, sigue estando en los repositorios oficiales de la distribución.

Ubuntu 17.04 será una versión estable y final, pero debido al anuncio de la semana pasada, esta futura versión no deja de ser una versión de desarrollo, una versión donde podremos ver como está de avanzado la sincronía y funcionamiento entre Gnome-Shell y Ubuntu.

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Polychromatic: la GUI no oficial para configurar periféricos Razer en Linux

POLYCHROMATIC GUI

Razer es una marca de prestigio en cuanto a periféricos, sobre todo teclados, ratones, y otros mandos para el mundo gaming. Además de estar soportados en Linux, se necesitaba también algún elemento de configuración sencillo para poder optimizarlos a nuestras necesidades, y para eso han lanzado esta genial GUI llamada Polychromatic para poder configurar todos los periféricos de la marca Razer en nuestras distros Linux.

La GUI permite gran cantidad de configuraciones sobre los periféricos, y aunque se trata de un lanzamiento no oficial creado por desarrolladores independientes de Razer, se trata de una potente y sencilla herramienta. Ya ha sido lanzada Polychromatic 0.3.8, con algunas mejoras con respecto a los lanzamientos previos. El proyecto es joven, pero es funcional y seguro que te ayudará mucho con tus gadgets de la prestigiosa firma.

Polychromatic es simplemente un front-end, una GUI para los controladores de Razer para el kernel Linux. Como digo, no es un proyecto oficial, pero eso no tiene nada de malo. Entre las opciones que ofrece se encuentran las de configurar numerosos teclados de las series BlackWidow, DeathStalker, Chroma, de Razer, así como ratones DealthAdder, Firefly, Mamba, Naga, etc. Y por supuesto también es posible realizar configuraciones sobre otros dispositivos como las Blade Pro, Razer Core, Kraken, Blade Stealth, etc.

Para la instalación de Polychromatic, puedes buscar el paquete en los repositorios de tu distribución favorita, pudiendo usar las herramientas de gestión de paquetes necesarias. Por supuesto, previamente tendrás que tener instalados los drivers Razer oficiales para que pueda funcionar, ya que no funcionaría con controladores genéricos. Para más información puedes consultar las páginas de Github donde encontrar el código de Razer Drivers y Polychromatic con lo necesario para descargar, así como documentación o información de estos proyectos…

¡Y a disfrutar de las nuevas configuraciones con los nuevos títulos de juegos para Linux!

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Unity 7 seguirá estando en Ubuntu según Mark Shuttleworth

La noticia sobre el cambio de rumbo en Ubuntu ha sido y es tal vez la noticia del año dentro del Mundo Gnu/Linux. Tanto es así que el líder carismático de la distribución ha tenido que aclarar bastantes dudas que la Comunidad de Ubuntu tenía sobre los nuevos cambios.

Dudas sobre qué pasará con Unity 7 o cómo será el cambio para los usuarios que utilizan Unity 7 en una distribución LTS. Preguntas que han sido respondidas dejando titulares cuanto menos curiosos.

Lo más llamativo de todo es el hecho de que Unity como escritorio seguirá estando presente en los repositorios de Ubuntu, aunque no será el escritorio por defecto de la distribución. Esto permitirá que los usuarios que no quieran cambiar de escritorio no lo hagan, pero Unity 7 dejará de tener actualizaciones o cambios importantes.

Aunque Unity 8 no llegará a nuestros ordenadores, podremos seguir usando Unity 7

Shuttleworth ha aclarado que los usuarios que tengan Ubuntu 16.04 cambiarán su escritorio con la próxima versión LTS de Ubuntu, pero en Ubuntu ( y Canonical) están trabajando para que el proceso sea lo menos traumático posible, siendo limpio y sin problemas para el usuario.

El servidor gráfico Mir seguirá estando en Ubuntu, pero su desarrollo se ralentiza, admitiendo ya la llegada de Wayland, un servidor gráfico que ha sido elegido por muchos usuarios, distribuciones y sabores oficiales de Ubuntu.

Y aunque aún quedan muchas incógnitas sobre el nuevo rumbo de Ubuntu, lo cierto es que muchos usuarios se tranquilizarán sabiendo que su amado Unity seguirá estando presente y como una opción para los usuarios que no quieran utilizar Gnome Shell. En cualquier caso, hasta qué no probemos las futuras versiones no podremos decidir sobre estas decisiones de Ubuntu, aunque lo cierto es que Unity 7 llegó a conquistar los escritorios de muchos ordenadores ¿o tal vez no?

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Roots of Insanity: llegará pronto a Linux

Roots of Insanity: portada

Roots of Insanity es un videojuego de horror de Crania Games que se lanzará en Steam, la tienda de Valve que tantas alegrías nos da en cuanto al mundo gaming en Linux. Pues bien, ahora sabemos que el videojuego llegará pronto a Linux para poderlo disfrutar en tu distro preferida o máquinas Steam Machine. Todo el juego se mueve gracias al impresionante motor gráfico Unreal Engine 4 que mueve a grandes títulos como ya sabes.

En el videojuego se han incluido unos gráficos bastante buenos con tétricos escenarios típicos de un título de horror como éste y en el que tomas el rol de Riley McClein. Se trata de un médico epiléptico que bajo su turno de noche encontrará algo fuera de lo normal, ya que encuentra el hospital donde trabaja sumido en un total caos y con toques de irrealidad bastante desconcertantes. El Dr. Riley deberá investigar y descubir el origen de los horrores que azotan el hospital, salvar a sus pacientes y tal vez sobrevivir a esa noche tan oscura…

Aunque esté disponible para más plataformas, el soporte Linux llegará pronto para este título de terror en primera persona. Dedes Crania, sus creadores, han dicho que quieren liberar el juego también para nuestra plataforma pasados uno o dos meses del lanzamiento para otras plataformas. Durante ese tiempo arreglarán todos los bugs posibles y problemas que puedan suceder para lo que ya hay en Steam, donde se encuentra disponible para otros sistemas por 9,99€, que supongo que será el precio también para el título para Linux.

En cuanto al potente motor gráfico, Unreal Engine 4, fue creado por Epic Games, y está disponible para múltiples plataformas, permitiendo mover gráficos para el juego Unreal Tournament, ese famoso shooter en primera persona. La versión cuarta es la última que se ha lanzado por el momento y la más avanzada y extraordinaria. De hecho, ha sido la que han empleado juegos como Gears of War, Street Fighter V, y un largo etc. para muchos títulos de Android, Windows, Linux, MacOS, Oculus, iOS, HTC Vive, Xbox, PlayStation, etc.

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Review al panorama del gaming en Linux

Gaming Linux

El panorama del gaming en Linux nos deja esta semana luces y sombras, aunque últimamente como ya sabes las luces predominan ante las sombras. Empezamos con la sombra, y es que se ha conocido que el videojuego de Code Masters F1 2016 no estará disponible para Linux, como F1 2015. El motivo de no portar el título por parte de la compañía Feral Interactive, que ya ha portado grandes títulos a Linux, es que las ventas del F1 2015 no han sido lo suficientemente altas como para merecer la pena…

La segunda noticia del sector del videojuego no es mala, y es que parece que hasta el buscador Google ya tiene en consideración al mundo del videojuego en Linux, y no es algo tan actual, pero seguro que muchos de ustedes aún no se habían dado cuenta, y es que si buscan “linux new games” sin comillas, veréis que en la parte superior aparece un listado de los grandes títulos del mundo del entretenimiento digital para GNU/Linux. Una herramienta que podemos usar para ver lo que hay disponible…

Más noticias es el anuncio de la llegada de Armor Clash II, un videojuego bastante interesante que podría estar disponible para Lnux en breve en la famosa tienda de Valve, Steam. Se trata de un videojuego de estrategia en tiempo real con capacidad multijugador o en campañas con inspiración en el clásico Command & Conquer. Así que espero que la información de la página en Steam se cumpla y pronto podamos jugar a éste título, aunque parece que llegará pronto porque están en conversaciones con Steam para liberarlo de forma inminente, pero aún sin fecha concreta…

La otra buena noticia es el anuncio de Racer Online en Steam, un título de carreras 2D que me recuerda a algunos clásicos del pasado, concretamente me recuerda a la forma de jugar y los gráficos de Over Top (seguro que lo conoceréis de la Neo Geo o emuladores por el estilo, e incluso máquinas recreativas…). Y ya sabemos que la fecha de salida fue este pasado 5 de abril de 2017, por tanto ya puedes hacerte con él.

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Mosh: una buena alternativa para SSH

mosh terminal

Mosh (Mobile Shell) es un programa alternativo a SSH que seguro que te gustará. Ya sabes que para conexiones remotas segura solemos usar la herramienta ssh, pero existen algunos poryectos alternativos que al menos merece la pena conocer. Mosh es una aplicación que provee de un terminal remoto con funcionalidades similares a SSH y otras más que éste último no tiene implementadas.

Se trata de un proyecto de código abierto y libre, además de ser multiplataforma, ya que está disponible para BSD, macOS, Solaris y GNU/Linux. El funcionamiento de mosh es sencillo, ya que establece una conexión remota a través de SSH y usa las mismas credenciales que ésta, por lo que no tendrás que crear o recordar contraseñas nuevas. Aunque si estás pensando en algo más gráfico, decir que Mosh no soporta X.

Algunas otras funcionalidades de Mosh que podemos encontrar en éste software son la de tener capacidad roaming y cambio de direcciones IP, información al usuario sobre desconexiones inminentes de Internet, rapidez garantizada incluso si la conexión es lenta, sin necesidad de privilegios para mejor seguridad, conexión a través de protocolos UDP en los puertos 60000 a 61000, gestión de pérdida de paquetes bastante buena,  soporte Unicode mejor que SSH en algunos casos más extremos, etc.

Si estás interesado en él, puedes buscarlo entre los repositorios de tu distribución favorita, ya que está disponible tanto en binario para distintas distros, como también los tarballs con el código fuente, si lo prefieres. Para usarlo, su sintaxis te recordará mucho a SSH (por ejemplo, para conectar con el servidor al que se refiere esta IP y con el usuario pepe: mosh pepe@192.168.0.1), por lo que no debes tener mayor problema. Por cierto, la web oficial del proyecto, por si te interesa más información o descargar el paquete de allí es esta.

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