Arc Menu: el sustituto para el lanzador de de apps de GNOME Shell

arc-menu

Canonical ha intentado modelar GNOME a su antojo con Unity, pero como saben, éste dejará de implementarse en futuras versiones de Ubuntu como ya dijimos aquí, así que ahora simplemente tendremos un entorno GNOME puro sin más en las futuras versiones del famoso sabor de la compañía. Esto puede disgustar a muchos que veían en Unity una alternativa a GNOME Shell, pero parece que esas promesas de la convergencia y Unity 8 no llegarán a realizarse por ahora.

Lo cierto es que existen multitud de entornos de escritorio alternativos si no te gusta GNOME y GNOME Shell, además puedes incluso hacer uso de infinidad de paquetes que puedes instalar para modificar el aspecto de GNOME Shell y añadir un dock, etc., como bien sabes. Pues bien, de eso va este artículo, de una de estas alternativas para el menú de aplicaciones o lanzador de apps que tiene GNOME Shell. La alternativa se llama Arc Menu y se parece en cierta medida al menú de Inicio que se puede ver en los Windows 7.

Arc Menu nos ofrece un menú bastante tradicional y que se asemeja bastante al de Windows como hemos dicho, pero puede personalizarse con temas, además de permitir un rápido acceso a directorios locales, ajustes del sistema, y opciones de sesión de usuarios. También permite buscar aplicaciones o catalogarlas por categorías. Es un proyecto funcional y práctico que puede hacerte más agradable tu estancia con GNOME Shell si no te terminaba de gustar demasiado el menú por defecto.

Además, LinxGem33, que es el desarrollador de Arc Menu, ha prometido que habrá nuevas mejoras y añadirá más funcionalidades a la extensión para GNOME que hoy te presentamos. Si quieres instalar fácilmente Arc Menu en un solo clic desde la web de GNOME donde se encuentran las extensiones, puedes hacerlo pulsando en este enlace o de lo contrario puedes ir al sitio de GitHub u otras fuentes donde se encuentre el proyecto.

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Filamento de platico open-source para impresoras 3D

Filamento ABS para impresión 3D

Sí, es un título raro, pero IC3D es el nuevo filamento de plástico que podrás comprobar como consumible para tu impresora 3D. Un filamento de plástico de código abierto, como bien dice el título, ya que las compañías que fabrican impresoras 3D venden solo hardware propietario y materiales originales como son los consumibles de plástico (el equivalente a los cartuchos de tina o toner de las impresoras convencionales para los que no estéis familiarizados con la impresión 3D).

Además, el plástico necesario para crear las figuras impresas en tres dimensiones se vende a precios bastante elevados, ya que los fabricantes inflan los precios y se aprovechan de los usuarios en este sentido. Se trata de un polímetro ABS como el de los bloques de LEGO que puede alcanzar hasta cientos de €/kg. Y muchas empresas amenazan a sus clientes con que perderán la garantía si usan otros filamentos compatibles o más baratos. Afortunadamente con el lanzamiento de impresoras libres como la RepRap 3D vino un abaratamiento de los costes, pero es insuficiente aún para muchos bolsillos…

Pero el problema de los filamentos sigue, ya que todos eran materiales creados en laboratorios por empresas y con derechos propietarios sobre la “receta” del plástico. Patentaban éstos y podían jugar con los precios a su antojo. Pero ahora se han hecho esfuerzos por crear una lista detallada, además de software como OpenSCAD, y FreeCAD, y las posibilidades de reciclaje (véase recyclebot) de polímeros para ponerlos al servicio de los usuarios de impresoras 3D. Y ahora llega IC3D con su IC3D ABS con certificado OSHWA (Open Source HardWare Association).  Además prometen mejorar la consistencia, precisión, diversidad y calidad del material para la industria.

Para ver más detalles sobre el plástico, puedes visitar la página de GitHub donde hay un detallado documento en PDF al respecto.

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SteamOS sigue mejorando a pesar de su aparente letargo

SteamOS escritorio

SteamOS comenzó siendo un proyecto bastante interesante, pero Valve parece que lo ha ido dejando de lado por no haber cosechado el éxito con su Steam Machine y el afán por crear una plataforma de videojuegos tan poderosa como la PlayStation o la XBox, pero basada en su distribución GNU/Linux. No obstante, el famoso sistema operativo destinado al ámbito multimedia y al mundo de los videojuegos sigue mejorando en silencio. Valve continúa con su tienda Steam donde cada vez hay más títulos para Linux y parece que no ha perdido del todo el interés por SteamOS…

El nuevo SteamOS que aún es un Beta, concretamente la versión SteamOS 2.115, sigue mejorando y ha introducido importantes mejoras. Así que espero que pronto llegue la versión final para esta nuevo lanzamiento. Lo cierto es que la lista de mejoras es enorme y no se trata de muchas pequeñas mejoras, sino que algunas de ellas son de bastante calado como podrán comprobar. Bueno, es un alivio saber que aunque no se hable tanto del proyecto últimamente como al principio, aún sigue en marcha y con buen ritmo de desarrollo.

Algunas de las importantes mejoras que se han producido han sido los cambios realizados por los desarrolladores moviendo la base de SteamOS hacia Debian 8.8, además de actualizar al kernel Linux 4.11. Por supuesto que es una distribución en la que el apartado gráfico debe destacar y para eso también han actualizado MESA, los controladores de NVIDIDA, los de AMD (que han cambiado por los propietarios AMDGPU-PRO para conseguir el máximo rendimiento) y también Vulkan y el servidor gráfico Wayland.

También ha habido lugar para actualizar infinidad de paquetes y corregir algunas vulnerabilidades y bugs de versiones previas. Cambios de la Build 115 2017-05-18 de SteamOS que podréis ver íntegros en este enlace de la web oficial de la comunidad Steam. Estos otros cambios afectan a multitud de paquetes, desde vim, unzip, hasta el controlador de NTFS ntfs-3g, MySQL, algunas bibliotecas, Jasper, git, otros controladores de dispositivos o Apache…

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Alerta de seguridad: bug en sudo CVE-2017-1000367

Seguridad Informática

Hay una vulnerabilidad grave en la famosa herramienta sudo. La vulnerabilidad se debe a un bug en la programación de dicha herramienta que permite a un usuario cualquier que tenga una sesión en el shell (incluso con SELinux habilitado) poder escalar privilegios hasta llegar a ser root. EL problema radica en el mal funcionamiento de sudo al analizar el contenido de /proc/[PID]/stat cuando intenta determinar la terminal.

El bug descubierto está concretamente en la llamada get_process_ttyname() de sudo para Linux, que es la que abre el directorio anteriormente citado para leer el número de dispositivo tty para del campo tty_nr. Esta vulnerabilidad catalogada como CVE-2017-1000367 se podría aprovechar para obtener privilegios en el sistema, como he dicho, así que es bastante crítica y afecta a muchas distribuciones conocidas e importantes. Pero tampoco te asustes, ahora te decimos cómo protegerte…

Bien, las distribuciones afectadas son:

  1. Red Hat Enterprise Linux 6, 7 y Server
  2. Oracle Enterprise 6, 7 y Server
  3. CentOS Linux 6 y 7
  4. Debian Wheezy, Jessie, Stretch, Sid
  5. Ubuntu 14.04 LTS, 16.04 LTS, 16.10 y 17.04
  6. SuSE LInux Enterpsrise Software Development Kit 12-SP2,  Server for Raspberry Pi 12-SP2, Server 12-SP2 y Desktop 12-SP2
  7. OpenSuSE
  8. Slackware
  9. Gentoo
  10. Arch Linux
  11. Fedora

Por tanto, deberás parchear o actualizar tu sistema lo antes posible si tienes uno de estos sistemas (o derivados):

  • Para Debian y derivados (Ubuntu, …):

sudo apt update

sudo apt upgrade

  • Para RHEL y derivados (CentOS, Oracle,…):

sudo yum update

  • En Fedora:

sudo dnf update

  • SuSE y derivados (OpenSUSE,…):

sudo zypper update

[/soucecode]
<ul>
 	<li>Arch Linux:</li>
</ul>


sudo pacman -Syu

  • Slackware:

upgradepkg sudo-1.8.20p1-i586-1_slack14.2.txz

  • Gentoo:

emerge --sync

emerge --ask --oneshot --verbose ">=app-admin/sudo-1.8.20_p1"

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Desmontando algunos mitos sobre Linux y el software libre

Cazadores de mitos: caricatura

Ya comenté hace un tiempo que el famoso Jamie Hyneman de Cazadores de Mitos usa Linux y software libre, y también hemos visto como en algún capitulo del famoso programa de ciencia donde se desmontan o demuestran algunos mitos también usan software libre como GIMP, etc. Pues bien, hoy vamos a imitarlos e intentar desmontar algunos mitos muy arraigados que tienen muchas personas sobre Linux y el software libre o de código abierto, la mayoría de ellos sin fundamento y totalmente falsos como comprobaréis.

Bien, muchos tienen miedo a usar Linux y software libre durante sus carreras universitarios porque piensan que eso no es lo que se encontrarán en su mundo laboral. Pero no todo son ventanas y manzanas en las empresas, y cada vez son más las que tienen sistemas GNU/Linux, sobre todo si hablamos de grandes máquinas, por lo que usar y acostumbrarse a este software no es una perdida de tiempo, sino todo lo contrario, un gran paso avanzado para cuando tengas que usarlo. Los ingenieros de F1 sin ir más lejos lo usan durante sus estudios y una vez salen los llevan a sus equipos por comodidad y flexibilidad…

También escuchamos muchas veces a gente decir con Linux no se puede hacer eso o esto otro, por eso no lo uso, mientras que en Windows o Mac sí que puedo, ya que existe una aplicación. Esto es también falso, que me digan algo que no se puede hacer con Linux y que se pueda hacer con otros sistemas operativos. Cada vez existen más alternativas a software propietario y prácticamente todo se puede hacer. Tal vez el nicho más débil sea el de los videojuegos, pero se puede jugar en Linux, otra cosa es que haya tantos títulos disponibles, pero esto no es algo vital…

Otros piensan que los no técnicos no pueden usarlo o se necesitan altos conocimientos para hacerlo, pero cada vez es más sencillo y los innumerables entornos de escritorio han echado por tierra esta forma de pensar. No cero que actualmente sea mucho más difícil usar Linux que otro sistema operativo, al menos a un nivel de usuario básico que es el que necesitan la mayoría de usuarios. Otra cosa es a nivel más avanzado y en modo texto, pero mirad PowerShell de Microsoft, para mí resulta mucho más complicado y tedioso a la hora de trabajar con él, me quedo mil veces con Bash en cuanto a usabilidad…

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Xfce 4.14 vendrá con GTK3+

Mientras prosigue el desarrollo de la nueva versión del escritorio Xfce 4.14, se van conociendo nuevas noticias acerca de las características que este tendrá. Una de las últimas noticias nos ha indicado que Xfce 4.14 se integrará con GTK3+.

Esto era un secreto a voces y uno de los objetivos que tenían los desarrolladores del proyecto, el cual se confirma que se ha cumplido. A partir de ahora, Xfce dejará atrás a GTK2+ y vendrá con GTK3+. El equipo de desarrollo ya ha empezado a trabajar en convertir los principales componentes del escritorio a GTK3 en Xfce 4.13, versión actual de desarrollo.

Algunos componentes del escritorio ya han sido portados satisfactoriamente, como la consola de comandos y la herramienta para hacer capturas de pantalla, además de un montón de plugins del escritorio. Sin embargo, todavía queda mucho por hacer, ya que algunos de los componentes más importantes, como el administrador de archivos Tunar, aún no ha sido portado. El portado de todos los componentes estará listo para la salida de Xfce 4.14, el cual será 100% GTK3+ y 100% estable.

La razón de la portabilidad a GTK3+, es que ahora va a ser mucho más fácil integrar tecnologías como Wayland al escritorio. Además de esto, GTK3+ es más intuitivo y viene con más herramientas que GTK2+, así que sin duda es un punto a favor.

Xfce es un escritorio que se caracteriza por ser liviano y de bajos recursos, pero sin dejar de ofrecer una buena experiencia de uso a quien lo utilice. Gracias a GTK3+, se podrán utilizar las nuevas tecnologías en Xfce 4.14 sin que se vea afectado el buen rendimiento del escritorio o incluso disminuir el consumo de recursos.

De momento tendremos que esperar un poco más para que Xfce 4.14 salga a la luz y de momento no se conocen más detalles. Sólo sabemos que la versión de GTK3+ será igual o superior que la versión 3.2.

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Borrar un directorio no vacío cuando obtenemos un error al intentarlo

Directorio, icono

En ocasiones necesitamos eliminar un directorio que no está vacío y obtenemos error de permisos como “Permission denied” o también como “Directory not empty” al intentar hacerlo porque no está vacío y tal vez alguno de los directorios o ficheros que contiene tiene permisos especiales que son los causantes del error. Pero es posible eliminarlo fácilmente con el minitutorial que ahora te ofrecemos y hacer que estos mensajes no sean impedimentos para hacerlo.

En un tutorial anterior vimos cómo poder eliminar directorios con un contenido bastante extenso, es decir, directorios con un peso considerable de varios GB sin que el rendimiento del sistema se resienta. Y eso lo conseguíamos gracias a ionice, una herramienta muy práctica que nos permite controlar la prioridad de ciertas transacciones en el sistema E/S, como nice lo hace con los procesos. Pues bien, hoy nos centraremos en otra acción sencilla, pero que puede estar dando algún problema a los más novatos en Linux.

Los pasos a seguir cuando tratamos de eliminar nuestro directorio que no está vacío sería probar con:


rmdir /mi-directorio

Pero en ese caso podemos recibir el mensaje de error del que hablábamos. Para hacerlo correctamente, puedes probar lo siguiente:


rm -rfv /mi-directorio

Lo que conseguimos con estas opciones de rm es un borrado recursivo para el contenido del directorio y también forzar la eliminación respectivamente. La -v es simplemente el modo verbose del comando para que muestre más información en la salida estándar.

En el caso de que aún así nos salte el error de permisos, pues intentaremos obtener privilegios para que ya no tengamos problemas al intentar borrarlo, puedes hacerlo con su, o más recomendablemente con sudo:


sudo -rfv /mi-directorio

Espero que te haya ayudado con esos directorios rebeldes que no se dejan eliminar…

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Cómo conseguir Plasma 5.10 para nuestra distribución

Plasma 5.10 ya ha llegado. La nueva versión del escritorio de KDE ha sido lanzado hace poco y ya muchos deseamos tener la última versión de este escritorio que tiene cada vez más usuarios.

A continuación os vamos a contar cómo conseguir Plasma 5.10, pero una obtención más rápida y directa que mediante la descarga de código fuente y la compilación de éste código para instalarlo en nuestra máquina, un proceso que tienen todos los escritorios pero que es difícil de hacer y más largo.

Distribuciones rolling release

Las distribuciones rolling release siempre brillan cuando sale una nueva versión de un escritorio o de un programa pues es cuestión de horas que los desarrolladores de la distribución lo suban a los repositorios. Así que si tenemos alguna de las siguientes distribuciones, sólo hemos de usar el comando de actualizar:

  • KaOS.
  • Manjaro.
  • Arch Linux.
  • Linux Mint LMDE.
  • OpenSUSE Tumbleweed.
  • Chakra.

Kubuntu/Linux Mint KDE

La distribución basada en Ubuntu con KDE así como Linux Mint con KDE pueden obtener Plasma 5.10 gracias a los repositorios backports. Para ello han de habilitar este tipo de repositorios. Tras habilitarlos sólo han de actualizar la distribución para recibir Plasma 5.10.

Debian

El caso de Debian es especial pues en sus repositorios tienen versiones más antiguas que Plasma 5.9 por lo que la actualización es más difícil, sin embargo mediante paquetes individuales podemos hacer la actualización correcta. En este caso la espera será un poco mayor pero finalmente los repositorios oficiales tendrán Plasma 5.10 para la instalación automática.

Fedora

Fedora 27 traerá KDE Plasma 5.10 en sus repositorios oficiales. Y para los que no utilizan una versión inestable, podemos actualizar a Plasma 5.10 gracias a los paquetes rpm del desarrollo, pero hay que recordar que Plasma 5.10 podrá dar algún error.

OpenSUSE

Puesto que la versión Tumbleweed ya cuenta con una versión para OpenSUSE, el resto de las versiones podrán recibir Plasma 5.10 gracias a las imágenes de instalación o repositorios de OpenSUSE Tumbleweed. Es un método fácil y sencillo pero también corre peligro de romperse la distribución.

Slackware

Para los usuarios de la vetusta Slackware también existe una forma de tener Plasma 5.10. En este caso hemos de ir a la documentación del repositorio Bob y obtener la última versión de KDE.

Gentoo

Los usuarios de Gentoo son los usuarios que más difícil tienen la actualización, pero son usuarios de Gentoo. En la web oficial existe una guía para crear stage con la última versión de Plasma, guía que hay que leer y seguir paso a paso.

¿Otra distribución Gnu/linux?

Si tenemos cualquier otra distribución de Linux y no es ninguna de las anteriores ni se basa en ninguna de las anteriores, lo mejor es elegir el paquete con el código de la versión y compilarlo nosotros mismos. El código lo podemos conseguir a través de este enlace.

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Feral anuncia que Dawn of War III usará OpenGL y Vulkan

Dawn of War III

Feral Interactive, ese grupo de desarrollo que tantas alegrías no está dando últimamente con sus aportaciones portando grandes títulos a Linux, ahora vuelve a darnos esperanzas para la llegada de otro gran título, se trata de Dawn of War III. Feral ha anunciado recientemente que están portando el juego a Linux, y además vendrá con OpenGL por defecto como API gráfica, pero también vendrá con la API Vulkan, tan potente y maravillosa que vino del código de MANTLE de AMD.

Vulkan es un grandioso paso en cuanto a APIs gráficas para Linux, ya que OpenGL tiene algunos inconvenientes. Gracias a AMD como digo, y también a Khronos Group, quien se está haciendo cargo tanto de OpenGL como de Vulkan, el mundo gráfico ha mejorado bastante para sistemas Unix. Grandes noticias que llegan desde el mundo del entretenimiento digital para la plataforma del pingüino. La fecha en la que parece que llegará a Linux será el 8 de junio, tras ese día podremos descargarlo o conseguirlo en las fuentes habituales, como Steam.

Pronto se anunciarán más novedades sobre el título, y seguro que se concreta más sobre la fecha y hora exacta, y también sobre novedades del desarrollo y tal vez alguna oferta de salida. Y dicho esto, para el que no conozca el título, decir que se trata de un videojuego de estrategia en tiempo real bastante exitoso y basado en el popular Warhammer 40.000. Puedes jugar en modo campaña o multijugador librando batallas muy interesantes en este videojuego.

El sistema de juego de Dawn of War III es muy diferente a otros títulos de RTS actuales, y dispone de unidades basadas en escuadras, opciones de combate cuerpo a cuerpo, influencia de la moral de la tropa en la fuerza, y un sistema de recursos basado en puntos que lo diferencia de otros juegos de estrategia similares. Actualmente hay otros títulos similares en el mercado, como Kohan, Sid Meier’s Gettysburg!, etc., pero cuando apareció en el mercado no era frecuente y era una novedad.

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KDE Plasma 5.10 disponible

Los amantes de KDE estáis de enhorabuena, ya que se ha anunciado la disponibilidad de KDE Plasma 5.10 como se había previsto, una nueva versión que viene con novedades bastante destacables.

Los cambios que más se ven a simple vista son los cambios en la interfaz, ya que se ha mejorado el comportamiento del ratón, se ha añadido la posibilidad de cambiar el tamaño de los widgets presentes en el escritorio y se ha mejorado la forma en la cual se ven los iconos y las carpetas, así como el acceso a los mismos.

Sin embargo, los cambios más destacables tienen que ver con las pantallas táctiles. En primer lugar, se ha añadido un teclado virtual tanto en la pantalla de inicio de sesión, como en la pantalla de bloqueo. Además de eso, se ha logrado implementar un sistema para ajustar mejor el escritorio a la resolución de cada pantalla, además de otras mejoras.

Esto lo ha logrado gracias a la integración total de Wayland, además de que ahora podemos manejar paquetes Snappy y Flapak en el gestor Discover, pudiendo instalar prácticamente los paquetes que queramos y de la forma que queramos.

Volviendo a la pantalla de bloqueo, ahora tiene un práctico reproductor de música. De esta forma, si estamos escuchando música y el ordenador se bloquea, podremos cambiar de canción sin tener que desbloquearlo, agilizando mucho el proceso.

Hay muchos más cambios menores en KDE Plasma 5.10, como por ejemplo la mejora del administrador de tareas, el cambio en el botón del volumen haciéndolo más intuitivo y sencillo, el nuevo menú desplegable en las carpetas y muchos más. Si quieres verlos todos, arriba tienes un vídeo oficial en el cual te lo explican los creadores de KDE Plasma 5.10.

El escritorio KDE Plasma 5.10 ya está disponible de forma oficial y pronto se irá incluyendo en los repositorios de tu distribución favorita. Además la semana que viene está previsto la salida de su primera actualización de mantenimiento, con el fin de corregir los bugs y fallos detectados con anterioridad.

El artículo KDE Plasma 5.10 disponible ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.

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