En el día de ayer, se anunció la inmediata disponibilidad de una nueva versión de una de las mejores herramientas de dibujo digital. Se trata de Krita, un programa de uso libre, totalmente gratuito y el cual ya va por su versión 3.3.
Krita 3.3 trae muchísimas novedades, como por ejemplo una mejora en la compatibilidad con las distintas tabletas de dibujo y pantallas táctiles, entre las cuales se incluyen las pantallas nativas de algunos dispositivos como por ejemplo algunos portátiles de HP.
La otra novedad importante, es la mejora en el soporte de pantallas HiDPI, las cuales tienen muchos más puntos por pulgada que las pantallas convencionales. Eso sí, recuerda que debes activar este soporte en el apartado de ajustes, ya que viene desactivado por defecto.
Krita 3.3 también ha mejorado la línea de comandos de versiones anteriores, con comandos como “-fullscreen” para pasar a pantalla completa fácilmente. Además, se ha mejorado el soporte con imágenes PNG, las cuales ahora se pueden convertir fácilmente de 16 a 32 bit, mejorando además el manejo de todas las transparencias.
Finalmente, se han corregido errores en versiones anteriores y se ha mejorado el rendimiento de forma general. Krita está disponible para Windows, Mac y por supuesto, para Linux. La versión de Linux utiliza las librerías Qt para cargar las imágenes, algo que otorga rapidez a esta aplicación.
Eso sí, si tienes la distribución Deepin o cualquiera de sus componentes de escritorio, podrías tener problemas debido a algunas incompatibilidades con la librería Qt. Sin embargo, en cualquier otra distribución no tendrás problemas.
Krita es utilizado por millones de personas para dibujar, para realizar diseño gráfico y en general, para el manejo de imágenes. Es una herramienta gratuita, pero muy potente, la cual te permitirá trabajar con normalidad, sin tener nada que envidiar a las versiones de pago.
Krita 3.3 ya debería estar en los repositorios de tu distribución favorita y si no lo está todavía, no tardará demasiado en actualizarse.
Varias distribuciones están abandonando o dejando de lado la plataforma de los 32 bits, dedicándose sólo a la plataforma de los 64 bits y ofreciendo solo una imagen de instalación. Esta lista de distribuciones cada vez es mayor y ayer mismo Ubuntu y sus desarrolladores confirmaron pertenecer a esta lista, es decir, Ubuntu abandonará la plataforma de 32 bits.
Este cambio se plasmará en la próxima versión estable de la distribución, es decir, Ubuntu 17.10, una versión que se lanzará el próximo 19 de octubre.
Ubuntu dejará de tener imagenes en vivo para la plataforma de 32 bits así como imágenes de instalación. Pero los paquetes para la plataforma de 32 bits seguirán manteniéndose, para las instalaciones antiguas de esta plataforma. Los futuros desarrollos de Ubuntu también dejarán de tener su versión de 32 bits.
Los usuarios de sus sabores oficiales podrán tener la versión de 32 bits. Los sabores oficiales tendrán que decidir si continúan con la versión de 32 bits o por el contrario, dejan de desarrollarlo. Así que muchos usuarios de sabores oficiales no se verán afectados por esta decisión de Canonical y el equipo de Ubuntu.
Lo cierto es que esta decisión responde a una situación cada vez más presente en los equipos de los usuarios. El número de equipos que soportan o utilizan la plataforma de 64 bits es muy amplio, careciendo de sentido para muchos el desarrollar versiones para equipos de 32 bits, pues incluso equipos de hace 10 años soportan la plataforma de 64 bits.
Personalmente creo que la decisión de Ubuntu es acertada puesto que los equipos antiguos de 32 bits no suelen funcionar bien con la versión principal de Ubuntu. En cambio, con los sabores oficiales como Lubuntu, Xubuntu o Ubuntu MATE, los equipos de 32 bits si que funcionan bien y posiblemente sean los sabores que mantengan la versión de 32 bits. Pero esto es una opinión y seguramente que muchos usuarios verán mal esta decisión ¿vosotros qué opináis? ¿creéis acertada la decisión de Ubuntu?
El cierre de diversos proyectos de Ubuntu ha sido sin lugar a dudas la gran noticia del mundo Gnu/Linux. Pero, parece ser que no todos los proyectos abandonados han sido cortados. El servidor gráfico MIR sigue adelante y estará presente en Ubuntu 17.10, la próxima versión estable de Ubuntu.
Recientemente se ha lanzado MIR 1.0, la primera versión estable de este servidor gráfico que no solo corrige los bugs presentados en anteriores versiones sino que es más compatible con otros servidores gráficos como Wayland o X.Org.
No solo ha sorprendido la primera versión de MIR sino que también ha sorprendido su principal novedad: la inclusión de comunicarse con el servidor gráfico Wayland. Llamativo no solo por la tecnología usada sino también por comunicarse con su rival: Wayland.
El servidor gráfico Mir desde ahora se hablará o comunicará con ordenadores clientes que utilicen Wayland. Esta comunicación no es similar a XMir o XWayland, sino que es un protocolo de comunicación que no cambia la plataforma sino que habla directamente con el ordenador con Wayland.
La nueva versión de MIR estará disponible en Ubuntu 17.10 y sus sabores oficiales, así como también para las distribuciones que se basan en Ubuntu 17.10. Pero no será el servidor gráfico por defecto de la distribución, sino que será una opción más dentro de los repositorios de Ubuntu. Si queremos probar esta nueva versión en versiones anteriores a Ubuntu 17.10, solo hemos de abrir una terminal y escribir lo siguiente:
Esto instalará MIR en nuestro ordenador con Ubuntu, pero ha de ser Ubuntu. Lamentablemente, MIR aún no funciona en distribuciones que no sean de Ubuntu o tengan una base de Ubuntu. Algo que posiblemente cambie de cara a la próxima versión de este servidor gráfico ¿no lo creéis?
Desde hace unos años, los contenedores vienen siendo una de las tecnologías que más han evolucionado y a su vez más han ayudado a evolucionar al universo GNU/Linux, en gran parte debido a las muchas posibilidades que ofrecen a desarrolladores y compañías de utilizar diferentes distribuciones y componentes. Y entre ellas, una de las que mayor peso específico tiene es Clear Containers, respaldada nada menos que por Intel, y que ahora llega a su versión 3.0.
Se trata de una versión completamente reescrita en el lenguaje de programación Go, desarrollado por Google, pero que trae muchas otras novedades. Clear Containers 3.0 mejora la integración con otros sistemas de contenedores como Docker y Kubernetes, a la vez que se mejora la compatibilidad con el estándar POSIX en el cual como sabemos está basado Linux y todas las plataformas relacionadas como BSD y desde luego, Unix.
Tal como destacan en el sitio web oficial de Clear Linux, esta versión representa un importante paso (tanto generacional como de arquitectura) hacia la utilización de virtcontainers, una librería modular y agnóstica para contenedores virtualizados de hardware. Además, el uso de Go permite la implementación de un runtime compatible con OCI (cc-runtime) que funciona tanto sobre virtconainers como en plataformas de desarrollo.
Por otro lado, Clear Containers 3.0 mejora el soporte para políticas de seguridad como las implementadas por SELinux -todo un estándar en su tipo y utilizado en prácticamente todas las distribuciones de GNU/Linux– o las seccomp del kernel de Linux. En cuanto al rendimiento, en tanto, hay soporte para el backend de almacenamiento virtio-blko para Kernel SamePage Merging (KSM), con el cual se puede mejorar la escalabilidad y permite ejecutar contenedores Clear Container en máquinas virtuales VMWare e Hyper-V.
Clear Containers 3.0 es un proyecto open source y como tal ya puede ser descargado desde su espacio en GitHub, donde además encontraremos abundante documentación sobre su instalación y configuración.
Todos, incluso los más jóvenes, conocerán el nombre de Atari, la mítica firma que vivió una época dorada en el mundo de los videojuegos. Llegó a ser una de las productoras de videojuegos independientes más grande de EE.UU., siendo pionera en videojuegos arcade. Todo un impero del entrentenimiento digital forjado con grandes logros e hitos históricos que todos conocemos, como por ejemplo la consola Atari 2600, las microcomputadoras de 8 bits como la Atari 800XL, seguidas de la serie de 16-bits como la Atari ST, que usaba los chips Motorola 68k, o Atari Portafolio (primer PDA compatible con PC XT), etc.
También en el mundo del software encontramos nombres conocidos que salieron de esta factoría, como el videojuego Pong, Asteroids, Pac-man, Defender, o algunos más modernos como Unreal Tournament, Dragon Ball, Driver, etc. Pues los amantes de esta firma están de enhorabuena, ya que vuelve una consola de Atari, se trata de la Ataribox de la que ya conocemos más datos. Hasta hace poco tan solo había rumores o algunas noticias referentes a ella, pero poca información se conocía hasta el momento. Ahora, gracias a algunas fuentes como VentureBeat se han desvelado más secretos de lo que será este centro de entretenimiento modernizado…
En una entrevista para dicho medio, el creador de la consola Feargal MacConuladh ha avanzado más detalles, y éstos son bastante jugosos. Seguramente te estarás preguntando el por qué de esta noticia en un medio sobre Linux y software libre, pues bien, la respuesta es sencilla, usará Linux como sistema operativo con interfaz remodelada para adaptarse a los TVs. ¡Sí, otra Steam Machine! Pero espero que esta tenga más éxito que la de Valve. Además de eso, el hardware también será de alta categoría, con chips AMD (CPU y GPU personalizada) y un precio que rondará entre los 200 y 300 dólares en el mercado. Supongo que cuando llegue a Europa se venderá entre 200 y 300€ como se suele haciendo en la industria, convirtiendo $ a € (algo que perjudica a los adquisidores europeos pero la industria alega que es la compensación por exportar al viejo continente…).
Atari quiere recoger suficiente dinero para la financiación, comenzando una campaña de crowdfounding para su proyecto en Indiegogo. Comenzará este mismo otoño y en unos meses tendremos la consola en el mercado, ya que parece que saldrá en la primavera del próximo año. Además, la idea no es solo competir con la PS4, Xbox One, Wii, o Steam Machine, sino recuperar parte de la nostalgia y poder ejecutar juegos clásicos de la firma en ella. Para ello lanzarán un nuevo catálogo de juegos clásicos para los compradores, aunque no se quieren limitar a eso, sino también que sea capaz de mover videojuegos más modernos como Minecraft o Terraria, entre otros. Por lo cual será un mix entre lo moderno y lo vintage.
El envío de mails masivos legales (nunca hablamos de spam) es una actividad delicada es relatievamente fácil que nos penalicen y que nos metan en blacklists si enviamos los mails desd algún servidor propio. Por eso y aunque actualmente existe la posibilidad de convertir nuestra distribución en un potente servidor de emails o de correo electrónico es preferible usar servicios externos de mailing, que cuidan estos detlles al máximo al ser el core de su negocio.
Es por todo esto que los servicios de mails masivos se están popularizando tanto, siendo objeto de muchas comparativas y peticiones por parte de los lectores que buscan una solución asequible y efectiva para sus problemas de comunicación o sencillamente para vender un simple ebook o producto.
El hecho que hizo que muchos usuarios, empresas y organizaciones empezasen a demandar este tipo de servicios fue las grandes multas impuestas a empresas y usuarios por hacer público direcciones de terceros usuarios o adjuntar en los emails esas direcciones, dejando a manos de terceros esas direcciones. El aumento del spam así como la dificultad por evitar estos correos electrónicos hicieron que la Ley tuviese que intervenir, dificultando el envío de correos masivos y penalizando aquellos que no cumpliesen con la Ley.
Actualmente existen muchos servicios de mails masivos, pero solo unos pocos se adaptan a la Ley española y europea, hecho importante si lo vamos a utilizar para cumplir con las leyes vigentes. Dentro de este tipo de servicios destacan nombres como Mailrelay entre otros. Estos servicios cumplen con la ley española y europea de protección de datos además de ser fáciles de manejar por cualquier tipo de usuario. Pero veamos qué más ofrecen.
Mailrelay
Mailrelay ofrece la posibilidad de enviar correo masivo con código html, gestionar las métricas de los envíos con Google Analytics, programar envíos de emails, conocer los emails rebotados, ofrecer al usuario del email la posibilidad de darse de baja, se puede segmentar envíos de emails, hacer campañas personalizadas, etc… La diferencia con otros servicios es la ausencia de apps para móviles, algo que se puede solventar con la página web y con la app de Google Analytics.
Mailrelay ofrece una cuenta gratuita y varias cuentas con distintos precios. La cuenta básica, gratuita, permite enviar hasta 15.000 emails al mes y tener hasta 3.000 suscriptores. Luego, las cuentas de pago comienzan por poder enviar 50.000 emails y tener 10.000 usuarios por 28 euros al mes; terminando por cuentas que tienen 2 millones de usuarios, pueden enviar hasta 10 millones de emails al mes y tienen un coste de 1.176 euros al mes.
Mailchimp
Mailchimp es un servicio que se caracteriza por enviar mails masivos así como ayudar a muchos a crear autorespondedores de email marketing. Mailchimp cuenta con una app gratuita para móviles donde podemos visualizar todas sus funciones. Mailchimp nos ofrece la posibilidad de tener datos de los envíos que hemos realizado, como saber cuantos usuarios han abierto el email, cuanto tiempo han pasado viendo el email, si han accedido a las direcciones url, etc… El servicio de Mailchimp es uno de los más veteranos y por eso es uno de los servicios más compatibles con otros servicios y aplicaciones como WordPress, Twitter, Woocommerce, Google, etc…
Mailchimp tiene varios tipos de usuarios. El usuario gratuito que puede enviar hasta 15.000 mails al mes y tener hasta 2.000 usuarios o direcciones de emails. El usuario de pago que admite de 1001 a 1.500 usuarios, pueden enviar los emails que quieran al mes y tiene un coste de 19 dólares. Y el usuario de pago premium que tiene entre 1.501 a 2000 usuarios, pueden enviar los emails que se quiera y tiene un coste de 25 dólares al mes.
AWeber
AWeber es uno de los servicios más antiguos que existen sobre mails masivos. Este servicio es bastante completo, sobretodo para usuarios novatos, pues tiene un editor gráfico para crear campañas o emails sin saber código html, apps para móviles y métricas de los emails que envíamos. Pero a diferencia de Mailchimp, AWeber no tiene usuarios gratuitos y todos los usuarios han de pagar una cuota. Todas las cuentas o tipos de usuarios tienen el envío de emails ilimitados, pero dependiendo del número de suscriptores, pagan más o menos.
GetResponse
GetResponse es un servicio destinado a grandes empresas. A diferencia del resto de servicios, GetResponse te ofrece todas las herramientas para la venta de productos a través del email marketing. Esto significa que además de autorespondedores y de emails masivos, podemos crear páginas de ventas, webinars, campañas personalizadas, consultorías sobre nuestras campañas, métricas de los resultados, etc…
GetResponse no tiene usuarios gratuitos y sus precios son más altos que el resto de servicios, teniendo la cuenta más básica un coste de 12 euros y 999 euros el coste de la cuenta más premium y completa. Posiblemente un servicio muy costoso para usuarios amateurs o organizaciones.
Conclusión
Existen muchos servicios de email masivos, como podéis haber visto con estos ejemplos. Pero, lo más importante, es ver que todos estos servicios son imposibles de tener en nuestra distribución Gnu/Linux o al menos difícil de tener en el tiempo de registro de una cuenta. Por ello, os recomendamos, que si necesitáis enviar muchos emails, optéis por cualquiera de estos servicios, a la larga será menos problemático y costoso que si contratáis a un ingeniero informático para su creación. Os lo aseguro.http://ift.tt/2xCITMS
Cada vez es más habitual realizar instalaciones limpias de Windows 10 en equipos que tienen Windows o que su Windows tiene problemas y funciona bien. También es habitual crear equipos con dualboot para tener Gnu/Linux en caso de emergencia y Windows 10.
Existen muchas herramientas para crear un usb booteable, pero no todas son compatibles con Windows 10, es decir, no podemos crear un usb booteable con Windows 10 con muchas de estas herramientas. Pero no es imposible.
Para crear un usb booteable con Windows 10 necesitaremos una imagen ISO de WIndows 10, la herramienta WoeUSB y un USB de al menos 6 Gb de espacio para grabar la imagen de Windows 10.
Instalación de Woeusb
WoeUSB es una herramienta que se basa en WinUSB, pero ésta última está abandonada. Si tenemos una distribución basada en Ubuntu podemos instalarlo así:
Si tenemos otra distribución hemos de ir al repositorio Github de Woeusb y seguir su guía de compilación e instalación para nuestra distribución.
Una vez que lo tenemos instalado, hemos de formatear el usb o pendrive. El formateo del pendrive debe de ser en formato “compatible con sistema de archivos NTFS”. Una vez que tenemos esto hecho, ejecutamos la aplicación Woeusb y seguimos su asistente para la creación de un usb booteable con Windows 10. En esencia, hemos de seleccionar la imagen ISO de Windows 10 y la unidad destino donde grabaremos esa imagen ISO, en este caso será el pendrive con el formato NTFS.
En este caso la herramienta si reconoce el formato de Windows y creará un USB booteable con Windows 10 que nos permitirá la instalación de Windows 10 en cualquier equipo compatible con el sistema operativo de Microsoft. Esta herramienta nos ayudará también a crear un equipo dualboot o directamente crear máquinas virtuales con el usb booteable creado.
Ante la inminente noticia que causo revuelto en la red sobre el sitio web The Pirate Bay, en donde los creadores del sitio implementaron un archivo JavaScript en la sección del footer con el cual minaban a través de Coinhive haciendo uso de los recursos del ordenador desde el uso del navegador web, esto claro sin la autorización ni consentimiento del usuario.
El caso de este método de minar criptomonedas atreves de que el usuario únicamente haga uso de su navegador web no ha finalizado, pues también se ha visto afectado el popular navegador web Chrome y específicamente mediante el uso de la extensión SafeBrowse.
Tras la reciente actualización de la extencion, se incluía de manera oculta dentro del códigofuente, conexiones al dominio de minería de criptomonedas, coin-hive.
Estos casos fueron revisados por diferentes personas afectadas, pues no era para ellos lógico que por el simple uso del navegador el uso de este tuviera un exceso del más del 50% de los recursos del equipo y más si se cuenta con un equipo de última generación.
Se podría entender el apoyo para el sustento de los proyectos, pero el hacer el uso d recursos sin el consentimiento del usuario no tiene precedentes. Es por ello que la popular herramienta de bloqueo de publicidad Adblock Plus se une a la lucha para detener este abuso.
Adblock Plus te permite poder crear un filtro para bloquear scripts como Coinhive. Solo tenemos que ingresar en la configuración de este y añadir un nuevo filtro que contenga lo siguiente:
http://ift.tt/2xxEgnA
Bloquear la mineria en Chrome
En Chrome debemos hacer clic secundario sobre el icono de Adblock Plus en la opción de configuración, se abrirá una nueva pestaña y en la sección de añada sus filtros, aquí pondremos lo que comente anteriormente.
Bloquear la mineria en Firefox
Dentro de Firefox escribimos en la barra de direcciones bout:addons y luego haz clic en el botón de Opciones junto a Adblock Plus.
Estando en las configuración de este buscamos la opción Preferencias de filtros, en la nueva ventana haz clic en la pestaña filtros personalizados, crea un nuevo grupo y damos en añadir filtro.
Con esto por el momento podemos asegurar el bloquear el script, está claro que habrá nuevas formas que usaran para explotar este método de minería, lo que puedo recomendar es estar al pendiente de los recursos que consume el navegador.
Si notan algo extraño al hacer uso de este o al ingresar a una web específica, lo mejor sería cambiar de navegador, no acceder a dicha web.
El equipo de desarrollo de Red Hat no deja de trabajar arduamente desde las actualizaciones y soporte, hasta en el enfoque de la creación de nuevas herramientas para la mejora del ecosistema Linux. Tal es que tienen un nuevo y ambicioso proyecto llamado Pipewire.
Tiene como objetivo mejorar el manejo de audio y vídeo en Linux. Pipewire nace bajo la iniciativa de que pudiera soportar audio y vídeo en un único proceso de manera sincronizada y esta idea fue creada de la mano de Wim Taymans co-creador de GStreamer.
Uno de los grandes retos a los que se enfrenta el proyecto Pipewire será la sincronización de audio y video sobre un mismo proceso, tal al que estaba acostumbrado trabajando en GStreamer.
De esta manera se segura que el audio y el video funcionaran bien juntos, ya que de esta manera sería mucho más sencillo para los Frameworks como GStreamer y por ende requerirían mucho menos trabajo pesado para hacerlo funcionar.
El impulso de esta nueva herramienta tendrá especial énfasis en el apoyo a Wayland y Flatpak, esta ultima la quieren impulsar como una futura tecnología estándar dentro de GNU/Linux.
Dentro de los futuros planes que tiene el proyecto es el poder incluir decodificadores basados en ffmpeg y demuxers para crear tuberías de reproducción. Así como añadir soporte a los navegadores Chrome y Firefox para que pueda compartir su escritorio Wayland a través de sistemas como Blue Jeans.
Desarrollo de Pipewire
Como se ha dicho, el proyecto aún está en fase de desarrollo pues ha tenido vario tiempo en las pruebas de este. Con el cual se han pulido diversas funcionalidades, sobre las cuales se han enfocado a Wayland tal es el poder para manejar la captura de pantalla sobre este ya que bajo X es muy inseguro.
Es por ello que se trabajo en la creación de una API con el fin de apoyar tanto la captura de captura de pantalla como fotograma único, grabación de escritorio local y protocolos de acceso remoto.
De momento el proyecto comenzara a tomar fuerza en Fedora Workstation 27 beta donde se podrá probar para comenzar a aportar con la detección de bugs y se pueda seguir puliendo.
Si deseas conocer un poco más acerca del proyecto puedes revisar su página oficial.
Canaima es una distribución venezolana basada en LMDE (Linux Mint Debian Edition), esta distribución de Linux surgió como consecuencia del decreto presidencial sobre el uso de tecnologías libres en la Administración Pública Nacional venezolana.
La distribución es usada con frecuencia dentro de las escuelas públicas venezolanas, en este ámbito suele usar el nombre de “Canaima Educativo”. La distribución no es considerada como Software Libre debido a que incluye controladores privativos necesarios para que funcionen ciertas piezas de hardware en algunos equipos informáticos.
Aun así el proyecto ha tenido gran aceptación por parte de la comunidad siendo así que ha sido utilizada en el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISOL) donde ha sido instalada en los equipos de muchos usuarios.
Después de un arduo trabajo por parte del equipo de desarrollo de la distribución en conjunto de personas con problemas auditivos y visuales se finalizó la versión de actualización de Canaima GNU/Linux 5.1 con nombre clave de “Chimantá”.
El apoyo por parte de las personas con discapacidad en esta nueva versión, fue un elemento clave ya que esta nueva actualización fue enfocada en ofrecer un mayor soporte en el sistema para los usuarios con alguna discapacidad.
La versión 5.1 fue producida a partir de Debian Jessie 8.9 y Linux Mint Debian Edition Betsy. Cuenta con entornos de escritorio Mate y Cinnamon.
Los componentes principales de esta nueva versión son:
Kernel Linux 3.16
Suite Ofimática Libreoffice 4.3
Navegador Firefox-esr 53.2
Cliente de correo Thunderbird 52.2
Y cambios en la paquetería
¿Cómo obtener Canaima 5.1?
Si ya eres usuario de la distribución y quieres obtener las nuevas mejoras, basta con que abras una terminal y ejecutes el siguiente comando:
aptitude update
seguido de un:
aptitude safe-upgrade
Ahora si no cuentas con la distro y quieres probarla o a hacer uso de ella puedes descargarte la ISO del sistema desde su página oficial que te dejo en este enlace.