iPal: el robot humanoide de AvatarMind que se podrá personalizar gracias a ROS y Android

iPal robot

AvatarMind está preparando un robot humanoide móvil capaz de ser modificado mediante un SDK que trabaja gracias al sistema operativo Android y a ROS. La compañía está trabajando en el proyecto y recientemente se comenzó a enviar una versión temprana del robot a China, y ahora se está preparando la versión para el mercado estadounidense. La aplicación de este robot parece estar orientada a los niños, como un compañero de los más pequeños de la casa, sobre todo aquellos con necesidades especiales, aunque también se implementan programas para hacer compañía a personas mayores y también enfermos hospitalizados. Pero no se limitará a eso, ya que también tiene aplicaciones educativas y sanitarias.

El robot del que hablamos es el que veis en la foto y se llama iPal. Mide poco más de un metro, concretamente 105 cm de altura y es capaz de moverse como una persona, al igual que dispone de ese aspecto humanoide del que ya hablamos. Tiene capacidad para dialogar con personas y entender el habla humana de forma elocuente. El iPal puede detectar y responder a diferentes emociones y puede diferenciar entre una pregunta y una respuesta con el tono de voz de las personas con las que se relaciona. Igualmente reconocerá rostros, podrá seguir objetos y trabajar con laberintos, aprender de forma adaptativa las preferencias y hábitos de los miembros de la familia que lo acojan, etc.

Tiene capacidad para ser programado para que cante canciones, cuente historias, bailar, enseñar inglés, matemáticas, ciencias, tecnología y otros temas. Después de los prototipos enseñados en CES 2017 ahora parece que ya está todo listo para su comercialización en Asia y América, probablemente a finales de 2017 o principios de 2018. Y para modificar su comportamiento y poder controlarlo, ya saben que dispone de un SKD basado en Android y ROS.

El robot con brazos, manos con dedos (sin función de agarre), piernas (pero se mueve mediante cuatro ruedas en su base), y cabeza que le dan ese aspecto semi-humanoide, tendrá un precio de salida bastante barato para la tecnología incluida en él. Es decir, para todas las habilidades que tiene, 1500 o 2000$ no es un precio excesivamente elevado. Así que iPal se une a la larga lista de robots con Linux, como Pepper del que ya hablamos aquí y otros muchos…

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dconf: restablecer los parámetros por defecto para tu entorno de escritorio

Entorno escritorio gráfico

Resetter es una herramienta que restablece los parámetros de fábrica o por defecto de Ubuntu en unos pocos minutos, por tanto resulta una herramienta bastante práctica para volver a dejar el sistema como estaba al inicio. Por tanto tendríamos un sistema operativo igual que en el momento en el que lo instalamos por primera vez. También hemos tratado en LxA la herramienta TimeShift para restablecer el sistema gracias a instantáneas del SO desde las que podemos retaurar si algo no ha ido bien con actualizaciones, instalaciones fallidas, configuraciones, etc.

Ya sabes que dispones de un batallón de herramientas disponibles y listas para evitarnos problemas, como las de backups o copias de seguridad, y estas que hoy citamos en este artículo. Igualmente hablamos de las alternativas de CCleaner en Linux como Bleachbit, etc. Gracias a todas ellas podemos mantener el sistema en un buen estado y prevenir perdidas de datos o sistemas no funcionales en un futuro. A parte tenemos otras tantas potentes herramientas de administración que nos ayudarán en muchos otros frentes, como el fantástico y flexible YaST para distros SUSE y openSUSE. Seguramente también has oído hablar de otros paneles de control o de apps como Unity Tweak Tool para modificar los parámetros por defecto de Unity en Ubuntu. Pues bien, por ahí también van los tiros de este comando que presentamos aquí, ya que va destinado a restablecer los parámetros o configuración por defecto del entorno de escritorio con una simple orden de la consola. Hablo de la herramienta dconf que puede trabajar tanto con Unity, como con GNOME y MATE. Así que si tienes cualquiera de ellos, podrás usar la orden:


dconf reset -f /

Así de simple sería volver a la configuración predeterminada de MATE, Unity y GNOME. Una vez ejecutado veremos que cualquier cambio realizado se eliminará volviendo al origen, incluido si hemos cambiado el fondo de pantalla.

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TimeShift: un softwar para la restauración del sistema Linux

TimeShift: interfaz gráfica

TimeShift es un programa de restauración del sistema para Linux similar a lo que tiene Windows con la opción Restaurar o al Time Machine de Apple para su MacOS. Lo que puede hacer es crear instantáneas del sistema operativo y de los ficheros de forma incremental, tanto manualmente cuando queramos o de forma automática en intervalos regulares. Por tanto, si tras alguna instalación, modificación de la configuración, actualizaciones, etc., algo ya no funciona en el sistema, siempre podemos recuperar a un punto anterior gracias a estas instantáneas.

Posee una sencilla interfaz gráfica que permite trabajar de forma cómoda e intuitiva, permitiendo programar las instantáneas, hacerlas manualmente como he dicho, así como restaurar a cualquier punto de los que tenemos definidos siempre que queramos revertir algún cambio o volver a una versión anterior del sistema que sea funcional. Una buena herramienta para la gestión y administración del sistema operativo GNU/Linux que nos librará de más de un problema. Por tanto es buena tenerla instalada desde ya para prevenir problemas futuros. Para su instalación, puedes usar las herramientas de gestión de paquetes que incluye tu distribución y descargar e instalar el paquete con sus dependencias de forma sencilla añadiendo su repositorio, ya que no suele venir incluido en los oficiales. Dependiendo de la distribución el proceso podría variar un poco. Una vez instalado su manejo con la GUI es sencillo, además de ofrecer un asistente de configuración que nos permitirá configurar la forma de capturar las instantáneas.

Según el sistema de archivos que tengas permitirá trabajar con unas u otras herramientas. Por ejemplo, si tenemos btrfs el programa TimeShift podría hacer uso de características implementadas específicamente para este sistema de archivos para la creación de instantáneas. Para otros FS hará uso de rsync. La instantánea se guradará donde nosotros le indiquemos, y para afinar más la creación de las imágenes, podemos hacer uso de filtros y opciones para incluir o excluir ciertos ficheros o directorios del sistema.

 

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Stable Orbit: videojuego de simulación para construir una estación espacial

Estación espacial en Stable Orbit

En la tienda de Valve, Steam, podemos encontrar este otro título llamado Stable Orbit. Este videojuego tiene soporte para Linux y las críticas en su mayoría son muy positivas, con pocas críticas negativas. Parece que es un simulador bastante bueno y para los amantes del espacio y la ingeniería aeroespacial será una buena pieza para tener entre sus videojuegos de cabecera. Los gráficos son más que decentes y con él podremos construir nuestra propia estación espacial en órbita. En cambio parece que no tiene de tutoriales y eso dificulta el aprendizaje de la gente.

La descripción del videojuego lo dice todo, ya que dice que es un simulador en el que podemos diseñar, construir y controlar nuestra propia estación espacial. Todo el mando y el control de la misión espacial recaerá en tus manos, por tanto deberás planificar de forma meticulosa el proyecto y supervisarlo para que todo salga bien y mantener a la tripulación a salvo de males. Los recursos no serán infinitos ni mucho menos, sino que tendremos que gestionar bien los escasos recursos disponibles para que la estación y los astronautas sobrevivan a desastres y continúen con sus proyectos de investigación.

Stable Orbit sienta su historia en el año 2034, cuando se ha establecido una coalición del espacio en la que colaboran todas las naciones. La colaboración o tiene precedentes en la humanidad para conquistar el espacio, ya que el espacio es un lugar peligroso. Los tripulantes de la estación espacial que has creado pueden sufrir numerosos incidentes, como las asfixia por falta de oxígeno, sobredosis de radiación solar, etc., si no cuidamos y gestionamos bien las reservas de oxígeno o las delgadas paredes de los módulos espaciales…

A diferencia de muchos simuladores que usan una visión desde arriba donde podemos ver cómo construimos todo desde una perspectiva superior, en Stable Orbit han preferido aportar mayor realismo con una visión que podremos modificar y tener una vista del planeta Tierra y de nuestro satélite artificial desde donde podemos controlarlo todo. Además, parece que sus desarrolladores planean implementar más mejoras y contenido nuevo.

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Project Zomboid: el videojuego de supervivencia zombie tiene una expansión para su mapa

Captura de pantalla de Project Zomboid

Project Zomboid es otro de los videojuegos que puedes encontrar en la tienda Steam y también en otras tiendas como la famosa GOG. Como sabes el videojuego está disponible tanto para Windows, como MacOS y también para GNU/Linux, así que podremos utilizarlo y disfrutarlo en diferentes plataformas. Se trata de un videojuego de supervivencia con los zombies como protagonistas. Los monstruos vivientes te harán la vida algo más complicada y tendrás que defenderte de estas plagas jugando solo o en multijugador para expandir aún más las capacidades del juego.

Ha estado en desarrollo durante un largo tiempo, ahora ya podemos jugar con él y ahora nos ofrece más posibilidades con una nueva versión que agrega nuevos vehículos, una expansión del mapa, etc. Novedades que se agradecen para el ya jugoso titulo PZ. Por cierto, aunque no aparezca el icono de Linux en la tienda de Valve Steam, la versión está allí y es funcional. No sé exactamente por qué no han agregado el icono del pingüino, pero se encuentra disponible. Además he visto que no es el único juego con el que ha ocurrido esto. En cambio, en la tienda online GOG sí que está el icono…

La última actualización de la que hablamos es la Build 38 con un mapa enorme en el que explora, revisión del tamaño, nuevos tipos de vehículos, más construcciones disponibles, nuevos elementos gráficos y de arquitectura, etc. El aumento de tamaño es bastante masivo, con una extensión bastante importante con respecto al mapa anterior. Se ha optimizado también los datos de ubicación y movimiento de los zombies para multijugador, ayudando al retraso de los servidores. Por supuesto también hay miles de nuevas opciones para cuando se juega en solitario.

Si te interesa, ya sabes que lo puedes encontrar en las tiendas famosas ya citadas desde donde comprarlo y descargarlo. Además, en su sitio oficial puedes conseguir el changelog completo con todos los cambios introducidos en la nueva actualización. Así que a disfrutar mientras sale la nueva actualización que integrará también interesantes mejoras!!!

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¿Podemos creer la cifra de 6.91% de cuota Linux que lanzó NetMarketShare?

Estadísticas

La respuesta es sí y no. Muchos portales se hicieron eco de la noticia del 6.91% de cuota de Linux que lanzó a la palestra gracias al informe y estudios realizados por NetMarketShare. Muchos alegaban que Linux había superado a MacOS de Apple, aunque aún sean cifras muy lejanas a la cuota que tiene Windows. El ánimo se venía arriba de todos los fans de Linux, pero poco tardaron otros medios en bajar las expectativas diciendo que no, que eran cifras poco creíbles y que no debían hacerle demasiado caso. Con titulares como Linux no ha superado a MacOS, y otros jarros de agua fría para la comunidad.

¿Por qué? Pues la verdad es que el origen está en los equipos contabilizados para llegar a ese 6.91%. Al parecer NetMarketShare ha tenido acceso a las estadísticas de acceso de muchas páginas webs (unas 40.000) y en torno a los datos conseguidos han podido formar esta cifra, contabilizando también a ChromeOS para sumar esa cuota tan elevada. Recuerden que la cuota de GNU/Linux estaría en torno al 2 o 3% sin contabilizar a este sistema operativo basado en Linux de Google. Por cierto, no se ha contabilizado Android ni otros sistemas operativos basados en él, ya que sino sería el sistema operativo más usado de todos…

¿Entonces? ¿Debo estar entusiasmado con la cifra? ¿Es falsa? Pues yo creo que ni el optimismo de algunos ni el pesimismo es real. E incluso diría que hay motivos para creer en el optimismo y que esa cifra es real. ¿Por qué? La cifra como digo ha sido ayudada por los famosos y exitosos ChromeBook de Google que tienen el sistema ChromeOS, repito, basado en Linux. Si nos ponemos meticulosos, GNU/Linux tiene una cuota más baja como he dicho, pero sistemas con kernel Linux me atrevería a decir que superan a esa cifra del 6.91% en el escritorio, ya que hay equipos portátiles con Android o sistemas basados en este que no han sido contabilizados.

Y aquí es donde viene el engaño de aquellos que han cogido el pesimismo por bandera y quieren por activa o pasiva decir que Linux solo es usado por cuatro personas aisladas… ¿Por qué quitar Android del informe si éste está instalado en un equipo portátil o de sobremesa? ¿Por qué no contabilizar también ChromeOS si éste tiene un kernel Linux? Estoy de acuerdo en no contabilizar tables y smartphones con Android y otos sistemas para dispositivos móviles porque no sería justo para Apple y Microsoft, pero creo que sí es justo incluir a ChromeOS y otros aunque no sena GNU/Linux. ¿Acaso se excluye de la cuota de Windows a sistemas XP por no usar la ModernUI o a los MacOS clásicos? ¿Por qué excluir a ChromeOS o Android (y otros) por no ser GNU?

P.S.: comenten, pero esto me recuerda a la manipulación de los políticos cuando alargan o acortan la escala del eje de abscisas o el de ordenadas para que una misma gráfica parezca más o menos inclinada según sus preferencias políticas… Pura manipulación como ésto

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Cómo hacer que Visual Studio Code se adapte a nuestro Linux

Visual Studio Code

Visual Studio Code se ha convertido rápidamente en un programa bastante popular dentro del Mundo Gnu/Linux, a pesar de ser un programa desarrollado por Microsoft. Visual Studio Code ha sido uno de los primeros programas de Microsoft que contaba con una versión para Gnu/Linux.

Esta versión podía funcionar, entre otras gracias a la tecnología Electron, una tecnología que facilita el funcionamiento de muchos programas en diversas plataformas pero que se lleva bastante mal con los artworks o temas de escritorio de los sistemas operativos.

Un desarrollador llamado Nathan ‘SolarLiner’ Graule ha intentado solucionar este problema en Visual Studio Code. Esto lo soluciona parcialmente gracias a la creación de un complemento de Visual Studio Code que adopta la apariencia de los 4 temas de escritorio más famosos dentro del mundo Gnu/Linux. Pero no son todos, por lo que aún con ello podría haber problemas con nuestro escritorio.

Visual Studio Code no se adapta muy bien al artwork de los escritorio de Linux

El complemento para Visual Studio Code se llama “Linux Themes” y es un complemento que utiliza el artwork de los temas: Ambiance, Adapta, Arc Darker, United Gnome. Esta disponible en los repositorios oficiales de complementos de Visual Studio Code; pero se puede conseguir a través del repositorio oficial del desarrollador en Github. Una vez que tengamos descargado el paquete, abrimos la terminal dentro de la carpeta donde tenemos el paquete descargado y escribimos lo siguiente:

code --install-extension solarliner.linux-themes

Una vez que hayamos ejecutado este código en nuestra terminal, abrimos Visual Studio Code y seleccionamos el tema Linux Themes dentro de las opciones del editor. Una manera rápida es pulsar “control +P” y escribir lo siguiente: “ext install linux-themes“. Tras esto se aplicará la configuración de este tema y aunque no seguirá las ordenes del artwork del tema, si que tendrá una apariencia similar a los programas nativos de Gnu/Linux.

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Zorin OS 12.2: la nueva versión de la conocida distro vuelve con novedades

Zorin OS 12.2

Ya tenemos el anuncio y el lanzamiento de una nueva versión de esta conocida distribución GNU/Linux, hablo de Zorin OS 12.2. Esta nueva versión trae interesantes cambios, como estar basada en Ubuntu 16.04.3 LTS (Xenial Xerus) y con un kernel Linux 4.10 para tener un motor que mueva al sistema operativo con una versión más actualizada en que lanzamientos previos de Zorin OS. Al implementar un kernel más reciente también tenemos soporte para dispositivos de hardware más modernos al implementar controladores más actuales.

Además de eso, la distribución Zorin OS 12.2 incluye algunas mejoras adicionales como las típicas correcciones de bugs encontrados y además mejoras relacionadas con el rendimiento y la mejora de la facilidad de uso, algo que muchos usuarios agradecerán. El entorno de escritorio de Zorin también ha sido renovado con soporte para el tamaño competo de ventanas acopladas al pasar el cursor del ratón sobre las vistas previas de las ventanas del panel. Además de eso, el resto de paquetes preinstalados en esta distribución también se han actualizado a versiones más recientes.

Recuerda que Zorin OS es una distribución que está pensada para una buena adaptación de los usuarios que provengan de sistemas operativos Microsoft Windows, ya que su entorno de escritorio se asemeja bastante la GUI de los de Redmond. Y aparte de ofrecer una mejor experiencia para este tipo de usuarios, también permite ejecutar software nativo de Microsoft Windows gracias al proyecto Wine. Zorin OS 12.2 integra una nueva versión de esta capa de compatibilidad para poder instalar software como Microsoft Office 2013 y otro tipo de programas y videojuegos para la plataforma de Microsoft.

Si te interesa la distribución Zorin OS o quieres obtener más información, puedes consultar la documentación y las últimas noticias en la web oficial del proyecto. Desde la zona de descargas también podrás descargar esta versión u otras disponibles. Por cierto, ya sabes que para mantener el proyecto activo, podrás optar por descargar la edición Zorin OS Ultimate por unos 19€ o directamente descargar la versión Zorin OS Core Essential que está más limitada por 0€ introduciendo esa cifra en la zona de descargas o realizar cualquier donación…

 

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Más competidores para mantener vivo Linux en el sector de los móviles

zerophone

Ya hemos hablado en LxA de diversos proyectos de móviles con Linux. Cada vez se agregan más nuevos proyectos para ampliar las posibilidades con este tipo de dispositivos. Todos conocemos proyectos como OpenMoko, Greenphone, LiMo, proyectos como Moblin, MeeGo, Mer, Firefox OS, Tizen, Sailfish, Ubuntu Touch, LineageOS, Replicant, PrivateOS, algunos de ellos ya abandonados y de los que hemos hablado largo y tendido en este blog. También hemos conocido otros interesantes proyectos de hardware par este tipo de dispositivos móviles, etc. Pues bien, se siguen incrementando las posibilidades en este sector.

Hace poco conocimos la famosa ZeroPhone creada por el proyecto Hackaday para DiY y basado en la famosa placa Raspberry Pi Zero como base para este teléfono móvil modular que te puedes montar tu mismo. Se trata de un hardware de código abierto con el que practicar y entretenerte por un módico precio de 50$. También hablamos de Librem 5, un smartphone con una pantalla de 5″ y con un hardware restante bastante decente que ha creado Purism. Librem 5 está orientado a la seguridad y la privacidad como filosofía principal, y basado en Linux ya que se basa en el fantástico proyecto Plasma Mobile, el sistema operativo para dispositivos móviles de KDE. Todo esto da esperanzas y podría mantener vivos a otros proyectos como Sailfish, el famoso sistema operativo para dispositivos móviles basado en Linux de la finlandesa Jolla, WebOS/LuneOS, que tan bien ha acogido LG, o Tizen por Samsung, etc. Quitando los proyectos desaparecidos citados en el primer párrafo, tengo que decir que ahora hemos visto nacer otros nuevos igualmente interesantes como PostmakertOS, Halium, etc., incluso otras variantes de Android que ya conoceréis también.

PostmarketOS está en una fase inicial de desarrollo y creado con compatibilidad para todos los dispositivos Android. Actualmente tiene una funcionalidad muy básica y solo funciona en Nexus y otros modelos. Por otro lado tenemos también al nuevo proyecto Halium, con un enfoque diferente. También se encuentra en una fase muy inicial, pero es otra distribución sino un framework para móviles diseñado par reducir la duplicación de código y fragmentación con los diferentes sistemas operativos móviles basados en Linux, por tanto una magnífica idea y que puede nutrir al resto de sistemas.

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Move or Die nuevo lanzamiento disponible para Linux

Move or Die juego: portada

Si os dais un paseo por la tienda de Valve Steam, encontraréis este videojuego para Linux bastante interesante. Además podéis encontrar tanto el videojuego Move Or Die como un pack disponible para su compra. Seguramente ya conocíais la serie de animación Rick and Morty, por supuesto también conoceréis el videojuego Move or Die, un videojuego de sociedad en el que pueden jugar varios jugadores en un entorno cambiante y de ritmo rápido. Pues bien, ahora tanto los personajes de la serie Rick and Morty como el juego Move or Die se han unificado en una nueva entrega del videojuego. Sí, Rick y Morty son ahora personajes que aparecerán en el título del que hablamos en este nuevo lanzamiento.

Es un juego loco, donde las reglas cambian cada momento (aproximadamente cada 20 segundos) y en el que hay que ser rápido. Pero resulta ideal para jugar con amigos en modo multijugador local de hasta 4 personas. Permite crear mapas y retos nuevos para no aburrirse y su mecánica es fácil de aprender, así como bastante adictivo. La verdad es que esta dinámica ha sido la causante de buenas críticas, aunque también hay otros usuarios a los que no le ha convencido demasiado el título… cuestión de gustos como casi todo en la vida. Como sabes lo puedes ejecutar desde Linux, ya que existe una versión para este sistema operativo.

El título del videojuego ya da pistas de lo que sucederá si no mueves ficha… la barra de salud irá bajando progresivamente y podrías quedar fuera. Así que es necesario un movimiento constante y estar pendientes a esas reglas que serán diferentes cada 20 o 30 segundos. Al menos pasarás horas de risa en compañía al conectarse mediante una red local con tus amigos. Consiguiendo puntos y ganando batallas se puede acceder a nuevas modificaciones del curso y desbloquear personajes nuevos.

Si estás interesado en Move or Die – Rick and Morty Kickass con estos cameos VIP, ya sabes dónde dirigirte, al link que dejé en el primer párrafo para acceder a las tienda Steam y ver el precio, descripciones, etc. El precio es de 14,99€ y si deseas ese pack será un poco más caro pero a cambio tendrás más contenido. También lo puedes obtener en Humble Store, tanto para diferentes distribuciones GNU/Linux como para Ubuntu (también para Mac y Windows).

 

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