AMD abre sus controladores Vulkan AMDVLK para Linux

Logos AMD y Vulkan

AMD cumple su palabra y ya ha abierto el código de su controlador AMDVLK de manera oficial, y lo hace bajo licencia MIT, por tanto ya es un controlador de código abierto para que la comunidad se pueda nutrir de él y la propia AMD se pueda nutrir de dichas aportaciones, todo un círculo de desarrollo muy interesante. Ya lo habían dicho, por tanto era algo que se esperaba, pero no han hecho esperar mucho a todos los que tenían intereses en esta apertura y no ha habido retrasos ni se han hecho de rogar demasiado…

Matthäus G. Chajdas de AMD fue el que lo anunció en su cuenta de Twitter, y éste fue retuiteado por otro desarrollador implicado en el proyecto y así sucesivamente hasta que ha llegado a nuestros oídos. Ahora muchos se preguntan qué sucederá ahora en la industria de los gráficos, puesto que el controlador Mesa RADV también ha recorrido un largo camino de desarrollo y ahora que tiene este duro contrincante veremos qué pasa en este sentido. No obstante AMDVLK está diseñado para trabajar separado de Mesa, sobre la plataforma PAL (Platform Abstraction Library) propia de AMD.

Por tanto, ahora la biblioteca PAL de AMD y también el controlador AMDVLK son de código abierto bajo licencia MIT. Y el soporte incluido para este controlador será para un gran número de GPUs Radeon de la firma, como la serie HD 7000, HD 8000M, R5, R7 y R9 200/300 Series, RX 400/500, M200/M300/M400, RX Vega, Pro WX x100, Pro 400/500 y también para FirePro Wx000/Wx100/Wx300. Todo un gran repertorio de tarjetas gráficas soportadas que se podrán beneficiar de esta noticia.

No obstante actualmente AMD solo ofrece soporte para Ubuntu 16.04.3 y para Red Hat Enterprise Linux 7.4, pero se espera que trabajen para que próximamente tenga un buen soporte para cualquiera de las distribuciones GNU/LInux. Se espera también que vengan otros muchos controladores hacia ‘el lado abierto de la fuerza’ como se diría en el universo Star Wars, pero las compañías a veces son recelosas y en otras ocasiones se debate y necesitan pasar por un sin fin de aros legales antes de exponer el código fuente a todos…

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El mod ‘Half-Life :Caged’ ya ha sido lanzado para Linux

Half Life: Caged portada

Valve ya sabemos que es una de las compañías del mundo del videojuego que más ha mirado desde siempre para el mundo Linux, y cuando pocas apostaban por sacar títulos para GNU/Linux, Valve sí que lo hacía con algunos míticos videojuegos como es el propio Half-Life al que muchos hemos jugado. Pues bien, para este fantástico videojuego hay algunos mods disponibles como bien sabes, para extender aún más las capacidades y la jugabilidad de todos aquellos gamers que lo poseen.

Ahora, desde el sitio oficial de Fututre Games Select nos han informado de que ya está disponible el mod  Half-Life: Caged y ha sido lanzado también para que lo podamos disfrutar en nuestra distribución GNU/Linux favorita y aplicarlo a este videojuego shooter en primera persona. Por cierto, Cayle George trabajó anteriormente en Valve en proyectos tan importantes como Portal 2 y Team Fortress 2, y ahora también ha colaborado con Future Games para este nuevo mod, por tanto nos esperamos coas positivas. Bien, para los que lo instalen se encontrarán con una campaña para un jugador renovada, contenido extra desbloqueado, nueva música del artista Lazerhawk, modo comentario del desarrollador y mucho más que podrás descubrir desde ya si te haces con Half-Life: Caged. Ya sabíamos que este mod venía y que también lo haría para Linux, pero no sabíamos exactamente cuándo lo veríamos, y al final lo hemos tenido mucho antes de lo esperado. Buenas noticias para este 2018 que viene y seguro que pronto tendré mejores noticias que comentar…

Por cierto, la nota oficial que lo anunciaba ha sido: “¡Future Games Select y Cayle George te ofrecen un escape de prisión compacto como ningún otro! Con acción explosiva y una banda sonora de la legendaria leyenda de la música Lazerhawk, Half-Life: CAGED es un regreso a la edad de oro de los shooters en primera persona. Aléjate del cautiverio, cnsigue la instalación y descubre los secretos de Half-Life: CAGED!“.

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Haven: convierte tu viejo smartphone en un dispositivo de vigilancia

Interfaz de la app Haven en Android

Haven, como ya sabrás, es la famosa aplicación que ha presentado Eduard Snowden y desarrollada de la mano de Guardian Project en colaboración con Free Press Foundation. La app es de código abierto, completamente libre, pero también lo son las bibliotecas que se han empleado para crear este proyecto. Puedes ver el código fuente desde la página que tiene en GitHub por si te interesa, pero también es posible descargarla directamente desde la Google Play Store en tu tablet o smartphone Android, ya que la app Haven se ha estrenado en su periodo Beta en dicha tienda de aplicaciones para que todos podamos disfrutarla.

Este proyecto FOSS que de momento no cuesta un céntimo, puesto que está disponible para su descarga totalmente gratuita, puede convertir nuestro dispositivo Android en todo un complejo de seguridad aprovechando el hardware de nuestro dispositivo para realizar labores de vigilancia. Todo lo que se recopila se guarda de forma local, sin reportes raros de información a terceros según han informado sus creadores. Y qué tipo de información registra, pues bien, se trata de lo siguiente:

  • Acelerómetro: puede usar el sensor de nuestro dispositivo para registrar el movimiento y las vibraciones.
  • Cámara: detecta movimiento captado por las cámaras trasera y frontal.
  • Micrófono: se transforma en un detector de ruidos y los registra.
  • Sensor de luz: en este caso detectará cambios de luz ambiental.
  • Sistema de energía: detectará si el dispositivo está conectado o no a una toma de corriente.

¿Y todo eso para qué? Bueno, pues la app Haven con ello va a transformar nuestro dispositivo en una buena “estación de vigilancia” para proteger nuestros espacios personales sin comprometer nuestra propia privacidad., vigilando nuestro entorno y registrando los datos solo de forma local como he dicho, con cifrado, y capaz d alertar en caso de que algo suceda. Por eso lo mejor es dedicar un dispositivo antiguo que ya no usemos para ello de forma exclusiva…

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CODE 3.0, una nueva forma de trabajar con la Ofimática

CODE 3.0 en funcionamiento

Existen muchas soluciones ofimáticas libres para Gnu/Linux. La más famosa de ellas es LibreOffice, pero existen muchas otras más. El problema actual de esas suites de ofimática es la imposibilidad de trabajar de manera colaborativa a través de ellas. Es decir, trabajar de manera remota y poder crear documentos entre varios usuarios.

Es algo difícil de encontrar pero no imposible. Collabora es la única suite de ofimática libre que se caracteriza por esto mismo, por ser colaborativa. Collabora se basa en LibreOffice, pero a diferencia de ésta, Collabora se utiliza en el navegador web y no en el escritorio.

Collabora ha lanzado recientemente una versión llamada CODE que significa Collabora online Development Edition, es decir, una versión online en desarrollo. Esta versión recientemente ha alcanzado la versión 3, pasándose a llamar CODE 3.0. Aunque hemos de decir que no significa que sea una versión inestable o que no se pueda utilizar, todo lo contrario.

CODE 3.0 ya está disponible para cualquier servidor y para las tecnologías cloud más populares, como NextCloud, OwnCloud o Pydio. También podemos descargarlo e instalarlo en nuestro equipo gracias a la tecnología docker. Esta nueva versión corrige bugs que han aparecido y añade LibreOffice Rich a la suite ofimática.

Lo cierto es que CODE 3.0 es una versión de LibreOffice bastante interesante, porque no solo nos permite editar y crear documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones sino que también nos permite hacer todo esto en cualquier navegador web, desde el último Firefox hasta Midori, sin por ello tener problemas en la carga o en la rapidez de uso. Algo que si ocurre en otras suites de ofimática cloud como Office 365.

Lamentablemente no encontraremos aplicaciones que si tiene LibreOffice, como LibreOffice Base o LibreOffice Draw, pero será cuestión de tiempo que las versiones sucesoras a CODE 3.0 contengan esto último ¿no creéis?

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Solus 4 vendrá en enero de 2018 con soporte para Snap packages y otras mejoras

DIstro Solus escritorio

Ya conocerás el famoso proyecto Solus que destaca por su peculiar escritorio, pero aunque nació para transformarse en la distro más popular, aún no ha alcanzado ese hito histórico. Esta distribución GNU/Linux ya ha conquistado a muchos usuarios y ahora tenemos más buenas noticias, ya que en enero de 2018 vendrá Solus 4 con interesantes mejoras. Por tanto, dentro de unos días podrás instalar esta distribución para probarla por primera vez o si ya la tienes actualizar a la nueva versión para poder disfrutar de todas las novedades y ventajas que ofrecerá el nuevo desarrollo.

El desarrollo liderado por Ikey Doherty ha dado un nuevo paso y está trabajando duro para presentar esas novedades que os contaremos en tan solo unos días. Necesita unos retoques finales y agregar algunas cosillas para que esté lista, así que en estas Navidades no todos pasarán unas semanas sabáticas en la comunidad. Bueno, ya sabes que Solus sigue un modelo de desarrollo Rolling Release o de actualización continua, pero eso no quita que eventualmente se lancen versiones regulares con ISOs renovadas y Solus 4 será una de estas.

¿Qué tendrá de nuevo o exclusivo Solus 4? Pues además de las rutinarias correcciones de bugs detectados en versiones anteriores, las optimizaciones de código y también la renovación de todos los paquetes de software incluidos de forma predeterminada para que estén en una versión más reciente, eso incluye el kernel Linux (Linux 4.14 LTS), también verás como se añade soporte para paquetes Snap aportando una forma más universal de instalar tu software y con una seguridad extra como bien sabes. Pero también en su Centro de Software donde encontrarás estos paquetes se han mejorad algunas otras cosas…

Solus 4 también implementará detección dinámica de controladores de hardware para que detecte de una mejor forma todos los dispositivos que tengas en tu máquina y pueda encontrar los drivers adecuados de una forma rápida. Eso se debe a que el Software Center tendrá unas interesantes soluciones que reconocerá el hardware y pedirá al usuario si lo desea instalar al instante, desde tarjetas gráficas, hasta otros dispositivos de entrada y salida como ratón, impresoras, etc. No obstante, su escritorio Budgie será el 10.4.1, una actualización menor que no tiene que ver con el gran salto que se ha dado en el resto de la distro.

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Cómo acelerar las conexiones SSH en GNU/Linux

linux-shell

Las conexiones SSH son una de las herramientas más utilizadas por los SysAdmin, ello principalmente debido a su flexibilidad y a las muy buenas opciones de seguridad, pero como sucede con casi todas las opciones de conectividad hay muchas formas de utilizarla y algunas implican que la velocidad de la cual se dispone no siempre es la mejor. En esos casos, lamentablemente, vamos a tener que recurrir a algunas formas de ajuste que nos permitan obtener una calidad de conexión decente y segura, por eso queremos mostrar 3 formas de acelerar conexiones SSH en GNU/Linux.

Básicamente, queremos hablar de opciones de configuración que nos permitirán sortear obstáculos como una mala conexión, o el hecho de que estemos realizando varias conexiones en forma simultánea hacia un mismo servidor, en algún caso incluso accediento a herramientas gráficas mediante X Forwarding, lo cual puede hacer que la velocidad requerida sea alta.

Una de las primeras cosas que podemos hacer es forzar las conexiones SSH a través de IPv4, y es que este protocolo admite conexiones también al más nuevo IPv6, el cual en algún momento terminará de ser absolutamente necesario pero por el momento no lo es, y el hecho de utilizar soporte para ambos implica que a veces la conexión puede ser algo más lenta. Pero podemos conectarnos a cualquier servidor mediante SSH únicamente a través de IPv4 utilizando el parámetro “-4” de la siguiente manera:

# ssh -4 usuario@servidorremoto.com

Otra forma de conseguir esto es modificar el archivo de configuración /etc/ssh/ssh_config, donde debemos buscar la línea “AddressFamily” y dejarla con el valor “inet”, que es el que implica que nos conectaremos mediante IPv4.

Otra configuración que nos permitirá mejorar la velocidad es la de desactivar DNS Lookup en el equipo remoto, y es que todo esto de buscar la IP del equipo y a partir de ella obtener el nombre de host es algo que requiere de recursos y contribuye a hacernos las cosas un poco más lentas, por lo cual también debemos dirigirnos al archivo de configuración del servidor SSH, (/etc/ssh/sshd_config) y dejar la opción de “UseDNS” con el valor “no”. También podemos forzar la reutilización de conexiones SSH, es decir que al momento de establecer una nueva conexión se intentará reutilizar alguna ya establecida, algo que sin duda puede ser mucho más rápido que crear una nueva.

Para esto, vamos al archivo /etc/ssh/ssh_config y añadir las siguientes líneas:

ControlMaster auto
ControlPath -/.ssh/sockets/%r%h-%p
ControlPersist 600

La última línea (ControlPersist) indicará al servicio SSH que mantenga una conexión abierta -pero en segundo plano- durante 600 segundos luego de haber sido cerrada, para reutilizarla en caso de recibir una nueva petición de conexión. Si agregamos una línea “Hostname nombredeservidor” podemos indicar que esta configuración únicamente sea utilizada para las conexiones SSH a un determinado equipo, para lo cual reemplazamos nombredeservidor con el nombre apropiado.

Con estas simples modificaciones podemos lograr alguna mejora en la velocidad de las conexiones SSH y también en el tiempo que estas tardan en establecerse, algo que no nos será perceptible si contamos con mucho ancho de banda y trabajamos en una red local, pero que seguramente agradeceremos si nos conectamos a varios servidores remotos.

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Citrix lanzó XenServer 7.3 con mejoras y restricciones frente a la versión gratuita

Citrix XenServer 7.3 logo

Todos conocemos las bondades de la virtualización y su importancia en la actual computación, y por tanto seguramente conoceréis proyectos relacionados con la materia como es el caso de VirtualBox, Xen, KVM, etc. Bien, en esta ocasión nos vamos a centrar en el proyecto de código abierto Xen, un potente proyecto de virtualización para Linux que nos permite tanto virtualización completa como también la paravirtualización haciendo uso de un kernel Xen que agiliza el rendimiento frente a la completa a costa de ofrecer menos posibilidades en cuando a los tipos de sistemas operativos virtualizados, ya que deberían ser Linux…

Citrix es una compañía que está haciendo grandes esfuerzos por mejorar este producto, concretamente su versión de pago XenServer que viene que adquirió el proyecto en agosto de 2007 por nada menos que 500 millones de dólares. Solo se han lanzado algunas versiones gratuitas para usuarios finales, pero XenServer es en su mayoría una versión comercial del famoso proyecto Xen que en teoría debería aportar una serie de beneficios al pagar por ella frente al gratuito. Bueno, ya sabemos que Cirtix abrió su código en 2013 con XenServer 6.2, pero la nueva actualización XenServer 7.3 (con ediciones gratuita, Standar y Enterprise) ha eliminado ciertas funciones disponibles en la versión gratuita que no encontrarás en las otras ediciones. Por un lado tenemos XenServer 7.3 Standar que es casi idéntica a la versión gratuita en la mayoría de funcionalidades, solo que con las revisiones y soporte aportado por Citrix. Por otro lado tenemos la XenServer 7.3 Enterprise que en este caso tendría menos funcionalidades que las anteriores.

Bien es cierto que en la Enterprise se han suprimido algunas característica disponible en la gratuita pero también es verdad que se han agregado otras funcionalidades adicionales. Según David Cottingham, el director del proyecto XenServer en Citrix ha dicho que esto fue debido a que se tomó la consideración de agregar algunas de las características de la versión gratuita a la estándar, pero no fue así en la Enterprise.

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La Comisión Europea dará recompensas para mejorar la seguridad en el reproductor VLC

Europa y logo VLC

VLC se ha transformado en uno de los reproductores multimedia más populares, flexibles y potentes para poder reproducir todo tipo de formatos, incluso cuando otros reproductores no pueden con ciertos codec lo más seguro es que con VLC puedas reproducir esos vídeos rebeldes. Además es libre y está disponible para varios sistemas operativos entre los que indudablemente se encuentra GNU/Linux y también para Android. Si aún no lo conoces te recomiendo que lo pruebes y eches un vistazo a la web oficial.

Pues bien, ahora hemos conocido que la Comisión Europea está dispuesta a invertir dinero en forma de recompensas a todo aquel que pueda mejorar la seguridad del exitoso reproductor multimedia. Antes de finalizar el año la CE ya anunció su primera tanda de recompensas para mejorar y auditar la seguridad en proyectos de código abierto y de software libre (FOSSA). Si eres uno de los que ha detectado ciertos problemas de seguridad o vulnerabilidades podrás reportarlas para ganar esas recompensas.

El dinero que se aporta va desde los 100$ por reportar errores de baja gravedad hasta los 2000$ si la vulnerabilidad que reportas es crítica. Por tanto son cifras nada despreciables que podemos ganar. Para poder optar a ellas por supuesto debemos detectar el problema de seguridad en el reproductor multimedia VLC Media Player y reportarlo a este otro enlace. Evidentemente el presupuesto del que disponen no es infinito, ya que cuentan con 60.000€ para repartir entre los colaboradores.

Lo cierto es que esto no es nada nuevo en el mundo de la seguridad informática se ofrecen multitud de recompensas económicas a aquellos que logren encontrar vulnerabilidades en algunos proyectos, como también sucedió con OpenSSL. Y muchas administraciones pública, y la Comisión Europea en este caso, se comprometen a invertir dinero para mejorar estos proyectos que nos afectan a todos. Pero desgraciadamente no todas las empresas se lo toman bien cuando les reportas alguna vulnerabilidad…

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Spotify tiene un nuevo cliente para Linux como regalo anticipado de Navidad

Spotify cliente Linux

En Linux hemos tenido un poco de mala suerte con Spotify viendo como ha ocurrido con otros muchos proyectos que centran sus esfuerzos en mejorar sus clientes para Windows, Android, iOS y olvidan otras plataformas con menos usuarios. Pues bien, por eso hemos visto una interfaz algo desactualizada de la app que encarna el cliente de Spotify para el escritorio Linux con un desarrollo que dejaba que desear también en cuanto al funcionamiento. Pues bien, ya se ha terminado esto o por lo menos va a mejorar…

Ahora desde Suecia nos hacen un regalo anticipado de Navidad con un mejor cliente de Spotify para Linux que ya tenemos disponible para todos aquellos que amen la música y ésta plataforma desde la que podemos acceder a contenido tanto gratuitamente (a costa de anuncios) como también con cuentas premium sin estos anuncios que a veces resultan molestos. Y a cambio de unos cuantos euros podemos tener toda la música que imaginemos de artistas conocidos y no tan conocidos.

La nueva app funciona perfectamente y su interfaz es más actual, ya ha sido probada en Linux Mint, Ubuntu, Solus, openSUSE, Manjaro, y Debian. Además la tenemos en un contenedor más universal y que puede funcionar en cualquier distribución, en vez de estar distribuida en diferentes tipos de paquetes como es el caso de otras aplicaciones. Eso también reduce el trabajo de los desarrolladores que solo tienen que mantener un tipo de paquete y no varios de ellos.

Los propios desarrolladores han informado de que al tener un snap ahora todos los usuarios pueden disfrutar de Spotify desde el ecosistema Linux y tener la última versión de esta app líder con total independencia del tipo de distribución que tengamos. Con esta nueva app la calidad del sonido es muy buena, la interfaz está bastante bien, y tiene todas las características que nos ofrecen en la versión principal de Spotify como las listas de reproducción, vídeos, podcasts, actividades de amigos, etc.

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La ESA también utiliza GNU/Linux para sus proyectos

Logo de la ESA

Hemos hablado en numerosas ocasiones de proyectos del mundo científico que usan distribuciones GNU/Linux para funcionar, muchas de ellos son proyectos de la NASA, también del CERN, etc. Pero nuestra agencia espacial europea, la ESA también es una de las organizaciones que emplea Linux en varios de sus proyectos, entre otras distros están utilizando SUSE y también la competencia Red Hat para otros de los sistemas que han implementado para su labores.

Por ejemplo, ESOC (European Space Operations Center de la ESA ha elegido SUSE Linux Enterprise Server como sistema operativo de base para controlar las operaciones de las estaciones y el control de las naves que lanzan al espacio. ESOC compone una amplia red en diferentes países entre los que se encuentran Australia, Bélgica, Francia, Portugal, España y Suecia. Una gran infraestructura con potentes servidores para gestionar estos datos de control. Pero no se trata del único proyecto dentro de la ESA que funciona gracias a un sistema operativo basado en el kernel Linux.

También han construido una gran nube privada como plataforma para sus desarrollos y lo han hecho utilizando la distribución RHEL, es decir, Red Hat Enterprise Linux. Con esta nube se proveen de una plataforma cloud computing para implementar varios tipos de sericios y aplicaciones que necesitan. Debido al campo en el que se mueven, necesitan de una nube potente, confiable, robusta y flexible, algo que el conjunto del sistema que provee Red Hat le permite a la ESA.

En fin, aún sigue habiendo muchas personas que consideran que Linux es un sistema operativo que no merece la pena o aquellos que piensan que el software de código abierto o libre es poco menos que programas que hacen ciertos aficionados y que no funcionan bien. Y la verdad es bien distinta, ya que tenemos muy buen software que tiene el respaldo de estas grandes organizaciones para certificar su calidad.

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