La versión de desarrollo de Wine 5.6 ya fue liberada e implementa unos 458 cambios

Hace algunos días los chicos de que están a cargo del desarrollo de Wine, dieron a conocer la liberación de una nueva versión de la rama de desarrollo de Wine, siendo la nueva versión “Wine 5.6” y es que desde el lanzamiento de la versión 5.5, se han cerrado un total de 38 errores y se han realizado 458 cambios.

Muchos de los cambios que se implementaron en esta nueva versión de la rama de desarrollo fueron dirigidos a las implementaciones d3d9, d3d10 y d3d11, ya que se trabajo en gran medida en mejorar la estabilidad con diversos juegos en la implementación.

Para quienes desconocen de Wine, deben saber que esta es una capa de la implementación de código abierto de la API de Win32 capaz de ejecutar una capa de compatibilidad de Windows en Linux, MacOS y BSD. Wine es una excelente alternativa completamente libre de la API de Windows para sistemas GNU/Linux y además puede utilizar opcionalmente DLL de Windows nativos, si están disponibles.

Tengan en cuenta que, aunque algunas aplicaciones y juegos funcionan bien con Wine en una distribución de Linux, otros pueden tener errores. A menos que un programa específico de Windows sea esencial para ustedes, en general, es recomendable tratar de encontrar una alternativa al programa deseado en Linux en primer lugar o elegir una solución en la nube.

Principales cambios en la versión de desarrollo de Wine 5.6

De los cambios más destacables de esta nueva versión, se menciona la implementación del marco de la Media Foundation, así como también las mejoras en el soporte para Active Directory, se han resuelto los problemas con la compilación wldap32 en sistemas sin soporte LDAP instalado.

Ademas que se menciona que la conversión de los módulos a formato PE continuó y el soporte para usar el depurador gdb en modo proxy fue mejorado.

De los informes de error cerrados relacionados con el trabajo de juegos y aplicaciones, se mencionan varias correcciones para:

  • MySQL 8: el instalador fallaba
  • Explorer++: muestra los iconos de la barra de herramientas deshabilitados incorrectamente
  • Roblox Studio
  • WebEx Meeting, Passmark 7.0
  • AVG Free 8.x / 9.x Antivirus Edition
  • MSYS2, Cossacks II
  • Keygener Assistant 2.x
  • Monogram GraphStudio v0.3.x
  • Star Wars KOTOR II: The Sith Lords
  • Evernote 5.5.x
  • Roblox Player, LEGO Lord of the Rings
  • ChurchBoard
  • Diablo 3
  • Dead Space
  • MYOB Accounting v18.5.x
  • Cairo Shell v0.3.x
  • Late Shift
  • Star Wars: The Old Republic
  • Panzer Corps 2: solicitaba svcp140.dll
  • Magic The Gathering Online: no se iniciaba
  • Warframe: corrección en el lanzador

Si quieres conocer más al respecto sobre los cambios implementados en esta versión de desarrollo, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar la versión de desarrollo de Wine 5.6 en Linux?

Si estás interesado en poder probar esta nueva versión de desarrollo de Wine en tu distro, podrás hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Para instalar esta versión de Wine 5.6 en Ubuntu y derivados vamos a realizar lo siguiente, en una terminal tecleamos:

sudo dpkg --add-architecture i386

Ahora vamos a añadir al sistema lo siguiente:

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/
sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel
sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Mientras que para los que son usuarios de Debian y sistemas basados en este, deben de realizar lo siguiente.

sudo dpkg --add-architecture i386
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo nano /etc/apt/sources.list
deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/stretch main
sudo apt-get update
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

Para el caso de Fedora y sus derivados, debemos agregar el repositorio adecuado a la versión que estemos utilizando.

Fedora 31:

sudo dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/31/winehq.repo
sudo dnf install winehq-devel

Para el caso de Arch Linux, Manjaro, Antergos o cualquier distribución basada en Arch Linux podemos instalar esta nueva versión desde sus repositorios oficiales de la distribución.

sudo pacman -Sy wine

Si son usuarios de openSUSE pueden instalar Wine desde los repositorios oficiales de la distribución.

Solamente tendremos que esperar a que los paquetes sean actualizados, esto será en cuestión de días.

El comando para instalar Wine es el siguiente:

sudo zypper install wine

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La versión de desarrollo de Wine 5.6 ya fue liberada e implementa unos 458 cambios

Hace algunos días los chicos de que están a cargo del desarrollo de Wine, dieron a conocer la liberación de una nueva versión de la rama de desarrollo de Wine, siendo la nueva versión “Wine 5.6” y es que desde el lanzamiento de la versión 5.5, se han cerrado un total de 38 errores y se han realizado 458 cambios.

Muchos de los cambios que se implementaron en esta nueva versión de la rama de desarrollo fueron dirigidos a las implementaciones d3d9, d3d10 y d3d11, ya que se trabajo en gran medida en mejorar la estabilidad con diversos juegos en la implementación.

Para quienes desconocen de Wine, deben saber que esta es una capa de la implementación de código abierto de la API de Win32 capaz de ejecutar una capa de compatibilidad de Windows en Linux, MacOS y BSD. Wine es una excelente alternativa completamente libre de la API de Windows para sistemas GNU/Linux y además puede utilizar opcionalmente DLL de Windows nativos, si están disponibles.

Tengan en cuenta que, aunque algunas aplicaciones y juegos funcionan bien con Wine en una distribución de Linux, otros pueden tener errores. A menos que un programa específico de Windows sea esencial para ustedes, en general, es recomendable tratar de encontrar una alternativa al programa deseado en Linux en primer lugar o elegir una solución en la nube.

Principales cambios en la versión de desarrollo de Wine 5.6

De los cambios más destacables de esta nueva versión, se menciona la implementación del marco de la Media Foundation, así como también las mejoras en el soporte para Active Directory, se han resuelto los problemas con la compilación wldap32 en sistemas sin soporte LDAP instalado.

Ademas que se menciona que la conversión de los módulos a formato PE continuó y el soporte para usar el depurador gdb en modo proxy fue mejorado.

De los informes de error cerrados relacionados con el trabajo de juegos y aplicaciones, se mencionan varias correcciones para:

  • MySQL 8: el instalador fallaba
  • Explorer++: muestra los iconos de la barra de herramientas deshabilitados incorrectamente
  • Roblox Studio
  • WebEx Meeting, Passmark 7.0
  • AVG Free 8.x / 9.x Antivirus Edition
  • MSYS2, Cossacks II
  • Keygener Assistant 2.x
  • Monogram GraphStudio v0.3.x
  • Star Wars KOTOR II: The Sith Lords
  • Evernote 5.5.x
  • Roblox Player, LEGO Lord of the Rings
  • ChurchBoard
  • Diablo 3
  • Dead Space
  • MYOB Accounting v18.5.x
  • Cairo Shell v0.3.x
  • Late Shift
  • Star Wars: The Old Republic
  • Panzer Corps 2: solicitaba svcp140.dll
  • Magic The Gathering Online: no se iniciaba
  • Warframe: corrección en el lanzador

Si quieres conocer más al respecto sobre los cambios implementados en esta versión de desarrollo, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

¿Cómo instalar la versión de desarrollo de Wine 5.6 en Linux?

Si estás interesado en poder probar esta nueva versión de desarrollo de Wine en tu distro, podrás hacerlo siguiendo las instrucciones que compartimos a continuación.

Para instalar esta versión de Wine 5.6 en Ubuntu y derivados vamos a realizar lo siguiente, en una terminal tecleamos:

sudo dpkg --add-architecture i386

Ahora vamos a añadir al sistema lo siguiente:

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/
sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel
sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Mientras que para los que son usuarios de Debian y sistemas basados en este, deben de realizar lo siguiente.

sudo dpkg --add-architecture i386
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
sudo apt-key add Release.key
sudo nano /etc/apt/sources.list
deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/stretch main
sudo apt-get update
sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

Para el caso de Fedora y sus derivados, debemos agregar el repositorio adecuado a la versión que estemos utilizando.

Fedora 31:

sudo dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/31/winehq.repo
sudo dnf install winehq-devel

Para el caso de Arch Linux, Manjaro, Antergos o cualquier distribución basada en Arch Linux podemos instalar esta nueva versión desde sus repositorios oficiales de la distribución.

sudo pacman -Sy wine

Si son usuarios de openSUSE pueden instalar Wine desde los repositorios oficiales de la distribución.

Solamente tendremos que esperar a que los paquetes sean actualizados, esto será en cuestión de días.

El comando para instalar Wine es el siguiente:

sudo zypper install wine

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Creando guiones y storyboard para videos educativos

Creando guiones y storyboard

En nuestro artículo anterior enumeramos diferentes tipos de videos educativos y algunos programas útiles disponibles tanto para Linux como para Windows y Mac. Ahora vamos a comenzar a ver los pasos para su creación y conocer algunos títulos de software más.

Insistimos en algo que ya habíamos dicho. Se puede hacer un video educativo con la cámara del móvil, un bolígrafo o y un cuaderno. También con un programa de presentaciones y uno de captura de pantalla. Se trata de la calidad del contenido y quien lo expone más que de los recursos de producción.

Creando guiones y storyboard para videos educativos

Antes de empezar a grabar un video educativo necesitas saber tres cosas

  1. Qué es lo que vas a decir.
  2. A quién se lo vas a decir.
  3. Cómo lo vas a decir

Aunque los diferentes tipos de videos pueden tener distintas duraciones, ninguno debería superar los 40 minutos. A los temas muy complejos es mejor dividirlos en subtemas más manejables. También, es importante tener en cuenta el público al que va dirigido. No es lo mismo hablar a estudiantes de secundaria que a un grupo de ingenieros.

De estos factores dependerá la forma en la que decimos las cosas. Para el grupo de estudiantes de secundaria puede venir bien una gráfica animada de una función, mientras que para los ingenieros puede bastar escribir la ecuación en una pizarra.

Winston Churchill decía que sus mejores improvisaciones las había escrito 48 horas antes. Lo cierto es que entre un video acartonado en el que repites cosas como un loro y otro en el que titubeas en cada frase y no sabes qué hacer con las manos, hay un mundo.

El guion puede ser tan básico o detallado como quieras. Va desde una simple lista de temas a tratar hasta un desarrollo completo de cómo vas a decir las cosas, y que vas a estar haciendo mientras lo dices.

La mayoría de los programas para escritura de guiones tienen las funciones principales condicionada a la compra de licencia y, de todas formas, son demasiado complejos para nuestros fines. La única excepción es Trelby, pero este programa no funcionará en las distribuciones Linux que salgan este año dado que requiere la versión 2 de Python que ya no está disponible.

De todas formas, podremos arreglarnos muy bien con cualquier procesador de textos o planilla de cálculo. El esquema básico de un guion es una tabla de 3 columnas; una para el número de escena, otra para lo que decimos y la última para lo que hacemos.

Es conveniente redactar el guion de la forma en que le explicaríamos el proceso a un amigo, sin olvidar que siempre que algo se pueda demostrar hay que demostrarlo además de describirlo con palabras.

Un complemento muy útil del guion es el storyboard.

Un storyboard es un boceto de las escenas principales del video incluyendo los elementos que van a aparecer en pantalla y su posición.

Para crear un storyboard se empieza dividiendo el guion escrito en escenas y ellas a su vez en tomas. Se hace un dibujo esquemático de lo que se vería a través de la cámara. Y se repite por cada cambio importante.

No es necesario que los dibujos sean de gran calidad, solo deben permitirte saber dónde tiene que estar la cámara y lo que aparece en pantalla a cada momento.

Hasta donde pude ver, la única herramienta disponible para hacer storyboard en Linux es Storyboarder, Tiene versiones también para Windows y Mac. En Ubuntu (formato Appimage) tarda bastante en arrancar y (al menos a mí me da un problema con WebGL). Es una lástima porque para aquellos que no somos hábiles dibujando, nos permite buscar y utilizar su banco de imágenes.

Algunas de sus funciones son:

  • Herramientas básicas de dibujo (lápiz fino, lápiz grueso, pluma de dibujo, pincel y texto)
  • Posibilidad de añadir información sobre diálogos, acción y línea de tiempo.
  • Fácil importación de storyboards en formato papel (usando un dispositivo móvil)
  • Impresión de storyboard hoja por hoja.
  • Exportación a pdf y Gif
  • Compatibilidad con programa de edición

De todas formas, para hacer un storyboard se puede usar cualquier programa de dibujo como Krita, Inkscape o LibreOffice Draw

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¿Linux en un iPhone? Pronto será posible en dual-boot

Linux en un iPhone

Probablemente, muchos estaréis pensando en cómo es posible y en si merece la pena. Algún otro estará pensando “¿y esto por qué?”, pero en muchas ocasiones, cuando nos preguntamos esto en el mundo Linux la respuesta es “porque se puede”. Actualmente aún no es posible, pero en un futuro a medio plazo vamos a poder instalar Linux en un iPhone, algo que será especialmente interesante para los usuarios más curiosos, los que tengan un iPhone de soporte y para los desarrolladores.

Hasta ahora, era fácil leer noticias sobre dispositivos Android a los que se le podía instalar alguna distribución móvil de Linux, como Ubuntu Touch o Plasma Mobile. Recientemente, los únicos dispositivos iOS que podían iniciarse en dual-boot eran los iPhone 5 o anterior o el iPad de 4 generación o anterior. Pronto, gracias a desarrolladores de la escena del jailbreak como Raffaele y mcg29, podremos usar dicho inicio dual para elegir si queremos usar el iOS que traía por defecto o un sistema operativo secundario, como puede ser un Linux móvil.

Linux en un iPhone o iPad de 64 bits, más cerca

https://platform.twitter.com/widgets.js

He hecho inicio dual en un iPhone 6 (n61ap) con iOS 12.4.6 (12G183) como sistema principal y 11.3.1 (15E302) como sistema secundario. Cada instalación usa su propia partición de datos. En este caso, se han alojado 16GB para el sistema secundario y el resto para la instalación principal.

Las instrucciones de instalación no son las más sencillas del mundo y están detalladas en este enlace. Para poder hacerlo será necesario usar macOS, el sistema operativo de escritorio de Apple. Lógicamente, si queremos intentarlo en una máquina virtual, tenemos que asegurarnos de que todo funciona a la perfección en el sistema huésped.

Aunque en las pruebas han usado dos versiones de iOS, se podrá instalar Linux. Ya existen kernels preparados para iniciar en este tipo de dispositivos, por lo que pronto deberíamos ver los primeros iPhone y iPad en ejecutar Linux. Personalmente, no es algo que vaya a hacer, por lo menos ahora mismo. Veremos si cambio de opinión. ¿Tú lo harías?

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EndeavourOS 2020.04.10 llega con Linux 5.6.3, versión en i3-wm y español desde la ISO

EndeavourOS. 2020-04-10

Después de varios aplazamientos, ya tenemos nueva versión del sistema operativo que desarrolla el proyecto anteriormente conocido como Antergos. Se trata de la versión de abril de 2020, más concretamente EndeavourOS 2020.04.10, y llega con muchas novedades, entre las que destaca un kernel actualizado que ahora pasa a ser Linux 5.6.3. Pero además, también incluye otros cambios interesantes como un nuevo gestor de ventanas, por lo que podríamos decir que no se han quedado de brazos cruzados y han aprovechado el tiempo.

El nuevo gestor de ventanas que han incluido a partir de esta versión es i3-wm. Según sus desarrolladores, la intención es proporcionar a todos los usuarios, tanto los principiantes como los más avanzados, un primer contacto con el popular gestor de ventanas. A continuación tenéis la lista de novedades más destacadas que han llegado de la mano de EndeavourOS 2020.04.10.

Novedades más destacadas de EndeavourOS 2020.04.10

  • Kernel Linux 5.6.3-arch1-1.
  • Firefox 75.0 -1.
  • Mesa 20.0.4-1.
  • Calamares 3.2.20.
  • Actualización automática a la base de datos NVIDIA para el NVIDIA-installer.
  • Correcciones y mejoras para las herramientas de creación de paquetes EOS, como Pahis, Eos-log-tool o Eos-rankmirrors.
  • En la última fase de la instalación, se realiza una limpieza de los drivers innecesarios, lo que proporcionará una experiencia más limpia desde el primer inicio.
  • Soporte para VM-Ware incluido en la ISO.
  • Han incluido un “huevo de pascua” para los usuarios del terminal de XFCE, y también para sistemas en ejecución.
  • Se ha corregido un problema con el grub para el inicio dual o multi-boot.
  • La aplicación de bienvenida es ahora multi-lenguaje y ahora también soporta español, italiano, alemán, ruso, finlandés, eslovaco, rumano, polaco y francés.
  • Nuevo tema Vanilla.
  • Inicio ISO universal.

Los usuarios interesados ya podéis descargar EndeavourOS 2020.04.10 desde este enlace. Esta distribución usa el modelo de desarrollo conocido como Rolling Release, lo que significa que los usuarios existentes recibirán estas actualizaciones desde el mismo sistema operativo, y así será de por vida.

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ReactOS 0.4.13 ya fue liberado y estas son sus novedades

Después de seis meses de desarrollo se presentó el lanzamiento de la nueva versión del sistema operativo ReactOS 0.4.13, el cual se posiciona como una opción destinada a garantizar la compatibilidad con los programas y controladores de Microsoft Windows. El sistema operativo se encuentra en la etapa de desarrollo alfa.

Para aquellos de nuestros lectores que aún no conozcan ReactOS les puedo decir que este es un sistema operativo de código abierto para PC x86/x64 concebido para ser compatible a nivel binario con programas informáticos y controladores de dispositivos diseñados para Microsoft Windows Server 2003.

Por lo tanto, es importante resaltar y entender en este punto que ReactOS no es ningún sistema que utilice el Kernel de Linux, es un sistema creado desde cero que sigue el modelo de desarrollo FLOSS como una alternativa a Windows.

Sobre ReactOS

El desarrollo del sistema tuvo un inicio como un clon de Windows 95, que fue continuado a principios de 1998 como ReactOS, y ha continuado con la incorporación gradual de características de las últimas versiones de Windows.

ReactOS está principalmente escrito en el lenguaje de programacion C, con algunos elementos, tales como ReactOS Explorer y la pila del sonido, escritos en el lenguaje C++. El proyecto se basa en MinGW para la compilación, y se contribuye a su desarrollo a través de la presentación de los parches a sus componentes.

En pocas palabras y a las que comparten sus creadores el sistema básicamente es:

El objetivo principal del proyecto ReactOS es proporcionar un sistema operativo que sea compatible a nivel binario con Windows…

Principales novedades de ReactOS 0.4.13

En esta nueva versión de ReactOS 0.4.13 los desarrolladores mencionan que han trabajado mucho para eliminar diversos errores y mejorar la nueva pila USB, que proporciona soporte para dispositivos de entrada (HID) y unidades USB.

Y es que en la interfaz de selección de fuente fue mejorada, pues se aproxima en sus capacidades en una utilidad similar de Windows. La configuración relacionada con las fuentes se traduce para funcionar a través del registro.

Además, el cargador de arranque FreeLoader se optimizó para reducir el tiempo de arranque de ReactOS en particiones FAT en modo de arranque desde unidades USB con copia del sistema a la RAM.

Y también se ha implementado un nuevo Administrador de utilidades de accesibilidad para configurar los ajustes del sistema que pueden ser útiles para personas con discapacidades.

Se ha mejorado el soporte para sistemas de 64 bits, ReactOS ahora se carga y funciona correctamente en entornos de 64 bits.

Por otra parte, en el anuncio de la liberación de esta nueva versión se menciona que se realizó la sincronización con la base de código Wine Staging y versiones actualizadas de componentes de terceros: Btrfs 1.4, ACPICA 20190816, UniATA 0.47a, mbedTLS 2.7.11, libpng 1.6.37.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Explorer tiene una capacidad de búsqueda de archivos.
  • Se trabajó para garantizar la carga en la primera generación de consolas Xbox.
  • Soporte mejorado para temas en el teclado en pantalla.
  • Se corrigieron problemas con la activación incorrecta del botón Aplicar en los cuadros de diálogo, incluso si el usuario no realizaba acciones.
  • Se ha resuelto el problema por el cual el contenido de la cesta podía ir más allá del espacio disponible en disco.

Si quieres conocer más al respecto sobre los detalles de esta nueva versión, puedes consultar la lista completa de cambios en el siguiente enlace.

Descargar ReactOS  0.4.13

Si quieren probar este sistema operativo pueden obtener una imagen del sistema dirigiéndose a la página web oficial del proyecto y en la sección de descargas de la página podrán encontrar el enlace de descarga de esta nueva versión del sistema.

En esta sección podremos encontrar el sistema en dos versiones diferentes el cual uno es el famoso bootcdy LiveCD.

La imagen de instalación ISO tiene un peso de 126 MB y tambien se ofrece una compilación Live (en el archivo zip de 95 MB) los cuales están preparados para descargar.

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Llega la nueva versión de AV Linux 2020.4.10, una distro para crear contenido de audio y video

Se acaba de presentar la liberación de la nueva versión de la distribución “AV Linux 04.10.2020”, la cual llega con una serie de actualizaciones de paquetes y algunas mejoras para el sistema. Para quienes desconocen de esta distro, deben saber que contiene una recopilación de aplicaciones para crear y procesar contenidos multimedia.

La distribución se basa en Debian 10 “Buster” y el repositorio de KXStudio con paquetes adicionales propios (Polyphone, Shuriken, Simple Screen Recorder, etc.). El kernel de Linux viene con un conjunto de parches RT para aumentar la capacidad de respuesta del sistema durante los trabajos de procesamiento de audio.

El paquete incluye editores de audio Ardor, ArdourVST, Harrison, Mixbus, Blender, editores de video Cinelerra, Openshot, LiVES y herramientas para convertir formatos de archivos multimedia.

Para cambiar de dispositivo de audio, se ofrece el kit de conexión de audio JACK (utilizando JACK1/Qjackctl, no JACK2/Cadence).

Está construido con soporte para arquitecturas i386 y x86-64 y gracias a su núcleo personalizado, ofrece a los usuarios una producción de audio de baja latencia para obtener el máximo rendimiento.

Una de las cosas que lo hacen excelente como una distribución en vivo son sus muchos controladores adicionales para una gran cantidad de hardware de audio y video, como tarjetas de sonido, tarjetas gráficas, controladores midi y más.

Principales novedades de AV Linux 2020.4.10

En esta nueva versión se ha migrado a la base del paquete “Buster” de Debian 10 y al kernel de Linux 5.4.28-RT con parches para reducir la latencia, además de que se ha migrado a los nuevos repositorios de KXStudio.

Para la instalación, se propone una bifurcación del instalador SystemBack con soporte NVMe y el tamaño de la imagen iso se redujo en 500 MB, principalmente debido a la eliminación de Kdenlive y todas las bibliotecas de KDE y también se desactivó el montaje automático de unidades externas al arrancar en modo en vivo.

Por la parte de los componentes del sistema podremos encontrar que para el módulo PulseAudio se ha agregado el soporte Bluetooth, se han agregado controladores avanzados de Thunar, incluido un editor de muestras.

Además, fue completamente reescrito “AV Linux Assistant”, que transfirió muchas secuencias de comandos auxiliares y aplicaciones que anteriormente se suministraban por separado.

También se destacan las versiones actualizadas de aplicaciones especializadas, incluyendo Cinelerra-GG, Wine-Staging, linvst 2.8, pajackconnect 1.0, Hydrogen Drum Machine 1.0.0 beta, Polyphone 2.0.1, Yoshimi 1.7.0.1, Dragonfly Reverb Plugins 3.0, Ninjas2 Plugins y Noise- Repellent 0.1.5.

De los demás cambios que se destacan de esta nueva versión:

  • Todos los complementos externos se combinan en un paquete avlinux-extra-plugins.
  • Se ha agregado una gran selección de nuevas fuentes.
  • Soporte agregado para plataformas Flatpak y Docker.
  • Complementos Airwindows VST agregados.
  • SFizz y LiquidSFZ están incluidos, complementando SFZero y linuxsampler.
  • Mixbus 32C 6.0.652 Demo agregado.
  • Se agregó el sintetizador Tunefish4 y la muestra de tambor Sitala.
  • Se agregaron paquetes y repositorio de FAudio para admitir Wine Staging 5+.
  • Se agregaron muchas fuentes nuevas para proyectos gráficos
  • Se agregó una nueva característica para actualizar 3 ª parte Repo llaves GPG de ‘rápida actualización’

Si quieres conocer más al respecto sobre esta nueva versión, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. 

Descarga y obtener AV Linux 2020.4.10

Para quienes estén interesados en descargar y probar esta nueva versión de AV Linux 2020.4.10, solo debes dirigirte a su página web oficial y en su sección de descargas encontraras los links para descargar esta distro de Linux.

El enlace es este.

Ahora si ya eres usuario de esta distro y quieres obtener las nuevas actualizaciones proporcionadas en esta liberación, solo basta con que ejecutes los comandos de actualización en tu distro desde la terminal.

Solo tienes que ejecutar en terminal:

sudo apt update
sudo apt upgrade -y

Hecho esto ahora tendras que reiniciar tu equipo para que todos los cambios sean aplicados en el siguiente inicio.

Ya de nuevo en tu sistema, tendrás que nuevamente abrir una terminal y en ella ejecutas los siguientes comandos:

sudo apt update
sudo apt dist-upgrade -y

Finalmente, tendrás que volver a reiniciar tu sistema por una última vez para que las actualizaciones recibidas sean implementadas.

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La beta de Ubuntu 20.04 LTS ya fue liberada y estas son las características que se incluyen

Se libero hace ya algunos días fue liberada la beta de la nueva versión de “Ubuntu 20.04 LTS”, la cual viene con nuevas características y algunas mejoras, incluyendo GNOME 3.36, arranque más rápido, pantalla de inicio de sesión más moderna, etc.

Esta nueva versión de “Ubuntu 20.04” tiene el nombre en código de “Focal Fossa” y esta es la próxima versión LTS de este popular sistema operativo y será compatible durante 5 años. Para las empresas, Ubuntu 20.04 será compatible durante 10 años como “versión de mantenimiento extendida” (ESM), el estado de ESM no es gratuito y es adecuado para clientes de Ubuntu Advantage.

En términos de funcionalidad, Ubuntu 20.04 es tan conservador como las otras versiones LTS de esta popular distribución de Linux.

Solo presenta características que los desarrolladores de Ubuntu pueden soportar durante cinco años.

De sus principales características que se destacan es que la nueva versión está basado en el kernel de Linux 5.4 LTS. Además, se destaca que esta versión trajo un nuevo modo de bloqueo a Linux. Refuerza el límite entre el UID 0 (el usuario root) y el núcleo. Cuando activa este modo de bloqueo, varias funciones están restringidas.

Otro cambio importante que incluye con la adición del kernel de Linux 5.4 es el soporte para el sistema de archivos exFAT de Microsoft.

Por la parte del entorno de escritorio se sigue respetando el uso de Gnome Shell y la versión predeterminada en este lanzamiento es “Gnome 3.36” la cual también permitió tener un nuevo diseño de carpeta de aplicación, una nueva pantalla de bloqueo y un nuevo diseño de menú del sistema. Ademas se menciona que esta versión cuenta también el soporte para colores profundos de 10 bits.

En cuanto a la paquetería del sistema QEMU se ha actualizado a la versión 4.2. QEMU ahora tiene habilitado virglrenderer, lo que le permite crear una GPU virtual 3D dentro de máquinas virtuales QEMU. El backend gráfico QEMU ahora se basa en GTK en lugar de SDL. Esto proporciona una integración mucho mejor en la oficina y a menudo es más rápido.

Otras de las aplicaciones que se actualizaron fueron: glibc 2.31, OpenJDK 11, rustc 1.41, GCC 9.3, Ruby 2.7.0, PHP 7.4, Perl 5.30 y Golang 1.13. Aparte de eso, esta nueva versión incluye actualizaciones estables para aplicaciones tradicionales, incluyendo Thunderbird 68.6.0, LibreOffice 6.4, PulseAudio 14 (vista previa por ahora), Firefox 74 o BlueZ 5.53. Thunderbird integra por defecto la extensión Lightning para la gestión de calendario.

Esta versión también tiene soporte para OpenSSH U2F. En Ubuntu 20.04, OpenSSH 8.2 agregó soporte para dispositivos de hardware U2F/FIDO para permitir la autenticación de dos factores basada en hardware.Además, desde Focal Fossa, nginx-core ya no se entrega con el módulo de geoip heredado activado por defecto. Si se está utilizando el módulo de geoip heredado en nginx, se pueden experimentar problemas de actualización si no se deshabilita el módulo de geoip en la configuración.

Además, Snap Store se convierte en la tienda de aplicaciones predeterminada, reemplazando el software Ubuntu.

Otro cambio en Ubuntu 20.04, es que se deshizo del iniciador de Amazon, se trabajo en ofrecer un rendimiento más uniforme, menos uso de CPU para animaciones de ventanas y presentaciones, ejecución de JavaScript y finalmente, el movimiento del mouse y la ventana también tiene una latencia más baja ahora.

Por otra parte, a partir de esta nueva versión de Ubuntu 20.04 se comenzó con el abandono de Python 2. Por defecto, ahora la nueva versión 3.8.2 ahora está instalada.

Descargar Ubuntu 20.04 LTS Daily Builds (solo para pruebas)

Para quienes estén interesados en poder obtener la imagen de esta versión beta de Ubuntu 20.04 LTS Focal Fossa, pueden dirigirse al siguiente enlace.

Es importante mencionar que esta beta no es remendada para el uso diario, solamente es puesta al público con la finalidad de que aquellos que quieran contribuir con la detección de errores o probar lo nuevo que se preparo para el sistema, lo puedan hacer sobre una máquina virutal o en modo live.

Finalmente, la publicación de la versión estable está programada para el 23 de abril.

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Telegram Desktop 2.0 llega con pocos cambios y emoticones para el Covid-19

Después de 3 años de continuas actualizaciones desde el lanzamiento de la versión 1.0, se dio a conocer hace varios días el lanzamiento de la nueva rama de la aplicación de escritorio del popular cliente de mensajería instantánea Telegram.

Este cliente de escritorio a pesar de contar con ya varios años en desarrollo aún se considera como una versión “alfa oficial” pero cuenta con todas las características necesarias para poder ser utilizado desde un ordenador.

Para aquellos que aún no conozcan este servicio de mensajería instantánea les puedo decir que esta es una aplicación de mensajería instantánea enfocada en el envío y recibo de mensajes de texto y multimedia.

Este servicio de mensajería instantánea es multiplataforma disponible para más de 10 sistemas operativos: Android, iOS, macOS, Windows, GNU/Linux, Firefox OS, navegadores web, entre otros.

Entre sus principales características podemos destacar el alojamiento de contenido con historial integrado,​ y la posibilidad de guardar contenido de las conversaciones, archivos hasta 1.5 GB, incluyendo documentos, multimedia y animaciones gráficas, búsqueda global de contenido, agenda de contactos, llamadas, canales de difusión, supergrupos, entre otros.

Telegram usa su infraestructura con la tecnología MTProto. Además de las características básicas, ofrece la plataforma de bots que además de hacer conversaciones inteligentes y pueden realizar otros servicios y complementar la experiencia en las conversaciones.

Si quieres instalar el cliente de escritorio de esta aplicación en tu sistema, podemos hacerlo de una manera bastante sencilla. El cliente de Telegram está disponible en la mayoría de las distribuciones de Linux.

Solamente deben de seguir alguno de los siguientes pasos acorde a su distribución de Linux que estén utilizando.

¿Qué hay de nuevo en Telegram Desktop 2.0?

Con el lanzamiento de esta nueva versión y el cambio a la rama 2.0 se pensaría que la lista de cambios y novedades seria bastante grande, pero no lo es ya que básicamente después de varios meses con la versión 1.9.x simplemente se decidió dar el salto a la rama 2.x.

Y es que esta nueva versión como se menciono al inicio fue liberada hace varios días, con lo cual justo un día después se libero una versión correctiva. Pero aun así no son muchos los cambios que se acumulan de estas dos versiones liberadas.

Básicamente la nueva versión tiene la capacidad de agrupar chats en carpetas para facilitar la navegación en presencia de una gran cantidad de chats.

Además de que se agregó la capacidad de crear sus propias carpetas con configuraciones flexibles y asignar un número arbitrario de chats a cada carpeta, el cambio entre carpetas se realiza utilizando la nueva barra lateral.

También se añadió la opción: dice: con lo cual se mostrará a cualquier chat un número aleatorio de los dados animados.

Y también sé añadió nuevas opciones para mostrar emoticones para el Covid-19 :virus:, 🤒, 😷, 🤕, :sneeze:, :sick:, :soap: o 🚑.

Y en la versión correctiva 2.0.1 se realizo lo siguiente:

  • Cambio entre carpetas usando Ctrl + 1, …, Ctrl + 8.
  • Se solucionó el bloqueo cuando se agregaba al chat un chat anclado en una carpeta.
  • Solucionar problemas de fuente en la versión de Linux.

¿Cómo instalar la nueva versión del Telegram Desktop 2.0?

La aplicación oficial de escritorio Telegrama está disponible para sistemas Windows, MacOS y Linux. En la mayoría de las distribuciones de Linux pueden encontrar los paquetes de Telegram dentro de los repositorios oficiales de estas.

Aunque también es posible instalar la aplicación de manera general en la mayoría de las distribuciones de Linux actuales.

Para ello nos centraremos en los paquetes Snap y Flatpak, los cuales son soportados por casi todas las distros de Linux.

En el primer caso podemos instalar la aplicación desde un paquete Snap, solamente debemos de tener habilitada esta tecnología en nuestro sistema.

Instalamos Telegram con el siguiente comando:

sudo snap install telegram-desktop

En caso contrario si no usas Snap y prefieres el uso de paquetes de Flatpak puedes instalar Telegram desde Flatpak en tu sistema con el siguiente comando:

sudo flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.telegram.desktop.flatpakref

Tambien se pueden obtener los paquetes de instalación desde el siguiente enlace.

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Windows 10 mostrará la carpeta “Linux” para WSL muy pronto

Carpeta Linux en Windows 10 para WSL

Aunque he de reconocer que ya no lo uso, personalmente no me hace falta, sí que estuve un tiempo “jugando” con el WSL de Microsoft. Con el terminal de Linux se pueden hacer muchas cosas, como convertir archivos a otros formatos sin la necesidad de instalar software extra en Windows que, seguro, hará que vaya todo aún más lento. Lo que peor llevaba era tener que añadir una ruta al comando para encontrar los archivos de salida, algo que no será necesario en una futura versión de Windows 10.

Lo que hice en su día fue lo más lógico: añadir al panel izquierdo del gestor de archivos la carpeta al directorio personal de mi Ubuntu, una que está bien escondida y cuyo acceso estaba a muchos clics de distancia. Todo esto será más sencillo en el futuro: tal y como leemos en la nota que Microsoft ha publicado hace unas horas, al instalar cualquier distribución Linux a través del Windows Subsystem for Linux, se añadirá un nuevo acceso directo. El icono que han elegido, como no podía ser de otra manera, es el famoso pingüino, Tux.

Windows 10 mostrará la carpeta “Linux” y subcarpetas de distribuciones

La novedad ya está disponible para los Insiders, que es como Microsoft llama a sus “betatester”. WSL nos permite instalar el kernel de diferentes distribuciones Linux y cada una tiene sus propias carpetas, por lo que dentro de la carpeta “Linux” se crearán subcarpetas con el nombre de las distribuciones que tengamos instaladas, como pueden ser Ubuntu, Debian o Kali Linux.

La versión que añadirá esta función será la Build 19603. Microsoft no ha mencionado cuándo estará disponible esta actualización de Windows 10, pero se espera que llegue a todos los equipos compatibles durante o después de este verano, siempre y cuando no se encuentren con una piedra en el camino o el infame COVID-19 diga lo contrario.

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