AMD Radeon Rays 4.0: ya es oficial y será de código abierto

AMD Radeon Ray

El ray tracing se ha transformado en una nueva tendencia de las últimas tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD. Fue la primera la pionera en incluirlo en sus gráficas más potentes, mejorando de forma considerable la calidad gráfica del os videojuegos. Pero ahora AMD también ha avanzado en este sentido, y lo ha agregado para que las plataformas PlayStation y Xbox que usan GPU AMD también dispongan de ello, así como los PCs.

Los resultados de AMD, como se puede ver en el siguiente vídeo de la PS5 de Sony, dejan mal parados a algunos PCs con tarjetas gráficas actuales, ya que la calidad que se puede apreciar en el vídeo de demo es extraordinaria. AMD ha hecho un gran trabajo en este sentido, y a pesar de llevar más tarde que NVIDIA, está dando muchas alegrías al mundo del gaming con algunos de sus anuncios como los de Radeon Rays 4.0.

Si el vídeo te parece poco para comprobar la potencia gráfica de AMD, hay más buenas noticias que llegan desde la compañía de Sunny Valley. Una de ellas podría ser que ya tienen listo Zen 3, con uno de los mayores incrementos de rendimiento del IPC desde el lanzamiento de Zen 1 con respecto a Bulldozer. Algunos rumores indican que sería del 7 al 10% más potente que Zen 2, que es mucho…

Pero no, tampoco es esa noticia la que llega desde AMD. Lo bueno que gustará a la comunidad es que tras el lanzamiento oficial de Radeon Rays 4.0 bajo licencia de código cerrado, AMD ha decidido abrirlo y ahora será código abierto.

Ya relanzaron los potentes drivers gráficos de código abierto AMDGPU, las nuevas optimizaciones para Vulkan, y también su suite de herramientas para los desarrolladores de videojuegos GPUOpen con FidelityFX. Pues bien, ahora hay que agregar a la lista Radeon Rays 4.0, ya que después de lanzarla como código cerrado, la comunidad se disgustó, y eso ha hecho que la compañía recapacite y libere el código.

Uno de los responsables de AMD, Brian Savery, publicó el siguiente comunicado: «Hemos revisado esto internamente y haremos los siguientes cambios: AMD hará que Radeon Rays 4.0 sea de código abierto.«

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Opciones de CMS para foros bajo licencias abiertas

Opciones CMS para foros
Aunque perdieron popularidad a mano de las redes sociales, los foros mantienen su utilidad en Internet. Siguiendo con nuestro repaso de opciones de código abierto en materia de gestores de contenidos que habíamos empezado con los blogs, mencionaremos algo de la oferta para la creación de la que fue la primera herramienta de interacción social en la web.

¿Qué son los foros?

Un foro es una web o sección de una web en la que los usuarios comparten pensamientos, ideas o ayuda mediante la publicación de mensajes.Estos mensajes son fundamentalmente de texto aunque puede incluirse contenido en otro formato. Los foros se diferencian del chat porque casi nunca están en vivo y pueden ser leídos en cualquier momento. Los foros  se parecen a los blogs en que los contenidos se publican en forma cronológica, existen diferencias fundamentales.

  • La organización básica del contenido en un blog es Fecha Título del post, en tanto, en un foro la organización básica es Subforo Título del hilo. El hilo consisten en un post de inicio y una serie de respuestas. El hilo que tenga el post o la respuesta más reciente se muestra primero en el subforo.
  • Un blog, tiene básicamente una cantidad limitada de creadores de contenidos. Otros usuarios pueden hacer comentarios sobre lo públicado por ellos, pero no desarrollar sus propios temas. Los foros por definición tienen autores múltiples. Cualquiera cuya inscripción haya sido aprobada puede iniciar su propio hilo siempre que cumpla con las reglas establecidas por los administradores.
  • Los blogs son en principio flexibles, al ser un registro de opiniones personales, el o los autores pueden elegir optar por temas diversos, en cambio, los foros están restringidos a la temática establecida por los administradores, aunque, algunos suelen incluir un subforo con tema libre.
  • Tanto los blogs como los foros pueden aceptar múltiples formatos de contenido. Sin embargo, es posible que los administradores de los foros obliguen a subir el contenido multimedia a servicios de alojamiento externo para no ocupar espacio en sus propios servidores.
  • Puede resultar útil, marcar también la diferencia entre un blog, un foro y foro una red social. La red social es un cruce entre un blog o un foro. Hay un autor único por cuenta pero no existe un sistema básico de ordenamiento del contenido. El autor puede establecer algunas limitaciones básicas a otros usuarios de la red para ver e interactuar con su contenido. Tanto los blogs como los foros son más flexibles en la extensión y formato del posteo original y las respuestas.

Opciones CMS para foros

FUDforum

Las tres primeras letras del nombre son las iniciales de Foro de discusión rápido e irrompible. La personalización se logra mediante la utilización de plantillas y puede traducirse a otros idiomas. Requiere de un servidor con soporte PHP y su instalación es rápida y facilitada mediante el uso de asistentes que se inician ejecutando un script al que se accede desde el navegador.

La asignación de roles de los usuarios se hace estableciendo grupos y determinando lo que puede hacer cada uno de ellos.

FUDForum puede usarase también como administrador de listas de correo, lector de noticias de USENET y como un agregador de feeds XML

La muy completa documentación (en inglés) puede encontrarse en su foro.

XMB

Aquí tenemos otra sigla eXtreme Message Board (tablero de mensaje extremo)

Es un gestor de contenidos ligero pero con todas las funciones que se pueden necesitar para operar un foro. La instalación se facilita ya que es uno de los programas incluído en Softaculous, un asistente de instalación de programas que suele estar incluído en muchos planes de alojamiento web. Por supuesto, también puede instalarse directamente.

Los requisitos para instalarlo son un servidor con soporte para PHP, un motor de base de datos MySQL y la capacidad de enviar correo electrónico.

Phorum

En su web aseguran ser el primer gestor de contenidos de código abierto para foros escrito en PHP y que usa MySQL. Su primera versión es de 1998.

Es ideal para su uso intensivo ya que puede albergar más de 4000 foros o más de 2000 post nuevos por día  La personalización puede hacerse usando código html y sus prestaciones se amplían mediante módulos.

Su instalación requiere un servidor con versiones actuales de PHP y MySQL. El manual en inglés es realmente completo.

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iRaspbian y Raspbian X: “Windows” y “masOS” para tu Raspberry Pi

Ya sabes que la famosa placa SBC Raspberry Pi acepta el sistema operativo Microsoft Windows IoT, y no se puede instalar macOS de Apple en ella (al menos por el momento). Pero sí que se puede usar gran cantidad de distribuciones GNU/Linux, como Raspbian OS, así como otros sistemas operativos como RISC OS, FreeBSD, etc. que corren sobre ARM.

Pues bien, si tienes una Raspberry Pi y te gusta la apariencia del sistema operativo Windows 10 o el de macOS, estás de enhorabuena. Gracias a iRaspbian y Raspbian X podrás darle la apariencia a Raspbian de estos entornos tan conocidos. Gracias a los desarrolladores de estos trabajos, se ha conseguido una interfaz que emula a los sistemas propietarios de una forma bastante certera.

iRaspbian para Raspberry Pi
Raspbian X para Raspberry Pi

Ya sabes que Raspbian (Debian-based) puede usar Wine para instalar software de otras plataformas como Windows, y que también incluye emuladores como Linux x86 Box86 para poder usar software escrito para x86 en vez de para ARM, así como multitud de emuladores de videoconsolas para retrogaming, etc.

Pero estos proyectos no se centran en eso, sino en el aspecto estético de este escritorio para Raspberry Pi:

  • iRaspbian: dota a Raspbian del mismo aspecto que tiene el sistema operativo macOS de Apple. Además, está optimizado para su uso en la Raspberry Pi 4. Para descargar pulsa aquí.
  • Raspbian X Nighthawk: simula el aspecto que tiene Microsoft Windows 10, si te gusta ese entorno clásico para trabajar. Igualmente está optimizada para la Raspberry Pi 4.

En ambos casos incluyen software como:

  • Retropie, el emulador para consolas y retrogaming.
  • Box86, emulador para software x86 sobre ARM.
  • OpenGL, la API gráfica.
  • Chromium Media Edition, para multimedia con DRM como Netflix, Hulu, Disney+,…
  • Android Mirroring para conectar tu móvil Android y ver una imagen espejo de lo que ocurre en la pantalla.
  • Incluyen máquinas virtuales de Windows 98 y MacOS 9.
  • Steam para videojuegos.
  • GIMP para retoque fotográfico.
  • LibreOffice como suite ofimática.
  • etc.

Para descargar pulsa aquí.

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Algunos CMS para blogs. Opciones de código abierto

Algunos CMS para blogs
Los gestores de contenidos (CMS por sus siglas en inglés), como explicamos en un artículo anterior , ahorran una enorme cantidad de tiempo y esfuerzo de desarrollo web. Permiten centrarse en la creación de contenido de calidad y desentenderse de cumplir con estándares, web, de compatiblidad con dispositivos y adecuación a los buscadores.

Se trata de un campo en el que la oferta de propuestas de código abierto es tan abundante como de excelente calidad.

Algunos CMS para blogs. Nuestras sugerencias

El de los blogs es uno de los primeros y más activos sectores donde se usan los gestores de contenidos. No estamos diciendo que tenga que usarse una plataforma específica, de hecho el primer título de nuestra lista es WordPress que por su amplia funcionalidad va a aparecer varias veces en esta serie de artículos. También,  puedes no utilizar ningún tipo de gestor de contenidos y modificar el código de una plantilla cada vez que quieres subir un artículo. Lo que tendrás que decidir es si prefieres ganar tiempo o gastar menos en un alojamiento web. Cuanto más tareas automatice el gestor de contenidos más recursos le exigirá al servidor.

Un blog (abreviatura de “weblog”) es un diario en línea o un sitio web informativo y de opinión. Usamos la palabra diario en el sentido de relato cronológico, no de publicación periodística. Tal vez la traducción más adecuada sería bitácora.
El cuaderno de bitácora era donde los marinos registraban día por día los sucesos de la navegación.

En un Weblog las publicaciones se muestran en orden cronológico inverso, apareciendo primero las últimas entradas. Es una plataforma en la que un escritor o varios autores comparten sus puntos de vista sobre temas específicos.
Algunos gestores de contenidos populares son:

WordPress

Se trata de una plataforma web muy completa que puede utilizarse para hacer un blog, una web corporativa o como base para un portal de comercio electrónico. Dispone de varios temas gratuitos y de pago para variar su aspecto gráfico y de complementos, también gratuitos y de pago, para ampliar sus funcionalidades. Para su funcionamiento requiere un servidor web y un motor de base de datos.
Está en los repositorios de las principales distribuciones Linux y pueden contratarse soluciones de hosting que lo incluyen preinstalado. Además, podemos utilizar WordPress en forma gratuita en sus propios servidores.

Anchor

Está en el extremo opuesto de WordPress.
Se trata de un gestor de contenidos liviano (en su web dicen que pesa menos de 250kb comprimido) pero altamente configurable. Si quieres cambiar su estilo o comportamiento solo debes arrastar una hoja de estilo CSS o un script de Javascript. Si quieres convertirlo a nuestro idioma solo debes crear un archivo de traducción.
Para cambiar el aspecto del texto se utiliza la notación Markdown.

Anchor requiere la instalación de algunos módulos PHP adicionales que pueden no estar disponibles en todos los planes de alojamiento web.

Bludit

La gran ventaja de este gestor de contenidos para blogs es que no necesita usar una base de datos. El contenido se escribe en archivos con el formato JSON (JavaScript Object Notation). De todas formas puede incorporarse un plugin que nos provee de un editor de textos estándar. Al igual que WordPress, nos permite descargar e instalar varios complementos y temas.

Tiene una llamada versión Pro que incluye algunos complementos preinstalados y que puede descargarse haciendo una donación mínima.
Aunque no necesita base de datos, si requiere soporte para PHP y la instalación de algunos módulos adicionales, por lo que podría no ser compatible con todos los planes de alojamiento web.

Flatpress

Otro gestor de contenidos que se enfoca en la simplicidad y no requiere la utilización de base de datos. Aunque, sigue siendo necesario el soporte para PHP. Su uso está limitado a un solo autor, si hay más de uno deberán compartir su usuario y contraseña.

Es muy fácil traducirlo a otros idiomas, pero la traducción al español presenta hasta el momento algunos errores por lo que no puede usarse.

No hay demasiada información sobre los requisitos para la instalación.

MonoCMS

Este gestor de contenidos para blogs y páginas estáticas es el mejor de los que no requieren base de datos. Solo necesita un alojamiento web con soporte para PHP. Admite complementos aunque solo tiene tres disponibles oficialmente para descargar. Tiene soporte para autores múltiples y varias opciones para configurar el aspecto gráfico. Dispone de un editor de texto básico.
Se puede instalar en cualquier alojamiento web que ofrezca un servidor Apache y soporte para PHP versión 5.

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Audacity 2.3.3 vuelve a ser la versión más actualizada. El proyecto da marcha atrás por un bug serio

Audacity-2.4.0 no disponible

El pasado domingo nos hicimos eco de la llegada de Audacity 2.4.0. Se trataba de una actualización importante que llegó con cambios como la compatibilidad oficial con macOS Catalina o el soporte para Opus, pero también introdujo un cambio que no estaba planeado. Se trata de un bug que han considerado los suficientemente serio como para dejar de ofrecer su versión más moderna y volver a la anterior, tal y como podemos comprobar en su página de descargas.

Aunque no ha habido ningún comunicado oficial, fuentes cercanas al proyecto aseguran que Audacity 2.4.0 introdujo un bug que causaba la pérdida o corrupción del audio. Por lo tanto se recomienda no actualizar a la última versión, lo que puede ser un problema si estamos usando el paquete Flatpak porque es uno de los primeros en actualizarse y ya tenía disponible la nueva entrega con el serio bug.

¿Has actualizado a Audacity 2.4.0? Cuidado con esto

Por el momento y hasta que el proyecto no lance una actualización corrigiendo el problema, lo mejor es quedarnos en la v2.3.3 del software. Para los que ya hayáis actualizado, hay una solución o precaución que podemos tomar: tenemos que asegurarnos de que sólo tendremos un proyecto abierto. Por lo que parece, cuantas más ventanas o instancias de Audacity tengamos abiertas, mayor puede ser el problema.

Sin un comunicado oficial que reconozca el problema exacto ni nos dé información sobre lo que está pasando, es imposible saber cuándo lanzarán el más que probable Audacity 2.4.1 que corrija este fallo pero, teniendo en cuenta que ya son conscientes de su existencia, la nueva versión debería llegar en cuestión de horas o días. Hasta entonces, los usuarios de Linux podemos aprovechar la desidia de los paquetes Snap y usar su versión que aún no había sido actualizada. No hay mal que por bien no venga.

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Estranged: Act II el videojuego de aventura gratuito

Estranged Act II

Estranged: Act II es un videojuego de aventura en primera persona con unos gráficos impresionantes y que actualmente se encuentra disponible de forma totalmente gratuita. Lo puedes descargar desde la tienda de Valve, Steam. Disponible tanto para macOS, Windows, como para SteamOS (y Linux).

Combina la aventura con ciertos tintes de terror y rompecabezas, y todo gracias al exquisito trabajo del desarrollador Alan Edwardes. Sin duda un interesante título que merece la pena probar, además, al ser gratis, no vas a perder nada por ello. Pero seguro que vas a ganar un buen rato de entretenimiento, porque está realmente bien…

Recuerda que Estanged: Act I seguía la historia del pesador varado en una misteriosa isla durante una tormenta muy violenta. Ahora, el videojuego sigue la aventura iniciada en aquel título inicial, cuando ese pescador heroico intenta regresar a casa, pero se topa con una corporación secreta llamada Arque, e investiga más en sus peligrosos secretos.

Por el momento, Estranged: Act II solo es un Early Access con el que te debes de contentar hasta el 22 de mayo. Pero está dejando muy buen sabor de boca a quienes lo prueba, ya que en Steam hay miles de comentarios de usuarios y son muy positivos. Por tanto, sigue la tendencia de la alta puntuación conseguida por Act I y sus más de 6 millones de comentarios positivos en la plataforma de Valve.

Aunque Estranged: Act II en Steam está ahora gratis, no será un videojuego Free To Play como otros, es decir, no será gratis siempre. El precio cuando finalmente se lance será de unos 6$ o 6€. Pero lo bueno es que cualquier persona que lo descargue antes de esa fecha podrá mantenerlo totalmente gratis. Por tanto, no lo dejes demasiados días y hazte ya con este prometedor videojuego… de lo contrario tendrás que pagar.

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Minecraft: 11 años de éxitos de este desarrollo sueco

Minecraft

Minecraft comenzó siendo un humilde desarrollo que llegaba desde Suecia. El videojuego proponía unos gráficos que podían parecer un paso atrás, pero que han resultado parte de la clave de su éxito. Se basa en cubos de construcción, y lo cierto es que admite realizar bastantes cosas, desde construir libremente, explorar, etc.

Mojang también ha creado una edición dedicada a la educación que ha revolucionado algunas aulas. Y con cada paso que han tomado, han ido cosechando más y más éxitos. Actualmente juegan millones de jugadores en diferentes plataformas, como Android, Windows, Linux, etc. De hecho, ya suma más de 200 millones de copias vendidas, convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos.

Markus “Notch” Persson fue su creador, que más tarde crearía la compañía Mojan que hay tras este videojuego. Debido a su éxito vendió la compañía y ahora forma parte de Microsoft, con una compra por valor de 2500 millones de dólares. Y esa es una cifra que deja claro el tremendo éxito de esta compañía.

Y lo más importante es que no para de crecer. Cada vez hay más y más usuarios en Minecraft. De hecho, este nuevo hito de sobrepasar los 200 millones de copias se ha conseguido solo 4 años después de haber alcanzado los 100 millones allá por 2016. Algo que da una idea del potencial de crecimiento. De hecho, en la plataforma YouTube de Google, Minecraft es uno de los juegos que más visitas acumulan sus vídeos.

Además, ya preparan novedades, que seguro que conocerás. El 26 de mayo aparecerá el título Minecraft Dungeons. Lo triste es que como son propiedad de Microsoft, no tendrá soporte para Linux, como ocurría con los anteriores títulos. Por tanto, no se podrá disfrutar de él. Parece que Microsoft “ama a Linux” cuando le interesa y nada más… Por tanto, para disfrutar de él habrá que tirar de Wine o con algún servicio de videojuegos por streaming.

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PineLoader aparece en un vídeo demostrando que se pueden ejecutar varios sistemas en un mismo terminal Linux

PineLoader

Hace una semana os hablábamos de PineLoader. Se trata de un software que permite hacer inicio dual, o más concretamente “multi-boot”, en terminales móviles basados en Linux. Este fin de semana hemos tenido dos noticias más al respecto: la primera nos hablaba de una nueva (futura) tablet que ejecutará sistema operativo Linux, llamada PineTab, y la segunda nos llegó en forma de vídeo demostrativo en el que podemos ver el software funcionando.

Como no podía ser de otra manera, o mejor dicho, ¿dónde mejor hacer la demostración que en un PinePhone? Danct12 fue quien publicó el vídeo en la red social Twitter. En él, en poco más de tres minutos, vemos un PinePhone iniciando con algo así como un GRUB en el que se muestran 4 sistemas operativos, entre los que primero elige y entra a postmarketOS y luego en Sailfish OS, funcionando ambos como cabría esperar y recordándonos un poco al dual/multi-boot que haríamos en cualquier PC con sistemas operativos de escritorio.

PineLoader nos permite cargar varios sistemas operativos móviles en un mismo terminal

https://platform.twitter.com/widgets.js

¡Y aquí está PineLoader en acción en mi PinePhone!

Teniendo en cuenta el precio de los terminales de Pine64, la existencia de PineLoader es una noticia muy interesante. A muchos usuarios nos gustaría poder probar in situ sistemas operativos como Ubuntu Touch, pero postmartketOS también parece muy interesante y hay otras opciones como el Sailfish OS que se muestra en el vídeo. Además, también existen opciones de las que probablemente no hayamos escuchado hablar nunca, como el Huang Tram Linux que también aparece en el vídeo y del que la mayoría de búsquedas que podemos hacer en Google nos llevan a información sobre PineLoader.

En cualquier caso y aunque todo pinta muy bien, tenemos que tener en cuenta que la mayoría de los proyectos, tanto de sistemas operativos, como software y terminales, están dando sus primeros pasos, por lo que tenemos que tener paciencia si lo que queremos es olvidarnos de iOS y Android.

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PineLoader aparece en un vídeo demostrando que se pueden ejecutar varios sistemas en un mismo terminal Linux

PineLoader

Hace una semana os hablábamos de PineLoader. Se trata de un software que permite hacer inicio dual, o más concretamente “multi-boot”, en terminales móviles basados en Linux. Este fin de semana hemos tenido dos noticias más al respecto: la primera nos hablaba de una nueva (futura) tablet que ejecutará sistema operativo Linux, llamada PineTab, y la segunda nos llegó en forma de vídeo demostrativo en el que podemos ver el software funcionando.

Como no podía ser de otra manera, o mejor dicho, ¿dónde mejor hacer la demostración que en un PinePhone? Danct12 fue quien publicó el vídeo en la red social Twitter. En él, en poco más de tres minutos, vemos un PinePhone iniciando con algo así como un GRUB en el que se muestran 4 sistemas operativos, entre los que primero elige y entra a postmarketOS y luego en Sailfish OS, funcionando ambos como cabría esperar y recordándonos un poco al dual/multi-boot que haríamos en cualquier PC con sistemas operativos de escritorio.

PineLoader nos permite cargar varios sistemas operativos móviles en un mismo terminal

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¡Y aquí está PineLoader en acción en mi PinePhone!

Teniendo en cuenta el precio de los terminales de Pine64, la existencia de PineLoader es una noticia muy interesante. A muchos usuarios nos gustaría poder probar in situ sistemas operativos como Ubuntu Touch, pero postmartketOS también parece muy interesante y hay otras opciones como el Sailfish OS que se muestra en el vídeo. Además, también existen opciones de las que probablemente no hayamos escuchado hablar nunca, como el Huang Tram Linux que también aparece en el vídeo y del que la mayoría de búsquedas que podemos hacer en Google nos llevan a información sobre PineLoader.

En cualquier caso y aunque todo pinta muy bien, tenemos que tener en cuenta que la mayoría de los proyectos, tanto de sistemas operativos, como software y terminales, están dando sus primeros pasos, por lo que tenemos que tener paciencia si lo que queremos es olvidarnos de iOS y Android.

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HandBrake 1.3.2 llega con mejoras a decodificadores, soluciones de errores y más

La nueva versión de HandBrake 1.3.2 fue liberada ya hace varios días y en ella llegan una gran cantidad de soluciones de errores de los cuales la mayoría de ellos fueron enfocados para la versión de la aplicación para la plataforma Windows, aun que para el caso de Linux y Mac no fueron la excepción, ya que también recibieron algunas correcciones.

Para quienes desconocen de HandBrake, deben saber que es un programa libre y de código abierto para la transcodificación multihilo de archivos de audio y vídeo, para OS X, GNU/Linux y Windows. Utiliza bibliotecas de terceros, como FFmpeg y FAAC.​ Estos componentes pueden no estar bajo los mismos términos de licenciamiento de HandBrake.

El programa es también una herramienta para ripear DVDs, convierte películas en MPEG-4 y mucho más, además de ofrecer diversas opciones de configuración, permite insertar la leyenda deseada directamente en el resultado final. La interfaz de la aplicación es estándar y tanto los principiantes como los individuos con experiencia pueden acostumbrarse fácilmente a este programa.

¿Qué hay de nuevo en HandBrake 1.3.2?

Esta nueva versión de la aplicación tal y como mencionamos al inicio, es una versión que es correctiva, ya que recibió una gran cantidad de correcciones de errores, pero también se destacan algunos cambios importantes.

Uno de ellos es el soporte mejorado para video H.265 en contenedor AVI producido por algunas cámaras de seguridad, así como también el nuevo registro añadido para identificar fuentes problemáticas donde las relaciones de aspecto de píxeles de la pista de video y contenedor difieren y también para ayudar a depurar posibles problemas de la API JSON.

Por la parte de las correcciones, se destacan las siguientes:

  • Se corrigió la detección de punto a punto en ciertos escenarios
  • Se corrigió la conversión del rango de color que se aplicaba dos veces al escalar video
  • Se corrigió la identificación incorrecta de soporte para el codificador HEVC QSV en hardware Intel más antiguo
  • Se corrigió un problema de FFmpeg ascendente donde pasar a través del audio AAC ADTS podría producir una salida MKV no válida en casos raros (error en su lugar)
  • Se corrigió la memoria no inicializada en NLMeans prefiltro que conduce a la corrupción de video en la parte inferior de la imagen (solo afecta a la configuración personalizada)
  • Se corrigió el error de quemado en la posición de subtítulos donde no se usa el filtro de escala de cultivo
  • Interfaz de línea de comando
  • Script de creación de manifiesto Flatpak actualizado para compatibilidad con Python 3
  • Versiones actualizadas de Flatpak runtime y de la biblioteca numactl, complemento QSV
  • Dependencias de versión mínima mejoradas para facilitar la creación de sistemas con automake y pkg-config más antiguos

¿Cómo instalar HandBrake en Linux?

Para los que son usuarios de Ubuntu, Linux Mint o cualquier distribución derivada de estos podemos añadir un repositorio al sistema para contar siempre con la versión más actual de manera inmediata.

Debemos de abrir una terminal con Ctrl + Alt + T y ejecutar en ella los siguientes comandos:

sudo add-apt-repository ppa:stebbins/handbrake-releases

Actualizamos el listado de paquetes y aplicaciones con:

sudo apt-get update

Y finalmente instalamos la aplicación con:

sudo apt install handbrake

Si eres usuario de Debian 9 solo debes de ejecutar lo siguiente para instalar:

sudo apt install handbrake

Mientras que para los que son usuarios de Arch Linux, Antergos, Manjaro y derivados instalamos con:

sudo pacman -S handbrake

En el caso de los que utilizan Fedora, CentOS, RHEL y derivados de estos instalan con:

sudo yum -i handbrake

Mientras que para los que son usuarios de openSUSE instalan con:

sudo zypper in handbrake

Tenemos la opción de poder instalar esta aplicación en nuestro sistema, con ayuda de los paquetes de Snap.

Solamente debemos de contar con el soporte para poder instalar aplicaciones de esta tecnología en nuestro sistema.

Abrimos una terminal y ejecutamos cualquiera de los siguientes comandos para instalar:

sudo snap install handbrake-jz

Si quiere Instalar la versión RC del programa mediante este comando:

sudo snap install handbrake-jz --candidate

Para instalar la versión beta del programa utilizando este comando:

sudo snap install handbrake-jz --beta

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