Wayland 1.26: mejoras en la comunicación entre clientes y compositores y otras novedades para el escritorio Linux moderno

Wayland 1.26

Wayland 1.26 ya está disponible como una nueva versión estable del protocolo gráfico que está sustituyendo progresivamente a X11 en la mayoría de distribuciones Linux. Aunque no se trata de una actualización con grandes cambios visibles para el usuario final, introduce varias mejoras importantes para desarrolladores, optimiza la depuración del sistema y añade nuevas funciones destinadas a mejorar la comunicación entre clientes y compositores Wayland.

En los últimos años, Wayland se ha convertido en la opción predeterminada de escritorios como GNOME y KDE Plasma, mientras que cada vez más aplicaciones y distribuciones abandonan progresivamente X11. La versión 1.26, que sucede a la 1.25 del pasado marzo, continúa esa evolución con pequeñas mejoras que fortalecen la infraestructura sobre la que se construye el escritorio Linux moderno.

Wayland 1.26 mejora la comunicación entre clientes y compositores

La principal novedad de Wayland 1.26 es la incorporación del nuevo evento wl_pointer.warp. Gracias a esta función, los clientes pueden recibir la posición correcta del puntero incluso cuando cambia debido al movimiento, redimensionado o paso a pantalla completa de una superficie sin que el usuario haya movido físicamente el ratón. Esto ayuda a evitar situaciones en las que las aplicaciones trabajaban con coordenadas desactualizadas del cursor.

Otra mejora importante llega con la nueva solicitud wl_fixes.ack_global_remove, diseñada para solucionar posibles condiciones de carrera relacionadas con la eliminación de objetos globales dentro del protocolo. Este cambio mejora la sincronización entre clientes y compositor, aumentando la robustez del sistema en determinados escenarios.

Wayland 1.26 también incorpora una nueva función denominada wl_display_remove_socket_fd(), que permite eliminar sockets previamente registrados mediante wl_display_add_socket_fd(). Esta incorporación facilita una gestión más flexible de las conexiones dentro del servidor Wayland y amplía las posibilidades para los desarrolladores que trabajan con implementaciones personalizadas.

El sistema de depuración también recibe mejoras. A partir de esta versión, la variable WAYLAND_DEBUG muestra las marcas temporales utilizando un formato de hora más legible, facilitando la comparación de registros y el análisis de incidencias durante el desarrollo de aplicaciones y compositores.

Como ocurre en cada nueva versión estable, Wayland 1.26 incluye además numerosas correcciones de errores, aclaraciones en la documentación del protocolo y pequeños ajustes internos destinados a mejorar la estabilidad y facilitar el mantenimiento del proyecto. Aunque la mayoría de usuarios recibirán estas mejoras automáticamente a través de las actualizaciones de sus distribuciones Linux, los desarrolladores son quienes más partido sacarán de las nuevas capacidades incorporadas en esta versión.

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X y el Futuro del Código Abierto: ¿Una Red Social Transparentemente Compartida?

x de código abierto

X podría convertirse en uno de los mayores proyectos de código abierto de la industria tecnológica. Elon Musk ha anunciado su intención de publicar el código fuente completo de la plataforma una vez finalice una revisión interna centrada en detectar y corregir posibles vulnerabilidades de seguridad. Si finalmente cumple esta promesa, cualquier desarrollador podrá examinar el funcionamiento interno de la red social e incluso verificar que el código publicado coincide con el utilizado en producción.

La iniciativa supondría un importante cambio para una de las mayores plataformas sociales del mundo. Aunque X ya publicó parte de su algoritmo de recomendaciones en el pasado, esta vez el objetivo sería mucho más ambicioso: liberar todo el código de la plataforma sin excepciones y permitir que terceros independientes revisen que la versión pública es realmente la que utilizan los servidores de la compañía.

X promete publicar todo su código fuente tras una revisión de seguridad

https://platform.x.com/widgets.js
Según ha explicado Elon Musk, la apertura del código no se producirá de forma inmediata. Antes será necesario completar una auditoría interna para localizar y corregir posibles vulnerabilidades que puedan comprometer la seguridad de la plataforma. Solo cuando ese proceso concluya se publicará el código fuente completo.

Otro de los aspectos más llamativos del anuncio es que X pretende invitar a revisores externos para comprobar que el código publicado coincide exactamente con el software que se ejecuta en producción. Esta medida busca aumentar la transparencia y evitar una de las críticas habituales a algunas iniciativas de código abierto impulsadas por grandes compañías, donde el código liberado no siempre refleja el que realmente utilizan sus servicios.

Pese al interés que ha despertado el anuncio, parte de la comunidad tecnológica mantiene cierto escepticismo. En años anteriores, Musk ya prometió abrir distintos componentes de X y de otros proyectos, aunque algunas publicaciones terminaron siendo parciales o dejaron de actualizarse con el paso del tiempo. Por ello, numerosos desarrolladores prefieren esperar a que el repositorio esté disponible antes de valorar el alcance real de la iniciativa.

Si finalmente el proyecto se materializa tal y como se ha anunciado, X pasaría a convertirse en una de las plataformas sociales de mayor tamaño con un código fuente completamente accesible para la comunidad. Esto podría facilitar auditorías independientes, mejorar la detección de errores y aumentar la confianza de usuarios e investigadores en el funcionamiento de la red social.

Por el momento no existe una fecha concreta para la publicación del código. Todo dependerá de que finalice la revisión de seguridad anunciada por la compañía, por lo que habrá que esperar para comprobar si X termina dando uno de los pasos más importantes hacia la transparencia dentro del sector de las redes sociales.

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Nexus AI Workstation: potencia profesional para la IA local

Nexus AI Workstation

Nexus AI Workstation es la nueva familia de estaciones de trabajo presentada por Slimbook para quienes necesitan ejecutar modelos de inteligencia artificial de forma local. La compañía española apuesta por equipos especialmente diseñados para el desarrollo de IA, el entrenamiento de redes neuronales, la inferencia de modelos de lenguaje y otras cargas de trabajo profesionales, ofreciendo configuraciones que abarcan desde desarrolladores individuales hasta empresas y centros de investigación.

Con el auge de la inteligencia artificial local, cada vez más usuarios buscan ejecutar grandes modelos sin depender de servicios en la nube. Nexus AI Workstation nace precisamente con ese objetivo, proporcionando hardware configurable y optimizado para sacar el máximo partido tanto a Linux como a Windows, con especial atención al ecosistema GNU/Linux que caracteriza a Slimbook.

Nexus AI Workstation apuesta por la inteligencia artificial local con hardware profesional

La nueva gama se divide en dos plataformas diferenciadas. Por un lado se encuentra Nexus Ryzen AI, orientada a desarrolladores, creadores de contenido y profesionales que trabajan con una o dos GPU. Por otro, Nexus Threadripper AI está dirigida a entornos mucho más exigentes, incorporando procesadores AMD Ryzen Threadripper PRO con hasta 96 núcleos y una plataforma preparada para aprovechar un mayor número de líneas PCI Express, algo fundamental cuando se utilizan varias tarjetas gráficas de altas prestaciones.

Slimbook ha diseñado ambas estaciones de trabajo pensando en la escalabilidad. Los equipos admiten hasta dos GPU NVIDIA profesionales, grandes cantidades de memoria DDR5 y múltiples unidades NVMe de alta velocidad, permitiendo adaptar la configuración a las necesidades concretas de cada proyecto de inteligencia artificial, renderizado o computación científica.

Otro aspecto destacado es la refrigeración. Los Nexus AI Workstation pueden configurarse con sistemas de refrigeración por aire de alto rendimiento o soluciones de refrigeración líquida AIO con radiadores triples, garantizando un funcionamiento estable incluso durante largas sesiones de entrenamiento de modelos o procesos intensivos de cálculo. También ofrecen conectividad moderna con Wi-Fi 6 o Wi-Fi 7 —según la placa base elegida— y red Ethernet de 2,5 Gb, ampliable hasta 10 Gb para entornos profesionales.

Compatibles con Linux

Como es habitual en Slimbook, los equipos son totalmente compatibles con GNU/Linux y Windows, permitiendo al usuario elegir el sistema operativo que mejor se adapte a su flujo de trabajo. La compañía destaca especialmente el uso de distribuciones Linux para desarrollo de software, inteligencia artificial y creación de contenido, aunque no limita la compatibilidad a un único entorno.

El modelo Nexus Ryzen AI parte de 1.995 euros, mientras que la versión Nexus Threadripper AI comienza en 3.880 euros antes de la configuración personalizada. Con esta nueva familia, Slimbook amplía su catálogo de equipos profesionales y responde al creciente interés por ejecutar modelos de IA de forma local, ofreciendo una plataforma preparada para evolucionar conforme aumenten las necesidades de procesamiento de los usuarios.

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SteamOS 3.8.15: mejoras de rendimiento, HDR y seguridad en la última actualización estable

SteamOS 3.8.15

SteamOS 3.8.15 ya está disponible como una nueva actualización estable del sistema operativo de Valve para Steam Deck, Steam Machine y el resto de dispositivos compatibles con SteamOS. Aunque se trata de una versión de mantenimiento, incorpora una importante corrección de rendimiento, además de solucionar un problema relacionado con HDR y reforzar la estabilidad y la seguridad del sistema.

Valve continúa publicando actualizaciones frecuentes para la rama 3.8 de SteamOS con el objetivo de mejorar la experiencia tanto en Steam Deck como en el creciente número de dispositivos compatibles. En paralelo al lanzamiento estable de la versión 3.8.15, la compañía también ha puesto a disposición de los usuarios la beta SteamOS 3.8.23, que incluye estas mismas correcciones junto con cambios adicionales todavía en fase de pruebas.

SteamOS 3.8.15 mejora el rendimiento y corrige problemas con HDR

La principal novedad de SteamOS 3.8.15 es la corrección de un problema que podía provocar una pérdida de rendimiento cuando el sistema necesitaba utilizar la composición de pantalla, una situación que podía darse, por ejemplo, al activar AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Con este cambio, Valve busca recuperar el rendimiento esperado en aquellos juegos y configuraciones afectados.

La actualización también soluciona un error que impedía habilitar correctamente el modo HDR en Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Gracias a esta corrección, los usuarios de pantallas compatibles pueden volver a disfrutar del alto rango dinámico sin incidencias relacionadas con el sistema operativo.

Junto a estas mejoras, SteamOS 3.8.15 incorpora nuevas optimizaciones de seguridad y estabilidad. Aunque Valve no ha detallado todos los cambios incluidos, este tipo de actualizaciones ayudan a mantener el sistema más fiable y preparado frente a posibles problemas detectados tras versiones anteriores.

En paralelo, la compañía ha publicado SteamOS 3.8.23 Beta para los usuarios inscritos en los canales Beta y Preview. Esta versión incorpora las mismas correcciones presentes en SteamOS 3.8.15 y añade funciones que todavía continúan en desarrollo. Valve advierte, no obstante, de la existencia de un problema conocido que puede reducir el rendimiento en determinados escenarios donde la composición de pantalla resulta necesaria, precisamente el aspecto que la actualización estable acaba de corregir.

Con SteamOS 3.8.15, Valve continúa perfeccionando una de las ramas más importantes de su sistema operativo, mejorando la experiencia tanto en Steam Deck como en Steam Machine y en el resto de equipos compatibles con SteamOS mediante pequeñas actualizaciones que priorizan la estabilidad y el rendimiento.

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GPT-Red: el equipo rojo automatizado que prueba la seguridad de la IA

GPT-Red

OpenAI ha dado a conocer un nuevo modelo de inteligencia artificial llamado GPT-Red, diseñado para poner a prueba la seguridad de sus propios sistemas. La compañía lo describe como un ‘red teamer’ automatizado, capaz de encontrar fallos de seguridad en otros modelos de IA sin intervención humana. El objetivo es adelantarse a posibles ataques reales y reforzar las defensas antes de que los modelos lleguen al público.

La iniciativa responde a un problema creciente: a medida que los modelos de lenguaje se vuelven más complejos y se usan como agentes autónomos capaces de navegar por la web, leer correos o ejecutar código, la superficie de ataque se amplía. Los equipos humanos de seguridad no pueden seguir el ritmo de todas las variantes de ataque posibles. GPT-Red pretende cubrir ese vacío con un enfoque escalable.

¿Qué es GPT-Red y cómo funciona?

GPT-Red es un modelo entrenado específicamente para realizar inyecciones de comandos (prompt injection), una técnica en la que un atacante introduce instrucciones ocultas en un texto que el modelo procesa, logrando que ejecute acciones no deseadas, como filtrar datos confidenciales o modificar sistemas. El modelo actúa como un atacante virtual que lanza intentos una y otra vez, ajustando su estrategia según la respuesta del defensor.

Para entrenarlo, los investigadores de OpenAI utilizaron un bucle de autojuego (self-play) con varios modelos defensores. GPT-Red recibe una recompensa cuando consigue un ataque válido, mientras que los defensores son recompensados por resistir y completar su tarea original. Este proceso iterativo obliga al atacante a descubrir métodos cada vez más sofisticados a medida que las defensas mejoran, generando un ciclo de mejora continua.

Resultados frente a humanos y en entornos reales

En una prueba comparativa contra un equipo de expertos humanos, GPT-Red logró ataques exitosos en el 84% de los escenarios frente a un 13% de los humanos, ambos contra el modelo GPT-5.1. La diferencia refleja la capacidad del sistema para explorar muchas más rutas de ataque en menos tiempo. Además, en pruebas con agentes reales, GPT-Red consiguió hackear una máquina expendedora autónoma operada por IA en las oficinas de OpenAI, modificando precios y cancelando pedidos de otros clientes.

También se enfrentó a un agente de línea de comandos Codex, logrando extraer datos sensibles en más ocasiones que un modelo base. Estos experimentos demuestran que los riesgos no se limitan a los chatbots, sino que afectan a cualquier sistema que interactúe con herramientas y contenido externo, similar a cómo opera el ransomware con inteligencia artificial para vulnerar sistemas.

Impacto en GPT-5.6 Sol

OpenAI ha integrado los ataques descubiertos por GPT-Red en el entrenamiento de sus modelos de producción desde GPT-5.3. El último modelo, GPT-5.6 Sol, es el más robusto hasta la fecha. Según la compañía, reduce seis veces los fallos en el benchmark más difícil de inyección directa de comandos en comparación con el mejor modelo de hace cuatro meses. Una clase de ataque denominada ‘cadena de pensamiento falsa’, que funcionaba en más del 95% de los casos contra GPT-5.1, ahora tiene una tasa de éxito inferior al 10%.

Las evaluaciones internas muestran que las capacidades generales del modelo no se han visto afectadas; la mejora se debe a una mayor resistencia a instrucciones maliciosas, no a un rechazo indiscriminado de peticiones legítimas. OpenAI afirma que solo el 0,05% de los ataques directos de GPT-Red logran vulnerar GPT-5.6 Sol.

Limitaciones de GPT-Red y papel de los humanos

A pesar de su eficacia, GPT-Red no es perfecto. Tiene dificultades para detectar ataques que requieren conversaciones de ida y vuelta entre atacante y objetivo, así como aquellos basados en imágenes. Por eso, OpenAI subraya que el trabajo de los red-teamers humanos sigue siendo esencial para cubrir esos vacíos. La compañía planea combinar ambos enfoques: usar GPT-Red para explorar grandes volúmenes de variantes y dejar a los humanos los casos más complejos.

OpenAI no tiene previsto lanzar GPT-Red al público. El modelo se mantiene como una herramienta interna, separada de los sistemas desplegados, para evitar que sus capacidades ofensivas caigan en manos equivocadas. Los investigadores creen que replicar un sistema así requeriría recursos computacionales y tiempo de los que pocos disponen.

La empresa ya ha anunciado que seguirá escalando la computación y los datos destinados a entrenar futuras versiones de GPT-Red, con el objetivo de que cada nuevo modelo de la familia GPT sea más seguro que el anterior. La seguridad de la inteligencia artificial avanza, pero el pulso entre atacantes y defensores no se detiene.

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COSMIC Epoch 1.3: el efecto frosted glass transforma Pop!_OS con un diseño moderno y funcional

Cosmic 1.3

El equipo de System76 ha lanzado oficialmente COSMIC Epoch 1.3, la nueva versión de su escritorio basado en Rust para la distribución Pop!_OS con COSMIC. La gran novedad es el esperado efecto de cristal esmerilado, conocido como ‘frosted glass’, que ya se puede activar desde los ajustes del sistema. Recordamos que esta actualización ha llegado tras el Cosmic 1.2 que nos entregaron a principios de este mes, o lo que es lo mismo, hace dos semanas.

Esta actualización no solo trae el atractivo visual, sino que también incluye traducciones actualizadas y pequeños retoques que mejoran la experiencia general. Este efecto, que muchos usuarios habían solicitado, ya está disponible para quienes ejecuten Pop!_OS 24.04.

El efecto ‘frosted glass’ de Cosmic 1.3 en detalle

El efecto de cristal esmerilado se activa desde Configuración > Escritorio > Apariencia, donde aparece una nueva opción llamada ‘Frosted Glass’ dentro del apartado de estilo. Según ha confirmado el CEO de System76, Carl Richell, la función ya está operativa tras la última actualización del sistema. Los desarrolladores llevaban semanas trabajando en esta característica, que ahora ve la luz en una versión estable.

Disponibilidad y próximos pasos

Por ahora, el efecto está limitado a Pop!_OS 24.04, pero System76 tiene previsto etiquetar la próxima versión de COSMIC la semana que viene, lo que permitirá que el paquete llegue a otros repositorios de distribuciones Linux. Así, usuarios de otras distros como Fedora o Arch Linux podrán disfrutar del ‘frosted glass’ en cuanto los mantenedores lo integren (en Ubuntu se puede, pero no es tan directo). Además, quienes compilen desde el código fuente pueden encontrar Epoch 1.3 en GitHub.

Con COSMIC 1.3, System76 demuestra su apuesta por un escritorio moderno y personalizable, combinando el rendimiento de Rust con un diseño cuidado. El efecto de cristal esmerilado es solo el principio de una serie de mejoras que prometen seguir evolucionando el ecosistema de Pop!_OS y COSMIC.

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Blender 5.2: una revisión profesional de la nueva versión LTS y sus innovaciones

Blender 5.2

Blender 5.2 ya está disponible como nueva versión LTS (Long-Term Support) del conocido software de creación 3D de código abierto. Este lanzamiento incorpora importantes novedades dirigidas tanto a artistas como a desarrolladores, destacando un nuevo sistema de físicas basado en nodos, bibliotecas de recursos en línea y numerosas mejoras en los motores de renderizado, Geometry Nodes y el rendimiento general de la aplicación.

Al tratarse de una versión LTS, Blender 5.2 recibirá soporte y correcciones durante un periodo prolongado, convirtiéndose en la opción recomendada para estudios de animación, creadores de contenido y profesionales que buscan estabilidad sin renunciar a las últimas tecnologías incorporadas al programa.

Blender 5.2 estrena físicas basadas en nodos y bibliotecas de recursos en línea

Una de las novedades más importantes de Blender 5.2 es el nuevo sistema experimental de simulación física basado en Geometry Nodes. Inicialmente está orientado a simulaciones de tela y cabello, permitiendo crear comportamientos complejos mediante nodos y facilitando la creación de efectos físicos mucho más flexibles y personalizables.

Otra incorporación destacada son las bibliotecas de recursos alojadas en Internet. Los usuarios pueden registrar bibliotecas remotas, explorarlas directamente desde Blender y descargar únicamente los elementos que necesiten en cada momento, simplificando el acceso a modelos, materiales y otros activos sin necesidad de almacenarlos previamente de forma local.

El motor de renderizado EEVEE también recibe importantes optimizaciones. Entre ellas destacan mejoras en el tratamiento de la iluminación, una mayor eficiencia en escenas con numerosas instancias y nuevas capacidades relacionadas con la visibilidad de las luces, lo que contribuye a obtener un mejor rendimiento durante el trabajo en tiempo real.

Cycles tampoco se queda atrás. Blender 5.2 introduce una nueva caché de texturas que reduce el consumo de memoria y acelera la carga de escenas especialmente complejas, una mejora especialmente útil para proyectos profesionales con un gran número de imágenes y materiales. Además, se incorporan nuevos espacios de color para cámaras de distintos fabricantes y otras optimizaciones orientadas a mejorar la fidelidad del flujo de trabajo.

Otras mejoras

Geometry Nodes continúa ampliando sus posibilidades con nuevos nodos, mejoras en la edición procedural y herramientas adicionales para manipular geometría, audio y colecciones de objetos. Junto a ello, Blender 5.2 incorpora numerosas correcciones de errores, optimizaciones internas y mejoras de usabilidad repartidas por prácticamente todos los componentes de la aplicación.

Con Blender 5.2, la Blender Foundation refuerza una de las versiones más ambiciosas de los últimos años. La combinación de soporte a largo plazo, nuevas físicas basadas en nodos, bibliotecas de recursos en línea y múltiples mejoras de rendimiento convierten a esta versión en una actualización especialmente interesante tanto para usuarios profesionales como para aficionados al diseño y la animación 3D.

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Clonezilla Live 3.3.3: clonación por red y mejoras para despliegues empresariales

Clonezilla Live 3.3.3

Clonezilla Live 3.3.3 ya está disponible como una nueva versión de esta popular distribución especializada en la clonación y creación de imágenes de discos y particiones. La actualización incorpora una de las funciones más interesantes de los últimos lanzamientos, además de actualizar numerosos componentes internos y corregir diversos errores para mejorar la experiencia de administración de sistemas.

Clonezilla continúa siendo una de las herramientas de referencia para administradores de sistemas, empresas y usuarios avanzados gracias a su capacidad para clonar discos completos, realizar copias de seguridad y restaurar sistemas de forma rápida y fiable. Con la versión 3.3.3, el proyecto amplía todavía más sus posibilidades en entornos de red e incorpora un kernel Linux más reciente.

Clonezilla Live 3.3.3 incorpora la clonación por red mediante conexión inversa

La principal novedad de Clonezilla Live 3.3.3 es la incorporación de la función de clonación por red mediante conexión inversa (Reverse-Connection Network Cloning). Esta característica facilita la clonación de equipos situados detrás de cortafuegos o redes NAT, ya que es el propio cliente quien inicia la conexión con el servidor, simplificando considerablemente los despliegues en infraestructuras donde las conexiones entrantes están restringidas.

La distribución también actualiza su base con un kernel Linux 7.0, ofreciendo una compatibilidad mejorada con hardware moderno y beneficiándose de las últimas mejoras de rendimiento y soporte para nuevos dispositivos. Además, la versión incorpora versiones actualizadas de distintas utilidades incluidas en el sistema, reforzando la estabilidad general del entorno.

Junto a estas novedades, los desarrolladores han corregido diversos errores detectados en versiones anteriores. Estas correcciones afectan tanto al proceso de clonación como a diferentes scripts y herramientas internas, aumentando la fiabilidad de las operaciones de copia y restauración de discos.

Como en anteriores versiones, Clonezilla Live sigue permitiendo crear imágenes completas de discos y particiones, clonar unidades directamente entre dispositivos y trabajar con numerosos sistemas de archivos compatibles. Todo ello sin necesidad de instalar software adicional en el equipo que va a ser clonado.

Con Clonezilla Live 3.3.3, el proyecto continúa evolucionando una de las herramientas más completas del software libre para la administración y despliegue de sistemas, ofreciendo una actualización especialmente interesante para quienes realizan clonaciones a través de la red o gestionan un gran número de equipos.

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Scrcpy 4.1: mayor flexibilidad de codificación y mejoras de estabilidad para controlar Android desde el PC

Scrcpy 4.1

Scrcpy 4.1 ya está disponible como una nueva versión de esta popular herramienta de código abierto que permite controlar dispositivos Android desde un ordenador mediante USB o conexión inalámbrica. La actualización incorpora nuevas opciones relacionadas con la codificación de vídeo, mejora la compatibilidad con distintos dispositivos y añade varias correcciones que refuerzan la estabilidad de la aplicación.

Gracias a su bajo consumo de recursos y a su reducida latencia, Scrcpy se ha convertido en una de las soluciones favoritas para duplicar la pantalla de un teléfono Android en Linux, Windows y macOS. La versión 4.1 continúa mejorando esta experiencia con nuevas funciones tanto para usuarios habituales como para desarrolladores.

Scrcpy 4.1 añade soporte para los codificadores VP8 y VP9

La principal novedad de Scrcpy 4.1 es la incorporación de compatibilidad con los codificadores de vídeo VP8 y VP9. Hasta ahora, la herramienta utilizaba principalmente H.264 y H.265, pero esta ampliación permite aprovechar otros formatos compatibles con determinados dispositivos y adaptarse mejor a diferentes necesidades de captura y transmisión de vídeo.

La actualización también mejora la detección y gestión de los codificadores disponibles en cada dispositivo Android. De este modo, Scrcpy puede ofrecer una mayor flexibilidad a la hora de seleccionar el formato de vídeo más adecuado según las capacidades del teléfono o tableta conectados.

Además de las novedades relacionadas con la codificación, Scrcpy 4.1 incorpora diversas correcciones de errores detectados en versiones anteriores. Estas mejoras aumentan la estabilidad general de la aplicación y solucionan pequeños problemas que podían aparecer durante la duplicación de pantalla o el control remoto del dispositivo.

Como en anteriores lanzamientos, la herramienta mantiene todas las funciones que la han convertido en una referencia dentro del software libre. Entre ellas se encuentran el control completo mediante teclado y ratón, la transmisión de audio cuando el dispositivo lo permite, la grabación de la pantalla, el funcionamiento sin necesidad de instalar aplicaciones en Android y la compatibilidad con conexiones tanto por USB como inalámbricas mediante ADB.

Scrcpy 4.1 continúa consolidándose como una de las mejores alternativas para gestionar dispositivos Android desde un ordenador, ofreciendo una actualización recomendable para quienes buscan un software ligero, rápido y completamente gratuito para duplicar y controlar la pantalla de sus dispositivos móviles.

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PeaZip 11.2: mejoras relevantes y nuevas capacidades para Linux, macOS y Windows

PeaZip 11.2

El popular gestor de archivos gratuito y de código abierto PeaZip ha lanzado su nueva versión 11.2, que llega con importantes novedades para los usuarios de Linux, macOS y Windows. Esta actualización, que sucede a la versión 11.1 lanzada hace dos meses, incorpora soporte para un nuevo formato de archivo y refina varias funciones del programa.

La principal novedad es la capacidad de leer archivos en formato Zeno IMproved (.ZIM), utilizado habitualmente para las descargas masivas de datos de Wikipedia y Project Gutenberg. Esto permite a los usuarios acceder directamente a estos contenidos sin necesidad de herramientas adicionales, lo que resulta especialmente útil para investigadores y aficionados a la cultura libre.

Novedades de PeaZip 11.2

Además del soporte para .ZIM, se ha mejorado la función de actualización automática del gestor de archivos, que ahora refresca la vista de manera más eficiente. Los usuarios notarán que los cambios en el sistema de archivos se reflejan con mayor rapidez, evitando tener que recargar manualmente las carpetas.

Mejoras en la experiencia de usuario

Otra de las mejoras destacadas es la optimización de la funcionalidad de arrastrar y soltar, tanto desde aplicaciones externas hacia PeaZip como dentro del propio programa. Esto facilita la organización de archivos y la realización de operaciones de compresión y extracción de una forma más intuitiva y fluida.

Con esta versión, PeaZip sigue consolidándose como una alternativa sólida y gratuita para la gestión de archivos en múltiples plataformas, ofreciendo nuevas capacidades y refinamientos que mejoran la experiencia del usuario. La actualización ya está disponible para su descarga desde la página oficial del proyecto.

Como comentario extra, no estaría de mas recordar que en Linux tenemos muchas opciones tan válidas como lo que ofrece PeaZip. Pero lo mejor de PeaZip es que tiene una interfaz muy intuitiva, ofrece muchas opciones y es multiplataforma, por lo que merece la pena tener en cuenta este software.

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