GIMP 2.10.18 llega con un nuevo efecto 3D, la barra lateral más ordenada y corrigiendo muchos fallos

GIMP 2.10.18

Curioso es que, justo cuando habían actualizado el Snap a la v2.10.14 y había vuelto a usar este paquete, Fundación GNOME ha lanzado GIMP 2.10.18. Personalmente, lo que único que necesitaba era la nueva opción que nos permite añadir efectos a una capa sin que éstos se vean limitados por las dimensiones de la misma, por lo que pensé que podía quedarme una temporada en el paquete Snap. Pero me equivocaba. La nueva versión también merece la pena.

GIMP 2.10.18 viene para suceder a la v2.10.14 del software. En un principio tenían que haber lanzado la v2.10.16, pero se la saltaron cuando todo estaba preparado porque tenían un fallo crítico que solucionar. Por lo tanto, entre las novedades que incluye Gimp 2.10.18 ya sabemos que hay corrección de errores, pero esto es algo habitual tras cualquier actualización. Hay otras mucho más interesantes, como un efecto 3D o la barra lateral que ahora agrupa las herramientas por defecto.

Novedades más destacadas de GIMP 2.10.18

  • Las herramientas ahora están agrupadas en la caja de herramientas por defecto.
  • Los controles deslizantes ahora usan un estilo compacto con una interacción mejorada del usuario.
  • Experiencia de usuario enormemente mejorada para la vista previa de transformación.
  • Las áreas acoplables ahora se resaltan cuando se arrastra un diálogo acoplable.
  • Nueva herramienta de transformación 3D para rotar y desplazar elementos.
  • Movimiento de vista previa del contorno del pincel mucho más suave en el lienzo.
  • Mejoras de pintura de simetría.
  • Carga más rápida de cepillos ABR.
  • Mejoras de soporte de PSD.
  • Interfaz de usuario consolidada para fusionar y anclar capas.
  • Verificación de actualizaciones para notificar a los usuarios sobre nuevos lanzamientos disponibles.
  • 28 correcciones de errores, 15 actualizaciones de traducción.

Como podéis comprobar por la lista de novedades, explicada más extensamente en el nota oficial del lanzamiento (en inglés), se trata de una versión que merece la pena instalar. Para empezar, que las herramientas estén agrupadas por defecto hace que todo esté más ordenado. Para continuar, la nueva herramienta 3D tiene buena pinta, lo que unido a la función de la v2.10.14 que hace que los efectos no se vean limitados por el tamaño de la capa hace que podamos crear textos mucho más llamativos. Y para terminar, se han corregido fallos, entre los que probablemente esté uno de la versión anterior que se mostraba en ocasiones tras iniciar el software.

Ya disponible en Flathub, pronto en un repositorio no oficial

El pequeño problema es que, si usamos Linux, ahora mismo solo podremos instalar GIMP 2.10.18 en su versión Flatpak. No es un problema si nos gustan este tipo de paquetes, pero sí lo es si preferimos otras opciones. La versión de los repositorios oficiales de la mayoría de distribuciones Linux es muy antigua y el paquete Snap… mejor no decir nada. Por otra parte, también podemos instalar GIMP desde un repositorio no oficial, pero ahora mismo sigue en la v2.10.14 del software. Si queréis instalar esta versión, que será actualizada en las próximas horas, solo tenéis que abrir un terminal y escribir estos comandos:

sudo add-apt-repository ppa:otto-kesselgulasch/gimp
sudo apt update
sudo apt install gimp

GIMP 2.10.18 también está ya disponible para Windows y macOS desde la página oficial del proyecto, a la que podéis acceder desde este enlace. Como curiosidad, comentar que la interfaz con la barra de herramientas tal y como aparece en la web oficial no se muestra así tras la actualización. Sí aparecen las herramientas agrupadas (ahora para elegir algunas hay que hacer clic prolongado) y se puede editar el orden, pero no sale igual. Para ello, tenemos que eliminar manualmente las herramientas y, cuando ya no quede ninguna pestaña, redimensionar el espacio deslizando a la izquierda. No temáis: cualquier herramienta aparecerá a la derecha si hacemos doble clic sobre ella.

Lo que sí es más fácil de encontrar es el nuevo efecto 3D. Accederemos a él desde el apartado Herramientas/Herramientas de transformación/Transformación 3D. En el momento escojamos la opción, podremos empezar a editar la inclinación de la capa activa, algo que podremos hacer haciendo clic y moviendo el puntero, como cuando redimensionamos una capa, o moviendo los deslizadores.

¿Ya has probado la nueva versión? ¿Qué te parecen las novedades que trae debajo del brazo?

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La Comisión Europea apuesta por Signal como la aplicación de mensajería para su personal

Signal, es una aplicación de chat encriptada de extremo a extremo que está ganando cada vez más aceptación como un medio seguro para preservar la confidencialidad de las comunicaciones en línea.

Y es que esta vez, la Comisión Europea está convencida de su eficacia ya que ahora recomienda que su personal use Signal para conversaciones externas. La medida es parte de los esfuerzos de la UE para aumentar la ciberseguridad después de varios incidentes de alto perfil que conmocionaron a diplomáticos y funcionarios.

Ya que desde hace vario tiempo se han reportado varios incidentes con los productos de Facebook, ya sea que se trate desde la misma aplicación de la red social, su aplicación Messenger, Whatsapp o algun otro de sus productos, Facebook siempre se encuentra recolectando datos de una forma u otra.

Es por ello que en Europa la red social durante los últimos años ha tenido que enfrentar diversas demandas y controversias debido a esto.

Con ello ahora el objetivo de la Comisión Europea es aumentar la seguridad de sus comunicaciones y la instrucción comenzó apareciendo en los tableros de mensajes internos de los empleados a principios de febrero.

“Signal ha sido seleccionada como la aplicación recomendada para la mensajería instantánea pública”.

De hecho, Signal es una aplicación de mensajería multiplataforma y de código abierto disponible en Android e iOS, que permite la comunicación en forma encriptada.

También hay un cliente para PC con Windows, macOS y versiones de Linux basadas en Debian. Esta versión de escritorio está diseñada con el marco Electron. Signal es desarrollado por la organización Open Whisper Systems y se lanza bajo la licencia GPL v3 como software gratuito y de código abierto. Este software ha sido respaldado y recomendado por varias organizaciones grandes desde su aparición en 2013.

Y tal parece que el desencadenante de esta recomendación por parte de la Comisión Europea por cambiar a Signal, es debido a que Facebook no tiene intenciones de cambiar sus políticas ni mucho menos tiene la intención de regularse a las exigencias de la Unión Europea.

Fue Thierry Breton, comisario de industria de la UE, quien le envió un duro recado a Zuckerberg esta la semana pasada al decir que la empresa debe adecuarse a las leyes de Europa y no al revés.

“No somos nosotros los que debemos adaptarnos a esta compañía, es esta compañía la que debe adaptarse a nosotros”, dijo Breton a los periodistas que le consultaron tras la reunión que sostuvo con Zuckerberg.

La Comisión Europea no es el único organismo gubernamental que ha dado la instrucción a su personal que cambie a Signal.

Pues en diciembre pasado, The Guardian informó que un partido del Reino Unido, les dijo a sus parlamentarios que cambiaran el servicio de WhatsApp.

En ese momento, se especuló que el cambio se realizó para aprovechar la función de mensajes desaparecidos de Signal para detener fugas como las que se dieron a conocer mientras usaban WhatsApp.

Sin embargo, un portavoz del partido afirmó que era porque su reciente influjo de parlamentarios recién elegidos significaba que había excedido el tamaño máximo de grupo de WhatsApp.

Ademas de que WhatsApp había implementado varios cambios, de los cuales muchos se quejaron ya que la aplicación comenzó a banear las cuentas de usuarios que segun hacían “spam” en el servicio. Aun que básicamente la aplicación al detectar que se envían muchos mensajes te banea, lo que te obliga a cambiar a Whatsapp Business.

Por su parte Signal, cuenta con el apoyo de The Guardian Project y Edward Snowden ya que mencionan que la aplicación es perfecta debido a su cifrado de extremo a extremo y su tecnología de código abierto.

“Debido a que es de código abierto, puedes verificar lo que sucede debajo del capó”, dijo Preneel. Signal también cuenta con el apoyo del fundador de WhatsApp, Brian Acton, quien dejó la compañía en 2017 después de toparse con la administración de Facebook.

Desde entonces, Acton no se ha detenido para hacer campaña por el desmantelamiento de Facebook. Además, aunque la tecnología WhatsApp se basa en el protocolo Signal (conocido como Open Whisper Systems), no es de código abierto.

¿Finalmente crees que esto marque el comienzo del fin de Facebook en la Unión Europea? O ¿Crees que termine por ser regularizada la red social y sus productos?

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La Comisión Europea apuesta por Signal como la aplicación de mensajería para su personal

Signal, es una aplicación de chat encriptada de extremo a extremo que está ganando cada vez más aceptación como un medio seguro para preservar la confidencialidad de las comunicaciones en línea.

Y es que esta vez, la Comisión Europea está convencida de su eficacia ya que ahora recomienda que su personal use Signal para conversaciones externas. La medida es parte de los esfuerzos de la UE para aumentar la ciberseguridad después de varios incidentes de alto perfil que conmocionaron a diplomáticos y funcionarios.

Ya que desde hace vario tiempo se han reportado varios incidentes con los productos de Facebook, ya sea que se trate desde la misma aplicación de la red social, su aplicación Messenger, Whatsapp o algun otro de sus productos, Facebook siempre se encuentra recolectando datos de una forma u otra.

Es por ello que en Europa la red social durante los últimos años ha tenido que enfrentar diversas demandas y controversias debido a esto.

Con ello ahora el objetivo de la Comisión Europea es aumentar la seguridad de sus comunicaciones y la instrucción comenzó apareciendo en los tableros de mensajes internos de los empleados a principios de febrero.

“Signal ha sido seleccionada como la aplicación recomendada para la mensajería instantánea pública”.

De hecho, Signal es una aplicación de mensajería multiplataforma y de código abierto disponible en Android e iOS, que permite la comunicación en forma encriptada.

También hay un cliente para PC con Windows, macOS y versiones de Linux basadas en Debian. Esta versión de escritorio está diseñada con el marco Electron. Signal es desarrollado por la organización Open Whisper Systems y se lanza bajo la licencia GPL v3 como software gratuito y de código abierto. Este software ha sido respaldado y recomendado por varias organizaciones grandes desde su aparición en 2013.

Y tal parece que el desencadenante de esta recomendación por parte de la Comisión Europea por cambiar a Signal, es debido a que Facebook no tiene intenciones de cambiar sus políticas ni mucho menos tiene la intención de regularse a las exigencias de la Unión Europea.

Fue Thierry Breton, comisario de industria de la UE, quien le envió un duro recado a Zuckerberg esta la semana pasada al decir que la empresa debe adecuarse a las leyes de Europa y no al revés.

“No somos nosotros los que debemos adaptarnos a esta compañía, es esta compañía la que debe adaptarse a nosotros”, dijo Breton a los periodistas que le consultaron tras la reunión que sostuvo con Zuckerberg.

La Comisión Europea no es el único organismo gubernamental que ha dado la instrucción a su personal que cambie a Signal.

Pues en diciembre pasado, The Guardian informó que un partido del Reino Unido, les dijo a sus parlamentarios que cambiaran el servicio de WhatsApp.

En ese momento, se especuló que el cambio se realizó para aprovechar la función de mensajes desaparecidos de Signal para detener fugas como las que se dieron a conocer mientras usaban WhatsApp.

Sin embargo, un portavoz del partido afirmó que era porque su reciente influjo de parlamentarios recién elegidos significaba que había excedido el tamaño máximo de grupo de WhatsApp.

Ademas de que WhatsApp había implementado varios cambios, de los cuales muchos se quejaron ya que la aplicación comenzó a banear las cuentas de usuarios que segun hacían “spam” en el servicio. Aun que básicamente la aplicación al detectar que se envían muchos mensajes te banea, lo que te obliga a cambiar a Whatsapp Business.

Por su parte Signal, cuenta con el apoyo de The Guardian Project y Edward Snowden ya que mencionan que la aplicación es perfecta debido a su cifrado de extremo a extremo y su tecnología de código abierto.

“Debido a que es de código abierto, puedes verificar lo que sucede debajo del capó”, dijo Preneel. Signal también cuenta con el apoyo del fundador de WhatsApp, Brian Acton, quien dejó la compañía en 2017 después de toparse con la administración de Facebook.

Desde entonces, Acton no se ha detenido para hacer campaña por el desmantelamiento de Facebook. Además, aunque la tecnología WhatsApp se basa en el protocolo Signal (conocido como Open Whisper Systems), no es de código abierto.

¿Finalmente crees que esto marque el comienzo del fin de Facebook en la Unión Europea? O ¿Crees que termine por ser regularizada la red social y sus productos?

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Intel presento sus nuevos productos para las redes 5G

5g

Intel está haciendo todo lo posible para estar a la vanguardia del despliegue de las redes 5G y es que ha dado a conocer hoy, nuevo hardware y software, incluido su primer sistema en chip de 10 nanómetros para estaciones base inalámbricas. El nuevo procesador Intel Atom P5900 es el primer SoC de la compañía diseñado para estaciones base inalámbricas que son receptores y transmisores de radio que sirven como hub para redes inalámbricas locales.

Los expertos dicen que las estaciones inalámbricas son un objetivo clave de implementación temprana para los proveedores de 5G, ya que serán fundamentales para permitir redes inalámbricas más rápidas.

Es por eso que Intel está haciendo todo lo posible para dominar el mercado con el Atom P5900, que está diseñado para proporcionar un mayor ancho de banda y una menor latencia.

En una conferencia de prensa, Dan Rodríguez, vicepresidente corporativo y gerente general del Intel’s Network Platforms Group, dijo que los socios que incluyen Telefonaktiebolaget LM Ericsson y ZTE Corp comenzarán a implementar el Atom P5900 este año.

En última instancia dijo, la compañía tiene la intención de establecerse como el líder del mercado en estaciones base inalámbricas para 2021.

Junto con el nuevo Atom P5900, la compañía también lanzó una nueva generación de procesadores escalables Intel Xeon para su uso en implementaciones de redes 5G.

Uno de los cambios más notables con las redes 5G es que se procesarán muchos más datos en el borde de la red, donde la menor latencia se traduce en información más rápida y más valor comercial.

“5G es un punto de inflexión masivo, impulsando datos y nuevos servicios basados ​​en datos”, dijo Rodríguez.

Intel dijo que los nuevos procesadores escalables Intel Xeon de segunda generación son ideales para este tipo de tarea, ya que ofrecen un promedio de 42% más de rendimiento por dólar que sus chips de la generación anterior.

“Este es el Xeon más rápido en la historia”, dijo Lisa Spelman, vicepresidenta corporativa y gerente general del procesador de Xeon de Intel y la comercialización del centro de datos.

Spelman dijo que el procesador escalable Intel Xeon de segunda generación también es adecuado para cargas de trabajo de inteligencia artificial de vanguardia, ya que incorpora la tecnología Deep Learning Boost de la compañía que ayuda a proporcionar hasta seis veces el rendimiento de las plataformas de CPU de la competencia.

Los procesadores ya han sido implementados por clientes que incluyen Amazon Web Services Inc, Microsoft Corp y Alibaba en sus plataformas de nube pública, dijo.

Al permanecer con AI, Intel también introdujo un nuevo circuito integrado estructurado específico para aplicaciones, o ASIC, que se puede personalizar para cargas de trabajo específicas.

Los ASIC estructurados son una alternativa a los arreglos de compuerta programables en campo, que son aceleradores de hardware que pueden reprogramarse sobre la marcha para diferentes tareas. Los ASIC son igual de personalizables, pero solo se pueden programar una vez. Aun así, son mucho más eficientes y más adecuados para la producción en masa de alto volumen.

Intel completó su cartera de redes 5G con el lanzamiento de su nuevo adaptador de red Ethernet serie 700 que viene con un “protocolo de tiempo de precisión mejorado por hardware”. Rodríguez dijo que esta última característica brinda la capacidad de mantener una sincronización horaria precisa en todas las redes, lo cual es fundamental para eliminar la latencia en los servicios financieros, la transmisión de video y los servicios de emergencia.

Intel dijo que el adaptador aumenta la precisión de sincronización requerida para las redes 5G a través de una combinación de mejoras de hardware y software. Ahora está tomando muestras y entrará en producción en el segundo trimestre.

Finalmente, Intel dijo que está expandiendo su kit de herramientas de software Open Network Edge Services. OpenNESS es un conjunto de herramientas de referencia de código abierto que permite al ecosistema crear e implementar nuevas aplicaciones y servicios de borde.

A partir de hoy, ahora admite implementaciones independientes de 5GNR y conciencia de plataforma mejorada o EPA, lo que debería ayudar a los clientes a implementar microservicios basados ​​en bordes más fácilmente.

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Google Lighthouse llega a Firefox como un complemento para el navegador

example_dev_tools

Google dio a conocer hace poco la noticia de la publicación de su herramienta Lighthouse, para e navegador web Firefox, la cual fue proporcionada como un complemento para el navegador. El complemento de Firefox fue preparado por el equipo de desarrollo central de Lighthouse y utiliza la API de PageSpeed ​​Insights para generar informes.

Para quienes desconocen de Lighthouse, deben saber que es una herramienta automatizada de código abierto para desarrolladores web incluidas en Chrome que está diseñada para mejorar la calidad de las aplicaciones web.

Con Lighthouse basta con ejecutar una serie de pruebas contra la página y luego este genera un informe sobre el rendimiento de la página. A partir de aquí los desarrolladores pueden utilizar los datos obtenidos como indicadores, con los cuales pueden hacer para mejorar su aplicación web.

El complemento permite identificar cuellos de botella en el rendimiento de las aplicaciones web, analizar la velocidad de carga de componentes y el consumo de recursos, identificar operaciones innecesariamente intensivas en recursos en JavaScript, identificar problemas en la configuración del servidor http, evaluar la optimización del diseño para la indexación por motores de búsqueda (SEO) y examinar la relevancia de usar web- tecnología e idoneidad de una aplicación web para personas con discapacidad, además de que admite la simulación de la aplicación de una CPU más débil y un ancho de banda de red bajo.

Básicamente con Google Lighthouse se puede informar mucho sobre el sitio web, incluidos los siguientes:

  • Cuánto tiempo tarda la primera imagen o contenido en aparecer en la pantalla de un usuario.
  • Si el archivo robots.txt del sitio está correctamente formado y rastreable
  • Cuando los usuarios pueden interactuar por primera vez con su página
  • El índice de velocidad de tu sitio

Google Lighthouse

El informe se divide en varias secciones diferentes:

  • Rendimiento: que le muestra los aspectos básicos del rendimiento de su sitio tal como está ahora. Este informe realmente se centra en la velocidad de carga del sitio más que cualquier otro factor.
  • Oportunidades: que presenta oportunidades que pueden ayudarlo a acelerar su sitio y mejorar el rendimiento. Estas oportunidades son increíblemente específicas, como habilitar la compresión de texto.
  • Diagnóstico: que señala problemas específicos en su sitio que deben abordarse, como tener tamaños de archivo que son demasiado grandes y potencialmente ralentizar los tiempos de carga. Le informarán exactamente cuál es el problema, cómo está afectando su sitio y por qué debe solucionarse.
  • Progressive Web App: que le ofrece una auditoría detallada de su aplicación web y puede garantizar que su aplicación móvil sea confiable y funcional para su audiencia. Esto es valioso; Muchas herramientas de auditoría no ofrecen esto.
  • Accesibilidad: que le muestra formas en que puede hacer que su sitio sea más accesible y fácil de navegar o usar. Esto no debe ignorarse, ya que el diseño UX es esencial para la efectividad de un sitio.
  • Mejores prácticas: que explican las mejores formas de optimizar de manera confiable su sitio, incluida la implementación de HTML y la presentación de imágenes.
  • SEO: que analiza de cerca cómo puede funcionar su sitio en los motores de búsqueda y los diferentes factores que afectan su potencial de clasificación. Analizarán indicadores de calidad de contenido, rastreabilidad, compatibilidad con dispositivos móviles y más, y lo ayudarán a identificar nuevas formas de maximizar su visibilidad en los motores de búsqueda.

Obtener Lighthouse

Finalmente, para quienes estén interesados en instalar y probar este complemento, pueden buscarlo en la tienda de complementos de Firefox o pueden hacerlo desde el siguiente enlace.

En cuanto a los que son usuarios de Chrome, como se mencionó al inicio, Lighthouse está integrado directamente en las herramientas para desarrolladores de Chrome, en el panel “Auditorías”.

Aun que también está disponible como una extensión para el navegador, la cual pueden instalar desde este enlace.

En cuanto a su modo de uso de esta herramienta tanto gráficamente como en modo CLI, pueden consultar su documentación en el siguiente enlace.

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Mejores juegos Linux 2019. La elección de los lectores de Gaming On Linux

Mejores juegos Linux 2019A medida de que las empresas editoras de juegos de video migren hacia la nube, la brecha entre los títulos disponibles para Windows y Linux va a ir desapareciendo. Por el momento, los linuxeros debemos conformando con la no tan amplia pero creciente oferta para nuestra plataforma, o, usar los juegos para Windows que admiten el uso de capas de compatibilidad.

En un artículo anterior comenzamos a reseñar el resultado de la encuesta realizada entre los lectores del portal especializado Gaming On Linux.

Ahora le llega el turno a la categoría de mejores juegos.

Mejores juegos Linux 2019 (Software Libre y de código abierto)

SuperTuxKart (Ganador)

Este juego es ideal para los que no somos jugadores habituales. Combina el nivel de dificultad necesario  para ser entretenido, sin ser tan complicado que necesitas tiempo para disfrutarlo.

Consiste en varios tipos de carreras de karts con gráficos 3D que representan diferentes escenarios naturales o imaginarios. Su objetivo es divertir a los jugadores de todos los niveles de habilidad, Puedes jugar limpio ganándole a tus adversarios siendo más rápido o lanzándoles diferentes cosas para sacarlos de en medio.

El programa ofrece un modo multijugador en línea, un modo multijugador local y un modo para un solo jugador contra la máquina. Se puede correr un gran premio o carreras individuales. A medida que vas obteniendo mayores puntos se desbloquean nuevas pistas y karts.

Si te aburriste de las carreras normales, también hay otros modos de juegos: contrarreloj, seguir al líder, fútbol, capturar la bandera y dos tipos de modo de batalla. En caso de que no tengas suficiente con las 21 pistas originales, puedes descargar más desde Internet.

0.A.D

0 A.D. (se pronuncia “zero-ey-dee”) es un juego de estrategia en tiempo real con un argumento histórico.

La acción se ambienta en el inexistente año 0 d.C y pretende resolver la pregunta hipotética de quién hubiera triunfado si todas las civilizaciones existentes en el milenio que va desde el 500 a.C. al 500 d.C. se hubieran enfrentado estando en su momento de apogeo.

En su sitio web los desarrolladores destacan el equilibrio que hacen entre la realidad y el entretenimiento:

Ponemos un fuerte énfasis en la precisión histórica mientras desarrollamos el 0 A.D. Planeamos todas nuestras unidades y todos nuestros edificios basados en reconstrucciones de cómo las unidades y los edificios podrían haberse visto en el mundo antiguo. Incluso los nombramos en los idiomas originales, como el griego y el latín. Pero vale la pena recordar que cualquier juego debe ser divertido de jugar, así que, en muchos casos, preferimos la jugabilidad a la precisión histórica.

Battle for Wesnoth

En este caso tenemos un juego de estrategia tanto para un solo jugador como para varios en forma local o en línea.

El ficticio mundo de Wesnoth nos propone diferentes desafíos como embarcarnos en una búsqueda desesperada para salvar nuestro reino, exiliarnos para evitar que los Señores Exánimes nos maten, crear una joya de fuego en las profundidates de la tierra, defender nuestro reino contra el ejército de un nigromante o,liderar un grupo de sobrevivientes a través de las arenas ardientes para enfrentar un mal invisible.

Mindustry

Aquí comentamos una combinación de juegos de construcción y defensa de una torre.

El jugador puede crear elaboradas cadenas de suministros para cargar tus torretas, producir materiales para crear estructuras y defenderlas de oleadas de enemigos. El modo multijugador admite tanto la cooperación como el enfrentamiento.

Se puede descargar una versión gratuita de Mindustry desde su web, pero si quieres todas las prestaciones, deberás comprarlo en Steam.

Xonotic

Es un adictivo (según ellos) juego de tirador en primera persona.  Tiene los modos normales de juego de esta categoría además de otros desarrollados especialmente por su comunidad. Para ayudarte a transitarlos contarás con 25 armas cada una de las cuales será adecuada para un tipo de situación por lo que deberás asegurarte de elegir la correcta.  También podrás apoyarte con la información que se te brinda en pantalla (personalizable) o con alguno de los 25 mapas instalados por defecto (más los creados por la comunidad)

Los desarrolladores aseguran que este juego es entretenido tanto para el jugador ocasional como al que le encanta participar de torneos competitivos.

¿Jugaste juegos para Linux el año pasado? Nos gustaría que usaras el formulario de comentarios para contarnos como fue tu experiencia.

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Los premios GOTY 2019: Mejores herramientas para la creación y ejecución de juegos en Linux

Los premios GOTY 2019. Las mejores herramientas para crear y jugar.
Leí un artículo sobre pasarse a Linux desde Windows. El autor se enfocaba en el ajuste de expectativas que era necesario hacer. Según él, una de las cosas a las que había que acostumbrarse, es que los juegos disponibles son pocos. No estoy de acuerdo. Puede que falten títulos puntuales, o, que por no disponer de controladores de hardware adecuados, un título en particular no tenga el mismo rendimiento. Pero, definitivamente no son pocos los juegos disponibles para Linux.

Se acaban de votar los Game Of The Year. Es una encuesta anual del sitio Gaming On Linux que pide a los lectores que elijan lo mejor en varias categorías. En todas hay muchos finalistas.

En este artículo nos centramos en las herramientas para la creación y ejecución de los juegos. En los próximos vamos a enumerar los títulos finalistas y ganadores en las diferentes categorías.

Estos son los GOTY 2019. Las mejores herramientas para la creación y o ejecución de videojuegos

Proyecto de Software Libre/Código Abierto

Proton (Ganador)

Valve contribuyó más que nadie acercando jugadores a Linux. Su plataforma Steam incluye varios títulos nativos gratuitos y de pago. En el caso de Proton, se trata de un conjunto de tecnologías que permiten jugar sus títulos de Windows usando el cliente Steam para Linux.

DXVK

Uno de los problemas para portar los juegos de Windows a Linux, es que para la animación de los gráficos se usan tecnologías solo disponibles para este sistema operativo. DXVK traduce las instrucciones de los juegos para que sean entendidas y ejecutadas por las herramientas de animación de gráficos de código abierto.

Godot Engine

Se trata de un conjunto de herramientas que facilitan a los programadores la creación de juegos 2d y 3d

Wine

Pasarse de Windows a Linux y no oír hablar de este programa, es como vivir años en Occidente y no escuchar hablar de la Coca Cola, McDonald’s o Starbucks. Se trata de una utilidad que permite ejecutar aplicaciones de Windows en Linux. Aunque no funciona con todas las aplicaciones, si es posible utilizarla con Microsoft Office y las aplicaciones de Adobe.

Blender

Acá estamos hablando de un auténtico referente de su sector. Blender no solo no tiene nada que envidiarle a ninguna solución privativa. Es la opción preferida por muchos profesionales y empresas de animación y creación de videojuegos. Consiste en una completa suite para la creación y animación de gráficos 2d y 3d. También, incluye funciones de edición de video.

Reimplementación favorita de un motor de juegos (Software Libre o de Código Abierto)

Comencemos definiendo que es un motor de videojuegos.

Nos estamos refiriendo a un conjunto de programas reutilizables que facilitan el diseño, la creación y ejecución de juegos de video. Entre otras, cumple funciones de animación, simulación, reproducción de sonidos, etc.

Cuando decimos reimplementar, nos referimos a escribir desde cero los motores de juegos para que hagan lo mismo que hacían otros motores de juegos.

OpenMV (Ganador)

OpenMV reimplementa y amplía el motor Gamebryo 2002 para el juego de rol The Elder Scrolls III: Morrowind. OpenMW viene con su propio editor, llamado OpenMW-CS, que permite al usuario editar o crear sus propios mods o juegos originales.

ScummVM

Es una aplicación que permite ejecutar algunos de los títulos clásicos de aventuras gráficas a partir de sus archivos de datos. No se necesitan los ejecutables lo que hace indiferente el sistema operativo que estés utilizando. Aseguran soportar (con diversos grados de compatibilidad) al menos 250 títulos de los estudios LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios.

OpenRA

Este proyecto recrea y moderniza los clásicos juegos de estrategia en tiempo real de Command & Conquer. Su flexible motor de juego de código abierto proporciona una plataforma común para reconstruir y reimaginar los clásicos juegos 2D y 2.5D RTS.

ZDoom

ZDoom es una familia de adaptaciones mejoradas del motor Doom para ser utilizadas en sistemas operativos modernos. Funciona en Windows, Linux y OS X, y agrega nuevas características que no se encuentran en los juegos tal como fueran publicados originalmente por id Software.

OpenTTD

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el popular juego de Microprose “Transport Tycoon Deluxe”, escrito por Chris Sawyer. Intenta imitar el juego original lo más fielmente posible mientras lo amplía con nuevas características.

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Pronto podremos aprovechar la carga rápida del iPhone también en Linux

Carga rápida del iPhone en Linux

Apple hace movimientos muy extraños. O muy lógicos, si pensamos que son una compañía y piensan en conseguir beneficios. Aunque el iPhone lleva generaciones siendo compatible con la carga por inducción, lo que incluían en la caja hasta el iPhone 11 Pro eran cargadores de 5W. Aún siguen sin incluir un soporte de carga por inducción, pero por lo menos si que incluyen unos cargadores de 18W que aprovechan la carga rápida del iPhone. Eso sí, para poder cargarlos con un ordenador, éste tiene que ser compatible con la tecnología.

Algunos de los cambios más importantes de Linux llegan cada dos meses aproximadamente, cuando Linus Torvalds lanza una nueva actualización del kernel que desarrolla. Actualmente ya se está desarrollando Linux 5.6, pero la siguiente versión, Linux 5.7, añadirá soporte para la carga rápida del iPhone, o más concretamente de los dispositivos iOS. El iPad usa cargadores de 24W y la futura versión del kernel de Linux también soportará estos cargadores.

La carga rápida del iPhone estará soportada en Linux 5.7

Ahora mismo, si conectamos un dispositivo de Apple a un ordenador con Linux, lo máximo a lo que podemos aspirar es a cargarlo con una potencia de 500mA, lo que es muy lento comparado con la carga necesaria para que se considere como rápida. Cuando Linux 5.7 sea lanzado oficialmente, los dispositivos de Apple podrán cargarse con una potencia de hasta 2500mA, lo que se traduce en una velocidad de carga 5 veces mayor aproximadamente.

Lo que activará la carga rápida del iPhone y el iPad en Linux 5.7 es el driver apple-mfi-fastcharge (“MFi son las siglas de “Made For iPhone”), lo que nos permitirá configurar el driver para activar la carga usando sysfs.

Linux 5.7 aún no ha empezado a desarrollarse, pero llegará esta primavera, el 31 de mayo si no hay ningún contratiempo en el desarrollo de Linux 5.6 ni en la versión del kernel que nos permitirá cargar los dispositivos de Apple aprovechando su carga rápida.

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postmarketOS, sistema operativo móvil basado en Linux, podría soportar apps de Android gracias a Anbox

postmarketOS podría soportar apps de Android

Si hay un motivo por el que Android y iOS son los dos sistemas operativos móviles más usados, ese motivo son principalmente las aplicaciones que tienen disponibles. Por el mismo motivo, otros sistemas como Windows Mobile, dejado de lado por los desarrolladores, no consiguieron despegar. Hoy en día hay en el mercado más sistemas operativos móviles, algunos de ellos basados en Linux como postmarketOS, pero poco o nada tienen que hacer si en ellos no podemos usar las apps más famosas como un WhatsApp que ya usamos más de 2.000 millones de usuarios en todo el mundo.

Es cierto que en Linux tenemos muchas aplicaciones. Es un hecho. El problema, además de no poder usar algunas muy populares, es que otras que sí hay disponibles no están diseñadas para teléfonos móviles como sí lo están las apps de Android. Por ese motivo, los desarrolladores de postmarketOS, que usa una versión móvil del entorno gráfico Plasma de KDE, están trabajando en una solución. Esa solución empieza por usar Anbox.

Anbox hará que postmarketOS pueda usar apps de Android en el PinePhone, entre otros

Anbox es una herramienta/emulador que nos permite ejecutar apps de Android en nuestro sistema operativo basado en Linux. Ya hace algún tiempo que está entre nosotros y, a decir verdad, su uso no es el más intuitivo del mundo, pero postmarketOS planea hacerlo todo más fácil y permitirnos usar apps de Android en teléfonos como el PinePhone o el Librem 5.

El soporte para ejecutar apps de Android en postmarketOS aún está dando sus primeros pasos, pero se espera que tarde o temprano sea una realidad, fiable y estable. En mi opinión, esto cambiaría las reglas del juego, puesto que con un teléfono de este tipo podremos usar un sistema operativo libre con todo lo que esto significa, por un precio más bajo y, por otra parte y si así lo decidimos, es decir, dependerá de nosotros si necesitamos y queremos instalar las apps de Android más populares.

¿Cambia esto tu opinión con respecto a los teléfonos que usan un sistema operativo móvil basado en Linux?

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Ya podemos descargar VirtualBox 6.1.4, con la principal novedad del soporte completo para Linux 5.5

VirtualBox 6.1.4

El pasado 12 de diciembre, Oracle lanzó una actualización mayor de su software de emulación de sistemas operativos. Aunque incluyó novedades destacadas, quizá la más importante fue el soporte para Linux 5.4, la que entonces era la última versión del núcleo de Linux. Más tarde, el mes pasado lanzó una actualización que añadió soporte inicial para la v5.5 del núcleo de Linux, pero no ha sido hasta hace unas horas que la compañía famosa por ser la dueña de Java ha lanzado VirtualBox 6.1.4 con soporte completo para Linux 5.5.

La versión anterior, la v6.1.2, empezó a suportar Linux 5.5, pero lo hizo para sistemas anfitriones. VirtualBox 6.1.4 soporta Linux 5.5, tanto en sistema anfitrión como en los emulados. Además, también han introducido algunos cambios, pero ninguna función realmente importante. A continuación tenéis la lista de novedades más destacadas que han llegado junto a VirtualBox 6.1.4.

Novedades más destacadas de VirtualBox 6.1.4

  • Soporte completo para Linux 5.5, lo que incluye sistemas anfitrión, invitado y Guest Additions.
  • Se ha mejorado el soporte para las carpetas compartidas al reparar el montaje en bucle de las imágenes.
  • Posibilidad de informar de que el soporte EFI a través de la tabla DMI e informar de que los discos que no son ATA están listos.
  • Uso reducido de espacio de pila para los controladores INT 10h.
  • Corregido el problema poco habitual de la instrucción ICEBP.
  • Mejoradas las transferencias isochronous a la máquina virtual para el USB xHCI.
  • Se ha recuperado la vieja opción del portapapeles para el comando modifyvm.
  • En Windows, se ha mejorado la compatibilidad de la carpeta compartida con el agregado semántico de POSIX y restaurado la capacidad de ejecutar máquinas virtuales a través del hipervisor Hyper-V a pesar de que puede afectar el rendimiento.
  • El soporte para macOS también se ha mejorado.

VirtualBox 6.1.4 ya está disponible desde la página web del desarrollador, a la que podemos acceder desde este enlace.

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